So beenden Sie die Prüfung von Yachimatahiko in Enkanomiya Genshin Impact
Die Yachimatahiko-Herausforderung ist eine der Herausforderungen, denen Sie sich stellen müssen, um die Mystery of Erebus-Weltquest abzuschließen, die nach dem Freischalten der drei versteckten Inseln in Enkanomiya aktiviert werden kann. Wenn Sie die notwendige Bedingung erfüllt haben, gehen Sie nach Tesnin.
Gehe zum Leuchtenden Licht
Du hast den Test angenommen und bereitest dich darauf vor, zur Schlucht zu gehen, um nach dem Glanz des Lichts zu suchen ...
Der genaue Standort ist auf der Karte unten eingekreist. Stellen Sie sicher, dass die Tageslichteinstellung auf eingestellt ist Ewige Nachtweil man im Licht keine Gespenster sehen kann!
Sobald Sie dort sind, Tauchen Sie ein in einen Fischschwarm, in der Luft schweben. Möglicherweise müssen Sie eine Geostruktur oder eine Anemo-Fähigkeit verwenden oder von einem nahe gelegenen Gelände springen, um zu ihnen zu gelangen.
Der Geisterfisch führt Sie zum Ort Yachimatahiko, der einst verborgenen Insel in der oberen linken Ecke von Enkanomiya. Sie müssen während des Transports nichts drücken
Der Geisterfisch führt Sie zum Standort von Kunado, einer einst verborgenen Insel in der oberen linken Ecke von Enkanomiya. Sie müssen während des Fluges nichts drücken.
Nach der Landung auf der Insel begegnen Sie dem Geist von Ood. Sprich mit ihm, um die Prüfung zu aktivieren und alle High Gate Fires freizusetzen. Die Questmarkierungen leiten Sie zum genauen Ort auf der Insel.
Puzzle "Tag-Nacht"
Ihr Ziel ist es, alle vier High Gate Lights zu berühren, die blassblaue Flammen sind, die hinter einem verschlossenen Tor versteckt sind. Und um dieses Tor zu öffnen, müssen Sie die dreieckigen Mechanismen aktivieren, die nur während der Ewigen Nacht oder der Weißen Nacht erscheinen.
Erstes Feuer des Hohen Tores
Noch drin ewige Nacht, Gehen Sie in den zweiten Stock der Ruinen und schauen Sie über den Tag-Nacht-Schaltmechanismus hinaus. Sie sollten einen dreieckigen Mechanismus sehen, den Sie mit einem normalen Angriff aktivieren können. Dadurch bewegt sich die Steinmauer und Sie können auf eines der dahinter verborgenen Feuer zugreifen. Interagiere mit der Flamme, um den ersten Teil abzuschließen.
Zweites Feuer des Hohen Tores
Interagiere mit dem Tag-Nacht-Umschaltmechanismus, um die Umgebung zu ändern Weiße Nacht. Gehen Sie dann in den ersten Stock und schlagen Sie auf den dreieckigen Mechanismus am Eingang, um das Tor dahinter zu öffnen. Betreten Sie das Tor und biegen Sie rechts ab und bleiben Sie in Bewegung, bis Sie die zweite Flamme sehen. Interagiere mit ihm, um den zweiten Teil abzuschließen.
Drittes Feuer des Hohen Tores
Interagiere erneut mit dem Tag-Nacht-Umschaltmechanismus, um die Umgebung zu ändern Ewige Nachtb. Springen Sie dann nach unten und finden Sie den leuchtenden dreieckigen Mechanismus. Greifen Sie es einmal an, um die Steinmauer zu bewegen, damit Sie auf die Flamme hinter dem verschlossenen Tor zugreifen können. Interagiere mit ihm, um den dritten Teil abzuschließen.
Viertes Hochtorfeuer
Interagiere erneut mit dem Tag-Nacht-Umschaltmechanismus, um die Umgebung zu ändern weiße Nacht. Gehen Sie in den zweiten Stock und erklimmen Sie die höchsten Säulen, die es Ihnen ermöglichen, auf Augenhöhe mit den gelben Schildlichtern zu sein. In der Regel muss man dabei sein Ewige Nachtum diese Barrieren zu überwinden. Aber Ihr Ziel ist es nicht, vorbeizukommen aber springen und rutschen Sie zum Licht oben, auf das Sie sicher treten können.
Denken Sie daran, dass Sie die Barrieren zwar betreten, aber nicht erklimmen können. Wenn Sie also einen Fehler machen und stürzen, müssen Sie die Steinsäule hinaufklettern und zurück zu den Barrieren rutschen. Auf diese Weise können Sie mit dem vierten und letzten Feuer interagieren.
Wenn Sie mit allen vier fertig sind, wechseln Sie zurück zu Ewige Nachtь, damit Sie über die Erfüllung des Geistes von Uda berichten und diesen Test absolvieren können. Sie werden mit einem Erfolg belohnt «Du hast große Weisheit".
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