遭遇:Bennett Genshin Impact。 所有 6 个结局(残局)以及如何获得它们
在本文中,您将找到传说/遭遇任务的演练 Bennett,包括通往 6 个不同赛事决赛的所有路径。
品酒师罗伊斯
前往Mondstadt冒险家公会的接待处,与Bennett会面。
Bennett 很高兴见到你并感叹他的失败。 在谈话中,他提到了一个请求,说他真的很想加入我们。 以下是与 Bennett 的对话选项:
本内特: 在那之后,另一个惊人的冒险等待着你,对吧?
游客: Ктоты? или 很高兴认识你,贝内特。 (你可以选择任何答案)
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游客: 和……名人? или 遇见我让你如此兴奋吗? (你可以任意选择)
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游客: 这只是一个巧合... или 这是有原因的... (你可以任意选择)
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游客: 只是站着看? или 你不去帮忙吗? (你可以任意选择)
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本内特: 我不想给你添麻烦,所以我只能站在一旁看着……
游客: 不可怕。 你想冒险吗? 跟我来!
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游客: 拜托,我比你想象的更普通…… или 我也一直想和你一起去冒险。 (你可以任意选择)
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游客: 击败风暴恐惧是 S 级的吗? или 偷天琴算不算 S 级任务? (你可以任意选择)
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本内特: 哦,告诉我,冒险时你会带食物吗?
游客: 但那怎么样?
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游客: 那我要不要收集材料? или 好的,谢谢! (你可以任意选择)
在前往公会新发现的废墟之前,您需要准备一些贝内特发明的特色菜。 收集 薄荷, 萝卜 и 史莱姆 史莱姆,然后去Good Hunter做饭。 收到不幸的菜后,前往研究站点。
游客: 你确定它可以吃吗? или 这道菜散发着……厄运的味道。 (你可以任意选择)
废墟将变成北方狼神庙,你必须进入那里。 在里面,我们等到班纳特关上门,然后我们继续前进,因为。 没有逆转。
游客: 相当出乎意料的惊喜。 или 你是说……我们被关在这里了? (你可以任意选择)
在房间里,我们遇到了罗伊斯,他以前和班纳特有过矛盾,现在,由于输了,门也砰地关上了。
为贝内特挺身而出。 接下来,您需要遵循以下对话:
游客: 你是不是对他太苛刻了? или 你能把一切都归咎于别人吗? (你可以任意选择)
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游客: 这不是贝内特的错,他这么倒霉。 или 这就是你离开他的原因? (你可以任意选择)
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班纳特会想和罗伊斯分享食物,罗伊斯“因为他的过错”被关起来。 不要阻止他!
本内特: 但首先,当然,我会问旅行者。 你不介意?
游客: 你做了这道菜,你决定如何处理它。
罗伊斯会从班尼特手中接过可怜的菜,然后吃掉它! 转眼间,他就会病倒,死去!
准备好自我牺牲
我们进入会议计划并返回探索特马顿废墟的情节。
开头与结尾 1 相同,直到 Bennet 询问他是否可以与 Royce 分享这道菜:
本内特: 但首先,当然,我会问旅行者。 你不介意?
游客: 反对。 不要给他任何东西。
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接下来,选择以下对话选项:
游客: 因此,您应该更好地照顾自己。 или 停止顺从他人。 (你可以任意选择)
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游客: 班纳特,你没有做错任何事。
环顾四周,寻找出路
激活发生对话的房间中的所有 4 个开关。 这将使许多激光陷阱工作。 在对话的过程中,班纳特会想到,当那个人自己失去知觉时,失败就不再影响他和他周围的人了。
接下来,我们需要让班纳特进行对话,结果他吃了他准备的“不开心的菜”,以便旅行者将他和罗伊斯送回蒙德:
游客: 你真的不要指望运气。 или 如果帮助准时到达怎么办? (你可以任意选择)
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游客: 在我看来,从一开始就... или 最好不要吃,否则会中毒。 (你可以任意选择)
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游客: 不会去。 你又想为了别人牺牲自己…… или 不,贝内特,那太可怕了! (你可以任意选择)
会议以收到照片记忆“准备好自我牺牲”结束。
无用的等待
我们回到与冒险相遇的情节。
开头与结尾 1 相同,直到:
本内特: 我不想给你添麻烦,所以我只能站在一旁看着……
游客: 也许是这样,但我们可以做点别的。
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游客: 没关系。
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游客: 也许我们可以在城里走走?
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游客: 没什么,我也喜欢冒险。
- 前往风华。
- 帮助班纳特购物。
在 Marjorie's 一无所获,Bennet 决定是时候到 Good Hunter 吃点东西了。 莎拉不会接受我们,因为厨师很忙。 在“Mondstadt Merchant”商店中,现场没有女主人。 我们看着董事会,希望能写下有关何时到达的信息,但我们只看到有关折扣的公告。 一切都表明贝内特并不走运。 这导致记忆“Waitless Waiting”。
匆忙告别
我们回到与冒险相遇的情节。
开头与结尾 3 相同,直到:
贝内特: 那么我们要去哪里呢?
游客: 我们要不要越过城墙?
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游客: 很高兴。
- 去蒲公英田。
- 与班纳特交谈。
贝内特想去海燕峰散步,那里有一片美丽的蒲公英田。 由于某种原因,所有的花都会“秃顶”。
继续走,发现一个奇怪的营地,里面有五个没有人看守的稀有箱子。
- 打开所有箱子(0/5)。
箱子里的奖励是一个萝卜和一些硬币。
不要告诉班纳特他是个“失败者”。 当探险者决定乘坐滑翔机飞行时,步行将结束。 天气会变坏,一个朋友会追着班尼特跑。 旅行者将获得“Hurry Farewell”记忆奖励。
最高类别的顺序
我们回到与冒险相遇的情节。
开头和结尾1一样,直到Bennet谈到食物的那一刻,说你不带食物。
本内特: 哦,告诉我,冒险时你会带食物吗?
游客: 不,我只是在路上。
- 进入废墟.
这一次,艾亚的遗迹与第二个结局有些不同。 不会有第一扇门机制,罗伊斯也是。 但是有工作激光器的房间仍然存在:
本内特: 我为什么不先试试?
游客: 试试看,不然我们整天闲着。
...
让 Bennett 成为第一个使用拼图机制的人。 无论你向他建议什么开关,结果都是一样的——所有的门都会关闭。 冒险者会被困住。 这将使您获得记忆“最高类别的分配”。
游客: 左边。 или 对。 (你可以任意选择)
幸运的概率
我们回到探索 Eia 废墟的情节。
开头与第五个结尾相同,直到此刻:
本内特: 我为什么不先试试?
游客: 我不能让你一个人冒险。
- 用班尼特激活机制。
在里面,不要让班纳特自己使用开关。 同时激活左右机构。 之后,门将打开,您可以继续前进。
说到本尼的小队,说:
游客: 不要放在心上。
...
游客: 对。 不要急于下结论。
在房间里寻找关于一个新谜题的线索。 在一些板条箱附近,您可以找到过去冒险者的日记。
着眼于大厅中央机构附近的火炬数量,按以下顺序激活开关:3-1-2。
告诉班纳特,他解谜的功劳很大,然后一起打开宝箱。 通过说你会很高兴再次与他一起旅行来振作他,并且不要忘记提及任何业务中都存在成功的结果。 除了会议的奖励,您还将获得照片记忆“幸运概率”。