Sea Of Thieves
Lernen Sie den ganzen Geist der Seeschlachten in einem Team aus Ihren Freunden oder zufälligen Spielern kennen. Man muss auf dem Meer surfen, das ganze Schiff bewältigen und gelegentlich an Land landen. Viele spannende Aufgaben werden eine ohnehin schon unterhaltsame Reise nur noch schöner machen.
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Sea of ​​​​Thieves Walkthrough Tall Tales #3 „Captains of the Damned“

Unser Guide zu Tall Tales #3 „Cursed Captains“ in Sea of ​​​​Thieves hilft Ihnen dabei, eine neue Geschichte abzuschließen, den Erfolg „Captain of the Haunted Waters“ zu erhalten und alle Tagebücher zu finden.

Wo bekomme ich die Tall Tales-Quest „Das Leben eines Piraten“?

An jedem Außenposten finden wir den Einsiedler. So sieht es im Spiel aus:

Von ihr übernehmen wir die Aufgabe „Captains of the Damned“:

Walkthrough zu Tall Tales „Captains of the Damned“

Nachdem Sie den Kompass genommen haben, schwimmen wir in das Portal hinein.
Wir schwimmen zu einem vertrauteren Ort, ohne uns umzudrehen Nachdem wir gesegelt sind, befinden wir uns an der Stelle der verfluchten Sümpfe, nehmen den Kompass heraus und folgen der Richtung.
Nachdem Sie die Geisterwand erreicht haben, werfen Sie den Anker.
Folgen Sie dem Weg von den Fackeln.
Wir gelangen zum kaputten Schiff und wählen darauf die „Flamme der Seelen“ aus
Danach müssen wir zurückkehren und auf die andere Seite schwimmen, wo sich der Pier befindet. Oben warten zwei Lampen auf uns, die angezündet werden müssen.
Dann taucht hinter dir eine Menge Geister auf. Wir gehen zu ihnen hinunter und zünden Kerzen an, die nicht brennen
Danach öffnet sich eine gespenstische Wand. Wir folgen, wohin der Kompass zeigt.
WICHTIG!!! Wenn Sie weiter schwimmen, verpassen Sie die Sumpftagebücher.
Ankunft im Fort der verlorenen Seelen
Auf dem Pier befindet sich ein Skelett, das eine Lampe anzünden muss, wonach der Eingang zur Festung geöffnet wird.
Dann nichts Kompliziertes, wir zünden die Kohlenbecken an, die sich in der Mitte befinden, und springen dann hinunter.
Unten warten wir auf den Hauptschlüssel.
Vergiss nicht, das Tagebuch mitzunehmen.
An der gleichen Stelle, an der sich der Hauptschlüssel befindet, gibt es einen Durchgang, der uns zurückführt. Mit Hilfe eines Hauptschlüssels öffnen wir die Tür. (Ich empfehle, eine Taschenlampe in der Nähe des Käfigs anzuzünden)
Wenn Sie aufstehen, sehen Sie ein Seil vor sich, schneiden Sie es ab, damit die Kisten herunterfallen.
Mit den Kisten springen wir über die Tür.
Öffnen Sie dann den Käfig, dann mit Hilfe eines Flaschenzugs
erhöhe den Käfig. Und wir springen in den abgesenkten Käfig.Wir befinden uns auf den Mauern der Festung. Danach müssen Sie einen kleinen Hindernisparcours durchlaufen.
Wir nähern uns der Riemenscheibe und steigen damit höher.
Dann zünden Sie das Leuchtfeuer an und suchen in der Ferne nach 5 Kohlenbecken, die wir mit Hilfe des Leuchtfeuers anzünden.
Nachdem alle Kohlenbecken angezündet wurden, ist es an der Zeit, nach unten zu gehen, um gegen die Geister und den Boss zu kämpfen.
Nachdem Sie die Geisterwellen abgewehrt haben, gehen wir an Bord des Schiffes und segeln in Himmelsrichtung.
Letzte Chance, die Tagebücher zu sammeln!
Nachdem wir ein wenig gesegelt sind, kommen wir zu dem Moment, in dem sie uns den Angriff auf die Stadt zeigen.
Nachdem Sie zum Pier gesegelt sind, gehen Sie vor Anker und suchen Sie nach einem Aufstieg zur Mauer. Finde dann ein Fass voller Kanonenkugeln und feuere zurück auf die Piraten.(Es ist wünschenswert, dass jeder aus Ihrem Team feuert) Und voilà, der Erfolg „GIVE UP!“
Wir folgen der belagerten Stadt, in der sich durchaus interessante Szenen abspielen. Auf dem Brunnen findest du einen Schlüssel, der dir hilft, eine weitere Errungenschaft zu erlangen, also nimm ihn mit.
Weiter führt unser Weg durch den Laden und weiter die Straße hinunter.
Wir erreichen ein Geschäft namens „MERCADO“ und gehen dann durch den Hintereingang hinein.
Wir steigen nach oben, zünden die Fackel an und senken den Deckel der Kiste.
Wir müssen die Situation aus der Notiz zurückgewinnen, dazu verlassen wir den Laden und gehen nach rechts zum Pier, wo ein Boot mit toten Piraten auf uns wartet.Dann nichts kompliziertes, folge einfach dem Geisterboot.
Sie öffnen einen Kanal mit Hilfe eines Flaschenzugs. (Tagebuch geradeaus)
Nachdem Sie also den Ort erreicht haben, an dem der Cache vergraben ist, müssen Sie ... Obwohl ich denke, dass hier alles klar ist, müssen Sie ihn den toten Piraten geben, die sich in Ihrem Boot befinden, nachdem Sie den Schatz erhalten haben. Nachdem Sie den Erfolg erhalten haben ...
Also, dann kehren Sie wieder zum selben Pier zurück, gehen zum Laden und nehmen einen Computer heraus, der Sie in die richtige Richtung führt.
Also die Umlenkrolle, mit deren Hilfe man hochklettert, dann auch die Geschütze öffnet und darauf springt.
Wichtig! Nimm das Tagebuch, das an der Wand hängt
Wir folgen dem Pfad und beobachten regelmäßig Jack Sparrow. Dann erreichen wir das Gefängnis und beobachten eine lustige Szene.Wir folgen dem Hund, um den Schlüssel zu finden, den sie mitgenommen hat. Dann finden wir es in einer Schüssel und gehen, um die Gefangenen zu öffnen. Und wir bekommen eine Errungenschaft.
Zeit, hier rauszukommen.
Wir befinden uns im Kanal, wo wir mit Hilfe eines Flaschenzugs die Plattformen freilegen und um die dritte Plattform zu benutzen, schießen wir auf das Seil.
Wir folgen dem Pfad weiter und beobachten die Szene, in der Jack den Schlüssel in den Brunnen wirft.
Die Schätze der Stadt und alle liegen vor uns, aber wir können nichts mitnehmen ...

Finale

 
Ich muss hier raus. Wir steigen aus und machen uns bereit, mit den gespenstischen Piraten zu kämpfen.Zurück in die Stadt, die bereits brennt. Wenn Sie nach unten gehen, können Sie sehen, wie der Turm fällt.
Wir ziehen durch die Stadt und kämpfen gegen gespenstische Piraten. Dann erreichen wir den Boss und zerstören ihn.
Letzte Chance, die Tagebücher zu sammeln!
Also kehren wir zu unserem Trog zurück, nehmen den Kompass heraus und gehen!
Wir sehen uns Szenen aus dem Film an und segeln weiter.
Am Ende segeln wir zur Taverne. Wo sind unsere Freunde.
Nach einem langen Dialog geben wir Jack Sparrow den Kompass und es ist Zeit zum Abschluss. Auch in der Bar kann man sich mit der Wirtin unterhalten, sie um einen kräftigen Schluck bitten. Aber am Ende musst du zum Schiff zurückkehren, wo Captain Jack Sparrow auf dich wartet. Und wir gehen in die Welt der Lebenden.

Tagebücher

 
Verlorene Tagebücher
Erste Das Tagebuch befindet sich in der Nähe der Geisterwand. Der Bezugspunkt wird ein Schaukelstuhl und ein Banjo sein.
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Zweite Das Tagebuch befindet sich im linken Pfad am Anfang des Ortes. Das Wahrzeichen wird der umgestürzte Mast sein.
Nachdem die Fackel angezündet wurde, müssen Sie das Seil über den zweiten Käfig schießen.

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dritte Das Tagebuch befindet sich links von der Geisterwand. Wir bewegen uns einfach am Rand der Karte entlang, bis wir ein Holzgebäude finden.
Wir gehen an den Fackeln entlang und tauchen in den Sumpf ein, an dessen Grund sich ein Boot mit einem Tagebuch befindet.
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Wir finden die letzten beiden Tagebücher am nächsten Ort.
Viertens Das Tagebuch liegt im Brunnen mit Skeletten in der Festung.
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Fünftes Tagebuch befindet sich im Käfig auf der rechten Seite der Festung. Es wird nicht funktionieren, es sofort zu nehmen, also zünden wir einfach die Fackel an und bewegen uns weiter entlang des Grundstücks, bis es möglich wird, auf das Visier des Käfigs zu springen.

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Tagebücher der Städter
Erste Das Tagebuch befindet sich hinter dem Brunnen, in dem Carlos gefoltert wird. Wir gehen in den Laden und biegen links ab.
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Zweite Das Tagebuch befindet sich weiter unten am Ort, nachdem Sie durch die offene Tür gegangen sind.
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dritte Das Tagebuch befindet sich in dem Kanal, in dem wir hinter dem Geisterboot schwimmen. Wir halten an, nachdem wir zu den sich austauschenden Geistern geschwommen sind.
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Viertens Das Tagebuch ist in der Nähe von zwei Geistern von Spaniern an der Wand.

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Fünfte Das Tagebuch befindet sich auf dem Fluchtweg aus der brennenden Stadt. Wir springen vom Dach und nehmen das Tagebuch.

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