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League of Legends-Champion Zed: Fähigkeiten und Kosten

Zed

Schattenmeister

Gesundheit:584 (+85 pro Ebene)

Angriffsstärke:63 (+3.4 pro Ebene)

Angriffsgeschwindigkeit:NaN (+3.3% pro Ebene)

Bewegungsgeschwindigkeit: 345

Genesung der Gesundheit:7 (+0.65 pro Ebene)

Rüstung:32 (+3.5 pro Ebene)

Magieresistenz:32.1 (+1.25 pro Ebene)

Fähigkeiten

 

Bilder

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Fähigkeiten

Verachtung für Schwäche

Zeds normale Angriffe gegen Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit verursachen zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 6-10 % ihrer maximalen Gesundheit. Bei demselben Ziel kann dieser Effekt höchstens alle 10 Sekunden eintreten.

 

Shuriken-Wurf

Kosten: Энергия: 75/70/65/60/55
Angriffsreichweite: 900

Zed und seine Schatten werfen Shuriken.

Der Shuriken fügt jedes Mal Schaden zu, wenn er einen Feind trifft.

Zed und seine Schatten werfen Shuriken. Jedes Paar Shuriken fügt dem ersten getroffenen Gegner {{ totaldamage }} physischen Schaden zu und jedem weiteren {{ passthroughdamage }} physischen Schaden.

 

lebendiger Schatten

Kosten: Энергия: 40/35/30/25/20
Angriffsreichweite: 650

Passiv: Zed regeneriert Energie, wenn er und seine Ziele einen Feind mit einer einzigen Fertigkeit treffen. Energierückgewinnung ist nur einmal für jede wiederholte Fertigkeit möglich.

Aktiv: Zeds Schatten springt und bleibt dann für ein paar Sekunden an Ort und Stelle. Wenn die Fertigkeit erneut aktiviert wird, wechselt Zed mit dem Schatten die Plätze.

Passiv: Zed stellt 30/35/40/45/50 Energie wieder her, wenn er und seine Schatten einen Feind mit einer einzigen Fertigkeit treffen. Energierückgewinnung ist nur einmal für jede wiederholte Fertigkeit möglich.
Aktiv: Zeds Schatten saust und bleibt dann 5 Sekunden lang an Ort und Stelle. Wenn die Fertigkeit erneut aktiviert wird, tauscht Zed mit dem Schatten die Plätze.

 

Schattenschnitt

Kosten: Energie: 50
Angriffsreichweite: 290

Zed und seine Schatten führen mit ihren Klingen einen rotierenden Hieb aus und fügen Gegnern in der Nähe Schaden zu.

Zed und seine Schatten schwingen ihre Klingen herum und fügen allen Gegnern in der Nähe {{ totaldamage }} physischen Schaden zu. Shadow Slash verringert die Abklingzeit von Living Shadow um {{ shadowhitcdr }} Sekunden. für jeden von Zed getroffenen gegnerischen Champion. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern, die vom Schatten getroffen werden, wird für {{ slowduration }} Sekunden um {{ movespeedmod*-100 }} % verringert. Gegner, die von mehreren Treffern getroffen werden, erleiden keinen zusätzlichen Schaden, werden aber um {{ movespeedmodbonus*-100 }} % verlangsamt.

 

Todesbrand

Kosten: keine Kosten
Angriffsreichweite: 625

Zed kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und stürmt zum anvisierten gegnerischen Champion und markiert ihn mit Todesbrand. Nach 3 Sek. Die Marke explodiert und verursacht Schaden in Höhe eines Bruchteils des Schadens, den Zed dem Ziel zugefügt hat, während die Marke aktiv war.

Zed kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und stürmt zum anvisierten gegnerischen Champion und markiert ihn mit Todesbrand. Nach {{ rdeathmarkduration }} Sek. Das Brandzeichen explodiert und verursacht physischen Schaden in Höhe von {{ rcalculateddamage }} plus {{ rdamageamp*100 }} % des Gesamtschadens, den Zed und seine Schatten verursacht haben, während es aktiv war für {{ rshadowdurationdisplayed }} Sekunden. Zed kann das Todeszeichen erneut aktivieren, um mit diesem Schatten die Plätze zu tauschen.