مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

100٪ Sekiro Shadows Die Twice تجول

يغطي دليل تجول The Sekiro: Shadows Die Twice جميع مواجهات العدو ، والعناصر التي يجب جمعها ، والأسرار التي يجب العثور عليها ، والمزيد عندما تكمل رحلتك كشينوبي المعروف باسم الذئب.

المحتويات:

خزان أشينا

بعد 20 عامًا من صعود عشيرة أشينا إلى الهيمنة في منطقة معينة من اليابان من خلال القيام بانقلاب ، أصبحت العشيرة حاليًا على وشك الانهيار. في ذلك الوقت ، تم العثور على يتيم صغير في ساحة المعركة يُعرف باسم الذئب واستقبله سيد شينوبي المعروف باسم البومة وتم تدريبه لغرض وحيد هو حماية اللورد كورو الشاب ، الذي كان حتى وقت قريب تحت رعاية عشيرة أشينا .

   ومع ذلك ، في السنوات الأخيرة ، فقد شينوبي المعروف باسم وولف كل شيء - معلمه وسيده - ويقبع الآن في قاع البئر في بئر أشينا. تسقط المرأة الغامضة الرسالة ، وتحث شينوبي على النهوض مرة أخرى لإنقاذ سيدهم.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

إذا لم تكن حريصًا جدًا على فكرة امتلاك القليل من الصحة ، يمكنك استخدام Homeward Idol الآن للعيش في حفرة مع الصحة الكاملة - الموت في أي مكان في تلك المنطقة سيفعل الشيء نفسه.

خذ العنصر الذي ألقته المرأة في الحفرة - الحرف المزخرف. يدعوك للعثور على أقرب برج للقمر واستخدام مهاراتك للبقاء غير مرئي - لا حاجة إلى أسلحة. يوجد مخرجان: أحدهما في نفق مستنقع يمكنك السباحة من خلاله ، ومن الأفضل عدم الذهاب إلى هناك. خذ الممر الآخر وابدأ في القفز لتسلق الحواف.

تسلق الجرف والقفز والدفع بعيدًا عن الحائط بحيث يظهر على الشاشة نقش ضخم باسم الموقع. ترك البئر القديم ، ستجد نفسك فيه خزان أشينا. يمكنك أن ترى من بعيد قلعة أشينا الشاهقة ، ويوجد خلفك طريق يؤدي إلى حيث أسقطت المرأة الملاحظة لك - على الرغم من عدم وجودها في أي مكان.

تقدم للأمام للاقتراب من الوادي الكبير ، إلى اليسار على الحائط هناك حافة. لتسلق الجرف ، اضغط على الحائط. استمر في الضغط على الحائط حتى تعبر منطقة المشكلة. هنا سترى حارسين يتحدثان إلى جنرال ساموراي على الجانب الآخر من العشب الطويل.

الجثم للدخول إلى وضع مخفي يسمح لك بالمرور عبر الأدغال دون تنبيه الحارسين ، والالتصاق بالجدار الأيسر عندما تصل إلى كوخ صغير خلفهما. ما دامت حواف رؤيتك مظلمة ، ستكون غير مرئي وبعيدًا عن الأنظار. ازحف من الأدغال إلى الحفرة الموجودة أسفل الكوخ ، هناك جنديان آخران يمكن التنصت عليهما.

اصعد من الجانب الآخر من المبنى ، حيث سترى البرج الذي تم ذكره ، حيث تم احتجاز الوريث الإلهي من قبل اللورد جينيكيرو. التزم بالشجيرات وأنت تنزل. بعد ذلك ، ستحتاج إلى القفز فوق العديد من المنحدرات ، والتسلق على يديك بمحاذاة الحائط ، وتسلق الجرف إلى قاعدة البرج ، ثم الانتقال إلى اليسار للعثور على حفرة في الحائط يمكنك الصعود إليها.

ستلتقي أخيرًا مع الشاب اللورد كورو ، الذي من الواضح أنه لم يراك منذ فترة طويلة. للاحتفال ، سيقدم لك سيف كاتانا الموثوق به ، كوسابيمارو. مع وجود سيفك في متناول اليد ، حان الوقت لإيجاد طريقة للخروج وإنقاذ اللورد كورو من هذا المكان.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

تحدث معه وسوف يعطيك شيئًا لجروحك - قارورة طبية. يتيح لك هذا العنصر تجديد قدر متواضع من الصحة بسرعة ، ولكن بعد استخدامه ، ستحتاج إلى العثور على مكان للراحة لتجديده (أو عند الاستيقاظ بعد الموت). سيطلب منك العثور على ممر سري تحت الخندق الجسر للقلعة ، ثم يعطي إشارة بصفارة القصب.

قبل المغادرة ، تأكد من الصعود إلى الطابق العلوي للعثور على سروال للشفاء. هذا العنصر العلاجي لا يجدد حيويتك بنفس سرعة القرع الشافي ، ولكنه سيعيد بعض الصحة بمرور الوقت. إذا لزم الأمر ، استخدم أي عنصر علاجي ، ثم افتح الباب المؤدي إلى خارج البرج.

ابحث عن ممر سري للهروب

 حان الوقت لبدء دروس القتال الخاصة بك - وهناك حارسان في الجوار للتدريب عليهما ، حتى تتمكن من تقسيمهما لأخذهما واحدًا تلو الآخر. القتال في Sekiro يدور حول شيئين: الحيوية والتركيز. تسبب ضررًا كافيًا لاستنفاد صحة العدو وسوف يسقط. ومع ذلك ، من خلال الحفاظ على هجوم مستمر ، وخرق دفاعاتهم ، وصد الهجمات القادمة في الوقت المناسب ، يمكنك أيضًا تعطيل مواقعهم. إذا تم انتهاك موقف العدو ، يمكنك الهجوم مرة أخرى عندما يبدو أن النقطة الحمراء تؤدي ضربة قاتلة وحشية.

بينما تستمر في القتال ، قد تجد أنه يمكن كسر تركيز العديد من الأعداء قبل وقت طويل من استنفاد صحتهم - وهذا هو السبب في أن كتل المؤقت الذكية فعالة للغاية. سوف يتيح لك الصوت المميز أثناء المعركة معرفة أنك فعلت كل شيء بشكل صحيح. على وجه الخصوص ، يمكن لهؤلاء الحراس شن هجمات متعددة لقتلك ، لكن انحرافًا واحدًا في الوقت المناسب سيعطل مواقعهم على الفور.

طريقة أخرى فعالة هي الضربات المميتة التخفي. إذا كان الحارس الأقرب إليك لا يراك تتسلل إليه ، فيمكنك الهجوم من الخلف لقتله على الفور وتسهيل بقية القتال مع الحراس الآخرين.

ومع ذلك ، إذا كنت تأخذ هذين الحارسين ، فانزل إلى أسفل الدرج لمقابلتهما. تذكر أن مسك كتلة أو صد قبل الهجوم لن يؤذيك ، لكنه قد يضر تركيزك. إذا قمت بإيقاف أكثر من اللازم أو في وقت غير مناسب ، فقد ينخفض ​​توازنك عن قدميك وستتخلص من قدميك.

على وجه الخصوص ، غالبًا ما يكون الجنود الذين يرتدون قبعات الخيزران المميزة دفاعيًا أفضل بكثير من الآخرين وسيحاولون تفادي هجماتك قبل اتخاذ أي خطوة - لذا حاول مواجهتهم بينما تحاول عدم كسر تركيزك. يمكنك أيضًا الضغط باستمرار على زر الهجوم لشحن هجوم البطولات الاربع المدمر الذي يمكن أن يلحق الضرر من خلال كتلة العدو ويزيد من التركيز - ولكن لا يزال بإمكان بعض الأعداء الأقوى صد مثل هذا الهجوم.

في الجوار ، يمكنك مشاهدة بوابة كبيرة بها حارسان ، ولكن يمكنك أيضًا العودة إلى المسار الذي سلكته عبر الأدغال. إذا تراجعت أسفل المنزل ، فستتمكن على الأرجح من التخلص من الحارس في وضع التخفي. من هنا يمكنك أيضًا القفز على الحائط المؤدي إلى البوابة والتجسس على الحارسين بالإضافة إلى الحارسين الآخرين على الجانب الآخر.

عندما تقفز للأسفل بينما تتغلب على عدو ، يمكنك الضغط على الهجوم لأداء Death Strike - ولكن تأكد من أنك تتغلب مباشرة على عدوك (وأنهم لا يراكون).

 ميني بوس - القائد شيناغوري ياموتشي

أمامك أول رئيس صغير لك - القائد شينيجوري ياماوتشي. لديه اثنين من علامات الضربة القاضية ، مما يتطلب منك تنفيذ ضربة قاضية مرتين ضده. احذر من هجماته الطويلة - يمكن أن تسبب أضرارًا جسيمة وتقتلك في تقلبات قليلة. قد يكون من المغري محاولة مراوغته ، لكن مراوغاتك لا تغطي تلك المسافة ، خاصةً بعيدًا عن تقلباته العريضة.

بدلاً من ذلك ، ستحتاج إلى مراقبة تردده عن كثب وانتظار سقوط الشفرة قبل الانحراف في اللحظة الأخيرة وإطلاق بعض الهجمات بنفسك.

لا تكن جشعًا جدًا لأنه سيبدأ أيضًا في صد هجماتك ومشاهدة هجماته ، لذا كن مستعدًا للعودة والصد في أي لحظة. طالما أنك تواصل الضغط مع الانحرافات والهجمات المضادة ، فلا داعي للقلق ، فقط ابحث عن اللحظة المناسبة لتوجيه الضربة القاتلة. 

إذا ماتت ، سيتم إعادتك إلى البرج وسيتعين عليك السير في نفس المسار مرة أخرى. 

عندما يسقط القائد ، سوف يسقط حبة شفاء حتى تتمكن من التعافي. الباب الذي أمامك مغلق من هذا الجانب ، لذا انتقل إلى اليمين للعثور على مسار على طول الجدار حيث يمكنك العثور على حفنة من الرماد - والتي يمكن رميها من مسافة قريبة لإرباك الأعداء مؤقتًا في القتال. اعبر الشجرة المكسورة أو انحن على الحائط للوصول إلى الجانب الآخر من المسار المؤدي إلى أسفل الجسر والصعود. أثناء تحركك على طول الحافة ، يمكنك التنصت على اثنين من الحراس عند مدخل سري قريب (لن يتحركوا في الواقع لحراسته ، لذلك لا تقلق).

ومع ذلك ، عندما تتسلق المسار أسفل الجسر ، قد ترى مخلوقًا صغيرًا غريبًا يرتدي قبعة من القش. لا تنخدع ، سيصبح هذا القاتل الصغير عدوانيًا جدًا بمجرد أن يكتشفك - سيرمي المقذوفات أو يسقط قنابل الدخان لمحاولة القفز عليك لشن هجمات غير محظورة. اندفع بسرعة نحو المخلوق واضرب قبل أن يتمكن من الرد لقتله بسرعة. عندما تصل إلى الجانب الآخر من الجسر ، تعلق على الجانب الأيسر ثم اقفز لأسفل للعثور على الحبيبات واستمر في النزول إلى أسفل الجسر. ابحث عن الباب المؤدي إلى طريق الهروب واتصل بالصافرة الشاب. إذا كنت ترغب حقًا في استكشاف الخندق المائي أولاً ، فستجد بعض الأبراص الزاحفة السامة - ولكن لا يوجد سبب لمعارضتها حقًا.

جينيشيرو أشينا

قتال الزعيم - كيف تهزم Genichiro Ashina؟

بعد أن وصلنا إلى ميدان كبير مع السيد الشاب ، نعثر على خصم جاد سيحاول إيقافك. هذا هو جينيهيرو أشينا وهو قوي. 

تكمن الصعوبة في حقيقة أن محاولة مقاومة هذا الرجل ليست واقعية ، وهو أكثر عدوانية بكثير من Samurai Leader. سوف يأتي إليك بهجمات متعددة ، وضربات غير قابلة للفتح ، وهجمات اندفاع كاسحة لا يمكنك القفز منها إلا لتجنبها. لا يتطلب الأمر سوى القليل من الأخطاء لجعل الأمور تسير بشكل سيء ، لذلك لا تنزعج إذا تعرضت للضرب - فهذا جزء من القصة والفكرة وراء مسار تطوير اللعبة!

بالطبع ، يمكنك التغلب على Genihiro في هذه المعركة ، حتى لو كانت الاحتمالات ضدك. يتطلب هذا أقصى قدر من التركيز ، يجب أن تكون مستعدًا لتفادي محاولاته الهجومية والقفز فوقه أثناء قيامه بهجوم دوران منخفض. أما بالنسبة لمزيجته المدمرة متعددة اللمس ، فسيتعين عليك أن تتعلم بسرعة إيقاع لكماته وتحريف كل واحدة بضغطة واحدة على زر الحظر لزيادة ضرر التركيز البؤري بسرعة.

حتى إذا تمكنت من قتل كل من القضبان الصحية لرئيسك ، فلا يزال بإمكانه ضربك في ذلك اليوم ، وتركه دون يد فوق ذلك.

مع هزيمة الذئب واستعادة اللورد كورو ، ستبدو الأمور قاتمة ، لكن المصير له قصة مختلفة عن شينوبي هذه ، وستستيقظ قريبًا في المنطقة التالية ، Ashina Outskirts.


ضواحي أشينا

الاستيقاظ في معبد متهدم سيكشف أن الذئب لا يزال حياً ، وبدلاً من يده ، جهاز غريب. الشخص الذي وجدك غريب ، كارفر الذي يقضي أيامه في إنشاء عدد لا يحصى من تماثيل بوذا - وعلى ما يبدو الآلية التي حلت الآن محل ذراعك - الأطراف الاصطناعية لشينوبي. تحدث إلى النحات لمعرفة ما حدث وأن سيدك لا يزال على قيد الحياة وبعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول سلالته. يوجد أيضًا تمثال بوذا آخر في الغرفة ، يبدو أنه صنع بواسطة "نحات حقيقي" ، لكن لا يمكن التفاعل معه بعد. توجّه إلى الخارج للعثور على دراج بجانب Sculptor's Idol - نقطة تفتيش تسمح لك بالراحة - من بين أشياء أخرى. خلف المعبد توجد محفظة نقود معدنية خفيفة تعطي 100 سين عند استخدامها. ومع ذلك ، نظرًا لأن بعض عملتك تفقد عند الوفاة ، فقد يكون من الأفضل الاحتفاظ بمحفظتك حتى تحتاج إلى شراء شيء ما. على يسار Sculptor's Idol هو كهف يؤدي إلى جدار مزيف لا يمكن استخدامه بعد.

أثناء الاستراحة في المعبود ، يمكنك رؤية امرأة بجوار المعبد. هذه إيما ، الدكتورة التي تعتني بالسيد الغامض. يمكنها المساعدة في ترقية قارورة الدواء لاحقًا إذا وجدت المواد المناسبة. في الوقت الحالي ، سوف تراقبك وتراقب ميراث التنين الغامض. على طول الطريق ، ستلتقي بشخص يعرف باسم Hanbei the Immortal. سوف يتحداك في مبارزة ، ثم يظهر حالته الحقيقية. نظرًا لأن هذا الشخص لا يمكن أن يموت ، فسوف يعرض أن يكون خصمك التدريبي ويساعد في تعليمك الأساسيات. يجدر بك أن تأخذ اقتراحه وتعمل على الأساسيات الخاصة بك ، والعودة إليه عندما تتعلم المزيد من التقنيات. يوجد بجانبه صندوق عرض يمكنه مساعدتك في الحصول على العناصر التي تحتاجها مقابل عرض - لكنه فارغ حاليًا.

بعد القيام بكل شيء آخر ، تابع المسار الرئيسي إلى الجسر المكسور. تم تجهيز بطلك الآن بخطاف تصارع يسمح لك بالتحرك عبر منصات مثل أغصان الأشجار وزخارف الأسقف - ابحث عن الدوائر التي تتحول إلى اللون الأخضر على الرادار عندما تكون في النطاق. يمكنك الآن الوصول إلى أغصان الأشجار لرؤية النطاق الحقيقي لضواحي أشينا ، وفي المسافة قلعة أشينا. استمر في العمل حتى تصل إلى المنصة الرئيسية حيث ستجد Ashina Outskirts Sculptor's Idol.

يمكنك الآن الراحة للشفاء وإعادة ملء القارورة الخاصة بك - ولكن كل الأعداء الذين قتلوا في المنطقة سيعيدون الظهور (باستثناء الرؤساء الصغار). يمكنك أيضًا استخدام أي Sculptor's Idol تجده للسفر بينهم والعودة إلى المعبد القديم.

هناك العديد من المستويات العمودية في هذه المنطقة ، لذلك لا تتردد في الاستكشاف والمشي لمسافات طويلة على أي مسارات تناسبك. مباشرة فوق Sculptor's Idol توجد حافة أعلى وجدار مكسور يخفي عنصرًا - Ungo's Candy. تعامل مع هذه الحلوى على أنها مواد مؤقتة - يفضل استخدامها عندما تعلم أنك على وشك الدخول إلى منطقة صعبة

أدناه ، في نهاية الجسر المكسور ، يمكنك تحديد جندي حارس يمكن قتله باستخدام Stealth Deathstrike والاستيلاء على Dragee بجانبه. يوجد شظية من الطين على مسافة أبعد ، لكن جنديًا آخر ينتظر قاب قوسين أو أدنى ، وآخر في أعلى المسار عند البوابة المغلقة. لاحظ أنه يمكنك جعل هؤلاء الأعداء يأتون لاستكشاف موقعك عن طريق حظرهم واستخدام Clay Shard (رميها بالقرب منهم دون فعل أي شيء). 

لاحظ: في هذه المنطقة ، هناك احتمال أن تسقط في أيدي أعدائك. عندما يحدث هذا ، سيصل إليك صوت اللورد كورو ، وينقل تراث التنين إليك ، ويسمح لك بالبعث في المعركة. لديك بضع لحظات للقيام بذلك بعد الموت - ويمكنك حتى الاستيقاظ عندما يتحول أعداؤك للمغادرة وتقوم بطعنتهم. لاحظ أنه سيكون لديك رمزان ورديان فوق صحتك ، يمثل كل منهما قيامة مختلفة. لا يمكن تجديد أحدهم إلا من خلال الراحة في Sculptor's Idol ، بينما سيمتلئ الآخر ببطء وأنت تهزم الأعداء وتوجه ضربات الموت لهم. لن تكون الأيقونتان متوفرتين مؤقتًا فور القيامة - وستحتاج إلى هزيمة الأعداء لتمكين القيامة الثانية ، لذلك لن تتمكن من الصعود مرتين في نفس القتال.

بعد أن تتعامل مع العدو ، ابحث عن حفنة من الرماد وجراب بالقرب من النار. عندما تقترب من البوابة المفتوحة التالية على طول الطريق الرئيسي ، ستتعرض للهجوم من قبل العديد من الكلاب. لحسن الحظ ، إنها ضربة واحدة تقتل ، لا تدعهم يهاجمونك. احصل على قطعة من الصلصال واستخدمها ، أو إذا كنت تريد تجاوزها ، يمكنك اتباع المسار العالي خلف المنزل الثاني حيث ستجد ... الديك العملاق. هذه المخلوقات عدوانية بشكل مدهش ، ولكن طالما أنك تمنع مخالبها الطائرة ، يمكنك الاندفاع وقتلها بسرعة.

على الحافة بجوار بوابة الحراسة الكبيرة التالية يوجد جدار الضواحي. بمجرد العثور عليه ، تأكد من التحقق من بوابة الحراسة القريبة ، وتحقق أيضًا من الحافة المرتفعة على يسار بوابة الحراسة للعثور على بيليه. في الطابق الثاني يوجد جثة شينوبي وهو ممسك عجلة شوريكين. يمكن دمج هذا العنصر في الطرف الاصطناعي للذئب ، لذا تأكد من العودة إلى أداة النحت وفتح الطرف الاصطناعي المحمل. يسمح لك هذا الجهاز بإطلاق مقذوفات تحدث قدرًا صغيرًا من الضرر - ولكنها فعالة في التدمير وتسبب الكثير من الضرر للأعداء المحمولة جواً. 

ميني بوس - أمير الحرب نعوموري كاوارادا

انظر حول المنطقة الكبيرة خارج البوابة وسترى أول رئيس صغير لك في هذه المنطقة. الساموراي الجنرال نعوموري كاوارادا. فكر فيه على أنه نسخة أكثر قوة من زعيم الساموراي. يمكنه إحداث أطنان من الضرر ، بالإضافة إلى هجماته الضاربة الضخمة ، فإنه سيستخدم "هجمات خطيرة". هذه الهجمات تنذر بظهور علامة الخطر الحمراء ، مما يعني أن هذا العدو سيهاجم بإحدى الطرق العديدة: صدمة قوية هجوم لا يمكن صده بشكل طبيعي - ولكن يمكن أن ينعكس إذا تم حسابه بشكل صحيح. يمكنه سحب سيفه بعيدًا عن الطريق وإطلاق هجوم دفع واسع لا يمكن صده - ولكن يمكن القفز فوقه ويمكنك الضغط على القفز مرة أخرى لضربه في وجهه للقيام بهجوم قفز. إذا تمكن من كسر تركيزك ، فقد يحاول أيضًا استخدامك لإذهالك في محاولة للحصول على انتزاع غير قابل للفتح - تهرب سريعًا للخروج بعيدًا عن متناول اليد. مثل زعيم الساموراي ، تحتاج إلى مراقبة تحركاته جيدًا والمراوغة قبل الاستمرار في هجماتك ، ولكن بعد ذلك تكون مستعدًا للتهرب من هجماته الخطيرة أو محاولة مقاطعة رميته أو اندفاعه السريع.

تذكر أن لديه اثنين من رموز Mortal Strike. إذا رأيته يتراجع وبدأت في الظهور بهالة خضراء ، فاضغط على الهجوم بسرعة وإلا فسوف يعالج بعضًا من ضرر التركيز. يمكن لعب هذه اللعبة بواسطة شخصين - يمكنك أيضًا استخدام أحد العناصر العلاجية لتعزيز هجومك أو دفاعك.

إذا واجهتك مشكلة - فاعلم أنه يمكنك التسلل إليه من الخلف لبدء القتال مع Stealth Deathstrike ، مما يمنحه بشكل فعال شريطًا صحيًا واحدًا فقط عندما تبدأ المعركة بالفعل. 

إن هزيمته ستمنحك حبة مسبحة (أربعة من هذه العناصر تزيد من صحة الشخصية الرئيسية) وبذرة اليقطين. يمكنك إعادة البذرة كل بذرة تُمنح لـ Emma تزيد من عدد قوارير الدواء التي يمكنك حملها معك.

بالعودة إلى حيث قاتلت جنرال الساموراي ، قفز بحذر إلى أعلى البوابة. هذه المنطقة التالية بها الكثير من الجنود المتجولين: يتجول اثنان من المبارزين في المسار الرئيسي - يصعد أحدهما الدرج على اليمين إلى جندي آخر يقف حرسًا عند برج المراقبة العالي. مطلق النار ينتظر على اليسار خلف الجدار والآخر في الطابق الثاني من المبنى المكسور في وسط المنطقة. من الأفضل أن تحاول قتل عدد قليل باستخدام ضربات الشبح المميتة. تأكد من البحث في الغرفة المدمرة التي يتواجد فيها Gunslinger للعثور على Clay Shard ، ثم ابحث على السطح عن عش به محفظة صغيرة للعملات المعدنية ، وفي الطابق السفلي بحثًا عن بالون Mibu. عندما تجد بالونات Mibu ، يمكنك استخدامها كمكافآت مؤقتة للحصول على مكافآت أكثر من المعتاد. عندما تقترب من المنزل الأوسط ، سيبدأ ثلاثة جنود آخرين في القيام بدوريات في المسار من المنطقة أدناه - لذا احرص على عدم محاصرتهم.

وبالمثل ، إذا كنت فوق الجنديين في برج المراقبة ، فستتمكن من التنصت على محادثاتهم حول الحرب - وبعد قتلهم ، سيكون هناك جندي آخر من جماعة تارو يستخدم مطارق كبيرة.

هذا التارو الخام ليس رئيسًا صغيرًا ، لكنه يفتخر بالكثير من الحيوية والتركيز. هذا يعني أنك بحاجة إلى إجهاده قليلاً ثم القضاء عليه بهجمات مضادة. 

بعد العبور إلى الجانب الآخر من المبنى المدمر الذي كان حامل السلاح فيه ، ابحث عن مسار صغير يمر عبر المكان الذي كان يتمركز فيه حامل السلاح الآخر واتبعه للعثور على ممر به منصة منخفضة تسمح لك بتجاوز الطريق الرئيسي.

بمجرد وصولك إلى أدنى مستوى في هذه المنطقة المفتوحة الكبيرة ، ستجد منزلًا آخر محطمًا وصوت الجرس. هناك امرأة عجوز داخل المنزل وعندما تتحدث معها تعتقد أنك ابنها. العب (أو لا تلعب) وستعطيك جرس السيد كورو وتطلب منك تقديمه إلى بوذا. هذه نقطة مهمة للغاية ، لكن سنتحدث عنها لاحقًا. في الجوار ، يمكنك العثور على رجل مصاب تبين أنه ابن المرأة ، إينوسوكي نوجامي ، الذي سيوجهك إلى والدته إذا لم تتحدث معها بعد. لا تنسَ أيضًا فحص الجزء السفلي من المنزل بحثًا عن الشجيرات التي تخفي بعض الديوك العملاقة ، وممرًا مخفيًا في الطابق السفلي يمكنك اقتحامه والدخول إليه. قبل المضي قدمًا ، ربما سمعت الغربان تنعق. في الواقع ، من أعلى المبنى الأول ، يمكنك رؤية العديد منهم متجمعين على هضبة عالية قريبة. تجول حول الهضبة وابحث عن جذر للصراع على الجانب الآخر بالقرب من المنزل المدمر مع المرأة العجوز وستجد تاجرًا هنا.

يمكن العثور عليها في أي مكان يوجد فيه الموت ، ويقدمون أشياء لتقديمها للموتى (مما يعني أشياء يجب شراؤها!). تحدث إليه وقم بتخزين حبوب الهلام إذا كنت بحاجة إلى ذلك - ولكن ابحث أيضًا عن عنصر واحد باهظ الثمن يبيعونه - مفرقعات روبرت النارية. يمكن تحويل هذه الحلية الباهظة الثمن إلى أداة لطرفك الاصطناعي ، لذا لا تنسَ ذلك. لاحظ أيضًا أنهم يبيعون محافظ نقود معدنية خفيفة مقابل 10 سين أكثر مما يقدمونه - مما يعني أنه يمكنك بالفعل صرف النقود إذا كنت تخشى خسارة المال بسبب الموت.

البوابة الأولى الصغيرة بها جندي يقوم بدوريات ، وثلاثة أخرى عند البوابة الثانية المغلقة. ومع ذلك ، فإن مشكلتك الأكبر هي الرجل الموجود أعلى البوابة. يستخدم هذا المدفعي سلاحًا يشبه قذائف الهاون يمكن إطلاقه من مسافة بعيدة لإحداث ضرر لا يُصدق. يقترن هذا بحقيقة أن الاستيلاء على موقعه يسمح له بضربك بمدفعه العملاق ، مما يجعل هجومك الأمامي غير حكيم للغاية.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

بمجرد المرور عبر بوابة الحراسة الكبيرة المختومة ، تأكد من فحصها من الجانب الآخر للعثور على التاجر جالسًا هناك. اسمه أناياما البائع المتجول ، ويبدو أنه يعرفك منذ "تلك الليلة". كان لصًا في يوم من الأيام ، وهو الآن يحاول أن يصبح تاجرًا ، لكنه يطلب بعض المال لبدء التشغيل. ادفع له 50 سنًا للبدء وسيمنحك أيضًا مزيدًا من المعلومات حول "تلك الليلة" التي من الواضح أنها مرتبطة بهيراتا. إذا كنت ترغب في سماع بعض النميمة المثيرة الأخرى ، فيمكنك أن تدفع له 100 سن إضافية - وفي المقابل ستحصل على مذكرة براميل اللهب التي تحتوي على معلومات حول مكان العثور على طرف صناعي محتمل. في الطريق إلى الأمام ، سترى شخصين شبحيين - بقايا الذكريات بين اللورد كورو والسيدة إيما. أعلى الحواف العلوية على اليمين يوجد الديك العملاق ، ويمكنك الركض والقفز من هنا إلى ضواحي الجدار - Giant Carver's Ladder Idol. قبل ذلك ، خذ نقطة عند البوابة الصغيرة وابحث عن الدرج أمامك. جنديان يثرثران في الطابق السفلي ، والطابق العلوي ... عدو شديد الخطورة. تنصت على جنديين لتعلم أن هذا العملاق ذو العين الحمراء هائل للغاية ، لكن يبدو أنه لا يحب النار.

تأكد من إخراج الجنديين القيل والقال أولاً ، ثم انظر إلى المنصة فوقهما للعثور على الجرم السماوي. عندما تصل إلى الدرج الكبير بينما الوحش مقيد بالسلاسل ، فلديك وقت لتهبط عليه ببعض الضربات التي لم يتم الرد عليها. سرعان ما سيتحرر من قيوده ، وسينضم إليه محارب يحمل رمحًا. حاول جذب الجندي للخروج وقتله أولاً حتى لا يكون لديك أي تدخل - فقط كن حذرًا ، لديه بضع ضربات قاسية - لذا تأكد من تفادي الجندي في الوقت المناسب أو المراوغة جانبًا ثم اقتله وخذ بالون ميبو الذي كان يحرسه. القتال مع العملاق صعب للغاية - معظم هجماته إما أن تأخذ حوالي نصف صحتك ، أو أن الهجمات الكبيرة ، مثل قبضته ، يمكن أن تقتلك إذا لم تكن بصحة جيدة. لهذا السبب ، يوصى بالتوجه إلى Hirata Manor للعثور على ترقية Flame Vent للطرف الاصطناعي إذا كنت تواجه مشكلة في هذه المعركة. إنه لا يضمن النصر ، لكن ضربه بنيرانه سوف يصيبه بالذعر ، مما يسمح لك بالحصول على العديد من الهجمات المجانية لفترة قصيرة. توقع أن يحارب الوحش مثل تنين حقيقي. كن حذرًا بشكل خاص من هجماته الجانبية ، والتي تنتهي بهجوم الكوع ولكن اتركه مفتوحًا للهجمات المرتدة بعد ذلك. يمكنك تشتيت هذه الحركات إذا كنت حريصًا ، ولكن مع ذلك ، ستضغط على تركيزك ويتم إرسالك بشكل مذهل للخلف. أكبر تهديد على الإطلاق هو ، بالطبع ، هجماته. لها مسكة قصيرة واحدة ، وهي سريعة ولكن يمكن تجنبها إذا كنت مستعدًا لها طوال الوقت. المشاجرة الأخرى أسوأ لأنه سيحصل على تهمة ثم يغوص في داخلك لقتل والمراوغة لن ينقذك هنا. السبيل الوحيد للخروج من هذا الهجوم هو القفز فوقه - ولحسن الحظ ، فإن الضغط على القفز مرتين سيسمح لك بضربه ، وإلحاق ضرر كبير به ، وكذلك تقليل صحته. من الجدير بالذكر أيضًا أنه إذا ماتت وقمت في منتصف معركة ، فلن تتمكن من القيام بذلك مرة أخرى.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

إذا كان أي من المقابض متصلاً ، فسوف يصطدم بك في الأرض وهذا عادة ما يكون ضربة قاتلة. إذا نجت بطريقة ما ، فسوف ينتهي بك الأمر إلى تركك خلفك. يمكن أن يكون هذا مميتًا بشكل خاص إذا قرر أن يرميك على الدرج ولم يكن لديك سوى لحظة لاستخدام خطافك على فرع قريب للاستراحة. 

بمجرد أن تبدأ صحته في الانخفاض ، فإن نصيحتك هي أن تبدأ في بناء ضرر التركيز الخاص بك عن طريق القفز فوق هجماته ، أو محاولة تفادي بعض ضرباته - وإلا ستحتاج إلى إعادة ضبط صحته تمامًا لضربة قاتلة.

ستكون الأمور أسهل - لكن ليست سهلة - بمساعدة Pitard ، حيث سيجعله الانفجار هائجًا لبضع ثوان - مما يتيح لك الحصول على بضع ضربات مجانًا دون خوف من الانتقام. لمزيد من التأثير ، يمكنك رمي الزيت عليه أولاً للتأكد من احتراقه. 

الآن ، عندما يُهزم العملاق ، ستتلقى المهارة السلبية "المستوى الأول من طب شينوبي". ستحصل أيضًا على حبة مسبحة أخرى. وتبدد الحاجز الذي كان يسد الفتحة في البرج فوق الباب. ادخل المبنى. هذا هو المكان الذي ستجد فيه Nightjar monocular - مما يسمح لك باستخدامه لتكبير الأهداف البعيدة للمساعدة في التخطيط لهجومك من وجهة نظر جيدة. ينتهي المسار الموجود على اليمين بباب مغلق ، لذا اتجه يسارًا للعثور على غرفة بها بذور القرع وشظية من الطين. من هنا ، انظر بعناية خارج الباب لرؤية الفناء التالي. هذا الفناء هو موطن لرئيس صغير آخر ، وهذه المرة لديه الكثير من الدعم. يقف بجانبه جندي ، لكن هناك أيضًا مُطلق النار يُوضَع فوقه ، وآخر يختبئ خلف الحواجز على الطريق الأيسر ، مع قيام محارب بدوريات بينهما. دورية أخرى في الفناء الخارجي - ولكن الأهم - الحارس الموجود على الجدار الأيمن. لديه بصر ممتاز وسيطلق جرس الإنذار بمجرد أن يراك ، مما يتسبب في هروب الجميع في المنطقة. قم بإسكاته أولاً عن طريق العودة إلى قاعة الحراسة والبحث عن الجدار المكسور المطل على الفناء ، ثم اسحب بسرعة إلى فرع الشجرة واقفز إلى الأدغال الموجودة أعلى الجدار. يمكن لـ Far Gunner اكتشافك ، ولكن إذا قفزت من الجانب الآخر ، فسوف يفقد الاهتمام في النهاية ، مما يسمح لك بالتسلل وقتل المراقب. من هنا ، يمكنك إخراج كل الجنود فوق الفناء والتأكد من أن جنرال الساموراي لا يتدخل حتى يكون آخر رجل يقف. عام تينزين ياموتشي يشبه إلى حد كبير آخر رئيس قاتلت. لديه العديد من المجموعات العريضة ، كما أنه سيستخدم ضربات خطيرة ، وإذا قفز في الهواء ، راوغ إلى الجانب لتجنب انزلاقه للأسفل والهجوم المضاد. إن هزيمته سيكافئك بخرزة أخرى ستضاف إلى مجموعتك. لا تنس أيضًا التحقق من مكان جلوسه في الفناء للعثور على الخردة المعدنية - والتي يمكن استخدامها لاحقًا للترقيات.

على اليمين توجد منطقة إضافية. هناك ممر إلى كهف مظلم حيث عليك أن تقاتل مقطوعة الرأس. لن تتمكن من هزيمته الآن ، لذلك لا تضيع وقتك في القتال.

الهدف الحقيقي الآن ليس في مقطوعة الرأس ، ولكن الوقوف على الحافة خلفه - يؤدي إلى ممر صغير سري ينتهي عند مدخل شينوبي. ينتج عن هذا منطقة جديدة تمامًا ، معبد سينبو ، جبل كونغو - ولكن جزءًا صغيرًا فقط من هذه المنطقة الجديدة. ادخل إلى غرفة أخرى لتجد قاتل حريش غريب الأطوار بسلاح مخلب يبرز من الحائط ورمي شوريكين لإسقاطه وإنهائه قبل أن يبدأ في إطلاق النار في جميع أنحاء الغرفة. احصل على المسحوق الأسود هنا ولاحظ الباب المغلق على جانب واحد قبل أن تتجه صعود الدرج إلى معبود معبد جرس الشيطان. يوجد بالجوار جرس عملاق يحمل نفس الاسم ، وتطلب منك الملاحظة ألا ترنه.

إذا قرعت الجرس بالفعل ، فستحصل على العبء الشرير الذي يظهره شيطان الجرس في مخزونك. سيجعل هذا العنصر اللعبة أكثر صعوبة من خلال جعل الأعداء يلحقون المزيد من الضرر بك ، بالإضافة إلى زيادة كمية العناصر والخطأ التي تحصل عليها عن طريق قتلهم. إذا كان هذا يبدو وكأنه حل وسط سيئ ، يمكنك فقط "استخدام" عنصر Bell Demon للتخلص منه ، ويمكنك أيضًا قرع الجرس مرة أخرى في أي وقت لاستعادة العنصر وزيادة الصعوبة.

عد إلى المكان الذي قاتلت فيه تينزين ياموتشي. في نهاية الطريق جسر مدمر وهاوية. اصعد أسفل الحواف إلى اليسار للعثور على تمثال النحات. القفز هناك باستخدام الفرع أدناه. القفز إلى الجانب الآخر للعثور على ثعبان ضخم. اقفز للأسفل عندما ابتعد واختبأ في العشب. عندما يستدير الثعبان بعيدًا ، ثم يقفز إلى الجانب الآخر ويختبئ في الكهف. بداخلها ، اختبئ في عشب آخر ، امش على طول الجرف على طول الحافة الرقيقة واختبئ في العربة. عندما يقترب منها الثعبان ، ثم تهاجمه في عينه. انتهز فرصتك واترك هذا المكان من خلال العثور على معبود نحات آخر عند بوابات قلعة أشينا.

لا تخطئ - إنه ليس ميتًا ، فقط غاضب جدًا ومشوش. سوف يتقلب جسده ويمكن أن يتسبب في بعض الأضرار الجسيمة إذا أصابك ، لذا ركض بسرعة عبر Palanquin وركض للأمام بحثًا عن بعض أغصان الأشجار للاستيلاء عليها. سوف يرسلك الفرع التالي إلى الهواء بمجرد أن يبدأ الثعبان العظيم في المطاردة - احصل بسرعة على الفرع الأخير عند مدخل الكهف واركض بعيدًا في الداخل. مرة أخرى ، سوف يلتصق الثعبان برأسه بقدر ما يستطيع - وسيظل يقتلك إذا لم تبتعد بعيدًا بما فيه الكفاية. بعد قليل من الغضب ، سيتراجع أخيرًا ولن يزعجك بعد الآن في هذا الجزء من الوادي. تأكد من العودة إلى المقاصة الفارغة مع الألواح لإلقاء نظرة على التلال أعلاه ، حيث يحمل نبات كبير عنصرًا - Snap Seeds ، ثم عد إلى الكهف واستمر في العمل.


بوابة القلعة

بينما تشق طريقك عبر الوادي وتسلق المباني أعلاه ، اتجه يمينًا للعثور على Idol of the Carver. يقع Gachiina Candy في مكان قريب ، ولكن إذا نظرت حول الصخور ، يمكنك أيضًا العثور على أحد قاتل Senpu Assassins الصغير والقبيح الذي يتجول حوله. هؤلاء الأعداء مزعجون للغاية إذا لم تفهمهم. يمكن لقبعاتهم العريضة تمويه هجماتهم الفعلية ، مما يجعل من الصعب صدها ، ويمكنهم أيضًا رمي المقذوفات أو رش الأرض بالسم - ويمكنهم أيضًا تنفيذ هجمات القفز والاستيلاء عليك. اقتل هذا المخلوق وستحصل على مذكرة كتالوج Herb ، وهي معلومة مثيرة للاهتمام حول البذرة التي وجدتها. توجه الآن لأسفل وعاد على طول الجانب الأيسر أسفل الجدار للعثور على حلوى Ako's.

في غضون ذلك ، تقوم مجموعة كبيرة من الجنود بدوريات في الزقاق. يقف جنديان آخران في منتصف الفناء ويمكنك التنصت لسماعهما يتحدثان عن اللورد جيوبو ، الشيطان.

إذا ذهبت إلى يمين برج المراقبة ، يمكنك أيضًا العثور على جندي آخر يبكي على حصانه الميت ، ويمكنك التنصت لتسمع كيف صدمه البارود الصاخب الذي أدى إلى وفاته - معلومة أساسية.

تأكد من مراقبة أقرب مطلق النار الذي يتبعه. للمطالبة بهذه المنطقة ، انتقل إلى حامل السلاح بالقرب من الرجل الذي حداد على حصانه وتعامل معه أولاً. قفز الآن لأسفل للنظر من الجدار المكسور إلى الفناء أدناه ، حيث توجد الذاكرة المتبقية على يمين اللورد كورو واللورد جينيشيرو. من هنا ، يمكنك الاستيلاء على المبنى المدمر وقتل مطلق النار. من هنا يجب عليك أيضا قتل الجنود. بمجرد موت الجميع ، انظر حول المبنى المدمر حول الجزء الخلفي بحثًا عن مصاصات Ungo ، والطابق السفلي بحثًا عن قطعة من الصلصال ومحفظة نقود معدنية ثقيلة وبالون Mibu. الآن يبقى فقط العودة إلى المستوى العلوي والاستيلاء على الجدران التي تفتح على حقل كبير أمام Castle Gate. استعد لمديرك الحقيقي الأول


الرئيس: جيوبو أونيوا

عندما تسقط في ساحة المعركة الكبيرة المهجورة ، يمكنك التقاط حفنة من الرماد ، ولكن سرعان ما سيطير شخصية شاهقة كبيرة يركب حصانًا عظيمًا من أقرب بوابة. هذا جيوبو ماساتاكا أونيوا ولن يسمح لك بالمرور. Gyoubu هو خصم قوي ، وتتيح له ساحة المعركة الكبيرة المفتوحة مساحة كبيرة للمناورة وكسر الحواجز. سوف يهاجم برماح كبيرة جيدة التصويب أو يضرب من حصان ، وسيكون من الصعب قراءتها ، خاصة عندما تقترب. هناك شيئان مهمان للغاية يجب ملاحظتهما حول معركة الزعيم هذه: حصان Gyobu ، Onikage ، وحش ، ومثل كل الوحوش ، لا يحب الانفجارات من حفر شينوبي. إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل ، فتأكد من شراء مفرقعات روبرت من Crow Memorial Mob على الهضبة الصغيرة في بداية Ashina Outskirts ، وقم بتثبيت الطرف الاصطناعي.

أثناء المعركة ، عندما يكون Gyoubu قريبًا ويهاجم ، انتظر فتحة بين الهجمات أو عندما يتوقف لإطلاق حفرة ، مما يؤدي إلى تراجع حصانه في حالة إنذار. سيضطر Gyoubu إلى قضاء بضع دقائق دون أن يكون قادرًا على الهجوم وسيتيح لك ذلك الفوز ببعض الضربات المجانية. ضع في اعتبارك أن هذا لا يمكن أن يكون بريدًا عشوائيًا - هناك فترة قصيرة قبل أن تتمكن من ترويع الحصان مرة أخرى ، وهذا يعمل فقط من مسافة قريبة. أيضًا ، هناك فرصة جيدة أنه عندما يستعيد Gyoubu السيطرة على حصانه ، فإنه سيقطع رمحه - وهو أمر يصعب رؤيته عندما يكون قريبًا ، لذلك لا تكن جشعًا جدًا.

الملاحظة الثانية المهمة: في بعض الحالات ، يمكن أن تكون خوذة Gyobu بمثابة نقطة تصارع لك لإغلاق المسافة. يحدث هذا عادة عندما يبتعد الرئيس عنك بمسافة كافية - فقط انظر إلى المؤشر فوق رأسه. لديه أيضًا هذا المؤشر عندما يربط رمحه بحبل - إما أن يرميه عليك أو يبدأ في تأرجحه حوله عدة مرات في قوس كبير. في كلتا الحالتين ، يمكن للقتال معه أن يقاطعه أو يقع تحته ، ولكن الأهم من ذلك ، إذا كنت قد وجدت بالفعل أطرافًا صناعية إضافية في Hirata Manor ، فيجب أن تكون قد تلقيت النص الباطني التعويضي وشجرة المهارات التي تتضمن المصارعة. هجوم هوك. هذا يعني أنه في هذه الحالات ، لا يمكنك التعامل معها فحسب ، بل يمكنك أيضًا إلحاق الضرر بالعملية ، والتي عادة ما يكون من المستحيل منعها.

يمتلك Gyobu العديد من الهجمات الأخرى التي يمكنه استخدامها ، ولكن لحسن الحظ يمكن حظرها كلها تقريبًا إذا كنت مستعدًا. يمكنه مهاجمتك عن طريق تأرجح رمحه من جانب إلى آخر ، أو حتى الانخراط في مبارزة يمكن أن تصيبك عدة مرات إذا لم تمنعك.

سيتوقف أيضًا عن ضرب رمحه عدة مرات بضربات مختلفة قبل أن ينتهي بضربة علوية قوية ، أو يمسك رمحه بكلتا يديه لضربة أمامية قوية. يمكن أن ينجح منع كل هذا ، ومن ثم هناك فرصة لتفادي الضربة لضربها من الجانبين أو من الخلف ، لكن كن حذرًا. إذا رأيت حصانه يرتد ، احترس من طعنة سكين من Gyobu متبوعة بقفز حصان عملاق بركلة أكبر.

لدى Gyoubu أيضًا "انتزاع" مدمر وغير قابل للفتح حيث يلقي رمحه في الأرض قبل أن يسحبه للأمام بينما هو عليه ، محاولًا جرك معه. عندما يفعل ذلك ، تأكد من القفز بعيدًا عن الطريق.

بصفتك رئيسًا ، يتمتع Gyobu بالكثير من الصحة ، لذا ركز بدلاً من ذلك على بناء مقياس التركيز الخاص بك تدريجيًا لأنه لن ينضب بسرعة مقارنة بالأعداء الآخرين. لا تخف من تأرجح رمحه وحرفه قدر الإمكان لمحاولة كسر تركيزه.

لن يتغير الأمر كثيرًا بعد الضربة القاتلة الأولى ، لذلك لا توجد مفاجآت جديدة إلا بعد الضربة القاضية الثانية.

عندما تتلفه أخيرًا للمرة الثانية ، ستكون قادرًا على أداء Shinobi وقتل Gyobu Demon. سوف يمنحك ذاكرة: Gyoubu Oniwa ، والتي ستسمح لك باستخدامها في Sculptor's Idol ، والتي يمكن أن تزيد من قوة هجومك الإجمالية. كما أنه يسقط برميلًا ميكانيكيًا - لا تنس أن تعطيه إلى Carver حتى يمكن تجهيز طرفك الاصطناعي بترقيات جديدة لأدواتك.

عندما يموت Gyoubu ، تفتح بوابة قلعة Ashina أمامك ، مما يسمح لك بالسير عبرها. إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل ، فيجب عليك أيضًا العودة إلى كارفر وتقديم جرس اللورد الصغير لتمثال بوذا - سيؤدي ذلك إلى فتح منطقة جديدة ، Hirata Estate ، التي لها نصيبها من الأعداء والكنوز.


 

هيراتا مانور.

كيفية الوصول إلى عزبة حيراتا؟

من أجل الوصول إلى الحوزة ، تحتاج إلى وضع الجرس ، الذي تم استلامه مسبقًا من المرأة العجوز ، على المذبح في المعبد الخراب.

من خلال القيام بذلك ، سيتم نقلك إلى ليلة منسية منذ ثلاث سنوات ، في الوقت الذي تعرضت فيه مزرعة اللورد كورو هيراتا للهجوم من قبل مجموعة من اللصوص.

عندما تستيقظ في Well of Dragons فوق Hirata Manor ، تأكد من فتح المعبود القريب ثم جمع Dragee. بعد ذلك ، يجب عليك القفز إلى الطريق أدناه والاستيلاء على الفروع. ستجد في الجزء السفلي حفنة من الرماد بجانب النينجا المحتضر - يمكنك أن تسأله بعض الأسئلة حول ما حدث لك. أسفل الجسر يوجد قطاع طرق به شعلة ، يقوم بدوريات في هذا الجزء وسيحاول حرقك بشعلته (وسيطلب هؤلاء الأعداء أيضًا المساعدة إذا اكتشفوك). في نهاية الجسر ، يمكنك العثور على Dousing Powder ، والتي ستساعدك إذا تعرضت للحرق ، وعلى طول الصخور المختبئة خلف جبل كبير ، يوجد مقياس. لا يمكن العثور على هذه العناصر النادرة إلا من خلال البحث عن كارب أحمر كبير وقتله بالكنز - على سبيل المثال ، على الجانب الأيمن من الجسر. ومع ذلك ، كن حذرًا - حيث سيحاولون السباحة بعيدًا بسرعة عندما يتم رصدهم ، ولكن يمكنك المطاردة قبل أن يغوص.

قبل عبور الجسر ، اصعد على الجانب الأيمن من النهر للعثور على شريط من الجزر الصغيرة حيث يسبح كارب آخر بالقرب من وعاء غريب. هذا القدر هو في الواقع تاجر - Potted Noble Harunaga ، وهو يريد موازين Carp وسيتاجر بعناصر نادرة لها ، بما في ذلك The Red Fire Gourd ، والتي تعمل تمامًا مثل القارورة الخاصة بك ، باستثناء أنه يمكن إعادة شحنها لتلتئم.

إذا ألقيت نظرة فاحصة على المياه ، فقد تجد نوعين آخرين من الكارب يسبحان تحت الماء ، ولكن قد تضطر إلى العودة لاحقًا عندما يمكنك مهاجمة السمكة في العمق. لا تنسَ أيضًا التحقق من محفظة العملات المعدنية خفيفة الوزن على الصخور. بالسباحة إلى الشاطئ ، ستجد العديد من الكلاب جنبًا إلى جنب مع قاطع طريق مختبئين بين الأشجار ، وهناك بالون ميبو على القارب. فوق الشاطئ ، يقوم قاطع طريق آخر بحراسة بوابة الدخول إلى الحوزة بحزمة أخرى من الكلاب.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

للوصول إلى القصر ، إرتفع فوق البوابة الرئيسية وانظر حول المسار الرئيسي. يؤدي إلى ممر ضيق طويل يحرسه العديد من قطاع الطرق. القفز لأسفل والتفاعل مع المعبود. في الطريق إلى القصر ، التقط Clay Shard في مكان قريب. ثم ابدأ على الجانب الأيسر من الجدار على طول المسار الرئيسي حيث ستجد Spirit Emblem و Ungo's Candy. تأكد من تسلق الجدار بجوار الحلوى وسترى اللصوص آرتشر اللصوص ينتظر خلف الكوة الصغيرة - على أمل نصب كمين لك. كما فهمت بالفعل ، هؤلاء اللصوص يقاتلون بطريقة قذرة. يستخدم الرماة سهامًا نارية جنبًا إلى جنب مع حاملات الشعلة - والتي يمكن أن يكون لها حالة احتراق حتى لو كنت تمنع ذلك. يمكن أن يصدمك قطاع الطرق أيضًا ، أو يحاول توجيه ضربة خطيرة.

البوابة التي أمامك مغلقة بالفعل ، لكن يمكنك انتزاع حفنة من الرماد بالقرب من الفتحة المكسورة في الجدار المؤدية إلى المنزل المنهوب. هناك أربعة قطاع طرق في دورية في هذا المنزل (واحد بالداخل) ، من بينهم رامي السهام وفأس. يميل عامل اللحام بالفأس إلى أن يكون أكثر متانة قليلاً من البقية ويمكن أن يتسبب في بعض الأضرار الجسيمة ، ولكنه أكثر عرضة لكسر تركيزه. حاول نصب كمين لهم من أعلى أو إلهاءهم لفصلهم ، ثم ادخل إلى الداخل لقتل اللصوص الأخير الذي ينهب إحدى الغرف الخلفية. احصل على Dragee في مكان قريب ، ثم انظر حول الأكواخ الصغيرة للعثور على Ako's Candy.

عندما تصل إلى الفناء بشارع طويل حيث يتجمع قطاع الطرق حول النار ، ثم اقتل الجميع وتفحص النار لتجد أداة جديدة للأطراف الاصطناعية - "Fire Barrel". اذهب إلى الشارع التالي ، في الزقاق ، وتحدث إلى الرجل الجريح للتعرف على الفأس. 

يؤدي المسار خلف النار إلى مسار ضيق به الكثير من قطاع الطرق والمحتضرين الذين يطلبون منك أن تأخذ فأسًا خاصًا من معبد قريب قبل المضي قدمًا. انعطف يسارًا أولاً للعثور على بوابة المسار الرئيسية وافتحها للعثور على حلوى Gokan. يوجد بالجوار ساحتان صغيرتان. هناك بعض الديك العملاق الشرير في المنزل و Ungo Lollipop في المنزل ، وهناك بئر جيلي فول مع ديك آخر. لا تنس أيضًا القفز على سطح المنزل للعثور على عش بمحفظة عملات معدنية خفيفة. يوجد في الفناء المقابل اثنان من قطاع الطرق يقفان بجوار معبد صغير يحتوي على فأس القردالتي يمكنك سماعها. يقوم لص آخر بدوريات في المنزل ، والذي يحتوي على حقيبة نقود معدنية خفيفة يمكنك الحصول عليها. أسفل المسار الرئيسي ، هناك قطاعان آخران يحاولان فرض الباب بالقوة ، ويمكن أيضًا التنصت عليهما ثم إخراجهما من الخلف في وضع التخفي. تحقق من مجموعة المنازل التي كانوا يحاولون الوصول إليها للعثور على عدد قليل من الأشخاص في المنازل للتحدث معهم. شخص واحد يمكنك سماعه يتحدث عن شينوبي هانتر القوي الذي يتربص به ، بينما يطلب منك شخص آخر إنقاذ اللورد الشاب ويعطيك مسحوق الترياق. هناك رجل في آخر منزل سوف يناديك بالخائن لعدم وجودك هنا عند الحاجة.

لا تنسَ أيضًا التحقق من المنطقة المقابلة على المسار الرئيسي - حيث يحاول الرجل الوصول إلى المبنى. قد يكون هذا الشخص مألوفًا لك إذا عثرت على أي شخصيات مثيرة للاهتمام في ضواحي Asinskaya. استمر في التحدث إليه وسيخبرك عن المعبد المكون من ثلاثة طوابق على الصخرة. قبل المغادرة ، تأكد من البحث عن مسار صغير على حافة بستان الخيزران حيث يمكنك العثور على تمثال جيزو الكامل. استمر على طول الطريق الرئيسي حيث ينتظر قاطع الطريق شخصين آخرين يحملون دروعًا. يمكن تركيب فأس Shinobi Monkey الذي وجدته في ذراع اصطناعي لتقسيم دروعهم إلى نصفين - وفقدان توازنهم على الفور. بينما يبدو النهر مغريًا ويمكن استخدامه كاختصار ، هناك شيء نحتاجه في المستقبل. لسوء الحظ ، المنطقة محروسة من قبل العديد من قطاع الطرق - أحد رماة السهام على اليسار - وصياد شينوبي.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

كيف تهزم شينوبي هانتر إنشين من ضريح ميسن

يمكن أن يكون هذا الرئيس الصغير خصمًا صعبًا للغاية - ويرجع ذلك أساسًا إلى أن طبيعته تسمح له بسماع أسلوبك ، مما يجعل هجمات التسلل مستحيلة. يمكن استدراجه إلى الجسر بشظايا الطين ، بعد القضاء على الرماة من الأدغال قبل محاولة التحرك ضده على الفور. يحمل صيادو الشينوبي رمحًا كبيرًا وسيستخدمونه في جميع أنواع الهجمات. لجعل الأمور أسوأ ، فإن Shinobi Hunter لديه هجوم طويل جدًا يجعله يركض إلى الأمام ، وإذا تم القبض عليك ، فسوف يقلبك في الهواء ويضربك. ومع ذلك ، مثل هجماته الأخرى ، يمكن استباقه في اللحظة الأخيرة لإلحاق ضرر جسيم بتركيزه ، وهو مفتاح الفوز في هذه المعركة. ومع ذلك ، فهو يستخدم أكثر من مجرد دفعات (والتي يمكن أن تشمل ضربات سريعة) ويمكنه أيضًا أن يتأرجح في الطرف الآخر من رمحه وقد يحاول حتى ربطه بهجوم رمي خطير سيتعين عليك القفز فوقه. لإلحاق الهزيمة به ، ستحصل أيضًا على حبة مسبحة.

قبل الانتقال إلى المنطقة التالية ، تأكد من البحث عن حبوب الهلام بجوار الكوخ على الحافة العلوية ، بالإضافة إلى بالون ميبو عند البوابة المفتوحة الآن.


منحدر الخيزران.

بالقرب من Shinobi Hunter يوجد Sculptor's Idol. ثم عليك أن تقطع شوطًا طويلاً عبر غابات الخيزران. يقوم أحد اللصوص بدوريات الشعلة في مكان قريب - ويمكنك طرده خلسة أو الاختباء في الأدغال. في الطريق أمامك ، يراقب آرتشر الطريق ، لذا بدلاً من ذلك تسلق التلال التي تفتح على النهر وانظر إلى اليمين للعثور على مساحة أخرى للقفز عليها ، مما يسمح لك بالالتفاف حولها. من هنا ، يمكنك القفز وقتل اللصوص الجالسين - ولكن كن حذرًا إذا حاولت نصب كمين للرامي الوحيد الذي يراقب الطريق ، حيث ينتظر المزيد من نفس الرجال على التلال أعلاه. للتعامل معهم ، يمكنك محاولة التصارع أسفلهم مباشرة على الحافة بخطاف تصارع. بمجرد موت اللصوص ، قفز للخلف لقتل بقية الرماة. 

قبل التوجه إلى الجسر للاستمتاع بالنهر أدناه للحظة ، يمكنك السباحة في اتجاه الشلال للعثور على سمك الشبوط لقتله من أجل الموازين ثم القفز إلى المنصة أعلاه للشفاء. انظر إلى يمين العلاج وسترى بابًا مخفيًا من الخيزران يغطي مدخل الكهف. يؤدي الكهف إلى عمود ضيق يمكنك استخدامه للقفز فوق الحائط لتسلق سلسلة تلال عالية تطل على الشلال والجسر. والأهم من ذلك ، أن هذا طريق آخر يؤدي إلى المعبد ثلاثي المستويات الذي كان يتحدث عنه السفاح الثرثار. نينجا عدو في عباءة أرجوانية في انتظارك على السطح. هذا العدو سريع وخطير بشكل لا يصدق - ربما يكون شديد الخطورة بالنسبة لك في هذه المرحلة من اللعبة. مع وجود العديد من الضربات المختلفة مثله ، من الصعب تتبع تحركاته بدقة ، لذا كن مستعدًا لبعض هجمات التحرير والسرد المحبطة حقًا. كن حذرًا للغاية إذا قفز في الهواء ، وهو يركل ، وأطلق موجة صدمة قوية يمكن أن تصيبك حتى لو تفاديت. لحسن الحظ ، لديه شريط صحي واحد فقط ، لكنه سيظل بحاجة إلى مزيد من الاهتمام أكثر من المعتاد.

إذا أصبحت لكماته مربكة ، فقم بإنقاذها وقاتل بحذر ولا تتورط في مجموعات الغزل التي يحبها كثيرًا.

في الواقع ، إذا كان صعبًا عليك ، يمكنك الركض حول الباغودة لتغيب عن بصره وتفتح الباب قبل أن يصل إليك. الكنز الموجود بالداخل هو Mist Raven Feather ، وهو كائن ثمين يمكن استخدامه في الأطراف الاصطناعية. باستخدامه ، يمكنك استيعاب هجوم وارد والانتقال الفوري في الاتجاه الذي تتجه إليه للحصول على ميزة على خصمك ، لذا تأكد من تجربتها! علاوة على ذلك ، أمام الدرج سيكون هناك عدد قليل من قطاع الطرق. اقتلهم!

كل شيء يحترق عند مدخل الحوزة ، وفي وسط الصخرة يرقد معلمك ووالدك ، البومة. تحدث إليه وانتبه لرغبته المحتضرة في أخذ المفتاح الخفي للمعبد حيث يختبئ اللورد كورو الشاب. سوف يضيء المسار الخلفي ، لذلك عليك أن تمسك بالشجرة الوحيدة التي لا تزال قائمة ثم تنتقل إلى أعلى البرج الذي لم يشتعل بعد.

يؤدي الجانب الآخر من هذا المبنى إلى مقبرة صغيرة وبستان من الخيزران ، حيث يقوم اثنان من قطاع الطرق بدوريات وينظرون إلى الكهف. يمكنك التنصت عليهم لتكتشف أن هذه هي الطريقة الوحيدة للوصول إلى العقار الرئيسي. كن حذرًا لأن هذا الزوجين يحرسهما قطاعان آخران - أحدهما له درع على طول المسار على اليسار والرامي يقف مقابل البستان - اضغط على الحائط الأيسر للتخلص من رامي السهام أولاً ، ثم استدرج الآخرين. قبل التوجه إلى الكهف ، ابحث عن مسار بديل بين الخيزران يؤدي إلى أسفل المنحدر إلى اثنين من صيادي شينوبي العاديين. سيذهب أحدهما في منتصف الطريق أعلى المنحدر ويمكنك طعنه بالظهر ، لكن الآخر يجب مواجهته.

إنهم ليسوا متينين مثل المدرب الصغير ولديهم شريط صحي واحد فقط ، لكن لا يزال بإمكانهم استخدام الكثير من الهجمات الخطيرة ، لذا كن حذرًا جدًا. إذا قتلت الثانية ، فستحصل على محفظة نقود معدنية ، وفي الجزء الخلفي من المقاصة يمكنك العثور على بالون. في طريقك إلى المنحدر ، ابحث عن ثقب صغير على الحائط الأيمن للقفز فيه والتقاط بعض الغنائم المفيدة. ستكون هذه طريقة بديلة للعودة إلى النهر. عد إلى المقبرة ، وادخل الكهف واحترس من اللصوص المختبئين على الجانب الأيمن. يؤدي المسار إلى بئر ، حيث يمكنك القفز فوق الجدران باستخدام القفزات المتتالية ، ويؤدي إلى عقار محترق.


الحجرة الرئيسية.

في الجزء العلوي من البئر ، انظر للخلف للعثور على بعض الزيت بالقرب من المبنى وبجواره يوجد Main Hall Idol. العديد من المباني والجدران مشتعلة هنا - مما يحد من طريقك للأمام ، لذا قم بالالتفاف حول الجدار الأيسر حتى تتمكن من تحويل الزاوية نحو المكان الذي ينتظره رامي اللصوص. تفسح المباني المحترقة المجال لمزيد من قطاع الطرق الذين يقومون بدوريات في المنطقة ، ويمكنك الاستيلاء على السطح للتقدم أكثر. تفصل بركة كبيرة عن القاعة الرئيسية ، لكن الحريق يمنعها من العبور مبكرًا. بدلاً من ذلك ، سيتعين عليك قتال اثنين من رماة السهام ، واثنين من عصابات الشعلة ، وفأس واحد. ومما زاد الطين بلة ، أن اثنين آخرين من قطاع الطرق يمكنهم سماع الضوضاء داخل المبنى الطويل والخروج للقتال. 

بعد إخلاء هذه المنطقة ، انتقل إلى البركة وابحث عن Clay Shard في الجزيرة الصغيرة

كيف تهزم جوزو السكير؟

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

هذا العدو مخيف للغاية ، ناهيك عن قوة اللصوصية التي تحرسه. نتيجة لهذا ، فإن الهجوم الأمامي ليس حكيمًا إلى حد ما ، ولكن يمكنك استخدام بعض تكتيكات الضرب والركض على أصدقائه ، على الرغم من أنك بحاجة إلى توخي الحذر للتأكد من أنك عندما تواجه أخيرًا Juzo واحدًا لواحد ، لديك ما يكفي من الصحة.

إذا سلكت الطريق الخفي ، فتوجه إلى الجانب البعيد من البركة وادخل أقرب مبنى ، مع ملاحظة أنه يمكنك التسلل تحت الشرفة إذا لزم الأمر. هناك أيضًا محفظة نقود معدنية خفيفة في الغرفة ، وقطاع طرق آخر ، وآخر في الردهة بالخارج ، لكن تذكر أنه يمكنك رمي قطعة من الطين من خلف الجدار لجذب العدو نحوك. مع اختفاء الأعداء في الجناح ، يمكنك التسلل عبر الردهة إلى حيث ينتظر Drunkard وأتباعه ، ولكن من هنا سيتعين عليك استخدام هجمات الكر والفر لقتل عدو أو عدوين بسرعة ، ثم الهرب بعيدًا أثناء قيامهم بذلك. يأخذك إلى أسفل. سوف الدراسة. يمكنك أيضًا محاولة جذب Juzo بعيدًا عن رجاله إلى منطقة منعزلة ، ولكن احرص على عدم جره عن طريق الخطأ إلى معركة مع أصدقائه. عند مواجهته ، ستجد أنه يميل إلى أخذ جرعات كبيرة من زيادة السموم وبصقها في كل مكان ، لذلك سترغب في الحصول على مسحوق ترياق في متناول اليد لهذا. ومع ذلك ، يصبح ضعيفًا في اللحظة التي يأخذ فيها رشفة أو يرش سمه ، لذا استفد من ذلك لإلحاق بعض الضرر به. يحب أيضًا القتال باستخدام حركات بأسلوب السومو ، بما في ذلك ضربات راحة اليد القوية وهجوم إسقاط الساق ، إذا تمكن من ضربك ، فلن يؤذي ذلك. كما أنه يحرك سيفه الطويل بشكل لا يصدق بقوة ويمكنه استخدام يديه لضربة قوية للأسفل.

خلاف ذلك ، فإنه يحب إلقاء ضربات طويلة واسعة ، بما في ذلك على الجزء السفلي ، والتي سيتعين عليك القفز فوقها. إذا رمى يده للخلف ، فاحذر من هجومين سريعين أو هجمة عملاقة ، وإذا سحب كلتا يديه للخلف ، فسيحاول تثبيت يده بقوة. نظرًا لأن جميع هجماته تقريبًا تسبب ضررًا كبيرًا للتركيز البؤري نظرًا لحجمه ، فستحتاج إلى توخي الحذر عند تداول الضربات - قد يكون من الأفضل الحصول على بضع ضربات بين مجموعاته أو رشفة السم ، ثم التراجع. عندما يصل إلى شريط صحي واحد ، فقد يكون هذا هو الوقت المناسب أيضًا للاتصال بصديقك القريب إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. بهذه الطريقة ، يجب أن يكون لديك عدو واحد فقط سيقاتل Insuk ضده ، بينما يركز Drunkard انتباهه عليه ، ويمكنك باستمرار ضربه على ظهره ، وبالتالي ضمان بقاء رفيقك على قيد الحياة. عندما يهزم العدو ، سوف يسقط ساكي غير مكرر وخرز. لسوء الحظ ، لن تتلقى مكافأة مقابل توفير Insouke. الآن وقد ماتت Juzo ، أصبح مدخل المبنى الرئيسي متاحًا لك.

تخطو بحذر إلى الداخل ، فلا يزال هناك قطاع طرق يختبئون في هذه القاعات المظلمة: الرامي وقطاع الطرق الآخرون موجودون في نهاية الممر وسيبدأون الدوريات الدورية كلما اقتربت. تأكد من التحقق من نهاية الصالة اليسرى. انظر إلى الحائط في نهاية المقطع الذي يحتوي على اللوحة واذهب حول الحائط لفتح الباب الدائر السري لشينوبي ، والذي يؤدي إلى غرفة سرية! يوجد بالداخل العديد من الجوائز التي لم تمسها. قم بالسير في المدخل إلى اليسار للعثور على غرفة أخرى تحتوي على صندوق يمكنك فتحه للحصول على عنصر المسبحة! نظرًا لأن هذا المسار هو طريق مسدود ، انتقل عبر الغرف الكبيرة على اليمين خلف الجثث والصناديق المنهوبة للعثور على Meditation Idol ، بالإضافة إلى بالون في الغرفة المجاورة وامرأة تبكي - The Timid Maid. سيعطيك هذا في النهاية جرسًا. تنقل رؤية غامضة رأتها وتطلب منك مساعدة ابنها والعثور على اللورد كورو أعمق في القصر. أثناء تحركك على الممر الخارجي الطويل ، سيظهر رامي السهام في الطرف الآخر ويحاول تثبيتك. يمكنك محاولة تفادي الأسهم الواردة أو الاختباء خلف الحائط والسماح له بالاستكشاف قبل مفاجأته.

خلف آرتشر مباشرة ، يوجد Inosuke Nogami المصاب ، الذي يحذرك من أن الرئيس الذي أمامك يستخدم أوهامًا يصعب التغلب عليها. في القاعة ، افحص سجادة التاتامي الكبيرة في وسط الغرفة وادفعها جانبًا للكشف عن ممر يؤدي إلى النفق المؤدي إلى المعبد الخفي - يجب عليك استخدام مفتاح المعبد المخفي للدخول ، لذا إذا لم تقم بذلك خذها ، عد إلى منحدر غابة الخيزران وابحث عن البومة عند مدخل القاعة الرئيسية لتحصل عليها.

كيف تهزم سيدة الفراشة؟

ستكون هذه المعركة مثيرة للاهتمام - كما ستكتشف قريبًا. تحتوي الفراشة على شريط صحي واحد فقط ، ولكن معدل استرداد كبير للتركيز. لهذا السبب ، سترغب في إعطاء الأولوية لخفض صحتها حتى ترى أن وضعيتها يتحول إلى اللون الأحمر ، مما يسمح لك بإلحاق الضرر الذي لا تتجدده.

في القتال ، تعتبر Lady Butterfly خصمًا زلقًا ، ويمكنها إسقاط كرة من kunai نحوك من مسافة بعدة طرق. إذا اتهمت ، فإنها تطلق عدة رشقات نارية ، وتندفع ذهابًا وإيابًا عبر الغرفة قبل الاقتراب للغاية من هجوم المشاجرة.

ستستخدم أيضًا الأسلاك غير المرئية كمنصات للقفز بينها ، غالبًا قبل رمي كوناي أو القفز للأسفل للهجوم - بما في ذلك ركلة مرفوعة خطيرة ستسبب الكثير من الضرر. عندما تكون على مسافة قريبة ، ستقوم بالتناوب بين القطع المائلة للسكين والشرطات المتعددة ، والتي يمكن أن تنتهي بضربة قوية بالفأس لأسفل والتي يمكن أن تسبب الكثير من الضرر البؤري (يمكنها أيضًا القيام بذلك من الهواء). احذر أيضًا من الهجوم الخطير الجاري - ولكن يمكن القفز فوقه.

نظرًا لخفة حركتها في القفز في الهواء ، يمكنك إلغاء رحلتها بهجمات shuriken جيدة التوقيت التي تسبب أضرارًا ، وإذا فشلت في منعها (خاصة عند القفز أو الاستعداد لهجوم خطير) ، فسوف تتحطم على الفور على الأرض ويصبح ضعيفًا. بمجرد أن تنخفض صحتها إلى النصف على الأقل ، فقد حان الوقت لتراكم هذا الضرر باستخدام shuriken كلما تحركت في الهواء. تأكد من صد ضرباتها بدقة من مسافة قريبة ، ثم اهبط ببعض ضرباتك وستوجه ضربة قاتلة قريبًا. ومع ذلك ، هذه ليست النهاية. كما تم تحذيرك سابقًا ، فهي تستخدم تقنيات الوهم وسيختفي جسدها حيث تظهر العديد من الكائنات المظلمة الصغيرة من جميع الاتجاهات بأسلحة مختلفة - بما في ذلك الرماح التي يمكن أن تسبب الضرر. لا يستحق إشراكهم في هذه المرحلة ، لذلك لديك خياران: الجري وتجنبهم بأي ثمن (أثناء مشاهدة مقذوفات كوناي أيضًا) أو استخدام بذرة خاصة لتبديد الأوهام على الفور. لسوء الحظ ، قد لا يكون لديك الكثير من هذه البذور بخلاف تلك التي أعطيت لك سابقًا. إذا كنت قد استكشفت Ashina Outskirts ، فيمكنك العثور على خمسة أخرى في Great Serpent Valley.

بعد فترة من الوقت ، ستضرب Mistress أصابعها وتنثر الأرواح في الفراشات ، والتي سوف تتجمع جميعها في مجموعة وتطير نحوك ، لذا ابدأ في الركض في جميع أنحاء الغرفة لتجنبها. بعد ذلك ، يمكنك البدء في تجنيدها للجولة الثانية. هذه المرة ، ستستدعي مجموعات صغيرة من الفراشات المشتعلة قبل العديد من هجماتها ، والتي ستطلق عليك مثل المقذوفات ، مما يعني أن لديك تهديدًا جديدًا يجب تجنبه بأي ثمن بينما لا تزال تجد طريقة للهجوم. تأكد من تفادي الكرات الهوائية قبل محاولة الهجوم المضاد. لا تزال هجمات shuriken تعمل أثناء قفزها ، لكن كن حذرًا لأنها ستعيد بانتظام الأوهام التي ستطاردك من وقت لآخر. ستقوم أيضًا بإعداد مجموعة ألعاب سلمية أطول بكثير والتي قد يكون من الصعب منعها بشكل فعال ، ولكن يمكن أن تلحق الضرر بموقفك إذا لم تتمكن من تحديد وقت معظم الانحرافات. ينتهي هذا الهجوم دائمًا بضربة سريعة ، لذا كن مستعدًا للقفز للأمام وللأسفل لتسبب المزيد من الضرر. خذ وقتك في هذه المعركة ، واستخدم الكثير من shuriken عندما تحاول القفز في الهواء.

عندما تفقد كل تركيزها أخيرًا للمرة الأخيرة ، اذهب إلى Deathstrike وقم بتنفيذ Shinobi Execution لهزيمة Mistress. سيكسبك هذا قطرة ساكورا لزيادة نقاط القيامة الخاصة بك ، ولكن يبدو أن اللورد الصغير هو الوحيد القادر على استخدامها. بعد المعركة ، تنتهي ذكرى تلك الليلة المنسية في Hirata Manor بتقلبات دراماتيكية ويتم فتح مفتاح آخر لقوة الذئب. سيستيقظ الذئب مرة أخرى في المعبد القديم ويمكنك التحدث إلى كارفر للتحدث عما شاهدته للتو. على الرغم من انتهاء الذاكرة ، لا يزال بإمكانك العودة إلى Hirata Manor في أي وقت لمواصلة البحث عن العناصر أو شراء العناصر من بائع Noble Pot. تذكر أن لديك أيضًا من أجل Juzo ويمكنك مشاركته مع Carver للحصول على بعض التاريخ الجيد. إذا لم تكن قد أكملت Ashina Outskirts بعد ، فقد حان الوقت الآن لمواصلة هذه المهمة - وإلا فإن قلعة Ashina في انتظارنا!


قلعة أشينا

بعد هزيمة Gyobu Demon ، أصبح الطريق عبر بوابة القلعة الآن في متناول اليد. ومع ذلك ، قبل أن تفتح Castle Gate بجوار المعبود ، ابحث عن درج طويل في الطرف الآخر من ساحة المعركة. هذا يؤدي إلى عدة قتلى شينوبي وبرج كبير. تجول في البرج للعثور على المزيد من السلالم حول الزاوية حيث يمكنك التقاط Clay Shard. بائع Memorial Mob لديه بضائع مختلفة عن نظيره ، بما في ذلك قطرات دم التنين وبذور اليقطين! ستصادف داخل البرج شخصية مميتة للغاية ، لكنه لن يهاجمك. إنه Ashina tengu ، وبعد تأثره بروايتك ، سيطلب منك اصطياد "الجرذان" معه. تأكد من قبول طلبه وستتلقى وصفًا للجرذ ، والذي سيخبرك بالأعداء الذين ستبحث عنهم. في الواقع ، هؤلاء الأعداء هم قتلة سينبو مصغرون رأيتهم عدة مرات من قبل ، رجال بقبعات كبيرة تشبه الجريملين ، وهم موجودون في مكان ما. هناك بعض الأشياء المتبقية للقيام بها قبل المغادرة. انظر إلى الجزء الخلفي من المبنى لتجد سرجًا ، وبابًا إلى الفناء السابق المليء بالأعداء ، وامرأة عجوز تحمل شمعة ، متفاجئة بأنك قتلت جيوبة.

يمكنك أيضًا التوجه إلى الطابق العلوي للعثور على محفظة نقود معدنية خفيفة ، ولكن استمر في البحث عن العوارض الخشبية للعثور على مستوى آخر للتعامل معه حيث يوجد الجدار القصير. عند النظر إلى السقف ، يمكنك أن ترى أنه منحني قليلاً ، لذا استمر في التحرك حتى يمكنك القفز فوق الحائط إلى العلية. يوجد صندوق هنا يمكنك فتحه للحصول على حبة! عد الآن إلى Castle Gate - افتح الباب الكبير وتابع رحلتك على طول الطريق الرئيسي. مطلق النار في انتظارك في الطريق إلى البوابة التالية ، لكن احذر من وجود مسار بديل على اليسار.

أعلى البوابة المغلقة ، انظر لأسفل لرؤية جنديين يقومان بدوريات في الطريق ، لكن احذر من الكوة الصغيرة على اليمين حيث ينتظر ثلاثة كلاب مهاجمة وخادمهم نصب كمين لك - يمكن لبيتارد شينوبي أن تصعقهم جميعًا.

الأهم من ذلك ، إذا نظرت للخلف من أعلى البوابة ، سيكون هناك حقل صغير فوق الطريق الذي نزلت فيه ، حيث تجمع عدد قليل من قتلة سينبو. يمكنك التنصت عليهم لسماعهم يتحدثون عن حالة Isshin Ashina بالإضافة إلى مهمة Black Badger. إنهم في الواقع "جرذان" يريد تينغو أشينا قتلها. ومع ذلك ، قم بتأخير الهجوم ، لأنهم حيث يجلسون بجانب الشجرة - هناك قاتل آخر من senpu يراقبهم من خلف شجرة كبيرة إلى اليسار. قم بإزالته أولاً ثم ركز على الاثنين الآخرين. إنهم مختلفون قليلاً عن الآخرين الذين قاتلتهم: قبعاتهم مصقولة وسوف تمنع كل هجماتك - تمامًا مثل الدرع ، مما يجعل تجاوزها صعبًا. من الأفضل استخدام فأس Shinobi المكتسبة من Hirata Estate للقيام بالمهمة. اقتل فريق Assassin واسترجع الحبة عند سفح الشجرة قبل العودة إلى Tengu Ashina. سوف يكافئك على جهودك بعنصر يسمح لك باستثمار نقاط المهارة في شجرة مهارات Ashina الجديدة.

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

بالعودة إلى الطريق المؤدي إلى بوابات القلعة ، قم بإخلاء الجنود والكلاب في طريقهم من صعود الدرج والتقاط القشرة الصلصالية الموجودة أسفل الدرج. سيخرج مطلق النار إلى الباب لدعم أصدقائه ، وعلى الجانب الآخر يوجد حقل كبير حيث يشاهد جندي مقاتلة تارو تضرب الأرض بمطرقة. قد يكون من المغري أن تحاول نصب كمين لهم - لكن توقف للحظة. عد إلى أسفل الدرج وانظر حولك لإيجاد طريق يلتف حول البوابة إلى حافة يمكنك صعودها. من هنا يمكنك الوصول إلى برج طويل يضم محفظة نقود معدنية خفيفة. انظر خلفك وستجد منصة القفز ومن هذه الصخرة يمكنك الاستيلاء على شجرة على حافة أسفل جدار القلعة. تأكد من النظر بعناية من الشجرة إلى الأشياء - هناك العديد من الأبراص الزاحفة على الحائط فوقها ، لذا كن حذرًا واستخدم shurikens لإزالتها من بعيد. بمجرد وفاتهم ، احصل على حلوى Gachiin والعتلة قبل العودة إلى البرج.

توفر الشرفة إطلالة رائعة على البرج. قم بالوصول إلى الحافة بعناية وانظر لأسفل بشكل مستقيم. هناك العديد من الأعداء الذين يجب قتلهم. لا يمكن العثور على أي شيء آخر في هذه المنطقة ، باستثناء حافة صغيرة أسفل الجدار حيث تحتوي بوابة الدخول على مصاصة Ako ، ويمكنك أيضًا التحقق من خلف الأبعد بحثًا عن حفنة من الرماد والخردة المعدنية. اقفز إلى البوابة في نهاية الطريق ، حيث يتحدث جنديان عند أسفل الدرج المؤدي إلى ممر مفتوح طويل. عند سماعك ، ستتعلم أن كل ما يكمن في هذا الممر ليس ودودًا وخطيرًا بشكل لا يصدق. تأكد من استعدادك قبل الانتقال إلى الداخل.

ميني بوس - الثور الهائج

عند دخول المنطقة ، يجب الانتباه إلى الجدران العالية والمساحة المحدودة. هناك ثلاثة جنود هنا ، وبعد قتل الأول والمضي قدمًا ، ينفجر ثور عملاق بسجل محترق على رأسه ويقتل أقرب اثنين من الحراس. كما يمكنك أن تتخيل ، يمكن أن تكون هذه المعركة جامحة ولا يمكن التنبؤ بها ، ومن المحتمل أن تنطوي على الكثير من الحروق. لهذا السبب ، يوصى باستخدام القرع الأحمر ذابلة الذي يبيعه البائع على طول نهر Hirata Estate حيث يمكنه حماية وعلاج تراكم الحروق. حتى منع هجوم حريق سيظل يتسبب في بعض الحروق ، لذا احذر - قد تميل إلى المراوغة أكثر من ذلك بكثير ، لكن هجماته لها مدى طويل جدًا ولن تساعد مراوغتك القصيرة. فوق كل شيء آخر ، لا تريد أن تعلق في الزاوية ، لذا حاول التمسك بالمنتصف. تأكد من استخدام الكرات النارية الخاصة بشينوبي كثيرًا لإثارة حماسته والسماح له بالحصول على بعض الضربات. عادة ما يتناوب الثور بين تحريك رأسه بشكل متقطع من جانب إلى آخر أو القيام بهجمات كاملة الشحن ، وضرب قرنه في الأرض للقيام ببعض المنعطفات الحادة. لاحظ أنه أثناء الشحن ، سوف يخفض رأسه للحظة ثم يندفع للأمام بضربة رأس. إنها حركة مخيفة ، لكن إبعادها في الوقت المناسب يمكن أن يوقف شحنته لثانية ، مما يمنحك فرصة لضربه. لحسن الحظ ، هو غير قادر على تنفيذ أي هجمات خطيرة ، لذلك حتى حركاته الأكثر ترويعًا يمكن أن تنحرف - فقط تذكر أن تنسحب وتهرب بعيدًا إذا كان لديك الكثير من الضرر.

الخبر السار هو أنه لا يملك سوى شريط صحي واحد ، وبينما يتجدد بسرعة في البداية ، يمكنك البدء في إتلاف كل من الثور وتركيزه باستخدام الألعاب النارية. عندما يكون الثور في حالة صحية سيئة ، يجب أن يرتفع ويتراجع في النهاية ، مما يمنحك وقتًا للقضاء عليه وإخراج الوحش من بؤسه. لهذا ، ستكافأ بخرزة ومهارة سلبية "شفاء شينوبي: المستوى 2".

لاحظ أنه بعد هزيمة الثور ، سيفتح الباب أمامك حيث ينظر جنديان حول المنطقة للعثور على الثور الذي غادر بينما لا تزال واقفًا. بمجرد أن تقتلهم وتدخل قلعة Ashina ، ستغلق البوابة خلفك ولن تتمكن بعد الآن من دخول ساحة الرئيس. من المهم أن نلاحظ أنه من هذه النقطة فصاعدًا ، تمر عدة طرق عبر القلعة ، وبعضها يؤدي إلى مناطق جديدة. بينما يمكنك استكشاف كل ما تريد ، خاصة إذا كنت تواجه مشكلة وتريد الحصول على السلطة في مكان آخر أولاً ، فإننا نوصيك بإكمال قلعة Ashina بالكامل قبل الانتقال إلى منطقة جديدة.


زنزانة مهجورة

عندما تسافر عبر الجسر الكبير إلى المعبود ، ستكون على دراية بالمسار الجانبي. تأكد من التحدث إلى Old Haga على الجسر عندما تتحدث عن ضريح Senpou ثم قفز لأسفل للاستيلاء على فرع الشجرة المقابل للجسر. أولاً ، انتقل إلى اليسار للعثور على مدخل الغرفة التي قاتلت فيها الثور وخذ حقيبة برايت للعملات المعدنية. انتقل الآن إلى الجسر الخارجي لتكون فوق خزان Ashinsky ، وعبور الجسر نفسه الذي حاولت الفرار تحته ذات مرة. يبدو أن نفس الحارسين لا يزالان يثرثران ، ويمكنك التنصت على الزوجين على الجسر لمعرفة أن العدو الكبير من Tarot Troop كان مسلحًا بنوع من الدروع القوية وقد تحتاج إلى إنزاله. يمكنك القفز إلى الخندق الفارغ أدناه حيث كان المخرج السري ، وسنجد قريبًا طريقة أفضل للأسفل. في غضون ذلك ، قفز على البوابة المغلقة وابحث عن عدو يحمل جرسًا محاطًا بالعديد من الحراس. هذا هو الرجل الذي يرتدي الدرع الذي كان يتحدث عنه الجنديان. بينما لا يبدو جيدًا في الدروع ، قد تجد صعوبة في هزيمته بالوسائل العادية. استخدم الحفر لصعق الكلاب أو قتلها بسرعة ، لأن Citiman Warrior يمكن أن يتسبب في أضرار جنونية. 

بعد هزيمته ، ستحصل على شفرة احتفالية تحول الصحة إلى شعارات أرواح.

يمكنك الآن الدخول داخل المبنى الكبير والعثور على حقيبة ثقيلة خلف عربة على اليمين. التالي هو Meditation Idol ، بالإضافة إلى عملة Dungeon التذكارية ، والتي يمكن استخدامها لشراء أشياء مثل قطرة أخرى من Dragon Blood ، وشظية قناع غامضة ، وخرزة! بالطبع ، يمكنك التوجه إلى الزنزانة المهجورة - والتي تؤدي إلى معبد سينبو الأكثر غموضًا - ولكن سعينا سيأخذنا في النهاية إلى هناك ، لذلك دعونا نعود إلى Sculptor's Idol من قلعة Ashina في الوقت الحالي.


أعماق أشينا

أثناء عبورك البوابة الأخيرة للقلعة ، يؤدي درج طويل إلى القلعة نفسها - ولكن مرة أخرى ، لدينا منعطف بسيط. قبل الدرج ، يوجد مسار على اليسار يمكنك اتباعه للعثور على منطقة صغيرة بها باب يمكنك فتحه. افتح الباب على الجانب الآخر للعثور على منطقة أخرى بها شجرة تحتوي على خردة معدنية وبالون ميبو. مرة أخرى في المبنى ، ابحث عن حفرة يمكن أن تسقط فيها وستجد دراج وباب يقودك للخارج. يفتح الباب على خزان Ashina حيث حاربت رئيس الساموراي في المقدمة - وقد تغير شيء ما هنا. ستجد الآن المعبود هنا وهناك العديد من الخيارات لتجاوزها. أسفل الدرج يوجد جنديان يمكنك سماعهما يتحدثان عن تقارير عن مآثرك الأخيرة ، لكن كن حذرًا عند نصب كمين لهما حيث توجد كلاب إرشادية هنا أيضًا. إذا كنت تريد العودة إلى الخندق الفارغ ، فستجد أن باب الخروج السري مغلق الآن ، ولكن يمكنك الالتفاف حول جوانب الخندق المائي للعثور على اثنين من قتلة سينبو ينظرون حولك إلى الباب المسدود ، والذي يحتوي على عملة معدنية ثقيلة المحفظة والخردة المعدنية ، وأسفلها ، في الخندق المائي نفسه ، يوجد قاتل آخر من نوع senpu يحرس الجرم السماوي Mibu Spirit. عد إلى Sculptor's Idol ، قفز عبر البوابة واخرج إلى الفناء أدناه. هناك جنود يحملون الرمح وثلاثة بنادق في المستويات العليا يتجولون ، والمراقب يراقب مطلق النار على يسار المنزل. تذكر ذلك المنزل الذي ذهبت تحته في بداية اللعبة؟ هذا هو Gatehouse حيث يحتفظون بقرن Gebu المكسور. إما أن تمسك بالأغصان الخارجية لتتسلق هناك ، أو تقاتل في طريقك - لكن يوصى بقتل الرماة أولاً. يمكنك أيضًا العثور على Dragee على عربة. افتح الباب باستخدام Gatehouse Key واحصل على محفظة نقود ثقيلة في الزاوية ، بالإضافة إلى محتويات الصندوق - Broken Gyobu Horn ، والتي يمكنك استخدامها لصنع أداة Charged Spear لإيقاع الأعداء من مسافة بعيدة. ونزع دروعهم (أو اسحبهم نحوك فقط)

ميني بوس - سبعة أشينا سبيرز

يمكنك أيضًا العودة لرؤية برج القمر حيث كان اللورد كورو وهناك بعض الجنود الذين يقودون إلى البرج ، ولكن كن حذرًا. على الرغم من أنه لم يعد محتجزًا هنا ، إلا أن رئيسًا صغيرًا عظيمًا على أهبة الاستعداد - شيكيبو توشيكاتسو ياماوتشي ، وهو قاتل مثل اسمه الطويل. بينما يحرس المدخل ، وما زالوا لم يصلحوا هذا الجدار ، يمكنك في الواقع تجاوزه باستخدام الطريقة الأصلية التي استخدمتها لاقتحام البرج ، وستجد بقايا ذاكرة اللورد كورو بداخلك. توجه إلى الخارج بحذر وستجد قطعة معدنية بجانب الشجرة ، ويمكنك أيضًا الصعود إلى الشرفة الموجودة على السطح للعثور على تمثال جيزو. إذا قررت مواجهة الرئيس ، فتأكد من أن لديك مهارة Shinobi Eyes لزيادة ضرر التركيز. 

يمكن أن تنحرف بعض هجماته الكبيرة لإبعاده. لديه أيضًا بعض الهجمات المخيفة في الهواء ، ولكن مرة أخرى ، انتظر حتى ينحرف للرد ويضربه عندما يكون ضعيفًا. إذا كان يسبب لك الكثير من المتاعب ، فيمكنك أيضًا التسلل مرة أخرى إلى البرج كما فعلت في المرة الأولى وإخراج أحد قضبان الصحة الخاصة به بسرعة باستخدام Stealth Deathstrike. إن هزيمته تكسبك حبة.

ميني بوس - سياف الظل الوحيد

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

عامل جذب آخر للخزان هو البئر التي بدأت منها اللعبة. إذا اتجهت على طول الجرف نحوها ، ستجد رجلاً ينظر إلى الداخل. يمكنك التحدث معه. اسمه جينزايمون كومانو ، وعلى الرغم من أنه يقوم بدورية ، لا يبدو أنه مهتم بقتلك. سوف يسأل عما إذا كنت قد سمعت يومًا أي شخص يلعب دور الشاميسين هنا - يبدو أن الصوت قادم من بئر ... يبدو مخيفًا. إذا كنت تجرؤ على الذهاب إلى الداخل ، ستجد شخصًا آخر يقف هناك. يبدو أن Lone Shadow يبحث عن "الذئب الجبان" هنا ، لكنه لا يدرك على الفور أنه أنت ، ولكنه سيفعل ذلك إذا تحدثت إليه مرة أخرى. مثل النينجا في قمة الباغودا في Hirata Manor ، فهو قاتل بشكل لا يصدق ، إلى جانب اثنين من القضبان الصحية ، وقد يكون كبيرًا جدًا بحيث لا يمكنك التعامل معه إذا لم تتمكن من إسقاط تكتيكاته في اللكم والركل والقفز من ركلات الإعصار. ومع ذلك ، لا يوجد مجال كبير للقتال في هذه الساحة ويمكن بسهولة محاصرة هجماته العدوانية. يمكنك أيضًا محاولة معادلة الاحتمالات من خلال القفز عليه من البئر على طول الطريق وإخراج أحد قضبان الصحة الخاصة به باستخدام Stealth Deathstrike. لكن إذا قررت أنك لست مناسبًا له - فلا تقلق ، فلن يتمكن من متابعتك من البئر. إذا تمكنت من مراقبة تحركاته عن كثب ، فستتمكن من مواجهته بالتساوي. قتله سيكسب مغنتيت وحبة. 


قلعة أشينا

الآن حان الوقت أخيرًا لإحراز بعض التقدم. عد إلى الدرج الكبير باستخدام Sculptor's Idol ، وسيتم الترحيب بك على الفور من قبل عدد قليل من جنود الرماة والجنرال الساموراي Kuranosuke Matsumoto. عندما يزحف ، يمكنه التعامل على الفور مع ضربة الموت ، ثم إزالة الرماة المحيطين به بسرعة بينما يتعافى الساموراي العام من ضربة قاتلة. بعد قتله ، ستحصل على خرزة ، ويمكنك الحصول على أقرب صندوق خلف الباب الأمامي المغلق. نظرًا لأن الباب الأمامي مغلق ، سيتعين عليك أن تجد طريقك إلى القلعة ، ويمكن أن تصبح الأمور محيرة قليلاً. تنقسم بقية الأراضي في منطقتك إلى أزقة ضيقة للغاية مليئة بالجنود ، وهناك شيء أكثر شراً ينتظرك على أسطح المنازل. يمكنك أن ترى بنفسك من خلال الخروج مباشرة من الباب المغلق - سيقفز الشكل الموجود على السطح إلى الطبقة السفلية ويلاحظك. هذا هو Nightjar Ninjas ، وهو نوع من shinobi يستخدم shuriken المنحني للموت الذي سيطلقون في وابل من مسافات بعيدة لمضايقتك ، و shuriken الخاص بك ليس له مثيل في هذا المجال. نظرًا لأن هذا المسار ينتهي بقطرة على أي حال (ولكن يوجد بالون قاب قوسين أو أدنى) ، اتركه واقفز إلى السطح بعيدًا قليلاً عن عيون هذا النينجا. لا تمر عبر الممر إلى يمين أسفل الدرج ، فهناك نينجا آخر.

في منتصف الطريق تقريبًا صعود الدرج هو نقطة دخول جيدة ، ويمكنك أدناه رؤية جنديين يقومان بدوريات مع كلب ، ثم أربعة جنود آخرين في فناء صغير. يجب القضاء على مجموعة واحدة قبل أن تأتي الأخرى للإنقاذ. بمجرد موتهم جميعًا ، انظر حول الفناء بحثًا عن Clay Shard ، ثم استمر في صعود الدرج حتى تقترب من المكان الذي رصدك فيه النينجا الأول. نظرًا لأنه لا يستطيع رؤيتك بعيدًا ، ابحث عن درج صغير يؤدي إلى تجويف صغير حيث يجلس الرجل. أخبره أنك شينوبي وسيشكرك على إخلاء الطريق أدناه (أو إذا لم تفعل ، فسيطلب منك قتل أي جنود لا يزالون في الجوار). كمكافأة ، سوف يمنحك مذكرة منارة Nightjar - ملاحظة شيقة للغاية يمكن أن تخبرك أين يجب أن يكون العدو شينوبي والمسار الخفي إلى القلعة من خلال السقف.

أبعد في الفناء ، لا تتسلق أسطح المنازل على يمين العش ، وبدلاً من ذلك توجه بحذر إلى اليسار وحول زاوية المبنى واتجه يمينًا آخر - وستجد نينجا آخر ينتظر في كمين. يجب أن تكون قادرًا على قتله خلسة دون تنبيه أي شخص آخر - ولكن إذا رآك ، فسوف يذهب إليك بشفرات شوريكين الدوارة. يمكن أن يبدوا ويبدون مخيفين ، خاصة عندما يدور حولهم أثناء هجوم لعدة ضربات - ولكن هذا يعني أيضًا أنه يمكنك صد هجومه عدة مرات ، مما يتسبب في الكثير من الضرر لتركيزه ، وهو أمر ضعيف جدًا عليهم. اقتله واخرج إلى السطح الذي كان يشاهده ويمكنك العثور على الرفيق التالي الذي خرج من الباب أسفل درج القلعة. أمسكه واقتله من الخلف - والآن لا يمكن لأحد أن يمنعك من تفتيش الأرض بالأسفل. بافتراض أنك قتلت الأشخاص الذين يقومون بدوريات مع الكلب ، يجب ترك البندقية وجنديين آخرين فقط ، والتي يجب إخراجها بسهولة من خلال هجمات التسلل.

بعد ذلك ، تجاوز حيث انحني الجنديان للعثور على الشجرة التي يحفرها Senpu Assassin ، وقم بإزالتها خلسة من الخلف قبل أن تبدأ في تسممك ، ثم عد إلى أسطح المنازل.

الآن يجب أن تكون قد لاحظت الدخان الأرجواني القادم من بعض أسطح المباني - هذا هو الدليل الذي يسافر نينجا Nightjar من خلاله - فهي ليست على كل أسطح مميزة ، وتلك المختبئة موجودة فقط على تلك الأسطح.

لاحظ الطائرة الورقية الكبيرة التي تطير من الجانب الآخر من السطح. كلما اقتربت ، ستفهم سبب تسمية "ثعابين النينجا" بذلك. تقدم ببطء حيث ستكتشفك طائرة النينجا الورقية هذه الليلة من مسافة طويلة - تصرخ بصوت عالٍ - وتقفز من الطائرة الورقية لتحطم على الأرض وتحاول ضربك.

مرة أخرى ، قد يبدو هذا في غاية الخطورة ، ولكن بينما تستعد لتفادي اللكمات الدوارة المتعددة ، يمكنك كسر حذره بسرعة وإنهائه ، ولكن يمكنك دائمًا استخدام Flask إذا كنت تواجه مشكلة في الحجب.

عندما تصل إلى نهاية السقف المنخفض ، إذا نظرت بعناية ، يمكنك اكتشاف دورية قاب قوسين أو أدنى ، مع نينجا آخر يراقب من سطح مبنى قريب. والأسوأ من ذلك ، أن هناك واحدة أخرى على السطح فوقك مباشرة ، لذا لا تقتلها الآن. أولاً ، ابحث عن نقطة تصارع آمنة فوقك خلف الحارس الذي يحرس الاثنين الآخرين ، وأخرجه خلسة. ثم اقفز لأسفل واذهب عبر السقف المقابل للمبنى وخلفه إلى الجانب الآخر. هناك نينجا آخر من Nightjar هنا ، ولكن من الصعب أن تفاجئه ، وإلا قم بإلقائه بسرعة وإسكاته ، ثم ابحث عن عش على السطح العلوي مع حلوى Ungo. 

لا تتسرع في الوصول إلى العنصر الموجود في زاوية السقف المنخفض للقلعة ، فهناك طائرة ورقية أخرى هنا ، مما يعني أن قاذفة أخرى ستكشف عن وجودها قريبًا. ليس هذا فقط ، هناك نينجا آخر - وسيظهر من خلف الزاوية الأخيرة - احرص على الهروب منه! والخبر السار هو أنه إذا حددت الوقت المناسب ، يمكن للمهاجم أن ينفجر فور وصول طائرة النينجا الورقية ويمكن أن يقتل كلاهما. الآن يمكنك أن تأخذ Clay Shard هنا. ألق نظرة خاطفة على الفناء الكبير أدناه - إنه مليء بالأبراص الزاحفة ولا شيء آخر ، وإذا سقطت في الماء فلن تتمكن من العودة الآن. بدلاً من ذلك ، ابحث عن النافذة المفتوحة حيث كان نينجا الكاميكازي وتكافح للوصول أخيرًا إلى القلعة.

برج القلعة ، القاعة

بمجرد الدخول ، احصل على قبضة من الرماد وافتح الصندوق المجاور للحصول على بذرة اليقطين. الرجاء التبرع بهذه البذرة. أثناء قيامك بذلك ، يمكنك أيضًا التحدث إلى الشخص الذي حفظته خارج القلعة - Fujioka ، وسيط المعلومات. إنه يبيع معلومات أكثر من الرجل من Ashina Outskirts ، بالإضافة إلى إمدادات غير محدودة من العديد من المساحيق والحلوى الصلبة - وبذور القرع الأخرى.

تذكر المعبد التذكاري المكون من ثلاثة طوابق كنزًا في Hirata Manor ، والذي يستحق التقاطه إذا فاتتك ، وتذكر مذكرة Sabimaru طرفًا صناعيًا آخر في القلعة. عد إلى القلعة ، اصعد الدرج. هناك يمكنك أن ترى أشينا أشينا. لا يمتلك هؤلاء الساموراي الذين يرتدون ثيابًا دروع الجنرالات ، ولكن يمكنهم بسرعة إحداث الكثير من الضرر عند إصابة Ishimonji في الرأس. انتظر حتى يأتي إلى باب الشاشة ويؤدي ضربة قاتلة من الزاوية ، ثم افتح الباب البعيد. يؤدي إلى غرفة كبيرة مليئة بممرات المشاة التي تقوم بدوريات فيها نخبتان إضافيتان من أيسين ، بالإضافة إلى حارسة عجوز تطلب المساعدة إذا رأيتك. أحد النخبة سيغادر الغرفة عبر باب الزاوية البعيد ، بينما يقوم الآخر بدوريات في الميدان. إذا كنت لا تعرف كيفية الاقتراب ، فيمكنك إما التسلل أو البقاء خارج الباب ورمي قطعة من الطين لإجبار المحارب الوحيد على العودة والتحقيق. بعد ذلك ، يمكنك قتل المحارب والتسلل عبر المرأة العجوز إلى الباب على اليمين ، حيث تنظر نخبة أخرى الآن من النافذة - من السهل قتله ، وهناك أيضًا Jellybean هنا.

هناك اثنان يختبئان خلف شاشة صغيرة في الغرفة المجاورة - قد ترغب في محاولة الطعن بالظهر ، لكن القتال حتى الآن لم يكن ناجحًا ، حيث أصبح التعامل مع اثنين من هؤلاء الخصوم المتمرسين مشكلة.

توقع أن يقوم هؤلاء الخصوم بهجمات متعددة فوق مستوى الرأس في نفس الوقت - مما يعني أنه سيتعين عليك المراوغة عدة مرات متتالية قبل الرد بهجومك. لديهم أيضًا بعض الضربات السريعة الأخرى وهجمات التحرير والسرد ، لذا راقب أسلحتهم عن كثب لترى متى يبدأون بشكل كامل.

عندما تكون المنطقة خالية ، تحقق من غرفتهم بحثًا عن Scrap Metal وكذلك Candy. الباب الموجود في أقصى نهاية غرفة الردهة الرئيسية مغلق - على الرغم من أنه يمكنك إلقاء نظرة خاطفة على النافذة ورؤية ثلاثة أعداء على الأقل بالداخل. بالطبع ، هناك حفرة عملاقة في الغرفة تؤدي إلى أدنى مستوى ، ولكن نظرًا لعدم وجود طريق سهل للعودة ، فلنبحث عن Sculptor's Idol أولاً. إذا كنت في حالة مزاجية للحصول على سر ، فارجع إلى War Room وابحث عن صورة صغيرة بين قطعتين من المدرعات. تجول حول الحائط حيث تعلق اللوحة وستجد بابًا دوارًا من طراز شينوبي يؤدي إلى مستودع أسلحة صغير. هنا يمكنك فتح الصندوق للعثور على خرزة ، والعثور على محفظة نقود معدنية خفيفة الوزن بجانبها.

عد من خلال الباب الدوار إلى غرفة الحرب وانظر إلى السقف بحثًا عن فتحة يمكنك استخدامها. يوجد Sugar Gachiina في الزاوية ، ويمكنك التنقل في مساحة الزحف حتى تجد غرفة جديدة خلف باب مغلق - تشغلها مراقبة أنثى وجندية ونخبة من Ashina. 

 هناك اثنان آخران من النخبة قاب قوسين أو أدنى ، ولا شك في أن الضوضاء ستذهلهما. إذا أصبحت الأمور محفوفة بالمخاطر ، يمكنك دائمًا الرجوع إلى مساحة الفحص وانتظار عودتها. خلاف ذلك ، حاول إبقاء أعداء النخبة في صف واحد حتى تتمكن من قتالهم واحدًا تلو الآخر ، أو استخدم الرماد لتدمير البعض والتركيز على الآخرين. بعد قتل الجميع ، اذهب إلى الغرفة التي جاء منها الزوجان لإيجاد السلالم مع البالون والصالة المؤدية إلى Clay Shard وباب الشاشة.

يؤدي هذا إلى غرفة سرية بها ممر صغير يؤدي إلى غرفة بها ثلاثة نينجا - ولا توجد طريقة للتسلل إليهم. في الحقيقة ، الشيء الوحيد الذي يحرسونه هو شيء ستواجهه قريبًا بما فيه الكفاية ، لا تتعامل معهم دون داع. اصعد الدرج إلى المستوى التالي وستجد هنا بقايا ذاكرة أخرى بين إيما واللورد كورو حول سلاح Ashina السري. استدر وابحث عن السلالم الصغيرة المؤدية إلى Candy and the Carver's Idol. قبل أن نذهب أبعد من ذلك ، دعنا نعود إلى أسفل.


معبد الثعبان العظيم (معبد سيمبو)

بالعودة إلى الردهة الرئيسية ، توجه لأسفل إلى العارضة الموجودة أدناه حيث يمكنك رؤية جسم كبير في منتصف الغرفة وثلاثة جنود يواجهون Ashina Elite. من الواضح أن ثلاثة جنود مرغوب فيهم أكثر من النخبة. ابدأ به ثم انتقل إلى الجنود. يؤدي أحد طرفي الغرفة إلى باب يعيدك إلى سلالم قلعة Ashina. نظرًا لأن الدرج في القاعة مسدود ، انتقل من المدخل المقابل للعثور على الكثير من الكنوز: 2 Eel Liver - الذي يمكن أن يقلل الضرر الناتج عن الصدمة ، Gokan's Candy ، وصدر يحمل Sabimaru ، والذي يمكن تحويله إلى أداة صناعية جديدة أطلق موجة من الضربات السامة.

تؤدي الغرفة الموجودة خلف الباب إلى باب يؤدي إلى جزء آخر من الموقع - أعلاه ، حيث دخلت القلعة لأول مرة من خلال النوافذ. اتجه مباشرة إلى الممر المفتوح الكبير حيث يقوم صياد شينوبي العادي بدوريات بجانب الجنود. عندما يموت ، سوف يسقط محفظة نقود ثقيلة والآن سيكون عليك اختيار الطرق التي يمكنك اتباعها.

الأول انعطف يسارًا يؤدي إلى الجسر حيث يتحدث قائد الساموراي مع الجندي - تنصت لسماع بالضبط ما يحتاجه الساموراي بشدة ... ملح! يبدو أن بائعًا معينًا قد يجد هذه المعلومات مفيدة.

إذا عدت وأخبرت التاجر عن ذلك ، فسيقوم بوضع المزيد من العناصر في متجره قريبًا ، بما في ذلك مواد غير محدودة لترقية شينوبي الاصطناعية الأساسية بسعر رخيص نسبيًا!

من حسن حظك أن زعيم الساموراي قد تم تخفيفه مقارنةً بالأول الذي قاتلته ولديه شريط صحي واحد فقط ، مما يعني أنه يمكنك قتله على الفور ثم إنزال الرماة بجواره. احصل على منطاد الهواء الساخن في طريقك إلى بوابة الخروج - لا تقلق ، سنعود بسرعة كبيرة.

أثناء سيرك على طول الطريق عبر الصحراء ، قد تلاحظ أن شيئًا ما قفز من الممر وركض على الطريق - وبعد ذلك ، ظهر ثلاثة مهاجمين: القرود. نعم ، هؤلاء الأطفال الصغار العدوانيين هم من يقتلون بضربة واحدة مثل الكلاب ، لكنهم يصبحون أكثر إزعاجًا لأنهم ينفدون من النطاق قبل أن يقفزوا عليك.

لحسن الحظ ، أذهلتهم مفرقعات الشينوبي تمامًا مثل الوحوش الأخرى. في نهاية المسار ، ستصل إلى معبد الثعبان العظيم ، والذي يتضمن غرفة بها تمثال نحات وبالون. يؤدي الوادي أدناه إلى منطقة Sunken Valley ، لكننا لسنا بحاجة بالضبط للذهاب إلى هناك بعد ، لكننا نحتاج إلى القفز عبر الوادي إلى معبد صغير للحصول على 3 أكباد ثعبان البحر. صدقني أنهم يستحقون ذلك


قبر قديم

عد أسفل المسار المؤدي إلى الخزان الكبير وتأكد من استخدام البوابة للصعود إلى السطح للعثور على قطعة أرض على الجانب الآخر من المبنى الصغير - حيث يمكنك العثور على المعدن. في الماء نفسه ، كل ما يمكنك الوصول إليه هو سمكتان تأكلان الإنسان ، لكنك قد تستهدف عن طريق الخطأ شيئًا ما تحت السطح لا يمكنك الوصول إليه ... على الأقل حتى الآن. هناك عنصر واحد يمكن العثور عليه - تحت الجسر حيث يقف Samurai Leader ، يمكنك الحصول على منطاد الهواء الساخن. مرة أخرى في الفناء حيث كان Shinobi Hunter ، اخرج من الباب الأمامي للعثور على المعبود.

القبر المعني موجود خارج الباب مباشرة على اليسار ، وهناك قطرة من دم التنين أمام القبر. عند النظر إلى الأسفل ، يمكنك رؤية الجسر المكسور من ضواحي أشينا. من هنا يمكنك استكشاف الجانب الآخر. اتجه يمينًا بعد Sculptor's Idol إلى المنطقة أدناه وابحث عن Gachiin Candy Nest على الحائط. حاول ألا تسقط من الحائط وتنزل الدرج. هذا لأن أول برجين للمراقبة يديرهما مدفعي Sunken Valley قاب قوسين أو أدنى ، وإذا أتيت من هذا الاتجاه ، فلن يراك العدو. تحت البرج سيتحدث جنديان عن قاتل أسود شوهد في المنطقة ، وهذا جدير بالذكر. تجاوزهم إلى برج المراقبة وطعن المدفع في الخلف ، ثم اقفز للأسفل لإخراج الجنود.

بينما تتحرك وتستمر في النزول على الدرج ، سوف يرصدك برج مراقبة آخر به مدفع. من غير المواتي بعض الشيء أن تتعارض ، لذا عوضًا عن ذلك عد إلى المنطقة الواقعة تحت المعبود وتوجه إلى المبنى أدناه. انظر إلى السقف وستقابل القاتل المارق سينبو ورجل ودود بشكل مثير للدهشة اسمه بلاك هات بادجر. نظرًا لأنه ليس صديقًا لـ Ashina Boys ، فسوف يعرض عليك بيع بعض السلع - والتي تتضمن مروحة كبيرة يمكن تركيبها في طرف Shinobi الاصطناعي الخاص بك كمظلة Charged لصد النيران بعيدة المدى والهجمات الخفيفة - ويمكنه أيضًا تستخدم لانحرافات أبسط إلى حد ما. 

بعد الخروج من المبنى ، انظر إلى اليسار على طول الشرفة لرؤية برج مراقبة وعش يحتوي على حلوى Ungo ، وانزل إلى اليسار لتتراجع وتتصارع مع المدفعي لتدميره ، ثم اقتل المدفعي أدناه. عد إلى الدرج الذي لم يُسمح لك بالنزول إليه للعثور على المراقب والهبوط ببعض العناصر ، بما في ذلك Clay Shard و Gachiin's Candy ومحفظة عملات معدنية خفيفة وحفنة من الرماد. أخيرًا ، اتجه إلى الطريق لقتل آخر مطلق النار هنا وانظر إلى الجسر المكسور للحصول على بعض المسحوق الأسود.


البرج العلوي

حان الوقت الآن للعودة إلى قمة القلعة. ارجع من القبر القديم إلى المعبود ، واستخدمه للتوجه إلى المعبد المتهدم إذا كنت بحاجة إلى تخزين أي عناصر ، لأنه سيكون أكثر صعوبة بالنسبة لك من الآن فصاعدًا.

أشينا إليت فايتر - جينسوكي سزي

عندما تفتح الباب إلى dojo ، تحصل على esina الوحيدة لـ Ashina ، التي تصادف أن لديها بارين صحيين - وأسلوبه القتالي الخاص. يستخدم Jinsuke أسلوب iaido يسحب نصله بسرعة ليضرب بسرعة قبل تغليفه - وسيستخدمه لإحداث ضرر لا يُصدق بسرعة البرق. في هذه المعركة ، لا تحاول حتى الهجوم - هجماته سريعة جدًا وستحصل على خيارات قليلة جدًا. بدلاً من ذلك ، ركز كليًا على تفادي ضربته المزدوجة المتفشية. ما تحتاج إلى البحث عنه هو وميض صغير من نصله ، والذي يتفكك ببطء قبل أن يسحبه للخارج من أجل التحرير والسرد لأعلى ولأسفل. طالما كنت مستعدًا للنقر المزدوج على الكتلة ، فسوف تنحرف عن الضربات وتتسبب في أضرار جسيمة لها. قد يحاول الحصول على ضربة سريعة - لا تقلق بشأنهم ، لأنهم يتسببون في ضرر بسيط ويحاول فقط إغرائك للهجوم ، والذي إما أن ينتقم بضربة خلفية أو يتجه بسرعة إلى اثنين لا يمكن إيقافهما ضرب التحرير والسرد.

نظرًا لأنه في مثل هذا الوضع السيئ ، ما عليك سوى تحويل تسلسل هجومه مرتين أو ثلاث مرات متتالية لكسر موقعه ، وبعد ذلك يمكنك تكرار العملية مرة أخرى لإنهائه. إن هزيمته تعطي الخرزة ، وخلفها يمكنك رؤية التمرير المعلق للمعركة القديمة ، والتي تصور معركة مع الأشباح التي تتمتع بقوة البرق الرهيبة. هذا ، بالإضافة إلى كبد ثلاثة ثعابين أدناه ، وقصة مهمة للحذر: تجنب الأرض ، ورد برق.

الدرج في الجزء الخلفي من الغرفة مسدود ، لذا ركز على الغرفة الثانية بدلاً من ذلك ، والتي تحتوي على سكراب مغناطيسي وجيلي بجانب النافذة المفتوحة ، والتي يمكنك اصطحابها للوصول إلى سطح القلعة حيث ينتظر اللورد كورو.

بيج بوس - جينيتيرو أشينا

إذا تمكنت من محاربة Geniteru في مواجهتك الأولى ، فسوف يسعدك معرفة أنه يستخدم العديد من نفس الحركات. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فكن مستعدًا للتدقيق في مجموعات حركاته والاستعداد للبحث عن أفضل الفرص للرد كلما استطعت ، لأنه ليس عدوًا يمكن تجاوزه بسهولة. بالإضافة إلى هجمات كاتانا القوية ، يخلع Ganiteru قوسه بانتظام لإعطائك المتاعب من بعيد. يمكن أن يتراوح هذا من لقطة واحدة أو اثنتين قبل أن يتدحرج للأمام ليطعن بشفرته ، أو يمكنه سحب الوتر للخلف للحصول على انفجار قوي يجعلك تنزلق للخلف حتى مع انحراف. يمكنه أيضًا القفز في الهواء وإطلاق العنان لوابل من ثلاث ضربات سريعة متبوعة برصاصة أخرى قبل أن يصطدم بالأرض ، ويمكنه إحداث الكثير من الضرر إذا ترك بدون حظر. من المحتمل أن يأتي هجومه الأكثر شراسة عندما يجهز نصله على يسارك قبل أن يتأرجح بضربتين (أو قد يحاول مهاجمتك أولاً) ثم يقوم بدوران بطيء من شأنه أن يطلق العنان لسلسلة من هجمات التحرير والسرد - 7 في المجموع - ينتهي بقطع كبير يجعل كلاكما يرتد. من الواضح أن هذه خطوة خطيرة للغاية.

تشمل الهجمات المكثفة الأخرى التي يجب البحث عنها القفز المائل حيث يسقط سيفه في الأرض ويقدم على الفور خطًا مائلًا خطيرًا في اتجاهك. حاول ألا تخاف من الضربة الثانية وانتظر إعادة الشحن.

في بعض الأحيان يمكنه فقط الانحناء استعدادًا للدفع ، لكن هذا ليس واضحًا جدًا ، لأن الإحماء غير مرئي. ومع ذلك ، إذا رأيته يقفز إلى يسارك عندما يومض رمز الخطر ، فتأكد من القفز والمراوغة لأنه يمتلك ضربة قوية قصيرة المدى تنتهي بأضرار جسيمة. هذه المعركة هي معركة استنزاف - لا يمكنك الهيمنة هنا ، لذا كن مستعدًا لتبديل الهجمات الفردية والانحرافات معه وابحث عن الثغرات بعد هجمات التحرير والسرد لفتح الهجمات المضادة. تتيح لك shuriken جنبًا إلى جنب مع مهارة Chasing Slice إغلاق المسافة منه بسرعة ، وهو أمر مفيد عندما يحاول تحميل قوسه أو على وشك القفز في الهواء - وهو ما يمكنك مقاطعته إذا كنت تتفاعل بسرعة.

تأكد عند تبادل الضربات معه ، خاصةً مع هجماته الكبيرة ، أن لديك بعض المسافة كلما أمكن ذلك للحفاظ على دفاعك وتجديد تركيزك بسرعة - إذا كسر موقفك ، فلن تكون قادرًا على التعافي في الوقت المناسب لتجنب بعضها. من هجماته. 

عندما تخلع أحد أشرطة الصحة الخاصة بك ، فإنه لن يغير الأشياء إلا قليلاً لمحاولة خداعك. بعد ركلات القفز ، سيقوم الآن بإطلاق نار منخفضة حيث يتعين عليك القفز عليه لتجنب الضرر - بدلاً من الدفع (على الرغم من أنه لا يزال بإمكانه القيام بها بشكل عشوائي - فقط ليس بعد القفز باللكمات). سوف يركض الآن أيضًا إلى اليمين قبل أن يرتفع في هجوم منخفض الانتشار ، والذي قد يكون من الصعب أحيانًا تمييزه عن صراعه (مما يجعله يركض إلى يسارك) - عندما تكون في حالة شك ، تراجع فقط لتجنب الخطر.

المرحلة الثانية - مسار توموي

مع إزالة كلا الشريطين الصحيين ، سوف يتجاهل الرئيس الدرع المضروب ويتخذ نهجًا أكثر هرطقة ، مستخدمًا نصله المليء بالبرق الآن. إذا كنت تتساءل عن هذه الرؤوس السوداء - فهذا من أين أتوا. قد يكون لديه شريط صحة واحد فقط لهذا الإصدار من القتال ، ولكن بالإضافة إلى كل هجماته الحالية - لديه الآن المزيد من الحيل في جعبته. من المحتمل أن تميل إما للشفاء أو استخدام كبد ثعبان البحر في وقت مبكر من القتال ، لكن جانيتيرو يميل إلى البدء بهجوم قفز مثير للإعجاب حيث يمكنه عبور الغرفة بسرعة كبيرة - ويصعب الرد عليه. قد يبدأ أيضًا في الجري نحوك أثناء الصراخ ويمد ذراعه الحرة ، وهي إشارة إلى أنه يستعد لهجوم هارب ستحتاج إلى الركض والمراوغة لتجنبه.

ومع ذلك ، فإن أسوأ هجوم على الإطلاق يأتي من نصله الجديد المليء بالبرق - والذي يحدث عندما يقفز عالياً في الهواء. ستضرب ضربة الصاعقة نصله ، والذي يستخدمه إما للقطع لأسفل أو للأسفل ، ويضربك به. إذا اتصل أثناء وجودك على الأرض ، فسوف تتعرض لأضرار جسيمة وربما تموت إذا لم يكن لديك كبد ثعبان نشط. إذا قام بضربك في الهواء ، فلديك ثانية واحدة فقط للرد بسرعة بالضغط على زر الهجوم لشحن انفجار بشفرك وطعنه مباشرة.

يمكنه أيضًا القفز في الهواء وكهربة قوسه بدلاً من ذلك ، والذي يتمتع بتسديدة أكثر دقة ويمكن أن يضرب أكثر بكثير - ولكن لا تزال نفس القواعد سارية. إذا تمكنت من الرد بشحنه بالكهرباء ، فستأخذ منه الكثير من الصحة وستصعقه بشدة لبضع دقائق ، مما يسمح لك بإلحاق الكثير من الضرر دون خوف من انتقامه ، وربما كسر تركيزه.

طالما يمكنك الحفاظ على الضغط وتحويل سلاسل التحرير والسرد الخاصة به عن طريق شفاء نفسك ، يمكنك هزيمته قبل وقت طويل من استنفاد صحته ، حيث يتجدد تركيزه ببطء إلى حد ما ، حتى بعد إزالة 25٪ فقط من صحته. استخدم shurikens للضغط عليه وهو يتراجع بقوسه وفي النهاية يسقط اللورد. ستمنحك هزيمته رؤية Genitiru ، بالإضافة إلى تقنية Blood Smoke الجديدة تمامًا التي تسمح لك باستخدام Spirit Emblem أثناء طعنة خلفية (سواء تم رصدك أم لا) لإنشاء شاشة دخان كبيرة لمواصلة قتل الأعداء.


البرج العلوي - غرفة كورو

بعد انتهاء المعركة في ظروف شريرة ، يمكنك التحدث مع السيدة إيما ، التي ستكشف عن دوافعها الحقيقية والشخص الذي تخدمه. حتى لو أدت دورها ، فإنها ستبقى هناك وتساعدك في حل المشاكل. في غضون ذلك ، انزل على الدرج لتفعيل محبوب Kuro Sculptor والتحدث إلى اللورد الشاب.

اتضح أنه غير مستعد للهروب من أشينا. بدلاً من ذلك ، يريد كسر روابط الخلود - حتى روابطك - ويطلب منك مساعدته. على الرغم من أن التفكير في انتهاك القانون الحديدي لشينوبي لجعل اللورد كورو ضعيفًا يمنع وولف من قول نعم في البداية ، تمكن كورو من إقناع وولف بأنه يجب عليه مساعدته.

تحدث إلى اللورد كورو مرة أخرى وسيقدم لك الدليل الأول حول كيفية كسر الروابط الملزمة. إن النص الذي يتحدث عن الهروب من عبودية الخلود الذي يمنحه لك كتبه وريث إلهي آخر كان يبحث عن نفس العملية لفترة طويلة ، ومن خلال العثور على دموع التنين المقدس من المملكة الإلهية ، يمكن أن تكون هذه اللعنة. رفعت. افحص مبخرة البخور التي يتحرك بها في الغرفة ، وستتعلم أن الوريث الإلهي استخدم رائحة خاصة منذ فترة طويلة لإيجاد ممر إلى المملكة الإلهية.

بعد التحدث إلى اللورد كورو مرة أخرى ، سيبحث عن نصوص جديدة يمكن أن تساعدك في مهمتك الجديدة. في غضون ذلك ، سيطلب منك العثور على Isshin Ashina ، جد Ganiteru الذي لا يزال على قيد الحياة ، والذي قد يعرف شيئًا عن كسر العلاقات الخالدة.

اتبع اللورد كورو إلى الزاوية وسيوجهك في اتجاه برج المراقبة الذي يوجد فيه إيشين ، حيث يمكنك القتال من أجل استخدام المخرج من النافذة القريبة. توجد أيضًا محفظة نقود معدنية خفيفة في الفتحة الموجودة أسفل النافذة في السقف السفلي. يقع البرج المعني على اليمين - اتبع الدخان الأرجواني وستجد بابًا مفتوحًا على الشرفة. على الرغم من نسبه ، Isshin هو رجل عادي وسوف يعاملك حتى مع من أجل غير مكرر ، والتي يمكنك مشاركتها معه ، سيدة إيما ، أو كارفر إذا اخترت ذلك. بعد التحدث إلى Isshin ، ستتعلم المزيد عن دوافع Ganiteru ، وعندما تسأل عن كيفية كسر الخلود ، ستتعرف على Mortal Blade وكيف يمكن أن تقتل أولئك الذين لا يمكن قتلهم ، مثل البعض "مصاب". لديه أيضًا هاجس مفاده أنه يمكن العثور على النصل في مكان ما في معبد سينبو ، ولكن تم إغلاق جميع الطرق المؤدية إلى هناك.

أثناء وجودك هنا ، يمكنك تقديم Isshin sake وسيتحدث قليلاً عن Genichiru وتكتيكاته غير العادية ، وكذلك من أين حصل على هذه المهارة الكهربائية الخاصة. أثناء مغادرتك ، لاحظ أنه إذا نزلت الدرج ، فستجد بيليه ، بالإضافة إلى ثلاثة نينجا يحرسون القاعة المؤدية إلى برج المراقبة - نفس القاعة التي رأيتها سابقًا في الغرفة المخفية. نظرًا لأنهم جميعًا ينظرون في الاتجاه الآخر ، فإنك تقتل واحدًا خلسة ثم تقتل اثنين عند الباب وتجد كبد ثعبان البحر هناك. عد إلى غرفة اللورد كورو وتحدث إلى السيدة إيما وستقوم بتدوين ملاحظة شيقة حول حالة اللورد وكيف حاول معلمها دراسة تأثيرات المياه المجددة للحيوية ، ولكن تم تدميرها بالكامل - ولكن قد يكون لدى متدرب آخر بعض الملاحظات . في غضون ذلك ، ستجد أن اللورد كورو قد انتقل إلى المكتبة ، وبعد أن أخبره عن Mortal Blade ، سيشارك بعض المعلومات أيضًا.

يبدو أن اللورد تاكيرو استخدم زهرة معينة كجزء من العطر المطلوب للوصول إلى العالم الإلهي وسيمنحك نوتة الأزهار المتفتحة. من الواضح أن هذه الزهرة ليست سوى البرك التي تتلاقى فيها المياه - ومن المفترض أن يكون هذا المكان في Sunken Valley.

يقع الوادي المعني أسفل القصر مباشرة ، وقد وجدنا طريقنا إليه بالفعل ، وهو ما يمثل التحدي الحقيقي الأول لنا. يمكنك الآن أيضًا إعطاء اللورد كورو قطرة من ساكورا كانت تمتلكها الفراشة والحصول على عقدة القيامة الإضافية ، والتي ترتبط أيضًا بقتل الأعداء ، لتجديدها (أو بتمثال جيزو). قد يطلب منك اللورد كورو أيضًا فحص المبخرة والإبلاغ عن شعورك. بعد أن يخبره أنه يذكرك بأزهار الكرز ، سوف يفكر في لغز شجرة الكرز التي كانت موجودة في الجزء الخلفي من القلعة. ستخبرك السيدة إيما أنه كان هناك مرة واحدة أزهار أبدية ، وهي شجرة ساكورا من المملكة الإلهية - ومع ذلك ، لم تعد موجودة ، حيث سرق شخص ما الفرع بالزهور اللازمة لتزدهر الشجرة. أما من سرقها فلا نعلم بعد. يمكنك إبلاغ اللورد كورو بالسفر إلى الوادي الغارق. بالطبع ، لا يزال بإمكانك العثور على طريقك إلى معبد سينبو ، ولكن في هذه الإرشادات ، ستتعامل مع الوادي الغارق أولاً قبل الانتقال إلى معبد سينبو. تأكد من التقاط العنصر بالقرب من Lord Kuro حيث ستحتاج إلى Fort Sanctuary Key للتعمق في هذه المنطقة التالية.


الوادي الغارق

يمكنك العثور على مدخل Sunken Valley عبر الجزء الخلفي من قلعة Ashina. عندما تصل إلى أسطح المباني في البرج الرئيسي للقلعة ، ابحث عن جسر صغير وخزان يحرسه رئيس الساموراي ومسار يؤدي من القلعة على طول مسار الغابة. يؤدي هذا إلى معبد الثعبان العظيم ومعبود النحات ، الذي يقع مباشرة فوق مدخل الوادي نفسه.

بالعودة إلى المعبود ، ستجد أن Tengu Ashina قد انتقل من قتل نينجا العدو في القلعة إلى قتلهم في المعبد ، كما يتضح من العديد من الجثث. تحدث إلى Tengu للتعرف على حربه ضد النينجا التابعين لوزارة الداخلية اليابانية - وسيسأل عما إذا كنت قد تعلمت أي تقنيات سرية. إذا كنت تجمع المهارات من Ashina Skill Tree فقد فتحها لك ، فإن الحصول على التقنية النهائية سيثير إعجابه بما يكفي لمنحك شجرة مهارات جديدة تمامًا. إذا لم تكن قد حصلت عليها بعد ، فتأكد من محاولة فتح بعض المهارات في هذه الشجرة في المناطق القليلة التالية.

اترك المعبد خلفك ، وانظر إلى أسفل الوادي من المنزل الصغير بحثًا عن كبد ثعبان البحر. توجد تلال ومنصات صغيرة على جانبي الوادي ، ولكن يمكنك رؤية العدو يقوم بدوريات في الأسفل. انتقل أولاً يمينًا وانزل إلى الفرع السفلي ، ثم انزل إلى أسفل لفتح المعبود المعبود في Underground Valley Sculptor's. ثم استدر وتعود إلى المسار بعيدًا عن المعبود. عندما تذهب إلى المنصة ، ستواجه عدوًا. هؤلاء هم رماة Sunken Vale Riflemen ، وهم يستخدمون بنادقهم من flintlock بشكل فعال للغاية لفتح النار مع المزيد من الضرر ومعدل إطلاق النار أعلى من جنديك العادي. هذا هو المكان الذي يمكن أن تساعد فيه Loaded Umbrella - إذا كانت نشطة ، فلن تؤذيك (ولكنها ستسبب ضررًا للتركيز). استوعب طلقاتهم الأولية وانتظر استراحة لإغلاق المسافة والهجوم. قد يحاولون أيضًا إلقائك بعيدًا أو القيام بضربة خطيرة بحرابهم ، والتي يمكنك مواجهتها بسرعة ومعاقبتهم على الفور. بعد قتل الزوجين ، انظر إلى اليسار لتسلق الحافة والوصول إلى نهاية الوادي لتجد طريقك للعودة إلى ضواحي أشينا أثناء النظر إلى الجسر المكسور على بعد مسافة ما.

يوجد أدناه صف من الأضرحة الهرمية الحجرية الصغيرة ، لكن احترس من مطلق النار في الوادي الغارق على طول الجدار الحجري على اليمين ، والذي سيخرج من الثلج ليهاجمك. اقتله ثم نهب المنطقة للعثور على حبة الصلاة وعدد قليل من العناصر الأخرى.

عد إلى المعبود وابدأ أسفل الوادي. احترس عندما تصل إلى Fistful of Ashes على حافة الجرف - حيث يراقب مطلق نار آخر في الوادي من الجانب الآخر ليطلق النار عليك. استخدم خطاف التصارع بسرعة وتوجه إليه قبل أن يتمكن من إطلاق طلقة أخرى في اتجاهك - يمكن أن تساعدك مهارة Grab Attack كثيرًا. بعد قتله ، اعبر النفق القصير إلى المنطقة التالية. عندما تتشبث بالفرع الأول ، هناك حافة على اليسار للقفز إلى الفرع التالي ، لكن انتظر حتى يدخل حامل السلاح المنطقة ليقوم بدوريات على الجانب الآخر قبل الانتقال للهجوم من الخلف.

قبل التوجه إلى أسفل هذا الوادي ، استدر وابحث عن حافة فوق المكان الذي قاتلت فيه وستجد نفقًا قصيرًا إلى ممر آخر حيث يقف محارب آخر على الحافة البعيدة وآخر على يسار مخرج الكهف.

انتظر حتى يدير الشخص البعيد ظهره قبل الانقضاض على أقرب عدو ، ثم انتقل بسرعة إلى العدو الثاني. بعد قتله ، انظر حولك للعثور على حافة يمكنك القفز عليها مرتين وستجد كوخًا صغيرًا. نظرًا لأنك ربما قتلت القرويين للتو ، توجه هنا إلى Yellow Powder و Pumpkin Seed قبل العودة إلى الوادي السابق.

من خلال القفز إلى الحافة السفلية في الوادي السابق ، يمكنك العثور على قطعة من الصلصال قبل الانتقال إلى الحافة التالية. اقلب الزاوية وامسك بمسحوق الترياق من هنا. ثم اتبع الحافة الصغيرة للوصول إلى مساحة كبيرة. بالنظر أدناه ، يمكنك تحديد فرع للاستيلاء عليه بينما يقوم حامل السلاح بدوريات ذهابًا وإيابًا. كن حذرًا عندما تقرر القفز للأسفل ونصب كمينًا له ، حيث ينتظر مطلق النار الآخر على اليمين. ليس ذلك فحسب ، بل إن الهجوم سينبه عدوًا آخر حول نار المخيم. يحمل هذا العدو سلاحًا كبيرًا بيدين يطلق مقذوفًا عليك ويمكنه إحداث الكثير من الضرر على مسافة قصيرة. كما أن لديه عادة سيئة تتمثل في استخدام سلاحه العملاق لصدك أو التدحرج إلى الجانب لإطلاق كرة أخرى. استخدام المروحة في هذه الحالة هو مفتاح النجاة - مواجهة الهجوم ثم الهجوم على الخصوم قبل أن يتمكنوا من الانتقام.

لحسن الحظ ، بعد إخراج هذا الثلاثي من الخصوم ، يمكنك العثور على Sculptor's Idol فوق تل صغير ، وبجانبه ، Senpou Killer مصاب ببعض الكلمات الحكيمة - سلاح ضخم أمامك ، وربما مليء بالأسلحة الجاهزة لتمزيقك. منفصل.

استرح ثم امسك المغنتيت بالقرب من الحافة أثناء النظر إلى بعض الجزر الصخرية الصغيرة. بمجرد أن تقفز للأسفل ، فإن القناصين اليقظين بشكل لا يصدق من Sunken Valley سوف يرصدونك من معقلهم ويبدأون في مهاجمتك حتى من هذه المسافة. اركض بسرعة إلى الأعلى وإلى اليسار للقفز إلى الصخرة التالية ثم إلى تمثال رأس بوذا العملاق.


عين الأفعى شرافوجي

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

لا تخطئ - حتى من مسافة قريبة ، فإن عدو النخبة المسلح هذا ليس مزاحًا. يمكنها استخدام أسلحتها بنفس القوة من مسافة قريبة - وستقوم بتأرجحها بغضب مذهل من مسافة قريبة لإرباكك.

أسوأ تحركاتها هي صراعها ، والذي يحاول خداعك من خلال تأرجح سلاحها خلفك ، فقط لتقريبك ، مما يتسبب في الكثير من الضرر. إذا حاولت الهرب للشفاء ، فسوف تقوم بالقنص فقط لتسبب لك الكثير من الضرر - حتى عند منعك. سترغب في التعود على الفرق بين تأرجحاتها السريعة من مسافة قريبة والدوران السريع الذي تقوم به قبل الإمساك بها. إذا رأيتها تستدير وتجهز بندقيتها ، فابتعد سريعًا إلى الجانب ، أو اسحب مروحتها لصد التسديدة ، ثم استأنف هجومك.

التزم بهذا التكتيك: اضربها مرة واحدة ، انتظر ردها ، بطة ، واجه بلكمتك الخاصة ، وكرر ذلك حتى تتقدم بشكل مباشر. محاولة الحصول على عدد قليل من الزيارات ستؤدي في النهاية إلى جعلك تشعر بالسوء ، لذا ركز على توقيت تلك الانحرافات وستتوقف عن فقدان التركيز قبل فترة طويلة من تدهور صحتها.

عندما تموت ، ستسقط حبة ويمكنك العثور على حفنة من الرماد في مكان قريب وخردة مغنتيت على الطرف الآخر من المنصة.

قبل أن تكون مستعدًا لمهاجمة الحصن ، ربما تكون قد لاحظت وجود حامل سلاح على الحافة أسفل المكان الذي حاربت فيه Snake Eyes ، ويمكن أن يتأذى أحيانًا عند محاولته التقدم. إنه أيضًا في مرمى نظر القناص ، لذا انتقل بحذر حول الحائط عندما تكون بالقرب من الحافة لتكتشفه في الأسفل ، ثم قم بضربة الموت وانتزع سريعًا أقرب مسحوق ترياق قبل أن يتم إطلاق النار عليك. بمجرد توقفهم عن إطلاق النار والبحث عنك ، حان وقت الهجوم. ابحث عن الحافة على الجانب الأيسر من رأس بوذا واتبع المسار الضيق حتى ترى حصن مستودع الأسلحة. إذا نظرت حول الزاوية ، فإن جسرًا صغيرًا من الحبال يؤدي إليه ، ولكن هذا أيضًا يعد فخًا أنيقًا إلى حد ما. اركض بسرعة في منتصف الطريق أعلى الجسر ، ثم أخرج مروحتك وتوقف أمام فجوة في الجسر. بعد إطلاق النار ، قفز بسرعة لأسفل واشتبك بين الفروع حتى تصل إلى أدنى حافة تحت حصن البندقية وتعانق الحائط. لحسن الحظ ، لا يهتم قناصة Sunken Valley كثيرًا بالتحقيق في وجودك فعليًا - إذا لم يتمكنوا من رؤيتك من أعشاش القناصة ، فسوف يفقدون الاهتمام بسرعة.

بمجرد أن يفعلوا ذلك ، انزلق على المسار إلى حافة يمكنك القفز عليها. من هناك ، هناك حافتان إضافيتان - معلقة على الحافة اليمنى لرصد القناص فوقك مباشرة ، وأداء ضربة الموت دون أن يلاحظ صديقه ذلك لاحقًا على.

استخدم نفس الطريقة لقتل القناص التالي وتسلق للعثور على شعار الروح وخردة المغنتيت. من هنا ، يمكنك أيضًا رؤية فرع شجرة للتعليق عليه - ولكن افعل ذلك بعناية. في الزاوية يوجد قناص آخر على حافة أعلاه. أمسك الفرع الموجود أسفله واتجه بحذر لقتل آخر. بدلاً من التسلق ، قفز عائدًا إلى الفرع ، حيث يوجد قناص آخر في أسفل الحصن يراقب هذه المنطقة. انظر إلى نقطة الخطاف الصغيرة إلى اليمين وتوقف. هناك قناص آخر على يمينك ، ولكن الأهم من ذلك ، لاحظ تلال القش الغريبة على طول الأرض. هذه أفخاخ مفخخة تحتوي على مفرقعات نارية - في حين أنها لن تؤذيك ، فإنها ستنبه القناصين الآخرين إلى مكان وجودك. تجول حولهم بعناية لطعن أقرب قناص والاستيلاء على المسحوق الأسود الذي يحرسه. يوجد قناص آخر فوقك مباشرةً ، لذا لا تقترب من الحافة ، وبدلاً من ذلك قم باستدارة مزدوجة حول مجموعة المصائد المتفجرة لتذهب إلى الداخل مباشرةً. بدلاً من التحرك إلى الداخل ، ابحث عن تمثال بوذا كبير على طول الظهر ، وبجانبه يمكنك أن تصارع من خلال وضعك خلف القناص مباشرةً ، والاستيلاء على المغناطيس الذي كان ينظر إليه. إذا نظرنا إلى الوراء ، هناك فرع آخر يرسلك تحلق فوق ألواح الضغط وصولًا إلى القناص الأخير في أعماق الحصن - لا تقلق ، لا يمكنه رؤيتك بهذا القرب. اقفز مرتين إلى الحافة التي تحتها وانزلها. تأكد من النزول إلى الطابق السفلي للحصول على بعض المسحوق الأسود - ويمكنك أيضًا رؤية الطريق المؤدي إلى الجرف.

يوجد باب هنا والحافة يحرسها الجنود ، لذلك لم نحاول العبور إلى الجانب البعيد حيث كان يغطي المكان - لكنه لن يراك تطعنه في ظهره. تأكد من النزول إلى الطابق السفلي للحصول على مصاصة Gokan ثم استكشاف الممر. هناك امرأة تقوم بدورية هنا ، وبعد ذلك ، حيث قتل آخر قناص ، هناك اثنان آخران من الرماة. يقوم أحدهم أيضًا بدوريات على طول الكهف ، ويمكنك الهجوم عليه عندما يقف ظهره إلى النفق ، ثم يخمد مروحة لصد البندقية المتبقية وسحبه للخارج - سوف يسقط البارود الأصفر عندما يموت . تأكد من التقاط بعض حبوب الهلام والبارود الأصفر ومحفظة نقود ثقيلة من بقية الغرفة.

بالانتقال إلى النفق المظلم ، ستجد نفسك فوق الشق السفلي ، حيث ستجد معبود النحات. على يسار الجسر ، توجد حافة صغيرة تحتوي على بعض الشعارات الروحية ، لكنك لن تجد أي شيء آخر هنا ، لذا توجه نحو الضريح.

حريش زرافة طويلة المسلحة

سيكيرو: الظلال يموت مرتين

يوجد في نهاية المعبد تمثال به مروحة كبيرة ، وهو عنصر مثير للاهتمام للغاية يمكن للنحات أن يبنيه في الطرف الاصطناعي. يوجد أيضًا بعض خردة المغنتيت في زاوية الغرفة.

قبل المضي قدمًا ، افحص الأرضية بحثًا عن قسم مكسور يمكن أن يقع في مساحة الزحف أدناه. يؤدي الانتقال إلى اليسار إلى Yellow Powder ، بينما يؤدي الانتقال إلى اليمين إلى أسفل نفق ضيق ينحدر إلى مستوى أدنى. من هنا ، يؤدي اليمين إلى فتحة مسدودة عندما يصدر بعض الأعداء ضوضاء ، بينما يؤدي الانتقال إلى اليسار إلى الخروج إلى فجوة ضيقة. توجد حافتان حجريتان على اليمين - أحدهما على اليسار يؤدي إلى غرفة تعج بالأبراص الزاحفة السامة على الجدران والسقف. لا تدخل في القتال وتشارك فيه ، ولكن بدلاً من ذلك استخدم shuriken المحملة لإطلاق النار عليهم جميعًا من بعيد.

بالعودة إلى الشق ، اسلك الطريق الصحيح للعثور على حافة يركض تحتها ثلاثة قاتلة أقل حريشًا ، وعدد قليل من الأبراص الزاحفة. والخبر السار هو أن هذه المومياوات الصغيرة المخالب ليست عدوانية مثل الرجل الكبير ، ولكنها بدلاً من ذلك تحب التراجع وإلقاء النار على الأرض. هذا ، مع السم من الأعلى ، يمكن أن يجعل هذه الغرفة مؤلمة. جهز المسحوق والترياق وأخرج الأبراص سريعًا باستخدام shurikens واندفع إلى مئويات الأقدام. ثم يمكنك أن تساعد نفسك في الأدوية اللاصقة وسبحة الصلاة. 

عندما تدخل الممر في وادي Sunken ، تأكد من النظر إلى البحيرة الكبيرة أدناه - هناك شيء كبير ينزلق عبر السماء ، وربما لم ينساك. بمجرد أن تبدأ في التحرك عبر الجسر ، سيحذرك رمز التحذير من أن الوقت قد حان للركض لأن الثعبان العظيم وجدك. إذا لم تكن سريعًا بما يكفي للعودة عبر الجسر ، فإن الثعبان العظيم سوف يكسر الجسر إلى قسمين ويرسلك إلى البحيرة أدناه. على أي حال ، سوف تحتاج إلى النزول ، ولكن بمجرد أن تفعل ذلك ، سيحاول أن يعضك. استمر في التسابق للأمام واضغط على زر المراوغة لاختراق المياه واتخاذ منعطف حاد كلما رأيت رمزًا خطيرًا. استمر في السباحة وحاول عبور الفتحة الصغيرة في الصخرة أمامك لتفقد الطائرة الورقية قليلاً قبل الانطلاق في الكهف في النهاية. لا تتوقف حتى تصل إلى المعبود حيث يصطدم بجدار الكهف قبل أن يتراجع تمامًا كما هو الحال في الوادي الآخر. هناك القليل مما يمكن العثور عليه على سطح البحيرة - باستثناء مجموعتين من الأسماك التي تتغذى على الأسماك.


كهف ممزق

خلف المعبود الجديد للنحات ، يمكنك الاستيلاء على الفروع والدخول في نفق صغير يحتوي على خردة Adamantite. عند الصعود إلى الحافة التالية ، سترى أن الخانق هنا محاط بتماثيل كبيرة ضخمة - لكن القرد سيظهر أمامك قريبًا. مهلا ، هل هذا القرد يحمل سيفا؟ آها! ضع في اعتبارك أن هذا لا يزال مجرد حيوان بري - وسيموت بسرعة إلى حد ما ، وحتى الشوريكين سيقتله بالتأكيد - ولكن مسلحًا بالسيف ، يمكن أن يتسبب في بعض الأضرار قبل أن يقتل ، لذا قاتل بحذر. من هنا ، هناك عدة طرق للتقدم - للأسفل ، أو بشكل مستقيم ، أو باستخدام أذرع التمثال للارتفاع إلى أعلى. إذا صعدت إلى الطريق السريع ، فسوف يهاجمك قرد آخر ويبدأ في القفز على طول أذرع التمثال الأخرى قبل أن يستدير لمواجهتك. انتظر لحظة - القرد لديه مسدس! كما أنه دقيق وقوي بشكل مدهش. سيحاول المكاك إغرائك بمطاردته حتى لا تلاحظ وجود قردين آخرين على طول الجدار الأيمن ، وجاهزين لإطلاق النار عليك. بدلاً من ذلك ، استخدم shurikens لإخراجهم من بعيد ، ثم نصب كمينًا للقرود المتبقية على طول الجدار الأيمن. تأكد من العودة إلى حيث كان القرد الأول يبحث عن عامل التهدئة ، ثم ابحث عن المنصة الموجودة أسفل التمثال الأول حيث يقوم قرد آخر بحراسة البذور المنبثقة. أما بالنسبة للتماثيل العملاقة الثلاثة على الجدار الأيسر ، فابحث خلفهم لتجد 4 قرود أخرى تنتظر بينهم بنادق وسيوف ، ثم أزلهم قبل الاستيلاء على دواء الاتصال الذي كانوا يحرسونه.

ومن بين التماثيل ، توجد بعض الشعارات الروحية وحلوى Ako's عند قدميه ، في حين أن التمثال الأخير به حافة تنزل إلى طب الاتصال - لكن احترس! هنا ، ستتعرض لكمين من قبل ما يصل إلى ثلاثة نينجا (اثنان منهم يختبئون في الأعلى) - ويمكن أن تصبح الأمور فوضوية للغاية بسرعة كبيرة ، حيث سيضيء أحدهم سلاحه. تذكر أن تنتظر حتى تنحرف هجمات السكين الدوارة بسرعة ثم تنتقم وتستخدم حركات مثل Chase Trap مع Shuriken لمطاردتها أثناء القفز. بعد قتلهم ، قفز مرة أخرى إلى الحافة مع التمثال الساقط للعثور على خردة المغنتيت خلف رأسه.

حتى الآن ، ربما لاحظت أن الخانق عميق جدًا بالفعل وسيأخذك السقوط إلى مستنقع سام ، لكن في الوقت الحالي لن نستكشف هذا المكان لأنه سيؤدي في النهاية إلى أعماق أشينا. 

في غضون ذلك ، انظر من التمثال الساقط إلى البستان القريب ، حيث تجلس مجموعة من القرود - 22 في المجموع ، ومن بينها عدة بنادق وسيوف. من الواضح أنهم لن يرحبوا بك بلطف.

لهذا السبب ، تحتاج إلى خطة ، ولدى Loaded Firecracker الإجابة - خاصةً Springload Firecracker ، الذي يطلق النار في دائرة. باستخدامه ، يمكنك القفز رأسًا إلى مجموعة وإطلاق سلسلة من الانفجارات لتذهل معظم المجموعة في نفس الوقت - وأداء إما Chasing Slice أو Whirlwind Slash لمحاولة التقاط أكبر عدد ممكن من قرود المكاك في أقل عدد ممكن من الضربات. . 

عندما تبدأ المجموعة في التجدد ، استمر في إذهالهم بالألعاب النارية حتى تستنفد رتبهم ، ثم قم بتبديل الأماكن باستخدام shurikens واستمر في استخدام Chasing Slice لمطاردتهم حتى تقضي على بقية المجموعة. إن هزيمتهم جميعًا سيكافئك بمشروب Monkey Drink ، والذي يمكنك مشاركته مع Carver أو Emma أو Isshin Ashina ، ويمكنك أيضًا العثور على عامل التهدئة على الحافة السفلية والمعدن مقابل الجدار الخلفي. 

من هنا ، ابحث عن تمثال كبير آخر في نهاية جدار الوادي وتمسك بذراعيه لرؤية بركة كبيرة على مسافة مع شيء يجلس في النهاية البعيدة. قفز باليد على الحبل الأبيض الكبير حول الشجرة واستخدمه للاقتراب من المنصة البعيدة حيث ستجد المعبود. مباشرة أسفل هذه المنصة ، تأكد من النظر لأسفل وستجد الجرم السماوي.

القرد الجارديان

هذه المعركة هي بالتأكيد واحدة من أغرب المعارك التي ستواجهها في Sekiro. وهذا ليس فقط لأنك تقاتل قردًا عملاقًا أو لأن القرد العملاق لديه سيف عملاق عالق في رقبته. هذا نصف فقط. لا ، يمكن أن يكون القرد الحارس غريبًا بقدر ما هو بغيض لأنه ، كحيوان ، من الصعب جدًا قراءته والتنبؤ به ، وسوف ينتقد بسرعة ودون سابق إنذار عندما لا تتوقع ذلك على الأقل - ولديه العديد من الحيل. عادةً ما يبدأ هذا القرد العملاق القتال عن طريق التصفيق لأسفل بيده وسحبه على طول الماء ليقدم ركلة قوية إلى أعلى بهذه القوة بحيث يسقط على ظهره. سيكون هذا ممتعًا لولا حقيقة أنه لن يضيع الوقت في التدحرج على ظهره ، لكنه سينتقد في كل الاتجاهات لإيذائك إذا حاولت الاقتراب - لا تفعل ذلك! يمكنه أيضًا الجري نحوك والوقوف على رجليه الخلفيتين قبل أن يرفرف بمخالبه. مرة أخرى ، ستكون القوة كبيرة لدرجة أنها ستسقطه

عند الحديث عن الأسهم - هناك احتمال ألا يتدحرج ويهاجم ، مما يسمح لك بالحصول على بعض الضربات الجيدة في نهايته الخلفية. المشكلة هي أنه عادة ما يستجيب بإطلاق سحابة ضخمة من الغازات السامة. نعم. اركض على الفور إلى الجانب للابتعاد عن هذه السحابة ، وتأكد من وجود مسحوق ترياق في متناول اليد. في كل مرة يفعل ذلك ، يهرب بسرعة ، ويمسك بظهره ثم يستدير ، محاولًا العثور على شيء ما. ستنتج بعد ذلك كمية كبيرة من البراز لمحاولة لكمة الوجه. مرة أخرى ، سيكون هذا ممتعًا لولا مقدار الضرر الجسيم الذي يمكن أن يحدثه ، ناهيك عن السمية التي يجلبها معه. لهذا السبب ، استمر في الركض للابتعاد عن تأثير البراز - فالجري للأمام أو للخلف عادة ما يكون غير كافٍ. من الجيد أيضًا أن تندفع نحوه سريعًا بعد التهرب من الهراء - لأنه سيكون ضعيفًا لبضع دقائق بعد انتهاء الفعل.

هناك خطوة أخرى يجب أن تكون حذرًا بها وهي هجماته الواسعة على نطاق واسع - أحدها سيكون محاولة تمرير يده عبر الماء لإمساكك قبل سحبك عبر الأرض ورميك جانبًا - ولكن يمكنك استخدام الأشجار لجعل التراجع السريع. هجوم آخر أكثر خطورة يتضمن قفزة فاشلة على البطن تنتهي بمسكة دوارة غير متوقعة يصعب تجنبها إلا إذا كنت تقفز إلى جانبي القرد بدلاً من القفز أو الركض للخلف. فيما يتعلق بالتصارع ، قد يزأر Guardian Ape أحيانًا - وبذلك ، يجعل قبضة سيفه المدمج هدفًا رئيسيًا للتصارع ، وعند القيام بهجوم Grappling ، يمكنك الحصول على عدد قليل من الضربات المجانية. تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه نظرًا لأنه لا يزال وحشًا ، يمكن للمفرقعات النارية الخاصة بشينوبي أن تصنع المعجزات لتذهله. ومع ذلك ، فهي لا تخلو من الخطر - فهي غالبًا ما تتفاعل مع الانفجارات من خلال التنشئة على رجليها الخلفيتين ثم الضرب على بطنها - مما قد يؤذيك. 

الخبر السار هو أنه لا يملك سوى شريط صحي واحد ، لذا حاول فقط أن تتعرف على أنماط هجومه - استخدمه عندما يصاب بالذهول ولا تشعر بالجشع عندما تعتقد أنه محبط. لا يزال بإمكانك تشتيت انتباه معظم ضرباته ، فقد تكون صعبة حتى تبطئ إيقاع هجماته - لكن بناء ضرر التركيز مع تدهور صحته هو الطريق الصحيح. استمر في العمل الجيد وستتمكن من إنهاء الشينوبي وإكمال المهمة التي بدأها بالسيف حول رقبته ...

المرحلة الثانية

نعم. إنه يحدث والآن أنت تعرف مدى غرابة هذه المعركة.

غير راضٍ عن قطع الرأس ، سينهض القرد الجارديان ليمسك رأسه بيد وسيف القاطع في اليد الأخرى ، ويطير إلى الدائرة الثانية. كما قد تتوقع ، لم يعد يهتم بألعاب الشينوبي النارية بعد الآن ، لذلك لا تقلق بشأن ذلك. إذا كنت تعتقد أن المرحلة الأولى لا يمكن التنبؤ بها ، فحاول القتال عندما يكون كل ما تراه هو رأسك في يدك. لهذا السبب ، سيتأرجح القرد الجارديان وستظهر تحركاته بشكل شبه عشوائي وحتى تشبه الأفعى عندما يتعثر يمينًا ويسارًا. تبدأ بداية هذه المرحلة دائمًا بنفس الطريقة تقريبًا ، فهو يرفع رأسه على كتفيه ويطلق صرخة عملاقة ستطلق قدرًا مجنونًا من أضرار الإرهاب غير القابلة للفتح والتي يمكن أن تقتلك إذا امتلأ شريط الإرهاب. لهذا السبب ، بمجرد أن تراه يرفع رأسه ، اهرب منه على الفور حتى تكون في نطاق الصراخ وانتظر حتى يتوقف قبل أن يهاجم مرة أخرى. سوف يفعل هذا باستمرار أثناء القتال. - هذا يعني أنه يجب أن تكون جاهزًا في أي لحظة لإسقاط كل شيء والركض.

يستخدم القرد أيضًا الكثير من هجمات السيف المجنونة ، والتي يصعب التنبؤ ببعضها أكثر من البعض الآخر. يأتي التحرير والسرد مع مجموعتين من الهجمات المنحنية التي تتدحرج لإرباك توقيت الانحراف - انتظر حتى يتراجع قبل أن تمنع الدفعات لتشتيت انتباههم جميعًا. يتضمن الآخر الكثير من الهجمات المائلة ذات المظهر الخطير - على الرغم من أنه يمكن انحرافها جميعًا بمجرد أن تقتل النمط - لكن الهجوم الأخير يجعله ينتظر ، وهو يحمل سيفه عالياً ، قبل إرساله للأسفل. قد يبدو الأمر مدمرًا - وهو كذلك - ولكن إذا انحرفت عنه ، فسيتم إعادتك وستتسبب قوة الانحراف في تعثر القرد وسقوطه ، مما يوفر لك فتحة رائعة لضربات متعددة.

فقط كن حذرا لأنه يحب الصراخ حتى تراجع في حالة. 

سيمنحك الانتهاء منها ذكريات القرد ، بالإضافة إلى إصبع رفيع يمكن تحويله إلى طرف اصطناعي. الآن يمكن الوصول إلى الكهف الصغير بالخارج أخيرًا ، وستجد بالداخل زهرة اللوتس - الزهرة التي تحتاجها كجزء من إحدى الروائح اللازمة للوصول إلى المملكة الإلهية. ارجع إلى كارفر لتزويد الطرف الاصطناعي الخاص بك.

إلى جانب الاختطاف الإلهي ، يجب أن يكون لديك الآن جميع الأدوات التعويضية الممكنة ، باستثناء الترقيات والتغييرات في الأدوات الموجودة.

ثم عد إلى اللورد كورو ، وأريه الزهرة وأخبره عن مآثرك. في المقابل ، اكتشف اللورد كورو مشكلة جديدة - أنت بحاجة إلى دم Dragon Legacy لإكمال العطر - لكن الوريث الإلهي لا يمكن أن ينزف. ومع ذلك ، فقد وجد يوميات بيج من اللورد تاكيرو السابق ، والتي تذكر شيئًا يمكن أن يجذب الدم. تعرف Lady Emma أحد العناصر التي يمكنها القيام بالمهمة الموجودة في معبد Senpou: Mortal Blade ، وستزودك بـ Crowbar of Immortal Rupture كدليل. ولكن كيف تصل إلى معبد سينبو؟ لقد قيل لنا بالفعل أن Isshin قد أغلق الطرق - لذلك نحن بحاجة إلى إيجاد طريقة أخرى - من خلال الزنزانة المهجورة ، الواقعة عبر الجسر فوق خزان Ashina. إذا كنت قد وجدت المدخل بالفعل ، فيمكنك الانتقال الفوري إلى المعبود المهجور لمدخل الأبراج المحصنة لتحمل الأعماق المظلمة.


زنزانة مهجورة

اختيار كورو (معركة مع البومة) 

سيسمح لك هذا الاختيار برؤية واحدة من ثلاث نهايات ، تؤدي كل منها إلى قصر Fountainhead Palace. تحتاج أولاً إلى هزيمة البومة. يستخدم Shinobi مجموعة متنوعة جدًا من التقنيات ويعمل بسرعة كبيرة. إنه بحاجة إلى هدم حياتين ، وبعد الأولى سيتحرك العدو بشكل أسرع وسيرمي القنابل الدخانية بشكل دوري.

حاول مراوغة shurikens والمفرقعات النارية والمدققات ، والتي تعطل القدرة على استخدام جرعة الشفاء. يمكنك الهروب من العدو لفترة طويلة ، والهجوم فقط عندما يرمي شوريكنتين ، ثم يقوم بهجوم قفزة كاسحة - في هذه اللحظة ستفتح "نافذة" لبضع ثوان. يمكنك أيضًا مقاطعة هجمات الأعداء من خلال مهاجمتهم مسبقًا (لا يعمل ذلك دائمًا). أبسط خيار هو حفظ التقنيات في الوقت المناسب.

عندما تسقط البومة ، انزل إلى كورو. بعد ذلك ، اسأل إيما عن كيف يمكنك أن تنزف الوريث. لكي يظهر المعالج ، تحتاج إلى الحفظ في المعبود.

بعد ذلك ، ستتعرف على Blade of the Immortals ، التي يمتلكها الذئب بالفعل. في النهاية ، سوف تحتاج إلى تنشيط المبخرة وأداء طقوس عن طريق نزيف كورو.

بعد ذلك ، سيخبرك السيد أنه لديك الآن العطر المطلوب ويمكنك زيارة قصر الأصل. اذهب إلى الكهف ، المدخل الذي كان يحرسه الراهبة الشبحية الفاسدة. حان الوقت لاستخدام الخيمة في وسط الكهف - ونتيجة لذلك ، سيتم نقلك إلى موقع جديد.

من المهم ملاحظة أنه قبل زيارة Fountainhead Palace ، يجب عليك جمع العناصر الضرورية لنهايات معينة. على سبيل المثال ، فإن وجود دموع التنين ، التي ستسقط من الرئيس ، سيفتح نهاية جيدة. Everbloom from Owl (ممتلئ) سيفتح نهاية أفضل. الخيار الأخير هو Ice Tears ، والذي يمنحك وصولاً إلى نهاية أفضل.

للحصول على Everbloom من Owl ، لا تغادر بعد تفعيل المبخرة. تنصت على محادثة كورو وإيما بالوقوف خلف حاجز مقابل جدار الغرفة. ثم تحدث إلى إيما بنفسها.

استرخ وانتقل إلى المعبود بالقرب من الساحة مع بومة وتحدث معها مرة أخرى. وافق ، احفظ مرة أخرى وقم بإجراء محادثة ثانية.

إهبط السقف ، ثم عبر النافذة إلى البرج أعلاه ، ومن الغرفة في المنتصف - إلى الأسفل. سوف تصطدم بالغول - اقتله واخرج. ابحث عن المعبود Old Grave واحفظه. ستظهر إيما في مكان قريب - تحدث معها.

ثم قم بزيارة المعبد المدمر. من خارج المبنى ، تحتاج إلى التنصت على المحادثة بين كارفر وإيما. بعد ذلك ، تحدث إلى الطبيب بنفسها. قل أنك تعرف كل شيء. نتيجة لذلك ، ستعطيك الفتاة جرسًا ، مما سيسمح لك بالعودة إلى Hirata Estate المحدثة وهزيمة البومة هناك.


 

هيراتا مانور (سري)

بمجرد وصولك إلى مركز النار ، حارب الرئيس الصغير الجديد - Lone Shadow Spearman Masanaga. سوف يسقط العدو حبة. تقدم للأمام إلى الساحة التي هُزمت فيها سيدة الفراشة من قبل. سوف يقابلك Juzo the Drunkard عند المدخل - سيكون عليك هزيمة العدو مرة أخرى ، مما يمنحك حبة جديدة.

بالمناسبة ، قبل المعركة ، يمكنك التنصت على محادثة الرئيس الصغير مع عدو عادي - اتضح أن عشيرة Ashina كانت قادرة على الاستيلاء على Hirat بمساعدة Owl.

في الطابق السفلي ، الذي ستشتعل فيه النيران ، سوف تتعثر على البومة بنفسه. ستكون المعركة الثانية مع هذا الرئيس أكثر صعوبة من الأولى.

لن يستخدم العدو التقنيات السابقة فحسب ، بل سيستخدم أيضًا تقنيات جديدة. في الوقت نفسه ، ستزداد سرعته وقوته وقدرته على البقاء. عندما تفوز ، احصل على ذاكرة جديدة و Everbloom. في نهاية اللعبة ، يمكن إعطاء العنصر الأخير إلى Kuro للحصول على نهاية مختلفة.


قصر النافورة

بمجرد وصولك إلى المنطقة الجديدة ، اتبع حبال العملاق إلى المعبود الأول. على الجسر أمامك ، ستتعرض على الفور للهجوم من قبل الرئيس - الراهبة الفاسدة.

العدو هو نسخة كاملة من نسخته الشبحية التي قتلتها في الماضي. الاختلافات هي كما يلي: هذا المدير لديه بالفعل ثلاث أرواح والعديد من الحيل الجديدة.


راهبة ساقطة (حقيقية)

أثناء المعركة ، حاول صد هجمات الراهبة الفاسدة. إحدى حيلها هي بضع لفات الغزل ، والتي ، إذا أوقفتها بشكل غير صحيح ، فإنها تضمن التخلص من كل تركيزك.

في البداية ، سيتحرك الرئيس ببطء شديد. عندما تقتل أحد حياته ، ستزداد ديناميكيات المعركة. في النهاية ، سيصبح كل شيء أسرع. بين هذه المراحل ، تختفي الراهبة في بعض الأحيان - في هذه المرحلة تحتاج إلى الركض بشكل مستمر من بداية الجسر حتى النهاية ، وكذلك التشبث بفروع الشجرة.

شاهد بعناية حيث تظهر الروح السوداء التالية. إذا قفزت بلا عقل على الأشجار ، فسيقوم العدو بالتأكيد بجذب انتباهك وسيتلقى الكثير من الصحة.

بعد المعركة ، ستحصل على ذاكرة ولوحة عد ، مما سيزيد من كمية البضائع المباعة من قبل التجار. حفظ في المعبود الجديد. في الوادي ، انتقل إلى الجزء السفلي. سوف تجد بحيرة والعديد من المباني. من بين المباني نفسها ، تتجول البشر ، وهي ليست معقدة بشكل خاص.

اقتل الأعداء العاديين بالأسلحة وخاصة بسرعة القضاء على البشر الضعفاء الذين يستخدمون السحر. لا تقفز في الماء الآن ، حيث يوجد عدو خطير على الجانب الآخر من المنطقة يطلق البرق. على أي حال ، سوف يلاحظك في أي مكان في الماء ويقتلك.

يمكنك محاولة السباحة إلى الهيكل نصف المغمر في نهاية البحيرة. ستكون هناك جدة ستخبرك عن طريق سري تحت الماء. من السطح تحتاج للغوص والسباحة إلى اليسار.

في الداخل ستجد نفسك في كهف به سمكة شبوط ضخمة لا يمكنك هزيمتها فقط. اسبح أكثر إلى المعبود الجديد وانقذ. من الممكن أيضًا عدم اتباع هذا المسار واختيار الطريق المؤدي إلى المدينة على الفور. بطريقة أو بأخرى ، ستستمر في دخول المدينة - من أحد الجانبين.

إذا اخترت المسار تحت الماء ، على الأرض ، فانتقل إلى أقرب مبنى وهزم الخصوم هناك. سيقودك الباب الموجود على اليسار إلى جزء آخر من المنطقة. تعامل مع مجموعة من الأعداء أدناه. حفظ في المعبود.

من الشجرة ، انتقل إلى المنصة حيث يوجد رأس Okami Shizu Clan - نفس الإنسان الذي أطلق عليك البرق. عندما تهزمه ، يمكنك الغوص في الماء والوصول إلى القاع. هناك صندوق واضح ، بالإضافة إلى خامس مقطوع الرأس.

المسار الصحيح عبر المدينة. في هذه الحالة ، تجاوز المنازل الموجودة على الجانب الأيسر. اهزم الخصوم وأنقذ في أقرب أيدول. ستخبرك جدة في أحد الممرات أن السكان المحليين ملعونون. يمكنك الدخول إلى المنزل والتعامل مع الأعداء لالتقاط العشب من الصندوق. اترك القصر وحفظه في المعبود الجديد.

في الحوزة نفسها ، يمكنك أيضًا اختيار المسار الصحيح. الغوص في بحيرة صغيرة والسباحة إلى الغرفة المقابلة التي تحتوي على صندوق ومقاييس. تحدث إلى الجدة لمعرفة المزيد عن والدها الملعون.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك التجول في الحوزة على الجانب الأيسر. ستجد خلف الحائط ثورًا مشتعلًا - خصمًا قويًا واجهته في بداية اللعبة. الفرق هو أن الثور الآن سيتسبب في نوع مختلف من الضرر. لإلحاق ضرر كبير به ، سيكون عليك تنشيط القصاصات. التكتيكات لا تختلف عن المعركة الأصلية. بالمناسبة ، من الأفضل أولاً التعامل مع الرماة على الأسطح ، وبعد ذلك فقط انتقل إلى الثور نفسه.

عد إلى المعبود ، واعبر الجسر ، الذي سيكسر سمك الشبوط العظيم. على الجانب الآخر ، تعامل مع مجموعة من الأعداء. الخطوة الصحيحة.

بالمرور بالقرب من الشلالات ، تغلب على مجموعة من الذئاب. بالقرب من الشلال التالي ، ستتعرض للهجوم من قبل Warrior Shichimen - الرئيس الصغير المألوف بالفعل ، والذي لا يختلف عن الأصل. ستسقط مادة تسمى اللازورد ، وهي ضرورية للترقيات عالية الجودة.

في النهاية ، لا يزال يتعين عليك القفز في الماء ، والسباحة إلى السطح باستخدام غراب الرأس ، ثم الوصول إلى الكهف مع سمك الشبوط. بمجرد القيام بذلك ، قم بزيارة ساكورا. على يمينها ستجد والد الجدة. بعد التحدث إليه ، انتقل إلى القصر. داخل المبنى الذي مررت به بالفعل ، سيتم العثور على امرأة عجوز - ستقتل جميع المعارضين. على اليمين ، خذ بذرة اليقطين من الصندوق.

خلف الباب ، ستحتاج إلى متابعة الفروع. قبل ذلك ، تجول في المنزل على الجانب الأيمن وعلق بالسقف. من هناك ، قم بالوصول إلى الجبل على اليسار بالقفز بشكل مائل. من الفرع نزولاً إلى الرصيف حيث يوجد والد الجدة. احفظ عند المذبح. الدردشة مع الشخص. بعد ذلك ، قم بتنشيط الجرس وإعطاء Karp طعامًا قيمًا - يمكنك العثور عليه في هذا الموقع وفي الساحة مع Guardian Monkey.

العودة إلى المعبود ربيع التنين. من هنا ، انزل ، ثم على طول الماء وإلى اليمين. في مخبأ صغير ، ستصادف منصة بها أيضًا تاجر برميل - نفس المنصة التي يمكن العثور عليها في Hirata. يبيع أشياء للموازين ، وكذلك جزء من قناع. إذا قمت بالشراء ، فسيعطيك التاجر الطعام - تحتاج إلى إعطائه لكارب عن طريق قرع الجرس بالقرب من والد الجدة.

بعد أن تحتاج إلى الانتقال الفوري إلى حفرة سقي القرد الجارديان. خذ شارب أبيض من جسد المتوفى كارب. وتسليم الشيء الناتج إلى والد الجدة ، وبعد ذلك تهدأ اللعنة. كمكافأة ، سوف تتلقى العشب.

قم بزيارة التاجر من البرميل مرة أخرى - اتضح أنه هو نفسه أصبح سمك الشبوط. خذ اللازورد الذي يقع في مكان قريب. بعد ذلك ، ستتمكن أيضًا من شراء الجزء الأيسر من قناع التنين. نتيجة لذلك ، سيتم جمع الأجزاء الثلاثة - سيسمح لك العنصر الناتج بإنفاق نقاط المهارة لزيادة هجوم المعبود.

النقل الفضائي إلى قصر المعبود. في المنزل ، مر من الباب على اليمين ، حيث يوجد صندوق. تسلق الجبل على طول الفروع. حفظ في المعبود. أعلى الكهف ستجد فتاة تصلي. صلي بجانبها للانتقال الفوري إلى الساحة مع الرئيس الجديد - التنين الإلهي.


التنين الالهي

المرحلة الأولى من المعركة هي المعركة مع التنين القديم للشجرة. اجتيازها أمر بسيط للغاية - عليك أن تقتل القدماء البيض. كل واحد منهم يموت من ضربة واحدة أو اثنتين. بعد هبوط الضربة الأخيرة ، ستحصل على Treant ، ثم تتسبب في ضرر في منطقة ما - يمكنها ربط الخنازير المتبقية.

المرحلة الثانية هي المعركة مع التنين الالهي. كما أنها ليست صعبة بشكل خاص. تحتاج فقط إلى تفادي هجمات العدو التي تشبه الموجة ، والتي يسهل رؤية نهجها. في هذه الحالة ، عليك التحرك نحو الرئيس بنفسه.

ستجد العديد من الأشجار بجانبها - اقفز عليها. انظر إلى الأشجار بعناية ، حيث سيظهر البرق على إحداها - عليك القفز إلى هذه الشجرة.

بعد تلقي صاعقة البرق ، ستجد نفسك في السماء - وجه الكاميرا نحو التنين واضغط على زر الضربة. بعد إجراء هذه العملية عدة مرات ، لن تتمكن بعد الآن من استخدام الأشجار. بعد ذلك ، سيكون عليك تفادي هجمات العدو.

في مرحلة معينة ، سوف يضرب الأرض بسيفه - ستظهر الأشجار مرة أخرى ، حتى تتمكن من استخدام البرق. نتيجة لذلك ، سيصاب الرئيس بالذهول - لا تضيع الوقت وركض نحوه بسرعة. تسلق السيف والقضاء على عين التنين. كمكافأة على النصر ، سوف تتلقى ذكرى ودموع التنين.


خاتمة

بمجرد وصولك إلى قلعة أشينا ، تحدث إلى إيما. اتضح أن Isshin مات. غادر كورو بطريقة سرية ، والتي ذهبت إليها في بداية اللعبة. اخرج إلى السطح وانزل إلى الشارع. حفظ في Ashina Castle Idol.

بعد ذلك ، اذهب إلى اليمين ، ثم إلى المنزل ، ومن هناك - إلى الشق. في الخارج ، احفظ في Ashina Reservoir idol. اذهب إلى الأسفل. هناك ستتعرض للهجوم من قبل Shume Masaji Oniwa - رئيس صغير آخر. والمسبحة هي ثواب النصر.

على اليسار ، إذا ذهبت في المسار الأولي ، ستجد نفس المقطع. مر من الباب واخرج إلى الميدان ، حيث قطعت يدك خلال المقدمة Genichiro Ashina. أنت تنتظر بالفعل المعركة الثالثة معه.

سيقاتل Genichiro على الفور في شكله الجديد باستخدام مدرسة Tomoe البرق. سيتعين عليك قتله مرة واحدة فقط ، وبعد ذلك ستبدأ المرحلة الثانية بثلاثة أرواح - سيحل Genichiro محل Isshin ، سيد السيف.

ستكون هذه المرحلة من المعركة صعبة للغاية. بعد فقدان حياتين ، سيبدأ Isshin في استخدام الرمح. خلال المعركة ، سيتعين عليك صد الضربات - لن ينجح الركض والهجوم بهذه الطريقة. عندما يقفز العدو في الهواء لشن هجوم برق ، ببساطة "تحول" إليه مباشرة دون الرجوع للخلف.

لا تخف من فقدان التركيز - فغالبًا ما يجنبك الأعداء ولا تنفذ الحيل في هذه اللحظة. أهم شيء هو عدم السماح لـ Isshin بالراحة ، وصد هجماته في الوقت المناسب وشن هجمات مضادة. كمكافأة للفوز ، ستتلقى ذكرى ومهارة جديدة.

بعد المعركة ، تحدث إلى كورو. يمكنك إعطائه دموع التنين التي حصلت عليها من الرئيس السابق. سيبدأ أحد المشاهد النهائية.


تموت ظلال Sekiro مرتين تجول فيديو

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

دليل تجول
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى – اكتمال 100%
مرور لعبة الأراضي المفقودة 9: حكايات الأخوة الأولى 100%. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد....
تجول أطلس سقط
دليل تجول
تجول أطلس سقط
الإرشادات التفصيلية لـ Atlas Fallen هي دليل مفصل يوجه اللاعبين خلال الحملة الرئيسية وجميع المهام المتاحة ، ...
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل تجول
تجول القلب الذري: غريزة الإبادة
دليل مفصل لمهام القصة مع حلول للألغاز ونصائح لهزيمة الزعماء محتويات الدليل محاكمة القفار: ما مدى معرفتك...
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
إرشادات حول الأراضي المفقودة بنسبة 100٪ (الجزء 1-9)
الأراضي المفقودة 8: أسر ساندي - تجول 100٪
مرور اللعبة Lost Lands 8: أسر الرمال بنسبة 100٪. كل الأسرار والألغاز والألعاب المصغرة والمقتنيات والإنجازات في مكان واحد. المحتويات المفقودة ...
تجول نيويورك ألغاز 5
دليل تجول
تجول نيويورك ألغاز 5
إذا كنت تشارك شغفي بالألغاز ووجدت قصص جريمة noir مع تطور Lovecraftian الجذاب ، إذن New York Mysteries ...
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
دليل تجول
الفصل الثالث من الخشخاش: النوم العميق - اكتمال بنسبة 3٪
الفصل 3: Deep Sleep هو الفصل الثالث الجديد من لعبة الرعب المستقلة Poppy Playtime. ستحتوي اللعبة على مجموعة أخرى من الألغاز الصعبة وتلتقي ...