مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون - تجول 100٪

مرور لعبة الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد.

سلسلة ألعاب: Lost Lands

تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_1_f.jpg
1. الظلام
يا رب
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_2_f.jpg
2. أربعة
متسابق
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_3_f.jpg
3. ملعون
الذهب
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_4_f.jpg
4. هائم

تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_5_f.jpg
5. الجليدية
تهجئه
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_6_f.jpg
6. أخطاء
من الماضي
تحتوي هذه الصورة على سمة alt فارغة ؛ اسم الملف الخاص به هو Lost_Lands_7_f.jpg
7. الكفارة
نحن

محتوى

معلومات عامة. تجول:

  1. وادي درويدس.
  2. جزر عائمة.
  3. زنزانة.
  4. قلعة الجنون.
  5. منطقة مظلمة.
  6. فصل المكافأة. علاوة.
  7. الإنجازات.
  8. أسئلة.

الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون (الأراضي المفقودة 3) - لعبة مغامرة ، اذهب إلى الجزر العائمة وانزل إلى أعماق الزنزانة لاستكشاف أماكن متنوعة وفريدة من نوعها. تعرف على شخصيات جديدة وساعدهم ولن يظلوا مدينين لك. انغمس في مقطع لا يُنسى من قصة ممتعة ، وحل عشرات الألغاز الممتعة وانغمس في دراسة تاريخ الأراضي المفقودة ، وساعد Maaron على التخلص من اللعنة وهزيمة كل الشياطين المستيقظة. في أوقات الاضطهاد ، كانت جماعة الكاهن هي المستوطنة الوحيدة التي لم تخضع لحصار الفاتح لفترة طويلة. لكن في النهاية ، وافق الكاهن على تكريم القزم. جمعوا كل الذهب الموجود في القرية ، ووضعوه في صندوق وأعطوه للعدو. راضيًا عن انتصار آخر ، عاد غوراسار إلى عرينه في بشار وبدأ وليمة. في هذه العملية ، أخذ كل من He و Harpy و Naga و Minotaur و Solidus قطعة ذهبية واحدة من الصندوق وتحجرت في لحظة. أدرك بقية المضيف أن الكاهن لعنوا الذهب وهربوا خوفًا. استولى العدو على الأراضي ، وجمع الجزية من الشعوب ، وأهلك من لم يطيع. انتهى كل شيء عندما خدع سكان الغابة جوراسار ، حيث قبل صندوقًا من الذهب منهم. في وقت لاحق تبين أنه كان ملعونا من الذهب. إذا كنت عالقًا في أي مرحلة من اللعبة ، فيمكنك استخدام الإرشادات التفصيلية للعبة Lost Lands 3. Cursed Gold. تمت كتابة الإرشادات خطوة بخطوة مع الصور.

الفصل 1. وادي درويدس

1.1. الغابة

لعنت الساحرة صندوق الذهب. لاحقًا ، قام باحث بحفر هذا الصندوق ، والتقط عملة معدنية وتحويلها إلى حجر. من هذا ، ظهر خراف في الأراضي المفقودة ، وبدأت مشاكل جديدة. كنا ، في دور الفتاة سوزان ، نتجول في المتحف ، وفجأة ، عبر المرآة ، انتقلنا إلى عالم آخر.

  • ج: نقوم بمسح الفروع أمامنا ، ابحث عن دفتر ملاحظاتنا (1/14).
  • سر. على يمين السلم يوجد في العشب حلزون شبحي (1/35).
  • ب. بعد إزالة الفروع الأخرى ، نختار مقبض المطرقة من الأرض.
  • قرص مضغوط. على اليسار نفحص القرص ، تحته مطرقة (1/3) ، جزء من الخريطة.
  • إي أف. إلى اليمين جسر مدمر وأمامه مخطوطة (1/28) رأس مطرقة. في المخزون ، اجمع المقبض والمهاجم للحصول على مطرقة.
  • G. إلى يمين البوابة نحرك العلم ، تحته مخبأ.
  • H. نستخدم مطرقة على ذاكرة التخزين المؤقت ، ونفكك المسامير واللوحات.
  • اي جاي. داخل المخبأ يوجد سكين ، مقبض فأس.

1.2 التلال
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. تجول

  • K. على الجسر الموجود على اليمين ، نضع الألواح ، وندخل المسامير ، ونعلقها بمطرقة.
  • ل. سوف نمر فوق الجسر إلى الحقل ، ومن البئر نسمع صرخة فتاة.
  • سر. أسفل اليسار ، على الطريق بالقرب من الحجر تمثال صغير (1/24).
  • سر. أسفل اليمين بالقرب من الحجر يوجد جذر شبحي (2/35).
  • MN. في الوسط من الحوض الصغير نأخذ المخطوطة (2/28) ، المطرقة (2/3).
  • OP. في المركز نقوم بفحص الحصان بسكين قطعنا حبل بخطاف من السرج.
  • س: اربط الحبل فورًا بأعلى السرج.
  • R. نربط خطاف الحبل بسلسلة البئر.
  • صفقنا على اللافتة الموجودة على الحصان ، وسوف تسحب الطفل من البئر.
  • ت. الفتاة فيورا ستقدم لنا مخطط موسيقي لأبواب المدينة.
  • الأشعة فوق البنفسجية. على البئر نجد رسمًا ، نصف قواطع الأسلاك ، مطرقة (3/3).
  • دبليو نعود إلى البوابة ونستخدم المطارق والأوراق.
  • Y. على مطرقة إكسيليفون ، أدخل المجموعة: 7-4-2-5-1-3-6-4.

1.3 قرية درويد
دليل الأراضي المفقودة 3

  • ز. داخل القرية سنلتقي بمارون - الجد الأكبر لفيورا. سيخبرك عن هجوم الخراف ، ويطلب منه أن يشفي الكاهن.
  • سر. في أسفل اليسار ، بين العشب تحت الجذع ، يوجد تمثال صغير (2/24) مخفي.
  • سر. في أعلى اليسار ، على نافذة المنزل نمط شبحي (3/35).
  • قبل الميلاد. في المركز نزيل الانسداد ، ونأخذ المخطوطة (3/28) ، بين قوسين.
  • د. خذ الجزء الثاني من الخريطة من النافورة. نضع أقواس على اللوحة.

E. عند وضع الأقواس ، تحتاج إلى دحرجة الكرات في جميع الفتحات الأربعة الموجودة في الأسفل.


  • F. على الجانب الأيسر من الجذع نصف قواطع الأسلاك. نحن نجمع الأشياء ، نحصل على قواطع للأسلاك.
  • ز. أمام المنزل الصحيح سنجد رمحًا في دم هاربي.
  • مرحبا. نذهب إلى التلال إلى البئر ، ونقطع السلسلة عن الدلو باستخدام قواطع الأسلاك.
  • ج. في القرية نجمع دلو ماء من النافورة.
  • K. على التلال ، في الوسط ، صب دلو من الماء في الحوض الصغير. الخيول ستغادر.

1.4 ميدان الموتى
الأراضي المفقودة 3. من أين تحصل عليه

السر. في أعلى اليمين ، فوق العربة يوجد درع شبحي (4/35).

السر. على اليسار تحت الخيمة بالقرب من الحجارة تمثال صغير (3/24).

  • أعلى اليسار داخل الخيمة للعثور على 10 عناصر:
  • 1. كماشة - على اليسار على الرف العلوي ، خلف الجرة. على جمجمة الحصان أدناه.
  • 2. البنك - على اليسار على الرف الأوسط. إلى الحاوية على اليسار.
  • 3. القماش - على الجانب الأيسر من رأس الهيكل العظمي. نضعها تحت الحاوية على اليسار من أجل العسل.
  • 4. قرص العسل - على الخلية على اليمين ، أبعد النحل بالدخان ، وقطع بسكين.
  • 5. سكين - على اليسار بالقرب من الهيكل العظمي. نستخدمه في خلية بدون نحل.
  • 6. الرأس - على الصندوق ، تحتاج إلى العثور على أزواج من الصور.
  • 7. وعاء - على الجانب الأيمن من الطاولة مع الهيكل العظمي. نضع أمام برميل خشبي.
  • 8. مكنسة محترقة - من فوق على الفانوس. تنطبق على الخلية ، تدفع النحل.
  • 9. الأسنان - في الجزء السفلي من جمجمة الحصان ، تحتاج كماشة. إلى الحاوية على اليسار.
  • 10. مكنسة - معلقة من فوق على حبل. إلى الفانوس المحترق أعلاه.

نضع وعاءًا أمام البرميل ، ونضع جميع المكونات. نضع القماش ، وأقراص العسل عليه ، ونلفه ، ونضغط عليه في برميل. نغلق الغطاء وندير الصمام ونأخذ المرهم.

  • M. على اليسار بالقرب من المدفع نختار اللب.
  • ن. في المنتصف توجد المخطوطة (4/28).
  • O. على اليمين تحت عجلة العربة نأخذ الريش الحجري (1/6).
  • P. من أعلى المركز ، من الحجر نأخذ الفأس المكسور. نستخدم مطرقة على معول ، ونخرج مقبضها القديم ، ونقوم بإدخال مطرقة جديدة ، ونطرقها بمطرقة. احصل على معول جديد.

1.5 مقبرة قديمة
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. ماذا أفعل

السر. تمثال صغير (4/24) مخفي بين التمثال وشاهدة القبر على اليسار.

السر. على يسار التمثال ، في الخلفية جرة شبحية (5/35).

  • س: توجد مخطوطة (5/28) في وسط الطريق.
  • R. على اليسار أمام القبور نقطع الزهور القديمة ، سنجد مقلّمًا.
  • S. على اليمين نقرأ النقش ، تحتاج إلى زرع زهور جديدة في شواهد القبور.

1.6 كهف بركاني
الأراضي المفقودة 3. تجول اللعبة خطوة بخطوة

السر. في الجزء العلوي الأيسر ، بالقرب من أعلى العمود يوجد كائن شبحي (6/35).

السر. في أعلى اليسار ، على صخرة أفقية ، يوجد مدفع تمثال (5/24).

  • T. دعنا نذهب إلى الكهف. على اليسار تحت الأعمدة نجد رأس الرمح.
  • ش. على اليمين ، نفحص الصخرة ، باستخدام الفأس ، سنحصل على بلورة بركانية.
  • V. في أسفل اليمين على الأرض نختار المخل. دعنا ننتقل إلى المخرج.

1.7 فم البركان
الأراضي المفقودة 3. أين تجدها

السر. على اليمين في منتصف الطريق يوجد صنم شبحي (7/35).

  • دبليو هناك جرف في الطريق ، فتشها ، ابحث عن رافعة.
  • X. يوجد منجنيق على اليسار ، قم بإنزاله ، خذ الحزام ، أدخل الرافعة.
  • YZA. نضع اللب في الحقيبة ، نضغط على الرافعة ، نطلق النار على الصخرة.
  • ب. على الصخرة المتساقطة يمكننا عبور الجرف. نجمع اللغز بالقرب من البرج.
  • ج- احفظ الرموز الموجودة على اللغز المُجمَّع: BXL.

1.8 مدخل الساحة
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. كيف نفعل

السر. المركز السفلي ، بالقرب من السلم الأيسر ، برميل شبحي (8/35).

السر. أسفل اليمين تحت الدرج يوجد تمثال صغير (6/24).

  • D. دعنا نذهب إلى القلعة ، ستغلق البوابة. إلى اليسار على الأرض يوجد قفص فخ.
  • E. في النافذة اليسرى العلوية ، بالقرب من البكر الحديد ، هناك مقطع ، ضمادة.
  • F. على التلال ، وقطع غابة مع المقلم والتقاط غصن ، شوكة التوت.

1.9 قبو الآثار
الأراضي المفقودة 3. مرور اللعبة بالصور مع الوصف

  • ز- في القرية ، في المنزل الأيسر ، نستخدم المخل وبلورة بركانية.

السر. أعلاه ، على يمين الرف مع الشموع ، هناك نمط شبحي (9/35).

السر. على اليسار تحت الدرج تمثال صغير (7/24).

  • ح. بالداخل ، تحت الدرج نأخذ المخطوطة (6/28) الفأرة.
  • XNUMX. نأخذ قنينة من الجدول أدناه ، ونقرأ وصفة الترياق.
  • نذهب إلى الكهف ، ونضع قفصًا على اليسار ، ونضع فأرًا هناك ، ونلتقط ثعبانًا.
  • K. نضع الزجاجة ، بالمشابك ، ننقل الثعبان إلى الزجاجة ، نأخذ سم الثعبان.
  • L. نذهب إلى التخزين ، ونضع المرهم على الطاولة ونضيف التوت والسموم إليه.
  • م. نحرّك المرهم بحربة بالدم ، نحصل على ترياق.
  • ن. في الشارع القريب من الجرحى ضع الترياق ، قم بتليين الجرح.
  • OP. نقوم بتضميد الجرح وإزالة الحزام الثاني من أعلى اليد. نأخذ المفتاح من اليد.
  • س: نذهب إلى التخزين ، استخدم المفتاح الموجود في الحقيبة بالقرب من الدرج.
  • ج. خذ الريش الحجري (2/6) من الحقيبة.
  • S. نذهب إلى الساحة ، على اليمين بالقرب من الدرج نأخذ الريش الحجري (3/6).
  • T. نصلح السلم المكسور بمساعدة الأحزمة ، نحصل على سلم.
  • ش. إذا كانت البوابة مغلقة بالفعل ، فيمكننا على اليمين وضع سلم على الحائط.
  • V. يوجد فوق الدرج غرفة تحفظ فيها جميع تماثيلنا.
  • W. في الجزء العلوي في المركز نجد المخطوطة (7/28) ، أدر الآلية.
  • س ص. نضع الحافة على يسار الرمح ، ونأخذ رمحين (2/2).
  • Z. نقوم بإدخال رمحين تحت الشبكة المرفوعة حتى لا تغلق.

1.10. ارينا
الأراضي المفقودة 3. كيفية تجميع الفسيفساء

السر. إلى اليمين ، فوق مينوتور ، على عمود يوجد دب شبحي (10/25).

  • ج. في أسفل اليسار ، بالقرب من العملة المعدنية ، سنجد علكة (2/14).
  • قبل الميلاد. في العمود الأيسر من الأعلى نأخذ المخطوطة (8/28) ، البطارية (3/14).
  • د. على يمين الذيل ، من بين الطوب يوجد الجزء الثالث من الخريطة. نحن نوحد كل الأجزاء الثلاثة للخريطة. نقوم بمضغ العلكة ، في شكل ممضوغ ، نستخدمه في لصق البطاقة.

1.11. مسكن ليبروس
الأراضي المفقودة 3. ممر الطلاء

  • نذهب إلى الكهف ، على الأعمدة نستخدم الخريطة التي تم جمعها. بعد المرور بالأعمدة اللازمة ، سنفتح البوابة ، وسنصل إلى غرفة مهجورة.

السر. في أعلى اليسار ، أعلى الخزانة يوجد تمثال (8/24).

السر. على يسار الحافة على طاولة السرير يوجد كوب شبحي (11/35).

  • H. على اليمين من السرير نأخذ علبة بنزين.
  • XNUMX. على اليسار ، افتح غطاء المولد ، املأ البنزين ، أغلقه.
  • اسحب المقبض الأحمر ثلاث مرات ، ابدأ تشغيل المولد ، قم بتشغيل الضوء.
  • K. هناك 10 عناصر للبحث عنها على الرفوف على اليسار:
  • 1. شريط عازل - في المنتصف بالقرب من الخزنة. على السلك على الطاولة ، اعزل.
  • 2. شوكة الرافعة - في البرميل الموجود على اليمين ، تحتاج إلى خطاف على السلسلة.
  • 3. وعاء - أسفل اليسار ، يقف على صندوق. تصب في الحفرة تحت الطاولة.
  • 4. سلسلة وخطاف - في المنتصف على الرف العلوي. ضعيه على البرميل الموجود على اليمين.
  • 5. القراص - على اليمين على الرف الثاني. على السلك من فوق.
  • 6. تبديل التبديل - في درج المكتب ، تحتاج إلى قطع قطعة من الخشب.
  • 7. Hacksaw - أضف لوحة قماشية ، وقطع قطعة من الخشب بجانبها.
  • 8. سلك - على الرف العلوي ، مقطوع بقواطع الأسلاك. على الجدول أدناه.
  • 9. شفرة المنشار - في صندوق ، أنت بحاجة إلى مفتاح. نحن نستخدمه على منشارا.
  • 10. مفتاح - تحت الطاولة في الحفرة ، تحتاج إلى الماء. على رأس الصندوق.

بعد أن جمعت كل شيء ، أدخل الرمز في الخزنة: 279. ونحصل منه على ريش حجر (4/6).

  • L. في الوسط على الكرسي مجموعة من الصحف ، مقطوعة بسكين ، نقرأ عن عالم الآثار.
  • M. ابحث عن المفتاح تحت الجريدة.
  • ن. مرة أخرى نفحص السرير ، يوجد تمثال حجري بزاوية المرتبة.
  • OPQ. على الطاولة بالطلاء ، استخدم المفتاح ، احصل على الألغاز.
  • R. على اليسار على الحائط دائرة من الأحرف ، أدخل كلمة المرور من البركان: BXL.
  • S. سيتم فتح استراحة ، ضع الألغاز هناك.
  • T. نضع الأرقام مع التركيز على الخدوش في العطلة.
  • (1-A) - (2-B) - (3-C) - (4-D) - (5-E) - (6-F) - (7-G) - (8-H) - (9 - أنا).

1.12. قبر ليبروس
الأراضي المفقودة 3

دعنا ندخل الكهف المظلم. نقوم بتفكيك المصباح اليدوي ، وإخراج القديم ، ووضع بطارية جديدة (تقع في الساحة ، أعلى العمود الأيسر). نغلق المصباح ، نضغط على زره ، سيظهر الضوء.

السر. على يسار المصباح ، يتم رسم غزال شبحي (12/35) على الصخرة.

السر. في أسفل اليمين ، بالقرب من الحجر ، توجد أعمدة - تمثال صغير (9/24).

  • ش. من عنق عالم الآثار المتحجر نزيل جزءًا من الرصيعة.
  • فولكس فاجن. يوجد داخل القبر مخطوطة (9/28) ، وهي جزء من رصيعة. نحن نتحد.
  • عاشراً: في القرية نتحدث مع معرون ، نحصل على الريش الحجري (5/6).
  • YZ. في المخزن ، اقلب الساعة الرملية مرتين. في الجزء العلوي منها نستخدم الميدالية المدمجة.
  • A. حل اللغز على الساعة الرملية. نقوم بتدوير الكرات الصغيرة في المركز بحيث يتم توجيه الضوء على كل الكرات الجانبية إلى المركز. لتحقيق ذلك ، عليك القيام بذلك في 7 حركات على الأقل. المحلول: 6-1-5-4-3-6.
  • ب. لحل المشكلة نحصل على الريش الحجري (6/6).
  • ج. نذهب إلى المقبرة ، على اليمين نقوم بإدخال الريش الحجري في أجنحة الملاك.
  • د. سيتم فتح القبو ، واتخاذ الشكل الثاني ، وإدخال كلاهما في فترات الاستراحة.
  • و. خذ قناع الشجرة من القبو.
  • G. في التخزين ، أعلى اليسار ، أدخل القناع في الفتحة ، ستفتح الخزانة.
  • ح. هناك 10 عناصر للعثور عليها داخل الخزانة:
  • 1. رقاقة خضراء - في الوسط على الحائط ، قم بإزالة القارورة ، أدخل ميداليتين.
  • 2. الجانب الأيسر من الميدالية - على اليسار في مادة صلبة ، أنت بحاجة إلى مطرقة.
  • 3. الحجر - على الجانب الأيمن من التميمة ، تحتاج إلى طرف التميمة. لزجاجة.
  • 4. المفتاح على اليمين في الكرة ، فأنت بحاجة إلى قاطع زجاج. تنطبق على المربع في المركز.
  • 5. قارورة - معلقة في الوسط ، تحتاج إلى حجر من التميمة. في المربع أدناه.
  • 6. رقاقة حمراء - على اليمين في الكرة ، تحتاج إلى قاطع زجاج. في المربع أدناه.
  • 7. نصيحة - على تميمة معلقة ، قم بتمزيق الطرف الأزرق. إلى وسط التميمة.
  • 8. الجانب الأيمن من الميدالية على اليسار بالقرب من اللفائف. في الوسط ، خلف القارورة.
  • 9. المطرقة - في الدرج المركزي ، أنت بحاجة إلى مفتاح. على اليسار المجمد.
  • 10. قاطع زجاج - أعلى اليسار ، على الرف بالقرب من التمثال. على الكرة على اليمين.

بوضع شريحتين وزجاجة في الصندوق ، نحصل على قفازات مضادة للسحر.

XNUMX. نذهب إلى الحلبة ، ونختار العملة الملعونة. كل الوحوش ستعود للحياة. دعنا نعود إلى القرية ، سيهاجم هاربي هناك ويأخذ الفتاة فيورا.

1.13. منزل الشيخ
الأراضي المفقودة 3 تجول بالصور

  • J. في القرية ، يمكنك الآن دخول المبنى المركزي.
  • ك. نتحدث مع مارون ، سيرسلنا إلى الجزر العائمة.

السر. في الجزء العلوي الأيسر ، أعلى العمود توجد سحلية شبحية (13/35).

  • L. على اليسار على المنضدة نأخذ مزيل طلاء الأظافر الخاص بنا (4/14).
  • في الوسط من عرش الكاهن نأخذ الزبدة.
  • ن. إلى يمين الكتاب ، نأخذ المخطوطة (10/28) ، بجوار اليمين شمعة.
  • O. في القبو ، على المنضدة ، أشعلنا النار في شمعة ، نحصل على شمعة مشتعلة.
  • P. نضع شمعة أمام نموذج البرج ، داخل دورق البارود.
  • ريال قطري. ندفع الشمعة إلى الداخل ، في الجزء العلوي من البرج سنرى شكل رجل.
  • S. نغادر القرية ، على اليسار نقوم بإدخال الشكل في الدائرة.
  • T. حل لغز الكتلة. نحن بحاجة لتمهيد الطريق للرجل الصغير. الحل: 1-2-3-4-5-6-7-8-9.

الفصل 2

مستوطنة صغيرة على حافة الغابة ، بناها نقابة من كهنة الغابة. يعيش معظم الرجال هنا ، ويدرسون ويمارسون السحر ، والكيمياء ، وعلم الفلك ، ومربى الجرعات والعديد من العلوم الأخرى. كما هو الحال في أي مجتمع آخر ، فإن نقابة الكاهن لها شيخها الخاص. ظهر آخر واحد في النقابة منذ 20 عامًا. عند وفاته ، تم إحضاره إلى هذه القرية بعد قتال مع قوى الظلام التي تهدد الأراضي المفقودة. أخرجه الكاهن ، وبقي في النقابة وأصبح في النهاية القائد الذي هو عليه حتى يومنا هذا.

السر. في أسفل اليمين ، فوق الحجر ، يوجد تمثال صغير (10/24).
السر. في أسفل اليسار ، تنمو زهرة شبحية تحت شجرة (14/35).
ش. من خلال البوابة نصل إلى الجزيرة. في المركز على الأرض نقرأ خريطة الجزر.
V. على اليسار من الشجرة نزيل المخطوطة (11/28)

دبليو على اليسار نتفقد الأرجوحة ، نربط الحبل الساقط.
س ص. نحن نتأرجح الأرجوحة ، ونضرب الفأس في الأعلى ، ونلتقطها من الأسفل.
Z. في الجزء السفلي من العشب نرفع التمثال.

AB. نذهب إلى القرية ، على اليمين نستخدم فأسًا 3 مرات لتقطيع الخشب.
ج. نضع تمثالًا صغيرًا على قمة النافورة ، وسيتم إزالة السياج ، ونزيل ريشة الطقس. في
ربطه في المخزون ، تحصل على شبكة.

D. في الجزيرة ، في جدار خشبي ، يوجد فتحة ، قم بتشحيم مزلاجها بعلبة زيت.
E. خلف الفتحة سنرى ختمًا معلقًا ، نخرجه بشبكة.
F. نذهب إلى البركان ، على اليمين نقوم بإدخال الختم في رأس الحجر.
م. داخل الحجر نجد المخطوطة (12/28) ، لب اللهب.

XNUMX. في الجزيرة السفلية ، نضع اللب في حفرة ، ونملأه بالأرض من العربة.
يذوب المعدن اللين ، ويفتح جسرًا للجزيرة التالية.

2.2. شوكة
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. تجول

السر. على اليسار ، عنب شبحي (15/35) معلق على قاع عمود.
كوالا لمبور. في أسفل اليسار نأخذ المخطوطة (13/28) ، شفرات مكسورة.
M. نحن نفحص المؤشر في الخلفية ، نأخذ الرقاقة ، الملقط (5/14).
ن. على اليمين داخل البريد نقرأ الرسالة ، نأخذ الحبل. صب العلاج عليه
إزالة الورنيش تحصل على حبل الكحول.

O. في القبو ، على الجانب الأيسر من الصندوق ، افتح القفل بالملاقط.
P. داخل الصندوق ، تأخذ جولة الألعاب النارية.
س: في ساحة المعركة ، ضع البارود في المدفع ، وأدخل الحبل المعالج.
ج. نلفق قذيفة نارية في فوهة المدفع.

S. رمي الطرف الآخر من الحبل في الحمم تحت الحجر. البندقية ستطلق.
T.U. في أعلى اليمين ، نطرد الغراب بفرع ، الهيكل العظمي له عين ميكانيكية.

فولكس فاجن. عند مفترق الطرق ننظر إلى البريد ، بعد الإشارة على شكل ألعاب نارية ، أرسلنا القزم إلينا
جزء من الآلية. نقوم بإدخاله في لوحة البندول على اليمين.

X. في دائرتين ، تحتاج إلى ترتيب جميع الرموز بحيث تتناسب مع الرسومات
خارج الدوائر. لتحقيق ذلك ، عليك القيام بذلك في أقل من 70 حركة. الحل (49
التحركات):
ACB ، ACCB ، ACB ، ACCB ، ACB ، ACCB ، CB ، AB ، CB ،
CCAA-AA-AAB و AACCCB و CCCCB و CB

2.3 ذروة الحداد
دليل الأراضي المفقودة 3

السر. في أعلى اليسار ، فوق الموقد وعلى يسار العلم ، يوجد تمثال صغير (11/24).
السر. المركز السفلي ، بصمة شبحية في الثلج (16/35).
ج: يمكننا المرور عبر المسرع ، ومقابلة جنوم يدعى بريلوف.
ب. نفحص الفرن ونأخذ المخطوطة أدناه (14/28).
C. على اليمين داخل الشرفة الخشبية نأخذ الخطاف

د- نعود إلى الكهف المظلم ، وسنخرج قطعة من الفحم من الصخر بخطاف.
ج. نأخذ الشفرات المكسورة والفحم إلى الحداد ، ونحصل على الشفرات.
F. عند الشوكة ، قم بتثبيت الشفرات على الطاحونة على اليسار. سيكون هناك طريق إلى الأمام.

2.4 الحدائق المعلقة

سر. على اليمين تحت الكهف يوجد تمثال صغير (12/24).
سر. في الوسط العلوي ، بالقرب من الألواح توجد أزهار شبحية (17/35).
يوجد 10 عناصر لتجدها في الكهف على اليمين:

  1. المفتاح في الوعاء ، تحتاج إلى الحصول عليه بحبل بمسمار. المربع أدناه.
  2. حجر مع صورة - على اليمين خلف الفروع ، تحتاج إلى فأس.
  3. المفتاح المربع - الرافعة الموجودة على المكعب الموجود في المركز ، نقوم بحل العلامات.
  4. حبل وخطاف - حبل على اليمين ، نثقله على مسمار ، ونخرجه بمخل.
  5. حبل - على اليمين ، على تمثال مع إبريق. نزن الظفر على اليسار.
  6. المخل - في الوسط ، بالقرب من المكعب الحجري. على مسمار بحبل على اليسار.
  7. نضع المفتاح المربع والحجر في الحائط على اليسار ، نحصل على تمثال الأم.
  8. ح. حفر شجيرة ورد صغيرة في المركز.
  9. اي جاي. على اليسار ، نفحص المنجنيق ، اشحن 4 سهام ، أطلقنا النار.

2.5 جزيرة المنفيين
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. ماذا أفعل

السر. في الجزء العلوي الأيمن فوق الشبكة يوجد فرع شبحي (18/35).
السر. في الجزء العلوي من المنتصف ، تحت شجرة بها أنسجة عنكبوتية ، يوجد تمثال صغير (13/24).
K. شاهد فتاة في قفص خراف ، احصل على مخلب هاربي. دعونا نرى ذلك ، شاركه
على حبل ، تميمة.
في الوسط نقوم بفحص الرافعة ويوجد عليها مخطوطة (15/28). دعنا نمضي قدما.
في الجزء العلوي في المنتصف ، على شجرة بها خيوط عنكبوت ، سنجد خطافًا للصيد.
N. على اليسار ، رمز معلق على الأشواك. نضع عليها تميمة خراف ، أشواك
جزء ، خذ ليمونة. نفحصها ونقطعها بسكين ونحصل على نصف ليمونة.

2.6. عش هاربي
فقدت الأراضي 3. تجول لعبة

السر. أعلى الوسط ، تحت شجرة بها أنسجة عنكبوت ، كائن شبحي (19/35).
السر. في الوسط السفلي ، على جانب الجزيرة يوجد تمثال صغير (14/24).
O. على اليمين ، نقوم بتفكيك العمود ، من أعلى إلى أسفل. تحت الجزء الثالث من المخطوطة (3/16).
P. تحت المخطوطة في العطلة تقع رقاقة "البرج".
س: سيساعد الحداد في استبدال تميمة الخطاف إذا وجدنا مطرقته.

2.7. حانة
الأراضي المفقودة 3. من أين تحصل عليه

ر. ذهبنا إلى القرية ، ورمموا الحانة.
سر. إلى اليمين ، على كرسي ساقط ، هناك إبريق شبحي (20/35).
سر. تمثال صغير (15/24) مخفي تحت الطاولة مع وجود أثقال إلى اليسار.
S. أسفل اليسار ، في الصدع نجد المخطوطة (17/28).
T. تحت المخطوطة ، نقوم بتفكيك جميع الألواح ، سنجد إزميلًا.
ش. بالقرب من برميل كبير يوجد صنارة صيد. في الجرد ، اترك خط الصيد ،
أضف خطافًا إليه ، وستحصل على قضيب صيد كامل.

V. في الجزء العلوي الأيسر نكسر البرميل ، وداخله نجد مروحة. دبليو على اليسار ، اقلب الوعاء الرطب ، وضعه فوق النار في المنتصف.
X. تحت الحوض نبحث في الصندوق ، يوجد بداخله مفتاح ربط تحت العلف.

نذهب إلى البداية ، أمام القرية ، ستسقط الكاميرا على يمين الجرف.
Z. اقترب من الحافة ، استخدم صنارة الصيد للحصول على الكاميرا (6/14).
ج: سنرى إحدى الصور في الكاميرا.

ب. في المقبرة بإزميل نقوم بكشط تمثال التمثال ، نأخذ مجموعة من الأصباغ.
ج. نذهب إلى ملجأ Lepros ، نضع أصباغ على الدهانات.
D. باستخدام مفتاح ربط ، قم بفك القوارير اليمنى.
E. خذ القارورة للطلاء الأبيض ، للطلاء الأسود.

F. في الجزيرة السفلية ، استخدم قارورة بيضاء على الأرض المبيضة.
ز. بعد حفر بعض الطباشير ، سنجد رافعة ثلاثية في الحفرة.
ح. نذهب إلى منزل المسن ، ونستخدم الرافعة على الأرض ، ونفتح الفتحة.
I. يتم تخزين فرشاة معدنية تحت الفتحة.

J. في الحانة نرمي الحطب في الفرن المركزي ونفجره بمروحة.
كوالا لمبور. سوف يصبح الحوض متسخًا ، قم بإزالته ، كشطه بفرشاة ، نحصل على قارورة سوداء.
م. رجل صغير يتم رسمه على المنطقة النظيفة ، نلتقط صورة له.

ن. في جزيرة المنفيين ، على اليسار نزن صورة فوق رجل صغير.
OP. حرك الحبال الملونة لأعلى. نرتب أطراف عارضة الأزياء بنفس الطريقة كما في
صورة. بعد ذلك ، نحصل على جناح ميكانيكي.

ريال قطري. نذهب إلى التخزين ، نضيف جناحًا إلى الطائر المعلق ، وسيسقط المفتاح.
شارع. استخدم المفتاح لفتح علبة العرض على اليسار ، خذ الكتلة الحجرية.


الفصل 3

3.1. كهف
الأراضي المفقودة 3: اللعنة الذهبية. تجول

ش. نذهب إلى التلال ، وأدخل الكتلة في البئر ، وسوف تفتح بوابة فيها.

السر. أعلى الوسط ، على جدار الكهف نمط شبحي (21/35).

السر. بالقرب من التمثال الأيمن ، على اليسار بالقرب من الصخرة ، يوجد تمثال صغير (16/24).

  • فولكس فاجن. على اليسار تحت الشلال نأخذ المخطوطة (18/28) ، ادفع الحاجز.
  • X. في الوسط كتلة بها ماء ، انظر خلفها ، ابحث عن درجة (1/4).

3.2 واحة تحت الأرض
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. تجول

السر. في أعلى اليسار ، تتدلى زهرة شبحية على شجرة (22/35).

السر. في أسفل اليمين بالقرب من الحجارة تمثال صغير (16/24).

  • Y. على اليمين نقوم بفحص العمود ، وعليه مخطوطة (19/28).
  • Z. في القاعدة ، قم بفك الجوز باستخدام مفتاح ربط ، وسيسقط العمود.
  • أ. تسلق العمود إلى الكهف ، في الداخل تحتاج إلى العثور على 10 عناصر:
  • 1. العصا - على اليسار تحت القضبان الخشبية.
  • 2. وجع - في المركز بالقرب من العجلة. أعلى اليسار ، مع الجوز.
  • 3. الجوز - داخل البلورة اليسرى ، تحتاج إلى إضافة. برغي على اليسار.
  • 4. الحجر - تقع في المركز من الأسفل. تنطبق على الكريستال على اليمين.
  • 5. مفتاح - في اللوحة في الأعلى ، افتحها برافعة ، أخرجها بعصا.
  • 6. قصب السكر - في الوسط على الأرض. استخدم في الجزء العلوي للحصول على المفتاح.
  • 7. الكريستال - على اليمين ، ضربنا بحجر. للتثبيت على اليسار.
  • 8. مجرفة - على اليمين في الظلام ، تحتاج إلى تشغيل الضوء. نحفر خارج الباب.
  • 9. المنشار - على اليسار تحت الكريستال. رأينا القضبان على اليسار.
  • 10. رافعة - على اليسار تحتاج إلى قطع الأخشاب. ندخل في العجلة في المركز.

بالمفتاح نفتح الباب الخارجي المحفور على اليمين ، نأخذ المياه الخصبة.


الأراضي المفقودة 3. واحة تحت الأرض

  • B. قبل الشلال تنمو عباد الشمس ، وقطع 3 قطع بسكين.
  • C. على الجانب الأيسر من الباب توجد دمية من Fiora. في المخزون نفحصه ، من الجيب سنحصل على دواسة المفتاح.
  • D. على اليسار ، افتح الباب بالمفتاح الموجود على الدمية.

3.3 كوخ الصياد
دليل الأراضي المفقودة 3

السر. أسفل اليسار ، في جذور الشجرة يوجد قدر شبحي (23/35).

  • E. في المنزل ، تحدث مع المرأة ساندرا. احصل على مطرقة سحرية.
  • FG. على يمين الجدول نأخذ المخطوطة (20/28) خطوة (2/4).
  • H. على اليسار من الموقد نأخذ إبريق الزيت.
  • اي جاي. دعنا نذهب إلى القمة ، ذهب الحداد. نقرأ دخوله ، خذ ملعقة.
  • K. في الحدائق المعلقة ، على اليمين باستخدام ملعقة ، نحصل على طين ، رقاقة Ballista.
  • صعد إلى الطابق العلوي ، أعط فيورا دميتها ، أحضر ملقط حداد.
  • في فرن الحدادة ، ضع العملة الملعونة في الحاوية.
  • نلفّ الطين في قائمة الجرد ، وألصق مخلب الهاربي بداخله لصنع قالب منه. نضع النموذج الناتج على فرن الحدادة من الأسفل.
  • O. نأخذ سلكًا قريبًا ، وندخله في الطين ، مثل الحامل. نضع في الفرن.
  • P. أقل بقليل من 3 مرات انقر على الفراء لإشعال النار في الفرن.
  • س: نأخذ الذهب المصهور ، نصبه في قالب من الصلصال.
  • R. نخرج قالب الصلصال بمساعدة ملقط الحدادة.
  • S. ضع القالب الساخن على اليمين على الصندوق المجمد ، وسوف يذوب.
  • T. خذ الزردية من الصندوق.
  • U. نكسر القالب المبرد بمطرقة ، ونأخذ الفراغ من المخلب الذهبي. في المخزون ، افحص قطعة العمل ، قم بإزالة السلك باستخدام الزردية.
  • V. على الجزء العلوي الأيسر من السندان ، نضع قطعة ذهبية فارغة ، ونضربها بمطرقة.
  • دبليو خذ المخلب الذهبي. نقوم بخيوط الدانتيل ، نحصل على مخلب الخفافيش.
  • ج: في الحانة ، على اليمين ، ضع عباد الشمس في آلة الدرس.
  • ب. من الأسفل نستبدل الزيت بإبريق.
  • C. في مكان قريب ، نأخذ ملاطًا ، ونضغط على البذور ، ونحصل على إبريق من الزيت.
  • د- نذهب إلى منزل Lepros ، ونضع الحاويات بالطلاء ونخففها بالزيت. رتبي أصباغ اللون في الأعلى.

يجب ملء جميع القوارير الموجودة في الأعلى بمجموعة من الألوان من الأسفل. المحلول:

1) أزرق = أزرق + أزرق. 2) أرجواني = أزرق + أحمر.

3) سماوي = أزرق + أبيض. 4) أخضر = أصفر + أزرق.

5) الوردي = أحمر + أبيض. 6) البرتقالي = أحمر + أصفر.

7) بورجوندي \ u8d أحمر + أسود. XNUMX) أصفر = أصفر + أصفر.

9) أسود = أسود + أسود. 10) أبيض = أبيض + أبيض.

  • E. من فوق نأخذ مجموعة كاملة من الألوان.
  • F. استخدم المخلب الذهبي على الطلاء الأسود للحصول على مخلب مزيف.
  • G. نذهب إلى قفص فيورا ، أمامها هو هاربي. نرمي مخلبًا مزيفًا ، يطير الخراف خلفه ويتحجر وينكسر.
  • ح. تحدث إلى فيورا ، ستخبرك بوجود طاقم في الحاوية بجانبها.
  • I. على اليمين في القفص ، تحت مضخة الماء ، يوجد مشبك ورق (7/14). في المخزون نثنيه عدة مرات ، نحصل على مفتاح قصاصة رئيسي.

3.4. نحصل على الموظفين
الأراضي المفقودة 3. تجول اللعبة خطوة بخطوة

  • J. نذهب إلى منزل Lepros ، على يسار الدهانات نفتح الخزانة بمفتاح رئيسي.
  • K. داخل الخزانة نأخذ خرطوم إطفاء وصوان وصوان.
  • نذهب إلى Fiora grate ، في قاع الحاوية يوجد سلايم أخضر ، نقسمه بحمض الستريك من نصف ليمونة ، خذ الترس.
  • MN. نستخدم الترس على الآلية ، وندير المقبض ، ونخفض الحاوية.
  • O. قم بتوصيل خرطوم الحريق بالمضخة داخل الشبكة.
  • ص. نقوم بتمديد الخرطوم ، على الحاوية ، في الحفرة.
  • R. في مضخة الماء ، اضغط على الرافعة عدة مرات ، املأ الحاوية بالماء.
  • S. نتسلق الحاوية ، على سطح الماء نأخذ فرشاة ماكياج (8/14).
  • في المقبرة ، بالقرب من التمثال الأيسر ، نزرع شجيرة ورد جديدة ، نسقيها بماء خصب. سوف يميل التمثال عن رأس التمثال ؛ خذ الزر. نأخذ بتلات الورد من الأدغال.
  • U. على التمثال المجاور ، ضع مجموعة من الدهانات وفرشاة المكياج.
  • V. تلوين تمثال جنوم. نحصل على الديناميت من التمثال.
  • دبليو نذهب إلى الحاوية ، نضع الديناميت في الداخل.
  • X. سيظهر سلك في أسفل الشاشة ، أشعل النار فيه بصوان وسكين.
  • Y. سوف تنفجر الحاوية ، وتعود إليها ، وتأخذ عصا معرون.
  • Z. نذهب إلى منزل الشيخ ، نعطي العصا لمارون ، نأخذ تمثال التنين.
  • A. في بداية الأبراج المحصنة ، على اليمين ، أدخل التمثال في الدائرة.
  • ب. تحتاج إلى تدوير جميع الدوائر بحيث تصطدم تماثيل التنين الثلاثة بعارضة. بعد القرار ، سنفتح كهفًا جديدًا.

3.5 بحيرة جوفية
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. ماذا أفعل

السر. أعلى اليسار ، على شرفة حجرية ، قذيفة شبحية (24/35).

السر. في أعلى اليمين ، على حطام السفينة ، عجلة القيادة عبارة عن تمثال صغير (17/24).

ج. على اليمين نقوم بفحص السفينة ، في الداخل تحتاج إلى العثور على 10 عناصر:

  • 1. خطاف - أعلى الوسط ، معلق على الشراع. على الحبل إلى اليمين وفي الماء.
  • 2. قناع - أسفل اليسار ، على رقبة الهيكل العظمي. الحق في علبة الماء.
  • 3. زجاجة من الروم - في الوسط ، خلف الألواح ، فكها ، لكمة.
  • 4. مجتذب الأظافر - على اليمين تحت الرأس ، عالق في اللوحة. على المجالس في الوسط.
  • 5. المفتاح في الصندوق ، نحن نبحث عن ورقة ، مفتاح ، ندخل في تركيبة.
  • 6. التبديل - أعلى اليمين ، داخل الرأس. على الصدر.
  • 7. ورقة - أسفل اليسار ، بالقرب من الهيكل العظمي. يوضع على الصدر. على الصدر.
  • 8. المسكيت - على اليمين ، على صندوق من الماء ، تحتاج إلى تجميعه من أجزاء.
  • 9. قرن - على اليمين ، على علبة ماء. حتى الرأس الذهبي.
  • 10. اللب في المركز ، نقوم بفحص الألواح تحتها. على الصندوق خلف الألواح.

في الجزء العلوي الأيسر ، اسكب الروم على الشبكة ، واطلق النار من المسك ، وافتحه بالمفتاح من الصندوق. من الشبكة المفتوحة نأخذ مرجل.

  • د. نذهب إلى السفينة ، ونقطع الحبال من أسفل اليمين بسكين ، وهناك رمز تحتها.
  • E. نفحص الصاري في المركز ، نربط حبلين.
  • F. لف عجلة القيادة على اليسار ، واسحب الحبل ، وسوف يسقط الصاري.

3.6 المركب الشراعي المكسور
الأراضي المفقودة 3. من أين تحصل عليه

السر. أعلى الوسط ، بين الحطام العائم هو شبح (24/35).

السر. في المنتصف السفلي ، على يمين الرمل ، يوجد تمثال صغير (18/24).

  • G. على اليسار نلتقط عجلة القيادة الساقطة.
  • H. من أسفل اليمين ، أدخل عجلة القيادة في الرافعة ، وقم بتدويرها.
  • اي جاي. على اليسار تحت الصاري نأخذ الباب ، المخطوطة (21/28).
  • ك. على اليمين ، ضع بابًا بين حطام السفينة للذهاب إلى اليمين.
  • L. على الجزء الأيمن نأخذ لوحًا طويلًا ، ونفتح الفتحة في الماء.
  • م. في واحة تحت الأرض نذهب إلى الشلال ، نجمع مرجلًا بالماء.

3.7. شجرة الحياة
الأراضي المفقودة 3. تجول اللعبة بالصور

السر. المركز السفلي ، عند جذور الشجرة هو سلسلة شبحية (25/35).

  • ن. من الواحة ، نصعد إلى الشجرة ، ونجمع 3 ألواح حجرية حولها ، ونضعها على اليمين أسفل العش. لا توجد لوحة رابعة بعد.
  • O. الطابق العلوي في وشاح الحرير Treehouse (9/14) ، الخطوة (3/4).
  • P. نذهب إلى الحداد ، على اليمين نقوم بإدخال المفتاح في الصندوق ، ندخل في المجموعة:

5-3-7-2-4-6-1.

  • س: من الصندوق نحصل على رقاقة "سندان" ، حذاء ثلجي.
  • ج. نذهب إلى البركان ، ونستخدم الأحذية الثلجية للوصول إلى الحمم البركانية الهشة.
  • S. على درجة الحمم المجمدة (4/4) ، الجوارب (10/14).
  • T. في Fisherman's Hut ، نضع 4 درجات على لوح مائل.
  • ش. اصعد الدرج إلى العلية ، فأنت بحاجة إلى العثور على 10 عناصر:
  • 1. قصب - على اليسار بالقرب من العجلة. في العطلة في المركز.
  • 2. القفاز - أعلى اليسار ، معلق على الشبكة. تنطبق على الحوض الصغير من الأسفل.
  • 3. تمثال لطائر - في متاهة. على طاولة السرير في الوسط.
  • 4. المشبك - في الحوض الصغير ، نخرجه بقفاز. على الزجاجة على اليمين.
  • 5. صنارة صيد - على اليمين على الرف ، تحتاج إلى ضربها بمطرقة. على الزجاجة على اليمين.
  • 6. المطرقة - في الوسط ، تحت السلم. استخدمه على الرفوف على اليمين.
  • 7. الكرة - في الوسط ، داخل الصندوق ، تحتاج إلى تمثالين سمكتين. إلى المتاهة
  • 8. تمثال سمكي 1 - في الزجاجة على اليمين ، نحصل عليه بقضيب صيد. في النعش.
  • 9. الصمام - في المركز من فوق ، نحصل عليه بعصا.
  • 10. تمثال سمكي 2 - في المنتصف من فوق. في وسط الخزانة ، في الصندوق.

في المتاهة ، تحتاج إلى تثبيت الكرة لأسفل عن طريق تحريك المقابض إلى اليسار واليمين. نأخذ التمثال ، ونضعه في الوسط ، ونحصل على العين الميكانيكية.

VWX. نذهب إلى الحلبة ، ونجمع 3 قطع ذهبية ملعونة: قناع النجا ، والمفاصل النحاسية من سوليدوس ، وميدالية مينوتور.

  • ج: عند مدخل الساحة ، في أعلى اليسار نقوم بفحص العذراء الحديدية. نقوم بإدخال علامتين ميكانيكيتين في التمثال ، قناع ذهبي. سيفتح الرأس.
  • قبل الميلاد. في رأس التمثال يوجد هرم مخفي ، بلاطة مفاتيح.
  • D. في بداية الأبراج المحصنة ، على اليمين ، أدخل المفاصل النحاسية لـ Solidus.
  • E. في البحيرة تحت الأرض ، أدخل البلاط الرئيسي في العمود.
  • F. داخل العمود نجد وصفة الغراء. نحاول إدخال هرم هناك ، لكن النجا سوف يزحف ويسحب الهرم تحت الماء.

3.8 نقبض على ناجا
الأراضي المفقودة 3

  • ز. نذهب إلى منزل الصياد. ستخبرك ساندرا أنه يمكن صيد الناجا بشبكة من الذهب الملعون. لربط الشبكة سنستلم مقص من ساندرا (11/14).
  • HIJ. نقطع الخيول على التلال ، ونحصل على عرف الخيل (3/3).
  • K. على الحدائق المعلقة ، في أعلى الوسط ضع لوح طويل للشجرة.
  • L. اقطع لحاء شجرة الفلين بسكين. خلف اللحاء رسم.
  • م. نعود إلى ساندرا ونعطي الصوف واللحاء. نحصل على محور.
  • رقم. في الخارج ، نضع المحور في الجزء العلوي من السلم ، ونأخذ الزجاجة من السقف. ندرس في الجرد ، وسنجد وصفة للتنفس تحت الماء.
  • ص. من حجر الرحى نأخذ قرص رحى مكسور ، شرائح خشبية.
  • ج. نذهب إلى الحداد ، ونعطي حجر الرحى المكسور لإصلاحه. سنحصل على إزميل.
  • شارع. في ساحة المعركة ، تحتاج إلى إزالة الخطاف من العجلة. في المخزون نفحص القضبان ، ونفتح حزمة الجوارب ، ونقطعها بسكين ، ونربط الألواح. تحصل على صمام محلي الصنع ، قم بتطبيقه على العجلة ، واحصل على شفرة الخطاف. في الجرد تغلبنا على النصل بمطرقة ، تحصل فقط على خطاف.
  • U. بجانب حدوة الحصان ، نستخدم إزميلًا ومطرقة ، ونأخذ حدوة حصان.
  • V. عند الحداد ، على اليمين ، استخدم حدوة الحصان على الصخرة المغناطيسية ، تحصل على حدوة حصان ممغنطة.
  • دبليو عند مدخل الحلبة ، على اليسار نضع خطافًا على رمح ، ونطرقه بمطرقة ، ونحصل على رمح مؤقت.
  • X. على البركان ، في المركز ، نفحص الحقيبة المعلقة ، ونضع خطافًا عليها ، ونحصل على قفاز ، جزء من الكرة الأرضية. في المخزون نقوم بدمج القفاز والمغناطيس ، سيكون هناك حدوة حصان ممغنط مع قفاز.
  • Y. نحن نستخدم حدوة الحصان مع قفاز على بحيرة الحمم البركانية ، وسوف نصطاد سلسلة البريد الأسماك.
  • Z. نذهب إلى الحداد ، نعطي السمكة ، سيعيد قرص الرحى الذي تم إصلاحه.
  • A. على المركب الغارق ، نجمع الماء في زجاجة مياه من البحيرة.
  • B. في بداية الزنزانة ، على اليسار ، أضف قطرة خضراء إلى القارورة.
  • ج- اشحن قنينة المن من الأكبر ، خذ جرعة التنفس تحت الماء.

3.9 عقد مغمور
الأراضي المفقودة 3. أين تجد التماثيل

  • D. على المركب الغارق ، استخدم الجرعة في الفتحة بالماء ، واغطس في الداخل.

السر. في أسفل اليمين ، على يمين الكرة الأرضية يوجد عشب بحري شبحي (26/35).

السر. في أعلى اليسار ، فوق النباتات ، يطفو صندوق - تمثال (19/24).

إي أف. في المركز بالقرب من الهيكل العظمي توجد مخطوطة (22/28) ، خطاف اصطناعي.

  • افتح الصندوق على اليسار باستخدام خطاف اصطناعي ، ستظهر زجاجة منه.
  • H. خذ الزجاجة بالحرف الموجود أعلى اليسار. حتى تفتحه.
  • XNUMX. في منتصف الجزء العلوي ، افتح الشبكة ، خذ السمكة.
  • كيه. أضف جزءًا مستديرًا إلى يمين الكرة الأرضية. نحن نحل اللغز.
  • يمكن استدارة القرصين السفليين فقط. ولكن إذا قمت بتحريك القرص في اتجاه واحد ، فسوف يدور قرص آخر خلفه بالقرب من المركز ، وفي الاتجاه الآخر سوف يدور القرص بمفرده. بعد الحل نحصل على مجال الطاقة.
  • م. نذهب إلى كوخ الصيادين. لقد نسجت ساندرا بالفعل شبكة صيد. نضع الأسماك التي تم صيدها على الطاولة على اليمين ، وننظفها بسكين ، ونحصل على قشور السمك.
  • N. على الجانب الأيسر من الكتاب ، أضف ورقة حيث تم كتابة وصفة الغراء.
  • O. تحت الشلال ، املأ المرجل بالماء وضعه على الموقد على اليسار.
  • P. أضف قشور السمك إلى المرجل ، حرك ، اغمس الشبكة هناك ، تحصل على شبكة ملتصقة.
  • ريال قطري. نضع قناعًا ذهبيًا في أحجار الرحى ، ونضع قرص الرحى في الأعلى.
  • S. بلف المقبض ، نطحن القناع في غبار ذهبي ، ونغمس الشبكة فيه ، ونحصل على الشباك اللعينة.
  • T. في البحيرة الجوفية ، استخدم الشبكة للقبض على الناجا. سوف يتحجر الوحش ، ويسقط إلى القاع ، لكن الهرم لا يزال بحاجة إلى أن يُنتزع منه.
  • الأشعة فوق البنفسجية. على المركب الشراعي نرمي الخطافات في الماء ، وندير عجلة القيادة على الرافعة.
  • دبليو سحب الشبكة ، وقطعها بسكين ، وضرب الهرم بمطرقة.
  • X. نضع الهرم في العمود على اليسار. في الداخل ، تحتاج إلى إعادة ترتيب الهرم من محور إلى آخر ، لكن لا يمكن وضع الأقراص إلا على أقراص أوسع. لتحقيق الإنجاز ، عليك إكماله في 3 دقائق. المحلول:

(1-A) - (2-C) - (1-C) - (3-A) - (1-B) - (2-A) - (1-A) - (4-C) -

(1-C) - (2-B) - (1-B) - (3-C) - (1-A) - (2-C) - (1-C) - (5-A) -

(1-B) - (2-A) - (1-A) - (3-B) - (1-C) - (2-B) - (1-B) - (4-A) -

(1-A) - (2-C) - (1-C) - (3-A) - (1-B) - (2-A) - (1-A) - (6-C) -

(1-C) - (2-B) - (1-B) - (3-C) - (1-A) - (2-C) - (1-C) - (4-B) -

(1-B) - (2-A) - (1-A) - (4-B) - (1-C) - (2-B) - (1-B) - (5-C) -

(1-A) - (2-C) - (1-C) - (3-A) - (1-B) - (2-A) - (1-A) - (4-C) -

(1-C) - (2-B) - (1-B) - (3-C) - (1-A) - (2-C) - (1-C).

  • Y. بعد حل اللغز ، سنقوم بسحب القارب إلى الشاطئ ، والداخل جزء من المفتاح.
  • Z. على القارب ، ضع المجذاف في الماء ، انزع السلسلة على اليسار ، اسبح إلى القلعة.

الفصل 4: قلعة الجنون

4.1 قلعة الجنون
الأراضي المفقودة 3: اللعنة الذهبية. تجول

السر. في أعلى اليسار ، تحت القوس ، هناك سلسلة شبحية (28/35) معلقة.

السر. على يمين العمود الأيمن تمثال صغير (20/24).

  • ج: يوجد منشار خشب على الصخور في المركز.
  • B. هناك بلاط حجري على الجانب الأيسر من الرف الحلزوني.
  • ج- على الحامل الأيمن مخطوطة (23/28).
  • د. نذهب إلى عش هاربي ، أدخل البلاط في اللوحة الزرقاء.
  • F. داخل اللوحة ، خذ جزءًا من المفتاح ، واجمعه في مفتاح في المخزون.
  • زاي داخل اللوحة ، اضغط على الرافعة ، سيفتح العرين للخارج.
  • ح. داخل عرين هاربي ، نبحث عن 10 عناصر:
  • 1. دائرة زرقاء - على اليمين في المربع ، تحتاج إلى مكعبات ، تلميح.
  • 2. الجمجمة - أعلى اليمين ، يجب أن تضاء بشعلة. تضاف إلى الأرض.
  • 3. النسيج - أسفل اليمين ، يقع على الأرض.
  • 4. دائرة حمراء - في المنتصف في كيس ، مقطعة بشفرة.
  • 5. الجلد ذو الرموز - على اليمين ، تحتاج إلى إشعاله بمصباح. الى الصندوق.
  • 6. شعلة - خذها على المنضدة ، أشعلها من شمعة. على الجانب المظلم على اليمين.
  • 7. مكنسة - في الوسط ، تحت الطاولة. يوضع على الأرض.
  • 8. دائرة خضراء - في استراحة في الأرض ، تحتاج إلى مكنسة ، جمجمة.
  • 9. الشفرة - على اليسار في الصندوق ، قم بتفكيك العظام ، ولفها بقطعة قماش.
  • 10. المكعبات - أسفل اليسار ، بالقرب من الصندوق. في المربع على اليمين.

ندخل جميع الدوائر الثلاث في الجدول ، ونحل اللغز. يجب تدوير الدوائر بحيث يتم تشكيل صورة الأجنحة من الثلاثة. نحن نبحث عن عناصر الأجنحة ، نضعها على الجانبين. نحصل على مجال الطاقة.

  • I. عند مدخل الحلبة ، في البكر الحديدية ، نستخدم المفتاح من جزأين.
  • J. يوجد داخل التابوت يد أطلنطي ، افحصها ، خذ المفتاح.
  • K. نذهب إلى المركب الشراعي ، ونفتح قفل الصندوق الأحمر الداكن بالمفتاح.
  • L. داخل الذراع الثانية لأتلانتا ، افحصها ، خذ المفتاح الماسي.
  • MN. أمام القلعة نضع كرتين في حوامل على الجانبين.
  • O. على الأرض في المركز ، تحتاج إلى توصيل جهتي اتصال.

على الأرض ندير الدرجات لتوصيل الطاقة من الأسفل إلى الأعلى.

4.2. المتاهة
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. تجول

  • P. نضع أيدي الأطلنطيين على البوابة ، سندخل الغرفة المجاورة.

سر. أسفل اليمين ، تحت الدرج عمود شبحي (29/35).

  • ريال قطري. على اليسار على الأرض ، نأخذ جزءًا من النموذج ، وأدخله في التجويف على اليمين.
  • S. في الجانب الأيمن العلوي من الدرج توجد مخطوطة (24/28).
  • T.U. افتح البندول على اليسار ، خذ وصفة الحبر.
  • فولكس فاجن. على يسار الجدار يوجد سجل ، من الأعلى نخرج عود ثقاب من "الشعلة الأبدية".
  • X. إلى يمين المباراة ، انقر فوق الطوب ، وسيظهر المسار لأعلى.
  • صعد الدرج إلى السقف ، خذ أحمر الشفاه (12/14).
  • Z. نضع مفتاح "الماس" على هذا الحامل. ستفتح الأبواب أمامك.

4.3 غرفة الألغاز
دليل الأراضي المفقودة 3

السر. أعلى الوسط ، أعلى القوس ، نمط شبحي (30/35).

  • ج. من أسفل يمين العمود نأخذ نظارتنا الشمسية (13/14).
  • ب. خذ العدسة من العمود الأيسر.
  • ج- يتم تمييز النقاط على الزجاج في المنتصف ، ادمجها بالرسم باستخدام أحمر الشفاه.
  • D. على الزجاج سوف تحصل على صورة الحلزون.
  • E. تدوير الأقراص الموجودة في العمود إلى اليمين. مقابل الأسهم ، تحتاج إلى ضبط الرموز التي رأيتها سابقًا ، من اليسار إلى اليمين: RЖQ. المحلول:

1 (× 2) ، 2 (× 10) ، 3 (× 6).

  • F. أدخل العدسة في وسط الدائرة ، وسوف تضيء الحجر المطلوب على الحائط.

4.4 غرفة الجنون
شرح الأراضي المفقودة 3

  • ز- انقر على الحجر الذي يضيء عليه مركز الحلزون. دعنا ندخل القاعة.

السر. على اليسار ، في بداية الجسر ، هناك نمط شبحي مظلم (31/35).

السر. على اليمين ، بالقرب من العمود الساقط ، هناك كرة أرضية - تمثال صغير (21/24).

  • ح. من العمود الأيمن نأخذ المخطوطة (25/28).
  • اي جاي. على اليسار على الأرض نأخذ ملعقة ، الكتلة الحجرية الرابعة.
  • كوالا لمبور. نذهب إلى شجرة الحياة ، ونضع الكتلة الرابعة تحت العش ، ونحصل على البيضة.
  • أمام القلعة ، على اليمين ، نضع البيضة في ماء مغلي ، وسوف تغلي. نستخدم الملعقة لالتقاط البيضة المسلوقة وتقشيرها.
  • ن. في غرفة الألغاز ، على اليسار نقرأ النقش ، نحاول إدخال البيضة.
  • O. نرمي عود ثقاب مضاء في الإبريق لحرق الهواء ، أدخل البيضة.
  • P. بعد حل اللغز ، نلتقط الهرم البلوري في الأسفل.
  • س: في غرفة الجنون ، افحص الهرم ، أضف الهرم.
  • ج. من الجانب نقوم بإدخال ميدالية Minotaur ، نحصل على مفتاح دولاب الموازنة.
  • S. أدخل دولاب الموازنة في الباب المستدير في المركز ، ثم تابع.

4.5. آمنة
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. ماذا أفعل

  • ت. الجواهري يوجيت جالسًا في الخزانة ، سيخبرك عن قرن مينوتور. سيعطي الجواهري الماس بالحبوب ويطلب منهم فرزها.

السر. في أعلى اليسار ، أعلى التمثال الذهبي يوجد نمط شبحي (32/35).

  • ش. على يمين المزورة ، فوق الإصبع نقرأ المخطوطة (26/28).
  • V. على اليسار من الصدر نأخذ تفاصيل التمثال.
  • W. في الوسط من الخطوات نختار زجاجة عطر (14/14).
  • X. في أعلى يسار الدرج نقرأ النقش. تحتاج إلى النقر فوق 5 خطوات ، بترتيب القيمة المادية: الخشب ، الرخام ، البرونز ، الفضة ، الذهب. القرار 1-3-5-4-2.
  • Y. من هذا ، سيتم فتح مخبأ تحت الدرج ، بالداخل نبحث عن 10 عناصر:
  • 1. الكتب - على اليسار في العربة ، افتحها باستخدام مفك البراغي.
  • 2. المكبر - أعلى اليمين ، قم بفك البراغي بمفتاح زاوية. لبضع صور.
  • 3. مفك البراغي - أسفل اليسار على الطاولة. على العربة على اليسار.
  • 4. الماصة - في الطابق الأوسط ، في البنك. على الصورة في أسفل اليمين.
  • 5. ذراع - اضبط الوقت على الساعة 11:10 ، التقط من الداخل.
  • 6. البوق - نرتب الكتب في المكتبة ، كما لو كانت على منضدة. في الطابق العلوي على مدار الساعة.
  • 7. الصمام - على اليسار في صندوق خشبي. على القفل لفتح المنزل.
  • 8. صورة - أسفل اليمين ، تحتاج إلى ماصة ، ملاقط. في الصورة أعلاه.
  • 9. ملاقط - على السطح العلوي الأيسر. على الصورة في أسفل اليمين.
  • 10. مفتاح الزاوية - في الجزء السفلي عند مدخل المنزل. أعلى يمين الحامل.

بعد جمع الصورة ، قمنا بوزنها بجانب الصورة الثانية في الأعلى ، نستخدم عدسة مكبرة. على زوج من الصور ، يجب أن تجد 2 اختلافات. بعد القرار ، نقوم بإدخال الرافعة ، سنخرج خرطوشة فارغة.

м
  • Z. نذهب إلى الحداد لطلب فراء جديد ، نحصل على منشار معدني.
  • ج: في جزيرة المنفيين ، على الأرض بمنشار قطعنا الشبكة.
  • B. تحت القضبان نأخذ رقاقة "Cube" ، المفتاح.
  • ج. في البحيرة الجوفية ، على القارب ، استخدم المفتاح لفتح الصندوق.
  • D. داخل القارب ، خذ المفتاح ، لفة من الجلد. في الجرد ، افحص الزجاجة ، افتح الفلين بمفتاح ، احصل على ملاحظة ، زجاجة فارغة.
  • E. ضع الملاحظة التي تم العثور عليها على الشجرة في الحديقة المعلقة. دعنا نرى الكود.
  • F. على المركب الشراعي ، أدخل الرمز في الأنبوب الموجود أسفل الصاري. الحل: 1,2,3,4,5،XNUMX،XNUMX،XNUMX،XNUMX.
  • ز. خذ ورقًا نظيفًا من الأنبوب المفتوح.
  • ح- أعط الحداد النظارات الداكنة ولفافة الجلد. نحصل على مفتاح الترباس.
  • اي جاي. أدناه نقوم بإدخال المفتاح ، يمكننا التقاط الخوار.
  • K. في منزل الصياد ، على اليسار في قفص العصافير نضع الحبوب مع الأحجار الكريمة.
  • سيأكل الطائر الحبوب تاركا الماس فقط.
  • في منزل Lepros ، نأخذ قارورة بطلاء أسود من الطاولة.
  • رقم. في الحانة ، بالقرب من برميل كبير ، اسكب النبيذ في زجاجة فارغة.
  • PQRS. في الحانة على الطاولة على اليسار نضع الوصفة وجميع السوائل الثلاثة.
  • ت. احسب النسب المطلوبة على الميزان: المذيب (2) = 1 + 1.

طلاء أسود (3) = أنحف +1. نبيذ أحمر (4) = مذيب + 1 + 1.

  • U. بعد القرار ، نزيل مكونات الحبر. فور تعبئتها في خرطوشة فارغة ، تحصل على خرطوشة حبر.
  • V. نذهب إلى المتاهة ، ندخل الحبر في البندول.
  • W. من الأعلى نحصل على المفتاح ، أدخله فورًا في التجويف.
  • X. سيبدأ البندول في رسم نمط. نضع ورقة تحتها ، نأخذ ورقة تتبع بنمط.
  • Y. في الكهف البركاني ، على اليسار نضع ورقة التتبع على النموذج. دعونا نرى الأرقام.
  • ز. أدخل الأرقام بجوار الصندوق: 3-6-9-12-15-18-21-24.
  • ب- خذ عنصر الهواء من الصدر.
  • قرص مضغوط. نذهب إلى غرفة الجنون ، على اليمين نصبنا الطريق إلى الباب الدائري.
  • E. ضع عنصر الهواء أمام الباب الدائري.
  • و. خلف الباب ، خذ حاوية الفراغ.
  • في الجزيرة السفلى ، استخدم الحاوية لشل المخاريط.
  • ح. ننزل تحت الماء ، ونطلق الأشياء المذهلة على النباتات الحية.
  • XNUMX. افتح القشرة بسكين ، خذ اللؤلؤة.
  • J. نذهب إلى الجواهري ، ونعطي الماس واللؤلؤ. سيبدأ في إنشاء حلقة أنف للمينوتور ، من الذهب الملعون.
  • كوالا لمبور. نضع صافرة ومنفاخ تحت البوق الكبير.
  • M. انقر فوق الفراء ، وحدد الرافعة التي تم إسقاطها. سوف يستيقظ المينوتور.
  • نذهب إلى المتاهة ، أدخل الرافعة على اليسار خلف الأبواب ، ونطرق الباب.
  • O. نختار مفتاح إسقاط "رأس الثور".
  • P. ضع الرأس على الكريستال وسيؤدي الباب البعيد إلى المينوتور.

4.6 عرين مينوتور
الأراضي المفقودة 3 تجول بالصور

السر. في أعلى اليمين ، يوجد صدع شبحي على الحائط (33/35).

السر. على الحائط الأيسر على حامل شجرة - تمثال (22/24).

  • س: في عرين مينوتور ، توجد مخطوطة على الشبكة البعيدة (27/28).
  • R. على اليسار ، بالقرب من العمود ، اسلك القضبان (1/2).
  • S. على اليمين محارب ميت ، نأخذ منه رمح ثلاثي الشعب.
  • T. في أعلى يمين التبن يوجد إبريق ماء.
  • U. نقوم بتفكيك القش بمساعدة مذراة ترايدنت ، سنجد مجموعة من الرقائق.

4.7 مكتبة كبيرة
الأراضي المفقودة 3. أين تجد التماثيل

  • V. في غرفة اللغز ، على اليمين ، أضف رقائق خشبية.
  • wx. نحل المشكلة بحيث يكون هناك مساواة 2/2 + 2 = 3. دعنا نذهب إلى الخزانة.

السر. على اليسار بين الستائر تمثال صغير (23/24).

السر. أسفل اليسار ، من بين الكتب يوجد لفيفة شبحية (34/35).

  • Y. نفحص الكتاب من الأسفل في المنتصف ، بالداخل سنجد الزر من الصندوق.
  • ز. على شجرة الحياة ، في المنزل بشال ، نزيل خيوط العنكبوت ، وسنرى الرسم.
  • ب. البيت سوف يسقط على البومة. في الظلام على بومة نبحث عن أزواج من الريش المتشابه.
  • C. ستطير البومة بعيدًا ، خلفها الصندوق ، أدخل الزر فيه.
  • د- خذ السكين الدائري من الصندوق المفتوح.
  • E. نغوص في قبضة الغارقة ، نستخدم السكين الدائري على الباب.
  • F. هناك 10 عناصر للعثور عليها خلف باب الطحلب:
  • 1. القالب - أسفل اليسار ، بالقرب من الهيكل العظمي. على المنضدة الورقية.
  • 2. العملة الأول - أسفل اليسار ، خلف ضمادة الهيكل العظمي.
  • 3. مقطع - أعلى اليسار ، بالقرب من الصندوق. النباتات في المركز.
  • 4. مقبض المفتاح - على يمين الطاولة ، نحتاج إلى ورقة ، قالب ، نقرر.
  • 5. السيف - في الزاوية اليسرى العليا ، معلق تحت العارضة. إلى المربع على اليسار.
  • 6. عملة III - على اليمين بالقرب من الصدر. ندخل في الصدر.
  • 7. قطعة من الورق - المركز السفلي ، بالقرب من الأدراج ، تحت الطاولة. على الطاولة.
  • 8. المفتاح موجود على اليمين في الصندوق ، تحتاج 4 عملات معدنية ، نقوم بجمع حورية البحر. رافعة.
  • 9. ذراع - على اليمين على الحائط ، على المقعد المفكوك في الوسط.
  • 10. العملة المعدنية II - في المنتصف بين النباتات ، تحتاج إلى مقطع. على الصدر.

بعد فك المقعد وتفكيك القمامة ، يمكننا أخذ قطعة من المقعد.

  • م. في الجزيرة الواقعة تحت الأرض ، استخدم المقعد كرافعة لقلب السلحفاة. تحته سنجد مقص للمعادن.
  • XNUMX. في Minotaur ، على اليمين ، قطعنا الدرع بالمقص ، والداخل جزء من النمط.
  • كيه. في المكتبة ، أسفل اليمين ، القضبان (2/2). نضعهم تحت الدرج.
  • L. حرك السلم إلى اليمين ، تصل إلى التابوت.
  • M. في الجزء العلوي ، تحتاج إلى إدخال جزء من النمط في التابوت.
  • رقم. يوجد داخل التابوت دورق فارغ ، مخطوطة (28/28).
  • P. تحت المخطوطة توجد مخطوطات القائم بأعمال العناية.
  • س: نذهب إلى الخزنة ، نعطي المخطوطات للصائغ. لقد أعطى بالفعل الخاتم الملعون.
  • R. في عرين مينوتور سنرى أنه لم يلمس الحلقة. تحتاج إلى العثور على العنصر الملعون بين بقية الذهب. للقيام بذلك ، صب بتلات الورد. نحن نبحث عن بتلة متحجرة ، تحتها حلقة ثور ملعون. رميها في مينوتور ، سوف تتحول إلى حجر وتحطيم الحائط.
  • S. في العمود المدمر ، اسحب الرافعة ، وسيفتح السقف خلف القضبان.
  • ت. كسر يد مينوتور بمطرقة ، خذ خاتم الخاتم.
  • ش. في بداية الأبراج المحصنة ، أدخل الجزء المفقود في التمثال الأيسر.
  • V. أدخل المفتاح الثماني تحت التمثال.
  • سوف تسقط عيون دبليو من التمثال ، ننزع الياقوت ، الياقوت.
  • س ص. سوف يتدفق الماء ، وسيفتح عمود في المركز ، ونأخذ الزمرد منه.
  • ز. في الخزنة ، استخدم 3 جواهر على الصندوق ، خذ جمجمة اليشم.
  • قبل الميلاد. نذهب إلى المقبرة ، ندخل الجمجمة على اليمين ، ونحل اللغز.

نعيد ترتيب الجماجم في أماكن بحيث تتألق جميعها في المنتصف. لا يمكن تغيير الجماجم إلا في اتجاهين محددين على الأرض بخطوط. المحلول:

(FA) ، (CF) ، (BG) ، (BE) ، (BG) ، (CD) ، (BE) ، (ED) ، (DC) ، (ED) ، (EB).

  • د. بعد الانتهاء من المهمة ، سوف نتلقى عنصر الماء.
  • إي أف. في غرفة الجنون ، على اليمين نبني طريقًا إلى الباب الكبير على اليسار.
  • GHI. قبل الباب نضع رمز الماء ، خلف الباب نأخذ الكتب.
  • J. في المكتبة ، على اليسار ، أضف الكتب إلى الرف.
  • K. نقوم بإدخال تلك الأرقام غير الموجودة في الكتب: 4-12-17.
  • سيتم فتح ذاكرة تخزين مؤقت خلف الخزانة ، وبداخلنا نبحث عن 10 عناصر:
  • 1. الورقة 1 - على اليسار على الطاولة. على الطاولة إلى اليمين على الورقة.
  • 2. المفتاح 1 - على اليمين في خزانة الكتب ، تحتاج إلى طي الورقة على الطاولة.
  • 3. صندوق مع عدسة - أدناه ، اجمع ، أضف عدسة. على يسار الشمعة.
  • 4. قائمة - على اليمين على الطاولة بالقرب من الشمعة.
  • 5. عدسة - في الوسط ، قم بتدوير 4 أشكال. أسفل الصندوق.
  • 6. الورقة 2 - في الوسط بالقرب من الصندوق. على الطاولة إلى اليمين على الورقة.
  • 7. إطار - أسفل اليمين ، على كومة من الكتب.
  • 8. المفتاح 2 - في الخزانة على اليسار ، ضع العدسة ، واجمع النمط. على الخزانة على اليمين.
  • 9. تمثال - على اليمين على الطاولة ، في درج. على الأرقام الموجودة في المركز.
  • 10. ورقة مع الأشكال - على اليمين على الطاولة. على الأرقام ، بدوره.

بعد فتح الخزانة على اليمين بمفتاحين ، سنحصل على كتاب التعويذات.

  • M. في المكتبة على اليسار ، اسحب إناء الزهور المعلق.
  • نختار سلة معلقة.

الفصل 5: المنطقة المظلمة

5.1 منطقة مظلمة
الأراضي المفقودة 3: اللعنة الذهبية. تجول

  • OP. في غرفة الألغاز ، صب إبريق من الماء في وعاء ، وقسم الحبوب.
  • س: ستفتح فترة راحة داخل سلم حبل.
  • ر. نذهب إلى معارون ، سيأمر بجمع كل الذهب الملعون في صندوق ، ويعطينا رافعة ، وصفة لجرعة من الإلهام ، لإزالة اللعنة عن الناس.
  • S. إلى يمين العمود نأخذ مكنسة.
  • T. في الجزيرة الواقعة تحت الأرض ، مع مكنسة من بعيد ، نكسر مجموعة من البيض.
  • ش. من الحطام نأخذ قشرة بيض التنين ، المفتاح.
  • V. عند مفترق الطرق ، أدخل الرافعة في المركز ، وستفتح الفتحة.
  • دبليو نتخلص من سلم الحبل في الفتحة ، هناك بلاط "كسوف كلي".
  • س ص. في الجزء السفلي ، اقطع فروع اللبلاب بسكين ، ضع مفتاحًا تحتها.
  • Z. بالقرب من الحداد ، اذهب إلى الشرفة ، استخدم السلة المعلقة على الجرف للحصول على بلاط نصف الكسوف.
  • ج: في المكتبة ، أدخل قطعتين تحت الكرة في المنتصف.
  • ب- رتب مراحل القمر بالترتيب.

5.2 أنقاض المعبد
الأراضي المفقودة 3. أين تجد التماثيل

  • ج- سيتم فتح مخطط الجزر ، وإعادة ترتيب أكبر الجزر بشكل أقرب قليلاً.

السر. على الجانب الأيسر من المبنى جمجمة شبحية (35/35).

السر. على اليمين ، فوق البالوعة تمثال صغير (24/24).

  • D. من الحداد نذهب إلى الأمام ، نجد أنفسنا بالقرب من الأنقاض. على اليسار نبحث عن 10 عناصر:
  • 1. فريق العمل - على اليمين خلف الحجر ، تحتاج إلى حل كل شيء آخر. نضع في المركز.
  • 2. خنجر - في الخزانة اليسرى ، تحتاج إلى رمز. على الحبل على اليمين.
  • 3. عصا الفأس - على اليسار بالقرب من الخزانة. على الفأس أعلى اليمين ، في الحائط.
  • 4. الفأس - عصا على معول. استخدم خارج النافذة لكسر الجليد.
  • 5. الحجر الأزرق - في الخزانة اليسرى ، تحتاج إلى رمز. على الحائط في أعلى اليمين.
  • 6. الحجر الأحمر - أعلى اليمين ، يسقط خلف معول. على الحائط على اليسار.
  • 7. حبل - على اليمين ، قطع خنجر. على الرقاقة على اليمين على الأرض. ذراع الرافعة.
  • 8. كماشة - في الوسط على الأرض. على الشعلة ، تحتاج إلى رمز لتحصل عليها.
  • 9. رمز في الجليد - فوق النافذة ، أخرجه بفأس. إلى الشعلة على اليسار.
  • 10. الرمز - أخرج الكماشة من النار. على الخزانة على اليسار.

بعد وضع الموظفين في المركز ، سنفتح ذاكرة التخزين المؤقت ، داخلها جزء من التاج.

  • E. على اليسار داخل البالوعة يقع جزء من التاج ، يتحد مع التاج.
  • F. تمثال للأب يقع في الوسط السفلي.
  • نذهب إلى شجرة الحياة ، على اليسار نضع تماثيل الأب والأم.
  • مرحبا. في أسفل اليسار ، اضغط على الزر ، يمكننا الحصول على ثمار شجرة الحياة.
  • J. في الأكبر ، ضع أنبوب اختبار على التمثال الموجود على اليمين ، واجمع دموع الحورية.
  • K. على الجانب الأيسر من الطاولة نضع 1) الوصفة وجميع المكونات. 2) نطحن شظايا البيض في الهاون ونضيفها إلى الجرة. 3) قطع الفاكهة بسكين ، اسكبها. 4) في النهاية ، أضف الدموع ، تحصل على إكسير الإلهام.

5.3 جمع العناصر الملعونة
دليل الأراضي المفقودة 3

  • L. نذهب إلى قبر Lepros ، وسوف نحيي جنوم بجرعة. سنحصل على المفتاح.
  • MN. استخدم المفتاح الموجود على التابوت ، خذ الصندوق بالذهب الملعون.
  • OPQ. هنا في القبر نجمع 3 قطع ذهبية.
  • RS. عند مفترق الطرق ، فوق Metron ، نفتح الباب بالمفتاح الملعون ، نحصل على مفتاح ميكانيكي. ستتم إضافة المفتاح المستخدم إلى الصندوق.
  • T.U. في أطلال الهيكل ، أدخل المفتاح من الأعلى ، وانزل الجسر إلى الطابق الثاني.
  • V. في أعلى اليسار على الأرض نجد المقبض.
  • wx. في المركز نحرك الكرة ، ونجد النرد تحتها.
  • YZ. في العجوز نضع صولجانًا على العرش ، ستسقط بطاقة زجاجية مثقبة. نأخذ الصولجان الملعون (3/9).
  • AB. في المكتبة ، أدخل المقبض في الأداة ، وسوف يسقط الربيع.
  • ج. نفحص قاع الكرة الأرضية ، أدخل الزنبرك ، وسيفتح.
  • د. داخل الكرة الأرضية ، خذ رمز النار.
  • FG. في غرفة الجنون ، على اليمين ، نبني طريقًا إلى الباب الأيمن العلوي.
  • HIJ. أمام الباب نضع رمز النار ، وخلف الباب لوح خشبي.
  • K. في الخزنة ، ضع التاج المجمع على رأس التمثال.
  • ل. خذ اللوح الحجري من يدي التمثال. نفحصها ونكسرها بمطرقة ، يوجد بالداخل بطاقة خشبية مثقبة.
  • M. في عرين Minotvar ، نقوم بإدخال بطاقتين مثقبتين في قفل الشبكة.
  • N. خلف القضبان ، تحتاج إلى العثور على 10 عناصر:
  • 1. حمض - أسفل اليسار في المربع. على الشريط في أعلى اليسار.
  • 2. جزء من المتاهة 1- في الزاوية اليسرى القصوى على الأرض. نضعه في المركز.
  • 3. قضيب شعرية - أعلى اليسار ، مطلوب حمض. على الطوب على اليسار.
  • 4. مغناطيس - بجانب التمثال الموجود على اليمين ، تحتاج إلى رأس وقرن. إلى المتاهة في المركز.
  • 5. رأس الثور - أسفل يمين الأرض. على التمثال على اليمين.
  • 6. تبديل التبديل - في المركز ، تحتاج إلى المرور عبر المتاهة. لعدد 2 من الأقفال.
  • 7. سكين - على اليمين على الحجر. تنطبق على العمود في المركز.
  • 8. جزء من المتاهة 2 - خلف الطوب على اليسار ، أنت بحاجة إلى قضيب. نضع في المركز.
  • 9. ورقة - في المركز ، تحتاج إلى المرور عبر المتاهة. لعدد 2 من الأقفال.
  • 10. القرن - في العمود المركزي ، تحتاج إلى سكين. على التمثال على اليمين.

يوجد في المنتصف متاهة من 4 أجزاء ، في كل منها تحتاج إلى حمل الكرة إلى المخرج في المركز ، مما يشكل برنامجًا من الأزرار الموجودة على اليمين. المحلول:

1) يسار ، أسفل ، يسار ، أسفل ، يمين ، أعلى ، يمين ، أعلى ، يمين ، أسفل.

2) أعلى ، يسار ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يسار.

3) أسفل ، يمين ، أعلى ، يسار ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يسار ، أعلى ، يمين.

4) يسار ، أعلى ، يمين ، أعلى ، يسار ، أسفل ، يسار ، أسفل ، يسار ، أعلى.

بعد المتاهة ، أدر مفتاحي التبديل ، خذ الموزعة.

  • O. من حطام Minotaur نأخذ الحلقة الملعونة (4/9).
  • PQR. في الخزنة ، نستخدم المصباح على عين التمثال ، ونأخذ العدسة.
  • S. في عش هاربي ، ضع العدسة على الحامل على اليمين.
  • T. سيظهر هدف على الأرض ، أدخل السيف الذهبي ، سيتم فتح ذاكرة التخزين المؤقت.
  • ش. في ذاكرة التخزين المؤقت عبارة عن مربع به لعبة ، أضف حجر النرد.
  • V. في اللعبة ، نقوم برمي النرد حتى نصل إلى خط النهاية قبل الخصم. كل شيء يعتمد على الصدفة. نكرر حتى نفوز.
  • دبليو من أجل النصر سنحصل على حزام من السقاطة.
  • عاشراً: خذ السيف الذهبي المستعمل (5/9).
  • YZ. على أطلال الهيكل ، استخدم المزلاج لتحريك قضبان الصرف بعيدًا عن بعضها.
  • ج. خلف القضبان يوجد لغز ، أضف شريطًا إليه. تحتاج إلى تحريك 3 أشرطة كما رأينا سابقًا في الشكل. حدد 3 أحرف ، من أعلى إلى أسفل: الشمس ، الفراشة ، النار.
  • ب. بعد القرار ، خذ شريحة "Temple" من ذاكرة التخزين المؤقت.
  • ج. في الجزيرة السفلى ، على اليسار ، قم بقطع فرع بمنشار ، يوجد به رقاقة "شجرة".
  • D. على اللوحة في الوسط نضع رقائق من جميع الجزر السبعة.
  • E. خذ القرن الذهبي (6/9) تحت البلاطة.
  • F. على التلال ، على اليسار هو خراف مكسور ، خذ مخلبه الملعون (7/9).
  • في بداية الأبراج المحصنة ، على اليمين ، أخرج الخاتم الذهبي (8/9).
  • ح. على المركب الشراعي آخر ملعون هو الشبكة الذهبية (9/9).

5.4. ارينا نهائي
شرح الأراضي المفقودة 3

أنا نذهب إلى الحلبة. نضع صندوقًا بالذهب الملعون على العمود الموجود في المنتصف.

سنرى معركة معارون والنار غولم. سيأتي جنوم متحرك لإنقاذنا ، وسيرمي لنا بلاطة.

  • كيه. افتح الجزء السفلي من العمود ، أدخل البلاط.
  • يجب قلب البلاط والبحث عن أزواج من الصور بينهم.
  • M. بعد حل لغز "الذاكرة" ، نحصل على المفتاح.
  • رقم. استخدم المفتاح الموجود على الفأس المعلق تحت الملك.
  • P. بالفأس ضربنا تمثال الملك ، سنأخذ كأس غوراسار الملعون.
  • س: أضف كأسًا إلى الصندوق الملعون وأغلقه.

سيرسل معارون الصندوق والغولم إلى الهاوية. ستظهر أنهار الحمم البركانية في الحلبة. سيصيح لنا الرجل العجوز أنه يستطيع التعامل مع الأمر بنفسه ، وإرسالنا إلى البوابة ، والعودة إلى العالم الحقيقي. كل الناس المتحجرين سوف يعودون إلى الحياة.


فصل المكافأة

1. عقد القارب
الأراضي المفقودة 3: اللعنة الذهبية. تجول

نلعب مثل ساندرا الصغيرة ، قبل 20 عامًا من أحداث اللعبة الرئيسية. أبحر والدينا إلى جزيرة جديدة ، لكنهم غرقوا.

AB. في الانتظار ، على اليسار نقوم بفحص الطاولة ، نضع كل التروس عليها.

ج. خذ رداء الفرو من المنضدة.

د- نفحص الأنقاض على اليمين ، ونأخذ المطرقة. لم تحصل على جرو حتى الآن.

E. المطرقة ضرب المزلاج في الأعلى ، اخرج من التعليق.

2 بحيرة جوفية
الأراضي المفقودة 3: الذهب الملعون. تجول

و. في الخارج ، ننزل ، سنجد أنفسنا عند تقاطع متضخم. شال على اليسار.

نذهب إلى اليسار ، ونرتفع إلى الشجرة ، ونغطي الأب الجريح بغطاء رأس.

ح. احصل على مفتاح الأبواب ، عد إلى السفينة ، افتح الأبواب.

10. خلف الباب ، عليك أن تجد XNUMX عناصر:

1. حوت العنبر - على اليسار خلف اللوح ، اخترقنا بمسدس. الى الصندوق.

2. السكين - أسفل اليمين ، على البرميل. الحق حتى الحوض.

3. الحوت - في الصدر ، أنت بحاجة إلى مفتاح. في المربع أعلى اليسار.

4. وجه الحجر - أعلى الوسط. قطع على المربع الأيسر.

5. الحوت القاتل - في أعلى اليمين ، يوجد حوض في الصندوق ، افتحه بسكين.

6. السهم - على اليسار على الرف الأوسط. على البندقية على اليمين.

7. القراد - أعلى اليمين ، في صندوق به قذائف.

8. بندقية - على اليمين ، تحتاج إلى إضافة سهم. نطلق النار على اللوحة في أسفل اليسار.

9. Hacksaw - أعلى اليمين ، بالقرب من الصندوق. اقطع الصندوق الموجود على اليسار.

10. مفتاح - في المربع على اليسار ، وقطع. افتح الصندوق في المنتصف.

بعد أن جمعنا 3 أشكال من الحيتان ، أدخلناها في الصندوق ، ونأخذ المغرفة.

نذهب إلى الشجرة ، ونكسر جليد الشلال بمطرقة ، ونجمع دلوًا من الماء.

كوالا لمبور. نعطي الأب الماء. سيطلب منك العثور على ساق صناعية جديدة. نأخذ سكين.

م. أمام القارب ، على اليسار بسكين قطعنا الشبكة ، ويمكننا تسلقها.

3. اخرج من القرية
دليل الأراضي المفقودة 3

رقم. نأخذ الرافعة ، ندخلها في الرافعة. سنأخذ المصعد إلى السطح.

P. نمر عبر السوق إلى الأمام ، في الفناء نأخذ مكنسة مكسورة.

س: الحارس نائم على اليمين ، خذ السدادة من يده ، أخرج المفتاح.

4. مسار الغابة

ر. على أبواب البؤرة الاستيطانية بمطرقة نطرق المزلاج ونخرج إلى الغابة.

S. في الغابة ، في أعلى اليسار على الصخرة يوجد مقبض. نحصل عليه بجزء من المكنسة. نفحص المكنسة المكسورة ، نضيف المقبض ، نربطها بشال ، تحصل على مكنسة كاملة.

T. على اليمين على الفرع عبارة عن بكرة ، سنصل إليها بمكنسة كاملة.

5. حانة
الأراضي المفقودة 3 تجول بالصور

ش. في السوق ، نقوم بإدخال مفتاح لولبي في الباب على اليسار ، وسندخل المبنى.

V. داخل الحانة ، على المنضدة على اليمين ، نبحث عن كرة تحت 3 أكواب.

دبليو بعد حل المشكلة ، سنحصل على جزء مزور من الصندوق.

X. ندخل إلى الفناء ، ونقوم بإدخال الجزء المطروق في حزام الحارس.

YZ. نحصل على المفتاح من الحزام ، نفتح الباب على اليسار به.

6. مستوصف

ج: في الداخل ، قابل معارون الجريح وهو لا يستطيع المساعدة.

B. خذ مجتذب الأظافر من السلة في المنتصف.

ج. في السوق ، في الزاوية اليمنى العليا من البرج ، خذ قطعة من المخطط.

D. على اليسار في الخيمة نقرأ وصفة العجين ، خذ الساطور.

7. مطحنة
فقدت الأراضي 3. تجول لعبة

E. على اليمين عند الطاحونة ، فوق النافذة نخرج دبوس الشعر بالعين.

F. نستخدم مجتذب الأظافر على الزجاج ، نحصل على الأظافر ، يمكننا الدخول.

ز. داخل الطاحونة ، على الأرض بالقرب من الدعامة ، خذ مغرفة للدقيق.

يوجد مخطط على الحائط على اليمين ، اجمعه من القطع.

اي جاي. يحتاج الرسم المُجمَّع إلى تسوية الأسطوانة ، وسنرى كلمة المرور.

ك. يتم إغلاق الفتحة الموجودة في الأعلى بلوحة ، ونخترقها باستخدام الساطور.

8. الطابق العلوي

L. يتم دفع إسفين على الجدار الأيسر ، ونطرقه بمطرقة.

M. نقوم بإدخال الإسفين هنا ، في الآلية المركزية.

N. على اليمين ثقل موازن فارغ ، وسنجد بداخله دائرة حمراء.

O. أسفل اليمين ، على الفتحة المستديرة عبارة عن ميدالية.

P. في الفناء ، في برج المراقبة ، ننظر من خلال التلسكوب ، وسنرى الرمز.

ريال قطري. إلى اليسار نفتح الصندوق بميدالية داخل حقيبة مارون.

S. نأخذ الحقيبة إلى الرجل العجوز ، وسوف نتلقى منه تعويذة نور الأمل.

T. نذهب إلى الغابة ، ونضع نور الأمل في يدي التمثال ، وسنكون قادرين على المرور.

ش. هناك دم على الثلج تحته ، بالقرب منه إبرة حياكة. نثني ، نحصل على خطاف.

V. على الشجرة الموجودة على اليسار ، قم بقطع الصمغ بسكين.

W. على اليمين عبارة عن لغز ، أضف شريحة حمراء إليه ، وحلها.

X. يجب تحريك القطع إلى الزاوية بنفس اللون. أولاً ، نرتب أجزاء الزاوية ، ثم في المنتصف نصطف الرقائق بالترتيب الصحيح ونقلبها في أركانها.

YZ. بعد الحل ، نحصل على حبوب لقاح الغابات.

9. غابة غابة
شرح الأراضي المفقودة 3

AB. من خلال الغابة سنخرج إلى المقاصة. على الجانب الأيمن من العمود يوجد نقش ، شفرة منجل.

ج. من خلال النافذة ، بإبرة حياكة منحنية ، سنحصل على مفتاح رئيسي. نكسر الباب.

10 عفريت مخبأ
الأراضي المفقودة 3. أين تبحث

د. على اليسار خلف الستارة ، تحتاج إلى العثور على 10 عناصر:

1. عظم - نقطع ساق اللحم بسكين. على الصندوق في أسفل اليسار.

2. قناع - سنحصل على جميع الإجراءات الأخرى. على الحائط المركزي.

3. طبق الزبدة - أعلى اليمين ، على الرف. نضعه على الطاولة ، نضيف الجذر.

4. الزيت - علبة زيت ذات جذر مضغوط.

5. أرجل اللحم - معلقة من أعلى اليسار. نضعها على الطاولة في الوسط.

6. سكين - على اليمين ، عالق في قرع أصفر. على ساق اللحم على المنضدة.

7. البراغي - على اليمين ، على كوسة خضراء. على الصندوق في أسفل اليسار.

8. حبل بخطاف - أمام الخضار مباشرة. على الصندوق أدناه.

9. المفتاح على اليمين ، في الملفوف الأبيض.

10. الجذر - في الأعلى ، في المقلاة اليسرى. على طبق الزبدة في الوسط.

من أسفل اليسار نحول الألواح ، تحتها صندوق ، أدخل العظم مثل المقبض ، أغلق المشابك ، أدخل البراغي ، ارفع الحبل ، ارفعه لأعلى. نقوم بتشحيم القفل بعلبة زيت ، وفتحها بمفتاح. داخل القناع ، يوجد في التجويف في الجدار في المنتصف. سنحصل على مبراة. ضعيه على الفور على الجديلة.

FG. على الطاولة يوجد كرنفال ، تحته رسم برمز.

H. المركز السفلي على الفتحة عبارة عن حبل به خطاف ، قم بفحصه في الجرد ، وقم بعمل عقدة ، واحصل على حبل بخطاف وعقد.

في الحانة ، الدائرة الثانية مرسومة على البرميل إلى اليسار.

I. في المخبأ على الأرض ، أدخلنا كلمة المرور التي رأيناها من 3 دوائر.

ياء الحل باتجاه المركز: بيتزا ، وجع ، دائرة.

11. الزنزانة

K. أدناه سنرى أمًا في قفص ، أمامها عنكبوت كبير. نأخذ شعلة.

LM. نصعد إلى الطابق العلوي ، ونفتح الفرن ، وفي الداخل نحصل على شعلة مضاءة.

ن. نعود إلى أسفل ونطرد العنكبوت بعيدًا بشعلة. سوف يمر عبر ثقب في الحائط.

O. نتحدث مع أمي ، سوف تأمر بوضع جدار حتى لا يعود العنكبوت.

P. نأخذ مقبض على الحائط الأيسر ، نضيفه ، نحصل على جديلة كاملة.

ريال قطري. في المقاصة ، على اليسار ، نقطع شجيرة الثلج بشكل غير مباشر ، ونأخذ البيضة.

12. مطحنة بالدقيق
شرح الأراضي المفقودة 3

S. في المطحنة ، قم بربط الخطاف في الفتحة الموجودة على الأرض.

T. نقوم بتحويل كيس الحبوب إلى المنصة المعلقة.

ش. في أعلى اليسار ، استخدم حبلًا بخطاف ، وتسلق إلى الوزن.

فولكس فاجن. نحول الوزن إلى الميزان. بعد ذلك نأخذ المفتاح.

X. في الطابق العلوي ، اضغط على الرافعة.

YZ. في فتحة المصعد ، تحتاج إلى إدخال الأرقام من الرسم: 34715.

ج: في المصعد سنرفع الكيس ، ثم نأخذ وزن الثقل الموازن.

ب. نعلق الحقيبة على الخطاف القريب.

ج. أدخل الأوزان في ثقل الموازنة الخشبي الموجود على اليمين.

د- الكيس سينتقل لليمين فافحصه.

E. نقطع الكيس بسكين ، نسكب الحبوب في الفتحة ، نأخذ الكيس الفارغ.

و. أسفل الجدار الأيمن نزن الكيس وننزع الصمام وننزع الحزام.

ز. داخل الكيس ، خذ أداة المسك. نجمع الطحين بمغرفة.

13. طبخ العجين
الأراضي المفقودة 3

HIJ. في السوق ، في الخيمة على اليسار ، صب الدقيق والبيض والزبدة والملح.

ك. حرك الخليط لعمل وعاء من الهاون.

L. نذهب إلى الزنزانة. نضع وعاء من العجين بالقرب من كسر في الحائط. نبدأ في وضع الفتحة بالحجارة. دعونا نقضي على الخطر.

MN. على اليمين ، قطعنا الشرنقة بسكين ، ونحصل على ورقة بها رمز ، ومفتاح ، ورسم تخطيطي.

OP. في المقاصة ، على اليسار ، افتح البوابة بمفتاح ، متبوعًا بخطاف عصا.

س: يوجد حجر أحمر في الصدر بالجوار.

R. نعود إلى الزنزانة ، أدخل الحجر في الجمجمة على الأرض.

S. من الجمجمة نحصل على مفتاح القفص ، سكين الملعقة.

T. نفتح القفص ، لكن المفتاح سينكسر ، وستبقى الأم مغلقة.

14. مساعدة الأب
الأراضي المفقودة 3 تجول بالصور

ش. نذهب إلى المستوصف ، على اليمين نقوم بإدخال جزء من المخطط.

V. نعيد ترتيب الأطراف الاصطناعية وأجزائها بنفس الطريقة الموضحة في الرسم التخطيطي.

W. بعد الانتهاء من المهمة ، نحصل على طرف اصطناعي غير مكتمل.

X. نذهب إلى الأب ، ونعرض الطرف الاصطناعي ، وسيطلب منه إنهاءها ، وسيعطي مفتاح القفص. نذهب إلى السفينة ، نفتح القفص ، نأخذ الجلد في الداخل.

Y. اذهب إلى الحانة ، استخدم عصا الخطاف ، افتح الحوض في المنتصف.

Z. سيكون هناك موقد داخل الحوض.

A. في السوق ، ضع الغراء على الطاولة المركزية ، وقم بإذابه بموقد.

ب. ضع قطعة من الجلد بجانب المكبس. نسكب الغراء.

C. أغلق المكبس ، اضغط لأسفل ، أخرج النعال النهائية. نقوم بفحص البدلة وإضافة النعل وإدخال المسامير والمطرقة.

د. نذهب إلى الأب ، ونعطي الطرف الاصطناعي بالنعل. نحصل على جزء من الصفحة.

ج. نذهب إلى المستوصف ونضيف صفحة إلى الكتاب بوصفة الترياق.

F. عند الشوكة ، بين الغابة ، قطع ورقة من شجرة بالتنقيط بسكين.

زاي في مكان قريب نجمع التوت الأحمر من الذهول.

مرحبا. نستخدم سكين ملعقة على شجرة الحياة ، نحصل على نجارة ، رمز.

J. نذهب إلى الزنزانة ، على اليمين نقطع الفطر ، نحصل على عصير فطر الفوسفور.

K. في الطابق العلوي من المخبأ ، على اليمين ، أدخل الرمز في الصندوق.

L. في الجزء العلوي من الصدر نقوم بحل اللغز.

من الضروري رسم خطوط من خلال جميع النقاط دون تكرار. المحلول:

ADHCDEIHEBAEFGIFGB.

م. بعد القرار ، نحصل على أعواد ثقاب ، قفل من الخزانة.

رقم. في السوق ، على اليسار ، ضع ورقة من الخشب على المجفف. أضرمنا النار في المجفف باستخدام أعواد الثقاب ، ونسكب الزيت في الخزان ، وأشعلنا النار مرة أخرى. نحصل على ورقة جافة.

ص. في المستوصف نقوم بإدخال شجرة المفاتيح ، وسوف نحصل على إكسير النعمة.

بعد جمع كل المكونات ، نذهب إلى المستوصف. 1) ضعي التوت في وعاء ، 2) اطحنيه. 3) نضع الفطر في الكسارة ، 4) نضغط المقبض من الأعلى. 5) على اليسار نأخذ الهاون بأوراق الشاي.

في المخبأ ، اسكب أوراق الشاي في إبريق الشاي ، وأغلق الغطاء. صب السائل مرة أخرى في الكوب ، تحصل على هاون مع الشاي.

ج. نذهب إلى المستوصف مرة أخرى ، نسكب الشاي في الزجاجة ، ونحصل على الدواء.

S. نأخذ الدواء إلى الأب ، وسوف يأتي إلى الأم.

T. افحص المفتاح المكسور مرة أخرى. سيرسلنا الأب إلى المعالج.

سيطلب منك يو مارون أن تعيد طاقمه ويعطينا بلاط جمجمة.

V. في السوق ، على يمين الشاحنة ، أدخل البلاط وحل اللغز. أنت بحاجة للبحث عن صور مقترنة للجماجم. للحصول على الإنجاز ، عليك القيام بذلك دون أخطاء.

دبليو ستفتح الشاحنة ، بالداخل نبحث عن 10 عناصر:

1. كماشة - خلف الأقنعة على اليمين ، تحتاج إلى نصفي القناع. على السلسلة على اليسار.

2. شفرة - ستظهر خلف القارب ، فأنت بحاجة إلى سلك. على الحقيبة على اليسار.

3. المخل - أسفل يمين الزاوية. إلى المربع على اليمين.

4. سكين - تقع في البداية. قص الخيط على الستارة.

5. القناع الأيسر - على اليسار تحت الفطر ، أنت بحاجة إلى فطر آخر. على الأقنعة على اليمين.

6. القناع الأيمن - في الحقيبة الموجودة على اليسار ، أنت بحاجة إلى شفرة. على الأقنعة على اليمين.

7. سلك - بالقرب من الأقنعة. بعد القارب ، نستخدمه في الأسماك.

8. العتاد - على اليسار بالقرب من الفطر. ندخل في القارب.

9. الفطر - في المربع على اليمين ، أنت بحاجة إلى المخل. إلى الفطر على اليسار.

10. الصمام - على اليمين على الطاولة البعيدة. على يمين العطلة خلف الشجرة.

بعد أن فتحنا الأبواب على اليسار ، نحضر طاقم معارون.

X. نذهب إلى الزنزانة ، ونستخدم العصا على القفل ، ونفتح زنزانة الأم.

سنعود جميعًا إلى السفينة ، وسنقوم بفرز الانسداد ، وسننقذ الجرو ميكي.

سوف تستقر عائلتنا بأكملها في واحة تحت الأرض وتبني منزلًا هنا.


لعبة مكافأة

إذا جمعنا 24 تمثالًا في اللعبة الرئيسية ، فسيتم فتح السطر قبل الأخير "Bonus game" في القائمة الرئيسية ، في قسم "Bonus". في 20 مستوى ، تحتاج إلى توصيل النقاط الملونة بالخطوط حتى لا تتقاطع. لا مكافأة.

مسابقة
شرح الأراضي المفقودة 3

1. كم سنة بين الأحداث الرئيسية وجزء المكافأة؟ - 20 سنه.

2. ما اسم طاولة السحر في المكتبة الكبرى؟ - الجدول الجغرافي.

3. في أي سنة مات ليبروس خون؟ - 1955.

4. ما هو اسم الشيخ الكاهن؟ - معارون.

5. ماذا حدث للحارس الذي يحرس المستوصف؟ - هو ثمل.

6. ما هو اسم جزيرة بريلوف للحدادة؟ - قمة الحداد.

7. ماذا صنع صائغ مينوتور؟ - حلقة الثور.

8. أين يتم حفظ كتاب التعويذات؟ - في المكتبة الكبرى.

9. ماذا تسمي الفتاة دميتها؟ - زهرة.

10. كم مرة يمكن إيقاف المسرع؟ - مرة كل قرن.

11. ما هي أعلى جزيرة عائمة؟ - معبد.

12. ما هو اسم البركان في المنطقة المظلمة؟ - بشار.

13. كم عدد الجنرالات التي امتلكها القزم الفاتح؟ - أربعة.

14. من قاتلت في الجزء السابق؟ - مع بلاك رايدرز.

15. كيف ترتبط جوراسار خون وليبروس خون ببعضهما البعض؟ - الإخوة.

16. ما اسم الفتاة التي أنقذناها من البئر؟ - فيورا.

17. كم عدد الجزر العائمة الموجودة في السماء؟ - 7.

18. من خطف والدة ساندرا؟ - عفريت.

19. ما اسم السمكة في حمم البركان؟ - سلسلة بريد الأسماك.

20. أين عصا مارون مخبأة في جزء المكافأة؟ - في العربة.


الإنجازات (22)

1. اللعبة الرئيسية (9 قطع)
الأراضي المفقودة 3. الإنجازات

موضوع

يامتذوق الميكانيكا (مهندس)
أكملت اللعبة المصغرة بالبالونات في قرية الكاهن.
نحصل عليه في بداية المباراة.
ياالمراوغة (الماكرة)
إن الخطاف محاصر.
سنحصل عليه في منتصف اللعبة.
يامنتبه (حذر)
جمعت كل الأشياء المفقودة سوزان.
سنحصل عليه في نهاية المباراة.

ألعاب مصغرة

ياخاطف (برق)
أكملت اللعبة المصغرة في أقل من دقيقة.
أسهل طريقة للقيام بذلك هي في اللغز الأول.
يادماغ (ماهر)
أكملت 3 ألعاب مصغرة على التوالي دون استخدام زر تخطي.
نحن نلعب بدون عوائق.
ياالتثاقل (مجتهد)
أكملت اللعبة المصغرة في أكثر من 5 دقائق.
قرب النهاية ستكون هناك لعبة صغيرة "زهور" ، يستغرق الكثير من الوقت.

البحث عن العناصر

ياأسرع من الصوت (فوق صوتي)
تم الانتهاء من مشهد الكائن المخفي في أقل من دقيقتين.
نقوم بذلك مع إنجاز "القناص".
ياقناص (القناصة)
تم العثور على 3 عناصر في 3 ثوان ، في مشهد كائن مخفي.
نحن نبحث عن 3 عناصر ، تذكر ، وعندها فقط نقز بسرعة.
ياأنيق (شامل)
إكمال مشهد الكائن المخفي بدون نقرات عديمة الفائدة.
من الأفضل أن تفعل ذلك على التكرار.

2. أماكن محددة (5 قطع)
الأراضي المفقودة 3. الإنجازات

إذا لم تتمكن من إكمال الألغاز بسرعة أثناء القصة ، فحينئذٍ في القائمة الرئيسية ، في السطر "مكافأة" ، "ألعاب مصغرة" ، يمكنك تشغيل أي من الألغاز ، وتصفحها لتحقيق هناك.

ياداهية (ماهر)
اكتملت لعبة الشعاع الصغيرة في قبو الآثار بأقل من 7 نقرات.
لعبة صغيرة 4/25. الفصل 1
يافيرتوسو (فيرتوسو)
تم الانتهاء من اللعبة المصغرة ذات الارتباطات عند الشوكة في أقل من 70 لفة من المقابض.
لعبة صغيرة 6/25. الفصل 2
يامهندس معماري (مهندس معماري)
تم تجميع برج هانوي في بحيرة تحت الأرض في أقل من 3 دقائق.
لعبة صغيرة 12/21. الفصل 3
ياحساب (مقتصد)
جمعت كل الأزواج في الساحة بأقل من 26 نقرة.
لعبة صغيرة 18/21. الفصل 5
ياالخربشة (مثقف)
لعبة صغيرة مع بلاط في السوق ، تكتمل دون لمسات غير ضرورية.
لعبة صغيرة 25/25. فصل المكافأة.

3. العناصر السرية (3 قطع)
الأراضي المفقودة 3 الإنجازات

ياالمؤرخ (مؤرخ)
جمعت كل صفحات كتاب الأراضي المفقودة.
20 قطعة. غير مخفي ، الكذب بالقرب من عناصر المؤامرة.
ياالجامع (جامع)
مجموعة من التماثيل.
24 قطعة. مميزة بنص برتقالي اللون.
ياالتفاصيل سيد (ماجستير التفاصيل)
جمعت كل الأشياء الشبحية.
35 قطعة. مميزة بنص برتقالي اللون.

4. تمرير النمط (5 قطع)
الأراضي المفقودة 3. الإنجازات

ياعاشق القصة (قصة عاشق)
إكمال الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون تخطي الحوارات أو مقاطع الفيديو.
نشاهد جميع المحادثات وشاشات التوقف.
يامستمر (مثابر)
أكمل الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون استخدام التلميح في مشاهد الكائنات المخفية.
نحن نبحث عن العناصر الخاصة بنا.
ياعاشق الغموض (لغز عاشق)
أكمل الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون تخطي الألعاب المصغرة.
لا تفوت الألعاب المصغرة.
يامسيح النور (حارس النور)
أكملت الفصول الرئيسية والفصول الإضافية دون استخدام التلميح.
لا تنقر فوق الزاوية اليمنى السفلية للشاشة.
ياخبير (خبير)
أكمل الفصل الرئيسي في الصعوبة الصعبة.
تؤثر الصعوبة فقط على تمييز العنصر وسرعة استرداد تلميح الأدوات.

أسئلة و أجوبة

الأراضي المفقودة 3. ما العمل بالدهانات؟

اكشط الإزميل من تمثال جنوم. عد إلى غرفة الطلاء ، ضع الأصباغ في الأعلى. احصل على طلاء أبيض وأسود ، خفف بالزيت ، ضعه. اصنع ظلال من الألوان. أعد رسم تمثال جنوم.

الأراضي المفقودة 3. ما العمل بالنبع؟ ما هو الربيع ل

أدخل تحت الكرة الأرضية في المكتبة.

الأراضي المفقودة 3. ما العمل بالجوارب؟

افتح العبوة ، وقطعها بسكين ، وقم بتوصيلها بعصي.

الأراضي المفقودة 3. أين تجد الخطوات؟

1) الكهف في بداية الزنزانة ، في وسط الكتلة بالماء ، خلفه.

2) كوخ الصياد ، على الجانب الأيمن من الطاولة.

3) شجرة الحياة في بيت الشجرة.

4) بركان على الحمم المتصلبة.

الأراضي المفقودة 3. أين يمكنني أن أجد قفاز حدوة الحصان؟

في البركان ، نفحص الحقيبة المعلقة ، ونحصل عليها بخطاف.

الأراضي المفقودة 3. أين يمكنني الحصول على مشبك ورق؟

جزيرة المنفيين ، على اليمين في قفص ، تحت مضخة مياه.

الأراضي المفقودة 3. أين يمكنني الحصول على بطارية؟

في الحلبة ، أعلى العمود في الوسط الأيسر.

الأراضي المفقودة 3. أين يمكنني الحصول على بطارية؟

1) ساحة المعركة ، على اليمين أسفل عجلة العربة.

2) تخزين القطع الأثرية تحت الدرج في حقيبة.

3) مدخل الحلبة على اليمين بالقرب من الدرج.

4) مسكن Lepros ، على اليسار على الرفوف ، تحتاج إلى العثور على 10 قطع.

5) في القرية نتحدث مع معرون.

6) تخزين القطع الأثرية ، تحتاج إلى حل المشكلة على الساعة الرملية.

الأراضي المفقودة 3. أين يمكنني أن أجد ليمونة؟

عش Harpy ، على يسار الرمز في الأشواك ، استخدم مخلب harpy.

الأراضي المفقودة 3. أين يمكنني أن أجد نظارة شمسية للحدادة؟

غرفة الألغاز ، أسفل اليمين بالقرب من العمود.

الأراضي المفقودة 3. كيف تفتح صندوقًا برمز؟

من الضروري تشغيل البندول في المتاهة ، ووضع ورقة نظيفة تحته. يتم تثبيت الرمز المرسوم على الرسم الموجود على اليسار داخل الكهف. سنرى الأرقام التي يجب الضغط عليها ، مضاعفات الثلاثة: 3-6-9-12-15-18-21-24.

الأراضي المفقودة 3. كيف تخلط الدهانات؟

1) أزرق = أزرق + أزرق. 2) أرجواني = أزرق + أحمر.

3) سماوي = أزرق + أبيض. 4) أخضر = أصفر + أزرق.

5) الوردي = أحمر + أبيض. 6) البرتقالي = أحمر + أصفر.

7) بورجوندي \ u8d أحمر + أسود. XNUMX) أصفر = أصفر + أصفر.

9) أسود = أسود + أسود. 10) أبيض = أبيض + أبيض.

الأراضي المفقودة 3. كيف تمر عبر المتاهة باستخدام المغناطيس؟

1) يسار ، أسفل ، يسار ، أسفل ، يمين ، أعلى ، يمين ، أعلى ، يمين ، أسفل.

2) أعلى ، يسار ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يسار.

3) أسفل ، يمين ، أعلى ، يسار ، أسفل ، يمين ، أسفل ، يسار ، أعلى ، يمين.

4) يسار ، أعلى ، يمين ، أعلى ، يسار ، أسفل ، يسار ، أسفل ، يسار ، أعلى.

الأراضي المفقودة 3. كيف تفتح الزجاجة؟

المفتاح. سنجدها في وقت لاحق بكثير من الزجاجة.

الأراضي المفقودة 3. ما هو استخدام سلم الحبل؟

في جزيرة Crossroads ، انزل إلى الفتحة في المركز.

الأراضي المفقودة 3. ما هي بتلات الورد؟

عرين مينوتور ، صب على جبل من الذهب للعثور على شيء ملعون بينهم.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
الأراضي المفقودة 7: الفداء - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 7: الفداء - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 7: Ice Spell 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب متسلسلة: ...
الأراضي المفقودة 6: أخطاء الماضي 100٪ تجول
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 6: أخطاء الماضي 100٪ تجول
مرور اللعبة Lost Lands 6: أخطاء الماضي 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب متسلسلة: ...
الأراضي المفقودة 5: تعويذة الجليد - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 5: تعويذة الجليد - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 5: Ice Spell 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب متسلسلة: ...
الأراضي المفقودة 4: التائه - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 4: التائه - تجول 100٪
مرور لعبة Lost Lands 4: Drifter 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. ألعاب في سلسلة: Lost…