Warzone 2.0 DMZ:新的使命召唤游戏模式解释
继动视最新游戏《现代战争 2.0》成功推出后,Warzone 16 将于 2 月 XNUMX 日在全球发布。随着游戏玩家开始为奖励而努力,该游戏迅速引起了整个社区的关注。
开发者已经确认存在和即将推出的生存游戏模式DMZ,这应该是他们自己游戏模式的创造者的愿景,类似于游戏中实现的逃离塔科夫。
在确认之前有几次泄漏,粉丝们开始就游戏模式如何形成以及它可能对即将到来的大逃杀产生什么影响提出理论。
Warzone 2.0 将是一款免费的大逃杀游戏,就像它的前身一样。 游戏将在一张名为 Al Mazra 的全新地图上进行,并伴随着全新的战斗和移动机制。
Warzone 2.0 DMZ 是非军事区的缩写
Warzone 2.0 预计将在现实主义和玩家沉浸感方面向前迈出一步,引入了跨越陆地、空中甚至水上的真实战斗动作。 在考虑玩家位置和游戏风格后,混合更先进的 AI 会采取不同的行动,让人感觉他们正在攻击重兵把守的区域。
DMZ 是非军事区的缩写,是指不允许任何形式的军事活动的停火区。 发行商将在 Warzone 2.0 中引入类似于 Escape from Tarkov 的模式作为生存游戏模式。
DMZ 游戏模式应该同时具有 PvP 和 PvE 模式
尽管社区对《使命召唤》的 DMZ 模式的形成方式有所了解,但鉴于尚未发布官方游戏玩法或公告,因此无法确认任何情报。 此游戏模式将包含整个 Warzone 2.0“Al Mazrah”地图,供所有玩家进入并选择他们想要接近的方式和任务。
关于 DMZ 模式的新泄漏意味着粉丝可以从一系列不同的选项中进行选择来玩游戏模式。 地图将充满高级 AI,它们可以确定战斗是否值得接受,或者他们是否应该避免战斗以获得优于玩家的优势。
正如开发商 Infinity Ward 过去所证实的那样,游戏模式应该同时具有 PvP 和 PvE 模式,玩家可以在其中选择旨在让他们的舒适区能够享受这种沙盒游戏模式的选项。
可能的任务和目标
最明显的泄漏涉及多个目标,玩家可以选择完成并从战场上取回。 这些目标可以包括诸如使用某些敌方武器逃跑、从地图各处获取一定数量的现金、从戒备森严的地区获取信息、甚至保护 SAM 站点等任务。 如果他们幸存下来,玩家将能够保存并将他们的战利品从一场比赛带到另一场比赛。
还有一些破坏型任务的迹象,旨在防止 AI 在地图的某些区域移动,而这些区域将被部署来保护。 鉴于游戏模式已经开发了很长时间,社区预计 DMZ 模式将成为逃离塔科夫的公平竞争者。
同样,玩家也只能对战AI,可能会有调整致命士兵难度的选项。 可以假设 PvE 模式将纯粹是探索性的,从这些比赛中获得的战利品不会被结转,以避免对其他玩家的不公平优势。
到目前为止,我们所知道的关于将与 Warzone 2.0 一起发布的 DMZ 模式的一切都到此结束。 需要注意的是,上述讨论是基于泄密和理论,因此在没有任何官方公告的情况下无法确认。
随着 Warzone 16 准备发布,粉丝们可以期待 2.0 月 XNUMX 日附近的 DMZ 消息。