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Descripción de Destiny 2 Actualización 3.0.0.1: Más allá de la luz, Europa y más

parche

Bungie ha hecho una vista previa oficial de la actualización 3.0.0.1 para Destiny 2 Beyond Light, lo que significa que no habrá más retrasos con el lanzamiento de la expansión Year 4⁠. Aquí están todas las notas del parche antes del lanzamiento de la actualización de Destiny el martes. , 10 de noviembre.

parche

La próxima era de Destiny finalmente está aquí ⁠: el martes, la primera expansión del año 2 de Destiny 4, Beyond Light, se lanza en todo su esplendor en PlayStation XNUMX, Xbox One, PC y Google Stadia.

Este es realmente un nuevo paso en la evolución del juego. Los Guardianes podrán viajar a Europa por primera vez y regresar al Cosmódromo en una nueva guerra contra la Oscuridad. Destiny finalmente está "agregando" armas, desbloqueando el nuevo poder oscuro de "estasis" y mucho, mucho más.

Se espera que Bungie publique las notas completas del parche de Destiny 2: Beyond Light en el lanzamiento, pero también las hemos preparado con anticipación, comenzando con los detalles del tiempo de inactividad.

¿Cuándo se lanzará la actualización 3.0.0.1 de Destiny 2?

Bungie ha bloqueado oficialmente la actualización 2 de Destiny 3.0.0.1 el martes 10 de noviembre. Se espera que el tiempo de inactividad comience 18 horas antes. Aquí es cuando comienza el simple:

  • 19:00 PST (lunes)
  • 22:00 EST (lunes)
  • 3:00 GMT (martes)
  • 9:00 AEDT (martes)

Para nosotros, el cronograma de todo el trabajo para lanzar la actualización se parece a la siguiente captura de pantalla:

Más allá de la campaña de la luz

La trama de la expansión vuelve a imaginar el Exo Stranger del juego original y nos lleva a Europa (ver más abajo). En la luna helada, lucharemos contra Eramis, el Fallen Kell, "con la intención de tomar la Oscuridad".

Los Guardianes también se reunirán con Eris Morn y el Drifter, ambos llamados a Europa para explorar la luna de Júpiter. Allí, Exo Stranger revelará que proviene de una línea de tiempo donde la Oscuridad ha ganado, y debemos detener esto.

Te dejaremos el resto para que lo descubras mientras juegas a través de la historia ⁠: aquí está el tráiler de la historia de Beyond Light, solo para despertar tu apetito por la aventura.

Nuevos destinos: Europa, Cosmódromo

Beyond Light agrega dos destinos a Destiny 2. Uno, el Cosmódromo, será familiar para muchos Guardianes; La zona de patrulla de la "Vieja Rusia" era una parte importante del nombre original de la franquicia y desempeñó un papel clave en gran parte de su historia.

El segundo, Europa, se vincula con la historia principal de Beyond Light. Se convertirá en la dirección principal para la expansión de 4 años. Una luna que orbita alrededor de Júpiter se ha discutido en Destiny durante mucho tiempo, pero esta es la primera vez que los Guardianes han podido visitarla.

Todos los jugadores podrán visitar Europa y una "nueva experiencia de juego" en el Cosmódromo. Sin embargo, las misiones de la historia no estarán disponibles sin Beyond Light.

Bungie ha habilitado una configuración de expansión temprana, lo que significa que puede iniciar la actualización antes de que comience el próximo tiempo de inactividad de Destiny 2.

Aquí están las notas para Destiny 3.0.0.1 Beyond Light Update 2 proporcionadas por Bungie .

Destiny 2 Beyond Light Update 3.0.0 Detalles completos del parche

Crisol 

 

Pruebas de Osiris 

  • El nivel de potencia necesario para participar en las Pruebas de Osiris se ha aumentado a 1210.
  • ➤Se agregaron armas y modificadores tipo ADEPT a los cofres impecables. 
  • ➤Detalles aquí

Tarjetas 

  • Se agregó bloqueo a nivel de física del juego en las áreas del mapa Altar of Flame que están fuera del espacio del juego. 
  • Se agregó bloqueo a nivel de física del juego en áreas del mapa Exodus Blue que están fuera del espacio del juego.  
  • Se agregó bloqueo a nivel de física del juego en las áreas del mapa "Caldero" que están fuera del espacio de juego. 
    •  
 
Símbolos de los jugadores 
  • ➤Fondo oscuro en la pantalla de inicio de sesión.  
  • ➤Actualización de los elementos del menú de pantalla completa para que coincidan con el tema oscuro.   
  • Los HUD de los jugadores ahora muestran su rango estacional en la interfaz de usuario.
  • Se ha agregado un interruptor a la pantalla del personaje para permitir que el jugador seleccione subclases claras u oscuras.
  • ➤La apariencia de la pantalla del personaje cambia según la elección entre Luz y Oscuridad.  
 
Creación de personaje  
  • ➤En la versión en inglés del juego, se han cambiado los términos para elegir el género del personaje. Era: Hombre o Mujer. Se convirtió en: Masculino o Femenino.  
  • Los modelos de cabeza y cabello de los Guardianes han sido reemplazados por versiones mejoradas.
  • ➤Se han cambiado varias gradaciones de color para mostrar mejor los colores seleccionados.  
  • ➤Si ya se han realizado los ajustes de la cabeza del personaje, se guardarán sin cambios.  
 
Miscelánea 
  • Se solucionó un problema por el cual los amigos en línea no aparecían al jugar en Stadia si había más de 100 amigos en la lista del jugador.  
  • Se solucionó un problema por el cual la progresión de recompensas a veces no se acreditaba para los jugadores que se unían a una misión ya iniciada. 
  • Este error afectaba especialmente a las recompensas del Estandarte de Hierro y provocaba que los jugadores no tuvieran su bonificación de poder de artefacto desactivada en las partidas de ese torneo. 
 
Algunos cambios en el entorno del juego que no mencionamos en la vista previa de la zona de pruebas 
  • ➤Elección del vagabundo
      • Se redujo la intensidad del flash del disparo.  
  • ➤Rama de Asta de Ciervo
      • El nivel máximo de potencia del arco de asta de venado se ha aumentado a 1310. 
  • ➤Divinidad
      • Se solucionó un problema que causaba que ciertas armas (como el revólver Juramento de Eriana) no infligieran daño cuando se apuntaban al campo creado por el rifle Divinity Beam. 
  • ➤Evasión (cazador)
      • El tiempo de reutilización de esquivar del cazador aumentó unos segundos. 
      • (Por ejemplo, Nivel 4: era 22 seg. Ahora: 26 seg.)  
  • ➤Modificadores para luchar contra guerreros
      • Los proyectiles anti-barrera ahora penetran los escudos de las falanges poseídas. 
      • Todos los modificadores para combatir guerreros se han movido a la armadura para no ocupar ranuras de armas. 
  • Los orbes de luz han sido reemplazados por orbes de poder, ya que ahora pueden ser utilizados por las subclases de luz y oscuridad. 

Actualizaremos la publicación tan pronto como salga la actualización oficial de Bungie.

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