مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

100٪ Sekiro Shadows Die Twice تجول

يغطي دليل تجول The Sekiro: Shadows Die Twice جميع مواجهات العدو ، والعناصر التي يجب جمعها ، والأسرار التي يجب العثور عليها ، والمزيد عندما تكمل رحلتك كشينوبي المعروف باسم الذئب.

المحتويات:

خزان أشينا

بعد مرور 20 عامًا على سيطرة عشيرة أشينا على منطقة معينة في اليابان من خلال القيام بانقلاب، أصبحت العشيرة حاليًا على وشك الانهيار. في ذلك الوقت، تم العثور على شاب يتيم في ساحة المعركة يُعرف باسم الذئب واستقبله سيد شينوبي يُعرف باسم البومة وتم تدريبه لغرض وحيد هو حماية اللورد الشاب كورو، الذي كان حتى وقت قريب تحت رعاية عشيرة أشينا. .

   ومع ذلك، في السنوات الأخيرة، فقد الشينوبي المعروف باسم وولف كل شيء - معلمه وسيده - ويقبع الآن في قاع البئر في بئر أشينا. أسقطت المرأة الغامضة الرسالة، وحثت الشينوبي على النهوض مرة أخرى لإنقاذ سيدهم.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

إذا كنت لا تحب فكرة الحصول على القليل جدًا من الصحة، فيمكنك استخدام Homeward Idol الآن لتعود إلى الحفرة بصحة كاملة - فالموت في أي مكان في تلك المنطقة سيفعل الشيء نفسه.

خذ الشيء الذي ألقته المرأة في الحفرة - الحرف المزخرف. إنه يدعوك للعثور على أقرب برج قمري واستخدام مهاراتك لتظل غير مرئي - دون الحاجة إلى أسلحة. هناك مخرجان: أحدهما إلى نفق مستنقع يمكنك من خلاله السباحة ومن الأفضل عدم الذهاب إلى هناك. خذ الممر الآخر وابدأ بالقفز لتسلق الحواف.

تسلق الجرف والقفز والدفع بعيدًا عن الحائط بحيث يظهر على الشاشة نقش ضخم باسم الموقع. ترك البئر القديم ، ستجد نفسك فيه خزان أشينا. على مسافة بعيدة، يمكنك رؤية قلعة أشينا الشاهقة، وخلفك يوجد طريق يؤدي إلى المكان الذي أسقطت فيه المرأة الملاحظة لك - على الرغم من عدم العثور عليها في أي مكان.

تقدم للأمام للاقتراب من الوادي الكبير ، إلى اليسار على الحائط هناك حافة. لتسلق الجرف ، اضغط على الحائط. استمر في الضغط على الحائط حتى تعبر منطقة المشكلة. هنا سترى حارسين يتحدثان إلى جنرال ساموراي على الجانب الآخر من العشب الطويل.

الجثم للدخول إلى وضع مخفي يسمح لك بالمرور عبر الأدغال دون تنبيه الحارسين ، والالتصاق بالجدار الأيسر عندما تصل إلى كوخ صغير خلفهما. ما دامت حواف رؤيتك مظلمة ، ستكون غير مرئي وبعيدًا عن الأنظار. ازحف من الأدغال إلى الحفرة الموجودة أسفل الكوخ ، هناك جنديان آخران يمكن التنصت عليهما.

اصعد من الجانب الآخر من المبنى ، حيث سترى البرج الذي تم ذكره ، حيث تم احتجاز الوريث الإلهي من قبل اللورد جينيكيرو. التزم بالشجيرات وأنت تنزل. بعد ذلك ، ستحتاج إلى القفز فوق العديد من المنحدرات ، والتسلق على يديك بمحاذاة الحائط ، وتسلق الجرف إلى قاعدة البرج ، ثم الانتقال إلى اليسار للعثور على حفرة في الحائط يمكنك الصعود إليها.

ستلتقي أخيرًا مع الشاب اللورد كورو ، الذي من الواضح أنه لم يراك منذ فترة طويلة. للاحتفال ، سيقدم لك سيف كاتانا الموثوق به ، كوسابيمارو. مع وجود سيفك في متناول اليد ، حان الوقت لإيجاد طريقة للخروج وإنقاذ اللورد كورو من هذا المكان.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

تحدث معه وسيعطيك شيئًا لعلاج جروحك - قارورة الدواء. يتيح لك هذا العنصر تجديد كمية متواضعة من الصحة بسرعة، ولكن بعد استخدامه، ستحتاج إلى العثور على مكان للراحة لتجديده (أو عندما تستيقظ بعد الموت). سيطلب منك العثور على ممر سري تحت خندق الجسر بالقلعة، ثم يعطي إشارة بصافرة القصب.

قبل المغادرة ، تأكد من الصعود إلى الطابق العلوي للعثور على سروال للشفاء. هذا العنصر العلاجي لا يجدد حيويتك بنفس سرعة القرع الشافي ، ولكنه سيعيد بعض الصحة بمرور الوقت. إذا لزم الأمر ، استخدم أي عنصر علاجي ، ثم افتح الباب المؤدي إلى خارج البرج.

ابحث عن ممر سري للهروب

 حان الوقت لبدء دروسك القتالية - ويوجد حارسان قريبان للتدرب عليهما، لذا يمكنك تقسيمهما لمواجهتهما واحدًا تلو الآخر. القتال في Sekiro يدور حول شيئين: الحيوية والتركيز. قم بإحداث ما يكفي من الضرر لاستنزاف صحة العدو وسوف يسقط. ومع ذلك، من خلال الحفاظ على هجوم مستمر، واختراق دفاعاتهم، وصد الهجمات القادمة في الوقت المناسب، يمكنك أيضًا تعطيل مواقعهم. إذا تم انتهاك موقع العدو، يمكنك الهجوم مرة أخرى عندما تظهر النقطة الحمراء لتنفيذ ضربة قاتلة وحشية.

مع استمرارك في القتال، قد تجد أن تركيز العديد من الأعداء يمكن كسره قبل فترة طويلة من استنفاد صحتهم - وهذا هو السبب في أن كتل الموقت الذكية فعالة للغاية. سيُعلمك الصوت المميز أثناء المعركة أنك فعلت كل شيء بشكل صحيح. على وجه الخصوص، يمكن لهؤلاء الحراس أن يقوموا بهجمات متعددة لقتلك، ولكن انحراف واحد في التوقيت المناسب سوف يعطل موقعهم على الفور.

طريقة فعالة أخرى هي الضربات المميتة الخفية. إذا لم يراك الحارس الأقرب إليك تتسلل إليه، فيمكنك الهجوم من الخلف لقتله على الفور وجعل بقية القتال مع الحراس الآخرين أسهل.

ومع ذلك ، إذا كنت تأخذ هذين الحارسين ، فانزل إلى أسفل الدرج لمقابلتهما. تذكر أن مسك كتلة أو صد قبل الهجوم لن يؤذيك ، لكنه قد يضر تركيزك. إذا قمت بإيقاف أكثر من اللازم أو في وقت غير مناسب ، فقد ينخفض ​​توازنك عن قدميك وستتخلص من قدميك.

على وجه الخصوص، غالبًا ما يكون الجنود الذين يرتدون قبعات الخيزران المميزة دفاعيًا أفضل بكثير من الآخرين وسيحاولون صد هجماتك قبل القيام بأي تحرك - لذا حاول مواجهتهم أثناء محاولتك عدم كسر تركيزك. يمكنك أيضًا الضغط باستمرار على زر الهجوم لشن هجوم ضار يمكن أن يتسبب في ضرر من خلال كتلة العدو وزيادة التركيز - ولكن لا يزال بإمكان بعض الأعداء الأقوياء صد مثل هذا الهجوم.

في الجوار ، يمكنك مشاهدة بوابة كبيرة بها حارسان ، ولكن يمكنك أيضًا العودة إلى المسار الذي سلكته عبر الأدغال. إذا تراجعت أسفل المنزل ، فستتمكن على الأرجح من التخلص من الحارس في وضع التخفي. من هنا يمكنك أيضًا القفز على الحائط المؤدي إلى البوابة والتجسس على الحارسين بالإضافة إلى الحارسين الآخرين على الجانب الآخر.

عندما تقفز للأسفل أثناء وجودك فوق عدو، يمكنك الضغط على الهجوم لتنفيذ ضربة الموت - لكن تأكد من أنك فوق عدوك مباشرةً (وأنه لا يراك).

 ميني بوس - القائد شيناجوري ياموتشي

أمامك أول رئيس صغير لك - القائد Shinegori Yamauchi. لديه علامتي ضربة الموت، مما يتطلب منك تنفيذ ضربة الموت مرتين ضده. احذر من هجماته الطويلة - يمكنها أن تتسبب في أضرار جسيمة وتقتلك في بضع ضربات فقط. قد يكون من المغري محاولة مراوغته، لكن مراوغاتك لا تغطي هذه المسافة الكبيرة، خاصة بعيدًا عن تقلباته الواسعة.

بدلاً من ذلك ، ستحتاج إلى مراقبة تردده عن كثب وانتظار سقوط الشفرة قبل الانحراف في اللحظة الأخيرة وإطلاق بعض الهجمات بنفسك.

لا تكن جشعًا جدًا لأنه سيبدأ أيضًا في صد هجماتك ومشاهدة هجماته ، لذا كن مستعدًا للعودة والصد في أي لحظة. طالما أنك تواصل الضغط مع الانحرافات والهجمات المضادة ، فلا داعي للقلق ، فقط ابحث عن اللحظة المناسبة لتوجيه الضربة القاتلة. 

إذا ماتت ، سيتم إعادتك إلى البرج وسيتعين عليك السير في نفس المسار مرة أخرى. 

عندما يسقط القائد، سوف يسقط حبة شفاء حتى تتمكن من التعافي. الباب أمامك مغلق على هذا الجانب، لذا تحرك إلى اليمين للعثور على مسار على طول الجدار حيث يمكنك العثور على حفنة من الرماد - والتي يمكن رميها من مسافة قريبة لإرباك الأعداء مؤقتًا أثناء القتال. اعبر الشجرة المكسورة أو استند إلى الحائط للوصول إلى الجانب الآخر من المسار المؤدي إلى أسفل الجسر ثم تسلق. أثناء تحركك على طول الحافة، يمكنك التنصت على حارسين عند مدخل سري قريب (لن يتحركوا فعليًا لحراسته، لذا لا تقلق).

ومع ذلك، أثناء تسلقك للممر أسفل الجسر، قد ترى مخلوقًا صغيرًا غريبًا يرتدي قبعة من القش. لا تنخدع، هذا القاتل الصغير سيصبح عدوانيًا للغاية بمجرد أن يلمحك - سوف يرمي مقذوفات أو يسقط قنابل دخان لمحاولة القفز عليك لشن هجمات غير محظورة. اندفع بسرعة نحو المخلوق واضربه قبل أن يتمكن من الرد لقتله بسرعة. عندما تصل إلى الجانب الآخر من الجسر، علق على الجانب الأيسر ثم اقفز للأسفل لتجد الحبيبة واستمر في النزول إلى أسفل الجسر. ابحث عن الباب المؤدي إلى طريق الهروب واتصل بالسيد الشاب باستخدام الصافرة. إذا كنت تريد حقًا استكشاف الخندق أولًا، فستجد بعض أبو بريص الزاحف السام - ولكن لا يوجد سبب حقيقي لمعارضتهم.

جينيشيرو أشينا

Boss Fight - كيف تهزم جينيشيرو أشينا؟

بعد أن وصلنا إلى ميدان كبير مع السيد الشاب ، نعثر على خصم جاد سيحاول إيقافك. هذا هو جينيهيرو أشينا وهو قوي. 

تكمن الصعوبة في أن محاولة مقاومة هذا الرجل ليست واقعية، وهو أكثر عدوانية من زعيم الساموراي. سوف يأتي إليك بهجمات مجمعة متعددة، وضربات لا يمكن صدها، وهجمات سريعة كاسحة لا يمكنك سوى القفز بعيدًا عنها لتجنبها. لا يتطلب الأمر سوى بعض الأخطاء حتى تسوء الأمور، لذا لا تنزعج إذا تعرضت لضربة - فهذا جزء من القصة والفكرة وراء النسخة التطويرية للعبة!

بالطبع ، يمكنك التغلب على Genihiro في هذه المعركة ، حتى لو كانت الاحتمالات ضدك. يتطلب هذا أقصى قدر من التركيز ، يجب أن تكون مستعدًا لتفادي محاولاته الهجومية والقفز فوقه أثناء قيامه بهجوم دوران منخفض. أما بالنسبة لمزيجته المدمرة متعددة اللمس ، فسيتعين عليك أن تتعلم بسرعة إيقاع لكماته وتحريف كل واحدة بضغطة واحدة على زر الحظر لزيادة ضرر التركيز البؤري بسرعة.

حتى إذا تمكنت من قتل كل من القضبان الصحية لرئيسك ، فلا يزال بإمكانه ضربك في ذلك اليوم ، وتركه دون يد فوق ذلك.

مع هزيمة الذئب واستعادة اللورد كورو ، ستبدو الأمور قاتمة ، لكن المصير له قصة مختلفة عن شينوبي هذه ، وستستيقظ قريبًا في المنطقة التالية ، Ashina Outskirts.


ضواحي أشينا

الاستيقاظ في معبد متهدم سيكشف أن الذئب لا يزال على قيد الحياة، وبدلاً من يده، جهاز غريب. الشخص الذي وجدك هو كارفر غريب يقضي أيامه في إنشاء عدد لا يحصى من تماثيل بوذا - ويبدو أن الآلية التي حلت محل يدك الآن - جهاز شينوبي الاصطناعي. تحدث إلى النحات لتعرف ما حدث وأن سيدك لا يزال على قيد الحياة وبعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول سلالته. يوجد أيضًا تمثال بوذا آخر في الغرفة، يبدو أنه من صنع "النحات الحقيقي"، لكن لا يمكن التفاعل معه بعد. اتجه للخارج للعثور على دراج بجوار Sculptor's Idol - نقطة تفتيش تسمح لك بالراحة - من بين أشياء أخرى. يوجد خلف المعبد محفظة عملات معدنية خفيفة تعطي 100 سين عند استخدامها. ومع ذلك، نظرًا لفقد بعض عملتك عند الوفاة، فقد يكون من الأفضل الاحتفاظ بمحفظتك حتى تحتاج إلى شراء شيء ما. على يسار Sculptor's Idol يوجد كهف يؤدي إلى جدار مزيف لا يمكن استخدامه بعد.

أثناء الراحة في المعبود، يمكنك رؤية امرأة بجانب المعبد. هذه إيما، الطبيبة التي تعتني بالسيد الغامض. يمكنها المساعدة في ترقية قارورة الدواء الخاصة بك لاحقًا إذا وجدت المواد المناسبة. في الوقت الحالي، ستقوم بمراقبتك أنت وإرث التنين الغامض الخاص بك. وعلى طول الطريق، ستقابل شخصًا يُعرف باسم هانبي الخالد. سوف يتحداك في مبارزة، ثم يظهر حالته الحقيقية. نظرًا لأن هذا الشخص لا يمكن أن يموت، فسوف يعرض عليك أن يكون خصمك في التدريب ويساعدك في تعليم الأساسيات. ومن المفيد بشكل خاص أن تأخذ باقتراحه وتعمل على أساسياتك، ثم تعود إليه عندما تتعلم المزيد من التقنيات. يوجد بجواره صندوق العروض الذي يمكنه مساعدتك في الحصول على العناصر التي تحتاجها مقابل عرض ما - ولكنه فارغ حاليًا.

بعد القيام بكل شيء آخر، تابع المسار الرئيسي إلى الجسر المكسور. أصبح بطلك الآن مزودًا بخطاف تصارع يسمح لك بالتحرك عبر المنصات مثل أغصان الأشجار وزخارف السقف - ابحث عن دوائر على الرادار الخاص بك تتحول إلى اللون الأخضر عندما تكون في النطاق. يمكنك الآن الوصول إلى أغصان الأشجار لرؤية النطاق الحقيقي لضواحي أشينا، وعلى مسافة قريبة توجد قلعة أشينا. استمر حتى تصل إلى المنصة الرئيسية حيث ستجد Ashina Outskirts Sculptor's Idol.

يمكنك الآن الراحة للشفاء وإعادة ملء دورقك - ولكن جميع الأعداء الذين قُتلوا في المنطقة سيعودون إلى الحياة (باستثناء الزعماء الصغار). يمكنك أيضًا استخدام أي تمثال نحات تجده للتنقل بينهم والعودة إلى المعبد القديم.

هناك العديد من مستويات العمودية في هذه المنطقة، لذا لا تتردد في الاستكشاف والمشي لمسافات طويلة في أي مسارات تناسبك. مباشرة فوق Sculptor's Idol توجد حافة أعلى وجدار مكسور يخفي عنصرًا - Ungo's Candy. تعامل مع هذه الحلوى كإضافات مؤقتة - من الأفضل استخدامها عندما تعلم أنك على وشك الدخول إلى منطقة صعبة

أسفلك، في نهاية الجسر المكسور، يمكنك اكتشاف جندي في الحراسة يمكن أن يُقتل باستخدام Stealth Deathstrike والاستيلاء على Dragee بجانبه. هناك قطعة طين على مسافة أبعد، لكن جنديًا آخر ينتظر بالقرب من الزاوية، وآخر في أعلى المسار عند البوابة المغلقة. لاحظ أنه يمكنك جعل هؤلاء الأعداء يأتون لاستكشاف موقعك عن طريق حظرهم واستخدام قطعة الطين (رميها بالقرب منهم دون القيام بأي شيء). 

لاحظ: في هذه المنطقة، هناك احتمال أن تسقط في أيدي أعدائك. عندما يحدث هذا، سيصل إليك صوت اللورد كورو، وينقل إليك تراث التنين، ويسمح لك بالبعث في المعركة. لديك لحظات قليلة للقيام بذلك بعد الموت - ويمكنك حتى النهوض عندما يتجه أعداؤك للمغادرة وتقوم بطعنهم في الظهر. لاحظ أنه سيكون لديك أيقونتان ورديتان فوق صحتك، يمثل كل منهما قيامة مختلفة. لا يمكن تجديد أحدهما إلا من خلال الاستراحة في Sculptor's Idol، بينما سيتم ملء الآخر ببطء عندما تهزم الأعداء وتوجه لهم ضربات الموت. لن يكون كلا الرمزين متاحين مؤقتًا فور القيامة - وستحتاج إلى هزيمة الأعداء لتمكين القيامة الثانية، لذلك لن تتمكن من الصعود مرتين في نفس المعركة.

بعد أن تتعامل مع العدو ، ابحث عن حفنة من الرماد وجراب بالقرب من النار. عندما تقترب من البوابة المفتوحة التالية على طول الطريق الرئيسي ، ستتعرض للهجوم من قبل العديد من الكلاب. لحسن الحظ ، إنها ضربة واحدة تقتل ، لا تدعهم يهاجمونك. احصل على قطعة من الصلصال واستخدمها ، أو إذا كنت تريد تجاوزها ، يمكنك اتباع المسار العالي خلف المنزل الثاني حيث ستجد ... الديك العملاق. هذه المخلوقات عدوانية بشكل مدهش ، ولكن طالما أنك تمنع مخالبها الطائرة ، يمكنك الاندفاع وقتلها بسرعة.

على الحافة بجوار بوابة الحراسة الكبيرة التالية يوجد جدار الضواحي. بمجرد العثور عليه ، تأكد من التحقق من بوابة الحراسة القريبة ، وتحقق أيضًا من الحافة المرتفعة على يسار بوابة الحراسة للعثور على بيليه. في الطابق الثاني يوجد جثة شينوبي وهو ممسك عجلة شوريكين. يمكن دمج هذا العنصر في الطرف الاصطناعي للذئب، لذا تأكد من العودة إلى النحات وفتح الطرف الاصطناعي المحمل. يتيح لك هذا الجهاز إطلاق مقذوفات تسبب قدرًا بسيطًا من الضرر - ولكنها فعالة في التدمير وتسبب ضررًا كبيرًا للأعداء المحمولين جواً. 

ميني بوس - أمير الحرب نعوموري كاوارادا

انظر حولك إلى المنطقة الكبيرة خارج البوابة وسترى رئيسك الصغير الأول في هذه المنطقة. جنرال الساموراي ناوموري كاوارادا. فكر فيه كنسخة أقوى من زعيم الساموراي. يمكنه إحداث الكثير من الضرر، وبالإضافة إلى هجماته الضاربة الضخمة، فإنه سيستخدم "الهجمات الخطيرة". تنذر هذه الهجمات بظهور علامة خطر حمراء، مما يعني أن هذا العدو سيهاجم بإحدى الطرق المتعددة: صدمة قوية هجوم لا يمكن صده بشكل طبيعي - ولكن يمكن عكسه إذا تم حسابه بشكل صحيح. يمكنه سحب سيفه بعيدًا عن الطريق وإطلاق العنان لهجوم دفع واسع لا يمكن صده - ولكن يمكن القفز فوقه ويمكنك الضغط على القفز مرة أخرى لضربه في وجهه لهجوم القفز. إذا تمكن من كسر تركيزك، فقد يحاول أيضًا استخدامك لصعقك في محاولة للحصول على كلاب لا يمكن صده - راوغ للخلف سريعًا للابتعاد عن متناول يدك. مثل زعيم الساموراي، عليك أن تراقب تحركاته جيدًا وتراوغها قبل الاستمرار في هجماتك، ولكن بعد ذلك تكون مستعدًا لتفادي هجماته الخطيرة أو محاولة مقاطعة رميه أو طعناته السريعة.

تذكر أن لديه رمزين من رموز Mortal Strike. إذا رأيته يتراجع ويبدأ في الوضع مع هالة خضراء، فاضغط على الهجوم بسرعة وإلا فسوف يشفي بعضًا من الضرر الذي أصاب تركيزه. يمكن لعب هذه اللعبة من قبل اثنين - يمكنك أيضًا استخدام أحد عناصر الشفاء لتعزيز هجومك أو دفاعك.

إذا واجهت مشكلة - فاعلم أنه يمكنك التسلل إليه من الخلف لبدء القتال باستخدام Stealth Deathstrike، مما يمنحه شريطًا صحيًا واحدًا فقط عندما يبدأ القتال فعليًا. 

إن هزيمته ستمنحك حبة مسبحة (أربعة من هذه العناصر تزيد من صحة الشخصية الرئيسية) وبذرة اليقطين. يمكنك إعادة البذرة كل بذرة تُمنح لـ Emma تزيد من عدد قوارير الدواء التي يمكنك حملها معك.

بالعودة إلى المكان الذي قاتلت فيه جنرال الساموراي، اقفز بحذر إلى أعلى البوابة. تحتوي هذه المنطقة التالية على الكثير من الجنود المتجولين: يتجول اثنان من المبارزين في الطريق الرئيسي - يتسلق أحدهما الدرج على اليمين إلى جندي آخر يقف حارسًا عند برج المراقبة الطويل. مطلق النار ينتظر على اليسار خلف الجدار، والآخر في الطابق الثاني من المبنى المتهدم في وسط المنطقة. من الأفضل أن تحاول قتل القليل منهم باستخدام Stealth Deathblows. تأكد من البحث في الغرفة المدمرة التي يوجد بها حامل السلاح بحثًا عن قطعة من الطين، ثم ابحث على السطح عن عش به محفظة صغيرة للعملات المعدنية، وفي الطابق السفلي عن بالون ميبو. عندما تجد بالونات ميبو، يمكنك استخدامها كمكافآت مؤقتة للحصول على مكافآت أكثر من المعتاد. عندما تقترب من المنزل الأوسط، سيبدأ ثلاثة جنود آخرين في القيام بدوريات على الطريق من المنطقة أدناه - لذا احرص على عدم محاصرتهم.

وبالمثل، إذا كنت فوق الجنديين في برج المراقبة، فيمكنك التنصت عليهما وهما يتحدثان عن الحرب - وبعد قتلهما، سيكون هناك جندي آخر من جماعة Taro Brotherhood يحمل مطارق كبيرة.

هذا التارو الخام ليس رئيسًا صغيرًا ، لكنه يفتخر بالكثير من الحيوية والتركيز. هذا يعني أنك بحاجة إلى إجهاده قليلاً ثم القضاء عليه بهجمات مضادة. 

بعد العبور إلى الجانب الآخر من المبنى المدمر الذي كان حامل السلاح فيه ، ابحث عن مسار صغير يمر عبر المكان الذي كان يتمركز فيه حامل السلاح الآخر واتبعه للعثور على ممر به منصة منخفضة تسمح لك بتجاوز الطريق الرئيسي.

بمجرد وصولك إلى أدنى مستوى في هذه المنطقة المفتوحة الكبيرة، ستجد منزلًا آخر مكسورًا وصوت الجرس. هناك امرأة عجوز داخل المنزل، وعندما تتحدث معها تعتقد أنك ابنها. العب معها (أو لا تلعب) وستعطيك جرس السيد كورو - وتطلب منك تقديمه إلى بوذا. هذه نقطة مهمة جدًا، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا. في مكان قريب، يمكنك العثور على رجل مصاب يتبين أنه ابن المرأة، إينوسوكي نوغامي، الذي سيوجهك إلى والدته إذا لم تكن قد تحدثت معها بعد. لا تنس أيضًا التحقق من الجزء السفلي من المنزل بحثًا عن الشجيرات التي تخفي بعض الديوك العملاقة، وممرًا مخفيًا في الطابق السفلي يمكنك اقتحامه والدخول إلى الحظائر. قبل المضي قدمًا، ربما تكون قد سمعت نعيق الغربان. في الواقع، من أعلى المبنى الأول، يمكنك رؤية العديد منهم متجمعين على هضبة عالية قريبة. تجول حول الهضبة وابحث عن جذر للتصارع على الجانب الآخر بالقرب من المنزل المدمر مع المرأة العجوز وستجد تاجرًا هنا.

يمكن العثور عليها في أي مكان يوجد فيه الموت، وهي تقدم عناصر لتقديمها للموتى (مما يعني عناصر للشراء!). تحدث معه وقم بتخزين بعض حبوب الجيلي إذا كنت بحاجة لذلك - ولكن ابحث أيضًا عن عنصر واحد باهظ الثمن يبيعونه - مفرقعات روبرت النارية. يمكن تحويل هذه الحلية الباهظة الثمن إلى أداة للطرف الاصطناعي، لذا لا تنساها. لاحظ أيضًا أنهم يبيعون محافظ العملات المعدنية الخفيفة مقابل 10 سين أكثر مما يقدمونه - مما يعني أنه يمكنك بالفعل صرف الأموال إذا كنت خائفًا من خسارة المال بسبب الوفاة.

البوابة الصغيرة الأولى بها جندي يقوم بدورية، وثلاثة آخرين عند البوابة الثانية المغلقة. ومع ذلك، مشكلتك الأكبر هي الرجل الموجود أعلى البوابة. يستخدم هذا المدفعي سلاحًا شبيهًا بقذائف الهاون يمكن إطلاقه من مسافة طويلة لإحداث أضرار لا تصدق. يتم الجمع بين هذا وحقيقة أن الاستيلاء على موقعه يسمح له بضربك بمدفعه العملاق، مما يجعل هجومك الأمامي غير حكيم على الإطلاق.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

بمجرد مرورك عبر بوابة الحراسة الكبيرة المختومة، تأكد من فحصها من الجانب الآخر للعثور على التاجر الجالس هناك. اسمه أناياما البائع المتجول، ويبدو أنه يعرفك منذ "تلك الليلة". كان لصًا في السابق، والآن يحاول أن يصبح تاجرًا، لكنه يطلب بعض المال لبدء مشروعه. ادفع له 50 سنًا للبدء وسيقدم لك أيضًا المزيد من المعلومات حول "تلك الليلة" التي من الواضح أنها كانت مرتبطة بهيراتا. إذا كنت ترغب في سماع بعض القيل والقال المثيرة الأخرى، يمكنك أن تدفع له 100 سين إضافية - وفي المقابل ستحصل على مذكرة برميل النار التي تحتوي على معلومات حول مكان العثور على طرف صناعي محتمل. في طريقك للأمام، سترى شخصيتين شبحيتين - بقايا الذكريات بين اللورد كورو والسيدة إيما. على الحواف العليا على اليمين يوجد الديك العملاق، ويمكنك الركض والقفز من هنا إلى ضواحي الجدار - Giant Carver Stair Idol. أمامك، خذ نقطة عند البوابة الصغيرة وانظر إلى أعلى الدرج أمامك. جنديان يثرثران في الطابق السفلي، وفي الطابق العلوي... عدو خطير للغاية. يتنصت على جنديين لتعلم أن هذا العملاق ذو العين الحمراء هائل جدًا، لكن يبدو أنه لا يحب النار.

تأكد من القضاء على الجنديين الثرثارين أولاً، ثم انظر إلى المنصة فوقهما للعثور على الجرم السماوي. عندما تصل إلى الدرج الكبير بينما يكون الوحش مقيدًا، امنحه الوقت الكافي لتوجيه بعض الضربات عليه دون إجابة. وسرعان ما سيتحرر من قيوده، وسينضم إليه محارب يحمل رمحًا. حاول استدراج الجندي وقتله أولاً حتى لا يكون هناك أي تدخل - فقط كن حذرًا، لديه بعض الضربات القوية - لذا تأكد من التفادي في الوقت المناسب أو مراوغة إلى الجانب ثم اقتله وخذه منطاد ميبو الذي كان يحرسه. إن القتال مع العملاق صعب للغاية - فمعظم هجماته إما ستأخذ ما يقرب من نصف صحتك، أو أن الهجمات الكبيرة، مثل قبضته، يمكن أن تقتلك عادةً إذا لم تكن بصحة كاملة. لهذا السبب، يوصى بالتوجه إلى Hirata Manor للعثور على ترقية Flame Vent لطرفك الاصطناعي إذا كنت تواجه مشكلة في هذه المعركة. لا يضمن ذلك النصر، لكن ضربه بهجمات نارية سيسبب له الذعر، مما يسمح لك بالحصول على العديد من الهجمات المجانية لفترة قصيرة. توقع أن يقاتل الوحش مثل التنين الحقيقي. كن حذرًا بشكل خاص من هجماته الجانبية المجمعة، والتي تنتهي بهجوم بالمرفق ولكنها تتركه عرضة للهجمات المرتدة بعد ذلك. يمكنك صرف هذه التحركات إذا كنت حذرا، ولكن على الرغم من ذلك، سوف تصل إلى تركيزك ويتم إرسالك بشكل مذهل إلى الوراء. التهديد الأكبر على الإطلاق هو بالطبع هجماته. تحتوي على لمسة واحدة قصيرة وسريعة ولكن يمكن تجنبها إذا كنت مستعدًا لها طوال الوقت. المعركة الأخرى أسوأ من ذلك لأنه سيهاجمك ثم يغوص فيك ليقتلك ولن ينقذك المراوغة هنا. الطريقة الوحيدة للخروج من هذا الهجوم هي القفز فوقه - ولحسن الحظ، فإن الضغط على القفزة مرتين سيسمح لك بضربه، مما يسبب له ضررًا كبيرًا، فضلاً عن تقليل صحته. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه إذا مت وقمت في منتصف المعركة، فلن تتمكن من القيام بذلك مرة أخرى.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

إذا كان أي من المقابض متصلاً ، فسوف يصطدم بك في الأرض وهذا عادة ما يكون ضربة قاتلة. إذا نجت بطريقة ما ، فسوف ينتهي بك الأمر إلى تركك خلفك. يمكن أن يكون هذا مميتًا بشكل خاص إذا قرر أن يرميك على الدرج ولم يكن لديك سوى لحظة لاستخدام خطافك على فرع قريب للاستراحة. 

بمجرد أن تبدأ صحته في الانخفاض، نصيحتك هي البدء في زيادة الضرر الذي يلحق بتركيزك من خلال القفز فوق هجماته المتصارعة، أو محاولة تفادي بعض ضرباته - وإلا فستحتاج إلى إعادة ضبط صحته بالكامل لتوجيه ضربة قاتلة.

ستكون الأمور أسهل - ولكنها ليست سهلة للغاية - بمساعدة Pitard، حيث سيجعله الانفجار هائجًا لبضع ثوان - مما يسمح لك بالحصول على بعض الضربات مجانًا دون خوف من الانتقام. للحصول على تأثير إضافي، يمكنك رمي الزيت عليه أولاً للتأكد من احتراقه. 

الآن، عندما يتم هزيمة العملاق، سوف تحصل على المهارة السلبية "طب الشينوبي المستوى الأول". سوف تحصل أيضًا على حبة مسبحة أخرى. وتبدد الحاجز الذي كان يسد الثقب الموجود في البرج فوق الباب. أدخل المبنى. هذا هو المكان الذي ستجد فيه منظار Nightjar الأحادي - مما يسمح لك باستخدامه لتكبير الأهداف البعيدة للمساعدة في التخطيط لهجومك من نقطة مراقبة جيدة. ينتهي الطريق على اليمين بباب مغلق، لذا اتجه يسارًا لتجد غرفة بها بذور قرع وشظية طين. من هنا، انظر بعناية خارج الباب لترى الفناء التالي. هذه الساحة هي موطن لزعيم صغير آخر، وهذه المرة لديه الكثير من الدعم. يقف جندي بجانبه، لكن هناك أيضًا مطلق نار فوقه، وآخر يختبئ خلف المتاريس على الطريق الأيسر، وبينهما محارب يقوم بدورية. دورية أخرى في الفناء الخارجي - لكن الأهم - الحارس الموجود على الجدار الأيمن. يتمتع ببصر ممتاز وسيطلق الإنذار بمجرد رؤيتك، مما يتسبب في هروب أي شخص آخر في المنطقة. أسكته أولاً بالعودة إلى قاعة الحراسة والبحث عن الجدار المكسور المطل على الفناء ثم أمسك بسرعة بفرع الشجرة واقفز إلى الشجيرات الموجودة أعلى الجدار. يمكن لـ Far Gunner اكتشافك، ولكن إذا قفزت من الجانب الآخر، فسوف يفقد الاهتمام في النهاية، مما يسمح لك بالتسلل وقتل المراقب. من هنا، يمكنك القضاء على جميع الجنود الموجودين فوق الفناء والتأكد من أن جنرال الساموراي لن يتدخل حتى يصبح آخر رجل واقف. عام تينزين ياموتشي يشبه إلى حد كبير آخر رئيس قاتلته. لديه العديد من المجموعات الواسعة، وسيستخدم أيضًا ضربات خطيرة، وإذا قفز في الهواء، راوغ إلى الجانب لتجنب انزلاقه للأسفل والهجوم المضاد. ستكافئك هزيمته بخرزة أخرى ستتم إضافتها إلى مجموعتك. لا تنس أيضًا التحقق من مكان جلوسه في الفناء بحثًا عن بعض الخردة المعدنية - والتي يمكن استخدامها لاحقًا للترقيات.

على اليمين توجد منطقة إضافية. هناك ممر إلى كهف مظلم حيث عليك أن تقاتل مقطوعة الرأس. لن تتمكن من هزيمته الآن ، لذلك لا تضيع وقتك في القتال.

الهدف الحقيقي الآن ليس في مقطوعة الرأس، ولكن الوقوف على الحافة خلفه - فهو يؤدي إلى ممر صغير سري ينتهي عند مدخل شينوبي. وينتج عن هذا منطقة جديدة تمامًا، معبد سينبو، جبل كونغو - ولكن جزءًا صغيرًا فقط من هذه المنطقة الجديدة. أدخل غرفة أخرى للعثور على قاتل حريش غريب بسلاح مخلب يخرج من الحائط وقم برمي شوريكين لإسقاطه والقضاء عليه قبل أن يبدأ في إلقاء النار في جميع أنحاء الغرفة. احصل على المسحوق الأسود هنا ولاحظ الباب المغلق على جانب واحد قبل التوجه إلى أعلى الدرج إلى معبد Demon Bell Temple. في مكان قريب يوجد جرس عملاق يحمل نفس الاسم، والمذكرة تطلب منك عدم قرعها.

إذا قرعت الجرس بالفعل ، فستحصل على العبء الشرير الذي يظهره شيطان الجرس في مخزونك. سيجعل هذا العنصر اللعبة أكثر صعوبة من خلال جعل الأعداء يلحقون المزيد من الضرر بك ، بالإضافة إلى زيادة كمية العناصر والخطأ التي تحصل عليها عن طريق قتلهم. إذا كان هذا يبدو وكأنه حل وسط سيئ ، يمكنك فقط "استخدام" عنصر Bell Demon للتخلص منه ، ويمكنك أيضًا قرع الجرس مرة أخرى في أي وقت لاستعادة العنصر وزيادة الصعوبة.

عد إلى المكان الذي قاتلت فيه تينزين ياموتشي. في نهاية الطريق جسر مدمر وهاوية. اصعد أسفل الحواف إلى اليسار للعثور على تمثال النحات. القفز هناك باستخدام الفرع أدناه. القفز إلى الجانب الآخر للعثور على ثعبان ضخم. اقفز للأسفل عندما ابتعد واختبأ في العشب. عندما يستدير الثعبان بعيدًا ، ثم يقفز إلى الجانب الآخر ويختبئ في الكهف. بداخلها ، اختبئ في عشب آخر ، امش على طول الجرف على طول الحافة الرقيقة واختبئ في العربة. عندما يقترب منها الثعبان ، ثم تهاجمه في عينه. انتهز فرصتك واترك هذا المكان من خلال العثور على معبود نحات آخر عند بوابات قلعة أشينا.

لا تخطئوا، فهو لم يمت، بل كان غاضبًا جدًا ومرتبكًا. سوف ينسحق جسده ويمكن أن يسبب بعض الأضرار الجسيمة إذا ضربك، لذا اركض بسرعة عبر Palanquin واركض للأمام، بحثًا عن بعض أغصان الأشجار للإمساك بها. سوف يرسلك الفرع التالي في الهواء بمجرد أن يبدأ الثعبان العظيم في مطاردتك - احصل بسرعة على الفرع الأخير عند مدخل الكهف واركض بعيدًا إلى الداخل. مرة أخرى، سوف يقوم الثعبان برفع رأسه إلى أقصى حد ممكن، وسيقتلك إذا لم تتراجع بعيدًا بدرجة كافية. بعد قليل من الغضب، سيتراجع أخيرًا ولن يزعجك بعد الآن في هذا الجزء من الوادي. تأكد من العودة إلى منطقة Palanquin الفارغة لإلقاء نظرة على التلال بالأعلى، حيث يحمل نبات كبير عنصرًا - Snap Seeds، ثم عد إلى الكهف واستمر في التقدم.


بوابة القلعة

بينما تشق طريقك عبر الوادي وتتسلق المباني أعلاه، اتجه يمينًا للعثور على Idol of the Carver. يوجد بالقرب من Gachiina Candy، ولكن إذا نظرت حول الصخور، يمكنك أيضًا العثور على أحد قتلة Senpu الصغار والقبيحين الذين يبحثون حولهم. هؤلاء الأعداء مزعجون جدًا إذا لم تفهمهم. يمكن لقبعاتهم العريضة أن تمويه هجماتهم الفعلية، مما يجعل من الصعب صدهم، ويمكنهم أيضًا رمي المقذوفات أو رش الأرض بالسم - ويمكنهم أيضًا تنفيذ هجمات القفز والإمساك بك. اقتل هذا المخلوق وستحصل على مذكرة كتالوج الأعشاب، وهي معلومات مثيرة للاهتمام حول البذرة التي عثرت عليها. الآن اتجه للأسفل والعودة على طول الجانب الأيسر أسفل الجدار للعثور على حلوى Ako.

في غضون ذلك ، تقوم مجموعة كبيرة من الجنود بدوريات في الزقاق. يقف جنديان آخران في منتصف الفناء ويمكنك التنصت لسماعهما يتحدثان عن اللورد جيوبو ، الشيطان.

إذا ذهبت إلى يمين برج المراقبة، يمكنك أيضًا العثور على جندي آخر ينعي حصانه الميت، ويمكنك التنصت لسماع كيف أصيب بالبارود العالي الذي أدى إلى وفاته - وهي معلومة أساسية.

تأكد من مراقبة أقرب مطلق النار الذي يتبعه. للمطالبة بهذه المنطقة، اذهب إلى حامل السلاح بالقرب من الرجل الذي ينعي حصانه وتعامل معه أولاً. اقفز الآن للأسفل لتنظر من الجدار المكسور إلى الفناء بالأسفل، حيث توجد الذاكرة المتبقية على يمين اللورد كورو واللورد جينيشيرو. من هنا يمكنك الإمساك بالمبنى المدمر وقتل مطلق النار. من هنا يجب عليك أيضًا قتل الجنود. بمجرد موت الجميع، انظر حول المبنى المدمر من الخلف بحثًا عن مصاصات Ungo، وفي الطابق السفلي بحثًا عن شظية من الطين، ومحفظة عملات معدنية ثقيلة، وبالون ميبو. الآن يبقى فقط العودة إلى المستوى العلوي والاستيلاء على الجدران المفتوحة على حقل كبير أمام بوابة القلعة. الاستعداد لأول رئيس حقيقي الخاص بك


الرئيس: جيوبو أونيوا

عندما تسقط في ساحة المعركة الكبيرة المهجورة، يمكنك التقاط حفنة من الرماد، ولكن سرعان ما سيخرج شخصية كبيرة شاهقة تركب حصانًا عظيمًا من أقرب بوابة. هذا هو Gyoubu Masataka Oniwa ولن يسمح لك بالمرور. يعد Gyoubu خصمًا هائلاً، وتمنحه ساحة المعركة المفتوحة الكبيرة مساحة كبيرة للمناورة وكسر الحواجز. سوف يهاجم برماح كبيرة جيدة التصويب أو يضرب من حصان، وسيكون من الصعب قراءتها، خاصة عندما تقترب. هناك شيئان مهمان بشكل لا يصدق يجب ملاحظتهما حول معركة الزعماء هذه: حصان Gyobu، Onikage، وحش، ومثل جميع الوحوش، يكره الانفجارات من شينوبي بيتارد. إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل، فتأكد من شراء مفرقعات روبرت النارية من Crow Memorial Mob على الهضبة الصغيرة في بداية Ashina Outskirts، وقم بتركيب الطرف الاصطناعي.

أثناء المعركة، عندما يكون Gyoubu قريبًا ويهاجم، انتظر فجوة بين الهجمات أو عندما يتوقف لإطلاق النار، مما سيؤدي إلى تراجع حصانه في حالة إنذار. سيضطر Gyoubu إلى قضاء بضع دقائق دون أن يتمكن من الهجوم وهذا سيسمح لك بالفوز ببعض الضربات المجانية. ضع في اعتبارك أن هذا لا يمكن أن يكون بريدًا عشوائيًا - فهناك فترة قصيرة قبل أن تتمكن من ترويع الحصان مرة أخرى، وهذا لا يعمل إلا من مسافة قريبة. أيضًا، هناك فرصة جيدة أنه عندما يستعيد Gyoubu السيطرة على حصانه، فإنه سيقطع رمحه - وهو أمر يصعب رؤيته عندما يكون قريبًا، لذا لا تكن جشعًا للغاية.

الملاحظة الثانية المهمة: في بعض الحالات، يمكن أن تكون خوذة Gyobu بمثابة نقطة تصارع بالنسبة لك لتقريب المسافة. يحدث هذا عادةً عندما يتحرك الرئيس بعيدًا عنك بدرجة كافية - ما عليك سوى إلقاء نظرة على المؤشر الموجود فوق رأسه. لديه أيضًا هذا المؤشر عندما يعلق رمحه بالحبل - إما يرميه عليك أو يبدأ في تأرجحه حوله عدة مرات في قوس كبير. في كلتا الحالتين، قتاله يمكن أن يقاطعه أو يقع تحته، ولكن الأهم من ذلك، إذا كنت قد عثرت بالفعل على أطراف صناعية إضافية في قصر هيراتا، فمن المفترض أن تحصل على النص الاصطناعي الباطني وشجرة المهارات التي تتضمن التصارع. هجوم هوك. وهذا يعني أنه في هذه الحالات، لا يمكنك التعامل معها فحسب، بل يمكنك أيضًا التسبب في الضرر أثناء العملية، والذي عادةً ما يكون من المستحيل حظره.

يمتلك Gyobu العديد من الهجمات الأخرى التي يمكنه استخدامها ، ولكن لحسن الحظ يمكن حظرها كلها تقريبًا إذا كنت مستعدًا. يمكنه مهاجمتك عن طريق تأرجح رمحه من جانب إلى آخر ، أو حتى الانخراط في مبارزة يمكن أن تصيبك عدة مرات إذا لم تمنعك.

سيتوقف أيضًا عن ضرب رمحه عدة مرات بضربات مختلفة قبل أن ينتهي بضربة علوية قوية ، أو يمسك رمحه بكلتا يديه لضربة أمامية قوية. يمكن أن ينجح منع كل هذا ، ومن ثم هناك فرصة لتفادي الضربة لضربها من الجانبين أو من الخلف ، لكن كن حذرًا. إذا رأيت حصانه يرتد ، احترس من طعنة سكين من Gyobu متبوعة بقفز حصان عملاق بركلة أكبر.

لدى Gyoubu أيضًا "انتزاع" مدمر وغير قابل للفتح حيث يلقي رمحه في الأرض قبل أن يسحبه للأمام بينما هو عليه ، محاولًا جرك معه. عندما يفعل ذلك ، تأكد من القفز بعيدًا عن الطريق.

بصفتك رئيسًا ، يتمتع Gyobu بالكثير من الصحة ، لذا ركز بدلاً من ذلك على بناء مقياس التركيز الخاص بك تدريجيًا لأنه لن ينضب بسرعة مقارنة بالأعداء الآخرين. لا تخف من تأرجح رمحه وحرفه قدر الإمكان لمحاولة كسر تركيزه.

لن يتغير الأمر كثيرًا بعد الضربة القاتلة الأولى ، لذلك لا توجد مفاجآت جديدة إلا بعد الضربة القاضية الثانية.

عندما تقوم بإتلافه أخيرًا للمرة الثانية، ستتمكن من تنفيذ عملية إعدام الشينوبي وقتل Gyobu Demon. سوف يمنحك الذاكرة: Gyoubu Oniwa، والتي ستسمح لك باستخدامها في Sculptor's Idol، والتي يمكن أن تزيد من قوة هجومك الإجمالية. يقوم أيضًا بإسقاط برميل ميكانيكي - لا تنس إعطائه للنحات حتى يمكن تجهيز الطرف الاصطناعي الخاص بك بترقيات جديدة لأدواتك.

عندما يموت Gyoubu، تفتح أمامك بوابة قلعة Ashina، مما يسمح لك بالدخول إليها. إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل، فيجب عليك أيضًا العودة إلى Carver وتقديم جرس اللورد الشاب إلى تمثال بوذا - وهذا سيفتح منطقة جديدة، Hirata Estate، التي لها نصيبها من الأعداء والكنوز.


 

هيراتا مانور.

كيفية الوصول إلى عزبة حيراتا؟

من أجل الوصول إلى الحوزة ، تحتاج إلى وضع الجرس ، الذي تم استلامه مسبقًا من المرأة العجوز ، على المذبح في المعبد الخراب.

من خلال القيام بذلك ، سيتم نقلك إلى ليلة منسية منذ ثلاث سنوات ، في الوقت الذي تعرضت فيه مزرعة اللورد كورو هيراتا للهجوم من قبل مجموعة من اللصوص.

عندما تستيقظ في بئر التنانين فوق Hirata Manor، تأكد من فتح المعبود القريب ثم اجمع Dragee. بعد ذلك، يجب عليك القفز إلى الطريق أدناه والاستيلاء على الفروع. ستجد في الأسفل حفنة من الرماد بجانب نينجا يحتضر - يمكنك أن تسأله بعض الأسئلة حول ما حدث لك. يوجد أسفل الجسر قاطع طريق يحمل شعلة، ويقوم بدوريات في هذا الجزء وسيحاول حرقك بشعلته (وسيطلب هؤلاء الأعداء أيضًا المساعدة إذا اكتشفوك). في نهاية الجسر، يمكنك العثور على مسحوق المسحوق، الذي سيساعدك إذا تعرضت للحرق، وعلى طول الصخور المختبئة خلف جبل كبير، يوجد مقياس. لا يمكن العثور على هذه العناصر النادرة إلا من خلال البحث عن سمكة شبوط حمراء كبيرة مع الكنز وقتلها - على سبيل المثال، على الجانب الأيمن من الجسر. ومع ذلك، كن حذرًا - حيث سيحاولون السباحة بعيدًا بسرعة عندما يتم رصدهم، ولكن يمكنك مطاردتهم قبل أن يغوصوا.

قبل أن تعبر الجسر، اصعد على الجانب الأيمن من النهر لتجد شريطًا من الجزر الصغيرة حيث يسبح سمك شبوط آخر بالقرب من وعاء غريب. هذا الوعاء هو في الواقع تاجر - Potted Noble Harunaga، ويريد موازين الكارب وسيتاجر بالعناصر النادرة له، بما في ذلك Withered Red Fire Gourd، الذي يعمل تمامًا مثل دورقتك، باستثناء أنه يمكن إعادة شحنه للشفاء.

إذا ألقيت نظرة فاحصة على المياه ، فقد تجد نوعين آخرين من الكارب يسبحان تحت الماء ، ولكن قد تضطر إلى العودة لاحقًا عندما يمكنك مهاجمة السمكة في العمق. لا تنسَ أيضًا التحقق من محفظة العملات المعدنية خفيفة الوزن على الصخور. بالسباحة إلى الشاطئ ، ستجد العديد من الكلاب جنبًا إلى جنب مع قاطع طريق مختبئين بين الأشجار ، وهناك بالون ميبو على القارب. فوق الشاطئ ، يقوم قاطع طريق آخر بحراسة بوابة الدخول إلى الحوزة بحزمة أخرى من الكلاب.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

للوصول إلى القصر، ارتفع فوق البوابة الرئيسية وانظر حول المسار الرئيسي. إنه يؤدي إلى ممر ضيق طويل يحرسه العديد من قطاع الطرق. القفز إلى أسفل والتفاعل مع المعبود. في الطريق إلى القصر، التقط قطعة الطين القريبة منك. ثم ابدأ من الجانب الأيسر من الجدار على طول المسار الرئيسي حيث ستجد شعار الروح وحلوى Ungo. تأكد من تسلق الجدار بجوار الحلوى وسترى قاطع طريق ينتظر خلف فجوة صغيرة - على أمل نصب كمين لك. كما فهمت بالفعل، فإن هؤلاء قطاع الطرق يقاتلون بطريقة قذرة. يستخدم الرماة أسهم النار مع حاملات الشعلة - والتي يمكن أن تكون في حالة حرق حتى لو كنت تصدها. يمكن لقطاع الطرق أيضًا أن يصعقواك أو يحاولون توجيه ضربة خطيرة.

البوابة التي أمامك مغلقة بالفعل ، لكن يمكنك انتزاع حفنة من الرماد بالقرب من الفتحة المكسورة في الجدار المؤدية إلى المنزل المنهوب. هناك أربعة قطاع طرق في دورية في هذا المنزل (واحد بالداخل) ، من بينهم رامي السهام وفأس. يميل عامل اللحام بالفأس إلى أن يكون أكثر متانة قليلاً من البقية ويمكن أن يتسبب في بعض الأضرار الجسيمة ، ولكنه أكثر عرضة لكسر تركيزه. حاول نصب كمين لهم من أعلى أو إلهاءهم لفصلهم ، ثم ادخل إلى الداخل لقتل اللصوص الأخير الذي ينهب إحدى الغرف الخلفية. احصل على Dragee في مكان قريب ، ثم انظر حول الأكواخ الصغيرة للعثور على Ako's Candy.

عندما تصل إلى الفناء بشارع طويل حيث يتجمع قطاع الطرق حول النار ، ثم اقتل الجميع وتفحص النار لتجد أداة جديدة للأطراف الاصطناعية - "Fire Barrel". اذهب إلى الشارع التالي ، في الزقاق ، وتحدث إلى الرجل الجريح للتعرف على الفأس. 

يؤدي المسار خلف النار إلى مسار ضيق به الكثير من قطاع الطرق والمحتضرين الذين يطلبون منك أن تأخذ فأسًا خاصًا من معبد قريب قبل المضي قدمًا. انعطف يسارًا أولاً للعثور على بوابة المسار الرئيسية وافتحها للعثور على حلوى Gokan. يوجد بالجوار ساحتان صغيرتان. هناك بعض الديك العملاق الشرير في المنزل و Ungo Lollipop في المنزل ، وهناك بئر جيلي فول مع ديك آخر. لا تنس أيضًا القفز على سطح المنزل للعثور على عش بمحفظة عملات معدنية خفيفة. يوجد في الفناء المقابل اثنان من قطاع الطرق يقفان بجوار معبد صغير يحتوي على فأس القردالتي يمكنك سماعها. يقوم لص آخر بدوريات في المنزل ، والذي يحتوي على حقيبة نقود معدنية خفيفة يمكنك الحصول عليها. أسفل المسار الرئيسي ، هناك قطاعان آخران يحاولان فرض الباب بالقوة ، ويمكن أيضًا التنصت عليهما ثم إخراجهما من الخلف في وضع التخفي. تحقق من مجموعة المنازل التي كانوا يحاولون الوصول إليها للعثور على عدد قليل من الأشخاص في المنازل للتحدث معهم. شخص واحد يمكنك سماعه يتحدث عن شينوبي هانتر القوي الذي يتربص به ، بينما يطلب منك شخص آخر إنقاذ اللورد الشاب ويعطيك مسحوق الترياق. هناك رجل في آخر منزل سوف يناديك بالخائن لعدم وجودك هنا عند الحاجة.

لا تنس أيضًا التحقق من المنطقة المقابلة على الطريق الرئيسي - حيث يحاول الرجل الوصول إلى المبنى. قد يكون هذا الشخص مألوفًا لك إذا عثرت على أي شخصيات مثيرة للاهتمام في ضواحي Asinskaya. استمر في التحدث معه وسيخبرك عن الباغودا المكونة من ثلاثة طوابق الموجودة على الصخرة. قبل المغادرة، تأكد من البحث عن مسار صغير على حافة بستان الخيزران حيث يمكنك العثور على تمثال جيزو كاملاً. استمر على طول المسار الرئيسي حيث ينتظر قاطع الطريق شخصين آخرين يحملان الدروع. يمكن تركيب فأس Shinobi Monkey التي عثرت عليها في ذراع صناعية لتقسيم دروعها إلى نصفين - واختلال توازنها على الفور. على الرغم من أن النهر يبدو مغريًا ويمكن استخدامه كطريق مختصر، إلا أن هناك شيئًا نحتاجه في المستقبل. لسوء الحظ، المنطقة يحرسها العديد من قطاع الطرق - رامي سهام بالقرب من الشجيرات على اليسار - وصياد شينوبي.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

كيف تهزم شينوبي هانتر إنشين من ضريح ميسن

يمكن أن يكون هذا الزعيم الصغير خصمًا صعبًا للغاية - ويرجع ذلك أساسًا إلى أن طبيعته تسمح له بسماع اقترابك، مما يجعل الهجمات المتسللة مستحيلة. يمكن استدراجه إلى الجسر بشظايا الطين، بعد القضاء على الرماة من الأدغال قبل محاولة التحرك ضده على الفور. يحمل صيادو الشينوبي رمحًا كبيرًا وسيستخدمونه في جميع أنواع الهجمات. ومما زاد الطين بلة أن صياد الشينوبي لديه هجوم طويل جدًا يجعله يركض للأمام، وإذا تم القبض عليك، فسوف يقلبك في الهواء ويضربك. ومع ذلك، مثل هجماته الأخرى، يمكن استباقه في اللحظة الأخيرة لإحداث ضرر كبير لتركيزه، وهو مفتاح الفوز في هذه المعركة. ومع ذلك، فهو يستخدم أكثر من مجرد الدفعات (والتي يمكن أن تشمل ضربات سريعة) ويمكنه أيضًا تأرجح الطرف الآخر من رمحه وربما يحاول ربطه بهجوم رمي خطير سيتعين عليك القفز فوقه. من أجل هزيمته، سوف تتلقى أيضًا حبة مسبحة.

قبل الانتقال إلى المنطقة التالية ، تأكد من البحث عن حبوب الهلام بجوار الكوخ على الحافة العلوية ، بالإضافة إلى بالون ميبو عند البوابة المفتوحة الآن.


منحدر الخيزران.

بالقرب من Shinobi Hunter يوجد تمثال النحات. ثم عليك أن تقطع شوطا طويلا من خلال غابة الخيزران. هناك قاطع طريق يقوم بدوريات بالقرب من الشعلة - ويمكنك طرده خلسة أو الاختباء في الأدغال. على الطريق أمامك، يراقب رامي السهام الطريق، لذا بدلاً من ذلك تسلق التلال التي تفتح على النهر وانظر إلى اليمين للعثور على مساحة خالية أخرى للقفز عليها، مما يسمح لك بالالتفاف حولها. من هنا يمكنك القفز وقتل اللصوص الجالسين - لكن كن حذرًا إذا حاولت نصب كمين لرامي السهام الوحيد الذي يراقب الطريق، حيث أن المزيد من نفس الرجال ينتظرون على التلال أعلاه. للتعامل معهم، يمكنك محاولة الاشتباك أسفلهم مباشرةً على الحافة باستخدام خطاف المصارعة. بمجرد موت قطاع الطرق، اقفز مرة أخرى لقتل بقية الرماة. 

قبل التوجه إلى الجسر للاستمتاع بالنهر أدناه للحظة، يمكنك السباحة في اتجاه الشلال للعثور على سمكة شبوط لتقتلها من أجل الحراشف ثم القفز إلى المنصة أعلاه للحصول على الشفاء. انظر إلى يمين العلاج وسوف ترى بابًا مخفيًا من الخيزران يغطي مدخل الكهف. يؤدي الكهف إلى ممر ضيق يمكنك استخدامه للقفز فوق الجدار لتسلق سلسلة من التلال العالية المطلة على الشلال والجسر. والأهم من ذلك، أن هذا طريق آخر يؤدي إلى الباغودا ذات الطبقات الثلاثة التي كان يتحدث عنها السفاح الثرثار. هناك نينجا عدو يرتدي عباءة أرجوانية في انتظارك على السطح. هذا العدو سريع وخطير بشكل لا يصدق - وربما خطير جدًا بالنسبة لك في هذه المرحلة من اللعبة. مع العديد من اللكمات المختلفة مثله، من الصعب تتبع تحركاته بدقة، لذا كن مستعدًا لبعض الهجمات المجمعة المحبطة حقًا. كن حذرًا للغاية إذا قفز في الهواء أثناء الركل، مما أدى إلى إطلاق موجة صادمة قوية يمكن أن تضربك حتى لو مراوغتها. لحسن الحظ، لديه شريط صحي واحد فقط، لكنه سيظل بحاجة إلى المزيد من الاهتمام أكثر من المعتاد.

إذا أصبحت لكماته مربكة ، فقم بإنقاذها وقاتل بحذر ولا تتورط في مجموعات الغزل التي يحبها كثيرًا.

في الواقع، إذا كان صعبًا جدًا بالنسبة لك، فيمكنك الركض حول الباغودا لتفقد رؤيته وتفتح الباب قبل أن يصل إليك. الكنز الموجود بداخله هو ريشة غراب الضباب، وهو شيء ثمين يمكن استخدامه في الطرف الاصطناعي. باستخدامه، يمكنك استيعاب أي هجوم وارد والانتقال فوريًا في الاتجاه الذي تتواجد فيه للحصول على ميزة على خصمك، لذا تأكد من تجربتها! أمام الدرج سيكون هناك عدد قليل من قطاع الطرق. اقتلهم!

كل شيء يحترق عند مدخل الحوزة ، وفي وسط الصخرة يرقد معلمك ووالدك ، البومة. تحدث إليه وانتبه لرغبته المحتضرة في أخذ المفتاح الخفي للمعبد حيث يختبئ اللورد كورو الشاب. سوف يضيء المسار الخلفي ، لذلك عليك أن تمسك بالشجرة الوحيدة التي لا تزال قائمة ثم تنتقل إلى أعلى البرج الذي لم يشتعل بعد.

يؤدي الجانب الآخر من هذا المبنى إلى مقبرة صغيرة وبستان من الخيزران، حيث يقوم زوجان من قطاع الطرق بدوريات وينظران إلى الكهف. يمكنك التنصت عليهم لتكتشف أن هذه هي الطريقة الوحيدة للوصول إلى العقار الرئيسي. كن حذرًا، حيث أن هذين الزوجين يحرسهما اثنان من قطاع الطرق - أحدهما يحمل درعًا على طول الطريق إلى اليسار، ويقف رامي السهام مقابل البستان - اضغط على الجدار الأيسر للتخلص من رامي السهام أولاً، ثم استدرج الرامي آحرون. قبل التوجه إلى الكهف، ابحث عن مسار بديل بين أشجار الخيزران يؤدي إلى أسفل المنحدر إلى اثنين من صيادي الشينوبي العاديين. سيذهب أحدهما إلى منتصف الطريق أعلى المنحدر ويمكنك طعنه بالظهر، لكن سيتعين على الآخر أن يواجهه وجهًا لوجه.

إنهم ليسوا متينين مثل المدرب الصغير ولديهم شريط صحي واحد فقط ، لكن لا يزال بإمكانهم استخدام الكثير من الهجمات الخطيرة ، لذا كن حذرًا جدًا. إذا قتلت الثانية ، فستحصل على محفظة نقود معدنية ، وفي الجزء الخلفي من المقاصة يمكنك العثور على بالون. في طريقك إلى المنحدر ، ابحث عن ثقب صغير على الحائط الأيمن للقفز فيه والتقاط بعض الغنائم المفيدة. ستكون هذه طريقة بديلة للعودة إلى النهر. عد إلى المقبرة ، وادخل الكهف واحترس من اللصوص المختبئين على الجانب الأيمن. يؤدي المسار إلى بئر ، حيث يمكنك القفز فوق الجدران باستخدام القفزات المتتالية ، ويؤدي إلى عقار محترق.


الحجرة الرئيسية.

في أعلى البئر، انظر إلى الوراء لتجد بعض الزيت بالقرب من المبنى وبجانبه يوجد تمثال القاعة الرئيسية. العديد من المباني والجدران هنا مشتعلة - مما يعيق طريقك للأمام، لذا قم بالالتفاف حول الجدار الأيسر حتى تتمكن من الانعطاف إلى الزاوية متجهًا نحو حيث ينتظر رامي السهام. تفسح المباني المحترقة المجال لمزيد من قطاع الطرق الذين يقومون بدوريات في المنطقة، ويمكنك الإمساك بالسطح للتقدم أكثر. وتفصل بين القاعة الرئيسية بركة كبيرة، لكن النيران حالت دون عبورها في وقت مبكر. وبدلا من ذلك، سيكون عليك أن تقاتل بعناية اثنين من الرماة، واثنين من قطاع الطرق، وفأس واحد. ومما زاد الطين بلة، أن اثنين من قطاع الطرق الآخرين يمكنهم سماع الضجيج داخل المبنى الطويل ويخرجان للقتال. 

بعد إخلاء هذه المنطقة ، انتقل إلى البركة وابحث عن Clay Shard في الجزيرة الصغيرة

كيف تهزم جوزو السكير؟

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

هذا العدو مخيف للغاية، ناهيك عن قوة قطاع الطرق التي تحرسه. ونتيجة لذلك، فإن الهجوم المباشر غير حكيم إلى حد ما، ولكن يمكنك استخدام بعض تكتيكات الكر والفر على أصدقائه، على الرغم من أنك بحاجة إلى توخي الحذر للتأكد من أنه عندما تواجه Juzo أخيرًا وجهًا لوجه، فإنك تتمتع بصحة كافية.

إذا سلكت الطريق الخفي ، فتوجه إلى الجانب البعيد من البركة وادخل أقرب مبنى ، مع ملاحظة أنه يمكنك التسلل تحت الشرفة إذا لزم الأمر. هناك أيضًا محفظة نقود معدنية خفيفة في الغرفة ، وقطاع طرق آخر ، وآخر في الردهة بالخارج ، لكن تذكر أنه يمكنك رمي قطعة من الطين من خلف الجدار لجذب العدو نحوك. مع اختفاء الأعداء في الجناح ، يمكنك التسلل عبر الردهة إلى حيث ينتظر Drunkard وأتباعه ، ولكن من هنا سيتعين عليك استخدام هجمات الكر والفر لقتل عدو أو عدوين بسرعة ، ثم الهرب بعيدًا أثناء قيامهم بذلك. يأخذك إلى أسفل. سوف الدراسة. يمكنك أيضًا محاولة جذب Juzo بعيدًا عن رجاله إلى منطقة منعزلة ، ولكن احرص على عدم جره عن طريق الخطأ إلى معركة مع أصدقائه. عند مواجهته ، ستجد أنه يميل إلى أخذ جرعات كبيرة من زيادة السموم وبصقها في كل مكان ، لذلك سترغب في الحصول على مسحوق ترياق في متناول اليد لهذا. ومع ذلك ، يصبح ضعيفًا في اللحظة التي يأخذ فيها رشفة أو يرش سمه ، لذا استفد من ذلك لإلحاق بعض الضرر به. يحب أيضًا القتال باستخدام حركات بأسلوب السومو ، بما في ذلك ضربات راحة اليد القوية وهجوم إسقاط الساق ، إذا تمكن من ضربك ، فلن يؤذي ذلك. كما أنه يحرك سيفه الطويل بشكل لا يصدق بقوة ويمكنه استخدام يديه لضربة قوية للأسفل.

خلاف ذلك، فهو يحب رمي ضربات طويلة وواسعة، بما في ذلك في الأسفل، والتي سيتعين عليك القفز فوقها. إذا أعاد يده إلى الخلف، فاحذر من هجومين سريعين أو هجوم عملاق واحد، وإذا سحب كلتا يديه إلى الخلف، فسوف يحاول القيام بإمساك قوي جدًا. نظرًا لأن جميع هجماته تقريبًا تسبب ضررًا شديد التركيز بسبب حجمه، فسوف تحتاج إلى توخي الحذر عند تبادل الضربات - قد يكون من الأفضل الحصول على عدد قليل من الضربات بين مجموعاته أو رشفة السم، ثم التراجع. عندما يصل إلى شريط صحي واحد، قد يكون هذا أيضًا هو الوقت المناسب للاتصال بصديقك القريب إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. بهذه الطريقة، يجب أن يكون لديك عدو واحد فقط سيقاتله Insuk، بينما يركز السكير اهتمامه عليه، ويمكنك ضرب ظهره باستمرار، وبالتالي ضمان بقاء رفيقك على قيد الحياة. عندما يُهزم العدو، سوف يسقط الساكي غير المكرر وخرزة. لسوء الحظ، لن تتلقى مكافأة مقابل إنقاذ Insouke. الآن بعد أن مات Juzo، أصبح مدخل المبنى الرئيسي متاحًا لك.

ادخل بحذر إلى الداخل، لا يزال هناك قطاع طرق يختبئون في هذه القاعات المظلمة: رامي السهام وقطاع الطرق الآخرون موجودون في نهاية الممر وسيبدأون في الدوريات الدورية كلما اقتربت. تأكد من التحقق من نهاية القاعة اليسرى. انظر إلى الحائط الموجود في نهاية الممر الذي يحتوي على اللوحة وتجول حول الحائط لفتح باب الشينوبي الدوار السري الذي يؤدي إلى غرفة سرية! يوجد في الداخل العديد من الجوائز التي لم تمسها. قم بالسير في الردهة إلى اليسار لتجد غرفة أخرى تحتوي على صندوق يمكنك فتحه للحصول على عنصر المسبحة! نظرًا لأن هذا المسار طريق مسدود، مر عبر الغرف الكبيرة الموجودة على اليمين خلف الجثث والصناديق المنهوبة للعثور على تمثال التأمل، بالإضافة إلى بالون في الغرفة المجاورة وامرأة تبكي - الخادمة الخجولة. هذا سوف يعطيك في النهاية جرسًا. إنها تنقل رؤية غامضة رأتها وتطلب منك مساعدة ابنها والعثور على اللورد كورو في عمق القصر. أثناء تحركك عبر الممر الخارجي الطويل، سيظهر رامي السهام في الطرف الآخر ويحاول تثبيتك. يمكنك محاولة تفادي الأسهم الواردة أو مجرد الاختباء خلف الحائط والسماح له بالاستكشاف قبل أن تفاجئه.

مباشرة خلف رامي السهام يوجد Inosuke Nogami المصاب، الذي يحذرك من أن الزعيم الذي أمامك يستخدم أوهامًا يصعب التغلب عليها. في القاعة، افحص حصيرة التاتامي الكبيرة الموجودة في وسط الغرفة وادفعها جانبًا لتكشف عن ممر إلى النفق المؤدي إلى المعبد المخفي - يجب عليك استخدام مفتاح المعبد المخفي للدخول، لذا إذا لم تأخذه عد إلى منحدر غابة الخيزران وابحث عن البومة عند مدخل القاعة الرئيسية لتحصل عليها.

كيف تهزم سيدة الفراشة؟

ستكون هذه المعركة مثيرة للاهتمام، كما ستكتشف ذلك قريبًا. تتمتع الفراشة بشريط صحي واحد فقط، ولكن لديها معدل كبير لاستعادة التركيز. ولهذا السبب، ستحتاج إلى إعطاء الأولوية لخفض صحتها حتى ترى وضعيتها تتحول إلى اللون الأحمر، مما يسمح لك بإلحاق الضرر الذي لا تتمكن من تجديده.

في القتال، تعتبر Lady Butterfly خصمًا زلقًا، ويمكنها إسقاط طلقة كوناي عليك من مسافة بعيدة بعدة طرق. إذا هاجمت، فإنها تطلق العنان لعدة رشقات نارية، وتندفع ذهابًا وإيابًا عبر الغرفة قبل أن تقترب بشدة لهجوم مشاجرة.

ستستخدم أيضًا أسلاكًا غير مرئية كمنصات للقفز بينها، غالبًا قبل رمي الكوناي أو القفز للأسفل للهجوم - بما في ذلك الركلة الجانبية الخطيرة التي ستسبب الكثير من الضرر. عندما تكون على مسافة قريبة، ستتناوب بين جروح السكين والجروح المتعددة، والتي يمكن أن تنتهي بضربة قوية بالفأس يمكن أن تسبب الكثير من الضرر للتركيز (يمكنها أيضًا القيام بذلك من الهواء). احذر أيضًا من أي هجوم خطير قيد التشغيل - ولكن يمكن القفز فوقه.

نظرًا لخفتها وخفة حركتها في القفز في الهواء، يمكنك إلغاء طيرانها بهجمات شوريكين في الوقت المناسب والتي تسبب الضرر، وإذا فشلت في منعها (خاصة عند القفز أو الاستعداد لهجوم خطير)، فسوف تصطدم بالأرض على الفور وتصبح عرضة للخطر. بمجرد أن تنخفض صحتها إلى النصف على الأقل، فقد حان الوقت لزيادة هذا الضرر باستخدام الشوريكين عندما تحلق في الهواء. تأكد من صد ضرباتها بدقة من مسافة قريبة، ثم قم بتوجيه عدد قليل من ضرباتك وستوجه لك ضربة قاتلة قريبًا. ومع ذلك، هذه ليست النهاية. كما حذرت سابقًا، فهي تستخدم تقنيات الوهم وسيختفي جسدها حيث تظهر العديد من المخلوقات المظلمة الصغيرة من جميع الاتجاهات بأسلحة مختلفة - بما في ذلك الرماح التي يمكن أن تسبب الضرر. لا يستحق إحضارهم في هذه المرحلة، لذلك لديك خياران: الركض وتجنبهم بأي ثمن (أثناء مشاهدة مقذوفات الكوناي الخاصة بها أيضًا) أو استخدام بذرة خاصة لتبديد الأوهام على الفور. لسوء الحظ، قد لا يكون لديك الكثير من هذه البذور بخلاف تلك التي أعطيت لك سابقًا. إذا كنت قد استكشفت ضواحي أشينا، فيمكنك العثور على خمسة آخرين في الوادي مع الثعبان العظيم.

بعد فترة من الوقت ، ستضرب Mistress أصابعها وتنثر الأرواح في الفراشات ، والتي سوف تتجمع جميعها في مجموعة وتطير نحوك ، لذا ابدأ في الركض في جميع أنحاء الغرفة لتجنبها. بعد ذلك ، يمكنك البدء في تجنيدها للجولة الثانية. هذه المرة ، ستستدعي مجموعات صغيرة من الفراشات المشتعلة قبل العديد من هجماتها ، والتي ستطلق عليك مثل المقذوفات ، مما يعني أن لديك تهديدًا جديدًا يجب تجنبه بأي ثمن بينما لا تزال تجد طريقة للهجوم. تأكد من تفادي الكرات الهوائية قبل محاولة الهجوم المضاد. لا تزال هجمات shuriken تعمل أثناء قفزها ، لكن كن حذرًا لأنها ستعيد بانتظام الأوهام التي ستطاردك من وقت لآخر. ستقوم أيضًا بإعداد مجموعة ألعاب سلمية أطول بكثير والتي قد يكون من الصعب منعها بشكل فعال ، ولكن يمكن أن تلحق الضرر بموقفك إذا لم تتمكن من تحديد وقت معظم الانحرافات. ينتهي هذا الهجوم دائمًا بضربة سريعة ، لذا كن مستعدًا للقفز للأمام وللأسفل لتسبب المزيد من الضرر. خذ وقتك في هذه المعركة ، واستخدم الكثير من shuriken عندما تحاول القفز في الهواء.

عندما تفقد أخيرًا كل تركيزها للمرة الأخيرة، اذهب إلى Deathstrike وقم بتنفيذ تنفيذ Shinobi لهزيمة Mistress. سيكسبك هذا قطرة من ساكورا لزيادة نقاط القيامة، لكن يبدو أن سيدًا شابًا فقط يمكنه استخدامها. بعد المعركة، تنتهي ذكرى تلك الليلة المنسية في قصر هيراتا بتحولات دراماتيكية ويتم فتح مفتاح آخر لقوة الذئب. سوف يستيقظ الذئب مرة أخرى في المعبد القديم ويمكنك التحدث إلى كارفر للحديث عما شاهدته للتو. على الرغم من انتهاء الذاكرة، لا يزال بإمكانك العودة إلى Hirata Manor في أي وقت لمواصلة البحث عن العناصر أو شراء العناصر من بائع Noble Pot. تذكر أن لديك أيضًا مشروب Juzo ويمكنك مشاركته مع Carver للحصول على بعض التاريخ الجيد. إذا لم تكن قد أكملت Ashina Outskirts بعد، فهذا هو الوقت المناسب لمواصلة هذه المهمة - وإلا فإن قلعة Ashina تنتظرنا!


قلعة أشينا

بعد هزيمة Gyobu Demon، أصبح الطريق عبر بوابة القلعة في متناول اليد الآن. ومع ذلك، قبل أن تفتح بوابة القلعة بجوار المعبود، ابحث عن درج طويل في الطرف الآخر من ساحة المعركة. يؤدي هذا إلى مقتل العديد من الشينوبي وبرج كبير. قم بالتجول حول البرج للعثور على المزيد من السلالم في الزاوية حيث يمكنك التقاط Clay Shard. لدى بائع Memorial Mob بضائع مختلفة عن نظيره، بما في ذلك قطرات دم التنين وبذور اليقطين! داخل البرج سوف تصادف شخصية قاتلة للغاية، لكنه لن يهاجمك. إنه Ashina Tengu، وبعد إعجابه برواقتك، سيطلب منك اصطياد "الفئران" معه. تأكد من قبول طلبه وستتلقى وصفًا للفأر، والذي سيخبرك بالأعداء الذين ستطاردهم. في الواقع، هؤلاء الأعداء هم قتلة Senpu المصغرون الذين رأيتهم عدة مرات من قبل، وهم رجال يرتدون قبعات كبيرة تشبه الكرملين، وهم موجودون في مكان ما. هناك بعض الأشياء المتبقية للقيام بها قبل المغادرة. انظر إلى الجزء الخلفي من المبنى لتجد دراجي، وباب الفناء السابق المليء بالأعداء، وامرأة عجوز تحمل شمعة، متفاجئة أنك قتلت Gyouba.

يمكنك أيضًا التوجه إلى الطابق العلوي للعثور على محفظة نقود خفيفة، لكن استمر في النظر إلى العوارض الخشبية للعثور على مستوى آخر للتعامل مع مكان الجدار القصير. بالنظر إلى السقف، يمكنك أن ترى أنه منحني قليلاً، لذا استمر في التحرك حتى تتمكن من القفز فوق الحائط إلى العلية. يوجد هنا صندوق يمكنك فتحه للحصول على خرزة! عد الآن إلى بوابة القلعة - افتح الباب الكبير وواصل رحلتك على طول المسار الرئيسي. مطلق النار ينتظرك في الطريق إلى البوابة التالية، لكن كن على علم بوجود طريق بديل على اليسار.

أعلى البوابة المغلقة، انظر إلى الأسفل لترى جنديين يقومان بدوريات في الطريق، لكن احذر من الكوة الصغيرة الموجودة على اليمين حيث تنتظر ثلاثة كلاب مهاجمة وخادمهم نصب كمين لك - يستطيع بيتارد شينوبي أن يصعقهم جميعًا.

والأهم من ذلك، إذا نظرت إلى الوراء من أعلى البوابة، سيكون هناك حقل صغير فوق المسار الذي نزلت فيه، حيث تجمع عدد قليل من قتلة Senpu. يمكنك التنصت عليهم لسماعهم يتحدثون عن حالة Isshin Ashina بالإضافة إلى مهمة Black Badger. إنهم في الواقع "فئران" يريد Tengu Ashina قتلها. ومع ذلك، قم بتأخير الهجوم، لأنه حيثما كانوا يجلسون بجوار الشجرة - هناك قاتل سينبو آخر يراقبهم من خلف شجرة كبيرة على اليسار. قم بإزالته أولاً ثم ركز على الاثنين الآخرين. إنهم مختلفون بعض الشيء عن الآخرين الذين قاتلتهم: قبعاتهم مصقولة وستمنع كل هجماتك - تمامًا مثل الدرع، مما يجعل من الصعب تجاوزهم. من الأفضل استخدام فأس Shinobi الذي تم الحصول عليه من Hirata Estate للقيام بهذه المهمة. اقتل فريق Assassin واسترجع الحبيبة الموجودة عند سفح الشجرة قبل العودة إلى Tengu Ashina. سوف يكافئك على جهودك بعنصر يسمح لك باستثمار نقاط المهارة في شجرة مهارات Ashina الجديدة.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

بالعودة إلى الطريق المؤدي إلى بوابات القلعة، قم بإزالة الجنود والكلاب في طريق صعود الدرج والتقط شظية الطين الموجودة في أسفل الدرج. سيخرج مطلق النار إلى الباب لدعم أصدقائه، وعلى الجانب الآخر يوجد حقل كبير حيث يشاهد جندي مقاتل القلقاس وهو يضرب الأرض بمطرقة. قد يكون من المغري محاولة نصب كمين لهم، لكن عليك الانتظار للحظة. عد إلى أسفل الدرج وانظر حول الجانب للعثور على مسار يدور حول البوابة إلى حافة يمكنك تسلقها. من هنا يمكنك الوصول إلى برج طويل يضم محفظة خفيفة للعملات المعدنية. انظر خلفك وستتمكن من العثور على منصة للقفز ومن هذه الصخرة يمكنك الإمساك بشجرة على حافة أسفل جدار القلعة. تأكد من النظر بعناية من الشجرة إلى الأشياء - هناك العديد من أبو بريص الزاحف على الحائط فوقها، لذا كن حذرًا واستخدم الشوريكين لإزالتها من بعيد. بمجرد موتهم، احصل على الحلوى ومخل Gachiin قبل العودة إلى البرج.

توفر الشرفة إطلالة رائعة على البرج. قم بالوصول إلى الحافة بعناية وانظر لأسفل بشكل مستقيم. هناك العديد من الأعداء الذين يجب قتلهم. لا يمكن العثور على أي شيء آخر في هذه المنطقة ، باستثناء حافة صغيرة أسفل الجدار حيث تحتوي بوابة الدخول على مصاصة Ako ، ويمكنك أيضًا التحقق من خلف الأبعد بحثًا عن حفنة من الرماد والخردة المعدنية. اقفز إلى البوابة في نهاية الطريق ، حيث يتحدث جنديان عند أسفل الدرج المؤدي إلى ممر مفتوح طويل. عند سماعك ، ستتعلم أن كل ما يكمن في هذا الممر ليس ودودًا وخطيرًا بشكل لا يصدق. تأكد من استعدادك قبل الانتقال إلى الداخل.

ميني بوس - الثور الهائج

عند دخول المنطقة يجب الانتباه إلى الأسوار العالية والمساحة المحدودة. يوجد هنا ثلاثة جنود، وبعد قتل الأول والمضي قدمًا، سينفجر ثور عملاق يحمل جذعًا محترقًا على رأسه من حظيرته ويقتل أقرب حارسين. كما يمكنك أن تتخيل، يمكن أن تكون هذه المعركة شرسة وغير متوقعة، ومن المحتمل أن تنطوي على الكثير من الحروق. لهذا السبب، يوصى باستخدام القرع الأحمر الذابل الذي يبيعه البائع على طول نهر هيراتا إستيت لأنه يمكن أن يحمي ويشفي الحروق المتراكمة. حتى أن صد هجوم ناري سيظل يسبب بعض الحروق، لذا تعامل بحذر - قد تميل إلى المراوغة كثيرًا، لكن هجماته لها مدى طويل جدًا ولن تساعد مراوغتك القصيرة. علاوة على كل شيء آخر، لا تريد أن تعلق في الزاوية، لذا حاول التمسك بالمنتصف. تأكد من استخدام الكرات النارية الخاصة بالشينوبي كثيرًا لإثارة حماسته والسماح له بالحصول على بعض الضربات. عادة ما يتناوب الثور بين تمايل رأسه بشكل غير منتظم من جانب إلى آخر أو القيام بهجمات كاملة، وضرب قرنه في الأرض للقيام ببعض المنعطفات الحادة. لاحظ أنه عندما يتم الشحن، فإنه سيخفض رأسه للحظة ثم يندفع للأمام مع ضربة بالرأس. إنها حركة مخيفة، لكن تحويلها في الوقت المناسب يمكن أن يوقف هجومه لثانية، مما يمنحك فرصة لضربه. لحسن الحظ، فهو غير قادر على تنفيذ أي هجمات خطيرة، لذا حتى أكثر حركاته رعبًا يمكن صدها - فقط تذكر أن تتراجع وتهرب إذا تعرضت لأضرار كبيرة.

الخبر السار هو أنه لا يملك سوى شريط صحي واحد ، وبينما يتجدد بسرعة في البداية ، يمكنك البدء في إتلاف كل من الثور وتركيزه باستخدام الألعاب النارية. عندما يكون الثور في حالة صحية سيئة ، يجب أن يرتفع ويتراجع في النهاية ، مما يمنحك وقتًا للقضاء عليه وإخراج الوحش من بؤسه. لهذا ، ستكافأ بخرزة ومهارة سلبية "شفاء شينوبي: المستوى 2".

لاحظ أنه بعد هزيمة الثور ، سيفتح الباب أمامك حيث ينظر جنديان حول المنطقة للعثور على الثور الذي غادر بينما لا تزال واقفًا. بمجرد أن تقتلهم وتدخل قلعة Ashina ، ستغلق البوابة خلفك ولن تتمكن بعد الآن من دخول ساحة الرئيس. من المهم أن نلاحظ أنه من هذه النقطة فصاعدًا ، تمر عدة طرق عبر القلعة ، وبعضها يؤدي إلى مناطق جديدة. بينما يمكنك استكشاف كل ما تريد ، خاصة إذا كنت تواجه مشكلة وتريد الحصول على السلطة في مكان آخر أولاً ، فإننا نوصيك بإكمال قلعة Ashina بالكامل قبل الانتقال إلى منطقة جديدة.


زنزانة مهجورة

عندما تسافر عبر الجسر الكبير إلى المعبود ، ستكون على دراية بالمسار الجانبي. تأكد من التحدث إلى Old Haga على الجسر عندما تتحدث عن ضريح Senpou ثم قفز لأسفل للاستيلاء على فرع الشجرة المقابل للجسر. أولاً ، انتقل إلى اليسار للعثور على مدخل الغرفة التي قاتلت فيها الثور وخذ حقيبة برايت للعملات المعدنية. انتقل الآن إلى الجسر الخارجي لتكون فوق خزان Ashinsky ، وعبور الجسر نفسه الذي حاولت الفرار تحته ذات مرة. يبدو أن نفس الحارسين لا يزالان يثرثران ، ويمكنك التنصت على الزوجين على الجسر لمعرفة أن العدو الكبير من Tarot Troop كان مسلحًا بنوع من الدروع القوية وقد تحتاج إلى إنزاله. يمكنك القفز إلى الخندق الفارغ أدناه حيث كان المخرج السري ، وسنجد قريبًا طريقة أفضل للأسفل. في غضون ذلك ، قفز على البوابة المغلقة وابحث عن عدو يحمل جرسًا محاطًا بالعديد من الحراس. هذا هو الرجل الذي يرتدي الدرع الذي كان يتحدث عنه الجنديان. بينما لا يبدو جيدًا في الدروع ، قد تجد صعوبة في هزيمته بالوسائل العادية. استخدم الحفر لصعق الكلاب أو قتلها بسرعة ، لأن Citiman Warrior يمكن أن يتسبب في أضرار جنونية. 

بعد هزيمته ، ستحصل على شفرة احتفالية تحول الصحة إلى شعارات أرواح.

يمكنك الآن الدخول إلى المبنى الكبير والعثور على حقيبة ثقيلة خلف عربة على اليمين. التالي هو معبود التأمل، بالإضافة إلى عملة الزنزانة التذكارية، والتي يمكن استخدامها لشراء عناصر مثل قطرة أخرى من دم التنين، وجزء قناع غامض، وخرزة! بالطبع، يمكنك التوجه إلى الزنزانة المهجورة - التي تؤدي إلى معبد Senpu الأكثر غموضًا - لكن سعينا سيأخذنا في النهاية إلى هناك، لذلك دعونا نعود إلى Ashina Castle Sculptor's Idol في الوقت الحالي.


أعماق أشينا

عندما تمر عبر البوابة الأخيرة للقلعة، يؤدي درج طويل إلى القلعة نفسها - ولكن مرة أخرى، لدينا منعطف صغير. قبل الدرج، يوجد طريق على اليسار يمكنك اتباعه للعثور على منطقة صغيرة بها باب يمكنك فتحه. افتح الباب على الجانب الآخر لتجد منطقة أخرى بها شجرة تحتوي على خردة معدنية وبالون ميبو. بالعودة إلى المبنى، ابحث عن الحفرة التي يمكنك الوقوع فيها وستجد دراجي وبابًا يؤدي إلى الخارج. ينفتح الباب على Ashina Reservoir حيث قاتلت رئيس الساموراي في المقدمة - وهنا تغير شيء ما. ستجد الآن المعبود هنا وهناك العديد من الخيارات التي يمكنك تجاوزها. أسفل الدرج يوجد جنديان يمكنك سماعهما يتحدثان عن تقارير عن أحدث مآثرك، لكن كن حذرًا عند نصب كمين لهما حيث توجد كلاب إرشادية هنا أيضًا. إذا كنت تريد العودة إلى الخندق الفارغ، فستجد أن باب الخروج السري مغلق الآن، ولكن يمكنك التجول حول جوانب الخندق للعثور على اثنين من قتلة Senpu ينظرون حولهم إلى الباب المسدود الذي يحتوي على عملة معدنية ثقيلة. المحفظة والخردة المعدنية، وفي الأسفل، في الخندق نفسه، يوجد قاتل سينبو آخر يحرس الجرم السماوي الروحي ميبو. عد إلى Sculptor's Idol، اقفز عبر البوابة واخرج إلى الفناء بالأسفل. هناك جنود يحملون الرمح وثلاثة من رجال البنادق في الطوابق العليا يتجولون، والمراقب يراقب مطلق النار على يسار المنزل. هل تتذكر ذلك المنزل الذي ذهبت إليه في بداية اللعبة؟ هذه هي بوابة الحراسة حيث يحتفظون بالقرن المكسور لجيبو. إما أن تمسك بالفروع الخارجية لتتسلق إلى هناك، أو تقاتل في طريقك - ولكن يوصى بقتل الرماة أولاً. يمكنك أيضًا العثور على Dragee على عربة التسوق. افتح الباب باستخدام مفتاح Gatehouse واحصل على محفظة عملات معدنية ثقيلة في الزاوية، بالإضافة إلى محتويات الصندوق - Broken Gyobu Horn، والذي يمكنك استخدامه لصنع أداة الرمح المشحون لطعن الأعداء من مسافة بعيدة. وقم بتمزيق دروعهم (أو فقط اسحبهم نحوك)

ميني بوس – سبعة أشينا سبيرز

يمكنك أيضًا العودة لرؤية برج القمر حيث كان اللورد كورو وهناك بعض الجنود يقودون إلى البرج، لكن كن حذرًا. على الرغم من أنه لم يعد محتجزًا هنا، إلا أن رئيسًا صغيرًا قويًا يحرس - Shikibu Toshikatsu Yamauchi، وهو مميت مثل اسمه الطويل. طالما أنه يحرس المدخل، ولم يقوموا بعد بإصلاح هذا الجدار، يمكنك في الواقع تجاوزه باستخدام الطريقة الأصلية التي استخدمتها للتسلل إلى البرج، وستجد ذاكرة اللورد كورو باقية بداخلك. اتجه للخارج بحذر وستجد خردة معدنية بجوار شجرة، ويمكنك أيضًا الصعود إلى شرفة السطح للعثور على تمثال Jizo. إذا قررت مواجهة الزعيم، تأكد من أن لديك مهارة Shinobi Eyes لزيادة ضرر التركيز. 

يمكن أن تنحرف بعض هجماته الكبيرة لإبعاده. لديه أيضًا بعض الهجمات المخيفة في الهواء ، ولكن مرة أخرى ، انتظر حتى ينحرف للرد ويضربه عندما يكون ضعيفًا. إذا كان يسبب لك الكثير من المتاعب ، فيمكنك أيضًا التسلل مرة أخرى إلى البرج كما فعلت في المرة الأولى وإخراج أحد قضبان الصحة الخاصة به بسرعة باستخدام Stealth Deathstrike. إن هزيمته تكسبك حبة.

ميني بوس - مبارز الظل الوحيد

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

عامل الجذب الآخر للخزان هو البئر الذي بدأت منه اللعبة. إذا توجهت على طول الجرف نحوه، ستجد رجلاً ينظر إلى الداخل. يمكنك التحدث معه. اسمه Jinzaemon Kumano، وعلى الرغم من أنه في دورية، إلا أنه لا يبدو مهتمًا بقتلك. سوف يسألك إذا كنت قد سمعت أي شخص يعزف على الشاميسن هنا - يبدو أن الصوت يأتي من بئر... يبدو الأمر مخيفًا. إذا تجرأت على الذهاب إلى الداخل أكثر، ستجد شخصًا آخر يقف هناك. يبدو أن هذا Lone Shadow يبحث عن "الذئب الجبان" هنا، لكنه لا يدرك على الفور أنه أنت، ولكنه سيفعل ذلك إذا تحدثت معه مرة أخرى. مثل النينجا الموجود فوق الباغودا في Hirata Manor، فهو مميت بشكل لا يصدق، إلى جانب شريطين صحيين، وقد يكون أكبر من أن تتمكن من التعامل معه إذا لم تتمكن من إسقاط تكتيك اللكم والركل والقفز بركلة الإعصار. ومع ذلك، ليس هناك مجال كبير للقتال في هذه الساحة ويمكن بسهولة محاصرة هجماته العدوانية. يمكنك أيضًا محاولة موازنة الاحتمالات من خلال القفز عليه من البئر في أسفل المسار والقضاء على أحد أشرطة الصحة الخاصة به باستخدام Stealth Deathstrike. ولكن إذا قررت أنك غير مناسب له - فلا تقلق، فلن يتمكن من متابعتك من البئر. إذا تمكنت من مراقبة تحركاته عن كثب، فستتمكن من مواجهته بالتساوي. قتله سيكسب المغنتيت وخرزة. 


قلعة أشينا

والآن حان الوقت أخيرًا لإحراز بعض التقدم. عد إلى الدرج الكبير باستخدام Sculptor's Idol، وسيتم الترحيب بك على الفور من قبل عدد قليل من جنود الرماة وجنرال الساموراي، كورانوسوكي ماتسوموتو. عندما يزحف، يمكنه توجيه ضربة الموت على الفور، ثم إزالة الرماة المحيطين به بسرعة بينما يتعافى جنرال الساموراي من ضربة قاتلة. بعد قتله، ستحصل على خرزة، ويمكنك الحصول على أقرب صندوق خلف الباب الأمامي المغلق. نظرًا لأن الباب الأمامي مغلق، فسيتعين عليك العثور على طريقك إلى القلعة، وقد تصبح الأمور مربكة بعض الشيء. وتنقسم بقية المنطقة في منطقتك إلى أزقة ضيقة جدًا مليئة بالجنود، وهناك شيء أكثر شرًا ينتظرك على الأسطح. يمكنك أن ترى بنفسك من خلال الخروج مباشرة من الباب المغلق - سوف يقفز الشكل الموجود على السطح إلى الطبقة السفلية ويلاحظك. هذا هو نينجا Nightjar، وهو نوع من الشينوبي يستخدم شوريكين المقوس للموت حيث سيطلقون وابلًا من مسافات بعيدة لمضايقتك، والشوريكين الخاص بك لا يضاهيه في هذه المنطقة. نظرًا لأن هذا المسار ينتهي بهبوط على أي حال (ولكن يوجد بالون بالقرب من الزاوية)، فاتركه واقفز على السطح بعيدًا قليلاً عن أعين هذا النينجا. لا تمر عبر الممر الموجود على يمين أسفل الدرج، فهناك نينجا آخر.

في منتصف الطريق تقريبًا أعلى الدرج توجد نقطة دخول جيدة، وفي الأسفل يمكنك رؤية جنديين يقومان بدورية مع كلب، ثم أربعة جنود آخرين في فناء صغير. يجب القضاء على مجموعة واحدة قبل أن تتمكن المجموعة الأخرى من الإنقاذ. بمجرد موتهم جميعًا، انظر حول الفناء بحثًا عن قطعة من الطين، ثم واصل صعود الدرج حتى تصل تقريبًا إلى المكان الذي رآك فيه النينجا الأول. نظرًا لأنه لا يستطيع رؤيتك بعيدًا عن هذا المكان، ابحث عن درج صغير يؤدي إلى فجوة صغيرة حيث يجلس الرجل. أخبره أنك شينوبي وسوف يشكرك على تمهيد الطريق بالأسفل (أو إذا لم تفعل ذلك، فسوف يطلب منك قتل أي جنود ما زالوا بالجوار). كمكافأة، سيعطيك مذكرة Lighthouse Lighthouse - ملاحظة مثيرة للاهتمام للغاية يمكن أن تخبرك بالمكان الذي يجب أن يكون فيه شينوبي العدو والمسار المخفي إلى القلعة عبر السقف.

في الفناء، لا تتسلق أسطح المنازل على يمين العش، وبدلاً من ذلك اتجه بحذر إلى اليسار وحول زاوية المبنى وانعطف مرة أخرى إلى اليمين - وستجد نينجا آخر ينتظرك في كمين. . يجب أن تكون قادرًا على قتله خلسة دون تنبيه أي شخص آخر - ولكن إذا رآك، فسوف يهاجمك بشفراته الدوارة. يمكن أن تبدو مخيفة، خاصة عندما يقوم بتدويرها أثناء الهجوم لضربات متعددة - ولكن هذا يعني أيضًا أنه يمكنك تفادي هجومه عدة مرات، مما يتسبب في ضرر كبير لتركيزه، والذي يكون ضعيفًا جدًا عليهم. اقتله واخرج إلى السطح الذي كان يراقبه ويمكنك العثور على الرفيق التالي الذي خرج من الباب أسفل درج القلعة. أمسك به واقتله من الخلف - والآن لا يمكن لأحد أن يمنعك من تفقد الأرض بالأسفل. بافتراض أنك قتلت الأشخاص الذين يقومون بدورية مع الكلب، يجب أن يتبقى فقط رجال الرماة وجنديان آخران، وهو ما يجب القضاء عليه بسهولة بهجمات خاطفة.

بعد ذلك ، تجاوز حيث انحني الجنديان للعثور على الشجرة التي يحفرها Senpu Assassin ، وقم بإزالتها خلسة من الخلف قبل أن تبدأ في تسممك ، ثم عد إلى أسطح المنازل.

لا بد أنك لاحظت الآن الدخان الأرجواني المنبعث من بعض أسطح المباني - وهذا هو الدليل الذي يسافر عبره نينجا Nightjar - إنهم ليسوا على كل سطح محدد، وتلك التي تختبئ موجودة فقط على تلك الأسطح.

لاحظ الطائرة الورقية الكبيرة التي تطير من الجانب الآخر من السقف. كلما اقتربت أكثر، ستفهم سبب تسمية "ثعابين النينجا" بهذا الاسم. تقدم ببطء لأن طائرة النينجا الليلية هذه ستلاحظك من مسافة طويلة - اصرخ بصوت عالٍ - واقفز من الطائرة الورقية لتصطدم بالأرض وتحاول ضربك.

مرة أخرى ، قد يبدو هذا في غاية الخطورة ، ولكن بينما تستعد لتفادي اللكمات الدوارة المتعددة ، يمكنك كسر حذره بسرعة وإنهائه ، ولكن يمكنك دائمًا استخدام Flask إذا كنت تواجه مشكلة في الحجب.

عندما تصل إلى نهاية السقف المنخفض ، إذا نظرت بعناية ، يمكنك اكتشاف دورية قاب قوسين أو أدنى ، مع نينجا آخر يراقب من سطح مبنى قريب. والأسوأ من ذلك ، أن هناك واحدة أخرى على السطح فوقك مباشرة ، لذا لا تقتلها الآن. أولاً ، ابحث عن نقطة تصارع آمنة فوقك خلف الحارس الذي يحرس الاثنين الآخرين ، وأخرجه خلسة. ثم اقفز لأسفل واذهب عبر السقف المقابل للمبنى وخلفه إلى الجانب الآخر. هناك نينجا آخر من Nightjar هنا ، ولكن من الصعب أن تفاجئه ، وإلا قم بإلقائه بسرعة وإسكاته ، ثم ابحث عن عش على السطح العلوي مع حلوى Ungo. 

لا تتسرع في الوصول إلى العنصر الموجود على زاوية السقف المنخفض للقلعة، فهناك طائرة ورقية أخرى هنا، مما يعني أن قاذفة قنابل أخرى ستعلن عن وجودها قريبًا. ليس هذا فقط، هناك نينجا آخر - وسيظهر من خلف الزاوية الأخيرة - كن حذرًا للغاية لتهرب منه! والخبر السار هو أنه إذا قمت بالوقت المناسب، يمكن للمفجر أن ينفجر فور وصول الطائرة الورقية النينجا ويمكن أن يقتلهما معًا. الآن يمكنك أن تأخذ قطعة الطين هنا. قم بإلقاء نظرة خاطفة على الفناء الكبير بالأسفل - فهو مليء بالأبراص الزاحفة ولا شيء آخر، وإذا سقطت في الماء فلن تتمكن من العودة الآن. بدلًا من ذلك، ابحث عن النافذة المفتوحة حيث كان النينجا الكاميكازي وكافح للوصول إلى القلعة أخيرًا.

برج القلعة ، القاعة

بمجرد دخولك، احصل على حفنة من الرماد وافتح الصندوق المجاور لتحصل على بذور اليقطين. يرجى التبرع بهذه البذور. أثناء قيامك بذلك، يمكنك أيضًا التحدث إلى الرجل الذي أنقذته خارج القلعة - فوجيوكا، وسيط المعلومات. إنه يبيع معلومات أكثر من ذلك الذي يبيعه الرجل من Ashina Outskirts، بالإضافة إلى كمية غير محدودة من العديد من المساحيق والحلوى الصلبة - وبذور قرع أخرى.

يذكر نصب الباغودا التذكاري المكون من ثلاثة طوابق كنزًا في قصر هيراتا، يستحق التقاطه إذا فاتته، وتذكر مذكرة سابيمارو طرفًا اصطناعيًا آخر في القلعة. العودة إلى القلعة، وتسلق الدرج. هناك يمكنك رؤية أشينا أشينا. لا يمتلك هؤلاء الساموراي الذين يرتدون الرداء درع الجنرالات، ولكن يمكنهم بسرعة إحداث الكثير من الضرر عند ضرب إيشيمونجي في الرأس. انتظر حتى يصل إلى باب الشاشة ويقوم بضربة قاتلة من الزاوية، ثم افتح الباب البعيد. إنه يؤدي إلى غرفة كبيرة مليئة بممرات المشاة التي يحرسها اثنان من نخبة Aesin، بالإضافة إلى امرأة حارسة عجوز ستطلب المساعدة إذا رأتك. ستغادر إحدى النخبة الغرفة عبر باب الزاوية البعيدة، بينما تقوم الأخرى بدوريات في الساحة. إذا كنت لا تعرف كيفية الاقتراب، يمكنك إما التسلل أو البقاء خارج الباب ورمي شظية من الطين لإجبار المحارب الوحيد على العودة والتحقيق. بعد ذلك، يمكنك قتل المحارب والانزلاق عبر المرأة العجوز إلى الباب على اليمين، حيث تنظر الآن النخبة الأخرى إلى النافذة - من السهل قتلهم، وهناك أيضا Dragee هنا.

هناك اثنان يختبئان خلف شاشة صغيرة في الغرفة المجاورة - ربما ترغب في محاولة الطعن بالظهر، لكن القتال لم ينجح حتى الآن، حيث يصبح التعامل مع اثنين من هؤلاء الخصوم ذوي الخبرة مشكلة.

توقع أن يقوم هؤلاء الخصوم بشن هجمات علوية متعددة في نفس الوقت - مما يعني أنه سيتعين عليك المراوغة عدة مرات متتالية قبل الرد بهجومك. لديهم أيضًا عدد قليل من الضربات السريعة والهجمات المجمعة الأخرى، لذا راقب أسلحتهم عن كثب لترى متى ينطلقون بشكل كامل.

عندما تصبح المنطقة خالية، تحقق من غرفتهم بحثًا عن Scrap Metal وكذلك Candy. الباب الموجود في أقصى نهاية غرفة المدخل الرئيسية مغلق - على الرغم من أنه يمكنك إلقاء نظرة خاطفة من خلال النافذة ورؤية ثلاثة أعداء على الأقل بالداخل. بالطبع، هناك حفرة عملاقة في الغرفة تؤدي إلى أدنى مستوى، ولكن بما أنه لا يوجد طريق سهل للعودة، فلنجد المعبود النحات أولاً. إذا كنت في مزاج لكشف سر ما، فارجع إلى غرفة الحرب وابحث عن صورة صغيرة بين قطعتين من الدروع. تجول حول الحائط حيث اللوحة معلقة وستجد بابًا دوارًا سريًا للشينوبي يؤدي إلى مستودع أسلحة صغير. هنا يمكنك فتح الصندوق للعثور على خرزة، والعثور على محفظة عملات خفيفة الوزن بجانبها.

عد عبر الباب الدوار إلى غرفة الحرب وانظر إلى السقف بحثًا عن فتحة يمكنك استخدامها. يوجد Sugar Gachiina في الزاوية، ويمكنك التحرك في جميع أنحاء مساحة الزحف حتى تجد غرفة جديدة خلف باب مغلق - تشغلها مراقب، وجندي، ونخبة Ashina. 

 هناك اثنان آخران من النخبة قاب قوسين أو أدنى ، ولا شك في أن الضوضاء ستذهلهما. إذا أصبحت الأمور محفوفة بالمخاطر ، يمكنك دائمًا الرجوع إلى مساحة الفحص وانتظار عودتها. خلاف ذلك ، حاول إبقاء أعداء النخبة في صف واحد حتى تتمكن من قتالهم واحدًا تلو الآخر ، أو استخدم الرماد لتدمير البعض والتركيز على الآخرين. بعد قتل الجميع ، اذهب إلى الغرفة التي جاء منها الزوجان لإيجاد السلالم مع البالون والصالة المؤدية إلى Clay Shard وباب الشاشة.

يؤدي هذا إلى غرفة سرية بها ممر صغير يؤدي إلى غرفة بها ثلاثة نينجا - ولا توجد طريقة للتسلل إليهم. في الحقيقة، الشيء الوحيد الذي يحرسونه هو شيء ستواجهه قريبًا، فلا تتعامل معهم دون داع. اصعد الدرج إلى المستوى التالي وهنا ستجد بقايا ذاكرة أخرى بين إيما واللورد كورو حول سلاح أشينا السري. استدر وابحث عن السلالم الصغيرة المؤدية إلى Candy وCarver's Idol. قبل أن نذهب إلى أبعد من ذلك، دعونا نعود إلى أسفل.


معبد الثعبان العظيم (معبد سيمبو)

بالعودة إلى الردهة الرئيسية، توجه للأسفل إلى الشعاع بالأسفل حيث يمكنك رؤية جسم كبير في منتصف الغرفة وثلاثة جنود يواجهون Ashina Elite. ومن الواضح أن الجنود الثلاثة مرغوبون أكثر من النخبة. ابدأ به ثم انتقل إلى الجنود. يؤدي أحد أطراف الغرفة إلى باب يعيدك إلى سلالم قلعة Ashina. بما أن سلالم القاعة مسدودة، مر عبر المدخل المقابل لتجد الكثير من الكنوز: 2 كبد ثعبان البحر - الذي يمكن أن يقلل من الضرر الناتج عن الصدمات، وحلوى جوكان، وصندوق يحمل سابيمارو، والذي يمكن تحويله إلى أداة صناعية جديدة لإطلاق العنان موجة من الضربات السامة.

تؤدي الغرفة الموجودة خلف الباب إلى باب يؤدي إلى جزء آخر من الموقع - بالأعلى، حيث دخلت القلعة لأول مرة من خلال النوافذ. توجه مباشرة إلى الممر الكبير المفتوح حيث يقوم صياد الشينوبي العادي بدوريات بجانب الجنود. عندما يموت، سوف يسقط محفظة عملات ثقيلة وسيتعين عليك الآن اختيار الطرق التي يمكنك اتباعها.

الأول يؤدي الانعطاف يسارًا إلى الجسر حيث يتحدث زعيم الساموراي إلى الجندي - تنصت لسماع بالضبط ما يحتاج الساموراي بشدة إليه... الملح! يبدو أن بائعًا معينًا قد يجد هذه المعلومات مفيدة.

إذا عدت وأخبرت التاجر عن ذلك ، فسيقوم بوضع المزيد من العناصر في متجره قريبًا ، بما في ذلك مواد غير محدودة لترقية شينوبي الاصطناعية الأساسية بسعر رخيص نسبيًا!

من حسن حظك أن زعيم الساموراي قد تم تخفيف وزنه مقارنة بالقائد الأول الذي قاتلته ولديه شريط صحة واحد فقط، مما يعني أنه يمكنك قتله على الفور ثم القضاء على مطلقي النار بجواره. احصل على منطاد الهواء الساخن في طريقك إلى بوابة الخروج - لا تقلق، سنعود بسرعة كبيرة.

أثناء سيرك على طول الطريق عبر الصحراء، قد تلاحظ أن شيئًا ما قفز من الممر وركض على الطريق - وبعد ذلك ظهر ثلاثة مهاجمين: القرود. نعم، هؤلاء التافهون الصغار العدوانيون يقتلون بضربة واحدة مثل الكلاب، لكنهم يصبحون أكثر إزعاجًا عندما ينفدون من النطاق قبل القفز عليك.

لحسن الحظ ، أذهلتهم مفرقعات الشينوبي تمامًا مثل الوحوش الأخرى. في نهاية المسار ، ستصل إلى معبد الثعبان العظيم ، والذي يتضمن غرفة بها تمثال نحات وبالون. يؤدي الوادي أدناه إلى منطقة Sunken Valley ، لكننا لسنا بحاجة بالضبط للذهاب إلى هناك بعد ، لكننا نحتاج إلى القفز عبر الوادي إلى معبد صغير للحصول على 3 أكباد ثعبان البحر. صدقني أنهم يستحقون ذلك


قبر قديم

ارجع إلى المسار المؤدي إلى الخزان الكبير وتأكد من استخدام البوابة للصعود إلى السطح للعثور على قطعة أرض على الجانب الآخر من المبنى الصغير - حيث يمكنك العثور على المعدن. في الماء نفسه، كل ما يمكنك الوصول إليه هو سمكتان تأكلان البشر، ولكن قد تستهدف عن طريق الخطأ شيئًا تحت السطح لا يمكنك الوصول إليه... على الأقل ليس بعد. هناك عنصر واحد يمكن العثور عليه - تحت الجسر الذي يقف فيه زعيم الساموراي، يمكنك الحصول على منطاد الهواء الساخن. عد إلى الفناء حيث كان Shinobi Hunter، اخرج من الباب الأمامي لتجد المعبود.

القبر المعني موجود خارج الباب مباشرة على اليسار ، وهناك قطرة من دم التنين أمام القبر. عند النظر إلى الأسفل ، يمكنك رؤية الجسر المكسور من ضواحي أشينا. من هنا يمكنك استكشاف الجانب الآخر. اتجه يمينًا بعد Sculptor's Idol إلى المنطقة أدناه وابحث عن Gachiin Candy Nest على الحائط. حاول ألا تسقط من الحائط وتنزل الدرج. هذا لأن أول برجين للمراقبة يديرهما مدفعي Sunken Valley قاب قوسين أو أدنى ، وإذا أتيت من هذا الاتجاه ، فلن يراك العدو. تحت البرج سيتحدث جنديان عن قاتل أسود شوهد في المنطقة ، وهذا جدير بالذكر. تجاوزهم إلى برج المراقبة وطعن المدفع في الخلف ، ثم اقفز للأسفل لإخراج الجنود.

بينما تتحرك وتستمر في نزول الدرج، سوف يرصدك برج مراقبة آخر مزود بمدفع. من غير المحبذ أن تعارضه، لذا بدلًا من ذلك عد إلى المنطقة الموجودة أسفل المعبود واتجه إلى المبنى الموجود بالأسفل. انظر إلى السقف وستقابل القاتل المارق Senpou ورجلًا ودودًا بشكل مذهل يُدعى Black Hat Badger. نظرًا لأنه ليس صديقًا لـ Ashina Boys، فسوف يعرض عليك بيع بعض البضائع - والتي تتضمن مروحة كبيرة يمكن دمجها في جهاز Shinobi الاصطناعي الخاص بك كمظلة مشحونة لصد النيران بعيدة المدى والهجمات الخفيفة - ويمكنه أيضًا يمكن استخدامها للانحرافات الأساسية قليلاً. 

بعد الخروج من المبنى ، انظر إلى اليسار على طول الشرفة لرؤية برج مراقبة وعش يحتوي على حلوى Ungo ، وانزل إلى اليسار لتتراجع وتتصارع مع المدفعي لتدميره ، ثم اقتل المدفعي أدناه. عد إلى الدرج الذي لم يُسمح لك بالنزول إليه للعثور على المراقب والهبوط ببعض العناصر ، بما في ذلك Clay Shard و Gachiin's Candy ومحفظة عملات معدنية خفيفة وحفنة من الرماد. أخيرًا ، اتجه إلى الطريق لقتل آخر مطلق النار هنا وانظر إلى الجسر المكسور للحصول على بعض المسحوق الأسود.


البرج العلوي

حان الوقت الآن للعودة إلى قمة القلعة. ارجع من القبر القديم إلى المعبود ، واستخدمه للتوجه إلى المعبد المتهدم إذا كنت بحاجة إلى تخزين أي عناصر ، لأنه سيكون أكثر صعوبة بالنسبة لك من الآن فصاعدًا.

أشينا إيليت فايتر - جينسوكي سازي

عندما تفتح باب الدوجو، تحصل على إيسينا الوحيد في Ashina، والذي يصادف أن لديه شريطين صحيين - وأسلوبه القتالي الخاص. يستخدم Jinsuke أسلوب iaido الذي يسحب نصله بسرعة ليضرب بسرعة قبل أن يغلفه - وسيستخدمه لإحداث ضرر لا يصدق بسرعة البرق. في هذه المعركة، لا تحاول حتى الهجوم - فهجماته سريعة جدًا ولن يكون لديك سوى خيارات قليلة جدًا. وبدلاً من ذلك، ركز بشكل كامل على التصدي لضربته المزدوجة المتفشية. ما تحتاج إلى البحث عنه هو وميض صغير من نصله، والذي ينفتح ببطء قبل أن يسحبه للخارج في مجموعة من الأعلى والأسفل. طالما أنك مستعد للنقر نقرًا مزدوجًا على الكتلة، فسوف تقوم بتفادي الضربات وإلحاق أضرار جسيمة بها. قد يحاول توجيه ضربة سريعة - لا تقلق بشأنهم، حيث إنهم يسببون ضررًا بسيطًا وهو يحاول فقط استدراجك للهجوم، وهو ما سينتقم منه إما بضربة خلفية أو يهاجم سريعًا ضربتيه اللتين لا يمكن إيقافهما ضرب التحرير والسرد.

نظرًا لأنه في مثل هذا الوضع السيئ ، ما عليك سوى تحويل تسلسل هجومه مرتين أو ثلاث مرات متتالية لكسر موقعه ، وبعد ذلك يمكنك تكرار العملية مرة أخرى لإنهائه. إن هزيمته تعطي الخرزة ، وخلفها يمكنك رؤية التمرير المعلق للمعركة القديمة ، والتي تصور معركة مع الأشباح التي تتمتع بقوة البرق الرهيبة. هذا ، بالإضافة إلى كبد ثلاثة ثعابين أدناه ، وقصة مهمة للحذر: تجنب الأرض ، ورد برق.

الدرج في الجزء الخلفي من الغرفة مسدود ، لذا ركز على الغرفة الثانية بدلاً من ذلك ، والتي تحتوي على سكراب مغناطيسي وجيلي بجانب النافذة المفتوحة ، والتي يمكنك اصطحابها للوصول إلى سطح القلعة حيث ينتظر اللورد كورو.

بيج بوس - جينتيرو أشينا

إذا تمكنت من محاربة Geniteru في مواجهتك الأولى، فسوف يسعدك معرفة أنه يستخدم العديد من الحركات نفسها. إذا لم يكن الأمر كذلك، فكن مستعدًا لتدقيق مجموعات حركاته واستعد للبحث عن أفضل الفرص للرد كلما استطعت، لأنه ليس عدوًا يمكن تجاوزه بسهولة. بالإضافة إلى هجمات الكاتانا القوية، سيخلع Ganiteru قوسه بانتظام ليسبب لك المتاعب من بعيد. يمكن أن يتراوح هذا من طلقة واحدة أو اثنتين سريعتين قبل أن يتقدم للأمام ليضرب بشفرته، أو يمكنه سحب وتر قوسه لإطلاق انفجار قوي يجعلك تنزلق للخلف حتى مع انحرافه. يمكنه أيضًا القفز في الهواء وإطلاق وابل من ثلاث ضربات نارية سريعة تليها طلقة أخرى قبل أن تصل إلى الأرض، ويمكنه إحداث الكثير من الضرر إذا تُرك غير مصد. من المحتمل أن هجومه الأشد يأتي عندما يجهز نصله إلى يسارك قبل أن يلوح به بضربتين (أو قد يحاول مهاجمتك أولاً) ثم يقوم بحركة بطيئة ستطلق العنان لموجة من هجمات التحرير والسرد - 7 في المجموع - ينتهي بحرف كبير يجعلكما تتراجعان. ومن الواضح أن هذه خطوة خطيرة للغاية.

تشمل الهجمات المكثفة الأخرى التي يجب البحث عنها القفز المائل حيث يسقط سيفه في الأرض ويقدم على الفور خطًا مائلًا خطيرًا في اتجاهك. حاول ألا تخاف من الضربة الثانية وانتظر إعادة الشحن.

في بعض الأحيان يمكنه فقط الانحناء استعدادًا للدفع، لكن هذا ليس واضحًا جدًا، لأن عملية الإحماء غير مرئية. ومع ذلك، إذا رأيته يقفز إلى يسارك عندما يومض رمز الخطر، فتأكد من القفز والمراوغة لأنه يتمتع بضربة قوية قصيرة المدى تنتهي بأضرار جسيمة. هذه المعركة هي معركة استنزاف - لا يمكنك السيطرة هنا، لذا كن مستعدًا لتبادل الهجمات الفردية والانحرافات معه وابحث عن الثغرات بعد هجماته المجمعة لتمنحك فرصة للهجوم المضاد. يتيح لك shuriken جنبًا إلى جنب مع مهارة Chasing Slice تقريب المسافة إليه بسرعة، وهو أمر مفيد عندما يحاول تحميل قوسه أو عندما يكون على وشك القفز في الهواء - وهو ما يمكنك مقاطعته إذا كان رد فعلك سريعًا.

تأكد عند تبادل الضربات معه، خاصة مع هجماته الكبيرة، أن لديك مسافة معينة كلما أمكن ذلك للحفاظ على دفاعك واستعادة تركيزك بسرعة - إذا كسر وقفتك فلن تتمكن من التعافي في الوقت المناسب لتجنب بعض من هجماته. 

عندما تقوم بخلع أحد أشرطة الصحة الخاصة بك، فلن يؤدي ذلك إلا إلى تغيير الأمور قليلاً لمحاولة خداعك. بعد ركلاته بالقفز، سيقوم الآن بتنفيذ إطلاق نار منخفض حيث يتعين عليك القفز عليه لتجنب الضرر - بدلاً من الدفع (على الرغم من أنه لا يزال بإمكانه القيام بذلك بشكل عشوائي - ولكن ليس بعد القفز باللكمات). سوف يركض الآن أيضًا إلى اليمين قبل أن يرتفع في هجوم منتشر على مستوى منخفض، والذي قد يكون من الصعب أحيانًا تمييزه عن كلابته (مما يجعله يركض إلى يسارك) - عندما تكون في شك، ما عليك سوى التراجع لتجنب الخطر.

المرحلة الثانية - طريق توموي

مع إزالة كلا الشريطين الصحيين، سيتخلص الزعيم من الدرع المتضرر ويتخذ نهجًا أكثر هرطقة، مستخدمًا نصله الذي أصبح الآن مملوءًا بالبرق. إذا كنت تتساءل عن هذه الرؤوس السوداء، فإليك مصدرها. قد يكون لديه شريط صحي واحد فقط لهذا الإصدار من القتال، ولكن بالإضافة إلى جميع هجماته الحالية، لديه الآن المزيد من الحيل في جعبته. من المحتمل أن تميل إلى الشفاء أو استخدام كبد ثعبان البحر في وقت مبكر من القتال، لكن غانيتيرو يميل إلى البدء بهجوم مثير للإعجاب حيث يمكنه عبور الغرفة بسرعة كبيرة - ومن الصعب الرد عليه. قد يبدأ أيضًا بالركض نحوك أثناء الصراخ وذراعه الحرة ممدودة، وهي إشارة إلى أنه يستعد لهجوم هارب ستحتاج إلى الركض والمراوغة لتجنبه.

ومع ذلك، فإن أسوأ هجوم على الإطلاق يأتي من نصله الجديد المليء بالبرق - والذي يحدث عندما يقفز عالياً في الهواء. ستضرب ضربة البرق نصله، الذي يستخدمه إما للقطع أو القطع بشكل منخفض، ويضربك بها. إذا اتصلت أثناء وجودك على الأرض، فسوف تتعرض لأضرار جسيمة وربما تموت ما لم يكن لديك كبد ثعبان البحر نشط. إذا ضربك في الهواء، فلديك ثانية واحدة فقط للرد بسرعة عن طريق الضغط على زر الهجوم لشن انفجار بشفرة خاصة بك وطعنه مباشرة.

يمكنه أيضًا القفز في الهواء وكهربة قوسه بدلاً من ذلك، والذي يتمتع بتسديدة أكثر دقة ويمكنه إصابة أهداف أكثر بكثير - ولكن لا تزال نفس القواعد مطبقة. إذا تمكنت من الرد عن طريق شحنه بالكهرباء، فسوف تسلبه الكثير من الصحة وستصعقه بشدة لبضع دقائق، مما يسمح لك بإحداث الكثير من الضرر دون خوف من انتقامه، وربما كسر تركيزه.

طالما يمكنك الحفاظ على الضغط وتحويل سلاسل التحرير والسرد الخاصة به عن طريق شفاء نفسك ، يمكنك هزيمته قبل وقت طويل من استنفاد صحته ، حيث يتجدد تركيزه ببطء إلى حد ما ، حتى بعد إزالة 25٪ فقط من صحته. استخدم shurikens للضغط عليه وهو يتراجع بقوسه وفي النهاية يسقط اللورد. ستمنحك هزيمته رؤية Genitiru ، بالإضافة إلى تقنية Blood Smoke الجديدة تمامًا التي تسمح لك باستخدام Spirit Emblem أثناء طعنة خلفية (سواء تم رصدك أم لا) لإنشاء شاشة دخان كبيرة لمواصلة قتل الأعداء.


البرج العلوي - غرفة كورو

بعد انتهاء المعركة في ظروف شريرة ، يمكنك التحدث مع السيدة إيما ، التي ستكشف عن دوافعها الحقيقية والشخص الذي تخدمه. حتى لو أدت دورها ، فإنها ستبقى هناك وتساعدك في حل المشاكل. في غضون ذلك ، انزل على الدرج لتفعيل محبوب Kuro Sculptor والتحدث إلى اللورد الشاب.

اتضح أنه غير مستعد للهروب من أشينا. بدلاً من ذلك، يريد أن يكسر قيود الخلود - حتى تلك الخاصة بك - ويطلب منك مساعدته. على الرغم من أن فكرة انتهاك قانون الشينوبي الحديدي لجعل اللورد كورو ضعيفًا تمنع وولف من قول نعم في البداية، إلا أن كورو تمكن من إقناع وولف بضرورة مساعدته.

تحدث إلى اللورد كورو مرة أخرى وسيقدم لك الدليل الأول حول كيفية كسر الروابط الملزمة. إن النص الذي يتحدث عن الهروب من عبودية الخلود الذي يمنحه لك كتبه وريث إلهي آخر كان يبحث عن نفس العملية لفترة طويلة ، ومن خلال العثور على دموع التنين المقدس من المملكة الإلهية ، يمكن أن تكون هذه اللعنة. رفعت. افحص مبخرة البخور التي يتحرك بها في الغرفة ، وستتعلم أن الوريث الإلهي استخدم رائحة خاصة منذ فترة طويلة لإيجاد ممر إلى المملكة الإلهية.

بعد التحدث إلى اللورد كورو مرة أخرى ، سيبحث عن نصوص جديدة يمكن أن تساعدك في مهمتك الجديدة. في غضون ذلك ، سيطلب منك العثور على Isshin Ashina ، جد Ganiteru الذي لا يزال على قيد الحياة ، والذي قد يعرف شيئًا عن كسر العلاقات الخالدة.

اتبع اللورد كورو إلى الزاوية وسيوجهك نحو برج المراقبة الذي يوجد به Isshin، والذي يمكنك القتال من أجل استخدام المخرج من النافذة القريبة. توجد أيضًا محفظة خفيفة للعملات المعدنية في الفتحة الموجودة أسفل النافذة بالسقف السفلي. يقع البرج المعني على اليمين - اتبع الدخان الأرجواني وستجد بابًا مفتوحًا في الشرفة. على الرغم من نسبه، فإن Isshin هو رجل عادي وسيعاملك بالمشروبات غير المكررة، والتي يمكنك مشاركتها معه أو مع Lady Emma أو Carver إذا اخترت ذلك. التحدث إلى Isshin سيخبرك المزيد عن دوافع Ganiteru، وعندما تسأل عن كيفية كسر الخلود، ستتعرف على Mortal Blade وكيف يمكنه قتل أولئك الذين لا يمكن قتلهم، مثل بعض "المصابين" . لديه أيضًا شعور بأنه يمكن العثور على النصل في مكان ما في معبد سينبو، ولكن تم إغلاق جميع الطرق المؤدية إلى هناك.

أثناء وجودك هنا، يمكنك تقديم شراب Isshin وسيتحدث قليلاً عن Genichiru وتكتيكاته غير العادية، بالإضافة إلى من أين حصل على هذه المهارة الكهربائية الخاصة. أثناء مغادرتك، لاحظ أنه إذا نزلت الدرج، فستجد الحبيبة، بالإضافة إلى ثلاثة نينجا يحرسون القاعة المؤدية إلى برج المراقبة هذا - نفس الأشخاص الذين رأيتهم سابقًا في الغرفة المخفية. نظرًا لأنهم جميعًا ينظرون في الاتجاه الآخر، فإنك تقتل أحدهم خلسة ثم تقتل اثنين عند الباب وتجد كبد ثعبان البحر هناك. ارجع إلى غرفة اللورد كورو وتحدث إلى السيدة إيما وستقوم بتدوين ملاحظة مثيرة للاهتمام حول حالة اللورد وكيف حاول معلمها دراسة تأثيرات المياه المجددة، ولكن تم تدميرها بالكامل - ولكن قد يكون لدى متدرب آخر بعض الملاحظات . في هذه الأثناء، ستجد أن اللورد كورو قد انتقل إلى المكتبة، وبعد أن يخبره عن Mortal Blade، سيشاركه بعض المعلومات أيضًا.

يبدو أن اللورد تاكيرو استخدم زهرة معينة كجزء من العطر المطلوب للوصول إلى العالم الإلهي وسيعطيك رائحة الزهرة المتفتحة. من الواضح أن هذه الزهرة هي فقط البرك التي تلتقي فيها المياه - ومن المفترض أن يكون هذا المكان في Sunken Valley.

يقع الوادي المعني أسفل القصر مباشرةً، وقد وجدنا طريقنا إليه بالفعل، مما يمنحنا أول تحدٍ حقيقي لنا. يمكنك الآن أيضًا منح اللورد كورو قطرة من ساكورا التي كانت تمتلكها الفراشة والحصول على عقدة قيامة إضافية، والتي ترتبط أيضًا بقتل الأعداء، لتجديدها (أو بتمثال جيزو). قد يطلب منك اللورد كورو أيضًا فحص المبخرة والإبلاغ عما تشعر به. وبعد أن يخبره أنها تذكرك بأزهار الكرز، سيفكر في سر شجرة الكرز التي كانت موجودة في الجزء الخلفي من القلعة. ستخبرك السيدة إيما أنه كان هناك ذات يوم زهرة أبدية، وهي شجرة ساكورا من العالم الإلهي - ومع ذلك، لم تعد موجودة، حيث سرق شخص ما الغصن الذي يحتوي على الزهور اللازمة لنمو الشجرة. أما من سرقها فلا نعرف بعد. يمكنك إبلاغ اللورد كورو بهذا والسفر إلى الوادي الغارق. بالطبع، لا يزال بإمكانك العثور على طريقك إلى معبد Senpu، ولكن في هذه اللعبة، ستتعامل مع الوادي الغارق أولاً قبل الانتقال إلى معبد Senpu. تأكد من التقاط العنصر بالقرب من اللورد كورو حيث ستحتاج إلى مفتاح Fort Sanctuary Key للتعمق أكثر في المنطقة التالية.


الوادي الغارق

يمكنك العثور على مدخل Sunken Valley عبر الجزء الخلفي من قلعة Ashina. عندما تصل إلى أسطح المباني في البرج الرئيسي للقلعة ، ابحث عن جسر صغير وخزان يحرسه رئيس الساموراي ومسار يؤدي من القلعة على طول مسار الغابة. يؤدي هذا إلى معبد الثعبان العظيم ومعبود النحات ، الذي يقع مباشرة فوق مدخل الوادي نفسه.

بالعودة إلى المعبود، ستجد أن Tengu Ashina قد تحول من قتل النينجا الأعداء في القلعة إلى قتلهم في المعبد، كما يتضح من العديد من الجثث. تحدث إلى Tengu للتعرف على حربه ضد النينجا التابعين لوزارة الداخلية اليابانية - وسيسألك عما إذا كنت قد تعلمت أي تقنيات سرية. إذا كنت تقوم بجمع المهارات من Ashina Skill Tree التي فتحها لك، فإن الحصول على التقنية النهائية سيثير إعجابه بدرجة كافية ليمنحك شجرة مهارات جديدة تمامًا. إذا لم تكن قد حصلت عليها بعد، فتأكد من محاولة فتح بعض المهارات الموجودة في هذه الشجرة في المناطق القليلة القادمة.

بعد ترك المعبد خلفك، انظر إلى الوادي من المنزل الصغير بحثًا عن كبد ثعبان البحر. توجد تلال ومنصات صغيرة على جانبي الوادي، لكن يمكنك رؤية العدو يقوم بدوريات بالأسفل. أولاً، اتجه يمينًا وانزل إلى الفرع السفلي، ثم انزل إلى الأسفل لفتح تمثال Underground Valley Sculptor's Idol. ثم استدر وعُد إلى أسفل الطريق بعيدًا عن المعبود. عندما تذهب إلى المنصة، سوف تواجه عدوًا. هؤلاء هم Sunken Vale Riflemen، وهم يستخدمون بنادق فلينتلوك الخاصة بهم بشكل فعال للغاية لفتح النار مع المزيد من الضرر ولديهم معدل إطلاق نار أعلى من جنديك العادي. هذا هو المكان الذي يمكن أن تساعدك فيه المظلة المحملة - إذا كانت نشطة، فلن تؤذيك (لكنها ستسبب ضررًا مركزيًا). استوعب طلقاتهم الأولية وانتظر الاستراحة لإغلاق المسافة والهجوم. قد يحاولون أيضًا رميك بعيدًا أو توجيه ضربة خطيرة بحرابهم، والتي يمكنك مواجهتها بسرعة ومعاقبتهم على الفور. بعد قتل الزوجين، انظر إلى اليسار لتتسلق الحافة وتصل إلى نهاية الوادي لتجد طريق عودتك إلى ضواحي Ashina بينما تنظر إلى الجسر المكسور على مسافة ما.

يوجد أدناه صف من الأضرحة الهرمية الحجرية الصغيرة ، لكن احترس من مطلق النار في الوادي الغارق على طول الجدار الحجري على اليمين ، والذي سيخرج من الثلج ليهاجمك. اقتله ثم نهب المنطقة للعثور على حبة الصلاة وعدد قليل من العناصر الأخرى.

ارجع إلى المعبود وابدأ في النزول إلى المضيق. انتبه عندما تصل إلى حفنة الرماد الموجودة على حافة الجرف - بينما يراقبك مطلق النار الآخر في الوادي من الجانب الآخر ليطلق النار عليك. استخدم خطاف التصارع بسرعة واتجه نحوه قبل أن يتمكن من إطلاق رصاصة أخرى عليك - يمكن لمهارة Grab Attack أن تساعدك كثيرًا. بعد قتله، انتقل عبر النفق القصير إلى المنطقة التالية. عندما تتشبث بالفرع الأول، هناك حافة على اليسار للقفز إلى الفرع التالي، لكن انتظر حتى يدخل حامل السلاح المنطقة للقيام بدوريات على الجانب الآخر قبل الانتقال للهجوم من الخلف.

قبل أن تذهب إلى أسفل هذا الوادي، استدر وابحث عن حافة فوق المكان الذي قاتلت فيه وستجد نفقًا قصيرًا يؤدي إلى مضيق آخر حيث يوجد محارب آخر على الحافة البعيدة وآخر على يسار مخرج الكهف.

انتظر حتى يدير الشخص البعيد ظهره قبل الانقضاض على أقرب عدو ، ثم انتقل بسرعة إلى العدو الثاني. بعد قتله ، انظر حولك للعثور على حافة يمكنك القفز عليها مرتين وستجد كوخًا صغيرًا. نظرًا لأنك ربما قتلت القرويين للتو ، توجه هنا إلى Yellow Powder و Pumpkin Seed قبل العودة إلى الوادي السابق.

من خلال القفز إلى الحافة السفلية في الوادي السابق، يمكنك العثور على كسرة من الطين قبل الانتقال إلى الحافة التالية. اتجه نحو الزاوية وأمسك بمسحوق الترياق هنا. ثم اتبع الحافة الصغيرة للوصول إلى مساحة كبيرة. بالنظر أدناه، يمكنك تحديد فرع للإمساك به بينما يقوم أحد حاملي السلاح بدوريات ذهابًا وإيابًا. كن حذرًا عندما تقرر القفز إلى الأسفل ونصب كمين له، حيث أن مطلق النار الآخر ينتظر على اليمين. ليس هذا فحسب، بل سيؤدي الهجوم إلى تنبيه عدو آخر حول نار المخيم. يحمل هذا العدو سلاحًا كبيرًا ذو يدين يطلق قذيفة عليك ويمكن أن يسبب الكثير من الضرر على مسافة قصيرة. لديه أيضًا عادة سيئة تتمثل في استخدام سلاحه العملاق لمنعك أو التدحرج إلى الجانب لإطلاق كرة أخرى. استخدام المروحة في هذه الحالة هو مفتاح البقاء على قيد الحياة - إيقاف الهجوم ثم الهجوم على الخصوم قبل أن يتمكنوا من الانتقام.

لحسن الحظ، بعد القضاء على هذا الثلاثي من المعارضين، يمكنك العثور على Sculptor's Idol فوق تلة صغيرة، وبجواره، Senpou Killer المصاب ببعض الكلمات الحكيمة - سلاح ضخم أمامك، وربما مليء بالأسلحة الجاهزة لتمزيقك. منفصل.

استرح ثم امسك المغنتيت بالقرب من الحافة أثناء النظر إلى بعض الجزر الصخرية الصغيرة. بمجرد أن تقفز للأسفل ، فإن القناصين اليقظين بشكل لا يصدق من Sunken Valley سوف يرصدونك من معقلهم ويبدأون في مهاجمتك حتى من هذه المسافة. اركض بسرعة إلى الأعلى وإلى اليسار للقفز إلى الصخرة التالية ثم إلى تمثال رأس بوذا العملاق.


عين الأفعى شرافوجي

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

لا تخطئ - حتى من مسافة قريبة، فإن عدو النخبة المسلح هذا لا يمكن المزاح بشأنه. يمكنها استخدام أسلحتها بشكل رائع من مسافة قريبة - وسوف تتأرجح بها بغضب مذهل من مسافة قريبة لإرباكك.

أسوأ تحركاتها هي اشتباكها، الذي يحاول خداعك عن طريق التلويح بسلاحها خلفك، فقط لتقريبك، مما يتسبب في قدر كبير من الضرر. إذا حاولت الهرب للشفاء، فسوف تقوم فقط بالقنص لتسبب لك الكثير من الضرر - حتى عند الحظر. ستحتاج إلى التعود على الفرق بين تأرجحاتها السريعة من مسافة قريبة والدوران السريع الذي تقوم به قبل الإمساك بها. إذا رأيتها تستدير وتجهز بندقيتها، تهرب سريعًا إلى الجانب، أو اسحب مروحتها لصد الطلقة، ثم استأنف هجومك.

التزم بهذا التكتيك: اضربها مرة واحدة ، انتظر ردها ، بطة ، واجه بلكمتك الخاصة ، وكرر ذلك حتى تتقدم بشكل مباشر. محاولة الحصول على عدد قليل من الزيارات ستؤدي في النهاية إلى جعلك تشعر بالسوء ، لذا ركز على توقيت تلك الانحرافات وستتوقف عن فقدان التركيز قبل فترة طويلة من تدهور صحتها.

عندما تموت ، ستسقط حبة ويمكنك العثور على حفنة من الرماد في مكان قريب وخردة مغنتيت على الطرف الآخر من المنصة.

قبل أن تكون مستعدًا لمهاجمة الحصن، ربما لاحظت وجود حامل سلاح على الحافة أسفل المكان الذي قاتلت فيه Snake Eyes مباشرةً، ويمكن أن يتأذى أحيانًا عند محاولته التقدم. إنه أيضًا في مرمى رؤية القناص، لذا تجول بحذر حول الحائط عندما تكون بالقرب من الحافة لرصده بالأسفل، ثم قم بضربة مميتة واحصل بسرعة على أقرب مسحوق ترياق قبل أن يتم إطلاق النار عليك. بمجرد أن يتوقفوا عن إطلاق النار والبحث عنك، يحين وقت الهجوم. ابحث عن حافة على الجانب الأيسر من رأس بوذا واتبع المسار الضيق حتى ترى حصن مخزن الأسلحة. إذا نظرت حول الزاوية، فستجد جسرًا صغيرًا من الحبال يؤدي إليه، ولكنه أيضًا فخ موت أنيق إلى حد ما. قم بالركض بسرعة حتى منتصف الطريق أعلى الجسر، ثم أخرج مروحتك وتوقف أمام فجوة في الجسر. بعد انفجار النار، اقفز سريعًا للأسفل وأمسك بين الفروع حتى تصل إلى الحافة السفلية أسفل حصن البندقية واحتضن الحائط. لحسن الحظ، فإن قناصة Sunken Valley ليسوا مهتمين جدًا بالتحقيق في وجودك فعليًا - إذا لم يتمكنوا من رؤيتك من أعشاش القناصة الخاصة بهم، فسوف يفقدون اهتمامهم بسرعة.

وبمجرد أن يفعلوا ذلك، انزلق في المسار إلى الحافة التي يمكنك القفز عليها. ومن هناك، هناك حافتان أخريان - معلقتان على الحافة اليمنى لرصد القناص فوقك مباشرة، وتنفيذ ضربة مميتة دون أن يلاحظ صديقه ذلك لاحقًا على.

استخدم نفس الطريقة لقتل القناص التالي وتسلق للعثور على Spirit Emblem وMagnetite Scrap. من هنا، يمكنك أيضًا رؤية غصن شجرة للتعلق به - ولكن افعل ذلك بحذر. بالقرب من الزاوية يوجد قناص آخر على حافة بالأعلى. أمسك الفرع الموجود أسفله واتجه بعناية لقتل آخر. بدلاً من التسلق للأعلى، اقفز مرة أخرى إلى الفرع، حيث يوجد قناص آخر في الأسفل في الحصن يراقب هذه المنطقة. انظر إلى نقطة الكلاّب الصغيرة الموجودة على اليمين وتوقف. هناك قناص آخر على يمينك، ولكن الأهم من ذلك، لاحظ التلال الغريبة المصنوعة من القش على الأرض. هذه عبارة عن أفخاخ مفخخة تحتوي على مفرقعات نارية - على الرغم من أنها لن تؤذيك، إلا أنها ستنبه القناصين الآخرين إلى مكان تواجدك. تجول حولهم بحذر لتطعن أقرب قناص وتلتقط المسحوق الأسود الذي يحرسه. يوجد قناص آخر فوقك مباشرة، لذا لا تقترب من الحافة، وبدلاً من ذلك قم بدورة مزدوجة حول مجموعة الأفخاخ المتفجرة للذهاب إلى الداخل مباشرةً. بدلًا من التحرك إلى الداخل، ابحث عن تمثال بوذا كبير على طول الظهر، والذي يمكنك الإمساك بجانبه بوضعك خلف القناص مباشرة، وإمساك الماجنتيت الذي كان ينظر إليه. إذا نظرنا إلى الوراء، هناك فرع آخر يرسلك إلى التحليق فوق لوحات الضغط وصولاً إلى آخر قناص في عمق الحصن - لا تقلق، فهو لا يستطيع رؤيتك عن قرب. إقفز مرتين إلى الحافة الموجودة أسفله وأنزله. تأكد من النزول إلى الطابق السفلي للحصول على بعض المسحوق الأسود، ويمكنك أيضًا رؤية الطريق المؤدي إلى الجرف.

يوجد هنا باب والحافة يحرسها جنود، لذلك لم نحاول العبور إلى الجانب البعيد لأنه غطى المكان - لكنه لن يراك تطعنه في ظهره. تأكد من النزول إلى الطابق السفلي للحصول على مصاصة Gokan ثم استكشاف الممر. هناك امرأة في دورية هنا، وبعد ذلك، حيث قُتل آخر قناص، هناك اثنان آخران من مطلقي النار. يقوم أيضًا شخص يحمل بندقية بدوريات على طول الكهف ويمكنك الهجوم عليه عندما يكون ظهره للنفق ثم قم بإطفاء مروحة لمنع البندقية المتبقية وسحبه للخارج - سوف يسقط البارود الأصفر عندما يموت. تأكد من التقاط بعض حبوب الهلام والبارود الأصفر ومحفظة النقود المعدنية الثقيلة من بقية الغرفة.

بالانتقال إلى النفق المظلم ، ستجد نفسك فوق الشق السفلي ، حيث ستجد معبود النحات. على يسار الجسر ، توجد حافة صغيرة تحتوي على بعض الشعارات الروحية ، لكنك لن تجد أي شيء آخر هنا ، لذا توجه نحو الضريح.

حريش زرافة طويلة المسلحة

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

يوجد في نهاية المعبد تمثال به مروحة كبيرة ، وهو عنصر مثير للاهتمام للغاية يمكن للنحات أن يبنيه في الطرف الاصطناعي. يوجد أيضًا بعض خردة المغنتيت في زاوية الغرفة.

قبل المضي قدمًا، افحص الأرضية بحثًا عن أي جزء مكسور يمكن أن يسقط في مساحة الزحف بالأسفل. يؤدي التحرك إلى اليسار إلى مسحوق أصفر، بينما يؤدي التحرك إلى اليمين إلى أسفل نفق ضيق ينزل إلى مستوى أقل. من هنا يؤدي اليمين إلى فتحة مسدودة عندما يصدر بعض الأعداء أصواتاً، بينما يؤدي التحرك إلى اليسار إلى الخروج إلى فجوة ضيقة. توجد حافتان حجريتان على اليمين - تؤدي إحداهما على اليسار إلى غرفة تعج فعليًا بأبراص أبو بريص الزاحفة السامة في جميع أنحاء الجدران والسقف. لا تركض وتنخرط في القتال، ولكن بدلاً من ذلك استخدم شوريكين المحمل لإطلاق النار عليهم جميعًا من بعيد.

بالعودة إلى الشق ، اسلك الطريق الصحيح للعثور على حافة يركض تحتها ثلاثة قاتلة أقل حريشًا ، وعدد قليل من الأبراص الزاحفة. والخبر السار هو أن هذه المومياوات الصغيرة المخالب ليست عدوانية مثل الرجل الكبير ، ولكنها بدلاً من ذلك تحب التراجع وإلقاء النار على الأرض. هذا ، مع السم من الأعلى ، يمكن أن يجعل هذه الغرفة مؤلمة. جهز المسحوق والترياق وأخرج الأبراص سريعًا باستخدام shurikens واندفع إلى مئويات الأقدام. ثم يمكنك أن تساعد نفسك في الأدوية اللاصقة وسبحة الصلاة. 

عندما تدخل الممر في Sunken Valley، تأكد من النظر إلى البحيرة الكبيرة بالأسفل - هناك شيء كبير ينزلق عبر السماء، ومن المحتمل أنه لم ينساك. بمجرد أن تبدأ التحرك عبر الجسر، سيحذرك رمز التحذير من أن الوقت قد حان للركض لأن الثعبان العظيم قد عثر عليك. إذا لم تكن بالسرعة الكافية للعودة عبر الجسر، فسوف يكسر الثعبان العظيم الجسر إلى قسمين ويسقطك في البحيرة بالأسفل. على أية حال، سوف تحتاج إلى النزول، ولكن بمجرد أن تفعل ذلك، سيحاول عضك. استمر في السباق للأمام واضغط على زر المراوغة لاختراق الماء واتخاذ منعطف حاد عندما ترى رمزًا خطيرًا. استمر في السباحة وحاول اجتياز الثقب الصغير الموجود في الصخر أمامك لتفقد الطائرة الورقية لبعض الوقت قبل الاندفاع إلى الكهف في النهاية. لا تتوقف حتى تصل إلى المعبود حيث يصطدم بجدار الكهف قبل أن يتراجع تمامًا كما هو الحال في الوادي الآخر. يوجد القليل مما يمكن العثور عليه على سطح البحيرة - باستثناء مجموعتين من الأسماك الآكلة للأسماك.


كهف ممزق

خلف تمثال النحات الجديد، يمكنك الاستيلاء على الفروع والدخول إلى نفق صغير يحتوي على قطعة من مادة Adamantite. عند الصعود إلى التلال التالية، سترى أن المضيق هنا تصطف على جانبيه تماثيل كبيرة مهيبة - لكن القرد سيظهر أمامك قريبًا. انتظر، هل هذا القرد يحمل سيفًا؟ آها! ضع في اعتبارك أن هذا لا يزال مجرد حيوان بري - وسوف يموت بسرعة إلى حد ما، وحتى الشوريكين سيقتله بالتأكيد - ولكنه مسلح بالسيف، يمكنه أن يسبب بعض الضرر قبل أن يُقتل، لذا قاتل بحذر. من هنا، هناك عدة طرق للتقدم - للأسفل، أو للاستقامة، أو باستخدام أذرع التمثال للاشتباك للأعلى. إذا صعدت إلى الطريق السريع، فسوف يهاجمك قرد آخر ويبدأ بالقفز على طول أذرع التمثال الأخرى قبل أن يستدير لمواجهتك. انتظر لحظة - القرد لديه مسدس! كما أنه دقيق وقوي بشكل مدهش. سيحاول قرد المكاك استدراجك لمطاردته حتى لا تلاحظ وجود قردين آخرين متمركزين على طول الجدار الأيمن، وعلى استعداد لإطلاق النار عليك. بدلاً من ذلك، استخدم الشوريكين لإخراجهم من بعيد، ثم نصب كمينًا للقردة المتبقية على طول الجدار الأيمن. تأكد من العودة إلى حيث كان القرد الأول للعثور على عامل التهدئة، ثم ابحث عن المنصة أسفل التمثال الأول حيث يقوم قرد آخر بحراسة البذور المنبثقة. أما بالنسبة للتماثيل الثلاثة العملاقة على الجدار الأيسر، فانظر خلفهم لتجد 4 قرود آخرين ينتظرون بينهم بنادق وسيوف وقم بإخراجهم قبل الاستيلاء على دواء التلامس الذي كانوا يحرسونه.

ومن بين التماثيل أيضًا بعض الشعارات الروحية وحلوى أكو عند قدميه، بينما يحتوي التمثال الأخير على حافة تتدلى إلى "كونتاكت ميديسين" - لكن احذر! هنا، سوف تتعرض لكمين من قبل ما يصل إلى ثلاثة نينجا (اثنان منهم يختبئون بالأعلى) - ويمكن أن تصبح الأمور فوضوية جدًا بسرعة كبيرة، حيث سيشعل أحدهم سلاحه. تذكر أن تنتظر حتى يتم صد هجمات السكاكين الدوارة بسرعة ثم تنتقم وتستخدم حركات مثل Chase Trap مع Shuriken لمطاردتهم أثناء قفزهم. بعد قتلهم، اقفز مرة أخرى إلى الحافة مع التمثال الساقط لتجد بقايا الماجنتيت خلف رأسه.

حتى الآن ، ربما لاحظت أن الخانق عميق جدًا بالفعل وسيأخذك السقوط إلى مستنقع سام ، لكن في الوقت الحالي لن نستكشف هذا المكان لأنه سيؤدي في النهاية إلى أعماق أشينا. 

في غضون ذلك، انظر من التمثال الساقط إلى البستان القريب، حيث تجلس مجموعة من القرود - 22 في المجموع، ومن بينها العديد من البنادق والسيوف. من الواضح أنهم لن يرحبوا بك بلطف.

ولهذا السبب، أنت بحاجة إلى خطة، والمفرقعات النارية المحملة لديها الإجابة - وخاصة المفرقعات النارية Springload، التي تطلق النار في دائرة. باستخدامها، يمكنك القفز رأسًا على عقب إلى مجموعة وإطلاق العنان لسلسلة من الانفجارات لإذهال معظم المجموعة في وقت واحد - وتنفيذ إما Chasing Slice أو Whirlwind Slash لمحاولة الإمساك بأكبر عدد ممكن من قرود المكاك بأقل عدد ممكن من الضربات. 

عندما تبدأ المجموعة في التجدد ، استمر في إذهالهم بالألعاب النارية حتى تستنفد رتبهم ، ثم قم بتبديل الأماكن باستخدام shurikens واستمر في استخدام Chasing Slice لمطاردتهم حتى تقضي على بقية المجموعة. إن هزيمتهم جميعًا سيكافئك بمشروب Monkey Drink ، والذي يمكنك مشاركته مع Carver أو Emma أو Isshin Ashina ، ويمكنك أيضًا العثور على عامل التهدئة على الحافة السفلية والمعدن مقابل الجدار الخلفي. 

من هنا ، ابحث عن تمثال كبير آخر في نهاية جدار الوادي وتمسك بذراعيه لرؤية بركة كبيرة على مسافة مع شيء يجلس في النهاية البعيدة. قفز باليد على الحبل الأبيض الكبير حول الشجرة واستخدمه للاقتراب من المنصة البعيدة حيث ستجد المعبود. مباشرة أسفل هذه المنصة ، تأكد من النظر لأسفل وستجد الجرم السماوي.

القرد الجارديان

هذه المعركة هي بالتأكيد واحدة من أغرب المعارك التي ستواجهها في Sekiro. وهذا ليس فقط لأنك تقاتل قردًا عملاقًا أو لأن القرد العملاق لديه سيف عملاق عالق في رقبته. هذا هو النصف فقط. لا، يمكن أن يكون القرد الحارس غريبًا بقدر ما هو بغيض، لأنه كحيوان، من الصعب جدًا قراءته والتنبؤ به، وسوف يندفع بسرعة ودون سابق إنذار عندما لا تتوقع ذلك على الإطلاق - ولديه العديد من الحيل. عادةً ما يبدأ هذا القرد العملاق القتال عن طريق التصفيق بيده وسحبها على طول الماء لتوجيه ركلة قوية إلى الأعلى بقوة لدرجة أنه يسقط على ظهره. سيكون هذا أمرًا ممتعًا لولا حقيقة أنه لن يضيع الوقت في التدحرج على ظهره، ولكنه سيهاجمك في كل الاتجاهات ليؤذيك إذا حاولت الاقتراب - لا تفعل ذلك! ويمكنه أيضًا الركض نحوك والوقوف على رجليه الخلفيتين قبل أن يضرب بمخالبه. ومرة أخرى، ستكون القوة كبيرة جدًا لدرجة أنها ستسقطه أرضًا

عند الحديث عن المؤخرة، هناك احتمال ألا يتدحرج ويهاجم، مما يسمح لك بالحصول على بعض الضربات الجيدة على مؤخرته. المشكلة هي أنه عادة ما يستجيب بإطلاق سحابة ضخمة من... الغاز السام. نعم. اركض فورًا إلى الجانب للابتعاد عن هذه السحابة، وتأكد من وجود مسحوق ترياق في متناول اليد. في كل مرة يفعل ذلك، يهرب بسرعة بعيدًا، ويمسك بمؤخرته ثم يستدير محاولًا العثور على شيء ما. سوف ينتج بعد ذلك كمية كبيرة من البراز لمحاولة لكمة الوجه. مرة أخرى، سيكون هذا أمرًا ممتعًا لولا القدر الكبير من الضرر الذي يمكن أن يسببه، ناهيك عن السمية التي يجلبها معه. لهذا السبب، استمر في الركض السريع للابتعاد عن تأثير البراز، فالركض للأمام أو للخلف ليس بالمسافة الكافية عادةً. إنها فكرة جيدة أيضًا أن تندفع بسرعة نحوه بعد مراوغته - لأنه سيكون عرضة للخطر لبضع دقائق بعد الانتهاء من الفعل.

هناك حركة أخرى يجب أن تكون حذرًا بشأنها وهي هجماته الواسعة النطاق - والتي تتمثل إحداها في محاولة تمرير يده عبر الماء للإمساك بك قبل سحبك على الأرض وإلقائك جانبًا - ولكن يمكنك استخدام الأشجار للقيام بالتراجع السريع. هناك هجوم آخر أكثر خطورة يتضمن قفزة ضخمة فاشلة في البطن تنتهي بقبضة غير متوقعة يصعب تجنبها إلا إذا كنت تقفز إلى جانبي القرد بدلاً من القفز أو الركض للخلف. فيما يتعلق بالتصارع، فإن Guardian Ape سوف يزأر أحيانًا - وبذلك، يجعل مقبض سيفه المدمج هدفًا رئيسيًا للتصارع، وعند تنفيذ هجوم Grappling Attack، يمكنك الحصول على بضع ضربات مجانية. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه نظرًا لأنه لا يزال وحشًا، فإن مفرقعات الشينوبي النارية يمكنها أن تصنع العجائب لإذهاله. ومع ذلك، فهو لا يخلو من المخاطر - فهو غالبًا ما يتفاعل مع الانفجارات من خلال الوقوف على رجليه الخلفيتين ثم ضرب بطنه - مما قد يؤذيك. 

الخبر السار هو أن لديه شريطًا صحيًا واحدًا فقط، لذا حاول فقط التعرف على أنماط هجومه - استخدمه عندما يكون مذهولًا ولا تطمع عندما تعتقد أنه محبط. لا يزال بإمكانك تفادي معظم ضرباته، فقد تكون صعبة حتى تبطئ إيقاع هجماته - ولكن زيادة ضرر التركيز مع انخفاض صحته هو الحل الأمثل. استمر في العمل الجيد وستكون قادرًا على إكمال لعبة الشينوبي النهائية وإكمال المهمة التي بدأها السيف حول رقبته...

المرحلة الثانية

نعم. إنه يحدث والآن أنت تعرف مدى غرابة هذه المعركة.

غير راضٍ عن قطع الرأس، سينهض القرد الحارس ليمسك رأسه بيد واحدة وسيف قاطع الرأس باليد الأخرى، ويطير إلى الدائرة الثانية. كما قد تتوقع، لم يعد يهتم بألعاب الشينوبي النارية، لذا لا تقلق بشأن ذلك. إذا كنت تعتقد أن المرحلة الأولى لا يمكن التنبؤ بها، فحاول القتال عندما يكون كل ما تراه هو رأسك في يدك. ولهذا السبب، فإن القرد الحارس سوف يترنح وستبدو حركاته شبه عشوائية وحتى تشبه الثعبان عندما يتعثر يمينًا ويسارًا. تبدأ بداية هذه المرحلة دائمًا بنفس الطريقة تقريبًا، حيث يرفع رأسه على كتفيه ويطلق العنان لصرخة عملاقة ستطلق العنان لكمية هائلة من الضرر الإرهابي الذي لا يمكن صده والذي يمكن أن يقتلك إذا امتلأ شريط الرعب. ولهذا السبب، بمجرد رؤيته يرفع رأسه، اهرب منه على الفور حتى تصبح في نطاق الصراخ وانتظر حتى يتوقف قبل الهجوم مرة أخرى. سوف يفعل هذا باستمرار أثناء القتال. - هذا يعني أنه يجب أن تكون مستعدًا في أي لحظة لإسقاط كل شيء والهرب.

يستخدم القرد أيضًا الكثير من الهجمات المجنونة بالسيوف، والتي يصعب التنبؤ ببعضها أكثر من غيرها. تأتي إحدى المجموعات مع مجموعتين من الهجمات المنحنية المتداخلة للتشويش على توقيت الانحراف - انتظر حتى يتراجع قبل صد الدفعات لصرفها جميعًا. يتضمن الآخر الكثير من الهجمات المائلة ذات المظهر الخطير - على الرغم من أنه يمكن تحريفها جميعًا بمجرد قتل النمط - لكن الهجوم الأخير يجعله ينتظر حاملاً سيفه عالياً قبل إرساله للأسفل. قد يبدو الأمر مدمرًا - وهو كذلك - ولكن إذا انحرفت عنه، فسيتم إعادتك وستؤدي قوة الانحراف إلى تعثر القرد وسقوطه، مما يمنحك فرصة رائعة لضربات متعددة.

فقط كن حذرا لأنه يحب الصراخ حتى تراجع في حالة. 

الانتهاء منه سيمنحك ذكريات القرد، بالإضافة إلى إصبع رفيع يمكن تحويله إلى طرف اصطناعي. الآن أصبح من الممكن أخيرًا الوصول إلى الكهف الصغير بالخارج، وستجد بالداخل قصر اللوتس، الزهرة التي تحتاجها كجزء من إحدى الروائح اللازمة للوصول إلى العالم الإلهي. ارجع إلى كارفر لتزويدك بالطرف الاصطناعي.

إلى جانب الاختطاف الإلهي ، يجب أن يكون لديك الآن جميع الأدوات التعويضية الممكنة ، باستثناء الترقيات والتغييرات في الأدوات الموجودة.

ثم ارجع إلى اللورد كورو وأريه الزهرة وأخبره عن مآثرك. بدوره، اكتشف اللورد كورو مشكلة جديدة - أنت بحاجة إلى دم Dragon Legacy لإكمال العطر - لكن الوريث الإلهي لا يمكنه النزيف. ومع ذلك، فقد وجد مذكرات بيج من اللورد تاكيرو السابق، والتي تذكر شيئًا يمكن أن يجذب الدم. تعرف السيدة Emma أحد العناصر التي يمكنها القيام بالمهمة الموجودة في معبد Senpou: Mortal Blade، وستزودك بمخل التمزق الخالد كدليل. ولكن كيف تصل إلى معبد سينبو؟ لقد قيل لنا بالفعل أن Isshin قد أغلق الطرق - لذا نحتاج إلى إيجاد طريقة أخرى - عبر الزنزانة المهجورة، الواقعة عبر الجسر فوق خزان Ashina. إذا كنت قد وجدت المدخل بالفعل، فيمكنك الانتقال فوريًا إلى Abandoned Dungeon Entrance Sculptor's Idol لشجاعة الأعماق المظلمة.


زنزانة مهجورة

اختيار كورو (معركة مع البومة) 

سيسمح لك هذا الاختيار برؤية واحدة من ثلاث نهايات ، تؤدي كل منها إلى قصر Fountainhead Palace. تحتاج أولاً إلى هزيمة البومة. يستخدم Shinobi مجموعة متنوعة جدًا من التقنيات ويعمل بسرعة كبيرة. إنه بحاجة إلى هدم حياتين ، وبعد الأولى سيتحرك العدو بشكل أسرع وسيرمي القنابل الدخانية بشكل دوري.

حاول مراوغة shurikens والمفرقعات النارية والمدققات ، والتي تعطل القدرة على استخدام جرعة الشفاء. يمكنك الهروب من العدو لفترة طويلة ، والهجوم فقط عندما يرمي شوريكنتين ، ثم يقوم بهجوم قفزة كاسحة - في هذه اللحظة ستفتح "نافذة" لبضع ثوان. يمكنك أيضًا مقاطعة هجمات الأعداء من خلال مهاجمتهم مسبقًا (لا يعمل ذلك دائمًا). أبسط خيار هو حفظ التقنيات في الوقت المناسب.

عندما تسقط البومة ، انزل إلى كورو. بعد ذلك ، اسأل إيما عن كيف يمكنك أن تنزف الوريث. لكي يظهر المعالج ، تحتاج إلى الحفظ في المعبود.

بعد ذلك ، ستتعرف على Blade of the Immortals ، التي يمتلكها الذئب بالفعل. في النهاية ، سوف تحتاج إلى تنشيط المبخرة وأداء طقوس عن طريق نزيف كورو.

بعد ذلك ، سيخبرك السيد أنه لديك الآن العطر المطلوب ويمكنك زيارة قصر الأصل. اذهب إلى الكهف ، المدخل الذي كان يحرسه الراهبة الشبحية الفاسدة. حان الوقت لاستخدام الخيمة في وسط الكهف - ونتيجة لذلك ، سيتم نقلك إلى موقع جديد.

من المهم ملاحظة أنه قبل زيارة Fountainhead Palace ، يجب عليك جمع العناصر الضرورية لنهايات معينة. على سبيل المثال ، فإن وجود دموع التنين ، التي ستسقط من الرئيس ، سيفتح نهاية جيدة. Everbloom from Owl (ممتلئ) سيفتح نهاية أفضل. الخيار الأخير هو Ice Tears ، والذي يمنحك وصولاً إلى نهاية أفضل.

للحصول على Everbloom من Owl ، لا تغادر بعد تفعيل المبخرة. تنصت على محادثة كورو وإيما بالوقوف خلف حاجز مقابل جدار الغرفة. ثم تحدث إلى إيما بنفسها.

استرخ وانتقل إلى المعبود بالقرب من الساحة مع بومة وتحدث معها مرة أخرى. وافق ، احفظ مرة أخرى وقم بإجراء محادثة ثانية.

إهبط السقف ، ثم عبر النافذة إلى البرج أعلاه ، ومن الغرفة في المنتصف - إلى الأسفل. سوف تصطدم بالغول - اقتله واخرج. ابحث عن المعبود Old Grave واحفظه. ستظهر إيما في مكان قريب - تحدث معها.

ثم قم بزيارة المعبد المدمر. من خارج المبنى ، تحتاج إلى التنصت على المحادثة بين كارفر وإيما. بعد ذلك ، تحدث إلى الطبيب بنفسها. قل أنك تعرف كل شيء. نتيجة لذلك ، ستعطيك الفتاة جرسًا ، مما سيسمح لك بالعودة إلى Hirata Estate المحدثة وهزيمة البومة هناك.


 

هيراتا مانور (سري)

بمجرد وصولك إلى مركز النار ، حارب الرئيس الصغير الجديد - Lone Shadow Spearman Masanaga. سوف يسقط العدو حبة. تقدم للأمام إلى الساحة التي هُزمت فيها سيدة الفراشة من قبل. سوف يقابلك Juzo the Drunkard عند المدخل - سيكون عليك هزيمة العدو مرة أخرى ، مما يمنحك حبة جديدة.

بالمناسبة ، قبل المعركة ، يمكنك التنصت على محادثة الرئيس الصغير مع عدو عادي - اتضح أن عشيرة Ashina كانت قادرة على الاستيلاء على Hirat بمساعدة Owl.

في الطابق السفلي ، الذي ستشتعل فيه النيران ، سوف تتعثر على البومة بنفسه. ستكون المعركة الثانية مع هذا الرئيس أكثر صعوبة من الأولى.

لن يستخدم العدو التقنيات السابقة فحسب ، بل سيستخدم أيضًا تقنيات جديدة. في الوقت نفسه ، ستزداد سرعته وقوته وقدرته على البقاء. عندما تفوز ، احصل على ذاكرة جديدة و Everbloom. في نهاية اللعبة ، يمكن إعطاء العنصر الأخير إلى Kuro للحصول على نهاية مختلفة.


قصر النافورة

بمجرد وصولك إلى المنطقة الجديدة ، اتبع حبال العملاق إلى المعبود الأول. على الجسر أمامك ، ستتعرض على الفور للهجوم من قبل الرئيس - الراهبة الفاسدة.

العدو هو نسخة كاملة من نسخته الشبحية التي قتلتها في الماضي. الاختلافات هي كما يلي: هذا المدير لديه بالفعل ثلاث أرواح والعديد من الحيل الجديدة.


راهبة ساقطة (حقيقية)

أثناء المعركة ، حاول صد هجمات الراهبة الفاسدة. إحدى حيلها هي بضع لفات الغزل ، والتي ، إذا أوقفتها بشكل غير صحيح ، فإنها تضمن التخلص من كل تركيزك.

في البداية ، سيتحرك الرئيس ببطء شديد. عندما تقتل أحد حياته ، ستزداد ديناميكيات المعركة. في النهاية ، سيصبح كل شيء أسرع. بين هذه المراحل ، تختفي الراهبة في بعض الأحيان - في هذه المرحلة تحتاج إلى الركض بشكل مستمر من بداية الجسر حتى النهاية ، وكذلك التشبث بفروع الشجرة.

شاهد بعناية حيث تظهر الروح السوداء التالية. إذا قفزت بلا عقل على الأشجار ، فسيقوم العدو بالتأكيد بجذب انتباهك وسيتلقى الكثير من الصحة.

بعد المعركة ، ستحصل على ذاكرة ولوحة عد ، مما سيزيد من كمية البضائع المباعة من قبل التجار. حفظ في المعبود الجديد. في الوادي ، انتقل إلى الجزء السفلي. سوف تجد بحيرة والعديد من المباني. من بين المباني نفسها ، تتجول البشر ، وهي ليست معقدة بشكل خاص.

اقتل الأعداء العاديين بالأسلحة وخاصة بسرعة القضاء على البشر الضعفاء الذين يستخدمون السحر. لا تقفز في الماء الآن ، حيث يوجد عدو خطير على الجانب الآخر من المنطقة يطلق البرق. على أي حال ، سوف يلاحظك في أي مكان في الماء ويقتلك.

يمكنك محاولة السباحة إلى الهيكل نصف المغمر في نهاية البحيرة. ستكون هناك جدة ستخبرك عن طريق سري تحت الماء. من السطح تحتاج للغوص والسباحة إلى اليسار.

في الداخل ستجد نفسك في كهف به سمكة شبوط ضخمة لا يمكنك هزيمتها فقط. اسبح أكثر إلى المعبود الجديد وانقذ. من الممكن أيضًا عدم اتباع هذا المسار واختيار الطريق المؤدي إلى المدينة على الفور. بطريقة أو بأخرى ، ستستمر في دخول المدينة - من أحد الجانبين.

إذا اخترت المسار تحت الماء ، على الأرض ، فانتقل إلى أقرب مبنى وهزم الخصوم هناك. سيقودك الباب الموجود على اليسار إلى جزء آخر من المنطقة. تعامل مع مجموعة من الأعداء أدناه. حفظ في المعبود.

من الشجرة ، انتقل إلى المنصة حيث يوجد رأس Okami Shizu Clan - نفس الإنسان الذي أطلق عليك البرق. عندما تهزمه ، يمكنك الغوص في الماء والوصول إلى القاع. هناك صندوق واضح ، بالإضافة إلى خامس مقطوع الرأس.

المسار الصحيح عبر المدينة. في هذه الحالة ، تجاوز المنازل الموجودة على الجانب الأيسر. اهزم الخصوم وأنقذ في أقرب أيدول. ستخبرك جدة في أحد الممرات أن السكان المحليين ملعونون. يمكنك الدخول إلى المنزل والتعامل مع الأعداء لالتقاط العشب من الصندوق. اترك القصر وحفظه في المعبود الجديد.

في الحوزة نفسها ، يمكنك أيضًا اختيار المسار الصحيح. الغوص في بحيرة صغيرة والسباحة إلى الغرفة المقابلة التي تحتوي على صندوق ومقاييس. تحدث إلى الجدة لمعرفة المزيد عن والدها الملعون.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك التجول في الحوزة على الجانب الأيسر. ستجد خلف الحائط ثورًا مشتعلًا - خصمًا قويًا واجهته في بداية اللعبة. الفرق هو أن الثور الآن سيتسبب في نوع مختلف من الضرر. لإلحاق ضرر كبير به ، سيكون عليك تنشيط القصاصات. التكتيكات لا تختلف عن المعركة الأصلية. بالمناسبة ، من الأفضل أولاً التعامل مع الرماة على الأسطح ، وبعد ذلك فقط انتقل إلى الثور نفسه.

عد إلى المعبود ، واعبر الجسر ، الذي سيكسر سمك الشبوط العظيم. على الجانب الآخر ، تعامل مع مجموعة من الأعداء. الخطوة الصحيحة.

بالمرور بالقرب من الشلالات ، تغلب على مجموعة من الذئاب. بالقرب من الشلال التالي ، ستتعرض للهجوم من قبل Warrior Shichimen - الرئيس الصغير المألوف بالفعل ، والذي لا يختلف عن الأصل. ستسقط مادة تسمى اللازورد ، وهي ضرورية للترقيات عالية الجودة.

في النهاية ، لا يزال يتعين عليك القفز في الماء ، والسباحة إلى السطح باستخدام غراب الرأس ، ثم الوصول إلى الكهف مع سمك الشبوط. بمجرد القيام بذلك ، قم بزيارة ساكورا. على يمينها ستجد والد الجدة. بعد التحدث إليه ، انتقل إلى القصر. داخل المبنى الذي مررت به بالفعل ، سيتم العثور على امرأة عجوز - ستقتل جميع المعارضين. على اليمين ، خذ بذرة اليقطين من الصندوق.

خلف الباب ، ستحتاج إلى متابعة الفروع. قبل ذلك ، تجول في المنزل على الجانب الأيمن وعلق بالسقف. من هناك ، قم بالوصول إلى الجبل على اليسار بالقفز بشكل مائل. من الفرع نزولاً إلى الرصيف حيث يوجد والد الجدة. احفظ عند المذبح. الدردشة مع الشخص. بعد ذلك ، قم بتنشيط الجرس وإعطاء Karp طعامًا قيمًا - يمكنك العثور عليه في هذا الموقع وفي الساحة مع Guardian Monkey.

العودة إلى المعبود ربيع التنين. من هنا ، انزل ، ثم على طول الماء وإلى اليمين. في مخبأ صغير ، ستصادف منصة بها أيضًا تاجر برميل - نفس المنصة التي يمكن العثور عليها في Hirata. يبيع أشياء للموازين ، وكذلك جزء من قناع. إذا قمت بالشراء ، فسيعطيك التاجر الطعام - تحتاج إلى إعطائه لكارب عن طريق قرع الجرس بالقرب من والد الجدة.

بعد أن تحتاج إلى الانتقال الفوري إلى حفرة سقي القرد الجارديان. خذ شارب أبيض من جسد المتوفى كارب. وتسليم الشيء الناتج إلى والد الجدة ، وبعد ذلك تهدأ اللعنة. كمكافأة ، سوف تتلقى العشب.

قم بزيارة التاجر من البرميل مرة أخرى - اتضح أنه هو نفسه أصبح سمك الشبوط. خذ اللازورد الذي يقع في مكان قريب. بعد ذلك ، ستتمكن أيضًا من شراء الجزء الأيسر من قناع التنين. نتيجة لذلك ، سيتم جمع الأجزاء الثلاثة - سيسمح لك العنصر الناتج بإنفاق نقاط المهارة لزيادة هجوم المعبود.

النقل الفضائي إلى قصر المعبود. في المنزل ، مر من الباب على اليمين ، حيث يوجد صندوق. تسلق الجبل على طول الفروع. حفظ في المعبود. أعلى الكهف ستجد فتاة تصلي. صلي بجانبها للانتقال الفوري إلى الساحة مع الرئيس الجديد - التنين الإلهي.


التنين الالهي

المرحلة الأولى من المعركة هي المعركة مع التنين القديم للشجرة. اجتيازها أمر بسيط للغاية - عليك أن تقتل القدماء البيض. كل واحد منهم يموت من ضربة واحدة أو اثنتين. بعد هبوط الضربة الأخيرة ، ستحصل على Treant ، ثم تتسبب في ضرر في منطقة ما - يمكنها ربط الخنازير المتبقية.

المرحلة الثانية هي المعركة مع التنين الالهي. كما أنها ليست صعبة بشكل خاص. تحتاج فقط إلى تفادي هجمات العدو التي تشبه الموجة ، والتي يسهل رؤية نهجها. في هذه الحالة ، عليك التحرك نحو الرئيس بنفسه.

ستجد العديد من الأشجار بجانبها - اقفز عليها. انظر إلى الأشجار بعناية ، حيث سيظهر البرق على إحداها - عليك القفز إلى هذه الشجرة.

بعد تلقي صاعقة البرق ، ستجد نفسك في السماء - وجه الكاميرا نحو التنين واضغط على زر الضربة. بعد إجراء هذه العملية عدة مرات ، لن تتمكن بعد الآن من استخدام الأشجار. بعد ذلك ، سيكون عليك تفادي هجمات العدو.

في مرحلة معينة ، سوف يضرب الأرض بسيفه - ستظهر الأشجار مرة أخرى ، حتى تتمكن من استخدام البرق. نتيجة لذلك ، سيصاب الرئيس بالذهول - لا تضيع الوقت وركض نحوه بسرعة. تسلق السيف والقضاء على عين التنين. كمكافأة على النصر ، سوف تتلقى ذكرى ودموع التنين.


خاتمة

بمجرد وصولك إلى قلعة أشينا ، تحدث إلى إيما. اتضح أن Isshin مات. غادر كورو بطريقة سرية ، والتي ذهبت إليها في بداية اللعبة. اخرج إلى السطح وانزل إلى الشارع. حفظ في Ashina Castle Idol.

بعد ذلك ، اذهب إلى اليمين ، ثم إلى المنزل ، ومن هناك - إلى الشق. في الخارج ، احفظ في Ashina Reservoir idol. اذهب إلى الأسفل. هناك ستتعرض للهجوم من قبل Shume Masaji Oniwa - رئيس صغير آخر. والمسبحة هي ثواب النصر.

على اليسار ، إذا ذهبت في المسار الأولي ، ستجد نفس المقطع. مر من الباب واخرج إلى الميدان ، حيث قطعت يدك خلال المقدمة Genichiro Ashina. أنت تنتظر بالفعل المعركة الثالثة معه.

سيقاتل Genichiro على الفور في شكله الجديد باستخدام مدرسة Tomoe البرق. سيتعين عليك قتله مرة واحدة فقط ، وبعد ذلك ستبدأ المرحلة الثانية بثلاثة أرواح - سيحل Genichiro محل Isshin ، سيد السيف.

ستكون هذه المرحلة من المعركة صعبة للغاية. بعد فقدان حياتين ، سيبدأ Isshin في استخدام الرمح. خلال المعركة ، سيتعين عليك صد الضربات - لن ينجح الركض والهجوم بهذه الطريقة. عندما يقفز العدو في الهواء لشن هجوم برق ، ببساطة "تحول" إليه مباشرة دون الرجوع للخلف.

لا تخف من فقدان التركيز - فغالبًا ما يجنبك الأعداء ولا تنفذ الحيل في هذه اللحظة. أهم شيء هو عدم السماح لـ Isshin بالراحة ، وصد هجماته في الوقت المناسب وشن هجمات مضادة. كمكافأة للفوز ، ستتلقى ذكرى ومهارة جديدة.

بعد المعركة ، تحدث إلى كورو. يمكنك إعطائه دموع التنين التي حصلت عليها من الرئيس السابق. سيبدأ أحد المشاهد النهائية.


تموت ظلال Sekiro مرتين تجول فيديو

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

دليل تجول
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
تجول أطلس سقط
دليل تجول
تجول أطلس سقط
يعتبر دليل Atlas Fallen التفصيلي بمثابة دليل تفصيلي سيرشد اللاعبين خلال الحملة الرئيسية وجميع المهام المتاحة،...
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل تجول
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل مفصل لمهام القصة مع حلول للألغاز ونصائح لهزيمة الزعماء محتويات الدليل محاكمة القفار: ما مدى معرفتك...
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
تجول نيويورك ألغاز 5
دليل تجول
تجول نيويورك ألغاز 5
إذا كنت تشاركني شغفي بالألغاز وتجد قصص جرائم النوير مع لمسة لافكرافت جذابة، فإن New York Mysteries...
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
دليل تجول
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
الفصل 3: Deep Sleep هو الفصل الثالث الجديد من لعبة الرعب المستقلة Poppy Playtime. ستحتوي اللعبة على مجموعة أخرى من الألغاز الصعبة وتلتقي...