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Actualización 10.16 de League of Legends - Mejoras, Nerfs y más.

parche

El parche 10.16 de League of Legends está oficialmente en camino, y este no es tan llamativo. Los juegos de playoffs profesionales están en el horizonte, y Riot está sacudiendo el meta competitivo en preparación para su actualización anual antes de Worlds 2020.

parche

¿Por dónde empezamos mi amigo? Riot está haciendo todo lo posible en este ciclo, aunque el desarrollador Mark Yetter ha confirmado que la mayoría de los ajustes serán "pequeños". El objetivo, continuó, es "diversificar el meta de los playoffs" antes del inicio de Worlds 2020.

“Estos cambios en el parche 10.16 no son 100 % definitivos [para el lanzamiento en vivo], pero se están acercando a ser definitivos”, agregó Yetter en un tuit del 28 de julio. “Tenemos un buen meta, por lo que muchos cambios pequeños lo fortalecerán y tratamos de no arruinar el equilibrio”.

Parche de League of Legends 10.16 Nerf

Desde el principio, una gran parte de los campeones competitivos están bajo el martillo en estas dos semanas. Syndra, Volibear, Ashe, Sett y Karthus ⁠ que acabo de recibir una mini modificación en el parche 10.14.

Nocturne, Kha'zix, Karma, Bard y Nautilus, que han aparecido recientemente en el juego profesional al mismo tiempo uno tras otro, también están en el punto de mira. Sin embargo, los nerfs de Eternal Nightmare solo se centrarán en su selección de carril central.

Mejoras del parche 10.16 de League

League Patch 10.16 cuenta con más beneficios planificados que nerfs, si puedes creerlo. Los principales campeones que recibirán un ligero impulso serán Yasuo, Fiora, Akali, Nico, Tristana y Miss Fortune.

Ziggs, Veigar, Jax, Hecarim, Lucian, Morgana y Rakan también serán eliminados. Finalmente, la asesina de la jungla Evelyn aprovechará su potencial de carril flexible en una gran actualización de agosto. Abrazo de agonía podría ser una opción viable en el carril central después de las mejoras.

Fecha de estreno

Liga Liga Parche 10.16 no es lo suficientemente grande para ti, incluso con todos los cambios de equilibrio en la actualización del 4 de agosto. De acuerdo, también tenemos al difunto hermano de Yasuo Yone cuando era anunciado oficialmente el la semana pasada.

Después el lanzamiento de la nueva jungla Lilly en el parche 10.15 , Yone ha sido confirmado por Riot como el segundo campeón en unirse a la lista de League of Legends durante el evento en curso. Vacaciones florecientes.

Los jugadores de la liga pueden esperar que Yone llegue a los servidores en vivo junto con la actualización del parche. Si no, llegará un día después, el 5 de agosto. Aquí todo lo que sabemos sobre espadachín resucitado , incluyendo sus habilidades y más.

Leyenda

La runa mágica Nimbus Cloak también se probará para detectar pequeños nerfs en el parche LoL 10.16, confirmó Yetter. Peak Artifact actualmente otorga un halo y un 15-35% de velocidad de movimiento después de lanzar un hechizo de invocador durante 2,5 segundos.

El parche 10.16 de League of Legends se lanzará junto con la actualización regular de Teamfight Tactics el martes 4 de agosto. La vista previa completa está a continuación.

Notas de la vista previa del parche 10.16 de League of Legends

Campeones

Akali

  • E tipo de daño físico → mágico.

Ceniza

  • Velocidad de ataque de la Q 20-60 → 20-40%.

Bardo

  • HP base 575 → 560; W a máxima potencia cura 70-230 → 55-215.

Evelynn

  • Enfriamiento 8 → 4s; [Eliminado] La Q devuelve un 50 % de tiempo de reutilización cuando golpea a un monstruo.

Fiora

  • Enfriamiento 16-8 → 13-6s; Q Regresa al golpear a un enemigo 60% → 50%.

Hecarim

  • E Velocidad de movimiento 25-75% → 25-100% durante 3 segundos.

Jax

  • Enfriamiento 16-8 → 14-8.

Karma

  • Q coste de maná 50-70 → 65; Enfriamiento 7-5 → 9-7s.

Karthus

  • Factor de potencia Q habilidades 35 → 30%.

Kha'zix

  • Bonificación de aislamiento de daño Q 120% → 110% de daño de ataque total.

Lucian

  • Daño Q 85-225 → 95-235; R tiros 20-30 → 24-36.

Señorita fortuna

  • Daño de ataque base 50 → 52.

Morgana

  • Enfriamiento 11 → 10s.

Nautilo

  • Base escudo W 60-100 → 45-85.

Nico

  • Q daño inicial 70-250 → 80-260; Floración de daño Q 35-115 → 45-125.

Nocturno

  • Enfriamiento pasivo 10 → 14; Los ataques pasivos básicos contra monstruos y campeones regresan 2 → 3 s.

Rakán

  • Velocidad de movimiento R 50 → 75%.

conjunto

  • Daño de la W 80-180 → 80-160; Daño E 50-170 → 50-130.

Scarner

  • El maná de la Q cuesta 15 → 10; Tasa de daño de ataque total de la Q 0,15 → 0,20.

Sindra

  • Daño Q 70-230 → 70-210.

Tristán

  • [NUEVO] El daño E aumentó un 1 % por cada 2 % de probabilidad crítica.

Veigar

  • Resistencia mágica base 30 → 32.

Volibir

  • Velocidad de movimiento de la Q 15-35 → 10-26%.

Yasuo

  • Resistencia mágica base 30 → 32; Tasa de bonificación de ataque R bonificación 150 → 175 %.

Ziggs

  • Factor de potencia de habilidad pasiva 30-50 → 50%; Torre daño pasivo 200 → 250%.

Системы

Capa Nimbo

  • Velocidad de movimiento 15-35% → 10-30% (dependiendo del tiempo de reutilización del hechizo de invocador).
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