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Actualización 12.7 de League of Legends: fecha de lanzamiento, fugas de PBE, mejoras de Yasuo y Yone, aspectos de Arcana

La actualización 12.7 de League of Legends ya está aquí y Riot Games promete grandes cambios. Con MSI en el horizonte, Riot está haciendo importantes metaajustes ⁠: campeones como Jace y Zeri son eliminados, mientras que los hermanos jónicos Yasuo y Yone están siendo mejorados. Aquí están las notas completas del parche.

Después de un par de pequeñas actualizaciones, Riot está haciendo todo lo posible en el parche 12.7 de League of Legends.

El inicio inminente de MSI 2022 es una gran preocupación, ya que los desarrolladores buscan atenuar algunas de las decisiones de juegos profesionales más poderosas en el transcurso de la primavera. Por eso verás a Jace, Lee Sin, Ryze y Zeri será nerfeado a pesar de no ser muy bueno en la cola en solitario.

Del mismo modo, las selecciones no meta como los junglas Lilia y Karthus, así como Gangplank y Wukong en el carril superior reciben ayuda. Oh y Yasuo y uno también ⁠después de los nerfs de Immortal Shieldbow.

Y como de costumbre, hay un nuevo conjunto de cosméticos a medida que regresa la línea de aspectos Arcana favorita de los fans. con cinco nuevos campeonesconsiguiendo un nuevo look inspirado en el Tarot.

Analicemos lo que viene en el parche 12.7 de League of Legends, incluida la fecha de lanzamiento de la próxima actualización y las notas completas.

¿Cuándo se lanzará la actualización de LoL 12.7?

Actualización 12.7 para League of Legends Listo para ir 13 abril 2022 ciudad.

El séptimo parche principal de 2022 comenzará a implementarse en los servidores de Oceanía a las 10:00 a. m. ET, y el lanzamiento global tendrá lugar durante el resto del día.

Estos son los tiempos clave:

  • 3:00 a. m. PST (Norteamérica)
  • 5:00 GMT (UE)
  • 3:00 CET (EUNE)
  • 8 am KST (Corea)
  • 14: 00 GMT

Habrá varias horas de tiempo de inactividad cuando comience la aplicación de parches, y las colas de emparejamiento se desactivarán aproximadamente tres horas antes.

¿Qué cambia en la actualización de LoL 12.7?

Mejoras de campeón

  • Gwen. El primer ataque automático bajo E reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad del 50 % al 60 %. Enfriamiento definitivo reducido de 120-80 a 100-80 segundos
  • Yasuo. La salud base aumentará de 490 a 520. Enfriamiento definitivo reducido de 80-30 a 70-30 segundos
  • uno. Enfriamiento R reducido de 120-80 a 120-60 segundos
  • Wukong. El tiempo de reutilización de Golpe aplastante se redujo de 9-7 a 8-6 segundos. Enfriamiento W reducido de 20-16 a 20-12 segundos. La fuerza de la E contra los monstruos aumentará del 150 % al 180 %, y la relación AP del 80 % al 100 %.
  • Nico. El daño de la W aumentará de 50-130 a 50-170 unidades, y la velocidad de movimiento de la habilidad, del 10-30 % al 10-40 %.
  • Gangplank. El daño pasivo aumentó de 55-225 a 55-310. Coste de la W reducido de 80-120 a 60-100 de maná
  • Kalista. El maná base aumentará de 250 a 300. La velocidad de movimiento base aumentó de 325 a 330 y la velocidad de ataque por nivel aumentó de 4 a 4,5
  • lilia. La tasa de curación del pasivo aumentará del 12% AP al 20% AP. El daño de la W aumentó de 70-150 a 80-160
  • Karthus. La fuerza de la Q aumentará del 85% al ​​95%
  • Panteon. La duración del tiro de habilidad de la Q aumentará de 550 a 600, y el ancho disminuirá de 150 a 120. La E ya no ralentiza al campeón cuando se mueve hacia atrás. La velocidad de aterrizaje del último ahora será de 2,15 segundos en lugar de 2,4. La regeneración de salud básica disminuirá de 9 a 7,5 cada cinco segundos.

Nerfeos de campeones

  • Levántate. La escala de Q del maná se reducirá de la bonificación del 3 % al 2 %. La relación de poder de habilidad de la Q cambió del 45 % al 50 %.
  • lee sin. El AD base bajará de 68 a 66. El daño de la Doble Q se redujo de 55-155 a 50-150
  • Jace. HP base caerá de 560+90 por nivel a 520+95 por nivel. La armadura base disminuirá de 27+3,5 por nivel a 22+3,8 por nivel

Reelaboración de Rengar y cambios de Zeri

  • Rengar. El daño adicional de la Q a las estructuras se reducirá en un 40 %. El daño adicional de la W contra monstruos aumentará de 65-130 a 85-150
  • Zeri. El poder de ataque disminuirá de 53+2 por nivel a 50+1,5 por nivel. La armadura se reducirá a 20 (anteriormente - 25). La ganancia de HP por nivel aumentará de 90 a 95. La Q de daño se reducirá de 10-30 (+1,1 DA total) a 7-15 (+1,1-1,2 DA total). El pasivo activa los efectos de los elementos, extiende R y reduce el tiempo de reutilización de E una vez por lanzamiento. Los golpes críticos duplican el efecto de la extensión de la R y el tiempo de reutilización de la E. El daño de la W cambiará de 40-180 (+1 DA total) (+0,6 PH) a 10-150 (+1,2 DA total) (+0,7 DA total). El enfriamiento de la E aumentará de 23 a 28-22, y el máximo de 100-80 a 120-70

Sujetos

Mejoras

  • "Guja de las sombras". El costo del artefacto disminuirá de 2400 a 2300 monedas. El tiempo de reutilización del objeto se reducirá de 45 a 35 segundos.
  • "Máscara del Vacío". La cantidad máxima de reducción de resistencia mágica aumentará de 20 a 25. La tasa de reducción aumentará del 1 % de la bonificación de HP al 1,2 %.

nerfeos

  • "Heraldo de la Oscuridad"/"Invierno Gigante". El costo aumentará de 2600 a 2700 monedas. Atributo de salud reducido de 400 a 350
  • "Piedra lunar curativa". Fuerza de curación/escudo por acumulación reducida del 7 % (35 % máx.) al 6 % (30 % máx.)
  • "Poder de la tormenta". El tiempo de reutilización de la habilidad activa aumentó de 90 a 110 segundos.
  • Runa de habilidad: Tónico de distorsión temporal. El volumen de curación instantánea de las pociones se reducirá del 50 % al 30 %, y la velocidad de movimiento adicional se reducirá del 5 % al 4 ℅.
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