Teamkampftaktiken
Ein Strategiespiel, in dem Sie gegen sieben Gegner antreten und ein starkes Team aus League of Legends-Champions zusammenstellen, die für Sie kämpfen. Das Hauptziel ist es, der letzte Überlebende zu sein.
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Roster of Champions (TFT) Teamfight Tactics – Klassen und Interaktionen

League of Legends
In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf alle Champions und Klasseninteraktionen in Teamfight-Taktiken!

Unsere Liste der Teamfight-Champions wirft einen detaillierten Blick auf alle verfügbaren Einheiten im Spiel. Wir werfen auch einen Blick auf Klassen und Ursprünge sowie darauf, was jede Synergie bewirkt! Die Zusammenstellung der richtigen Einheiten stärkt Ihr Team und macht Sie zu einem beeindruckenden Gegner.

Jede Einheit hat eine Klasse und einen Ursprung und Einheiten können bis zu drei Bezeichnungen haben. Jede Klasse und Herkunft hat einen bestimmten Buff, den sie Ihrem Team verleiht, wenn die Anzahl der Einheiten die richtige Kombination ist. Jede Klasse und Abstammung ist anders, daher variiert die Menge, die Sie zum Aktivieren des Buffs benötigen. Denken Sie daran, dass nur einzigartige Champions als Stärkung zählen, Sie können also nicht mehrere gleiche Einheiten auf dem Spielbrett haben, um die Gesamtsumme zu erhöhen!

TEAMFIGHT TACTICS-KLASSENLISTE

Assassins

Assassinen springen zu Beginn des Kampfes auf einen entfernten Feind zu und verursachen einen zusätzlichen kritischen Treffer.

  • 3: +150 % kritischer Schaden.
  • 6: +350 % kritischer Trefferschaden.

ASSASSIN-CHAMPIONS

Klingenmeister

Klingenmeister haben eine Chance von 35 %, bei jedem Angriff einen zusätzlichen Treffer zu verursachen.

  • 3: Noch ein Treffer
  • 6: Zwei zusätzliche Treffer

BLADEMASTER-CHAMPIONS

  • Atrox
  • Draven
  • Fiora
  • Laufplanke
  • Shen
  • Yasuo

Zänker

Die Brüder erhalten einen maximalen Gesundheitsbonus.

  • 2: +300 Gesundheitsbonus.
  • 4: +700 Gesundheitsbonus.

BRAWLER-CHAMPIONS

  • Blitzkrank
  • Cho'gath
  • Rek'Sai
  • Volibear
  • Warwick

Elementarmagier

Elementarmagier erhalten durch Angriffe doppeltes Mana.

  • 3: Beschwöre zu Beginn des Kampfes einen Elementar.

ELEMENTALISTISCHE CHAMPIONS

  • Anivia
  • Brand
  • kennen
  • Lissandra

Guardian

  • 2: Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Wächter und angrenzenden Verbündeten +30 Rüstung.

WÄCHTER-CHAMPIONS

  • Braum
  • Leona

Gunslinger

Nach dem Angriff haben Revolverhelden eine Chance von 50 %, weitere Angriffe durchzuführen.

  • 2: Greife einen anderen zufälligen Feind an.
  • 4: Greife alle Feinde in Reichweite an.

Revolverheld-Champions

  • Laufplanke
  • Gräber
  • Lucian
  • Fräulein Glück
  • Tristan

Knight

Ritter blocken Schaden durch normale Angriffe.

  • 2: 20 blockierter Schaden.
  • 4: 40 blockierter Schaden.
  • 6: 80 blockierter Schaden.

RITTERMEISTER

  • Darius
  • Garten
  • Cale
  • Mordekaiser
  • Mohn
  • Sejuani

Ranger

Ranger haben alle 3 Sekunden die Chance, ihre Angriffsgeschwindigkeit zu verdoppeln.

  • 2: 25% Chance.
  • 4: 65% Chance.

RANGER-CHAMPIONS

  • Asche
  • Verwandtschaft
  • Varus
  • Wayne

Shapeshifter

Werwölfe erhalten bei ihrer Verwandlung einen maximalen Gesundheitsbonus.

  • 3: +100 % maximale Gesundheit

GESTALTER-CHAMPIONS

  • Eliza
  • gnar
  • Nidalee
  • Shivana
  • Schwein

Zauberer

Verbündeter erhöhter Zauberschaden

  • 3: +35 % Zauberschaden
  • 6: +100 % Zauberschaden

ZAUBERER-CHAMPIONS

  • Ari
  • Aurelion Sol
  • Kartus
  • Kassadin
  • Lulu
  • Morgana
  • Veigar

TEAMFIGHT TACTICS URSPRUNGSLISTE

Dämon

Bei einem Treffer haben Dämonen die Chance, das gesamte aktuelle Mana ihres Ziels zu verbrennen und so echten Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen.

  • 2: 30 % Änderung bei Treffer mit Mana Burn
  • 4: 50 % Veränderung bei Treffer mit Mana Burn
  • 6: 70 % Änderung bei Treffer mit Mana Burn

DÄMONEN-CHAMPIONS

  • Atrox
  • Brand
  • Eliza
  • Evelynn
  • Morgana
  • Schwein
  • Varus

Drache

  • 2: Drachen sind immun gegen magischen Schaden.

DRACHEN-CHAMPIONS

  • Aurelion Sol
  • Shivana

Exil

  • 1: Wenn der Verbannte zu Beginn des Kampfes keine benachbarten Verbündeten hat, erhält er einen Schild in Höhe von 100 % seiner maximalen Gesundheit.

EXIL-CHAMPIONS

  • Yasuo

Gletscher

Gletscher haben eine Chance, bei einem Treffer 2 Sekunden lang zu betäuben.

  • 2: 25% Chance
  • 4: 35% Chance
  • 6: 45% Chance

GLACIAL CHAMPIONS

  • Anivia
  • Asche
  • Braum
  • Lissandra
  • Sejuani
  • Volibear

Imperial

Imperiale verursachen doppelten Schaden.

  • 2: 1 zufälliges Imperial
  • 4: Alle Imperialen

KAISERLICHE MEISTER

  • Darius
  • Draven
  • Katharina
  • Schwein

Edel

Adlige geben +100 Rüstung und heilen 35. Auf Treffer

  • 3: 1 zufälliger Verbündeter
  • 6: Alles Verbündete

Edle CHAMPIONS

  • Fiora
  • Garten
  • Cale
  • Leona
  • Lucian
  • Wayne

Ninja

Ninjas erhalten einen Prozentsatz des Angriffsschadens.

  • 1: Nur 1 Ninja: Ninja erhält +40 % Angriffsschaden
  • 4: 4 Ninjas: Alle Ninjas erhalten +60 % Angriffsschaden

NINJA-MEISTER

  • Akali
  • kennen
  • Shen
  • Zed

Phantom

  • 2: Verfluche einen zufälligen Feind zu Beginn des Kampfes und setze seine HP auf 100.

PHANTOM-MEISTER

  • Kartus
  • Verwandtschaft
  • Mordekaiser

Pirat

  • 3: Verdiene bis zu 4 zusätzliches Gold, nachdem du gegen einen anderen Spieler gekämpft hast.

Piraten-Champions

  • Laufplanke
  • Gräber
  • Fräulein Glück
  • Pike

Roboter

  • 1: Roboter beginnen mit vollem Mana zu kämpfen.

ROBOTER-CHAMPIONS

  • Blitzkrank

Leere

  • 3: Die Basisangriffe Ihres Teams ignorieren 50 % der Rüstung des Feindes.

Void-Champions

  • Cho'gath
  • Kassadin
  • Kha'Zix
  • Rek'Sai

Wild

Angriffe erzeugen Wutstapel (bis zu 5). Jeder Stapel Wut gewährt 8 Angriffsgeschwindigkeit.

  • 2: Nur wilde Verbündete
  • 4: Alles Verbündete

WILDE CHAMPIONS

  • Ari
  • gnar
  • Nidalee
  • Rengar
  • Warwick

Yordle

Angriffe gegen einen Yordle-Verbündeten können fehlschlagen.

  • 3: 20 % Chance zu verfehlen.
  • 6: 50 % Chance zu verfehlen.

YORDLE-MEISTER

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