ديابلو 2: دليل مستحضر الأرواح المستحضر (المستدعي) - أفضل التكوينات (بناء)
هل تريد معرفة أفضل بناء مستحضر الأرواح في Diablo 2 Resurrected؟ مستحضر الأرواح هو واحد من الفئات السبع في ديابلو 2 القيامة. مع بناء المستدعي ، يمكنك تجميع جيش من الجنود الموتى الأحياء ، والسحرة ، والغولم لتدمير أي شياطين تقف في طريقك.
لذلك ، إذا كنت تحب فكرة التحكم في شاشة مليئة بالجثث الممسوسة ، فيجب أن يكون مستحضر الأرواح على رادارك.
تتميز لعبة Necromancer بأسلوب لعب فريد من نوعه غير رسمي للغاية مقارنة بأي فئة أخرى في اللعبة. تقوم مخلوقاتك المستدعاة بمعظم العمل الشاق من أجلك ، لذلك بمجرد أن يستدعي مستحضر الأرواح جيشه ، لا يوجد شيء يمكنك القيام به سوى مشاهدة أعدائك وهم يفسحون الطريق أمام الموتى الأحياء.
نوصي بشدة باختيار مستحضر الأرواح إذا كنت جديدًا في لعبة RPG لأنها أكثر الفئات التي يمكن الوصول إليها من بين فئات Diablo 2 Resurrected السبعة ، خاصة مع هذا الإصدار. إليك كل ما تحتاجه لإنشاء أفضل بناء مستحضر الأرواح في Diablo 2 Resurrected.
- ديابلو 2: مستحضر الأرواح - استدعاء
- ديابلو 2: مستحضر الأرواح - السم والعظام
- ديابلو 2: مستحضر الأرواح - اللعنات
حول مستحضر الأرواح
مستحضر الأرواح هم أتباع السحر الأسود المحظور. إنهم يتحكمون في الهياكل العظمية وجميع الأرواح الشريرة الأخرى ، والتي لا يحبها الكثيرون. والبعض يعتبرهم حتى لأعدائهم. لكن أولئك الذين أصبحوا حلفاء هؤلاء السحرة ، كقاعدة عامة ، لا يندمون على الاختيار: فهم تحت حماية حاشية كاملة. مستحضر الأرواح هو أحد أكثر الشخصيات "كسولًا": بعد كل شيء ، المجندون يفعلون كل شيء من أجله! على الرغم من وجود سحرة مظلمين آخرين: فهم لا يلعبون بالهياكل العظمية ، لكنهم يسممون كل شخص في وسعهم بالسموم القاتلة. إنهم يخشون التعامل مع مستحضر الأرواح ، لأنهم يمكن أن يلعنوا لدرجة أنهم يدمرون حياتهم كلها.
مستحضر الأرواح هو من محبي السحر الأسود والشتائم والسموم ، وهو شديد الحساسية بشأن محاربة نفسه ، ويستخدم بدلاً من ذلك التوابع.
خصائص البداية: | يعزز: |
القوة 15 | |
رشاقة 25 | |
الحيوية 15 | +2 حياة +1 قدرة على التحمل |
الطاقة: 25 | +2 مانا |
الحياة: 45 | +1,5 لكل مستوى |
مانا: ٢٥ | +2 لكل مستوى |
طاقة: 79 | +1 لكل مستوى |
أفضل بناء مستحضر الأرواح - ديابلو 2: المستدعي المُنعش
كما ذكرنا سابقًا ، ستنقلك الهياكل العظمية التي تعيش في الموتى خلال كل حركة. المكالمة - مهارتك الأساسية في بداية اللعبة. ركز نقاطك على هذه القدرة حتى تتمكن من استدعاء ما يصل إلى 12 هيكلًا عظميًا في وقت واحد. إتقان الهيكل العظمي مهم للترقية لأنه يزيد بشكل دائم من حياة جيش الموتى الأحياء والأضرار التي لحقت بهم. لتنويع جيشك الأحياء ، أضف نقاطًا إلى كلاي غولم للدبابات بعض الضرر لك.
بعد أن يقوم أتباعك المستدعون بقتل عدد قليل من الأعداء ، استخدم انفجار الجثة على عدو مقتول لإلحاق ضرر بالمنطقة لجميع الأعداء القريبين. قد لا تكون هذه المهارة مثيرة للإعجاب في البداية ، لكنها تصبح واحدة من أفضل مهارات الضرر المباشر لاحقًا وتكون فعالة للغاية في مستويات صعوبة أصعب. أيضا يستحق الاستخدام تتدهور ، لعنة مجموعة من الأعداء ، وإبطائهم و في ازدياد الضرر الذي يلحقونه.
تعزيز إحصائيات المستدعي
النقاط الإحصائية لتجميع المستدعي بسيطة للغاية - قم بزيادة قوة تصل إلى 26 ، لامتلاك عناصر معينة ، و إعادة بقية نقاطك إلى الحيوية . لا يمتلك مستحضر الأرواح أقوى درع ، وإذا اخترق الأعداء جيشك ، فستحتاج إلى الكثير من الصحة للدفاع ضد الهجمات القادمة. يمكنك اختيار عدم استثمار النقاط الأساسية في أجيليتي والطاقة ، لأن مستحضر الأرواح لا يحتاج إلى أي من هذه الإحصائيات.
تسوية المهارة
إليك جميع المهارات التي تحتاجها لرفع مستوى بناء Diablo 2 Resurrected Summoner:
- ارفع الهيكل العظمي - 20
- إتقان الهيكل العظمي - 20
- انفجار الجثة - 20
- كلاي جولم - 10
- اعادة احياء - 10
- إتقان غولم - 8
- مقاومة التجنيد - 1
- أسنان - 1
- تعزيز الضرر - 1
- ارخي - 1
- الإرهاب - 1
- تتدهور - 1
- مقاومة أقل - 1
- الحديد البكر - 1
- الحياة الصنبور - 1
معدات المستدعي
- سلاح - فأس بيرسيركر مع الوحش الروني (بير وصور وأم ومال ولوم)
- درع - ملك مسلح بكلمة روحية رونية (تل وتول وأورت وآمن)
- خوذة - شعار النبالة المهرج (شاكو)
- درع - لوحة سحرية مع الكلمة الرونية Enigma (الأحرف الرونية جاه وإيث وبير)
- حزام - مش العنكبوت (وشاح الويب)
- خواتم - حجر الأردن وخاتم زواج بول كاتوس
- تميمة - مشكال ماري
- قفازات - قاضي (القفازات الخفيفة)
- الأحذية - مارووك (أحذية Boneweave)
- التمائم - جهنم الشعلة (تميمة كبيرة) ، Annihilus (القليل تميمة ) والتميمة الكبيرة Graverobber
كل هذه المعدات تزيد من قابلية البقاء على قيد الحياة وتلف جيش مستحضر الأرواح من خلال هواة الإحصائيات والمهارات الإضافية وسرعة الصب الأعلى. واحدة من أهم هواة تأتي من كلمة Beast Rune. هذا يمنح مستحضر الأرواح هالة التعصب من المستوى 9 ، وهي مهارة تكون عادةً حصرية لـ Paladin. يضفي الحماس على حزبك بالكامل هالة هجومية ، مما يزيد بشكل كبير من الضرر وسرعة الهجوم وتصنيف الهجوم.
المرتزقة المستدعي
نحن نبحث على وجه التحديد عن مرتزق مهاجم لمنح حزبنا Paladin: قد يكون مهارة الهالة. يمكنك توسيع هؤلاء الهواة باستخدام المعدات أدناه لمنح أتباعك هالات هجومية إضافية.
- سلاح - ريبر (دراشر) مع رون أوم
- درع - Boneweave مع الكلمة الرونية خيانة (شيل وتول وليم)
- خوذة - تاج اللصوص (تاج عظيم)
هذا ما تحتاجه للحصول على أفضل بناء مستحضر الأرواح في ديابلو 2 القيامة. الآن دعونا نقسم فئة مستحضر الأرواح إلى العظم ونلقي نظرة أعمق على كل إحصائياته!
ديابلو 2: مستحضر الأرواح - استدعاء
يمكن أن تختفي التوابع مثل Golems و Skeletons و Skeleton Mages و Animated Monsters إذا ابتعدوا عنك. قم بتشغيل الخريطة المصغرة للتأكد من أنها بالقرب منك. يمكنك استخدام بوابة المدينة أو مداخل الأبراج المحصنة / التشفير أو نقاط الطريق لتجميعها معًا. أحيانًا سيظهر التوابع بالقرب منك إذا كانوا بعيدًا جدًا ، على الرغم من أن هذا قد لا يحدث ، ثم يختفون ببساطة.
لا يستطيع بعض الأشخاص حساب صحة العميل بشكل صحيح. يتم حساب العمر الأساسي أولاً ، وعندها فقط يتم إضافة المكافأة من إتقان الهيكل العظمي.
أيضًا ، تعتبر مهارة النقل الفضائي مفيدة للغاية ، لأنها تتيح لك جمع كل المجندين معًا بسرعة. يمكنك شراء طاقم برسوم النقل الفضائي واستبداله (كسلاح ثان). التبديل السريع بين الأسلحة - مفتاح W. يمكنك أيضًا جمع كلمة مرور Enigma ، لكنها باهظة الثمن للغاية. أيضًا ، في اللعبة ، يمكنك العثور على حلقات / تمائم مع رسوم النقل الآني ، ولكن العثور عليها صعب للغاية. لذا فإن الخيار الأسهل هو شراء طاقم عمل. بمساعدة Teleport ، سيصبح من الأسهل بكثير إبقاء الوحوش بالقرب منك.
جولمز
في نفس الوقت ، يمكنك فقط واحد جولم. إذا اتصلت بـ golem جديد ، فسيختفي القديم على الفور.
لا تحتاج إلى جثة لاستدعاء golem (على الرغم من أنك تحتاج إلى عنصر حديدي لاستدعاء Iron Golem).
جميع golems ، باستثناء Iron golem ، لديها دفاع ثابت.
تزداد صحة وتلف Golems عند الذهاب إلى صعوبات الكابوس / الجحيم.
إذا قمت باستدعاء golem بجوار وحش (على سبيل المثال ، رئيس) ، فسيبدأ الوحش في مهاجمة golem وينسى هدفه السابق (!)
بهذه الطريقة ، يمكنك فقط استدعاء golems باستمرار عند مهاجمة الرؤساء. وللتحديات المستمرة ، كلاي غولم و فاير غولم مناسبان. بعد كل شيء ، يتطلب Iron golem شيئًا لاستدعائه ، و Blood Golem يقضي على صحتك. لكن Fire golem ينفق الكثير من المانا ، لأنه. عندما يتم استدعاؤها ، فإنها تسبب الضرر ، وينفجر Fire golem القديم (على الرغم من أن هذا لن يكون له صلة بصعوبة الجحيم). لذلك من الأفضل استخدام Clay golem أو Fire golem للاتصال.
الهياكل العظمية والسحراء الهيكل العظمي
عدد الهياكل العظمية وسحراء الهياكل العظمية التي يمكنك امتلاكها محدود فقط بعدد نقاط المهارة. لذا فإن ارتداء العناصر السحرية أو استخدام المذابح التي لها خاصية المهارات + سيزيد من عدد الهياكل العظمية لديك والسحرة الهيكلية التي يمكنك استدعاءها. بمجرد انتهاء التأثير من المذبح ، ستختفي الهياكل العظمية أو السحرة الهيكلية الذين تم استدعاؤهم بسبب الزيادة منه.
تزداد حياة الهياكل العظمية وسحرة الهياكل العظمية عند الانتقال إلى صعوبات الكابوس / الجحيم
لا يتغير تصنيف هجوم الجولم والهياكل العظمية وسحراء الهياكل العظمية ، ومع ذلك ، فإنه يعتمد على مستوى الملقي ، ويلعب هذا المستوى دورًا مهمًا في حساب معدل الهجوم.
المهارات
رفع مستوى الهيكل العظمي المطلوب: 1 المتطلبات: لا |
تستخدم على جثة وحش. استدعاء محارب الهيكل العظمي للقتال بجانبك حتى يتم قتله.
تزدهر الهياكل العظمية في مستوى الصعوبة العادية ، خاصة إذا حصلت على مكافأة من إتقان الهيكل العظمي. ومع ذلك ، عندما تذهب إلى صعوبات الكابوس / الجحيم ، سيموتون بسرعة كبيرة. بمجرد أن تصل إلى المستوى 30 ، يمكنك ضخ مهارة الإحياء والتوقف عن استخدام الهياكل العظمية. على الرغم من أنك إذا قمت برفع مستوى مهارات إتقان الهيكل العظمي والهيكل العظمي ، استأجرت مرتزقًا من الفصل 2 واستخدمت الشتائم (اللعنات) ، فيمكن استخدام الهياكل العظمية في صعوبات الكابوس / الجحيم.
عندما يتم استدعاء هيكل عظمي ، فإن لديه فرصة 5٪ للتكاثر بدرع. على الرغم من أن الهيكل العظمي ذو الدرع لديه فرصة 3 ٪ فقط للحظر ، لذا فهي ليست ميزة كبيرة.
صيغة لحساب عمر الهياكل العظمية: {[("رفع مستوى مهارة الهيكل العظمي" -3) * 0.5) +1.0] * "الحياة الأساسية"}
أسس قيم الحياة على الصعوبات المختلفة:
عادي: 21
كابوس: 30
الجحيم: 42
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
عدد الهياكل العظمية: | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
تكلفة مانا: | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
تلف: | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ |
مكافأة الهجوم: | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
الحماية: | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 155 |
الصحة: | 21 | 21 | 21 | 31 | 42 | 52 | 63 | 73 | 84 | 94 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
عدد الهياكل العظمية: | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
تكلفة مانا: | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
تلف: | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ |
مكافأة الهجوم: | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
الحماية: | 170 | 185 | 200 | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 | 305 |
الصحة: | 105 | 115 | 126 | 136 | 147 | 157 | 168 | 178 | 189 | 199 |
رفع الهيكل العظمي يتلقى مكافآت من:
إتقان الهيكل العظمي
مقاومة استدعاء
مستوى إتقان الهيكل العظمي المطلوب: 1 المتطلبات: رفع الهيكل العظمي [1] |
تأثير سلبي: يحسن جودة (إذا جاز التعبير) الهياكل العظمية والسحراء الهيكل العظمي والوحوش المتحركة.
تزيد هذه المهارة من صحة وتلف الهياكل العظمية ، وكذلك الوحوش المتحركة.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
صحة الهيكل العظمي + | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
تلف الهيكل العظمي + | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
صحة الوحوش +٪ | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
ضرر الوحوش +٪ | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
صحة الهيكل العظمي + | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 |
تلف الهيكل العظمي + | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
صحة الوحوش +٪ | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
ضرر الوحوش +٪ | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
كلاي غولم المستوى المطلوب: 6 المتطلبات: لا |
استدعاء golem مباشرة من الأرض للقتال بجانبك.
بفضل مكافأة "تباطؤ الأعداء" ، يتم استخدامها من قبل اللاعبين عند الصعوبات العالية.
الحماية: 20 (لا تزيد مع المستوى).
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
تلف | 2-5 | 2-6 | 3-8 | 4-10 | 4-12 | 5-13 | 6-15 | 6-17 | 7-19 | 8-20 |
الصحة | 100 | 135 | 170 | 205 | 240 | 275 | 310 | 345 | 380 | 415 |
مكافأة الهجوم | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 |
الأعداء يتباطأون٪ | 11 | 20 | 27 | 33 | 37 | 41 | 44 | 46 | 49 | 51 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
تلف | 9-22 | 9-24 | 10-26 | 11-27 | 11-29 | 12-31 | 13-33 | 13-34 | 14-36 | 15-38 |
الصحة | 450 | 485 | 520 | 555 | 590 | 625 | 660 | 695 | 730 | 765 |
مكافأة الهجوم | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 440 |
الأعداء يتباطأون٪ | 53 | 54 | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 |
كلاي غولم يتلقى مكافآت من:
إتقان غولم
مقاومة استدعاء
مرق الدم: + 5٪ صحة لكل مستوى
غولم الحديدي: +35 دفاع لكل مستوى
غولم النار: + 6٪ ضرر لكل مستوى
إتقان Golem المستوى المطلوب: 12 المتطلبات: كلاي غولم [6] |
تأثير سلبي: إتقان Golem يضيف الحياة (HP) لقيمة الحياة الأساسية golem، وليس للقيمة المحددة في مهارة استدعاء Golem نفسها. كلاي غولم: 100 حصان ، مرق الدم: 201 حصان ، آيرون كولم: 306 ، نار المارد: 328.
قبل استثمار الكثير من النقاط في هذه المهارة ، انتبه إلى سرعة حركة golem (يجب أن تأخذ في الاعتبار الأشياء ذات المهارات +). إذا كان يتحرك بنفس سرعتك (أو حتى أسرع) ، فلا داعي لاستثمار المزيد من نقاط المهارة في هذه المهارة. ولكن قد يتخلف golem خلفك إذا كنت ترتدي عناصر Faster Run / Walk. أيضًا ، بفضل مكافأة السرعة ، سيكون golem قادرًا على الوصول إلى هدفه بشكل أسرع. على الرغم من أنه إذا لم يتخلف عنك ، فلن تحتاج إلى استثمار نقاط إضافية في هذه المهارة.
بفضل الزيادة في الحياة ، يمكن أن تعيش الجولم لفترة أطول عندما تتعرض لهجوم من قبل الوحوش. على الرغم من أنه إذا مات golem ، فلن يمنعك شيء من استدعاء واحد جديد. إذا مات golem بشكل غير متكرر ، فقد تمكن من الركض خلفك ولم تعد Mana مشكلة بالنسبة لك ، فاستثمر نقاطًا إضافية في هذه المهارة لا يستحق كل هذا العناء.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
الصحة +٪ | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
سرعة التحرك +٪ | 6 | 10 | 14 | 17 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 |
مكافأة الهجوم +٪ | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
الصحة +٪ | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
سرعة التحرك +٪ | 28 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 32 | 33 | 33 |
مكافأة الهجوم +٪ | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
بركه الهيكل العظمي المستوى المطلوب: 12 المتطلبات: رفع الهيكل العظمي [1] |
قم باستدعاء ساحر عظمي للقتال بجانبك باستخدام السحر العنصري (النار ، البرد ، البرق ، أو السم). أنت بحاجة إلى جثة لتتصل بها.
- يتم اختيار نوع العنصر الذي سيهاجم الساحر به بشكل عشوائي عند استدعائه. ومع ذلك ، يمكنك استدعاء الهياكل العظمية حتى يظهر أولئك الذين لديهم العنصر الصحيح. يتمتع السحراء الهيكليون بمقاومة عالية للسحر ، وخاصة للعنصر الذي يهاجمون به.
- السحرة الهيكلية مفيدة في جميع الصعوبات. كحد أدنى ، يصرفون الوحوش عن أنفسهم. وهذا جيد: بعد كل شيء ، سيكون من الأفضل لك أن تهاجمهم الوحوش ، وليس أنت. بالإضافة إلى ذلك ، ستتعرض الوحوش للأضرار (وتقتل نفسها) بسبب Iron Maiden.
- السحراء الهيكل العظمي مفيدون للغاية عندما تدخل اللعبة. بالنسبة لأولئك مستحضر الأرواح المتخصصين في الإحياء ، سيكون الهدف هو إحياء عدد كافٍ من الوحوش حتى يتمكنوا من القتال بشكل طبيعي دون التعرض لخطر الموت. تحتاج أولاً إلى إنشاء golem وقتل الوحوش بنفسك من أجل إنشاء الجثث اللازمة لإحيائها في المستقبل (اللعنات تساعد كثيرًا في هذا). إذا كان الوحش لا يمكن إحياؤه ، فاستدع بركه عظمي من هذه الجثة. بعد ذلك ، يلقي الحديد البكر على الوحوش. عند مهاجمة السحرة الهيكلية ، ستستعيد الوحوش أضرارها (وتزداد بشكل كبير) ، وتموت ، تاركة الجثث للإحياء أو بركرة الهيكل العظمي لاستخدامها. السحرة الهيكلية مفيدة جدًا في هذه الحالة ، خاصة في السهوب الخارجية.
- يمكن للضرر البارد الذي تسببه Skeleton Mages أن يتداخل مع لعبة مريحة. بعد كل شيء ، إذا تم تجميد الوحش ، فقد لا يترك جثة ، والتي تستخدم في انفجار الجثة واستدعاء الهياكل العظمية / السحرة الهيكلية أو إحياء الوحوش. ومع ذلك ، فإن التلف الناتج عن البرد مفيد جدًا إذا لم تكن بحاجة إلى ترك الجثث. إذا رأيت ساحرًا عظميًا به عنصر لست بحاجة إليه ، فيمكنك ببساطة قتله (غير مستعجل) واستدعاء عنصر جديد.
- يزيد إتقان الهيكل العظمي من الضرر الذي يلحقه السحرة الهيكلية.
الصحة الأساسية للهيكل العظمي السحري: عادي - 61 ، كابوس - 88 ، هيل - 123.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
عدد السحرة الهيكلية | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
تكلفة مانا | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
حماية + | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
عدد السحرة الهيكلية | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
تكلفة مانا | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
حماية + | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
إذا كانت مستويات رفع إتقان الهيكل العظمي وبركه الهيكل العظمي أكبر من 20 ، فاستخدم الصيغة التالية لحساب المستوى النسبي:
("إتقان الهيكل العظمي". lvl) + (("رفع بركه الهيكل العظمي" .lvl-2): 2)
هذا يعني: استبدال إتقان الهيكل العظمي ورفع مستويات مهارة الهيكل العظمي في الصيغة. ملاحظة: يجب أن يكون رفع بركه الهيكل العظمي في المستوى 4 أو أعلى من أجل حساب المستوى النسبي بهذه الصيغة. إذا كان مستوى رفع الهيكل العظمي 3 أو أقل ، فإن المستوى النسبي يساوي مستوى مهارة إتقان الهيكل العظمي.
لذلك ، إذا كانت مستويات إتقان الهيكل العظمي ورفع بركه الهيكل العظمي هي 40 ، فسيتم حساب المستوى النسبي على النحو التالي:
40-((40-2):2)=59
معلومات الضرر:
سم:
- 7 مستويات تضيف ضرر سم واحد لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 2 ضرر السم لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 4 ضرر السم لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 6 أضرار سموم لكل مستوى
- تضيف جميع المستويات اللاحقة 8 ضرر سام لكل مستوى
- يضيف 10 ثوان من مدة السم لكل مستوى
بارد بارد):
- 7 مستويات تضيف 1 ضرر بارد لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 2 ضرر بارد لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 3 ضرر بارد لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 4 ضرر بارد لكل مستوى
- تضيف جميع المستويات اللاحقة 5 ضرر بارد لكل مستوى
- يضيف ثانية واحدة من مدة البرد لكل مستوى (صعوبة عادية) *
نار نار):
- 7 مستويات تضيف 2 ضرر حريق لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 3 ضرر حريق لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 5 أضرار حريق لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 7 أضرار حريق لكل مستوى
- تضيف جميع المستويات اللاحقة 5 ضرر بارد لكل مستوى
برق:
- 7 مستويات تضيف 3 نقاط لأقصى ضرر البرق لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 5 نقاط لأقصى ضرر البرق لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 8 نقاط لأقصى ضرر البرق لكل مستوى
- 7 مستويات تضيف 11 نقاط لأقصى ضرر البرق لكل مستوى
- كل المستويات اللاحقة تضيف 14 نقطة لأقصى ضرر البرق لكل مستوى
- يضيف 1 إلى الحد الأدنى من ضرر البرق لكل مستوى
* البرد يسبب 1/2 ضرر على صعوبة الكابوس و 3/4 على صعوبة الجحيم.
مستوى المهارة | ضرر السم | مدة السم | أضرار البرد | المدة البطيئة * (ثانية) | الخسائر الناجمة عن الحرائق | اضرار البرق |
1 | 6 | 20 | 1-4 | 1 | 2-6 | 1-7 |
2 | 7 | 30 | 2-5 | 2 | 4-8 | 2-10 |
3 | 8 | 40 | 3-6 | 3 | 6-10 | 3-13 |
4 | 9 | 50 | 4-7 | 4 | 8-12 | 4-16 |
5 | 10 | 60 | 5-8 | 5 | 10-14 | 5-19 |
6 | 11 | 70 | 6-9 | 6 | 12-16 | 6-22 |
7 | 12 | 80 | 7-10 | 7 | 14-18 | 7-25 |
8 | 13 | 90 | 8-11 | 8 | 16-20 | 8-28 |
9 | 15 | 100 | 10-13 | 9 | 19-23 | 9-33 |
10 | 17 | 110 | 12-15 | 10 | 22-26 | 10-38 |
11 | 19 | 120 | 14-17 | 11 | 25-29 | 11-43 |
12 | 21 | 130 | 16-19 | 12 | 28-32 | 12-48 |
13 | 23 | 140 | 18-21 | 13 | 31-35 | 13-53 |
14 | 25 | 150 | 20-23 | 14 | 34-38 | 14-58 |
15 | 27 | 160 | 22-25 | 15 | 37-41 | 15-63 |
16 | 31 | 170 | 25-28 | 16 | 42-46 | 16-71 |
17 | 35 | 180 | 28-31 | 17 | 47-51 | 17-79 |
18 | 39 | 190 | 31-34 | 18 | 52-56 | 18-87 |
19 | 43 | 200 | 34-37 | 19 | 57-61 | 19-95 |
20 | 47 | 210 | 37-40 | 20 | 62-66 | 20-103 |
21 | 51 | 220 | 40-43 | 21 | 67-71 | 21-111 |
22 | 55 | 230 | 43-46 | 22 | 72-76 | 22-119 |
23 | 61 | 240 | 47-50 | 23 | 79-83 | 23-130 |
24 | 67 | 250 | 51-54 | 24 | 86-90 | 24-141 |
25 | 73 | 260 | 55-58 | 25 | 93-97 | 25-152 |
26 | 79 | 270 | 59-62 | 26 | 100-104 | 26-163 |
27 | 85 | 280 | 63-66 | 27 | 107-111 | 27-174 |
28 | 91 | 290 | 67-70 | 28 | 114-118 | 28-185 |
29 | 97 | 300 | 71-74 | 29 | 121-125 | 29-196 |
30 | 105 | 310 | 76-79 | 30 | 130-134 | 30-210 |
31 | 113 | 320 | 81-84 | 31 | 139-143 | 31-224 |
32 | 121 | 330 | 86-89 | 32 | 148-152 | 32-238 |
33 | 129 | 340 | 91-94 | 33 | 157-161 | 33-252 |
34 | 137 | 350 | 96-99 | 34 | 166-170 | 34-266 |
35 | 145 | 360 | 101-104 | 35 | 175-179 | 35-280 |
36 | 153 | 370 | 106-109 | 36 | 184-188 | 36-294 |
37 | 161 | 380 | 111-114 | 37 | 193-197 | 37-308 |
38 | 169 | 390 | 116-119 | 38 | 202-206 | 38-322 |
39 | 177 | 400 | 121-124 | 39 | 211-215 | 39-336 |
40 | 185 | 410 | 126-129 | 40 | 220-224 | 40-350 |
41 | 193 | 420 | 131-134 | 41 | 229-233 | 41-364 |
42 | 201 | 430 | 136-139 | 42 | 238-242 | 42-378 |
43 | 209 | 440 | 141-144 | 43 | 247-251 | 43-392 |
44 | 217 | 450 | 146-149 | 44 | 256-260 | 44-406 |
45 | 225 | 460 | 151-154 | 45 | 265-269 | 45-420 |
46 | 233 | 470 | 156-159 | 46 | 274-278 | 46-434 |
47 | 241 | 480 | 161-164 | 47 | 283-287 | 47-448 |
48 | 249 | 490 | 166-169 | 48 | 292-296 | 48-462 |
49 | 257 | 500 | 171-174 | 49 | 301-305 | 49-476 |
50 | 265 | 510 | 176-179 | 50 | 310-314 | 50-490 |
51 | 273 | 520 | 181-184 | 51 | 319-323 | 51-504 |
52 | 281 | 530 | 186-189 | 52 | 328-332 | 52-518 |
53 | 289 | 540 | 191-194 | 53 | 337-341 | 53-532 |
54 | 297 | 550 | 196-199 | 54 | 346-350 | 54-546 |
55 | 305 | 560 | 201-204 | 55 | 355-359 | 55-560 |
56 | 313 | 570 | 206-209 | 56 | 364-368 | 56-574 |
57 | 321 | 580 | 211-214 | 57 | 373-377 | 57-588 |
58 | 329 | 590 | 216-219 | 58 | 382-386 | 58-602 |
59 | 337 | 600 | 221-224 | 59 | 391-395 | 59-616 |
* تم تقليل المدة البطيئة بمقدار 1/2 في صعوبة الكابوس و 3/4 في صعوبة الجحيم.
بركه الهيكل العظمي يتلقى مكافآت من:
إتقان الهيكل العظمي
مقاومة استدعاء
الدم المارد المستوى المطلوب: 18 المتطلبات: كلاي غولم [6] |
استدعاء غوليم الدم. سوف يسرق golem الصحة من الأعداء ، وينقل جزءًا من الصحة المسروقة إلى مستحضر الأرواح.
- تعتمد الصحة التي يتلقاها Blood golem كليًا على هجومها ، وهي مستقلة عن صحة الوحش. أيضًا ، إذا كان هناك Thorns و Iron Maiden على الوحوش ، فإن الصحة المسروقة ستظل تعتمد فقط على هجومه ، وليس على الضرر الذي ألحقه العدو بنفسه.
- أرواح مسروقة من العدو غير قابل للخصم من صحته.
- يحصل golem على 70٪ من الحياة المسروقة ، ومستحضر الأرواح 30٪. إذا كانت حياة golem الحالية + الأرواح المسروقة أكبر من الحد الأقصى لعمرها ، فسيذهب الفائض إلى مستحضر الأرواح. إذا كانت الحياة الحالية لمستحضر الأرواح + الأرواح المسروقة أكبر من الحد الأقصى للصحة لمستحضر الأرواح ، فإن العمر الزائد سوف يذهب إلى الحد الأقصى.
صحة غولم: 201 ، دفاع: 80. لا تزداد مع مستوى المهارة.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 |
تلف | 6-16 | 8-21 | 10-27 | 12-32 | 14-38 | 16-44 | 18-49 | 20-55 | 22-60 | 24-66 |
الضرر على الصحة التحويل ٪ | 86 | 95 | 102 | 108 | 112 | 116 | 119 | 121 | 124 | 126 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 | 89 | 93 | 97 | 101 |
تلف | 27-72 | 29-77 | 31-83 | 33-88 | 35-94 | 37-100 | 39-105 | 41-111 | 43-116 | 45-122 |
الضرر على الصحة التحويل ٪ | 128 | 129 | 131 | 132 | 133 | 135 | 135 | 136 | 137 | 138 |
الدم golem يتلقى مكافآت من:
إتقان جولم
مقاومة استدعاء
كلاي جولم: +20 تصنيف هجوم لكل مستوى
Iron golem: +35 دفاع لكل مستوى
غولم النار: + 6٪ ضرر لكل مستوى
مقاومة استدعاء المستوى المطلوب: 24 المتطلبات: كلاي غولم [6] ، إتقان غولم [12] |
سلبي: يزيد من المقاومة الأولية (النار والبرد والبرق والسم) لاستدعائك.
تسمح مقاومة الاستدعاء باستدعائك لتحمل الهجمات السحرية بشكل أفضل. هذه المهارة حيوية في الصعوبات العالية. لذلك ، في الفصل 3 ، سيهاجمك كهنة زاكاروم بعاصفة ثلجية وإضاءة. هذه المهارة مفيدة أيضًا في منع الاستدعاء القوي والنادر من الموت بسبب السحر (الوحوش النادرة أو الغولم الحديدي الذي تم الحصول عليه من عنصر جيد جدًا).
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
كل المقاومات٪ | 28 | 34 | 39 | 44 | 47 | 50 | 52 | 54 | 56 | 57 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
كل المقاومات٪ | 59 | 60 | 61 | 62 | 62 | 64 | 64 | 65 | 65 | 66 |
Iron Golem المستوى المطلوب: 24 المتطلبات: كلاي غولم [6] ، دم المارد [18] |
استدعاء golem من مادة معدنية. يكتسب golem خصائص الشيء.
- تكمن قوة هذا golem في الضرر العائد (تلف الأشواك). بفضله ، إنه قوي بشكل لا يصدق ضد الأعداء الذين يستخدمون المشاجرة (المشاجرة).
- يمكن إنشاء golem من عنصر عادي غير سحري. في نفس الوقت حصل على مبلغ إضافي الضرر إذا كان من سلاح أو غواصة. الحماية إذا كانت مصنوعة من الدروع. لن تتلقى golem إضافية. الضرر إذا كان من سلاح باليدين.
- احتفظ بالعناصر النادرة والسحرية القوية التي لا تريد بيعها أو استخدامها أو التخلي عنها للاعب آخر ، لأنه يمكنك استخدامها لإنشاء لعبة Iron golem. لكن بعض الخصائص من الأشياء لا تنتقل golem ، مثل "فرصة للعثور على العناصر السحرية" أو "سرقة Mana".
- يمكنك إنشاء الحديد golem فقط من الأشياء المعدنية ، ولا يمكنك صنعها من الهراوات (الهراوات) ، والعصي (الصولجانات) ، والسيوف الكريستالية (السيوف الكريستالية) ، والقفازات (القفازات) ، والأحزمة (الأحزمة) ، ورمي الأسلحة (الرمي بالأسلحة) ، والعصي (العصي) ، والأقواس ، والأقواس ، وعناصر المهام ، والمجوهرات ، والدروع الجلدية ، والأحذية الجلدية.
- سوف يتلقى Iron golem مكافآت من عنصر محفور به أحجار كريمة / رونية / جواهر.
- إذا قمت بإنشاء غولم حديدي من عنصر أثيري ، فسيكون شفافًا.
- يتم حفظ Iron golem عند الخروج من اللعبة.
كيف يعمل Iron Golem مع Iron Maiden؟
يتم حساب كلا الضررين بشكل منفصل.
الهجوم: 100
تكلفة Mana: 35
Урон: 7-19/11-30/12-33
الصحة: 321
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
أشواك | 150 | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | 225 | 240 | 255 | 270 |
حماية | 190 | 225 | 260 | 295 | 330 | 365 | 400 | 435 | 470 | 505 |
مكافأة الدفاع | 35 | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
أشواك | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | 375 | 390 | 405 | 420 |
حماية | 540 | 575 | 610 | 645 | 680 | 715 | 750 | 785 | 820 | 855 |
مكافأة الدفاع | 385 | 420 | 455 | 490 | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 | 700 |
غولم الحديد يتلقى مكافآت من:
إتقان جولم
مقاومة استدعاء
كلاي جولم: +20 تصنيف هجوم لكل مستوى.
غولم الدم: + 5٪ حياة لكل مستوى.
غولم النار: + 6٪ ضرر لكل مستوى.
مطلوب غولم النار: 30 المتطلبات: Clay Golem [6] ، Blood Golem [18] ، Iron Golem [24] |
استدعاء golem الذي يستخدم أضرار الحرائق لتجديد الصحة.
- يتسبب golem الناري في إلحاق الضرر بالنار لجميع الوحوش داخل دائرة نصف قطرها معينة (على غرار هالة النار المقدسة في Paladin).
- عندما يتم استدعاء golem أو موته ، فإنه يتسبب في أضرار حريق لجميع الوحوش في دائرة نصف قطرها معينة. وبالتالي ، يمكنك باستمرار استدعاء Fire golem من أجل إلحاق الضرر بالوحوش.
مقدار الصحة: 328 (عادي) / 643 (ليلي) / 1063 (H)
الحماية: 235
معدل الهجوم: 140
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
الخسائر الناجمة عن الحرائق | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ |
أضرار حريق الهالة | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ |
٪ إمتصاص أضرار الحريق | 36 | 45 | 52 | 58 | 62 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 |
الخسائر الناجمة عن الحرائق | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ |
أضرار حريق الهالة | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ | ٢٠٢٤/٢٠٢٣ |
٪ إمتصاص أضرار الحريق | 78 | 79 | 81 | 82 | 83 | 85 | 85 | 86 | 87 | 88 |
غولم النار يتلقى مكافآت من:
إتقان جولم
مقاومة استدعاء
كلاي جولم: +20 تصنيف هجوم لكل مستوى.
غولم الدم: + 5٪ حياة لكل مستوى.
Iron golem: +35 دفاع لكل مستوى.
إحياء المستوى المطلوب: 30 المتطلبات: رفع الهيكل العظمي [1] ، كلاي غولم [6] ، رفع بركه الهيكل العظمي [12] ، غولم الدم [18] ، غولم الحديد [24] |
يقوم بإحياء وحش ليقاتل بجانبك.
- في حين أن الهياكل العظمية و Skeleton Mages جيدة في البداية ، فإن إحياء الوحوش هو الاستدعاء النهائي (بدون احتساب golems). بمجرد ظهور جثة أحد الأعداء ، قم بإحيائها وسيقوم الوحش بصحة إضافية ويقاتل من أجلك. قريباً سيكون الأعداء أقلية: بعد كل شيء ، سوف تحيي المزيد والمزيد من الوحوش ، وسوف يصنعون المزيد والمزيد من الجثث. يمكنك زيادة صحة الوحوش وتلفها من خلال استثمار نقاط المهارة في إتقان الهيكل العظمي. أيضًا ، يمكنك زيادة مقاومتهم السحرية من خلال استثمار نقاط المهارة في مقاومة الاستدعاء.
- ستتمكن الوحوش المتحركة من استخدام كل قدراتها ، ومع ذلك ، لن تتمكن من إحياء الوحوش الأخرى. تتمتع بعض الوحوش بقدرات خاصة: البرق ، كرة النار ، النيزك ، العاصفة الثلجية ، إلخ. بمجرد إحياءهم ، سوف يستخدمون هذه القدرات ضد الحلفاء السابقين.
- ستتأثر الوحوش المتحركة بهالات الحلفاء وأي تعاويذ ودية تزيد من قوتهم.
- قد تلاحظ أن الوحوش المتحركة أكثر غباء من الاستدعاءات الأخرى. غالبًا ما يتناثرون في جميع أنحاء المنطقة وغالبًا ما يكون من الصعب تجميعهم معًا. على الرغم من أن قدراتهم تفوق غباءهم ، لذلك من المنطقي استخدامها.
- لا يمكنك إحياء الرؤساء (Diablo ، Andanriel ، إلخ) ، والرؤساء الفائقين (Rakanishu ، و Nihlatak ، وما إلى ذلك) ، و Leapers ، و Undead Mages ، وعدد من الوحوش الأخرى. إذا لم تتمكن من اختيار جثة لإحيائها ، فهذا يعني أنه لا يمكن إحياء هذا الوحش.
- إذا تحركت الوحوش بعيدًا جدًا عنك ، فسوف تختفي ببساطة. لذلك من الأفضل مراقبتها من خلال تشغيل الخريطة المصغرة. يجدر أحيانًا انتظارهم للحاق بك ، على الرغم من أن هذا ليس ممكنًا دائمًا (الأعداء في حالة تأهب!). إذا بدأت مجموعات كبيرة من الوحوش في الاختفاء ، فمن المرجح أنك ابتعدت عنها كثيرًا. تذكر أيضًا أن الوحوش المتحركة تعيش فقط دقيقة 3.
- إذا لم تكن راضيًا عن الوحوش الموجودة في المنطقة التي تلعب فيها ، فانتقل إلى منطقة أخرى وقم بإحياء الوحوش التي تعيش هناك. بعد ذلك ، عد مع الحاشية المكتسبة إلى المنطقة المطلوبة. هذا مفيد للغاية عندما تذهب لقتل رئيس ، أو عندما تكون الوحوش التي أحيتها جيدة جدًا ضد الأعداء الذين واجهتهم في هذا الموقع.
- اختر أفضل الوحوش لإحيائها. في الحالات التي يصعب فيها قيادة حشد من المجندين ، قم بإحياء الوحوش الطائرة مثل Wraith أو Finger Mages. الوحوش مثل Abyss Knights و Willowisps فعالة بشكل لا يصدق ، لذا يمكنك إحياءهم (أو الوحوش الأخرى التي تحبها).
- قبل استثمار الكثير من نقاط المهارة في Revive ، تعرف على عدد الوحوش التي يمكنك امتلاكها في نفس الوقت. أضف نقطة ومعرفة ما إذا كان يمكنك التمسك بالوحوش القصوى عند اللعب. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فلا يستحق استثمار المزيد من النقاط في Revive. لكل نقطة مهارة يتم استثمارها في Revive ، تحصل على +1 +XNUMX إلى أقصى عدد من الوحوش التي يمكنك إحياؤها.
هل تظل الوحوش المتحركة تحت رحمة مستحضر الأرواح حتى تموت؟
نعم ، لكنهم يموتون بعد 3 دقائق من إحيائهم.
تكلفة Mana: 45 (لا تزيد بالمهارة)
الصحة: + 200٪ من الصحة الأولية للوحوش.
المدة: 180 ثانية.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
عدد الوحوش المتحركة | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
عدد الوحوش المتحركة | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
إحياء يتلقى مكافآت من:
إتقان الهيكل العظمي
مقاومة استدعاء
ديابلو 2: مستحضر الأرواح - السم والعظام
ضرر السم
في هذه المقالة ، تسجل المهارات إجمالي ضرر السموم ، وليس ضرر السموم في الثانية.
العظام الرمح مقابل. روح العظام
تصيب Bone Spear أعداء متعددين على التوالي (تأثير بيرس) ، لذلك من الجيد جدًا استخدامها ضد أعداء متعددين. في المستويات العالية ، تسبب Bone Spirit ضررًا أكثر من Bone Spear ، ومع ذلك ، يمكن لـ Bone Spirit إصابة عدو واحد فقط في كل مرة. روح العظام أسهل في الاستخدام لأنها تطارد العدو. ومع ذلك ، فإن Bone Spirit يهاجم فقط الوحش الذي يستهدفه ، وبالتالي لا يمكنك "إطلاق النار" على الوحوش البعيدة عن مرمى البصر ، على عكس Bone Spear. إذا كنت تريد قتل الأعداء بأعداد كبيرة ، فاستخدم Bone Spear. إذا كنت ترغب في مساعدة golems والمجندين في المعركة ، استخدم Bone Spirit. بسبب نظام التآزر ، يصبح استخدام إحدى هذه المهارات أقل أهمية: بعد كل شيء ، يمنحون مكافآت لبعضهم البعض.
رمح عظمي:
1. يسبب نصف الضرر ، يكلف نصف مانا ، يهاجم أهداف متعددة في وقت واحد (مقارنة بـ Bone Spirit).
2. من الممكن عدم التصويب على العدو: يكفي للهجوم تحديد اتجاه الرمية فقط.
3. في المستويات العالية (40+) يمكن أن تتفوق على روح العظام من حيث الضرر.
4. نادرا ما تستخدم في حماية الأصناف النباتية.
5. يكاد يكون عديم الفائدة في الأعمال الأخيرة على صعوبة الجحيم.
روح العظام:
1. يسبب ضررًا مضاعفًا ، ويكلف ضعف تكلفة Mana ، ويهاجم هدفًا واحدًا فقط في كل مرة (مقارنة بـ Bone Spear).
2. أسهل لمهاجمة الوحوش.
3. عند مهاجمة الأعداء ، يمكنك استخدام هذه المهارة بشكل أقل.
4. مفيد في معارك حماية الأصناف النباتية.
هل هناك أي طريقة لمواجهة نوبات مستحضر الأرواح هذه؟
رقم. الطريقة الوحيدة لتجنب الضرر هي تفاديها. لذا ضع ذلك في الاعتبار عند قتال حماية الأصناف النباتية أو مواجهة فرسان النسيان الذين ألقوا روح العظام.
المهارات
المستوى المطلوب للأسنان: 1 المتطلبات: لا |
استدعاء أسنان متعددة تهاجم الأعداء.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
تلف | 2-4 | 3-5 | 4-6 | 5-7 | 6-8 | 7-9 | 8-10 | 9-11 | 10-12 | 11-14 |
عدد الاسنان | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 |
تلف | 12-15 | 13-17 | 14-18 | 15-20 | 16-21 | 17-23 | 18-25 | 20-27 | 21-29 | 23-31 |
عدد الاسنان | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
أسنان يتلقى مكافآت من:
جدار العظام: + 15٪ ضرر سحري لكل مستوى
رمح العظام: + 15٪ ضرر سحري لكل مستوى
سجن العظام: + 15٪ ضرر سحري لكل مستوى
روح العظام: + 15٪ ضرر سحري لكل مستوى
المستوى المطلوب من درع العظام: 1 المتطلبات: لا |
يُنشئ درعًا عظميًا حول مستحضر الأرواح يمتص الضرر القادم.
- درع العظام يمتص الضرر الجسدي فقط.
- قبل استثمار عدد كبير من نقاط المهارة في هذه المهارة ، يرجى ملاحظة أن المكافآت من المهارات الأخرى توفر زيادة كبيرة في الدفاع (بنسبة 50٪) ولا تزيد المانا التي يتم إنفاقها أكثر من المهارة نفسها.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
مقدار الضرر الممتص | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
مقدار الضرر الممتص | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
درع العظام يتلقى مكافآت من:
جدار العظم: +15 ضرر ممتص لكل مستوى
سجن العظام: +15 ضرر ممتص لكل مستوى
مستوى خنجر السم المطلوب: 6 المتطلبات: لا |
يصنع ضربة خنجر ، مع ضرر إضافي للسم.
سيكون خنجر السم قوياً إذا قمت بتسويته. تم تصميم هذه المهارة خصيصًا لمنح مستحضر الأرواح القدرة على استخدام أسلحة بديلة (باستثناء الصولجان). هناك خناجر عالية المستوى في اللعبة ، وهي مصممة خصيصًا لمستحضر الأرواح بضخ هذه المهارة.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 3 | 3.2 | 3.5 | 3.7 | 4.0 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5.0 | 5.2 |
ضرر السم | 7-15 | 13-23 | 20-32 | 30-43 | 40-56 | 53-70 | 67-85 | 82-103 | 104-126 | 129-153 |
في X ثانية | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
مكافأة الهجوم | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 5.5 | 5.7 | 6.0 | 6.2 | 6.5 | 6.7 | 7.0 | 7.2 | 7.5 | 7.7 |
ضرر السم | 155-181 | 185-212 | 216-245 | 250-281 | 286-319 | 325-359 | 374-410 | 426-464 | 481-521 | 540-581 |
في X ثانية | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
مكافأة الهجوم | 230 | 250 | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 | 370 | 390 | 410 |
خنجر السم يتلقى مكافآت من:
انفجار السموم: + 20٪ ضرر سام لكل مستوى
نوفا السامة: + 20٪ ضرر سام لكل مستوى
انفجار الجثة المستوى المطلوب: 6 المتطلبات: الأسنان [1] |
تنفجر الجثة المستهدفة ، مما يلحق الضرر بجميع الأعداء القريبين.
إذا كنت تريد إحداث "فوضى كبيرة" ، فهذه المهارة تناسبك. منذ أن أطلق عليها طاقم Blizzard لقب "أفضل مهارة على الإطلاق" ، أصبحت هذه المهارة مفضلة لدى العديد من اللاعبين. انفجار الجثة مثالي لإخراج مجموعة كبيرة من الأعداء بسرعة كبيرة. كل ما تحتاجه هو إنشاء جثة وتقريب الوحوش من الجسد. فجر الجثة لتكوين جثث جديدة واستمر في التفجير حتى لا يتبقى منها شيء. سوف تساعدك Minions and Bone Spells في إنشاء الجثة الأولى ، وبعد ذلك تحتاج فقط إلى إحضار الوحوش إليها ، ثم تفجيرها. مع كل نقطة مستثمرة ، سيزداد نصف قطر الانفجار.
يتسبب انفجار الجثة في أضرار مادية بنسبة 50٪ و 50٪ من أضرار الحريق. لذلك ، فإن الوحوش المقاومة للحريق ستتعرض لضرر أقل (50٪).
يسبب ضررًا للوحوش المحيطة بنسبة 70-120٪ من العمر الأقصى للوحش الذي تنفجر جثته. في الوقت نفسه ، لا يتم أخذ مكافأة الصحة من عدد اللاعبين في المجموعة في الاعتبار (أو باستخدام الأمر / players x) ، مما يقلل بشكل كبير من فعالية المهارة مع 8 لاعبين.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
نصف القطر (متر) | 2.6 | 3 | 3.3 | 3.6 | 4 | 4.3 | 4.6 | 5 | 5.3 | 5.6 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
نصف القطر | 6 | 6.3 | 6.6 | 7 | 7.3 | 7.6 | 8 | 8.3 | 8.6 | 9 |
المستوى المطلوب لجدار العظام: 12 المتطلبات: Bone Armor [1] |
يخلق جدارًا من العظام.
كابوس / جهنم: يوضح الجدول أدناه خصائص جدار العظام فقط في الصعوبة العادية. تزداد نقاط إصابة جدار العظام عند الانتقال إلى صعوبة الكابوس ، ثم تزداد مرة أخرى عند الذهاب إلى الجحيم
المدة: 24 ثانية.
تكلفة Mana: 17
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
الصحة | 20 | 25 | 30 | 35 | 39 | 44 | 49 | 54 | 58 | 63 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
الصحة | 68 | 73 | 77 | 82 | 87 | 92 | 96 | 101 | 106 | 111 |
جدار العظام يتلقى مكافآت من:
درع العظام: + 10٪ صحة لكل مستوى
سجن العظام: + 10٪ صحة لكل مستوى
انفجار السموم المستوى المطلوب: 18 المتطلبات الأساسية: الأسنان [1] ، انفجار الجثة [6] ، خنجر السم [6] |
استدعاء سحابة من الغازات السامة من الجثة.
تكلفة Mana: 8
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ضرر السم | 28-86 | 43-112 | 60-140 | 80-172 | 103-206 | 129-244 | 158-284 | 189-327 | 242-392 | 301-462 |
في X ثانية | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
ضرر السم | 366-539 | 436-620 | 512-708 | 594-801 | 682-901 | 775-1006 | 905-1146 | 1043-1295 | 1189-1454 | 1345-1620 |
في X ثانية | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
انفجار السموم يتلقى مكافآت من:
خنجر السم: + 15٪ ضرر سام لكل مستوى
نوفا السامة: + 15٪ ضرر سام لكل مستوى
مستوى رمح العظام المطلوب: 18 المتطلبات الأساسية: الأسنان [1] ، انفجار الجثة [6] |
يرمي مستحضر الأرواح رمحًا عظميًا سحريًا يلحق الضرر بجميع الأعداء في طريقه.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 7 | 7.2 | 7.5 | 7.7 | 8 | 8.2 | 8.5 | 8.7 | 9 | 9.2 |
تلف | 17-25 | 25-34 | 34-42 | 42-51 | 51-59 | 59-68 | 68-77 | 77-85 | 86-95 | 96-104 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 9.5 | 9.7 | 10 | 10.2 | 10.5 | 10.7 | 11 | 11.2 | 11.5 | 11.7 |
تلف | 105-114 | 115-124 | 125-133 | 134-143 | 144-153 | 154-162 | 166-176 | 179-190 | 192-204 | 205-218 |
رمح عظمي يتلقى مكافآت من:
الأسنان: + 7٪ ضرر سحري لكل مستوى
جدار العظام: + 7٪ ضرر سحري لكل مستوى
سجن العظام: + 7٪ ضرر سحري لكل مستوى
روح العظام: + 7٪ ضرر سحري لكل مستوى
المستوى المطلوب لسجن العظام: 24 المتطلبات الأساسية: الأسنان [1] ، درع العظام [1] ، انفجار الجثة [6] ، جدار العظام [12] ، رمح العظام [18] ، |
يشكل حلقة من العظام حول الهدف المحدد.
حماية الأصناف النباتية: يمكنك أيضًا استخدام هذه المهارة مع لاعبين آخرين.
استخدم هذه المهارة على الرؤساء أو اللاعبين ولعنهم باستخدام Iron Maiden. إذا حاولوا كسر البيئة العظمية ، فسوف يلحقون الضرر بأنفسهم. أيضا ، يمكنك استدعاء golem داخل الحلبة من أجل مهاجمة من بداخلها. هاجم العدو بالداخل باستخدام رمح العظام وروح العظام (لن تتسبب في ضرر لجدار العظام).
ملاحظة: هذه المهارة مختلفة عما يلقي به ديابلو. لديه مهارة خاصة به في سجن العظام لا يمكن لأي لاعب استخدامها.
كابوس / جهنم: يوضح الجدول أدناه إحصائيات سجن العظام على مستوى الصعوبة العادية فقط. تزداد نقاط الإصابة بسجن العظام عند الذهاب إلى صعوبة الكابوس ، ثم تزداد مرة أخرى عند الذهاب إلى الجحيم.
المدة: 24 ثانية.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 |
الصحة | 22 | 26 | 31 | 36 | 41 | 45 | 50 | 55 | 60 | 64 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
الصحة | 69 | 74 | 79 | 83 | 88 | 93 | 98 | 102 | 107 | 112 |
سجن العظام يتلقى مكافآت من:
درع العظام: + 8٪ صحة لكل مستوى
جدار العظام: + 8٪ صحة لكل مستوى
مستوي السموم المطلوب: 30 المتطلبات الأساسية: خنجر السم [1] ، الأسنان [1] انفجار الجثة [6] ، انفجار السم [18] |
حلقة السم تنفجر وتنتشر من مستحضر الأرواح في كل الاتجاهات.
لا يتداخل ضرر Poison Nova ، ودائمًا ما تكون مدة Poison Nova 2 ثانية.
- لذلك إذا قمت بإلقاء Poison Nova أكثر من مرة كل ثانيتين ، فلن يكون هناك أي فائدة تقريبًا من هذا (كل قالب جديد لا يؤثر على الوحوش بأي شكل من الأشكال إذا كانت مسمومة بالفعل). لكن على الرغم من أوجه القصور ، لا تزال هذه المهارة قوية للغاية.
- يعمل Poison Nova بشكل رائع مع (لعنة) مقاومة أقل. يمكنك مسح منطقة من الأعداء الضعفاء بسرعة إذا ألقيت عليهم مقاومة أقل ثم بدأت في مهاجمتهم باستخدام Poison Nova.
تكلفة Mana: 20
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تلف السم لأكثر من ثانيتين | 52-93 | 67-108 | 82-123 | 97-138 | 112-153 | 127-168 | 142-183 | 157-198 | 176-217 | 194-236 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تلف السم لأكثر من ثانيتين | 213-254 | 232-273 | 251-292 | 269-311 | 288-329 | 307-348 | 337-378 | 367-408 | 397-438 | 427-468 |
نوفا السام يتلقى مكافآت من:
خنجر السم: + 10٪ ضرر سام لكل مستوى
انفجار السموم: + 10٪ ضرر سام لكل مستوى
مستوى روح العظام المطلوب: 30 المتطلبات الأساسية: الأسنان [1] ، انفجار الجثة [6] ، رمح العظام [18] |
يستدعي مستحضر الأرواح الروح التي تلاحق وتهاجم الهدف المختار.
حماية الأصناف النباتية: يمكنك مهاجمة أي شخص داخل سجن العظام ولن يتضرر سجن العظام.
بالإضافة إلى حقيقة أن Bone Spirit تسبب الكثير من الضرر ، فهو أيضًا يلاحق الهدف. يمكنك إطلاق أرواح متعددة على نفس الهدف وسيتم ضربه بالتأكيد.
ستبدأ روح العظام في مهاجمة أقرب وحش إذا فقد الهدف. إذا كانت الوحوش بعيدة جدًا عنك ، فسيواصل حركته دون أن يلمس أحدًا. إذا حددت هدفًا وأطلقت عدة أرواح عليه ، وفي نفس الوقت تقتله الروح الأولى ، فإن بقية أرواح العظام ستستمر في التحرك دون إصابة أي شخص. لذلك ، اختر الوحوش فقط عندما تريد مهاجمتها عن قصد ؛ إذا كنت لا تهتم بمن تهاجم ، فأطلق العنان للأرواح دون اختيار الوحوش.
يمكن لفرسان النسيان في Chaos Sanctuary في الفصل 4 أيضًا استخدام أرواح العظام.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تكلفة مانا | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 |
تلف | 22-33 | 40-52 | 58-71 | 76-90 | 94-109 | 112-128 | 129-147 | 147-166 | 166-187 | 185-207 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تكلفة مانا | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 21.5 |
تلف | 204-227 | 224-247 | 243-267 | 262-287 | 281-308 | 300-328 | 320-349 | 340-370 | 360-392 | 380-413 |
روح العظام يتلقى مكافآت من:
الأسنان: + 6٪ ضرر سحري لكل مستوى
جدار العظام: + 6٪ ضرر سحري لكل مستوى
رمح العظام: + 6٪ ضرر سحري لكل مستوى
سجن العظام: + 6٪ ضرر سحري لكل مستوى
ديابلو 2: مستحضر الأرواح - اللعنات
عادة ما يمكن لعنة واحدة فقط أن تنشط على وحش في كل مرة. آثار الشتائم لا تتراكم حتى لو كان هناك 2 مستحضر الأرواح في اللعبة.
المهارات
تضخيم مستوى الضرر المطلوب: 1 المتطلبات: لا |
تتسبب الوحوش الملعونة في مزيد من الضرر.
- يؤدي تضخيم الضرر إلى تقليل المقاومة الجسدية للوحش بنسبة 100٪. كما أنه يزيل الحصانة الجسدية. الضرر (المناعة الجسدية).
- يتيح لك تضخيم الضرر قتل الأعداء بسرعة. ثبت أنه مفيد للغاية ضد الوحوش التي يجب قتلها بسرعة. يمكن أن يكون هؤلاء زعماء وأبطالًا ووحوشًا تحيي الوحوش الأخرى.
- استخدم تضخيم الضرر عند اللعب في فريق مع لاعبين آخرين وفي الحالات التي تسبب فيها ضررًا للأعداء أكثر مما يلحقونه بك.
هل تضخيم الضرر يضيف ضرر تعويضي إضافي للوحوش؟
لا ، يتم التعامل مع ضرر مادي إضافي فقط
هل يعمل تضخيم الضرر مع انفجار الجثة؟
ويرجع ذلك جزئيا يتسبب انفجار الجثة في أضرار بدنية بنسبة 50٪ و 50٪ من أضرار الحريق.
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
نصف القطر (متر) | 2 | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 |
مدة | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
نصف القطر (متر) | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 |
مدة | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
المستوى المطلوب للرؤية الخافتة: 6 المتطلبات: لا |
يقلل من نطاق رؤية الوحوش الملعونة.
حماية الأصناف النباتية: غير مجدية ضد لاعبين آخرين.
- الرؤية الخافتة لا تعمل على الوحوش والرؤساء الفائقة الفائقة ؛
- تعمل الرؤية الخافتة بشكل رائع ضد الرماة مثل Dark Archers ، أو ضد السحراء الذين يلقيون تعاويذ قوية. تتيح لك ميزة الرؤية الخافتة مهاجمة الوحوش من مسافة بعيدة دون السماح لهم برؤيتك. هذه اللعنة مفيدة أيضًا لأنها ستسمح لك بالهرب من الوحوش ، حيث لن يتمكنوا من ملاحقتك.
- لن تؤثر الرؤية الخافتة على الوحوش إذا لُعنت بـ Attract أو Confuse (على الرغم من أن هذه اللعنات ستحل محل الرؤية الخافتة).
- ستنخفض مدة التأثير من الرؤية الخافتة عند الانتقال إلى صعوبة الكابوس ، ثم تنخفض مرة أخرى عند الذهاب إلى مستوى صعوبة الجحيم.
- يفقد الوحش الذي يصيبه Dim Vision القدرة على استخدام مهاراته الخاصة. على سبيل المثال ، لن يتمكن Blood Lord من استخدام الهيجان ، ولن تتمكن Frozen Horrors من استخدام Arctic Blast ، وما إلى ذلك. الاستثناء الوحيد هو وحوش آرتشر (مثل حرق الرماة الميتة) ، والتي ستكون قادرة على مهاجمتك من نطاق المشاجرة.
- فرسان النسيان محصنون ضد الرؤية الخافتة. هذا محبط للغاية ، حيث يمكن لفرسان النسيان إطلاق روح العظام عليك من خلف رفاقهم. قم بالتبديل إلى Decrepify ضد هذه الوحوش و / أو إعادة نشر golem بالقرب منهم. ستثبت هذه أنها الاستراتيجية الأكثر فعالية ضدهم.
- يعتبر Dim Vision مفيدًا بشكل لا يصدق عند اللعب بمستوى صعوبة Hardcore. من خلال الوصول إلى الحد الأقصى (20 نقطة مهارة متداخلة) رؤية خافتة والكثير من مهارات المهارات ، يمكنك حتى لعنة الوحوش خلف الشاشة. وبالتالي ، لن تصادف أبدًا وحشًا يمكنه رؤيتك. هذه المهارة مفيدة أيضًا عند اللعب في فريق: ستفقد الوحوش المشاجرة مهارات الشحن أو الهيجان على أي حال ، مما يجعلها أقل خطورة. وهذا سيسهل بشكل كبير حياة المحاربين المشاجرين في فريقك.
تكلفة Mana: 9
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
نصف القطر (متر) | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 |
المدة (بالثواني) | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
نصف القطر (متر) | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 |
المدة (بالثواني) | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 |
ضعف المستوى المطلوب: 6 المتطلبات الأساسية: تضخيم الضرر [1] |
الوحوش الملعونة تسبب ضررًا أقل.
تم تقليل الضرر بنسبة 33٪
تكلفة Mana: 4
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
نصف القطر (متر) | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 |
المدة (بالثواني) | 14 | 16.4 | 18.8 | 21.2 | 23.6 | 26 | 28.4 | 30.8 | 33.2 | 35.6 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
نصف القطر (متر) | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 17.3 | 18 | 18.6 |
المدة (بالثواني) | 38 | 40.4 | 42.8 | 45.2 | 47.6 | 50 | 52.4 | 54.8 | 57.2 | 59.6 |
الحديد البكر المستوى المطلوب: 12 المتطلبات الأساسية: تضخيم الضرر [1] |
يحصل الأعداء الملعونون على جزء من الضرر الذي يلحقونه.
- اللعنة تعمل فقط على الوحوش المشاجرة.
- عندما يلقي Iron Maiden على وحش ، فإن الضرر الذي يلحقه بك أو لأتباعك سيعود إليه (ويتم تضخيمه). بهذه الطريقة ستقتل الوحوش نفسها بمهاجمتك أنت أو أتباعك. كلما زادت نقاط المهارة التي تضعها في Iron Maiden ، سيتم إرجاع المزيد من الضرر إلى الوحوش. أحيانًا يقتل الوحش نفسه بضربة واحدة ؛
- Iron Maiden تجعل الهياكل العظمية و Skeleton Mages مفيدة بشكل لا يصدق ، حتى في المستويات العالية. لكي تعمل هذه اللعنة بشكل فعال ، يجب أن تهزم الوحوش شخصًا ما. تبدأ الوحوش بإلحاق الضرر بالهياكل العظمية ، وسحراء الهياكل العظمية ، والجولم ، وبسبب الحديد البكر والأضرار التي تم إرجاعها ، فإنها تموت ببساطة ؛
- تذكر أن Iron Maiden لا يعمل ضد الرماة. لعن الأعداء (الرماة أو السحرة) مع تضخيم الضرر ثم الهجوم ؛
- الحديد البكر يؤثر فقط على الضرر المادي. أيضًا ، لا تُرجع Iron Maiden إلا الضرر المادي. المقاومة الجسدية فعالة جدا ضد هذه اللعنة.
- أيضا:
- يسمح لك Iron Maiden بقتل Hephasto the Armorer and Smith بسرعة ؛
- Iron Maiden يعمل ضد سهام فلاير ؛
- تقل فعالية Iron Maiden في مواجهة صعوبات الكابوس والجحيم.
تكلفة Mana: 5
نصف القطر (متر): 4.6
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
تم إرجاع٪ الضرر | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
المدة (بالثواني) | 12 | 14.4 | 16.8 | 19.2 | 21.6 | 24 | 26.4 | 28.8 | 31.2 | 33.6 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
تم إرجاع٪ الضرر | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 | 575 | 600 | 625 | 650 | 675 |
المدة (بالثواني) | 36 | 38.4 | 40.8 | 43.2 | 45.6 | 48 | 50.4 | 52.8 | 55.2 | 57.6 |
مستوى الرعب المطلوب: 12 المتطلبات الأساسية: تضخيم الضرر [1] ، إضعاف [6] |
تهرب الوحوش الملعونة في ذعر.
حماية الأصناف النباتية: لا تؤثر على اللاعبين الآخرين.
- الإرهاب لا يعمل ضد الوحوش والزعماء الفائقين ؛
- الإرهاب يعمل بشكل جيد مع نوبات السم. قم بتسميم الوحش ثم لعنه بالرعب: سوف تنتشر الوحوش حولها ، وسوف يتلفها السم ؛
- سوف تستمر الوحوش التي لعنها الإرهاب حتى تنتهي اللعنة أو تصطدم بشيء ما. إذا ألقيت لعنة أخرى على هذه الوحوش ، فلن يختفي تأثير الإرهاب ؛
- إذا لعن الوحوش بالإرهاب ، فإنهم يركضون في الاتجاه المعاكس من حيث يلقي الإرهاب. يمكن استخدام هذا لدفع الوحوش في اتجاه معين ؛
- سيتم تشغيل الوحوش التي لها قيم سرعة تشغيل مختلفة بأقصى سرعتها. إذا لعنت الوحش عدة مرات ، فإن تغيرات السرعة تكون تراكمية ، وسوف يهرب بسرعة كبيرة ؛
- ستتم إعادة تعيين تغييرات السرعة التي يسببها الإرهاب بمجرد عدم تفعيله. بعد ذلك ، تتوقف الوحوش أو تبدأ في التحرك بالسرعة العادية.
تكلفة Mana: 7
نصف القطر (متر): 2.6
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
المدة (بالثواني) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
المدة (بالثواني) | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
خلط المستوى المطلوب: 18 المتطلبات: Dim Vision [6] |
الوحوش الملعونة تهاجم أهدافا عشوائية.
حماية الأصناف النباتية: لا تؤثر على اللاعبين الآخرين.
- لا يؤثر الخلط على الوحوش الفائقة الفائقة والرؤساء.
- تكتسب خبرة للوحوش التي قتلت من قبل الوحوش الأخرى ، لكن لعنتها الخلط.
- مدة هذه اللعنة تتناقص مع صعوبة الكابوس ، ثم تتناقص مرة أخرى على مستوى صعوبة الجحيم.
تكلفة Mana: 13
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
نصف القطر (متر) | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 |
المدة (بالثواني) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
نصف القطر (متر) | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 |
المدة (بالثواني) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
Life Tap المستوى المطلوب: 18 المتطلبات الأساسية: تضخيم الضرر [1] ، Iron Maiden [12] |
إذا هاجمت الوحوش الملعونة ، فإنك تكسب الصحة.
عندما يتم لعن وحش باستخدام Life Tap ، يكتسب المهاجم صحة تعادل 50٪ من الضرر المُتسبب به.
تكلفة Mana: 9
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
نصف القطر (متر) | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 |
المدة (بالثواني) | 16 | 18.4 | 20.8 | 23.2 | 25.6 | 28 | 30.4 | 32.8 | 35.2 | 37.6 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
نصف القطر (متر) | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 |
المدة (بالثواني) | 40 | 42.4 | 44.8 | 47.2 | 49.6 | 52 | 54.4 | 56.8 | 59.2 | 61.6 |
جذب المستوى المطلوب: 24 المتطلبات: Dim Vision [6] ، Confuse [18] |
يتسبب في قيام الوحوش بمهاجمة حلفائها.
حماية الأصناف النباتية: لا تؤثر على اللاعبين الآخرين.
- لا يعمل Attract على الوحوش والرؤساء الفائقين الفائقين ؛
- يتسبب الجذب في مهاجمة الوحوش لبعضها البعض ، ومع ذلك ، لا يؤثر على الوحوش الفائقة الفائقة أو الرؤساء. لعن مجموعة من الوحوش وشاهدهم يقاتلون بعضهم البعض!
- تكتسب خبرة في قتل وحش ، رغم أنه قتل على يد وحوش أخرى ؛
- لن يحل الجذب محل الخلط إذا كانت الوحوش قد لعنت به بالفعل ؛
- يمكن قتل الوحوش الملعونة (على عكس ، على سبيل المثال ، وحوش Paladin Conversion). بالإضافة إلى ذلك ، يمكنهم مهاجمة اللاعب وأتباعه ؛
- مدة هذه اللعنة تتناقص مع صعوبة الكابوس ، ثم تتناقص مرة أخرى على مستوى صعوبة الجحيم.
تكلفة Mana: 17
نصف القطر (متر): 6
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
المدة (بالثواني) | 12 | 15.6 | 19.2 | 22.8 | 26.4 | 30 | 33.6 | 37.2 | 40.8 | 44.4 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
المدة (بالثواني) | 48 | 51.6 | 55.2 | 58.8 | 62.4 | 66 | 69.6 | 73.2 | 76.8 | 80.4 |
مستوى التناقص المطلوب: 24 المتطلبات الأساسية: تضخيم الضرر [1] ، والضعف [6] ، والرعب [12] |
تم تقليل سرعة الأعداء الملعونين وأضرارهم البدنية ومقاومتهم البدنية بنسبة 50٪.
- لا تقل سرعة المقذوفات التي تطلقها الوحوش الملعونة.
- التأثير البطيء Decrepify هو عملية حسابية منفصلة مع البطء الناجم عن الضرر البارد (ضرر بارد) والهدف بطيء من التأثيرات والعناصر (يبطئ الهدف بنسبة العناصر والتأثيرات). على سبيل المثال ، يتم إعطاء تأثير التباطؤ بواسطة Clay Golem.
- يعمل Decrepify على Super Unique Monsters والرؤساء ؛
- لاحظ أن نقاط المهارة الإضافية المستثمرة في هذه المهارة تزيد فقط من مدة اللعنة ولا تزيد من نصف القطر. لذا فإن نقطة مهارة واحدة متداخلة كافية وستكون المهارات من الأشياء كافية. من حيث المبدأ ، يمكنك إلقاء Decrepify باستمرار على الهدف ، وبالتالي تحديث مدة التعويذة.
تكلفة Mana: 11
نصف القطر (متر): 4
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
المدة (بالثواني) | 4 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
المدة (بالثواني) | 10 | 10.6 | 11.2 | 11.8 | 12.4 | 13 | 13.6 | 14.2 | 14.8 | 15.4 |
مستوى المقاومة الأدنى المطلوب: 30 المتطلبات الأساسية: إضعاف [6] ، تضخيم الضرر [1] ، الإرهاب [12] ، Iron Maiden [12] Life Tap [18] ، Decrepify [24] |
يقلل من مقاومة الوحوش الملعونة ، على التوالي ، الضرر الأولي ضدهم سوف يسبب المزيد من الضرر.
- تعتبر Low Resist فعالة للغاية في اللعب الجماعي حيث ستساعد فريقك على إحداث المزيد من الضرر للأعداء (بهجمات العناصر أو السم). ستساعد هذه اللعنة أيضًا المستدعين الذين يستخدمون هجمات العناصر (أو الهجمات السامة): حكراء الهيكل العظمي ، ومغول النار ، وبعض الوحوش التي تم إحياؤها.
- تقلل المقاومة المنخفضة مقاومة الحريق ، والبرد ، والبرق ، وأضرار السموم ، ولكنها لا تقلل من مقاومة الضرر المادي.
- يمكن أن تكون مقاومة الوحوش سلبية. على سبيل المثال ، عندما يكون للوحش مقاومة 0٪ للإضاءة ويتم لعنه بمستوى 20 مقاومة أقل (-62٪ كل المقاومات) ، فإن مقاومته للصواعق ستكون -62٪. وعليه فإن الضرر الذي سيتلقاه من هذا العنصر سيزداد بنسبة 62٪.
- المقاومات المنخفضة تزيل المناعة ضد الحريق والبرد والبرق والسم (محصن ضد الحريق ، والبرد ، والإضاءة ، والسم).
- إذا استخدم مستحضر الأرواح مقاومة أقل مستوى 1 (-31٪ كل المقاومات) على وحش لديه مقاومة 31٪ للنار ، فهل هذا يعني أن مقاومته للنار ستذهب إلى 0٪؟ نعم ، ستصبح 0٪
- هذه اللعنة ، عند إزالة المناعة (المناعة) ، سيكون لها فقط 1/5 من فعاليتها.
تكلفة Mana: 22
المستوى: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
نصف القطر (متر) | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 |
المدة (بالثواني) | 20 | 22 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
جميع المقاومات -٪ | 31 | 37 | 41 | 44 | 47 | 49 | 51 | 52 | 54 | 55 |
المستوى: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
نصف القطر (متر) | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 | 15.3 | 16 | 16.6 | 17.3 |
المدة (بالثواني) | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
جميع المقاومات -٪ | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 61 | 61 | 62 | 62 |
هذا كل ما يمكن معرفته عن مستحضر الأرواح. حظ جيد في لعبتك!