Everspace 2
Everspace 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Weltraum-Shooters. Im neuen Teil erwartet dich eine riesige offene Welt, eine spannende Story und klassische RPG-Elemente. Während Sie vorankommen, werden Sie NPCs treffen und mit ihnen interagieren, einschließlich Aliens, Rätsel lösen, an Weltraumschlachten teilnehmen und Ihr Schiff aufrüsten.
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Everspace 2 Komplettlösung, Leitfaden, Handbuch, Wiki, FAQ

Komplettlösung für Everspace 2, einschließlich einer Anleitung zur Hauptgeschichte sowie Tipps und Tricks zum Abschließen aller Nebenmissionen. 

Wenn Sie Hilfe beim Abschließen einer der Everspace 2-Missionen benötigen, finden Sie in der folgenden Tabelle alle Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Missionen. Wenn Leitfäden erstellt werden, werden sie der folgenden Tabelle hinzugefügt. Und wenn Sie mit etwas Bestimmtem zu kämpfen haben, zögern Sie nicht, in den Kommentaren unten zu fragen.

Wenn wir keinen Leitfaden für die Mission erstellt haben, in der Sie feststecken, können Sie in den Kommentaren immer noch um Hilfe bitten. Wir haben die Mission möglicherweise abgeschlossen, aber noch keinen Leitfaden veröffentlicht und können noch einige Ratschläge geben. Da sich Everspace 2 derzeit in der Entwicklung befindet, werden im Laufe der Zeit wahrscheinlich weitere Missionen zum Spiel hinzugefügt.


Komplettlösung Everspace 2

Komplettlösung für Nebenmissionen von Everspace 2

Der Wingman (Teil 1) Komplettlösung

Dies ist die erste Mission, die mit einem kurzen Tutorial beginnt, bevor Sie in Aktion treten. Sobald Sie das Schiff haben, folgen Sie dem Konvoi der Minenarbeiter und hören Sie sich den Dialog an, bevor Ben Sie bittet, einige Tutorial-Tricks zu machen. Dazu gehört, nach links und rechts zu rollen, auf und ab zu schweben, dein Schiff nach links und rechts zu drehen und dann nach rechts zu beschleunigen. Laden Sie danach Ihren Standard-F-Cruise-Antrieb auf, um in Richtung Craig Calahan zu beschleunigen. Sie können Cruise Drive fast überall verwenden, solange Sie nicht zu nahe an irgendetwas sind und nicht unter Beschuss stehen.

Sobald Sie in Calahan angekommen sind, wird er einen Hydra-Befall erwähnen, der das Tor blockiert. Alles, was Sie tun müssen, ist den Anweisungen auf dem Bildschirm zu folgen und auf diese seltsamen pilzartigen Kreaturen zu schießen. Gehen Sie in das Tor hinein, nachdem es sich geöffnet hat, und warten Sie dann, bis sich das nächste Tor öffnet. Fliegen Sie weiter durch den Tunnel, Sie werden weitere Hydras an den Wänden finden.

Sie werden schließlich auf einen "Debris" -Container stoßen, den Sie finden können, indem Sie sich ihm nähern. Stellen Sie sicher, dass Sie alle anderen Abfallbehälter stehlen, auf die Sie stoßen könnten. Danach werden Sie auf ein blockiertes Tor stoßen, das laut Ben mit Raketen gesprengt werden kann. Töte die schwimmende kriminelle Drohne. Sie erreichen dann ein geschlossenes Tor mit einem Terminal, das Sie hacken können, um es zu öffnen. Es ist rechts vom Tor.

Betreten Sie die Höhle, passieren Sie die Struktur in der Nähe der Mitte und gehen Sie direkt hinter den Höhlenpfeiler. Sie werden auf ein Schiff stoßen, das an Ort und Stelle schwimmt und Sie plötzlich angreift, nachdem es Ihnen für Ihre Hilfe gedankt hat. Kümmere dich um das Schiff der Kriminellen und ziehe die Spiralkanone aus ihren Trümmern. Wenn Sie mit Tab in Ihr Inventar gehen, können Sie die Spiralkanone als Sekundärwaffe verwenden. Machen Sie sich bereit für eine neue Drohnenschlacht.

Nun, da die Drohnen tot sind, folgen Sie den Missionsmarkierungen zu einigen zerbrechlichen Sicherheitsbolzen. Sobald alle drei eliminiert wurden, gehen Sie durch den offenen Tunnel, um eine Zwischensequenz auszulösen. Jetzt müssen Sie den Schwarm von Kriminellen ausschalten, der den G&B-Konvoi angreift. Zerstöre die kriminellen Schiffe, bis du ein objektives Upgrade erhältst, um Ben zu testen. Begib dich zu seinem Schiff, wo eine lange Zwischensequenz abgespielt wird, in der die Mission „The Wingman“ (Teil 1) abgeschlossen wird. Dies führt zur nächsten Mission von Everspace 2, Flying Blind.


Flying Blind

Die Flying Blind-Mission beginnt direkt nach Abschluss von The Wingman (Teil 1). Da Sie aufgrund von Sprungunterdrückern nicht weiter entkommen können, müssen Sie sie irgendwie deaktivieren. Fliege zum Missionsmarker oder bewege dich weiter, bis das Signal des Sprungunterdrückers oben auf dem Bildschirm 100 % erreicht. Je höher der Prozentsatz, desto näher sind Sie dran. Wenn Sie dort angekommen sind, erledigen Sie alle Feinde in der Nähe und fliegen Sie dann zum Schalldämpfer, um ihn zu deaktivieren. Sie müssen standardmäßig mit F interagieren.

Gehen Sie nun zu einer der beiden Zielmarkierungen. Unterwegs können Sie auf mehrere Verbrecherschiffe treffen, seien Sie also bereit für neue Schlachten. Darüber hinaus haben Schalldämpfer Geschütztürme und Drohnen, um sie zu schützen. Egal welches Ziel Sie anstreben, nähern Sie sich dem ersten und schalten Sie es aus.

Nachdem Sie alle drei Sprungunterdrücker erfolgreich deaktiviert haben, betreten Sie den ultraleichten Reise-/Sprungantrieb, um das Gebiet zu verlassen. Nach einer Weile gibt Ihnen Dax einen Ort namens Rodia II, wo Sie hingehen können. Finden Sie eine Positionsmarkierung und verwenden Sie den Autopiloten, um schnell dorthin zu gelangen. Jetzt, da Sie sich im Gebiet von Rhodia II befinden, gehen Sie zum Homebase-Marker, um eine Zwischensequenz auszulösen und die Flying Blind-Mission abzuschließen. Dies führt zur nächsten Mission von Everspace 2, From Scratch.


Von Grund auf neu

Am Ende der Zwischensequenz enthüllt Dax, dass er zwei neue Geräte auf Ihrem Schiff installiert hat. Grundsätzlich sind dies Fähigkeiten, die Sie verwenden und ändern können, wenn Sie während des Spiels neue finden. Sobald Sie bereit sind, verlassen Sie den Hangar und springen Sie auf den Cruise Drive, um das nächste markierte Trümmerfeld zu erreichen. Hier finden Sie die unten genannten Ressourcen für Dax.

  • 11 Altmetall
  • 1 Kühleinheit
  • 14 Etheum-Kristallscherben

Während Sie nach Altmetall suchen, erscheint ein feindseliger Outlaw-Scout. Dadurch wird eine optionale Aufgabe gestartet, um eines Ihrer Geräte während der Verwendung zu verwenden. Suchen Sie danach weiter im Wrackfeld nach Materialien, die Sie finden oder in Wrackcontainern finden können. Wenn Sie einen Aetheum-Kristallmarker sehen, können Sie darauf schießen, um Kristallsplitter zu erhalten. Du kannst Scherben nur von markierten Aetheum-Kristallen erhalten.

Um an das Kühlgerät zu kommen, müssen Sie eine kleine Gruppe gesetzloser Schiffe in der Nähe zerstören. Es ist eine Ihrer Aufgaben, sie zu zerstören, also tun Sie zwei Dinge gleichzeitig. Nachdem Sie die Kriminellen vernichtet haben, nehmen Sie den Kühlblock. Wenn Sie dann alle notwendigen Materialien haben, kehren Sie zur Basis zurück.

Nachdem Sie nun zur Basis zurückgekehrt sind, öffnet sich ein neues Menü bezüglich Ihres Gefährten Dax. Gehen Sie zum Perks-Menü und klicken Sie auf das Reaktor-Symbol, um Ressourcen zu investieren. Wenn Sie R standardmäßig gedrückt halten, werden alle erforderlichen Materialien zum Erstellen eines Reaktors hinzugefügt. Damit ist die Mission abgeschlossen.


Der Rand des Universums 

Für diese Mission müssen Sie zu drei verschiedenen Orten reisen und Geräte aktivieren, um feindliche Radargeräte abzulenken. Diese Geräte sind als Sitzsäcke bekannt, sagte Dux. Verlassen Sie nun den Hangar und springen Sie in den Sprungantrieb zu einem der drei Ziele. Diese exemplarische Vorgehensweise beginnt mit einer Tüte Rhodia Orbit-Bohnen.

Rhodia Orbit Sitzsack

Sobald Sie diese Region betreten haben, bleiben Sie auf dem Cruise Drive, bis Sie das Ziel erreichen, an dem sich einige Kriminelle aufhalten. Seien Sie nicht überrascht, wenn sie Ihren Schild herausreißen, es gibt mehrere in der Nähe. Wenn Sie die Hülle reparieren möchten, haben Sie möglicherweise Nanobots in Ihrem Inventar, die Sie ausrüsten können. Sie erscheinen in der Hotkey-Leiste in der unteren rechten Ecke, wenn sie ausgerüstet sind.

Je nachdem, wo Sie die Kriminellen getroffen haben, Sie können neben einem geheimen Behälter landen . Dazu müssen Sie zu gehen Verteiler Energiekugeln, empfange von ihm eine Energiekugel und bringe sie zum Energienest. Sowohl der Spender als auch die Steckdose haben Markierungen auf Ihrem HUD, wenn Sie sich in ihrer Nähe befinden. Obwohl es für Edge of the Universe nicht erforderlich ist, lohnt es sich, da Sie andere Beutemöglichkeiten wie diese finden werden. Sobald Sie die Kugel zum Nest bringen, lassen Sie sie los, um die nächste Tür mit zwei Behältern zu öffnen.

Zurück auf der Mission, sobald Sie das Ziel des Sitzsacks erreicht haben, werden Sie feststellen, dass ihm zwei Antennen fehlen. Ihr Charakter simuliert die Flugbahn des Absturzes und zeigt die Richtung, in die jede Antenne geschwommen ist. Dies sind die gelben Hologramme jeder Antenne. Indem Sie der Richtung jedes Hologramms folgen, erreichen Sie schließlich die Antenne. Nimm jedes und lege es in den kaputten Sitzsack zurück. Wenn Sie sich einem Sitzsack mit Antenne nähern, wird er automatisch befestigt.

Union Bridge Sitzsack

Kreuzfahrt. Fahren Sie bis zum Ziel im Union Bridge-System, um einen weiteren kaputten Sitzsack zu finden. Als Ihr Charakter einen deaktivierten Energiekern in der Nähe bemerkt, nimmt er an, dass dies das Problem ist. Dies führt dazu, dass Dax Ihnen sagt, dass es sich um einen Hinterhalt handelt. Sobald die Kriminellen fertig sind, müssen Sie nur noch den Müll in der Nähe des Sitzsacks aufräumen. Nehmen Sie einfach den Müll mit Ihrem Schiff und werfen Sie ihn weg, um den Sitzsack zu reparieren.

CETO Tasche mit Außenrand

Sobald Sie sich beim CETO Outer Rim anmelden, wird Ihre erste Markierung wahrscheinlich eine Nebenmission sein, die Sie erobern können. Dies ist eine Rettungskapsel, in der Sie ein Magazin laden können, um die Mission Ship of the Undead zu starten. Andernfalls wird Dax erwähnen, dass es in der Gegend einen Händler namens "The Flying Duchess" gibt. Dies ist ein optionales Ziel, das Sie in ihrem Geschäft besuchen und die Herausforderung annehmen können. Kaufen Sie hier keine Panzerung für Ihr Schiff, da Dax sie Ihnen kostenlos zur Verfügung stellt.

Beim Hauptmissionsziel können Sie feststellen, dass das Ziel zufällig am Rand Ihres HUD flackert. Dies ist die eigensinnige Markierung, die im Ziel des Endes des Universums erwähnt wird. Beobachten Sie ihn und versuchen Sie, seine Position zu fixieren. Schließlich führt es Sie zu einem Asteroiden, auf dem der Sitzsack von Hydra wimmelt. Die gleichen seltsamen Pilze aus der ersten Mission von Everspace 2, The Wingman (Teil 1). Zerstöre sie, um das Gebiet zu säubern.

Wenn es Ihnen nichts ausmacht, mehr Zeit in diesem System zu verbringen, gibt es Stromkerne in der Nähe, die Sie in Steckdosen verschieben können. Wenn Sie über diesen Ort in CETOs Outer Rim stolpern, können Sie ein paar Container plündern. Danach kehren Sie zur Basis in Rodia II zurück .

Zur Basis zurückkehren

Sobald Sie zu Rhodia II zurückgekehrt sind, gehen Sie durch das blaue Kraftfeld zur Basis. Sie erhalten einen neuen Dialog mit Dax, um mehr darüber zu erfahren, wer er ist. Wenn Sie den Rumpf nicht von The Flying Dutchess gekauft haben, gibt Ihnen Dax auch einen für Ihr Schiff. Überprüfen Sie dann die Registerkarte "Home Base Storage" und ziehen Sie den Skin an, um die Mission voranzutreiben. Sobald Ihr Gespräch mit Dax beendet ist, ist die Mission „Ende des Universums“ abgeschlossen. 


Auf der Durchreise

Kehre zur Union Bridge zurück, wo sich der Handelsposten befindet. Hier finden Sie den Primesense STA-Artikel, für den Sie 4200 Credits benötigen. Glücklicherweise bietet Ihnen hier der Händler einen Job für 2500 Credits an, die er später auf 3500 Credits erhöht. Um die exemplarische Vorgehensweise für diese Nebenmission The Good, The Bad und The Worthy anzuzeigen, klicken Sie hier, um Hilfe zu erhalten. Lesen Sie andernfalls die exemplarische Vorgehensweise im folgenden Pfad weiter.

Nach dem Kauf von Primesense STA

Nachdem Sie nun die Primesense STA haben, verlassen Sie den Außenposten, um eine Zwischensequenz mit Dax auszulösen. Nachdem Sie erfahren haben, dass das System keine medizinischen Punkte enthält, benötigen Sie eine medizinische Kapsel. Zu Ihrem Glück taucht ein automatischer G&B-Konvoi auf, der wahrscheinlich eine medizinische Kapsel enthält. Begib dich zum Transitpunkt von Nereus, wo der Konvoi versuchen sollte, medizinische Vorräte zu finden.

Sobald Sie am Transitpunkt von Nereus ankommen, zeigt eine Zwischensequenz, wie die Konvoischiffe akribisch gescannt werden. Um medizinische Vorräte zu finden, müssen Sie jedes markierte Konvoischiff durchsuchen und den daran befestigten Container plündern. Dies dauert einige Sekunden, achten Sie also darauf, nicht gescannt zu werden. Glücklicherweise können Sie einmal gescannt werden, bevor die KI Sie angreift. Der Trick hier besteht darin, das Terminal zu hacken, das an jedem Scan-Schacht angebracht ist. Dadurch werden die Scanner für kurze Zeit angehalten, was Ihnen beim Durchsuchen der Schiffe hilft. Sie können dies so oft tun, wie Sie möchten.

Da sich die medizinischen Vorräte wahrscheinlich jedes Mal am selben Ort befinden, können Sie zur letzten Scanbucht gehen, wo das Objekt einen gelben Umriss hat. Allerdings kannst du auch von anderen Schiffen einige Waren für Geld bekommen.

Hacken Sie das Verteilungsterminal

Fliegen Sie zum nächsten Vertriebsterminal und treten Sie in die Nähe, um mit ihm zu interagieren. Dies löst eine Zwischensequenz aus, in der es zunächst zu funktionieren scheint, aber dann greift das Sicherheitssystem ein. Verlassen Sie das Gebiet, indem Sie auf die Rhodia II springen, aber Sie können dies nicht tun, wenn ständig auf Sie geschossen wird. Verwenden Sie das Energized Boost-Startergerät, um Feinden zu entkommen und sicher aus dem Bereich zu springen. Kehren Sie zur Basis zurück, wo eine Zwischensequenz mit Dax stattfinden wird. Damit ist die Mission „Everspace 2, In Transit“ abgeschlossen.


Ersatzteile & Schrott

Nachdem Sie die Mission „In Transit“ abgeschlossen haben, wird Dax Sie nach Nephtys Plains schicken, um die Sprungschlüssel zu holen. Verwenden Sie Ihren Sprungantrieb, um zu einem neuen Ort zu gelangen, an dem Sie Gesetzlosen begegnen, die den G&B-Außenposten angreifen. Hier bekommt ihr zum ersten Mal die Möglichkeit, neue Schiffe in Everspace 2 zu kaufen. Sobald alle Outlaw-Schiffe zerstört sind, docken Sie an der Nephtys Plains Station an, um mit Officer Shaw zu sprechen. Bevor Sie mit der Mission „Ersatzteile und Schrott“ fortfahren, können Sie hier auch einen Job bekommen. Es scheint Nebenmissionen zu sein, um sich bei Fraktionen zusammen mit Belohnungen einen Namen zu machen.

Kümmere dich um die Minenräuber

Verlassen Sie jetzt die Station, um sich mit einigen Kriminellen in der Nähe zu befassen. Officer Shaw erwähnt, dass er Ihnen einige Sprungschlüssel geben kann, wenn Sie diese Kriminellen loswerden können. Da Sie sich in Bodennähe befinden, können Sie den Cruise Drive verwenden, um hoch zu fliegen und Ihre Ziele leichter zu sehen. Flieg in die Kristallhöhle, um die Gruppe von Angreifern zu bekämpfen, die den Eingang bewachen. Gehen Sie danach hinein, um sich mit den verbleibenden Kriminellen zu befassen.

Fliegt nun zum Eingang der Wüstenmine und geht hinein. Machen Sie sich bereit für Selbstmordattentate namens Outlaw Detonator Drones. Erkunden Sie die verlassene Mine weiter, bis Sie alle kriminellen Schiffe darin getötet haben. Sobald Sie dies tun, wird das Missionsziel aktualisiert und Sie werden aufgefordert, an die Oberfläche zurückzukehren. Hier müssen Sie einen Elite-Outlaw-Scout mit guter Rüstung töten. Achten Sie darauf, Waffen mit hohem kinetischen Schaden gegen sie einzusetzen. Kehren Sie nach dem Tod des Anführers zur Station Nephtys Plains zurück, wo sich Officer Shaw befindet.

Gehen Sie zur Charybdis-Schüssel, um die Sprungschlüssel zu erhalten

Setzen Sie Ihr Spares & Scrap-Ziel fort, die Schlüssel für den Sprung zu finden, und begeben Sie sich zum Charybdis Bowl, wo sich der Schrottplatz befindet. Kaputte Sprungtore liegen an der Oberfläche, überall viel Schutt. Wenn Sie das Gebiet sorgfältig durchsuchen, werden Sie mehrere versteckte Container finden. Der Behälter, den Sie finden müssen, befindet sich neben dem großen Sprungtorring, der im obigen Screenshot gezeigt wird. Wenn Sie näher kommen, erscheint ein Container namens "Jump Gate Module". Durchsuche es, um die Mission voranzutreiben. Bevor Sie herausspringen können, erscheint ein Sprungunterdrückungssignal.

Sprungunterdrückungssignalerkennung

Fahren Sie im Tempomat in eine bestimmte Richtung, während Sie versuchen, sich dem Schalldämpfer zu nähern. Wenn der Prozentsatz steigt, sind Sie auf dem richtigen Weg. Dies ist noch mehr Trümmer, die Sie im Inneren landen werden. Bewegen Sie sich weiter tiefer, vermeiden Sie Laserfallen und schließen Sie Türen. Wenn Sie Probleme haben, warten Sie einfach auf die Gelegenheit und nutzen Sie Ihren Schwung durch die sich bewegenden Türen. Schließlich erreichen Sie ein blaues Kraftfeld, das Sie deaktivieren müssen.

Finden Sie die nächste Batterie, die Sie greifen und in den leeren Generator am Schild einsetzen können. Dadurch wird ein geschlossener Bereich mit zwei Schildgeneratoren geöffnet, die Sie zerstören können. Kehren Sie an die Oberfläche zurück, indem Sie durch das deaktivierte Kraftfeld gehen. Wenn Sie das KI-Objekt namens Bunjack verlassen, werden Sie aufgefordert, es nicht zu verlassen. Beenden Sie das Gespräch mit Benjack und stellen Sie sich dann an die nächste Station namens G&B Scrapyard.

Kehre zur Basis Rhodia II zurück

Du kannst die Sprungschlüssel nicht bekommen, kehre nach Hause zu Rhodia II zurück. Dax erwähnt, dass der Arzt in der Krankenstation aufgewacht ist. Sobald Sie die Basis betreten, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, die noch keine Sprachausgabe zu haben scheint. Wahrscheinlich wird es deshalb jetzt erzählt. Nachdem die Zwischensequenz endet, endet die Spares & Scraps-Mission. 


CETO Geisterjagd

Nachdem Sie die Mission "Spares & Scraps" abgeschlossen haben, müssen Sie den HIVE-Trupp aufspüren, damit Sie springen können. Ihr erster Schritt besteht darin, die drei Ablenkungsbasen zu jagen, die den Standort von Chetos Geisterflotte blockieren. Je nachdem, zu welchem ​​der drei unentdeckten Orte Sie zuerst gehen, haben Sie möglicherweise eine andere Reihenfolge als in unserer exemplarischen Vorgehensweise unten gezeigt. Klicken Sie auf einen Missionsschritt in der Tabelle unten, um direkt dorthin zu gelangen.

  • Erste unentdeckte Seite
  • Distraktor erste Basis
  • Zweiter Basisdistraktor
  • Dritte Ablenkungsbasis in Palamons Wunde
  • Wie man Bomber zerstört
  • Besiege den Hauptboss der Kriminellen
  • Hacken der Union Bridge.

Erste unentdeckte Seite

Der erste unentdeckte Ort hat ein verlassenes Schiff mit angebrachten Gesetzlosentürmen und ein Gesetzlosenschiff (Anführer) in der Nähe. Obwohl Sie nicht das Gefühl haben, die Viper zerstören zu müssen, können Sie sie in der Standortherausforderung in die Luft jagen. Außerdem bekommst du anständige Beute von ihnen, wenn du kannst. Da dein Charakter schnell merkt, dass es hier keine ablenkende Basis gibt, kannst du das Gebiet verlassen und zum nächsten weiterziehen.

Distraktor erste Basis

Das zweite unentdeckte Gebiet hat eine Ablenkungsbasis, die mit einem Schwarm von Feinden gefüllt ist. Machen Sie sich bereit, mit Scharfschützendrohnen, detonierenden Drohnen und Tonnen von Geschütztürmen fertig zu werden. Versuchen Sie, die Schiffe zu zerstören und arbeiten Sie sich dann durch jeden Turm, um die unten aufgeführten Ziele sicher zu zerstören. Alle aufgelisteten Gebäude müssen sich in derselben Zone befinden und von Türmen umgeben sein. Nachdem Sie alle neun Gebäude zerstört haben, öffnet sich der Stationskern und macht ihn verwundbar. Zerstören Sie diese und fahren Sie dann mit der nächsten Ablenkungsbasis fort.

  • 2 Kommunikation
  • 2 Kraftstofftanks
  • 1 Energiespule
  • 4 Türme

Zweiter Basisdistraktor

Nachdem Sie die zweite Distraktorbasis erreicht haben, zerstören Sie sie auf die gleiche Weise wie die erste. Hüten Sie sich vor Drohnen und Geschütztürmen, die Ihr Schiff schnell außer Gefecht setzen können. Nanobots sind immer eine große Hilfe, wenn Sie feststellen, dass Ihre Hülle Schaden nimmt. Sobald Sie jede der unten aufgeführten Basisstrukturen zerstört haben, nehmen Sie den jetzt verwundbaren Stationskern heraus.

  • 2 Kraftstofftanks
  • 4 Energiespulen
  • 3 Türme

Kehre zur Basis in Rodia II zurück.

Das letzte Ziel schickt Sie zurück zur Basis, um herauszufinden, wo sich die dritte Ablenkungsbasis befindet. Sobald Sie nach Hause kommen, wird Dax erklären, dass die letzte Ablenkung in Palamons Wunde ist. Leider hat dieser Ort eine gefährliche Basis, aber immerhin ist Dax hier. Repariere und versorge dein Schiff und springe dann zu Palamon's Wound hinüber.

Trefft Dax bei der Palemon-Wunde

Wie bei den vorherigen Ablenkungsbasen müssen Sie nur eine Reihe von Schiffen und Strukturen zerstören, um Ceto Ghost Hunt fortzusetzen. Mach dir keine Sorgen um Dax, er kann auf sich selbst aufpassen. Wenn Sie versuchen, den Outlaw Destroyer in der Gegend zu zerstören, geben Sie eine faire Warnung, er hat eine Menge Gesundheit. Alle Gebäude, die zerstört werden müssen, sind unten aufgeführt.Wenn Sie nicht wissen, wie man die Bombenwerfer ausschaltet, nehmen Sie die Bombe, die sie auf Sie werfen, und werfen Sie sie zurück. Dadurch wird sein Schild zerstört und Sie können ihn erschießen.

  • 9 Kraftstofftanks
  • 7 Energiespulen
  • 1 Raketensilo
  • 2 Bomber
  • 1 Stationskern

Fahre mit der Geisterflotte

Nachdem Sie nun alle drei Ablenkungsbasen zerstört haben, springen Sie zum Standort der Geisterflotte. Beginnen Sie neben ein paar Kriminellen auf Patrouille, das Gebiet nach Containern der KI-Einheiten zu durchsuchen. Nach dem Durchsuchen von drei Containern mit KI-Einheiten erscheint ein Blood Star Chief, der oft als Gasmaske bezeichnet wird. Bereiten Sie sich auf Ihren ersten Chef vor, indem Sie unsere Tipps unten befolgen.

Tipps zum Besiegen von Outlaw Chief / Gas Mask

Der Trick beim Kampf gegen einen kriminellen Anführer besteht darin, dass es nur einen Weg gibt, seinen undurchdringlichen Schild zu zerstören. Dies wird durch einen violetten Gesundheitsbalken oben auf dem Bildschirm dargestellt. Wie Dax schließlich erwähnt, können Sie die Drohnen des Gesetzlosen-Chefs zerstören und ihre Trümmer packen, um sie auf den Schild zu werfen. Dadurch wird sein violetter Schild vorübergehend zerstört und der Weg für etwas Schaden frei gemacht.  Weitere schnelle Tipps sind unten aufgeführt:

  • Der orange-rote Gesundheitsbalken regeneriert sich nicht.
  • Sobald Sie dem Gesetzlosenhäuptling zu viel Schaden zufügen, regeneriert sich der lila Schild. Sie können sie mit nur XNUMX lila Schildzyklen schneller töten.
  • Nähern Sie sich dem Anführer der Outlaws, um unter die Trümmer der Drohne zu gelangen. Glücklicherweise blockieren die Trümmer einige Frontalangriffe.
  • Kriminelle Drohnen werden zurückkehren, nachdem sie zerstört wurden.
  • Vergiss nicht, deine ultimative Fähigkeit einzusetzen, wenn es hier hilft.

Nachdem Sie den Outlaw Chief besiegt haben, erscheint eine Zwischensequenz, die einige wichtige Details der Geschichte enthüllt. Wir werden es hier nicht verderben, keine Sorge. Durchsuchen Sie nach dem Ende der Zwischensequenz das Wrack vor Ihnen, um darin einen Bienenstock zu finden. Sie können jetzt zum Sprungtor der Union Bridge gehen und es starten. Bevor Sie sich auf den Weg machen, vergewissern Sie sich, dass Sie für einen neuen Kampf bereit sind. Es wird nicht so schwierig sein wie ein Bosskampf, aber Sie müssen immer noch gegen ein schweres Schiff kämpfen.

Hack Union Bridge Sprungtor offen

Begib dich mit Dax zum Sprungtor der Union Bridge. Da der verlassene HIVE-Block noch etwas wackelig ist, musst du das Tor aufbrechen. Folgen Sie der Missionsmarkierung zur rechten Seite des Tors, wo sich das Terminal befindet. Wenn Sie damit interagieren, wird es gehackt und eine weitere Zwischensequenz ausgelöst. Nach einer Weile erscheint ein mysteriöses Schiff und betäubt Dax und das Tor. Sobald die Zwischensequenz endet, müssen Sie gegen die mysteriöse G&B-Elite kämpfen.

Dieser Kämpfer wird sich eine anständige Distanz teleportieren, sobald er genug Schaden genommen hat. Verwenden Sie einfach Ihren Cruise Drive, um nah genug heranzukommen, um erneut zu kämpfen. Schließlich erhalten Sie das Ziel, nach Dax zu reisen, wo eine Zwischensequenz ausgelöst wird. Eine weitere Zwischensequenz beginnt, wenn sie an der Heimatbasis mit dem Arzt endet. Diese Zwischensequenz wird von jedem Charakter eher erzählt als vollständig geäußert, wie am Ende von Spares & Scrap. Sobald diese Zwischensequenz endet


Alte Freunde

Reisen durch die Tore der Union Bridge

Es ist Zeit, das Union-System zu besuchen. Kehren Sie zum Standort der Union Bridge zurück, wo Sie das Ceto Transit Gate betreten können. Sobald Sie auf der anderen Seite sind, haben Sie einen neuen Begleiter, den HIVE-Trupp. Der eigenständige Cargo Dispatcher ist ein nützliches Upgrade, wenn Ihr Inventar oft voll ist. Fahren Sie nun weiter in Richtung Prescott Starbase, wo sich ein Mann namens Maddox befinden sollte.

Abgesehen davon, dass Prescott Starbase eine ziemlich coole Stadt ist, findet man hier in vielen Läden auch neue Schiffe und Ausrüstung. Für die Mission Old Friends scheint es keine Rolle zu spielen, in welcher Reihenfolge Sie jeden Ramen-Shop überprüfen, aber dies wurde nicht bestätigt. Überprüfen Sie alle drei, bis der Koch Sie auf jemanden namens Daryl in einem nahe gelegenen Casino hinweist.

Trefft Daryl und geht nach Seaphas Downs

Begib dich zum Cato-Palast, um dich mit Daryl zu treffen und mehr Informationen über Maddox zu erhalten. Du musst eine Aufgabe für Daryl erledigen, bevor er dir genug glaubt, um dir zu sagen, wo Maddox ist. Verlasse jetzt Prescott Starbase und gehe zu den Cephas Downs. Folgen Sie der Missionsmarkierung bis zum Tunnel, der zur unterirdischen Siedlung führt. Sobald Sie an der verlassenen Siedlung angedockt haben, wird die Hauptgeschichte von Everspace 2 Early Access abgeschlossen sein. Damit ist auch die Mission „Alte Freunde“ abgeschlossen.

Überprüfen Sie vor dem Verlassen der Siedlung den nächstgelegenen Container mit dem Missionsgegenstand darin. Das Produkt Cephas Cabernet Sauvignon hat einen Brief an den Besitzer von Flying Dutchess. Wenn Sie ihr das zurückgeben, kann es eine Belohnung geben.

Zusätzliche Missionen

Das untote Schiff

Dies ist eine Nebenmission, die Sie im Ceto Outer Rim-System erhalten können. Es gibt eine Rettungskapsel, die Sie möglicherweise während der Hauptmission End of the Universe geplündert haben und die ein Tagebuch enthält, das mit dem Schiff der Untoten beginnt. Dadurch werden Sie mit einem zerstörten Frachter an einen unentdeckten Ort geschickt. Gehen Sie zum Frachter und suchen Sie nach dem Power Core Dispenser. Obwohl Sie es aufgrund der Kraftfelder nicht erreichen können, befindet sich in der Nähe ein rot markierter Generator, der es mit Strom versorgt.

Sobald Sie den Generator draußen zerstört haben, können Sie das erste Kraftfeld überwinden. Der zweite Generator befindet sich neben dem Power Core-Spender, wo sich die Tür ständig öffnet und schließt. Dann gibt es vor diesem Generator einen anderen, der von Trümmern blockiert ist. Gehen Sie in die Nähe des Wracks und schnappen Sie es sich mit Ihrem Schiff, um den dritten Generator dahinter zu zerstören. Nachdem Sie alle drei Generatoren zerstört haben, können Sie den instabilen Energiekern aus dem Spender nehmen. Gehen Sie zurück aus dem Kraftfeld, wo Sie die Steckdose durch das Loch in der Wand finden können.

Werfen Sie nun einen Meter instabiler Stärke in das Nest und es wird sich festsetzen und ein Tor öffnen, das hineinführt. Etwas weiter stoßen Sie auf einen kugelsicheren Behälter, der mit der Mission „Schiff der Untoten“ gekennzeichnet ist. Hier finden Sie einen kugelsicheren Behälter, der mit der Mission „Schiff der Untoten“ gekennzeichnet ist. Unter der Annahme, dass die Beute darin für alle gleich ist, enthält sie einen Raketenwerfer und einen Cruise Booster. Nach dem Plündern des Containers ist diese Nebenmission jedoch abgeschlossen.


Die Guten, die Bösen und die Anständigen

Diese Mission beginnt, nachdem Sie für die Mission „In Transit“ am Union Bridge Trading Outpost gelandet sind. Der Händler bietet Ihnen diesen Job für 2500 Credits an und erhöht sich danach auf 3500 Credits Sie werden dies höchstwahrscheinlich tun müssen, um Primesense STA für In Transit zu aktivieren. Ansonsten ist es nur eine Nebenmission, die jederzeit abgeschlossen werden kann. Der Händler braucht Sie, um das Paket zu holen und zu ihm zu bringen.

Verlassen Sie den Handelsposten und nutzen Sie den Kreuzfahrtantrieb, um schnell zu einer verlassenen Station in der Nähe zu gelangen. Sie müssen sich mit einer Reihe illegaler Schiffe auseinandersetzen, bevor Sie das Paket des Händlers erhalten können. Das Hauptschiff, um das man sich Sorgen machen muss, ist die Outlaw Sniper Drone, da die Viper nicht verweilen wird. Der Scharfschütze hat nicht so viel Gesundheit, kann aber immer noch treffen. Sobald die Kriminellen besiegt sind, suchen Sie in der Station nach einem Container, bis die Mission aktualisiert wird. Da er weg ist, benutzen Sie Ihren Sprungantrieb, um in Rodias Umlaufbahn zu gelangen, wo sich die Viper wahrscheinlich befindet.

Sobald Sie sich im Orbit um Rodia befinden, suchen Sie die Elite Outlaw Viper. Abhängig von den Patrouillen können sich andere kriminelle Schiffe in der Nähe befinden. Versuchen Sie, sich nicht von ihnen überwältigen zu lassen. Kurzer Tipp für Viper – er hat keinen Schild, daher wird kinetischer Schaden seine Rüstung abwischen. Nachdem das Schiff zerstört ist, nimm die restliche Viridianfarbe. Verlassen Sie nun den Bereich und gehen Sie in Richtung des äußeren Randes von CETO. Hier liefern Sie das Paket an ein anderes Viper-Schiff.

Kehren Sie zum Handelsaußenposten in Union Bridge zurück, um Ihre Belohnung von The Good, the Bad, and the Worthy zu erhalten. Der Händler wird den Unterschied zwischen jeder Gruppe von Kriminellen aufgrund der Tatsache erklären, dass die eine Manieren hat und die andere nicht.


Höhlenforschung für Madcaps

Dies ist eine Nebenmission, die Sie vom Prescott Starbase Command erhalten können, wenn Sie dort zum ersten Mal landen. Sie werden sagen, dass sie viele Werke haben, aber eines ist wichtiger als andere - Spelunking For madcaps. Sie brauchen dich, um mit einem Haufen Krimineller in Satos Umlaufbahn fertig zu werden. Sobald Sie ankommen, werden höchstwahrscheinlich Markierungen feindlicher Feinde erscheinen. Sie können auf eine umherziehende Patrouille stoßen, aber es gibt eine Gruppe von fünf, die eliminiert werden muss.

Suchen Sie den Höhleneingang, der mit dem Missionsmarker auf nahe gelegenen Asteroiden markiert ist. Gehen Sie in die Höhle, wo Sie von einer kriminellen Scharfschützendrohne getroffen werden. Der unbekannte Pilot wird auch mit Ihnen sprechen. Fliege weiter durch die Höhle und schalte die Feinde aus, sobald sie auftauchen. Hüten Sie sich vor dem zweiten Feind – dem Zünder. Sobald alle fünf Kriminellen eliminiert wurden, gehen Sie nach draußen, um den Anführer der Kriminellen zu finden. Dies führt zu einer neuen Höhle, in der sie sich befinden.

Machen Sie sich bereit, gleichzeitig mit mehreren Outlaw-Drohnen und dem Anführer fertig zu werden. Glücklicherweise befindet sich der Anführer der Verbrecher in einer schwachen Drohne mit der Rüstung des Verbrechers. Es sei denn, die Mission kommt am letzten verbleibenden Feind vorbei. Nachdem Sie eine Gruppe Gesetzloser getötet haben, kehren Sie zur Prescott Starbase Control zurück und docken Sie an, um Spelunking For Madcaps abzuschließen. 

Rätsel lösen Spelunking für Madcaps

Es gibt zwei Rätsel im Orbitbereich der Sato, bei denen es um blinkende rote Lichter geht. Glücklicherweise sind sie nicht zu schwierig und wir haben eine Lösung, wenn Sie auf Probleme stoßen. Der erste ist im obigen Screenshot mit drei roten Lichtern dargestellt. Alles, was Sie tun müssen, ist das rote Licht von oben links nach unten zu schießen und dann das dritte in der Mitte. Dies öffnet einen Container und zwei Türen, die nach draußen führen.

Das zweite Rätsel ist im obigen Screenshot zu sehen. Es befindet sich im Versteck des Anführers der Gesetzlosen, wo sechs rote Blinklichter leuchten. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie dieses Rätsel lösen sollen, müssen Sie nur von rechts nach links auf das Feuer schießen. Wenn fünf Lichter grün werden, schießen Sie auf das letzte, um den nächsten Container zu öffnen.


Ein maßgefertigter Fehler

Wenn Sie an der DMZ-Forschungsstation der Sternenbasis Prescott im Union-System andocken, erhalten Sie diese Nebenmission. Der Forscher braucht Sie, um ein Paket aufzuspüren, das beim Zoll verloren gegangen ist, selbst wenn es etwas Diebstahl erfordert. Gehen Sie nach Erhalt der Aufgabe mit der Sprungmaschine zur Zharkovsky-Grenzkontrolle. Folgen Sie der Missionsmarkierung, bis Sie auf einen kugelsicheren Container stoßen, der hinter einem blauen Kraftfeld versteckt ist. Glücklicherweise gibt es eine schnelle Möglichkeit, diesen Schild zu deaktivieren.

Werfen Sie einen Blick auf die andere Seite der Struktur, die den Container hält, und Sie werden zwei Generatoren auf der Rückseite finden. Zerstöre jeden Generator, um das Kraftfeld zu deaktivieren, und plündere dann den Container mit dem zerbrechlichen Abschnitt. Die anderen beiden Container haben Beute, die es wert ist, erbeutet zu werden, wenn Sie den Laderaum haben. Nachdem Sie das zerbrechliche Paket erhalten haben, können Sie entweder zur DMZ-Forschungsstation zurückkehren oder weiterhin Frachtcontainer im Grenzkontrollgebiet von Zharkov plündern.

In diesem Bereich gibt es eine große Anzahl von Containern, die Sie plündern können und die hinter verschiedenen Hindernissen verschlossen sind. Einer erfordert die Zerstörung der Bodenplatte, während andere möglicherweise die Verwendung von Batteriespendern zum Entriegeln erfordern. Seien Sie gespannt auf neue Marker. Außerdem gibt es viele scannbare Schiffe, die ohne Rätsel einfach geplündert werden können. Sie müssen nur aufpassen, dass Sie nicht von den Frachtscannern getroffen werden. Wenn Sie mit der Plünderung der Zharkovskiy Border Control fertig sind oder später wiederkommen möchten, kehren Sie zur Sternenbasis Prescott zurück. Verbinden Sie sich mit der DMZ-Forschungsstation und liefern Sie das Paket, um einen benutzerdefinierten Fehler zu vervollständigen.

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Forza Horizon 5 lädt Sie jede Woche ein, ein Foto zu machen, und beim täglichen „Rock Out“-Fotowettbewerb können Spieler bis zu 20 Forzathon-Punkte während…
Wann wird das Serie-3-Update für Forza Horizon 5 veröffentlicht?
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Der neueste Teil der beliebten Forza Horizon-Franchise, Forza Horizon 5, hat seit seiner Veröffentlichung einige legendäre Monate hinter sich. Das Spiel gewann drei von ...
WarTales – 100 % Komplettlösung, Spielgeheimnisse
Spiele 2021
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Wo finde ich Schneemänner in Forza Horizon 5?
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Forza Horizon 5 nutzt die Ferienzeit für seine Spieler gut aus und das Spiel versucht, die hohen Standards, die es am Anfang gesetzt hat, aufrechtzuerhalten….
Forza Horizon 5-Autoliste: Alle Marken und Modelle
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Forza Horizon 5 wird die Spieler nach Mexiko führen und einige der begehrtesten Autos der Welt vorstellen. Hier ist die vollständige Liste der Forza Horizon-Fahrzeuge ...