مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4: وصفات جديدة ، كلمات رتابة ، تغييرات في الفئة

تم تعيين تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4 لإضافة الوضع المُصنّف ، وكلمات Runewords الجديدة ، وتغييرات توازن الفئة. فيما يلي ملخص لكل شيء مدرج في هذا التصحيح.

استدعى عشاق Diablo واستجابت Blizzard بتحديث Diablo 2 Resurrected 2.4. سيتمكن اللاعبون أخيرًا من المشاركة في موسم السلم المرتقب بشدة ، بالإضافة إلى اختبار بعض العبارات الجديدة لجعل أسلحتهم أكثر فتكًا.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك مجموعة كاملة من تغييرات الموازنة الجديدة التي تحدث لكل من فئات التوقيع السبعة للعبة والمرتزقة الذين ابتلى اللاعبون طوال الوقت.

نتطلع للتحديث؟ فيما يلي ملخص لكل ما تحتاج لمعرفته حول تغييرات Diablo 2 Resurrected 2.4.


محتوى


عاصفة ثلجية قوية الترفيه

لقد عاد أبطال Sanctuary بشكل أفضل من أي وقت مضى.

متى سيصدر التصحيح 2.4 لـ Diablo 2 Resurrected؟

تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4 قد انتهى الآن في بداية 2022 عام ، وسيتم بث PTR 25 كانون الثاني.

وضع ديابلو 2 المُعاد المُصنّف

كما يعلم جميع عشاق OG Diablo ، فإن Ladder المُصنف الموسم هو جزء لا يتجزأ من طريقة لعب Diablo 2. وقد فقد في البداية بعد الإصدار ، وقد توسل المعجبون منذ ذلك الحين إلى Blizzard لإضافة الميزة التي طال انتظارها. يبدو أن المطورين سمعونا أخيرًا.

اعتبارًا من العام المقبل ، سيتمكن اللاعبون من المشاركة في سلم مُصنف جديد ومحسّن ، حيث ستتوفر مجموعة من الكلمات الرئيسية التي لم يسبق لها مثيل للاختبار.

عاصفة ثلجية قوية الترفيه

تغييرات رصيد فئة ديابلو 2 المستعادة

تأتي هذه الإضافة الجديدة والمثيرة للعبة مع مجموعة من التغييرات في توازن الفئة والتحديثات لمرتزقة اللعبة.

نظرًا لأن الفئات ظلت كما هي منذ "التصحيح 1.13c ، الذي تم إصداره مرة أخرى في 23 مارس 2010" ، فقد تلقت مجموعة كل شخصية وظيفة طلاء جديدة. في حين الأمازون и مستحضر الأرواح تبقى إلى حد كبير على حالها قاتل, аладин и بربري رؤية بعض التعديلات في مهاراتهم القتالية.

بالإضافة إلى ذلك ، مهارات عنصرية أضعف الكاهن и الساحرات ستحصل على تعزيز Mana الذي تمس الحاجة إليه ، وستكون لعبة Summon First أكثر فتكًا من أي وقت مضى.

فيما يتعلق بالمرتزقة ، سيطر مرتزقة The Act 2 Desert Spearman إلى حد كبير على أنه تابع ، لكن Blizzard تتطلع إلى توزيع الحمل قليلاً من خلال إعطاء مجموعاتهم بعض TLC التي تمس الحاجة إليها.

وصف Diablo 2 Resurrected Patch 2.4

فيما يلي التعديلات الحالية ، بإذن من أكتيفيجن بليزارد:

تغييرات الفصل

مهارات الرمح والرمح

تخترق

  • هذه المهارة الآن هجوم مستمر
  • تمت إزالة تعديل تصنيف الهجوم. الآن هذه المهارة ستصل إلى الهدف دائمًا
  • تعمل هذه المهارة الآن على إبطاء الهدف بنسبة مئوية لفترة طويلة

يعكس

  • زادت سرعة الهجوم بنسبة 100٪ (إطارات تهدئة مخفضة بين كل هجوم)

تكوين الطاقه

  • تمت إزالة التآزر من غضب البرق
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Bolt من + 10٪ إلى + 14٪
  • تمت زيادة تآزر Charged Strike من + 10٪ إلى + 14٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Strike من + 10٪ إلى + 14٪

ضربة مشحونة

  • تمت إزالة التآزر من غضب البرق
  • تمت زيادة تآزر Power Strike من + 10٪ إلى + 14٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Bolt من + 10٪ إلى + 14٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Strike من + 10٪ إلى + 14٪

صاعقة

  • تمت إزالة التآزر من غضب البرق
  • تمت زيادة تآزر Power Strike من + 8٪ إلى + 11٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Bolt من + 8٪ إلى + 11٪
  • تمت زيادة تآزر Charged Strike من + 8٪ إلى + 11٪

ياد جافلين

  • تم تعديل مقياس ضرر هذه المهارة عند المستويات العالية بشكل طفيف.
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

الطاعون الرمح

  • تم إصلاح مدة السم الآن في 3 ثوان
  • تمت زيادة تآزر الرمح السام من + 10٪ إلى + 14٪
  • تم تقليل تأخير الإرسال من 4 ثوانٍ إلى ثانية واحدة
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

المهارات السلبية والسحرية

رؤية داخلية

  • زاد نصف قطر هذه المهارة بنسبة 35٪.

صواريخ بطيئة

  • يتباطأ الصاروخ الآن بدلاً من البقاء على قاعدة مسطحة بنسبة 33٪
  • زاد نصف قطر هذه المهارة بنسبة 35٪.
  • ستعمل هذه المهارة الآن على تقليل الضرر الذي يلحق بصواريخ العدو بناءً على مستوى المهارة.

فالكيري

  • تم تقليل تأخير الإرسال من 6 ثوانٍ إلى 0,6 ثانية
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

الخدعة

  • يمكن الآن مقاطعة الرسوم المتحركة ولن تمنع Amazon من القيام بأشياء أخرى.

تجنب

  • يمكن الآن مقاطعة الرسوم المتحركة ولن تمنع Amazon من القيام بأشياء أخرى.

مهارات القوس والنشاب

سهم الفريزر

  • تم تخفيض تكلفة Mana لكل مستوى من +0.5 إلى +0.25

السهم السحري

  • تمت زيادة مقدار الضرر المادي المحول إلى ضرر سحري للمستوى الأساسي ولكل مستوى

سهم متحكم فيه

  • تمت زيادة مكافأة الضرر لكل مستوى من + 5٪ إلى + 7٪

عقاب

  • تمت إزالة 25٪ من تقليل ضرر السلاح من هذه المهارة
  • يمنح الآن أيضًا تصنيفًا متزايدًا للهجوم مع + 30٪ مستوى أساسي و + 9٪ لكل مستوى.

Firebolt

  • لم تعد تكلفة Mana تزداد لكل مستوى

انفجار السهم

  • زاد مقياس الضرر بحوالي 50٪ لمستويات المهارة الأعلى
  • تمت زيادة تفاعل سهم النار من + 12٪ إلى + 14٪
  • تم تخفيض تكلفة Mana لكل مستوى من +0.5 إلى +0.25

سهم التضحية بالنفس

  • زاد متوسط ​​الضرر الناتج عن الحرائق في الثانية بنسبة 100٪ تقريبًا
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال
  • تم تخفيض تكلفة Mana لكل مستوى من +0.5 إلى +0.25

الفنون العسكرية

قبضة النار

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 15٪ إلى + 25٪ مستوى أساسي ومن + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

مخالب الرعد

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 15٪ إلى + 25٪ مستوى أساسي ومن + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

شفرات من الجليد

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 15٪ إلى + 25٪ مستوى أساسي ومن + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

ضربة النمر

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 15٪ إلى + 25٪ مستوى أساسي ومن + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

كوبرا سترايك

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 15٪ إلى + 25٪ مستوى أساسي ومن + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

فينيكس سترايك

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 15٪ إلى + 25٪ مستوى أساسي ومن + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

مخالب التنين

  • يستهلك الآن فقط 1 من كل رسوم فنون الدفاع عن النفس عند الإلقاء
  • الآن دائمًا ما يضرب فقط إذا كان لدى Assassin أي رسوم فنون قتالية

مخلب التنين

  • يستهلك الآن فقط 1 من كل رسوم فنون الدفاع عن النفس عند الإلقاء
  • الآن دائمًا ما يضرب فقط إذا كان لدى Assassin أي رسوم فنون قتالية
  • تمت زيادة مكافأة الضرر لكل مستوى من 5٪ إلى 15٪

ذنب التنين

  • يستهلك الآن فقط 1 من كل رسوم فنون الدفاع عن النفس عند الإلقاء
  • الآن دائمًا ما يضرب فقط إذا كان لدى Assassin أي رسوم فنون قتالية
  • تمت زيادة مكافأة الضرر لكل مستوى من 10٪ إلى 20٪

رحلة التنين

  • يستهلك الآن فقط 1 من كل رسوم فنون الدفاع عن النفس عند الإلقاء
  • الآن تضمن فقط إصابة الهدف إذا كان لدى القاتل أي رسوم فنون قتالية
  • تمت إزالة تأخير الصب
  • تمت زيادة مكافأة الضرر لكل مستوى من 25٪ إلى 35٪

ضوابط الظل

صعق

  • تم تحديث تلميح الأدوات لإظهار مقاومة منخفضة للضرر المادي الآن

سم

  • تم تغيير مقياس مدة بوف لكل مستوى من 4 ثوانٍ إلى 12 ثانية (تماشياً مع اندفاع السرعة والتلاشي)

ظل المحارب

  • تم تقليل تأخير الإرسال من 6 ثوانٍ إلى 0,6 ثانية
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

سيد الظل

  • تم تقليل تأخير الإرسال من 6 ثوانٍ إلى 0,6 ثانية
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

الفخاخ

صدمة الويب

  • تمت إزالة التآزر من Death Sentry
  • تمت زيادة تآزر Charged Bolt من + 11٪ إلى + 17٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Sentry من + 11٪ إلى + 17٪
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

بولت الحارس المشحون

  • تمت إزالة التآزر من Death Sentry
  • تمت زيادة تفاعل انفجار النار من + 6٪ إلى + 9٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Sentry من + 6٪ إلى + 9٪

حارس البرق

  • تمت إزالة التآزر من Death Sentry
  • تمت زيادة التآزر مع الصدمة على الويب من + 12٪ إلى + 18٪
  • تمت زيادة تآزر Charged Bolt من + 12٪ إلى + 18٪

انفجار النار

  • تمت إزالة التآزر من Death Sentry
  • تمت زيادة التآزر مع الصدمة على الويب من + 9٪ إلى + 11٪
  • تمت زيادة تآزر Charged Bolt من + 9٪ إلى + 11٪
  • تمت زيادة تفاعل Wake of Fire من + 9٪ إلى + 11٪
  • تمت زيادة تفاعل Lightning Sentry من + 9٪ إلى + 11٪
  • تمت زيادة تآزر Inferno Sentry من + 9٪ إلى + 11٪

إيقاظ النار

  • تمت زيادة تفاعل انفجار النار من + 8٪ إلى + 10٪
  • تمت زيادة تنبيه تآزر الجحيم من + 8٪ إلى + 10٪

على درب الجحيم

  • تمت إزالة التآزر من Death Sentry
  • تمت زيادة تفاعل انفجار النار من + 10٪ إلى + 18٪
  • تمت زيادة تفاعل Wake of Fire من + 7٪ إلى + 18٪

بليد جارديان

  • تم تقليل تأخير الإرسال من 2 ثوانٍ إلى ثانية واحدة
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال
  • زيادة سرعة الصاروخ بنسبة 20٪
  • زيادة ضرر السلاح من 37٪ إلى 75٪
  • تمت إضافة تآزر Blade Fury: + 10٪ ضرر لكل مستوى
  • تمت إضافة تآزر Blade Shield: + 10٪ ضرر لكل مستوى

غضب النصل

  • تمت إضافة تآزر Blade Sentinel: + 10٪ ضرر لكل مستوى
  • تمت إضافة تآزر Blade Shield: + 10٪ ضرر لكل مستوى

درع شفرة

  • تمت زيادة المدة الأساسية من 20 ثانية إلى 120 ثانية (تماشياً مع اندفاع السرعة والتلاشي)
  • تمت زيادة مدة قياس المستوى من 5 ثوانٍ إلى 12 ثانية (تماشياً مع اندفاع السرعة والتلاشي)
  • زيادة ضرر السلاح من 25٪ إلى 75٪
  • تمت إضافة تآزر Blade Sentinel: + 10٪ ضرر لكل مستوى
  • تمت إضافة تآزر Blade Fury: + 10٪ ضرر لكل مستوى
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

صرخات الحرب

عواء

  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

معركة صرخة

  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

معركة صرخة

  • زاد الضرر بنسبة 30٪ تقريبًا
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

صيحة

  • تمت زيادة مدة القاعدة من 20 ثانية إلى 30 ثانية (بما يتماشى مع أوامر المعركة)
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

أوامر المعركة

  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

قيادة القتال

  • تمت زيادة مدة القاعدة من 5 ثانية إلى 30 ثانية (بما يتماشى مع أوامر المعركة)
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

جريم وارد

  • تمت زيادة القيمة الأساسية لنصف القطر
  • الآن يبطئ أيضًا ويزيد الضرر الذي يلحقه الأعداء القريبون.
  • تضافر الجرعات المضافة: + 5٪ ضرر لكل مستوى

مهارة قتالية

مهارة الرمي

  • فرصة إضافية لاختراق

مهارات القتال

القفز

  • تمت زيادة الحد الأدنى للمسافة على مستوى القاعدة
  • زيادة سرعة حركة القفز بنسبة 75٪
  • تم تحديث تلميح الأدوات لإظهار نصف قطر التراجع الآن

هجوم القفز

  • زيادة سرعة حركة القفز بنسبة 75٪
  • تمت زيادة الضرر الأساسي من 100٪ إلى 200٪
  • تمت زيادة تصنيف الهجوم الأساسي من 50٪ إلى 100٪
  • تمت زيادة تصنيف الهجوم لكل مستوى من 15٪ إلى 20٪
  • تمت زيادة تآزر القفز من + 10٪ إلى + 15٪ ضرر لكل مستوى

مسعور

  • تم استبدال Shout Synergy بأوامر المعركة

رمي مزدوج

  • تمت إضافة مكافأة الضرر بنسبة 16٪ مستوى أساسي و 8٪ ضرر متزايد لكل مستوى

نوبة

  • تمت إضافة قوة التحمل: +0,4 ثانية لكل مستوى

المهارات الابتدائية

حريق

  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

مولتن بولدر

  • زيادة سرعة الصاروخ بنسبة 100٪. انخفض مدى طيران القذائف بنسبة 50٪ (ظل إجمالي طول الرحلة كما هو)
  • تم تقليل تأخير الإرسال من 2 ثوانٍ إلى ثانية واحدة
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال
  • زيادة تفاعل البركان من 10٪ إلى 12٪

صدع

  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

فولكان

  • زاد تآزر مولتن بولدر من 12٪ إلى 16٪
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض مدة البركان الآن
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

هرمجدون

  • تمت إزالة تأخير الإرسال لهذه المهارة.
  • زاد الضرر المادي بشكل كبير
  • تم تحديث تلميح الأداة لعرض الضرر المادي الآن
  • تم تغيير تآزر البركان لزيادة الضرر المادي بدلاً من أضرار الحرائق وزاد من 14٪ إلى 18٪.

انفجار القطب الشمالي

  • إزالة التآزر من الإعصار
  • تمت زيادة الضرر الأساسي وقياس المستوى بنسبة 100٪ تقريبًا (أيضًا للتعويض عن حساب الضرر غير الصحيح في الماضي)
  • يتم تحديث عناصر التحكم بحيث تصبح المهارة الآن ذات شكل حر ولم تعد تقفل على هدف واحد في كل مرة.

درع الإعصار

  • يمكن الآن إطلاق النار في شكل بالذئب أو بالذئب

إعصار

  • زاد مقياس الضرر بنسبة 50٪
  • تمت إضافة تآزر انفجار القطب الشمالي: + 20٪ مدة الصعق لكل مستوى

إعصار

  • تمت إزالة تأخير الصب
  • يمكن الآن إطلاق النار في شكل بالذئب أو بالذئب

مهارات تغيير الشكل

مستذئب

  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال
  • تم تغيير طريقة تحديد سرعة الهجوم أثناء التحول إلى بالذئب. يجب أن تتطابق سرعة الهجوم أثناء التحويل مع سرعة الهجوم بينما لا يتم تحويلها (معززة من خلال سرعة الهجوم المتزايدة للذئب).

غضب شديد

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى
  • زاد تآزر الزواحف السامة من 18٪ إلى 20٪

غضب شديد

  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 7٪ إلى + 10٪ لكل مستوى

wasbear

  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال
  • تم تغيير طريقة تحديد سرعة الهجوم عند التحول إلى بالذئب. يجب أن تتطابق سرعات الهجوم أثناء التحويل مع سرعات الهجوم أثناء عدم التحويل.

مطرقة

  • تمت زيادة مكافأة الضرر لكل مستوى من 20٪ إلى 30٪
  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم من + 20٪ إلى + 40٪ للمستوى الأساسي و + 10٪ إلى + 15٪ لكل مستوى
  • سيتم الآن تحديد قيمة Tooltip Stun بشكل صحيح عند 10 ثوانٍ ، بما يتوافق مع حد مدة Stun الخاصة باللعبة الرئيسية

هزة أرضية

  • زاد تآزر الضربات من 5٪ إلى 10٪

مخالب نارية

  • زاد الضرر بنسبة 75٪
  • تمت إزالة التآزر من الصدع
  • تمت إزالة التآزر من البركان

مهارات الاستدعاء

حكيم البلوط

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • زيادة المقاومة البدنية على الصعوبة العادية من 0٪ إلى 25٪
  • تم تقليل مقاومة الضرر الجسدي لصعوبة الكابوس من 100٪ إلى 25٪
  • تمت زيادة مقاومة الضرر البدني في صعوبة الجحيم من 0٪ إلى 25٪

ولفيرين القلب

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • زيادة المقاومة البدنية على الصعوبة العادية من 0٪ إلى 25٪
  • تم تقليل مقاومة الضرر الجسدي لصعوبة الكابوس من 100٪ إلى 25٪
  • تمت زيادة مقاومة الضرر البدني في صعوبة الجحيم من 0٪ إلى 25٪

روح الانتقادات

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • لم تعد الهالة تُرجع نسبة مئوية من الضرر عند الإصابة. ستلحق الهالة الآن قدرًا متساويًا من الضرر عند مهاجمة الأهداف التي ضربتها الهالة.
  • زيادة المقاومة البدنية على الصعوبة العادية من 0٪ إلى 25٪
  • تم تقليل مقاومة الضرر الجسدي لصعوبة الكابوس من 100٪ إلى 25٪
  • تمت زيادة مقاومة الضرر البدني في صعوبة الجحيم من 0٪ إلى 25٪

أسحم

  • تم تقليل عدد ضربات الغراب من 12 إلى 5 ، ولم يعد يزيد في كل مستوى
  • تمت زيادة مكافأة تصنيف الهجوم لكل مستوى من 15٪ إلى 30٪ (يظهر الآن أيضًا في تلميح الأدوات)
  • تم تعديل الذكاء الاصطناعي بحيث تهاجم الغربان في كثير من الأحيان
  • زيادة تحجيم مستوى الضرر بشكل ملحوظ
  • تمت إضافة تآزر روح استدعاء الذئب: + 12٪ ضرر لكل مستوى
  • تمت إضافة تآزر لعبة Summon Dire Wolf: + 12٪ ضرر لكل مستوى
  • تمت إضافة تآزر استدعاء Grizzly: + 12٪ ضرر لكل مستوى

استدعاء روح الذئب

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • تسبب الهجمات الآن ضررًا باردًا وبرودة لمدة قصيرة (توفر فائدة تبريد وتعمل كنوع ضرر بديل مقارنةً بـ Dire Wolves)
  • زيادة حجم الضرر بنسبة 10٪
  • تمت زيادة عمر القاعدة بحوالي 80٪
  • تزداد الحياة الآن بنسبة 10٪ لكل مستوى
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض كل قيمة مكافأة تآزر

استدعاء ديري وولف

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • زيادة حجم الضرر بنسبة 30٪
  • تمت زيادة عمر القاعدة بحوالي 90٪
  • تم تقليل التآزر مع الحياة من 25٪ إلى 15٪ (هذا بسبب زيادة الحياة الأساسية وكسب Spirit Wolf و Grizzly الآن الحياة لكل مستوى)
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض كل قيمة مكافأة تآزر

تحدي أشيب

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • تمت زيادة عمر القاعدة بحوالي 15٪
  • تزداد الحياة الآن بنسبة 10٪ لكل مستوى
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض كل قيمة مكافأة تآزر

ليانا السامة

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • زيادة ضرر السموم بشكل كبير
  • زيادة حجم العمر بنسبة 100٪
  • تمت إضافة تآزر الهيجان: + 10٪ ضرر سام لكل مستوى

كاريون فاين

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • تمت إعادة صياغة تجديد الحياة ليكون + 1٪ شفاء لكل مستوى ، بدلاً من استخدام حساب متناقص يتراوح من 3٪ إلى 12٪

ليانا الشمسية

  • يتم حساب متوسط ​​قيم Min Life و Max Life لتكون دائمًا متطابقة ودقيقة لتلميح الأداة
  • تمت إعادة صياغة تجديد Mana ليكون + 3٪ مستوى أساسي Mana من + 1٪ Mana لكل مستوى ، بدلاً من استخدام حساب متناقص يتراوح من 1٪ إلى 8٪

مهارات الاستدعاء

ارفع الهيكل العظمي للماجي

  • زيادة نسبة الصحة لكل مستوى من 7٪ إلى 10٪
  • زاد الضرر العام الناتج عن السموم بنحو 750٪. لم تعد مدة السموم تزداد وتستمر الآن 4 ثوان
  • تمت زيادة حجم الضرر الناتج عن البرد بنسبة 50٪ تقريبًا
  • زاد مقياس ضرر الصواعق بنحو 5٪
  • سيعرض تلميح الأداة الآن مقياس الحياة بشكل صحيح لكل مستوى

المارد الدم

  • تكسب الآن أقصى عمر لكل مستوى
  • زيادة حجم الضرر لكل مستوى

غولم الحديد

  • لم تعد الأشواك تُرجع نسبة مئوية من الضرر عند الإصابة. ستلحق النتوءات الآن مقدارًا ثابتًا من الضرر عند مهاجمة الأهداف التي تصيبها الهالة.

غولم النار

  • تمت زيادة مكافأة مستوى Holy Fire لكل مستوى من 1 إلى 2

مهارات السموم والعظام

درع العظام

  • تمت زيادة الضرر الممتص لكل مستوى من 10 إلى 15

رمح العظام

  • زيادة تآزر الأسنان من 7٪ إلى 8٪
  • زاد تآزر جدار العظام من 7٪ إلى 8٪
  • زاد تآزر رمح العظام من 7٪ إلى 8٪
  • زاد التآزر في سجن العظام من 7٪ إلى 8٪

روح العظام

  • زيادة تآزر الأسنان من 6٪ إلى 8٪
  • زاد تآزر جدار العظام من 6٪ إلى 8٪
  • زاد تآزر رمح العظام من 6٪ إلى 8٪
  • زاد التآزر في سجن العظام من 6٪ إلى 8٪

اللعنات

فك

  • يتم الآن توسيع نطاق تقليل الضرر مع المستوى ، من 33٪ إلى 33٪ و + 1٪ لكل مستوى.

التدهور

  • تم تحديث تلميح الأداة لإظهار تغييرات الحالة الآن

هالات واقية

مقاوم النار

  • يعرض تلميح الأداة الآن الحد الأقصى لمكافأة المقاومة

مقاومة البرد

  • يعرض تلميح الأداة الآن الحد الأقصى لمكافأة المقاومة

مقاومة البرق

  • يعرض تلميح الأداة الآن الحد الأقصى لمكافأة المقاومة

الهالات الهجومية

الغرض المبارك

  • يعرض تلميح الأداة الآن مكافأة تصنيف الهجوم السلبي

النار المباركة

  • يتم قياس ضرر المنطقة الآن بناءً على مسافة العدو من الملقي. سيحدث الآن نطاقًا من الضرر بنسبة 100٪ إلى 200٪ من الضرر بناءً على أبعد مسافة لأقرب مسافة للعجلة.
  • زاد مقياس الضرر بنسبة 90٪ تقريبًا
  • تمت زيادة مقاومة مقاومة النار من 18٪ إلى 24٪
  • زاد تآزر الإنقاذ من 6٪ إلى 10٪

التجميد المقدس

  • يتم قياس ضرر المنطقة الآن بناءً على مسافة العدو من الملقي. سيحدث الآن نطاقًا من الضرر بنسبة 100٪ إلى 200٪ من الضرر بناءً على أبعد مسافة لأقرب مسافة للعجلة.

الصدمة المقدسة

  • يتم قياس ضرر المنطقة الآن بناءً على مسافة العدو من الملقي. سيحدث الآن نطاقًا من الضرر بنسبة 100٪ إلى 200٪ من الضرر بناءً على أبعد مسافة لأقرب مسافة للعجلة.

الشوك

  • لم تعد الهالة تُرجع نسبة مئوية من الضرر عند الإصابة. ستلحق الهالة الآن قدرًا متساويًا من الضرر عند مهاجمة الأهداف التي ضربتها الهالة.

الملاذ الآمن

  • يتم قياس ضرر المنطقة الآن بناءً على مسافة العدو من الملقي. سيحدث الآن نطاقًا من الضرر بنسبة 100٪ إلى 200٪ من الضرر بناءً على أبعد مسافة لأقرب مسافة للعجلة.

مهارات القتال

الضحية

  • تم الآن تقليل الضرر الذي يلحق بالنفس بمقدار مستوى ، من 8٪ إلى 8٪ -1٪

تحول

  • زادت فرصة التحويل القصوى من 50٪ إلى 90٪

يضرب

  • يوضح تلميح الأداة الآن أن المهارة دائمًا ما تصل

سانت بولت

  • إزالة التآزر المطرقة المباركة
  • زاد الضرر بنسبة 50٪
  • الآن يخترق الأهداف (الموتى الأحياء والحلفاء)
  • تمت زيادة تآزر الصلاة من 15٪ إلى 20٪

قبضة الجنة

  • تم تقليل تأخير الإرسال من ثانية واحدة إلى 1 ثانية
  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال
  • البراغي المقدسة تخترق الآن الأهداف (الموتى الأحياء والحلفاء)
  • لم يعد يجعلك تهاجم عندما تخرج من مانا
  • تحسين وظائف الاستهداف لالتقاط الأعداء تلقائيًا

مهارات الباردة

فروست نوفا

  • زاد مقياس الضرر بنسبة 25٪ تقريبًا

عاصفة ثلجية

  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

كرة مجمدة

  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

درع مجمد

  • تمت زيادة المدة الأساسية من 120 ثانية إلى 144 ثانية

درع الرعشة

  • زاد مقياس الضرر بنسبة 25٪ تقريبًا
  • تمت زيادة المدة الأساسية من 120 ثانية إلى 144 ثانية

درع التبريد

  • زاد مقياس الضرر بنسبة 200٪ تقريبًا
  • تمت زيادة مكافأة مدة المستوى من 6 ثوانٍ إلى 12 ثانية
  • تمت زيادة مكافأة طول البرد لكل مستوى للمستوى 16+ من ثانية واحدة إلى ثانيتين (تماشياً مع درع الرعشة)
  • تمت زيادة دفاع القاعدة من 45٪ إلى 60٪
  • تمت زيادة مكافأة الدفاع لكل مستوى من 5٪ إلى 7٪
  • تمت زيادة تآزر الضرر المتجمد للدروع من 7٪ إلى 9٪
  • تمت زيادة تآزر ضرر درع المبرد من 7٪ إلى 9٪

مهارات البرق

نجم جديد

  • تمت إضافة تآزر المجال الثابت: + 5٪ ضرر البرق لكل مستوى

عتم

  • تمت إضافة تآزر المجال الثابت: + 7٪ ضرر البرق لكل مستوى
  • تمت زيادة المدة الأساسية من 32 ثانية إلى 144 ثانية
  • تمت زيادة مكافأة مدة المستوى من 8 ثوانٍ إلى 24 ثانية
  • تم تحديث تلميح الأدوات لعرض نصف القطر الآن

درع الطاقة

  • تم تحديث Tooltip لإظهار مزيد من المعلومات حول استهلاك Mana والتآزر عن بُعد

مهارات النار

الجحيم

  • زاد الضرر الأساسي وحجم المستوى بحوالي 75٪ (أيضًا للتعويض عن سوء تقدير الضرر في الماضي)
  • زاد التآزر الحراري من 13٪ إلى 16٪
  • يتم تحديث عناصر التحكم بحيث تصبح المهارة الآن ذات شكل حر ولم تعد تقفل على هدف واحد في كل مرة.
  • تم تخفيض تكلفة Mana الأساسية من 7 Mana في الثانية إلى 4 Mana في الثانية
  • زاد نطاق المستوى الأساسي بنسبة 75٪

لهب

  • زيادة مقياس الضرر بحوالي 60٪
  • زاد التآزر الحراري من 4٪ إلى 6٪
  • تمت إزالة التآزر من جدار الحماية
  • يعمل الآن أيضًا على زيادة سرعة الجري / المشي بنسبة 2٪ لكل مستوى
  • يعرض تلميح الأداة الآن أيضًا مدة اللهب

جدار النار

  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

نيزك

  • لن يشارك تأخير الإرسال بعد الآن وقت التهدئة مع المهارات الأخرى التي بها تأخيرات في الإرسال
  • تم تحديث تلميح لإظهار تأخير الإرسال

Гидра

  • تمت إزالة تأخير الصب
  • الحد الأقصى لعدد مجموعات hydr محدود بـ 6
  • تمت زيادة تفاعل الترباس الناري من + 3٪ إلى + 5٪
  • تمت زيادة تفاعل كرة النار من + 3٪ إلى + 5٪

مرتزقة

إن استئجار مرتزق في وضع التوسيع سيوفر دائمًا مرتزقة يتناسبون مع مستوى شخصيتك ، بدلاً من وجود فرق عشوائي في المستوى مع مستوى شخصيتك.

القانون 1 - آرتشر المنبوذ

  • تحديث كل الإنجازات في كل صعوبة في كل صعوبة بحيث لا ينقصها زيادة مستوى صعوبة الجحيم المرتزق مقارنة بالصعوبة العادية المرتزقة.

السهم البارد

  • تمت إضافة سهم التجميد

Firebolt

  • تمت إضافة سهم الانفجار

قانون 2 - مرتزقة الصحراء

  • تحديث كل الإنجازات في كل صعوبة في كل صعوبة بحيث لا ينقصها زيادة مستوى صعوبة الجحيم المرتزق مقارنة بالصعوبة العادية المرتزقة.
  • تحتوي صعوبة Nightmare and Hell الآن على جميع أنواع الهالات الستة المختلفة المتاحة من قائمة Rental ، بدلاً من تقسيمها إلى 6 لكل مستوى صعوبة. يبقى الوضع الطبيعي دون تغيير.

أشواك (قتال - كابوس)

  • لقد زاد تحجيم مستوى هالة الأشواك وسيستمر الآن في التوسع فوق أعلى عتبة مستوى إلى المستوى الأقصى.

الفصل 3 - الذئب الحديدي

  • تحديث كل الإنجازات في كل صعوبة في كل صعوبة بحيث لا ينقصها زيادة مستوى صعوبة الجحيم المرتزق مقارنة بالصعوبة العادية المرتزقة.
  • زاد عمر القاعدة والقياس بحوالي 25٪ (الحياة الآن مشابهة لـ Rogue Archer)
  • زاد دفاع خط الأساس والقياس بنسبة 40٪ تقريبًا (أصبح الآن دفاعًا أقرب إلى Rogue Archer)
  • زاد مستوى المقاومة الأساسي والقياس بحوالي 20٪ (الآن لديه أعلى مستوى مقاومة أساسي مقارنة بالمرتزقة الآخرين)

Холодный

  • الآن يلقي Ice Spike في كثير من الأحيان
  • زيادة حجم الاندفاع الجليدي
  • زيادة مستوى الدروع المجمدة

حريق

  • الجحيم البعيد
  • تمت إضافة مسمار ناري
  • زيادة فرصة الذئب الحديدي لإلقاء كرة نارية
  • تمت إضافة تعويذة - الآن سوف يلقي الذئب الحديدي السحر على نفسه واللاعب والحلفاء القريبين

صاعقة

  • تمت إضافة حقل ثابت
  • زيادة تحجيم مستوى الترباس المشحون
  • زيادة فرصة الذئب الحديدي لإلقاء البرق

القانون 5 - المحارب البربري

  • تحديث كل الإنجازات في كل صعوبة في كل صعوبة بحيث لا ينقصها زيادة مستوى صعوبة الجحيم المرتزق مقارنة بالصعوبة العادية المرتزقة.
  • توسيع نطاق الحياة الأساسية (يحتوي الآن على أكبر قدر من العمر مقارنة بالمرتزقة الآخرين)
  • تمت زيادة خط الدفاع الأساسي والقياس وتم تقليل التوسع في المستويات الأعلى (الآن لديه أعلى مستوى دفاع أساسي مقارنة بالمرتزقة الآخرين)
  • تم زيادة قياس مستوى Bash ولن يتم تغطيته عند المستوى 80
  • تم زيادة تحجيم مستوى الصعق ولم يعد يتم تغطيته عند المستوى 80
  • صرخة المعركة المضافة

تشغيل الكلمات

تبصر

  • الآن يمكن استخدامها أيضًا مع الأقواس والنشاب
كلمة رون جديدةالعناصر المسموح بهاترتيب طلسمإحصائيات مكتملة
الطاعونسيفشام + شيل + عقل20٪ فرصة للتراجع عن المستوى 12 دون المقاومة عند الضربة 25٪ فرصة للهبوط المستوى 15 Nova Toxic على HitLevel 13-17 Aura Cleanse on Equip (يختلف) + 1-2 لكل المهارات + 20٪ زيادة سرعة الهجوم + 220-320٪ زيادة الضرر (متفاوت) -23٪ لمقاومة سم العدو 0.3٪ (0-29.7) ضربة مميتة (بناءً على مستوى الشخصية) + 25٪ فرصة فتح الجرح تجميد الهدف +3
رسممخلبتل + أورت + تول+ 30٪ زيادة في سرعة البلوك + 40-80٪ ضرر متزايد (متنوع) 10٪ تصنيف هجوم إضافي إضافة 17-62 ضرر حريق إضافة 1-50 ضربة صاعقة إضافة 3-14 ضرر بارد + 75 ضرر سام خلال 5 ثوان + 6 قوة + 6 رشاقة الكل المقاومة +15
الإرادة التي لا تنحنيسيففال + آيو + إيث + إلد + إل + هيل18٪ فرصة لرمي المستوى 18 التهكم على الضربة + 3 لمهارات القتال (البرابرة فقط) + 20-30٪ زيادة سرعة الهجوم (متفاوتة) + 300-350٪ ضرر متزايد (متنوع) + 9 أقصى ضرر + 50 تقييم هجوم + 75٪ ضرر الأحياء المائية + 50 تصنيف هجوم مقابل الموتى الأحياء 8-10٪ سرقة الحياة لكل ضربة (تختلف) منع الوحوش من الشفاء + 10 قوة + 10 حيوية تقليل الضرر بمقدار 8 + 1 متطلبات نصف قطر خفيف - 20٪
حكمةعجلة القيادةرصاصة + انها + عقد+ 33٪ هجوم اختراق + 15-25٪ مكافأة تصنيف هجوم (تختلف) 4-8٪ مانا مسروقة لكل ضربة (تختلف) + 30٪ دفاع محسن + 10 طاقة 15٪ استنزاف أبطأ للقدرة على التحمل غير قادر على التجميد + 5 مانا بعد كل قتل 15٪ من الضرر الذي يلحق بمانا
هاجسالعاملينزود + إست + ليم + لوم + آيو + نيفغير قابل للتدمير 24٪ فرصة للتراجع عن المستوى 10 إضعاف عند الضربة + 4 لجميع المهارات + 65٪ زيادة في سرعة الصب + 60٪ استرداد أسرع للضربة استرجاع نقدي + 10 حيوية + 10 طاقة أقصى عمر زاد بنسبة 15-25٪ (يختلف) تجديد Mana 15-30٪ ( يختلف) كل المقاومات + 60-70 (يختلف) 75٪ مكافأة الذهب من الوحوش 30٪ فرصة أكبر للحصول على العناصر السحرية
وميض اللهبعجلة القيادةصحن + بركة + Vexمستوى 4-8 مقاومة هالة النار المجهزة (متغيرة) +3 مهارات النار -10-15٪ مقاومة نيران العدو (متغيرة) + 30٪ دفاع محسن + 30 دفاع صاروخي + 50-75 إلى مانا (متغيرة) نصف مدة التجميد + 5٪ الحد الأقصى لمقاومة الحريق: تقليل طول السم بنسبة 50٪
ضبابالقوس والنشابشام + شيل + جول + تول + ايتهالة التركيز في المستوى 8-12 عند التجهيز (تتنوع) +3 لكل المهارات 20٪ زيادة سرعة الهجوم + 100٪ هجوم خارقة + 325-375٪ زيادة الضرر (متغير) +9 لأقصى ضرر 20٪ معدل هجوم إضافي إضافة 3-14 هدف تجميد بارد + 3 + 24 حيوية: كل المقاومات +40

وصفات جديدة من مكعبات الأفوكادو

1 رال رون + 1 سول رون + 1 زمرد مثالي + مجموعة أسلحة مشتركةإصدار سلاح مجموعة استثنائية
1 لوم رون + 1 رون بول + 1 زمرد مثالي + مجموعة أسلحة استثنائيةنسخة النخبة من مجموعة الأسلحة
1 طلسم تال + 1 طلسم شيل + 1 ماسة مثالية + درع عادينسخة استثنائية من مجموعة الدروع
1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 ماسة مثالية + درع استثنائينسخة النخبة من مجموعة الدروع

تثبيت تغييرات عنصر المكافأة

خدع أركانا

  • تمت زيادة +25 Mana إلى +50 Mana (x2)
  • تمت إضافة Mana Regenerate 12٪ (x3)
  • تمت إضافة +1 لجميع المهارات (المجموعة الكاملة)

معدات القطب الشمالي

  • تم تغيير 6-14 ضرر بارد إلى + 2-198 أقصى ضرر بارد (+2 لكل مستوى شخصية) (مجموعة كاملة)

أطفال بول كاتوس

  • زيادة الضرر من +20 إلى +200 ضرر حريق (مجموعة كاملة)
  • زيادة +25 دفاع إلى +200 دفاع (مجموعة كاملة)
  • تمت إضافة 10٪ حياة مسروقة لكل ضربة (مجموعة كاملة)
  • تمت إضافة + 20٪ ضربة قاتلة (مجموعة كاملة)

مصائد كاتان

  • تمت إضافة Mana Regenerate 16٪ (x2)

أثواب Tsiverb

  • زيادة مقاومة الحريق + 15٪ لمقاومة الحريق + 25٪ (x2)
  • تمت إضافة 25٪ مكافأة إلى تصنيف الهجوم (المجموعة الكاملة)
  • تمت إضافة 4-396 دفاع (+4 لكل مستوى شخصية) (مجموعة كاملة)

جلد البقر الملكي

  • تمت إضافة 5-495 دفاع (+5 لكل مستوى شخصية) (عنصران)
  • تمت إضافة +100 حياة (مجموعة كاملة)
  • تمت إضافة +1 لجميع المهارات (المجموعة الكاملة)

الأدوات الجهنمية

  • تمت إضافة 20٪ حد أقصى مانا (مجموعة كاملة)
  • لا يمكن تجميد المضاف (مجموعة كاملة)

التفاصيل الدقيقة من Irata

  • تمت الإضافة + 24٪ هجوم اختراق x3

ريجاليا ميلابريجي

  • تمت إضافة لا يمكن تجميدها (3 العناصر)
  • تمت الإضافة + 2-198 ضرر البرق (+2 لكل مستوى شخصية) (2 عنصر)

بقايا نجا القديمة

  • تمت إضافة فرصة أكبر بنسبة 1-148٪ للحصول على عناصر سحرية (+1,5 لكل مستوى شخصية) (عنصران)
  • زيادة عمر التجديد +10 لتجديد الحياة +20 (مجموعة كاملة)
  • تمت إضافة +2 لمهارات إطلاق النار (مجموعة كاملة)
  • تمت إضافة 12٪ زيادة في الحد الأقصى للعمر (مجموعة كاملة)

تحية كبيرة ل Sazabi

  • تم تقليل طول السم المضاف بنسبة 75٪ (x2)
  • تمت إضافة +1 لجميع المهارات (المجموعة الكاملة)
  • تقليل الضرر الإضافي بنسبة 16٪ (المجموعة الكاملة)

جهاز الحفر Vidali

  • تمت إضافة 7٪ مانا مسروقة لكل ضربة (2 عناصر)
  • متغير يضيف 15-20 ضررًا باردًا إلى + 1-148 أقصى ضرر بارد (+1,5 لكل مستوى شخصية) (مجموعة كاملة)

تغييرات منطقة المستوى

  • يجب على اللاعبين الآن تحطيمهم مقنع الكرة لدخول الخوف من الكراهية بدلا من قتل المجلس. هذا يعني أن مهمة حليم في العهد يجب أن تكتمل من أجل استخدام نقطة مسار استمرارية الكراهية من المستوى 2.
  • تم زيادة مستويات الوحوش في المناطق التالية لصعوبة الجحيم:
منطقةالمستوى السابق من الجحيممستوى الجحيم الجديد
قانون 1 - ممر سفلي المستوى 28385
قانون 2 - قبر روكي المستوى 17885
قانون 2 - قبر روكي المستوى 27985
القانون 3 - عرين العنكبوت7985
قانون 3 - حفرة المستنقعات المستوى 18085
قانون 3 - حفرة المستنقعات المستوى 28185
قانون 3 - حفرة المستنقعات المستوى 38285
قانون 3 - ريشة مهجورة8485
قانون 3 - خراب الهيكل8485
قانون 3 - الإعفاء المنسي8485
قانون 3 - مستويات الصرف الصحي 18485
القانون 5 - Abaddon8185
القانون 5 - حفرة آشيرون8285
قانون 5 - حفرة الجحيم8385
قانون 5 - كهف الصعلوك8485
قانون 5 - قبو الجليد8385

تغييرات اللعب العامة

  • لن يتم تطبيق كتلة إصابة الشخصية بعد الآن أثناء قيام شخصيتك بلعب المهارة قبل الرسوم المتحركة (سيستمر تشغيل الكتلة لتحريك المهارة بعد الإرسال).
  • تم تغيير كيفية تحديد سرعة الهجوم عند استخدام الأسلحة المزدوجة. يجب ألا ينتج عن تبديل الأسلحة بين الأيدي سرعات هجوم مختلفة تمامًا.
  • سيصبح استرداد إصابة الشخصية الآن ارتدادًا متناقصًا عندما يضربه لاعب آخر.

تغييرات على تلميح عنصر

تلميح قديمتلميح جديد
هجوم خارقة+ X٪ هجوم خارقة
الكمية: [CURRENT STACK]الكمية: [CURRENT STACK] [TOTAL]
X٪ فرصة فتح جروح+ X٪ فرصة الإصابة بجروح مفتوحة
يذهب X٪ من الضرر الواقع إلى Mana+ X٪ من الضرر المسبب يذهب إلى Mana
X٪ فرصة السحق+ X٪ فرصة الانهيار
امتصاص النار X٪امتصاص النار + X٪
الاستهلاك البارد X٪امتصاص بارد + X٪
يمتص البرق X٪امتصاص البرق + X٪
الامتصاص السحري X٪امتصاص السحر + X٪
X٪ الضربة القاتلة+ X٪ ضربة مميتة
الضرب يجعل الوحش يركض X٪الضرب يجعل الوحش يركض + X٪
هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

بعث ديابلو 2
الموسم الأول من Diablo 2: Resurrect Ladder. كل شيء عن تغييرات التصنيف
بعث ديابلو 2
الموسم الأول من Diablo 2: Resurrect Ladder. كل شيء عن تغييرات التصنيف
الموسم الأول من Diablo 2: Resurrected Ladder قيد الإطلاق ويتضمن أربعة أوضاع فريدة وأوقات إنجاز متوقعة و ...
قائمة المستوى تم إحياء Diablo 2: أفضل الشخصيات والمباني (فبراير 2023)
بعث ديابلو 2
قائمة المستوى تم إحياء Diablo 2: أفضل الشخصيات والمباني (فبراير 2023)
أفضل البنيات (البنيات) والفصول في Diablo 2 تم إحياءه لشهر فبراير 2023. أفضل وأضعف الشخصيات في ديابلو 2: القيامة. بغض النظر…
تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4: وصفات جديدة ، كلمات رتابة ، تغييرات في الفئة
بعث ديابلو 2
تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4: وصفات جديدة ، كلمات رتابة ، تغييرات في الفئة
تم تعيين تحديث Diablo 2 Resurrected 2.4 لإضافة الوضع المُصنّف ، وكلمات Runewords الجديدة ، وتغييرات توازن الفئة. هنا قصير ...
تحديث ديابلو 2 المحدث 2.3: وصف جميع الابتكارات
بعث ديابلو 2
تحديث ديابلو 2 المحدث 2.3: وصف جميع الابتكارات
سيصدر Diablo 2 Resurrected 2.3 في غضون شهر وتظهر ملاحظات التصحيح الأولى صعوبة في القياس في وضع عدم الاتصال أثناء ...
أين تجد شجرة إينيفوس ، عمود الغموض الحجري في ديابلو 2: إحياء
بعث ديابلو 2
أين تجد شجرة إينيفوس ، عمود الغموض الحجري في ديابلو 2: إحياء
ديابلو 2: إحياء مليء بالمناظر الطبيعية الدموية والغابات المظلمة ، ووسط الفوضى ، تحتاج إلى العثور على شجرة إينيفوس لتفعيل أعمدة الحجر و ...
أين تم إحياء معبد تالون سيربنت في ديابلو 2؟ موقع طاقم هورادريك.
بعث ديابلو 2
أين تم إحياء معبد تالون سيربنت في ديابلو 2؟ موقع طاقم هورادريك.
الفصل 2 من ديابلو 2: القيامة تحدث في Loot Golein الغامضة ، وهي مدينة صحراوية مع سر لا يمكن إلا لموظفي Horadric الكشف عنه. إذن هنا حيث يمكنك ...