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Guía de armas de reliquia de Final Fantasy XIV

Las armas reliquia son un grupo de armas de Final Fantasy XIV que requieren mucho trabajo para mejorarlas y personalizarlas, pero que son muy gratificantes. Debido a su alto potencial de estadísticas y dificultad para obtenerlas, las Relic Weapons a menudo se consideran al nivel de armas definitivas, aunque existen alternativas para los jugadores a los que no les gustan los Relic Grinds.

Las armas reliquia tienen seis etapas de mejora: forma básica, CenitAtmaÁnimoNovus и Nexo. Comenzando con la etapa Novus, los jugadores pueden personalizar estadísticas adicionales para sus armas. Al llegar al Nexus Stage, los jugadores pueden transformar su Arma Reliquia en arma zodiacal, desde la actualización 2.45. A diferencia de muchas armas, las armas reliquia no se pueden equipar por clase, solo por misiones mejoradas.

Las armas reliquia se pueden obtener mediante la misión "Resurrección de una reliquia“, que está disponible para el jugador después de completar la misión de la historia principal. Tarea inicial - Armero legendario, aunque una vez completada, obtener un arma reliquia adicional no requiere que la misión se complete nuevamente. Gerolt - Jefe Armero de Armas Reliquia.

contenido


Etapas

forma rota

La forma base se desbloquea a través de una misión con Gerolt. Le encarga al aventurero que encuentre la reliquia rota para llevársela a Hirstmill. Después de eso, el aventurero debe traerle un arma especialmente diseñada con dos materiales específicos combinados en dos tipos que difieren según la clase. Esto le presentará al jugador un arma sin terminar.

Forma básica

La forma base es un nivel de objeto 80.

Una vez que se adquiere un arma rota, las sales de aluminio de Chromium Chimera en el desafío "Resurrection Relic: Chimera" deben obtenerse al derrotarla en el desafío (como la misión para la que está destinada el arma). Después de eso, el aventurero debería obtener el libro y hablar con Rowena en Mor Dhon y luego obtener el Glifo de Amdapor de Amdapor Keep a cambio del libro que solicitó Gerolt. Luego, debes matar a 24 hombres bestia específicos de una fortaleza específica: Zahar'ak Lancer x8, Boxer x8, Taumaturge x8 y luego a la astuta Hydra (para completar la tarea para la cual está destinada el arma, usando un arma incompleta).

Finalmente, White Hot Ember, Howling Storm y Super Dissolved Ore deben obtenerse derrotando a Ifrit (difícil), Garuda (difícil) y Titán (difícil) respectivamente, ya que las armas están diseñadas para funcionar. Después de eso, debes comprar una “Botella de aceite de enfriamiento Radz-at-Khan” por 15 piedras poéticas de Allagan y entregársela a Gerolt en Hirstmill para que complete el formulario básico.

Cenit

Las armas antiaéreas son una pequeña mejora de las armas de nivel 90 que se pueden obtener mediante una sencilla misión.

La primera actualización solo requiere tres Tavnair Mists, que se pueden comprar a Auriana por el costo del Revenant, Mor Dhon (x22, y6). Cada uno cuesta 20 Piedras de Poética, para un total de 60 Piedras gastadas en cada reliquia. Después de eso, el jugador debe visitar el Horno de la Sábana Santa del Norte de Herolt y combinarlos con las armas de forma base (Curtana y Holy Shield requieren dos nieblas y una niebla respectivamente). Esto le permitirá cambiar a Zenith.

Atma

Para avanzar al nivel de Atma, Gerolt le pide al aventurero que hable con Jalzan, quien a su vez le pide que obtenga 12 objetos únicos de cristal de Atma de los Destinos alrededor de Eorzea. Para obtener el Atma, el aventurero debe completar FATE con un Arma Reliquia Zenith, y el cristal puede caer al azar con alrededor de un 10% de probabilidad. Una vez que cae Atma, una ventana emergente en el juego notificará al jugador. La calificación no afecta si cae o no, y los jugadores no deben permanecer durante todo el FATE hasta que se complete. Los jugadores pueden recolectar múltiples cajeros automáticos del mismo tipo, pero solo se puede usar uno por tipo de arma.

AtmaZonaRegión
 atma leoExterior La NossiaLa Noscea
 Atma del AguadorUpper La - NoschaLa Noscea
 atma baranaMedio La NossiaLa Noscea
 Cangrejo AtmaOccidental La NosceaLa Noscea
 atma piscisBajo La NossiaLa Noscea
 atma bueyEste de TanalanTanalán
 atma libraCentro de TanalanTanalán
 Atma GéminisOeste de TanalanTanalán
 atma escorpioSur de TanalanTanalán
 Atma del arquerosudario nortesudario negro
 Atma Cabrasudario orientalsudario negro
 atma devacubierta centralsudario negro

Tan pronto como se entreguen los cristales a Jalzan, la tarea se completará.

Ánimo

Nexo

Novus

Arma

Curtana (PLD)

Curtana se adquiere inicialmente en Zaha'rak Fortress en Tanalan South antes de regresar a Herolt, quien luego requiere una Aeolian Scimitar con dos materiales de Battledance III combinados.

Curtana inacabadamano de gladiador
Ataque automático: 28.61
Dañar: 37
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 29
Fuerza: 10
Viabilidad: 10
Curtanamano de gladiadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 34.02
Dañar: 44
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 33
Fuerza: 19
Viabilidad: 21
Persistencia: 16
Número de impactos directos: 23
Cortina Zenithmano de gladiadorUna de las armas reliquia legendarias.Dañar: 46
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 35
Vida fuerza: 25
Tenacidad: 18
Tasa de aciertos directos: 26
kurtana atmamano de gladiadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 35,57
Dañar: 46
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 35
Fuerza: 22
Viabilidad: 25
Tenacidad: 18
Tasa de aciertos directos: 26
Animus Curtanamano de gladiadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 37,89
Dañar: 49
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 36
Fuerza: 26
Viabilidad: 30
Persistencia: 20
Número de impactos directos: 29
Curtana Novusmano de gladiadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 39.44
Dañar: 51
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 38
Durabilidad: 30
Viabilidad: 35
Curtana Nexomano de gladiadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 40,98
Dañar: 53
Retrasado: 2.31
Daño mágico: 39
Durabilidad: 32
Vida fuerza: 38

Escudo Sagrado (PLD)

El Escudo Sagrado se adquiere primero en la Fortaleza Zaharak en Tanalan Sur y luego se devuelve a Herolt, quien luego requiere una Cimitarra Eólica con dos Objetos de Batalla combinados con Materiales III.

escudo SantoEscudoUna de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 167
Fuerza del bloque: 167
Fuerza: 8
Vida fuerza: 8
Tenacidad: 9
Velocidad de habilidad: 7
Escudo Sagrado ZenithEscudoUna de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 181
Fuerza del bloque: 181
Durabilidad: 9
Viabilidad: 10
Tenacidad: 11
Velocidad de habilidad: 7
Escudo Sagrado AtmaEscudoUna de las armas reliquia legendarias.Número de cerraduras: 181
Fuerza del bloque: 181
Fuerza: 9
Viabilidad: 10
Persistencia: 11
Velocidad de habilidad: 7
Animus Escudo SagradoEscudoUna de las armas reliquia legendarias.Número de cerraduras: 193
Fuerza del bloque: 193
Fuerza: 11
Viabilidad: 12
Persistencia: 12
Velocidad de habilidad: 8
Escudo Sagrado NovusEscudoUna de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 205
Fuerza del bloque: 205
Durabilidad: 12
Viabilidad: 14
Enlace sagradoEscudoUna de las armas reliquia legendarias.Frecuencia de bloque: 211
Fuerza del bloque: 211
Durabilidad: 13
Vida fuerza: 15

Sfairai (MNK)

Sfire se adquiere inicialmente en Zaharak Stronghold en Tanalan South antes de regresar a Gerolt, quien luego exige el Cesti de Wilding con dos materiales combinados de Savage Aim III.

Sfirey inacabadomano de boxeadorAtaque automático: 33.54
Dañar: 37
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 29
Durabilidad: 13
Viabilidad: 14
Sfairaimano de boxeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 39,89
Dañar: 44
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 33
Durabilidad: 27
Viabilidad: 30
Tasa de aciertos directos: 33
Velocidad de habilidad: 23
Sfairai ZenithDañar: 46
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 35
Viabilidad: 35
Tasa de aciertos directos: 37
Velocidad de habilidad: 26
Sfairai Atmamano de boxeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 41.7
Dañar: 46
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 35
Durabilidad: 31
Viabilidad: 35
Tasa de aciertos directos: 37
Velocidad de habilidad: 26
Rayo espía del Animusmano de boxeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 44.42
Dañar: 49
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 36
Fuerza: 37
Viabilidad: 42
Número de impactos directos: 40
Velocidad de habilidad: 28
Sfairai Novusmano de boxeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 46.24
Dañar: 51
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 38
Durabilidad: 42
Vida fuerza: 49
Nexo Sfiraymano de boxeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 48.05
Dañar: 53
Retrasado: 2.72
Daño mágico: 39
Fuerza: 45
Vida fuerza: 53

Bravura (GUERRA)

Bravura originalmente adquirido en U'Hamaro Mines en las cercanías de La Nossia antes de regresar con Gerolt, quien luego requiere a Bardice the Barbarian con dos materiales de Battledance III fusionados.

bravura inconclusaMano del merodeadorAtaque automático: 42.42
Dañar: 37
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 29
Durabilidad: 13
Viabilidad: 14
bravuraMano del merodeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.45
Dañar: 44
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 33
Durabilidad: 27
Viabilidad: 30
Tenacidad: 33
Velocidad de habilidad: 23
Bravura cenitMano del merodeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74
Dañar: 46
Retrasado: 3.44
Durabilidad: 31
Viabilidad: 35
Tenacidad: 37
Bravura atmaMano del merodeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74
Dañar: 46
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 35
Durabilidad: 31
Viabilidad: 35
Tenacidad: 37
Velocidad de habilidad: 26
Bravura ÁnimoMano del merodeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 56.18
Dañar: 49
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 36
Fuerza: 37
Viabilidad: 42
Persistencia: 40
Velocidad de habilidad: 28
Bravura NovusMano del merodeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 58.48
Dañar: 51
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 38
Durabilidad: 42
Vida fuerza: 49
Nexo BravuraMano del merodeadorUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 60,77
Dañar: 53
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 39
Fuerza: 45
Vida fuerza: 53

Guy Bolg (DRG)

Gai Bolg se adquiere originalmente en la fortaleza nataliana de las Tierras Altas Centrales de Kertas, y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere la Lanza del Campeón con dos materiales combinados de Savage Aim III.

Gae Bolg sin terminarla mano del lanceroAtaque automático: 38,47
Dañar: 37
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 29
Durabilidad: 13
Viabilidad: 14
chico bolgla mano del lanceroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 45,76
Dañar: 44
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 33
Durabilidad: 27
Viabilidad: 30
Tasa de aciertos directos: 33
impacto crítico: 23
la mano del lanceroUna de las armas reliquia legendarias.Retrasado: 3.12
Daño mágico: 35
Número de impactos directos: 37
impacto crítico: 26
Gae Bolg Atmala mano del lanceroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84
Dañar: 46
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 35
Fuerza: 31
Viabilidad: 35
Número de impactos directos: 37
impacto crítico: 26
Gae Bolg Animusla mano del lanceroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50,95
Dañar: 49
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 36
Fuerza: 37
Viabilidad: 42
Número de impactos directos: 40
impacto crítico: 28
Gae Bolg Novusla mano del lanceroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.04
Dañar: 51
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 38
Durabilidad: 42
Vida fuerza: 49
Nexo de Gae Bolgla mano del lanceroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.12
Dañar: 53
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 39
Fuerza: 45
Vida fuerza: 53

Arco de Artemisa (BRD)

Arco de Aretmis se compra originalmente en Fortaleza de Natalan de las tierras altas centrales de Kertas, y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere un arco compuesto de brazo largo con dos materiales Heavens Eye Materia III.

Arco de Artemisa inacabadomano de arqueroAtaque automático: 40,45
Dañar: 37
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 29
Agilidad: 13
Viabilidad: 14
Arco de Artemisamano de arqueroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 48.1
Dañar: 44
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 33
Agilidad: 27
Viabilidad: 30
Número de impactos directos: 33
Velocidad de habilidad: 23
Arco de Artemis Zenithmano de arqueroAtaque automático: 50.29
Dañar: 46
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 35
Agilidad: 31
Viabilidad: 35
Número de impactos directos: 37
Velocidad de habilidad: 26
Arco de Artemisa Atmamano de arqueroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.29
Dañar: 46
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 35
Agilidad: 31
Viabilidad: 35
Número de impactos directos: 37
Velocidad de habilidad: 26
Ánimo del arco de Artemisamano de arqueroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.57
Dañar: 49
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 36
Agilidad: 37
Viabilidad: 42
Número de impactos directos: 40
Velocidad de habilidad: 28
Arco de Artemis Novusmano de arqueroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.76
Dañar: 51
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 38
Agilidad: 42
Viabilidad: 49
Arco de Artemis Nexusmano de arqueroUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 57.94
Dañar: 53
Retrasado: 3.28
Daño mágico: 39
Agilidad: 45
Vida fuerza: 53

Varita de polvo de estrellas (BLM)

Stardust Rod se encuentra originalmente en U'Hamaro Mines en Outer La Nossia y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere un Sanguine Scepter con dos fusiones Savage Might Materia III.

Vara de polvo de estrellas inacabadaMano de dos manos de taumaturgoAtaque automático: 42.42
Dañar: 37
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 57
Vida fuerza: 13
Intelecto: 13
Vara de polvo de estrellasMano de dos manos de taumaturgoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.45
Dañar: 44
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 66
Viabilidad: 27
Intelecto: 27
Determinación: 16
Velocidad de hechizo: 33
Vara cenital de polvo de estrellasMano de dos manos de taumaturgoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74
Dañar: 46
Vida fuerza: 32
Intelecto: 31
Varita de Polvo de Estrellas AtmaMano de dos manos de taumaturgoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74
Dañar: 46
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 69
Vida fuerza: 32
Intelecto: 31
Determinación: 18
Velocidad de hechizo: 37
Varita de polvo de estrellas AnimusMano de dos manos de taumaturgoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 56.18
Dañar: 49
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 72
Viabilidad: 38
Intelecto: 37
Determinación: 20
Velocidad de hechizo: 40
Varita de polvo de estrellas NovusMano de dos manos de taumaturgoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 58.48
Dañar: 51
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 75
Vida fuerza: 44
Intelecto: 42
Varilla de polvo estelar NexusMano de dos manos de taumaturgoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 60,77
Dañar: 53
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 77
Vida fuerza: 47
Intelecto: 45

Velo Viyu (SMN)

Viyu's Veil se adquiere inicialmente en East Shroud Sylphland antes de ser devuelto a Gerolt, quien luego requiere Erudite Spell Picatrix con dos materiales Savage Might Materia III combinados.

El velo inacabado de ViuGrimorio del arcanistaAtaque automático: 38,47
Dañar: 37
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 57
Viabilidad: 13
Intelecto: 13
velo viyuAtaque automático: 45.76
Dañar: 44
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 66
Viabilidad: 27
Intelecto: 27
Determinación: 16
Velocidad de hechizo: 33
Velo del Viiu ZenithGrimorio del arcanistaUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84
Dañar: 46
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 69
Vida fuerza: 32
Intelecto: 31
Determinación: 18
Velocidad de hechizo: 37
Velo Viyu AtmaGrimorio del arcanistaUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84
Dañar: 46
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 69
Vida fuerza: 32
Intelecto: 31
Determinación: 18
Velocidad de hechizo: 37
Velo de Animus ViyuGrimorio del arcanistaUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50,95
Dañar: 49
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 72
Viabilidad: 38
Intelecto: 37
Determinación: 20
Velocidad de hechizo: 40
Velo de Viiu NovusGrimorio del arcanistaUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.04
Dañar: 51
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 75
Viabilidad: 44
Intelecto: 42
Velo Nexo ViyuGrimorio del arcanistaUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.12
Dañar: 53
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 77
Viabilidad: 47
Intelecto: 45

Omnilex (SCH)

Omnilex se adquiere inicialmente de los terrenos de desove de Sapsa en el oeste de La Nossia antes de regresar a Gerolt, quien luego requiere el Healing Picatrix de Erudite con dos fusiones Quicktongue Materia III.

Omnilex inacabadomano del cientificoAtaque automático: 38,47
Dañar: 37
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 57
Viabilidad: 13
Ум: 13
omnilexmano del cientificoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 45.76
Dañar: 44
Retrasado: 3.12
Viabilidad: 27
Ум: 27
Determinación: 16
Omnilex cenitmano del cientificoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84
Dañar: 46
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 69
Vida fuerza: 32
Ум: 31
Determinación: 18
Velocidad de hechizo: 37
Omnilex Atmamano del cientificoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 47.84
Dañar: 46
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 69
Vida fuerza: 32
Ум: 31
Determinación: 18
Velocidad de hechizo: 37
Ánimo Omnilexmano del cientificoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50,95
Dañar: 49
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 72
Viabilidad: 38
Ум: 37
Tasa de aciertos directos: 8
Determinación: 20
Velocidad de hechizo: 40
Omnilex Novusmano del cientificoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 53.04
Dañar: 51
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 75
Viabilidad: 44
Ум: 42
Número de impactos directos: 9
Nexo Omnilexmano del cientificoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 55.12
Dañar: 53
Retrasado: 3.12
Daño mágico: 77
Viabilidad: 47
Ум: 45
Número de impactos directos: 9

Tiro (WHM)

Tyrus se extrae por primera vez en Minas de U'Hamaro en las afueras de La Nossia, y luego regresó a Gerolt, quien luego requiere la Vara susurrante del loco con dos fusiones Quicktongue Materia III.

Tiro inacabadoLa mano de dos manos del magoAtaque automático: 42.42
Dañar: 37
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 57
Viabilidad: 13
Ум: 13
TiroLa mano de dos manos del magoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 50.45
Dañar: 44
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 66
Viabilidad: 27
Ум: 27
Determinación: 23
Velocidad de hechizo: 23
tirus cenitDañar: 46
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 69
Ум: 31
Determinación: 26
Velocidad de hechizo: 26
tirus atmaLa mano de dos manos del magoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 52,74
Dañar: 46
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 69
Viabilidad: 32
Ум: 31
Definición: 26
Velocidad de hechizo: 26
Ánimo de TyrusLa mano de dos manos del magoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 56.18
Dañar: 49
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 72
Viabilidad: 38
Ум: 37
Tasa de aciertos directos: 8
Determinación: 29
Velocidad de hechizo: 28
tirus novoLa mano de dos manos del magoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 58.48
Dañar: 51
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 75
Viabilidad: 44
Ум: 42
Número de impactos directos: 9
nexo de tiroLa mano de dos manos del magoUna de las armas reliquia legendarias.Ataque automático: 60,77
Dañar: 53
Retrasado: 3.44
Daño mágico: 77
Viabilidad: 47
Ум: 45
Número de impactos directos: 9

Yoshimitsu (NIN)

Yoshimitsu se adquiere inicialmente de los terrenos de desove de Saps en el oeste de La Nossia antes de regresar a Gerolt, quien luego requiere dos Vampire Knives y dos materiales Heavens Eye III combinados.

Yoshimitsu inacabadomano de ladrónAtaque automático: 30.58
Dañar: 37
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 29
Agilidad: 13
Viabilidad: 14
Una de las armas reliquia legendarias.Dañar: 44
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 33
Viabilidad: 30
Número de impactos directos: 23
impacto crítico: 33
Yoshimitsu cenitmano de ladrónDos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 38.02
Dañar: 46
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 35
Agilidad: 31
Viabilidad: 35
Número de impactos directos: 26
impacto crítico: 37
Yoshimitsu Atmamano de ladrónDos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 38.02
Dañar: 46
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 35
Agilidad: 31
Viabilidad: 35
Número de impactos directos: 26
impacto crítico: 37
Animus Yoshimitsumano de ladrónDos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 40.5
Dañar: 49
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 36
Agilidad: 37
Viabilidad: 42
Tasa de aciertos directos: 28
impacto crítico: 40
yoshimitsu novusmano de ladrónDos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 42.16
Dañar: 51
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 38
Agilidad: 42
Viabilidad: 49
Nexo Yoshimitsumano de ladrónDos armas reliquia legendarias.Ataque automático: 43.81
Dañar: 53
Retrasado: 2.48
Daño mágico: 39
Agilidad: 45
Viabilidad: 53

Apariciones de invitados no incluidos en Final Fantasy

Phantasy Star Online 2

Cuatro reliquias del arma de la evocación Final Fantasy XIV: Sfairai, Stardust Wand, Tyrus y Yoshimitsu aparecen como armas en el juego como parte de un acuerdo de colaboración entre Square Enix y Sega.

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