《Valorant》是一款结合了高能枪战和战略思维概念的 FPS(第一人称射击)战术游戏。 游戏提供...
所有 Valorant 地图更改更新 1.02
Butcher79
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Valorant 的第二个官方补丁已经发布,为 Split、Ascent、Bind 和 Haven 的所有四张地图带来了大量新变化。 这是玩家将遇到的完整列表。
Riot 一直致力于在他们的战术射击游戏中平衡枪战,这与人们使用他们的 Agent Spheres 能力清除角落、阻塞路径等的多种方式密切相关。
但该工作室希望将其竞技场的狭窄角落“更直一点”,以便人们在防守时可以安全地抓住,或者在进攻时杀戮,并引入了新的元素来减轻负担。
在所有地图上,退出角落时发现敌人的概率已更改为 50%
捆绑
地图的变化没有其他的那么大,但 Riot 修复了游戏玩家喜欢的两个位置。
靠近球体的浴室入口前的新元素现在在角落里有地毯以防止人们走路,以及水烟传送器外的新弯曲墙,这应该更容易观察对手。
端口
YouTube 频道“Click Heads”等内容创作者查看了地图上的所有变化,重点介绍了一些全面的重大更新。
地图上有危险角落的区域 避风港:
- ♦ 车库门;
- ♦ 从攻击者一侧进入长C;
- ♦ 球场A的掩体重新布置,让球员有更广阔的视野和更多的移动选择;
- ♦传递给C;
- ♦A处通道入口;
- ♦传给A;
- ♦A 上通道的下部。
上升
游戏中最新的地图 Ascent 也是如此。 防御者重生点附近堆放了一些物体,以使攻击者更难四处移动。
花园链接现在有一系列物体可以防止人们蹲下并保持相对隐藏。
- ♦ 花园入口;
- ♦ 防御者基地入口;
- ♦A出口处攻击者一侧(包括允许攻击者查看A出口区域的助推器)。
分裂
防御者的重生点旁边有一根巨大的金属梁,可防止人们在救援回合中露营或防止旋转。
这是自从上一个补丁对地图中间部分的外观进行了巨大的重新配置以来,对拆分所做的唯一更改。
这些变化很小,但在某些情况下,Valorant 玩家会发现更难建立营地并利用厚脸皮的角落。
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