Ana de Overwatch tiene un Hitbox "100% roto"
Un grupo de jugadores de Overwatch ha lanzado un nuevo video que muestra que el hitbox de Ana ya no coincide con su modelo de héroe mientras se mueve.
Los espectadores no son ajenos a este tipo de problemas, el hitbox de Ash era ciertamente extraño cuando se lanzó, y Hanzo ha tenido problemas crónicos a lo largo de la historia del juego.
Sin embargo, la falla de Ana parece ser única en el sentido de que solo "rompe" su hitbox cuando avanza.
Jugador ruso de Overwatch dimoshatv publicó un video del error en YouTube e inmediatamente dijo que no era un "problema de servidor o ping".
“Noté que mis disparos no le dieron a Ana, así que revisé su hitbox mientras ella se movía”, escribió y, por supuesto, el video lo demuestra.
Mientras Ana está parada, su hitbox se comporta normalmente, pero cuando se inclina hacia adelante, no recibe mensajes y no sigue su modelo de personaje.
Los disparos dirigidos, donde su cabeza parece estar justo en el arma mientras corre, ni siquiera registran golpes hasta que comienzas a moverte hacia donde estaría si estuviera estacionaria.
En el lado izquierdo o derecho, esto hace que sea mucho más difícil para Ana dar en el blanco y permite que la maten por escaneos de impacto y héroes francotiradores que dependen de disparos precisos.
En este momento, para infligir daño a Ana, la mejor idea podría ser apuntar justo por encima de donde aparece su cabeza cuando corre, ya que su cuadro de golpe crítico parece estar detrás de su cabeza y en la parte superior de su espalda.
La buena noticia es que si Ana está mirando a través de su alcance mientras se mueve, el hitbox debería comportarse normalmente y registrar los resultados como debería.
Actualmente, el problema del hitbox no figura en la lista de problemas conocidos de Overwatch para el parche actual, pero es de esperar que los desarrolladores lo noten y arreglen al Capitán Amari para que registre éxitos como cualquier otro héroe.