《堡垒之夜》第 4 季第 4 章即将到来,有关故事情节的预告片已经开始出现在网上。 奇怪的海报...
关于 Fortnite v8.40 更新的所有信息
Butcher79
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Epic Games 宣布了 Fortnite Battle Royale v8.40 更新的发布日期和时间,我们在这里随时了解所有新闻。
《堡垒之夜》第 XNUMX 季的发布已经进行到一半,Epic 正在推出本赛季的第四次主要游戏更新,预计将充满大量变化和新内容。
您可以在下面找到我们所知道的有关 v8.40 更新的所有信息,包括发布日期和时间、停机时间详细信息、任何已确认的信息等等。
v8.40 什么时候发布?
Fortnite 中的 v8.40 更新将于 17 月 2 日星期三凌晨 00:5 PT / 10 AM ET / 20 AM GMT 上线。 由于这是一个实际的补丁,而不仅仅是一个内容更新,它会有停机时间,这意味着服务器应该提前 25-XNUMX 分钟离线。
打你的标记! 🎯
- Fortnite(@FortniteGame) 16 4月2019城市
v8.40 更新的停机时间从明天 17 月 5 日美国东部时间上午 0900 点(XNUMX UTC)开始。
FORTNITE 更新 V8.40 的完整描述
荣誉之战
什么是新的?
LTM“空战” 在这种模式下,您必须驾驶 X-4 Burevestnik 双翼飞机并摧毁所有敌机! 完成免费挑战,成为真正的王牌并解锁新皮肤。 自装步枪 这款超精密半自动武器的新版本已经出现在游戏中! 找到步枪的史诗和传奇变体并向敌人开火。空战时间模式
查看 驾驭方向盘,翱翔天空! 在这种动态模式下,最后幸存飞机的机组人员获胜。 特点- 空战模式仅适用于配对战斗。
- 每架飞机重生两次,玩家可以无限次重生,直到他们的飞机被完全摧毁。
- 与地面接触后,玩家会立即死亡。
- 如果飞机在地面上停留时间长,就会爆炸。 请记住,在这种模式下,地面很危险。
- 通过劫持对方的飞机,您将获得额外的机会来恢复您的飞机,而对方的机会将减少。
- 比赛过程中,风暴逐渐从上方降下。 越接近比赛结束,你就必须飞得越低!
- 箱子从天上掉下来,里面有五个稀有等级的战利品。 它们包含玩家武器的升级和飞机炮塔的临时助推器。
- 要获得胸部的内容,只需飞过它。
- 现在,当玩家在箱子中找到与他们已经拥有的相同或更低稀有度的武器的战利品时,他们会获得额外的弹药。
- 如果宝箱中包含更高稀有等级的武器,它将自动在玩家的武器库中用更低等级的武器替换。
- 浮动健康和装甲套件可让您修理飞机并补充玩家的健康和护盾电荷。
烹饪按摩:全油炸时间
查看- 两队分在岛屿的不同边上,中间竖起了一道巨大的屏障。 熔岩逐渐淹没了岛屿。 通过建造堡垒来保护您餐厅的吉祥物。 一旦结界消失,摧毁敌人的护身符并杀死对手即可获胜!
- 在最初的几分钟里,岛的中心会有一道无法穿透的屏障。 几分钟后,熔岩将开始从地下流出并逐渐填满整个岛屿。
- 每个团队在中心附近都有一家未完工的餐厅。 里面是这支队伍的巨大护身符。
- 如果符箓被破坏,相应队伍的成员将失去死后复活的能力。
- 当屏障就位时,玩家必须在他们的餐厅周围建造一个安全的堡垒。
- 结界一消失,就在对手完成你的护身符之前上阵摧毁他们的护身符!
- 比赛开始时,岛上会出现特殊的红色补给。 里面有几件武器、弹药、消耗品、陷阱和数百件要建造的金属。
- 被摧毁的玩家会重生。 他们保留所有库存物品,但会丢失一些弹药和资源。
- 玩家获得的资源量增加了100%。
- 玩家一次拾取不是 30 个,而是 50 个单位的建筑材料。
- 此模式中没有火箭发射器、榴弹发射器和炸药。
- 每一秒,玩家都会收到少量的建筑材料。
- 餐厅要高得多,这使得玩家更难到达建筑物的顶部。
- 愿最好的晚餐赢!
武器和物品
- 鸡蛋发射器
- 每个人最喜欢的复活节榴弹发射器又回来了!
- 只有榴弹发射器的外观发生了变化。
- 自装步枪
- 添加了史诗和传奇自动步枪变种。
- 造成 42/44 伤害。 损害。
- 存在于建筑物、箱子、补给箱和自动售货机中。
- 使用中口径弹药。
游戏过程
- 现在您可以抚摸您的狗……和其他宠物!
- 改进了勇士令状好友的体验助推器!
- 通过与一个或多个朋友组队,您不会为每个朋友获得一个小的经验助推器,而是一个更大的经验助推器。
- 整体经验加成保持不变 (120%),但现在更容易维持。
- 简而言之,您现在可以与任意数量的朋友一起玩,并且您将获得相同数量的 XP,就像您在一个完全由拥有勇士令状的朋友组成的团队中玩一样。
- 修复了第 XNUMX 季预告片有时无法播放的问题。
- 修复了导致玩家在火下摧毁地板后游戏世界中的营火灯没有消失的错误。
- 修复了导致标签未贴在椰子上的错误。
- 修复了如果玩家当时使用的材料用完,涡轮增压器会停止的错误。
- 修复了导致陷阱嵌入墙壁且难以发现的问题。
- 修复了自动放置陷阱时随机放置的错误。
- 修复了导致表情命令绑定到某些键时无法工作的错误。
- 解决了在使用任何表情之前使用“重播上次表情”功能的问题,现在将从默认插槽播放表情。
比赛
- 新锦标赛:20 月 21 日和 2 日 - Fortnite 世界杯在线锦标赛第 1 周(奖池:000 美元!)
- 每个区域服务器上最好的玩家将参加在纽约举行的 Fortnite 世界杯决赛。 有关 Fortnite 世界杯和官方比赛规则的更多信息,请参见此处: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
- 双人对战
- 如果他们在竞技场进入冠军联赛,两名球员都可以参加比赛。
- 地区限制:每周,在线锦标赛的参与者只能在一个地区服务器上参加资格赛。 参加本周末锦标赛第一场比赛的玩家将无法更改他们选择的区域服务器,直到周末之后。
- 格式:
- 21 月 XNUMX 日 - 第 XNUMX 轮:所有符合条件的玩家。
- 22 月 1500 日 - 第二轮:第一轮前 XNUMX 名的球队。
- 在在线锦标赛奖品分配表中添加了 Fortnite 世界杯预选赛盒子。
- 改进了在线锦标赛中的大厅显示。
- 比赛中的隐身模式已经改变:观众观看直播变得更加方便,并且流媒体仍然受到保护。
- 被击杀玩家的名字会显示在击杀信息中。
- 被杀敌人的名字只有他可见。
- 最大屏幕纵横比不再超过 16:9。
表现
- 解决了在少于四核处理器的 PC 上出现的性能滞后问题。
- 如果您在 PC 上仍然遇到此问题,请尝试在 Epic Games 启动器中将“-norhithread”添加到您的 Fortnite 设置中。
图形和动画
- 增加了 Thunderbolt 射击爆炸的大小和亮度。 现在玩家可以更轻松地确定破坏半径。
SOUND
- 修复了重生车不可用的信号警告音量衰减。 还降低了刷怪卡重复音效的音量。
- 修复了导致玩家手持霰弹枪时声音间歇性不播放的错误。
界面
- 一起动起来! 当您面前的玩家使用您拥有的表情时,您现在可以从径向菜单中快速选择该表情。
- 当您在选项菜单中隐藏 UI 元素时,其中一些元素会消失以释放空间,例如小地图。
- 界面中添加了一个选项,允许您隐藏传输管理提示。
- LTM 胜利屏幕不再在移动设备和 Switch 上移动。
重复系统
更正错误- 修复了倒带时没有保存无人机速度的问题。
- 修复了在回放回放时无人机的相机会冻结的错误。
手机版
- 默认情况下和用户界面设置中更改了对球的控制。
- 在用户界面设置中,您现在可以自定义球手的控制。
- 枪声的视觉指示器将不再对同一车辆中的玩家可见。
- 修复了 Android 上应用程序图标显示不正确的问题。
- 修复了在旁观者模式下发生的语音聊天问题。
- 激活一键通功能(对讲机模式)的按钮在观众模式下也不再消失。
- 修复了阻止玩家在车辆中自动运行的问题。
- 修复了生成地图描述消失的问题。
- 修复了导致竞技场信息面板不显示的错误。
- 修复了帧计数器显示两次的问题。
- 修复了武器图标从库存快速栏中消失的问题。
- 修复了创意岛上的拉伸纹理问题。
- 修复了导致某些传输控制命令上出现复选标记的错误。
- 修复了导致第二个风暴墙在第一次放大沙漠区域时出现的问题。
- 修复了阻止某些箱子打开的错误。
- 修复 Wi-Fi 信号较弱时,连接中断,游戏进程暂停的问题。
创意模式
什么是新的?
爆炸装置 在创造模式中,一个爆炸装置出现了,可以快速拆除和破坏。 表的用户设置与分数 以全新的方式自定义您的记分牌! 打开 My Island 菜单以查看选项。武器和物品
- 自装步枪
- 自装步枪的史诗和传奇变体。
- 造成 42、44 点伤害。 损害。
- 自装步枪的史诗和传奇变体。
岛屿
- 通往特色岛屿的门户现在在创意中心中显示为门。
- 现在只有创建者的名字和标题显示在门户上方。
- 接近传送门时,屏幕上会出现游戏说明。
游戏过程
更正错误- 修复了导致玩家角色在游戏开始时看向另一个方向的问题。
- 修复了一个错误,该错误导致玩家在一个服务器上启动的游戏同时包含在多个岛屿上。
- 修复了一个错误,该错误导致玩家可以在出现得分表后互相造成伤害。
- 修复了在比赛开始后加入比赛的玩家香蕉装备没有变化的问题。
- 修复了阻止某些玩家在游戏中瞄准的问题。
- 修复了导致在开始后加入游戏的玩家被视为重伤的错误。
- 解决了在创意游戏中生成卡无法正确显示的问题。
创意工具和电话
更正错误- 修复了导致使用手机复制和放置物品时出现明亮蓝光的问题。
- 修复了阻止使用游戏手柄的玩家在手持手机时进入构建模式的问题。
- 已知问题:当一个项目被移除时,相应的音效会播放两次。
成品元素
- 将潜艇、北极潜艇和直升机添加到车辆套件 A。
- 在丛林神庙物品套装中添加了 3 个不同大小的复活节岛雕像。
- 修复了与战争巨人相关的错误,该错误有时会导致外墙的通风井悬空。
- 修复了导致玩家意外从梯子上掉下来的战争巨人问题。
- 修复了导致蓝色军事套装 B 中的几个物体为红色的错误。
- 修复了与环组中的某些对象相关的错误:现在碰撞模型与对象的模型相同。
设备
- 新型爆炸装置
- 如果设备在游戏过程中损坏,它会爆炸并损坏周围的所有物体和玩家。
- 岛上最多可安装 100 个爆炸装置。
- 以下是可配置的选项。
- 玩家伤害 - 对附近玩家造成的伤害(0、2、5、10、20、25、50、75、100、150、200 并被摧毁)。
- Building Damage - 对附近建筑物造成的伤害(0、5、25、50、100、500、1000)
- 对坚不可摧的建筑造成伤害 - 如果启用此选项,即使关闭“对游戏中的建筑造成伤害”选项,建筑也会受到伤害。
- 耐用性 - 爆炸装置耐用性(1、25、50、75、100、200、300、400、500、1000、2000、5000 单位)
- 爆炸半径 - 您可以受到爆炸伤害的距离(0,25;0,5;1;1,5;2;2,5;3 个单元格)
- 击退力 - 将玩家推回的冲击波的力量(关闭、低、中、大、非常大、巨大)。
- 忽略团队伤害 - 允许您选择不会受到伤害的团队(无,从 1 到 16)。
- 冲击距离 — 启用后,如果玩家与设备保持一定距离(关闭;0,5;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10 格),设备将爆炸
- Ignore dcommand Impact distance - 允许您选择一个团队,其成员在影响距离内不会引发设备爆炸(无,从 1 到 16)。
- 爆炸时间(自游戏开始) - 允许您设置设备爆炸的时间(关闭、5 秒、10 秒、15 秒、30 秒、1 分钟、2 分钟、5 分钟.、10 分钟、30 分钟、1 小时)。
- 生物的生成距离现在显示在生成器周围。
- 在 Creature Spawner 设置中添加了 Spawn Behind Walls 选项。
- 禁用时,生物不会在墙的另一侧生成。
- 生物生成器设置现在有一个“最佳生成位置”选项和额外的“最大。 距离”和“随机选择”。
- 随着“最大。 距离”的生物将出现在可能的最大距离处。
- 启用“随机”后,生物将在生成半径内的随机位置生成。
- 关闭可视化后,以下设备将在游戏开始后立即消失,而不是在游戏开始倒计时结束时消失:
- 障碍;
- 受影响区域;
- 玩家检查站;
- 玩家出生点;
- 物品生成器;
- 收音机;
- 音序器。
- 解决了在重新加载岛屿或使用创意工具复制时出现的广告牌碰撞区域问题。
- 修复了 Item Spawner 设置中的 Time to First Item 选项无法正常工作的问题。
- 修复了导致玩家无法始终击中范围内目标中心的错误。
- 修复了游戏开始前无法击中靶场中心的问题。
- 修复了导致狙击步枪对目标中心的命中不计入射击范围的错误。
- 为破折号中的“目标路径”参数的值设置时间单位(分钟和秒)。
- 修复了导致目标设置中的“触发距离”参数仅在预期距离的一半时生效的错误。
- 在移动版本中,解决了当有广告牌时出现在岛上的拉伸纹理的问题。
- 修复了当玩家尝试射击自己时角色的头悬在大炮上方的空气中的错误。
- 修复了捕获区域底部碰撞模型不正确的错误。
- 修复了 Creature Spawner 的一个错误,该错误导致即使关闭可见性也会播放杀死动画。
接口、通讯和声音
- 用户界面选项菜单已添加到我的岛屿菜单中,玩家可以借助这些菜单以他们喜欢的任何方式自定义界面。
- 时间 - 允许您开始向前或向后倒计时。
- 比分显示时间——比赛结束后显示比分的时间(关、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、15、20、25、30秒)
- 获胜者显示时间 - 显示获胜者姓名的时间(关闭、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、15、20、25、30 秒)
- 界面类型 - 允许您为创建的游戏选择适当的界面类型(标准、杀戮生物、分数)。
- 记分牌统计数据(第 XNUMX 至第 XNUMX 名)- 允许您选择在比赛结束时在记分牌的五列中跟踪和显示哪些统计数据(无、击杀、击杀助攻、重伤、收集的物品、健康、被摧毁的生物、得分、目标、时间)。
- 根据这些统计数据,如果出现平局,将确定获胜者(按连续顺序)。
- 更改了游戏结束时显示的记分牌的外观。 该表现在匹配作者的新指标。
- 获胜者现在播放类似于大逃杀胜利屏幕的新动画。
- 现在,根据“我的岛屿”菜单中的选项,团队成员的姓名应显示在头顶。
- 修复了导致放置的陷阱在游戏中生成时重叠并播放声音过大的问题。
- 修复了在游戏中生成时导致车辆损坏音效播放过大的问题。
- 修复了使用游戏手柄时无法从推荐岛屿代码列表中删除收藏代码的问题。
- 修复了使用游戏手柄进行“向上”操作时显示“无绑定”工具提示的问题。
- 修复了启用“无限弹药”选项时弹药未显示为无限的错误。
表现
更正错误- 修复了各种降低性能和稳定性的错误。
与风暴战斗
什么是新的?
酷兔露娜 以新士兵的形式为你的敌人准备一个爆炸性的惊喜! 忍者兔肯 像复活节彩蛋一样击败外壳作为新忍者!任务和机制
- 迷你风暴:达到极限又回到了游戏中!
- 比赛中的大门数量已从 4 个增加到 6 个。
- 有一段视频警告了比赛的开始。
- 当心大脑! 不要让他们破坏大门,否则您将无法获得完成比赛的白金徽章。
- 这发生在获得金牌之后。
- 修复了在“主基地加油”任务中,带有 CineGel 的泵未显示在地图上的问题。
界面
- 英雄拾取面板现在有一个“取消”按钮的符号。
- 英雄拾取器上的全部重置按钮现在仅在选择小工具或团队力量时出现。
- 修复了导致幸存者的描述显示在“管理”选项卡的经验栏中而不是已获得英雄的错误。
- 修复了导致大厅组管理菜单中显示错误旗帜和功率等级的错误。
- 修复了快速切换物品栏窗口时物品信息块中显示错误信息的问题。
- 修复了如果玩家重置动画奖励图标不会更新的问题。
- 修复了当队员获得新等级或培养英雄或幸存者时,任务选择屏幕上的窗口没有切换的错误。
- 修复了在布局选择菜单中使用游戏手柄时导致英雄名称闪烁的问题。
- 修复了当玩家打开并切换到另一个英雄时重置菜单停止工作的错误。
- 修复了新玩家加入组时没有出现新功率等级通知的错误。
- 修复了如果玩家从高处坠落,重生按钮图标不会显示的问题。
- 修复了导致收到项目的通知文本中出现长空格的错误。
表现
更正错误- 修复了在播放时打开助推器菜单时出现的卡顿问题。
- 修复了打开军械库选项卡时出现的卡顿问题。
HEROES
- 介绍新的传奇士兵,酷兔露娜!
- 标准技能: 《爆炸蛋》
- 冲击波产生 3 颗蛋弹,每颗都会造成 54个单位基础伤害附近的对手。
- 指挥官技能: 《爆蛋+》
- 冲击波产生 3 颗蛋弹,每颗都会造成 162个单位基础伤害附近的对手。
- 太平洋时间 18 月 03 日上午 00:XNUMX 在活动商店中提供。
- 标准技能: 《爆炸蛋》
- 介绍新的传奇忍者,兔子忍者肯!
- 标准技能: 《鸡蛋风暴》
- 匕首风暴产生 3 颗蛋炸弹,每颗都会造成 37个单位基础伤害附近的对手。
- 指挥官技能: “蛋风暴+”
- 匕首风暴产生 3 颗蛋炸弹,每颗都会造成 111个单位基础伤害附近的对手。
- 太平洋时间 18 月 03 日上午 00:XNUMX 在活动商店中提供。
- 标准技能: 《鸡蛋风暴》
- 传奇士兵危险兔琼斯回来了!
- 标准技能: “目标正确”
- 狙击步枪造成的暴击伤害增加 75%.
- 指挥官技能: “正确的目标+”
- 狙击步枪造成的暴击伤害增加 225%.
- 太平洋时间 18 月 03 日上午 00:XNUMX 在活动商店中提供。
- 标准技能: “目标正确”
武器和物品
- 复活节彩蛋发射器
- 发射在撞击时爆炸的鸡蛋。 同一时间在空中最多只能有 6 个鸡蛋。
- 该商品于莫斯科时间 03 月 00 日 18:03 至 00 月 25 日 XNUMX:XNUMX 期间在每周商店有售。
- 修复了导致超级守护者的护盾没有摧毁“电池”陷阱的弹丸的错误。
游戏过程
- 使用更好的物品现在依赖于力量等级而不是 DPS。
- Cannonade Launcher 现在被视为大炮,因此受到 Boarding! 技能的伤害加成的影响。
图形和动画
- 风暴护盾和任务加载屏幕的选择现在基于周围地形,而不是当前任务。
- 移除了在一些秋季城市中遇到的巨大裂缝。
SOUND
- 修复了使用医疗机器人治疗重伤玩家时的音效。
- 修复了玩家跳过赢或输过场动画后音乐会继续播放的问题。
- Nailgun 武器的体积已减小以匹配其他武器。
一般变更
界面
- 更新了大逃杀和创造模式主菜单中的派对面板,仅显示所选语音频道中的玩家姓名。
- 如果与鼠标或游戏手柄交互,玩家不会被视为静音。
- 所选皮肤或英雄装备的图标现在显示在社交面板的左上角。
- 修复了在大逃杀和创造模式中角色有时不会在大厅底座上生成的问题。
沟通
- 更新了拯救世界、大逃杀和游戏内聊天面板中的列表,以在比赛开始前更正确地显示小队成员的姓名和游戏内的团队成员。
- 还显示当前不在游戏中的党员姓名。
游戏过程
更正错误- 分配了表情的热键现在可以正确播放。