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Böses London. Staffel 1 – 100 % Fertigstellung

Romantik Club

Ausführlicher Text- und Video-Walkthrough von Season 1 Sinful London, einem interaktiven Spiel des Romance Club - My Stories (Romance Club) von 100%. Alle Antworten sind in Dialogen. Leitfaden zu Favoriten.  

Walkthroughs werden höchstwahrscheinlich wichtige Handlungspunkte freischalten! Lesen Sie also auf eigene Gefahr!

Sündiges London - die sechzehnte Geschichte im Fantasy-Genre.

Gameplay-Funktionen

Die Wahl, die Sie für Ihre Hauptfigur (MC) in dieser Geschichte treffen, wirkt sich auf den Status aus Ruhm ?, Geld ? und Heldenfähigkeiten wie mystisch Flüstern nach dem Tod ☠️ oder körperlich Scharlachroter Schatten?.

Diese Wahl hat großen Einfluss auf die Geschichte, wie Sie mit anderen Charakteren interagieren, die Outfits, die Sie verwenden können, und die Szenen, die Sie spielen können. Premium-Optionen, für deren Freischaltung In-Game-Währung erforderlich ist, sind mit einem Rautensymbol ? gekennzeichnet, romantische Intimszenen sind gekennzeichnet ein Symbol Herzen ? .

Beziehungen zu Favoriten

Liste der Charaktere, mit denen der Hauptcharakter eine Beziehung aufbauen kann:

  • Grau
  • Sherlock Holmes
  • Leslie

Saisonnavigation

  1. Alles ist nicht so, wie es scheint.
  2. Freunde unfreiwillig.
  3. Das Angebot von dem.
  4. Was verbirgt die Nacht?
  5. Zeichen des Schicksals.
  6. Geheimnisse des Evans-Hauses.
  7. Neue Möglichkeiten.
  8. Geheimnis der Nacht.
  9. Abigail deckt die Karten auf.
  10. Alte Bücher lügen nicht.
  11. Geheimnisse des Soho-Viertels

Passage des Spiels "Sinful London". Staffel 1

Art-for-1-Serie

1.1 Nichts ist wie es scheint
Romantik-Club

"Eine berüchtigte Diebin aus London trifft auf die Welt des Übernatürlichen, woraufhin ihr Leben nie mehr dasselbe sein wird."

Die Hauptfigur des Spiels ist ein Londoner Dieb. Wir können einen Namen für sie wählen, aber wir können sie standardmäßig Irene nennen. Zu Beginn des Spiels befindet sich das Mädchen in einem fremden Haus, wo sie bereits den Safe des Besitzers eines erfolgreichen Bordells öffnen konnte.

Plötzlich betritt ein verwundetes Mädchen den Raum, gefolgt von einem schwarz gekleideten Mann. Hier müssen Sie die erste, aber sehr wichtige Wahl treffen:

  • Rette dich selbst;
  • Beschütze das Mädchen. Hinweis: Deine Wahl hat die Handlung beeinflusst! Irene zückt eine Waffe und geht mit dem Mädchen in ein anderes Zimmer.

Im Umgang mit Männern können sie höflich oder unhöflich zu Irene sein. Damit ein Mann höflich ist, sollte Irene ihn nicht stören, aber um unhöflich zu sein, im Gegenteil.

Der Mann unten fragt Irene nach dem Namen der Freundin, wegen der sie gekommen ist. Die richtige Antwort war auf dem Abzeichen am Kleid zu sehen.

  • Betty;
  • Maria -  Korrekte Möglichkeit;
  • Elsa;
  • Rose.

Wir sprechen mit einem Mann, er bietet an, sich besser kennenzulernen.

  • Lass seine Hand fallen. +1 ? Ruhm;
  • Bitte um Freilassung. -eins ? Ruhm.

Auf der Straße wird Irene ein Gespräch zwischen zwei Fremden belauschen. Wahl für ? Diamanten:

  • Hören Sie weiter. ? 22 Diamanten. Sie werden die Geschichte erfahren, die in der Cleveland Street passiert ist;
  • Nein, ich will es nicht wissen. Ist gratis. Sie werden die Geschichte, die in der Cleveland Street passiert ist, nicht wiedererkennen und das Mädchen wird weiterziehen.

Ein Fremder wartet in der Nähe des Hauses auf die Heldin. Eine überfüllte Bar voraus und ein leeres Gebäude daneben. Wir müssen uns entscheiden, wohin wir als nächstes gehen:

  • Ich mische mich unter die Menge. Scheint eine logische Wahl zu sein!
  • Ich verstecke mich in Deckung.

Sie können eine beliebige Option auswählen. Das Mädchen trifft auf ein Monster im Kleid eines verwundeten Mädchens, das sich auf sie stürzt. ⏰ Zeitliche Auswahl:

  • Ich packe sie an den Haaren. +1 ?Ruhm. Du hast nicht gewonnen, aber das Monster besiegt;
  • Ich schlug zwischen meine Beine. -1 ?Ruhm. Deine Taten haben das Monster nur verärgert.

Der Mann in Schwarz besiegt das Monster. Das Mädchen wacht im Wald auf und sieht ein Flackern vor sich.

  • Halten Sie an, um sich auszuruhen;
  • Mach weiter, egal was. Es gibt keine Boni oder Strafen.

Irene trifft die Reiterin. Sie enthüllt, dass der Mann in Schwarz Manannan heißt. Irene kann sich zu Hause verschiedene Klamotten aussuchen:

  • Nach der neuesten Mode. ? 27 Diamanten;
  • Freier Stil. ? 22 Diamanten;
  • Unauffällig. Ist gratis.

Ein Mann bringt Irene Frühstück.

Wenn Sie sich entscheiden, das Mädchen zu beschützen, erhalten Sie einen Hinweis: Der Mann ist wütend, dass Sie sich im Bordell gegen ihn gewandt haben.

Wenn Sie sich entscheiden, das Mädchen nicht zu verteidigen, erhalten Sie einen Hinweis: Der Mann ist dankbar, dass Sie ihn nicht im Bordell konfrontiert haben.

Sie stellen eine Frage (Sie können alle Fragen stellen). Sein Name ist Sherlock. Früher war er Detektiv, aber jetzt jagt er Dämonen. Das Monster tötete seine Geliebte, woraufhin er sein Tätigkeitsfeld wechselte. Auswahl:

  • Wer bist du?
  • Was ist mit mir passiert?
  • Was ist mit dem Bordellmädchen passiert?

Das Mädchen rennt von seinem Haus weg und geht Schmuck verkaufen. Dickerz fragt Irene nach gestern Abend:

  • Erzählen. Dickerz wird es nicht glauben und sagen, Irene habe eine reiche Fantasie. Das Spiel gibt einen Hinweis „Vielleicht hast du zu viel herausgeplatzt!“;
  • Ist es nicht wert. Irene weiß, wie man den Mund hält.

Irene berührt das Amulett und wird an einen unbekannten Ort transportiert. Das Amulett kann verkauft werden, je mehr Geld Sie bekommen, desto mehr können Sie dann für verschiedene Bedürfnisse ausgeben. ? Geld:

  • Zwei Guineen. +3? Geld. Für diesen Betrag können Sie den Anhänger verkaufen, aber während des Spiels haben nicht alle Transaktionen die Möglichkeit, den maximalen Betrag zu erhalten. Es besteht die Möglichkeit, dass Ihr Produkt überhaupt nicht gekauft wird, wenn der Preis zu hoch ist;
  • Ein Pfund. +2 ? Geld;
  • Zehn Schilling. +1 ? Geld.

Wenn Sie in der Landeswährung nichts verstehen, dann hier eine kleine Erklärung. Zwei Guineen sind 42 Schilling und ein Pfund 20 Schilling.

Auf der Straße nähert sich ein Polizist dem Mädchen, das sagt, dass Irene des Mordes verdächtigt wird.

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