Guía de armas de reliquia de Final Fantasy XIV
Las armas reliquia son un grupo de armas de Final Fantasy XIV que requieren mucho trabajo para mejorarlas y personalizarlas, pero que son muy gratificantes. Debido a su alto potencial de estadísticas y dificultad para obtenerlas, las Relic Weapons a menudo se consideran al nivel de armas definitivas, aunque existen alternativas para los jugadores a los que no les gustan los Relic Grinds.
Las armas reliquia tienen seis etapas de mejora: forma básica, Cenit, Atma, Ánimo, Novus и Nexo. Comenzando con la etapa Novus, los jugadores pueden personalizar estadísticas adicionales para sus armas. Al llegar al Nexus Stage, los jugadores pueden transformar su Arma Reliquia en arma zodiacal, desde la actualización 2.45. A diferencia de muchas armas, las armas reliquia no se pueden equipar por clase, solo por misiones mejoradas.
Las armas reliquia se pueden obtener mediante la misión "Resurrección de una reliquia“, que está disponible para el jugador después de completar la misión de la historia principal. Tarea inicial - Armero legendario, aunque una vez completada, obtener un arma reliquia adicional no requiere que la misión se complete nuevamente. Gerolt - Jefe Armero de Armas Reliquia.
contenido
Etapas
forma rota
La forma base se desbloquea a través de una misión con Gerolt. Le encarga al aventurero que encuentre la reliquia rota para llevársela a Hirstmill. Después de eso, el aventurero debe traerle un arma especialmente diseñada con dos materiales específicos combinados en dos tipos que difieren según la clase. Esto le presentará al jugador un arma sin terminar.
Forma básica
La forma base es un nivel de objeto 80.
Una vez que se adquiere un arma rota, las sales de aluminio de Chromium Chimera en el desafío "Resurrection Relic: Chimera" deben obtenerse al derrotarla en el desafío (como la misión para la que está destinada el arma). Después de eso, el aventurero debería obtener el libro y hablar con Rowena en Mor Dhon y luego obtener el Glifo de Amdapor de Amdapor Keep a cambio del libro que solicitó Gerolt. Luego, debes matar a 24 hombres bestia específicos de una fortaleza específica: Zahar'ak Lancer x8, Boxer x8, Taumaturge x8 y luego a la astuta Hydra (para completar la tarea para la cual está destinada el arma, usando un arma incompleta).
Finalmente, White Hot Ember, Howling Storm y Super Dissolved Ore deben obtenerse derrotando a Ifrit (difícil), Garuda (difícil) y Titán (difícil) respectivamente, ya que las armas están diseñadas para funcionar. Después de eso, debes comprar una “Botella de aceite de enfriamiento Radz-at-Khan” por 15 piedras poéticas de Allagan y entregársela a Gerolt en Hirstmill para que complete el formulario básico.
Cenit
Las armas antiaéreas son una pequeña mejora de las armas de nivel 90 que se pueden obtener mediante una sencilla misión.
La primera actualización solo requiere tres Tavnair Mists, que se pueden comprar a Auriana por el costo del Revenant, Mor Dhon (x22, y6). Cada uno cuesta 20 Piedras de Poética, para un total de 60 Piedras gastadas en cada reliquia. Después de eso, el jugador debe visitar el Horno de la Sábana Santa del Norte de Herolt y combinarlos con las armas de forma base (Curtana y Holy Shield requieren dos nieblas y una niebla respectivamente). Esto le permitirá cambiar a Zenith.
Atma
Para avanzar al nivel de Atma, Gerolt le pide al aventurero que hable con Jalzan, quien a su vez le pide que obtenga 12 objetos únicos de cristal de Atma de los Destinos alrededor de Eorzea. Para obtener el Atma, el aventurero debe completar FATE con un Arma Reliquia Zenith, y el cristal puede caer al azar con alrededor de un 10% de probabilidad. Una vez que cae Atma, una ventana emergente en el juego notificará al jugador. La calificación no afecta si cae o no, y los jugadores no deben permanecer durante todo el FATE hasta que se complete. Los jugadores pueden recolectar múltiples cajeros automáticos del mismo tipo, pero solo se puede usar uno por tipo de arma.
Tan pronto como se entreguen los cristales a Jalzan, la tarea se completará.
Ánimo
Nexo
Novus
Arma
Curtana (PLD)
Curtana se adquiere inicialmente en Zaha'rak Fortress en Tanalan South antes de regresar a Herolt, quien luego requiere una Aeolian Scimitar con dos materiales de Battledance III combinados.
Curtana inacabada | mano de gladiador | Ataque automático: 28.61 Dañar: 37 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 29 Fuerza: 10 Viabilidad: 10 |
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Curtana | mano de gladiador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 34.02 Dañar: 44 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 33 Fuerza: 19 Viabilidad: 21 Persistencia: 16 Número de impactos directos: 23 |
Cortina Zenith | mano de gladiador | Una de las armas reliquia legendarias.Dañar: 46 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 35 Vida fuerza: 25 Tenacidad: 18 Tasa de aciertos directos: 26 |
kurtana atma | mano de gladiador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 35,57 Dañar: 46 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 35 Fuerza: 22 Viabilidad: 25 Tenacidad: 18 Tasa de aciertos directos: 26 |
Animus Curtana | mano de gladiador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 37,89 Dañar: 49 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 36 Fuerza: 26 Viabilidad: 30 Persistencia: 20 Número de impactos directos: 29 |
Curtana Novus | mano de gladiador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 39.44 Dañar: 51 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 38 Durabilidad: 30 Viabilidad: 35 |
Curtana Nexo | mano de gladiador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 40,98 Dañar: 53 Retrasado: 2.31 Daño mágico: 39 Durabilidad: 32 Vida fuerza: 38 |
Escudo Sagrado (PLD)
El Escudo Sagrado se adquiere primero en la Fortaleza Zaharak en Tanalan Sur y luego se devuelve a Herolt, quien luego requiere una Cimitarra Eólica con dos Objetos de Batalla combinados con Materiales III.
escudo Santo | Escudo | Una de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 167 Fuerza del bloque: 167 Fuerza: 8 Vida fuerza: 8 Tenacidad: 9 Velocidad de habilidad: 7 |
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Escudo Sagrado Zenith | Escudo | Una de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 181 Fuerza del bloque: 181 Durabilidad: 9 Viabilidad: 10 Tenacidad: 11 Velocidad de habilidad: 7 |
Escudo Sagrado Atma | Escudo | Una de las armas reliquia legendarias.Número de cerraduras: 181 Fuerza del bloque: 181 Fuerza: 9 Viabilidad: 10 Persistencia: 11 Velocidad de habilidad: 7 |
Animus Escudo Sagrado | Escudo | Una de las armas reliquia legendarias.Número de cerraduras: 193 Fuerza del bloque: 193 Fuerza: 11 Viabilidad: 12 Persistencia: 12 Velocidad de habilidad: 8 |
Escudo Sagrado Novus | Escudo | Una de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 205 Fuerza del bloque: 205 Durabilidad: 12 Viabilidad: 14 |
Enlace sagrado | Escudo | Una de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 211 Fuerza del bloque: 211 Durabilidad: 13 Vida fuerza: 15 |
Sfairai (MNK)
Sfire se adquiere inicialmente en Zaharak Stronghold en Tanalan South antes de regresar a Gerolt, quien luego exige el Cesti de Wilding con dos materiales combinados de Savage Aim III.
Sfirey inacabado | mano de boxeador | Ataque automático: 33.54 Dañar: 37 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 29 Durabilidad: 13 Viabilidad: 14 |
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Sfairai | mano de boxeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 39,89 Dañar: 44 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 33 Durabilidad: 27 Viabilidad: 30 Tasa de aciertos directos: 33 Velocidad de habilidad: 23 |
Sfairai Zenith | Dañar: 46 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 35 Viabilidad: 35 Tasa de aciertos directos: 37 Velocidad de habilidad: 26 | |
Sfairai Atma | mano de boxeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 41.7 Dañar: 46 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 35 Durabilidad: 31 Viabilidad: 35 Tasa de aciertos directos: 37 Velocidad de habilidad: 26 |
Rayo espía del Animus | mano de boxeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 44.42 Dañar: 49 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 36 Fuerza: 37 Viabilidad: 42 Número de impactos directos: 40 Velocidad de habilidad: 28 |
Sfairai Novus | mano de boxeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 46.24 Dañar: 51 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 38 Durabilidad: 42 Vida fuerza: 49 |
Nexo Sfiray | mano de boxeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 48.05 Dañar: 53 Retrasado: 2.72 Daño mágico: 39 Fuerza: 45 Vida fuerza: 53 |
Bravura (GUERRA)
Bravura originalmente adquirido en U'Hamaro Mines en las cercanías de La Nossia antes de regresar con Gerolt, quien luego requiere a Bardice the Barbarian con dos materiales de Battledance III fusionados.
bravura inconclusa | Mano del merodeador | Ataque automático: 42.42 Dañar: 37 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 29 Durabilidad: 13 Viabilidad: 14 |
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bravura | Mano del merodeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.45 Dañar: 44 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 33 Durabilidad: 27 Viabilidad: 30 Tenacidad: 33 Velocidad de habilidad: 23 |
Bravura cenit | Mano del merodeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74 Dañar: 46 Retrasado: 3.44 Durabilidad: 31 Viabilidad: 35 Tenacidad: 37 |
Bravura atma | Mano del merodeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74 Dañar: 46 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 35 Durabilidad: 31 Viabilidad: 35 Tenacidad: 37 Velocidad de habilidad: 26 |
Bravura Ánimo | Mano del merodeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 56.18 Dañar: 49 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 36 Fuerza: 37 Viabilidad: 42 Persistencia: 40 Velocidad de habilidad: 28 |
Bravura Novus | Mano del merodeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 58.48 Dañar: 51 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 38 Durabilidad: 42 Vida fuerza: 49 |
Nexo Bravura | Mano del merodeador | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 60,77 Dañar: 53 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 39 Fuerza: 45 Vida fuerza: 53 |
Guy Bolg (DRG)
Gai Bolg se adquiere originalmente en la fortaleza nataliana de las Tierras Altas Centrales de Kertas, y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere la Lanza del Campeón con dos materiales combinados de Savage Aim III.
Gae Bolg sin terminar | la mano del lancero | Ataque automático: 38,47 Dañar: 37 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 29 Durabilidad: 13 Viabilidad: 14 |
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chico bolg | la mano del lancero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 45,76 Dañar: 44 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 33 Durabilidad: 27 Viabilidad: 30 Tasa de aciertos directos: 33 impacto crítico: 23 |
la mano del lancero | Una de las armas reliquia legendarias.Retrasado: 3.12 Daño mágico: 35 Número de impactos directos: 37 impacto crítico: 26 | |
Gae Bolg Atma | la mano del lancero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84 Dañar: 46 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 35 Fuerza: 31 Viabilidad: 35 Número de impactos directos: 37 impacto crítico: 26 |
Gae Bolg Animus | la mano del lancero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50,95 Dañar: 49 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 36 Fuerza: 37 Viabilidad: 42 Número de impactos directos: 40 impacto crítico: 28 |
Gae Bolg Novus | la mano del lancero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.04 Dañar: 51 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 38 Durabilidad: 42 Vida fuerza: 49 |
Nexo de Gae Bolg | la mano del lancero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.12 Dañar: 53 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 39 Fuerza: 45 Vida fuerza: 53 |
Arco de Artemisa (BRD)
Arco de Aretmis se compra originalmente en Fortaleza de Natalan de las tierras altas centrales de Kertas, y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere un arco compuesto de brazo largo con dos materiales Heavens Eye Materia III.
Arco de Artemisa inacabado | mano de arquero | Ataque automático: 40,45 Dañar: 37 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 29 Agilidad: 13 Viabilidad: 14 |
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Arco de Artemisa | mano de arquero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 48.1 Dañar: 44 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 33 Agilidad: 27 Viabilidad: 30 Número de impactos directos: 33 Velocidad de habilidad: 23 |
Arco de Artemis Zenith | mano de arquero | Ataque automático: 50.29 Dañar: 46 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 35 Agilidad: 31 Viabilidad: 35 Número de impactos directos: 37 Velocidad de habilidad: 26 |
Arco de Artemisa Atma | mano de arquero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.29 Dañar: 46 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 35 Agilidad: 31 Viabilidad: 35 Número de impactos directos: 37 Velocidad de habilidad: 26 |
Ánimo del arco de Artemisa | mano de arquero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.57 Dañar: 49 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 36 Agilidad: 37 Viabilidad: 42 Número de impactos directos: 40 Velocidad de habilidad: 28 |
Arco de Artemis Novus | mano de arquero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.76 Dañar: 51 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 38 Agilidad: 42 Viabilidad: 49 |
Arco de Artemis Nexus | mano de arquero | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 57.94 Dañar: 53 Retrasado: 3.28 Daño mágico: 39 Agilidad: 45 Vida fuerza: 53 |
Varita de polvo de estrellas (BLM)
Stardust Rod se encuentra originalmente en U'Hamaro Mines en Outer La Nossia y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere un Sanguine Scepter con dos fusiones Savage Might Materia III.
Vara de polvo de estrellas inacabada | Mano de dos manos de taumaturgo | Ataque automático: 42.42 Dañar: 37 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 57 Vida fuerza: 13 Intelecto: 13 |
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Vara de polvo de estrellas | Mano de dos manos de taumaturgo | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.45 Dañar: 44 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 66 Viabilidad: 27 Intelecto: 27 Determinación: 16 Velocidad de hechizo: 33 |
Vara cenital de polvo de estrellas | Mano de dos manos de taumaturgo | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74 Dañar: 46 Vida fuerza: 32 Intelecto: 31 |
Varita de Polvo de Estrellas Atma | Mano de dos manos de taumaturgo | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74 Dañar: 46 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 69 Vida fuerza: 32 Intelecto: 31 Determinación: 18 Velocidad de hechizo: 37 |
Varita de polvo de estrellas Animus | Mano de dos manos de taumaturgo | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 56.18 Dañar: 49 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 72 Viabilidad: 38 Intelecto: 37 Determinación: 20 Velocidad de hechizo: 40 |
Varita de polvo de estrellas Novus | Mano de dos manos de taumaturgo | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 58.48 Dañar: 51 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 75 Vida fuerza: 44 Intelecto: 42 |
Varilla de polvo estelar Nexus | Mano de dos manos de taumaturgo | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 60,77 Dañar: 53 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 77 Vida fuerza: 47 Intelecto: 45 |
Velo Viyu (SMN)
Viyu's Veil se adquiere inicialmente en East Shroud Sylphland antes de ser devuelto a Gerolt, quien luego requiere Erudite Spell Picatrix con dos materiales Savage Might Materia III combinados.
El velo inacabado de Viu | Grimorio del arcanista | Ataque automático: 38,47 Dañar: 37 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 57 Viabilidad: 13 Intelecto: 13 |
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velo viyu | Ataque automático: 45.76 Dañar: 44 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 66 Viabilidad: 27 Intelecto: 27 Determinación: 16 Velocidad de hechizo: 33 | |
Velo del Viiu Zenith | Grimorio del arcanista | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84 Dañar: 46 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 69 Vida fuerza: 32 Intelecto: 31 Determinación: 18 Velocidad de hechizo: 37 |
Velo Viyu Atma | Grimorio del arcanista | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84 Dañar: 46 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 69 Vida fuerza: 32 Intelecto: 31 Determinación: 18 Velocidad de hechizo: 37 |
Velo de Animus Viyu | Grimorio del arcanista | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50,95 Dañar: 49 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 72 Viabilidad: 38 Intelecto: 37 Determinación: 20 Velocidad de hechizo: 40 |
Velo de Viiu Novus | Grimorio del arcanista | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.04 Dañar: 51 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 75 Viabilidad: 44 Intelecto: 42 |
Velo Nexo Viyu | Grimorio del arcanista | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.12 Dañar: 53 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 77 Viabilidad: 47 Intelecto: 45 |
Omnilex (SCH)
Omnilex se adquiere inicialmente de los terrenos de desove de Sapsa en el oeste de La Nossia antes de regresar a Gerolt, quien luego requiere el Healing Picatrix de Erudite con dos fusiones Quicktongue Materia III.
Omnilex inacabado | mano del cientifico | Ataque automático: 38,47 Dañar: 37 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 57 Viabilidad: 13 Ум: 13 |
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omnilex | mano del cientifico | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 45.76 Dañar: 44 Retrasado: 3.12 Viabilidad: 27 Ум: 27 Determinación: 16 |
Omnilex cenit | mano del cientifico | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84 Dañar: 46 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 69 Vida fuerza: 32 Ум: 31 Determinación: 18 Velocidad de hechizo: 37 |
Omnilex Atma | mano del cientifico | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84 Dañar: 46 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 69 Vida fuerza: 32 Ум: 31 Determinación: 18 Velocidad de hechizo: 37 |
Ánimo Omnilex | mano del cientifico | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50,95 Dañar: 49 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 72 Viabilidad: 38 Ум: 37 Tasa de aciertos directos: 8 Determinación: 20 Velocidad de hechizo: 40 |
Omnilex Novus | mano del cientifico | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.04 Dañar: 51 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 75 Viabilidad: 44 Ум: 42 Número de impactos directos: 9 |
Nexo Omnilex | mano del cientifico | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.12 Dañar: 53 Retrasado: 3.12 Daño mágico: 77 Viabilidad: 47 Ум: 45 Número de impactos directos: 9 |
Tiro (WHM)
Tyrus se extrae por primera vez en Minas de U'Hamaro en las afueras de La Nossia, y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere la Vara susurrante del loco con dos fusiones Quicktongue Materia III.
Tiro inacabado | La mano de dos manos del mago | Ataque automático: 42.42 Dañar: 37 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 57 Viabilidad: 13 Ум: 13 |
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Tiro | La mano de dos manos del mago | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.45 Dañar: 44 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 66 Viabilidad: 27 Ум: 27 Determinación: 23 Velocidad de hechizo: 23 |
tirus cenit | Dañar: 46 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 69 Ум: 31 Determinación: 26 Velocidad de hechizo: 26 | |
tirus atma | La mano de dos manos del mago | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74 Dañar: 46 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 69 Viabilidad: 32 Ум: 31 Definición: 26 Velocidad de hechizo: 26 |
Ánimo de Tyrus | La mano de dos manos del mago | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 56.18 Dañar: 49 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 72 Viabilidad: 38 Ум: 37 Tasa de aciertos directos: 8 Determinación: 29 Velocidad de hechizo: 28 |
tirus novo | La mano de dos manos del mago | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 58.48 Dañar: 51 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 75 Viabilidad: 44 Ум: 42 Número de impactos directos: 9 |
nexo de tiro | La mano de dos manos del mago | Una de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 60,77 Dañar: 53 Retrasado: 3.44 Daño mágico: 77 Viabilidad: 47 Ум: 45 Número de impactos directos: 9 |
Yoshimitsu (NIN)
Yoshimitsu se adquiere inicialmente de los terrenos de desove de Saps en el oeste de La Nossia antes de regresar a Gerolt, quien luego requiere dos Vampire Knives y dos materiales Heavens Eye III combinados.
Yoshimitsu inacabado | mano de ladrón | Ataque automático: 30.58 Dañar: 37 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 29 Agilidad: 13 Viabilidad: 14 |
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Una de las armas reliquia legendarias.Dañar: 44 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 33 Viabilidad: 30 Número de impactos directos: 23 impacto crítico: 33 | ||
Yoshimitsu cenit | mano de ladrón | Dos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 38.02 Dañar: 46 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 35 Agilidad: 31 Viabilidad: 35 Número de impactos directos: 26 impacto crítico: 37 |
Yoshimitsu Atma | mano de ladrón | Dos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 38.02 Dañar: 46 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 35 Agilidad: 31 Viabilidad: 35 Número de impactos directos: 26 impacto crítico: 37 |
Animus Yoshimitsu | mano de ladrón | Dos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 40.5 Dañar: 49 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 36 Agilidad: 37 Viabilidad: 42 Tasa de aciertos directos: 28 impacto crítico: 40 |
yoshimitsu novus | mano de ladrón | Dos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 42.16 Dañar: 51 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 38 Agilidad: 42 Viabilidad: 49 |
Nexo Yoshimitsu | mano de ladrón | Dos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 43.81 Dañar: 53 Retrasado: 2.48 Daño mágico: 39 Agilidad: 45 Viabilidad: 53 |
Apariciones de invitados no incluidos en Final Fantasy
Phantasy Star Online 2
Cuatro reliquias del arma de la evocación Final Fantasy XIV: Sfairai, Stardust Wand, Tyrus y Yoshimitsu aparecen como armas en el juego como parte de un acuerdo de colaboración entre Square Enix y Sega.