Genshin Impact
泰瓦特大陆充满生机,由七种元素汇合而成,由七位执政官统治……你站在异世界天空下的尘埃云中。 你们是被旅途带到这里的兄妹。 但是突然你的双胞胎被一个不知名的神绑架了,你陷入了沉睡。 你在一个完全陌生的地方醒来
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流沙如泪的神庙 Genshin Impact: All Puzzles, Dendrocules and Achievements

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流沙如泪的神殿 Genshin Impact:Genshin Impact中的所有谜题、树枝和成就是须弥沙漠新区域系列任务的第二个任务 Panikhida Bilcis. 任务是探索古神庙,寻找精灵莉露帕,击退隐士的埋伏,继续深入沙漠。

内容:

流沙如泪的神殿任务怎么开始

任务完成后立即自动出现“七根柱子由智慧竖起”。 如果这突然没有发生,请尝试退出您的帐户,等待 20-30 分钟,然后重新启动游戏。


在 Genshin Impact 中流沙如泪的漫游寺庙

为了帮助 Jecht 到达永恒绿洲,您首先需要找到一个了解古代历史的精灵。 他们说精灵住在这座神庙的废墟中……


前往废弃的神庙,然后前往神庙入口。 靠近大门的是 Azarik,您需要与他交谈。

他会告诉你如何打开神殿的大门,游戏中的描述会向你介绍一种产生风流的新型旋转机构。

如何使用符文机制清除沙丘

寺庙内有很多这样的机制,所以要仔细了解它是如何工作的。 因此,通常,该机制始终处于打开状态并且已经发出气流。 他的作品的意义是顺着风的方向吹沙丘。 岳父,如果您看到一个可以打开特定门的带盖装置,那么通常附近也会有一个吹气装置。 要改变风流的方向,您需要用普通攻击击中该装置。

在撞击时,该机构将顺时针旋转 45 度,在下一次撞击时再旋转 45 度,依此类推。 将风吹向沙丘,吹掉沙子并启动遥控器。

现在我们知道如何使用该机制,将其转向土堆并清除控制台。 然后打开庙门进去。

在里面,再次与 Azarik 交谈。 他会给你带来最新的信息,并开始一个大的四步拼图。

在主殿中,我们的目标是清除金字塔的沙子并将其升起。 周边有四个机制。 其中三个未激活并以红色突出显示(上图),一个在触摸遥控器后被激活,将从金字塔的一面吹沙子。

除了被清除的边缘,你会在金字塔上看到一个可以按下的菱形按钮,它会从金字塔的顶部发射能量流。

仍然需要解决三个非活动设备的问题。

我们现在有一个任务标记,指向一扇关闭的门和一个埋在地下的遥控器。

接近启动的大型机械并敲击它几次,以便从它发出的流被引导到位于另一侧的门。 因此,您将能够从沙子中清除立方体控制台 - 与其互动并通过打开的通道。

现在您需要激活第二个机制来解锁第二个设备。 为此,您必须使用 runic 窗口和 runic 面板。 首先,与拉杆互动,打开旁边的三角窗。 然后敲一下符文机制,让一股能量流穿过打开的窗户,把墙另一边的沙子带走。

拿走常规箱子的内容,然后与立方体互动以打开门。 爬上楼梯,沿途收集各种“垃圾”,进入宽敞的房间,丰厚的宝箱被堵住。 右转并激活传送器。

接下来从宝箱右转,爬上小梯子进入前面的通道。 在新房间中,敲击符文机制几次以驱散沙堆,并与杠杆互动以打开三角窗。 再次转动符文装置,让能量流开始“吹”进打开的窗户。

回到锁着箱子的房间,然后去另一边。 击中符文机制一次以驱散沙子并与立方体互动以打开门。 进入新房间并右转。 激活顶部带有蓝色三角形的基座。 结果,您身后的门将打开。

转身,与控制台交互并转到新的段落。 爬下楼梯,两次击中另一个符文机制,然后点击另一个立方体打开一扇大门。

进入宽敞的区域,从前面的裂缝中掉下来,到达最底部的任务标记。 进入洞穴,对付一群腐肉,从而解锁宝箱。 继续前行,你会来到另一个很大的地方。 使用四个叶子符号向上爬。

注: 这些废墟中还有不少额外的谜题和宝箱。 我们将在单独的指南中介绍他们的解决方案和获取。 在这里我们将专注于完成任务任务。

跑到前面的通道,那里有原始结构守卫。 与他们打交道以打开丰富的宝箱。 进去然后左转。 敲击机械装置几次以清除门和沙子立方体。 再往前走,就会回到金字塔所在的主殿。

找到你激活的大型符文机制,观看一个简短的过场动画,然后击中它一次以清除金字塔中的沙子。

再次击中大型机械以解锁另一侧的门。 与控制台立方体互动并通过打开的通道。

在新房间里,接近符文机制并将其向后移动一点。 然后打他三下以清除另一扇门和控制台。 移动到新房间。 在这里,您需要移动下一个机构,然后敲击它几次以清除杠杆上的沙子。

与杠杆互动以打开三角窗。 现在将最近的机械装置向后移动 - 它的能量流将穿过窗户并打开一个普通的箱子。 接下来,与立方体互动并穿过门进入一个新的宽敞区域。 在右边会有另一个应该被激活的传送。

爬上右边的楼梯,处理原始结构并进入需要向前移动的符文机制的房间。 然后击打它几次以驱散沙子。 与杠杆互动以打开窗户。 再次敲击该装置,使其流开始“吹”进窗户。

回到宽敞的区域,跑到另一边。 向前滑动机构以解锁门。 与控制台互动,进入前方房间。 跑过被封锁的控制台,右转并激活带有蓝色金字塔的基座。

转身,点击解锁的立方体,然后穿过门。 顺着梯子往下走,把机关滑回来,然后打它把沙子打散。 与立方体互动打开门并继续往下走。 在途中,您可以顺便收集 树突.

进入洞穴并向前移动到标记。 走过两个沙钟,顺着梯子爬上顶层。 与立方体控制台互动以打开门。 再次爬上楼梯,沿着走廊跑过敌人,然后右转。 最终,您将到达指针。

您将返回主厅。 接近第三个装置并击打它,使它的水流吹到金字塔上并清除金字塔上的沙子。 然后再打它打开对面的门。

单击控制台并浏览下一段。 你将立即受到两个原始结构的攻击。 对付他们然后左转。 向前滑动机构以清除沙子并打开门。 进入走廊,右转,你会发现自己在一个宽敞的房间里。

用四种符文机制解决难题

首先,点击左侧的第一个符文机制一次以解锁左侧的杠杆 - 与其互动以打开附近的三角形窗口。

现在把机关往前推,打几下,让水流穿过三角窗,清掉右边第二个符文装置。

将第二个装置向后滑动,然后根据需要敲击它,将右侧第三个装置上的沙子吹掉。

第三个装置也需要往后移,然后敲击它清理掉后面的沙子。 结果,您将解锁打开门的控制台。 进入一个新的宽敞房间 - 向前跑一点以激活右侧的传送。

激活传送点后,爬上梯子到顶部。 在这里你会发现另一种符文机制——点击它几次以清除立方体控制台并与之交互。 结果,地板将消失,您将能够到达 Dendroculus 和带有蓝色金字塔的基座 - 触摸它。

带着传送器回到房间。 先前被阻止的机制将可供使用——点击它几次以清除立方体控制台的沙子并与之交互。 现在进入左边打开的通道,爬上楼梯。 右转,沿着走廊走,然后再次右转。

向前移动符文机制以清除沙门。 穿过它,然后左转朝向标记。 结果,您将再次发现自己身处金字塔所在的主厅。 接近第四个大型符文机制并敲击它几次以清除剩余的沙子。 然后触摸巨型设备并观看一个小的过场动画。

当金字塔升起时,一定要跳进出现的洞里,因为在那里你会找到一个豪华的宝箱。 爬上去,顺着楼梯爬到山顶就出了神庙,看看外面的情况。 观看新视频。

与好友对话后,跳下岩石平台,滑行下去,到达对面的废墟。 通过与右侧的立方体控制台交互打开大门。

沿着回廊往前走,然后从悬崖边上跳下进入山洞。 向前跑到绿色区域。 您将需要检查一个闪亮的物体,该物体在一棵大树的空心处可见。 一旦你接近他,一个小老板就会攻击你。 阿努什博德.

这是原始设计的显着增强版本。 然而,绝对所有的因素都对它不利,所以只要用你最强大的背包来对抗这个敌人,你就不太可能遇到任何问题。

没错,我们建议您将 Electro 角色带入小队。 事实是,在电击的帮助下,您可以将敌人从隐形状态中击倒并使他昏迷一会儿。 与小 Boss 打交道后,检查闪亮的物体 - 你会发现一盏名为 Lilupar 的精灵灯。

精灵将在沙尘暴期间增加能见度并预测它们的接近(在 I 级)。 现在穿过过场动画中出现的缝隙 - 它会标有任务标记。 继续往上走。 瀑布附近又会有对话。

一定 在水上行走 到下一个指针,否则对话框根本不会启动。 与敌对的隐士交谈后,进入与他们的战斗。 我们建议您使用 Dendro、Electro、Cryo 或 Pyro 攻击,因为“湿”状态会强加给敌人。

处理完隐士,继续穿过水面跑到地图上标记的区域。 沿途与对手打交道以解锁丰富的宝箱。 很快你就会到达敌人的营地,放在木制平台上。

在这里你需要找到三个特殊的地方。 为了寻找 他们中的第一个,沿着桥梁和楼梯爬到中间层。 对付那里的一群雇佣兵,然后检查箱子上的笔记(他们会用发光的记号笔标记)。

第二位 位于左侧稍高的位置。 爬上木楼梯,对付下一批隐士。 然后检查帐篷附近的记录。

最后一位 位置更高,但已经在右侧。 对付几个敌人,然后检查帐篷附近箱子上的文件。

现在你需要离开峡谷——沿着任务标记向东走。 最后,移动到七个执政官的雕像并与 Babel 交谈,返回营地。 然后与 Jecht 和 Azarik 交谈,他们会在西边稍稍等你。

这个任务即将结束。 您现在可以访问链中的下一个任务,称为“沙丘之下的富饶 I”。

阅读更多 – 沙丘下的丰富 I


非研究生

顺利完成任务 流沙如泪的寺院 包括以下奖项:

冒险体验点¯x400
源石点¯x50
猜拳点¯x40000
英雄体验点¯x3
附魔魔石点¯x6
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