Teamfight Tactics
在这款策略游戏中,您将与七个对手对抗,并组建一支强大的英雄联盟冠军队伍为您而战。 主要目标是成为最后的幸存者。
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Teamfight Tactics 补丁 9.16 的所有英雄变更和协同作用!

我们正在审查随着补丁 9.16 的发布,Teamfight Tactics 中所有的英雄和协同职业变化!

我们的指南 团战战术冠军 充分考虑游戏中的每一个可用单位。 我们还在研究职业和起源,以及每个协同作用叠加在一起时的作用! 将正确的单位组合在一起可以为您的团队提供增益,并使您难以击败。

每个单位都有一个类别和一个起源,目前单位最多可以有三个名称。 每个职业和血统都有一个特定的增益,如果单位数量加起来达到所需的数量,它将给你的团队。 每个职业和产地都不同,所以你需要触发buff的数量也会不同。 请记住,只有独特的英雄才会计入增益数量,因此您不能在板上将多个相同的单位添加到总数中!

冠军更新

  • 14 / 08 / 19: 9.16 补丁将一些起源/职业变化和海克斯科技起源的添加引入游戏
  • 31 / 07 / 19: 补丁 9.15 为许多职业和起源带来了许多重大变化。 
  • 24 / 07 / 19: 补丁 9.14 b 削弱了刺客和元素使,还打磨了巫师和荒野

团战战术投注和冠军级别

您看到冠军级别的赌注取决于您的级别! 如果您在游戏开始时处于 2 级,您将只能看到 1 级冠军。随着您进一步升级,您将开始看到更高级别的冠军。 但是,这些百分比变化很大。 你很少会看到 5 级的英雄,这将包括一直到 9 级的英雄。

冠军池由所有其他玩家共享。 每场比赛你只会看到一定数量的每个冠军,你可以在上图中看到所有这些数字。 这就是侦察很重要的原因,如果其他玩家也尝试使用某些英雄,你不想过度投资它们!

 Lv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5
泳池3926211310
吕。 1100% - - - -
吕。 2100% - - - -
吕。 365%30%5% - -
吕。 450%35%15% - -
吕。 537%35%25%3% -
吕。 624.5%35%30%10%0.5%
吕。 720%30%33%15%2%
吕。 815%25%35%20%5%
吕。 910%15%35%30%10%

冠军名单

帖子的这一部分提醒你游戏中的冠军是什么,他们是什么级别!

新的 HEXTEXT 冠军

海克斯科技冠军已添加到游戏中。

海克斯科技冠军是能够破坏全副武装的敌人计划的英雄。 在战斗开始时,他们投下一枚炸弹,使附近敌人的物品暂时失效。 此奖金在您上场时开始  海克斯科技冠军,越多越强大 .

  • 2: 1 十六进制半径
  • 4: 2 十六进制半径

  • 卡米拉
    • 卡米尔是刀锋高手,知道如何在盟友的帮助下对付单个目标。 卡米尔技能, 海克斯科技最后通牒,使敌人动弹不得,并迫使你的盟友在影响范围内攻击他们。 仔细考虑卡米尔的位置,以使您的团队专注于优先目标。
    • 职业:剑圣
    • 成本:1
  • 杰斯
    • 杰斯是一名变形者,能够通过击退敌方前线战士来打破敌方阵线 雷鸣般的打击. 应对防守后,他切换到 水银炮,增加攻击速度和范围。
    • 职业:变身
    • 成本:2
    • 如果您需要准确无误地到达敌人的后排,请选择 Vi。 这个 brawler 冲向最远的战士,击退并伤害路径上的所有敌人。 当她到达目标时,她将其抛出并造成伤害。
    • 类别:格斗家
    • 成本:3
  • 金克斯
    • Jinx 是一名高风险、高回报的射手,随着战斗的进行,他的力量也会增强。 她成为 更开朗 在第一次击杀或助攻后,增加攻击速度。 在第二个终结技之后,她拿出了她的火箭发射器。 骷髅女孩,她的攻击开始造成范围伤害。 给金克丝最好的物品和保护,她会带领你的团队走向胜利。
    • 职业:射手
    • 成本:4

更新 9.16 更改

龙神乌迪尔将于 15 年 2019 月 XNUMX 日在游戏中上架。

冠军

万神殿

坚不可摧的长矛

随着更新 9.16 的发布,万神殿将像流星一样向敌人倾泻而下,摧毁他们的阵型并造成严重破坏。

更新后的万神殿全尺寸图片可在英雄联盟屏保中找到!

Azir

无情之沙 [Q] 冷却时间在高技能等级时增加。

现在阿兹尔和他的士兵在游戏后期将无法无休止地追逐对手。

无情之沙 [Q]

冷却15/12,5/10/7,5/5 секунд  15/13/11/9/7 секунд.

基础攻击力和攻击力增益降低。

Corky的伤害太可靠了,这也是为什么小胡子约德尔人在职业比赛中出现的频率太高了。 为此,我们给了他当之无愧的削弱。

主要指标

攻击力60  55.
攻击伤害提升3  2,5.

Mundo博士

吞噬痛苦 [W] 的耐久度现在在所有技能级别都相同。 受虐狂 [E] 的冷却时间现在取决于技能等级。

四个更新我们给疯子做了一些小的改动,现在是时候进行更严重的改动了。

吞噬痛苦 [W]

反抗10/15/20/25/30%  30% 在所有技能水平.

受虐狂 [E]

冷却6秒  6/5,5/5/4,5/4 секунды.

艾克

相位冲击[E]的额外伤害已增加。 时间控制[R]的充电时间在高技能水平下减少。

艾克将受益于游戏所有领域的额外力量。

相位跳跃 [E]

额外伤害40/65/90/115/140  50/75/100/125/150.

时间管理 [R]

冷却110/90/70 秒  110/80/50 秒.

Ezreal

奥术射击的 [Q] 法术强度伤害比率已降低。 Magic Shift [E] 的冷却时间已增加。

伊泽瑞尔的法术强度爆发伤害让他成为了联盟真正的福音,所以我们削弱了这个配置并降低了伊兹的早期游戏安全性。

奥术射击 [Q]

AP伤害率30%  15%.

魔法转移 [E]

冷却19/17,5/16/14,5/13 секунд  25/22/19/16/13 секунд.

菲奥拉

Blademaster E的冷却时间在低技能水平下减少; 额外攻击速度现在与技能等级成比例。

给菲奥拉更多的力量,这样她就可以发展她的车道优势。

剑圣 [E]

冷却13/11/9/7/5 секунд  11/9,5/8/6,5/5 секунд.
额外攻击速度50% 在所有技能水平 50/60/70/80/90%.

贾克斯

Q 跳跃踢的冷却时间减少。

贾克斯是一个近战英雄,所以他真的可以为远程英雄使用额外的跳跃选项,这会让他在车道上疲惫不堪。

跳踢 [Q]

冷却10/9/8/7/6 секунд  8/7,5/7/6,5/6 секунд.

卡萨丁

虚空之刃的自动攻击伤害修正 W 已增加。

我们正在加强卡萨丁的特性,以帮助他阻止一些短距离中单——尤其是那些他无论如何都应该强力对抗的(AP刺客)。

虚空之刃 [W]

强大的基本攻击伤害40/65/90/115/140 (+80% AP) 70/95/120/145/170 (+80% AP).

勒布朗克

腐蚀圣印 [Q] 的 AP 伤害比率已提高。

我们正在回滚今年早些时候勒布朗受到的削弱,因为她现在在常规比赛中显然缺乏力量。

腐蚀印记 [Q]

AP伤害率30%  40%.

豪华

棱光屏障的护盾耐久度 [W] 技能等级越高。

当 Lux 的护盾在 9.14 补丁中被削弱时,我们主要针对玩家滥用其安全性的构建。 然而,结果是,支持套件遭受的损失比我们预期的要多得多。 我们正在恢复她的盾牌的一些耐久度,这样她就可以再次有效地保护她的对线伙伴。

棱柱屏障 [W]

盾牌强度50/65/80/95/110  50/75/100/125/150.
最大屏蔽强度100/130/160/190/220 100/150/200/250/300.

夜曲

基础护甲增加。 黑暗裹尸布 [W] 的额外攻击速度已提高。

与其他打野相比,夜曲相当弱,所以我们加强了它。

主要指标

把一些数字四舍五入!

盔甲36  38.
健康582,8  585.
法力273,8  275.
法力回复6,756  7.

黑暗裹尸布 [W]

额外攻击速度20/25/30/35/40%  30/35/40/45/50%.

四分五裂

断翼[Q]的冷却时间现在在所有技能等级上都是一样的。

我们将恢复 9.10 更新对 [Q] 裂罅的改动,之后技能的冷却时间开始取决于其等级。 同一次更新中[E]冷却时间的增加并没有弥补单排高等级时[Q]的增加,我们也没有打算让锐雯变得更强。

折断的翅膀 [Q]

冷却12/11,5/11/10,5/10 секунд  所有技能等级均为 12 秒.

Sedzhuani

冰霜护甲的基础护甲和魔法抗性降低,系数增加。 极地推进 [Q] 冷却时间增加。

尽管最近有所放松,但瑟庄妮在职业比赛中仍然很受欢迎。 所以,这次我们给它一个更严重的打击。

北方之怒(被动)

冰霜护甲20(+25% 额外护甲)额外护甲和 20(+25% 额外魔法抗性)额外魔法抗性  10(+35% 额外护甲)额外护甲和 10(+35% 额外魔法抗性)额外魔法抗性.

北极攻势[Q]

冷却17/15,5/14/12,5/11 секунд  20/18/16/14/12 секунд.

强化的暮光攻击 [Q] 的伤害比率已增加。 暗影突袭 E 基础伤害增加。

沉可以在比赛的中后期使用分推力量。

暮光攻击 [Q]

从目标的最大生命值提升对英雄的攻击伤害比率4/4,5/5/5,5/6%  5/5,5/6/6,5/7%.

暗影冲刺 [E]

基础物理伤害50/75/100/125/150  60/85/110/135/160.

Sindzhed

基础法力增加。 精神错乱药水的额外属性 [R] 在高技能水平时会增加。

对烧焦进行抛光,这样如果他能活到比赛后期,R 疯狂药水会给他更多的胜利。

主要指标

把一些数字四舍五入!

法力290,6  330.
攻击力62,32  63.
法力回复7,524  7,5.
攻击速度提升1,81%  1,9%.

疯狂药水 [R]

提高性能30/55/80  30/60/90.

锡安

基础法力增加。 毁灭打击 [Q] 基础最小和最大伤害增加; 对怪物的伤害减免已被移除。

我们正在微调赛恩,比如汇总基础数据并移除似乎不再需要的机制。 一般来说,他在上路与对手战斗的机会会更多,特别是如果他的对手是同一个战士。

主要指标

把一些数字四舍五入!

法力325,6  330.
健康542,64  545.
法力回复8,0008  8.

毁灭性打击 [Q]

基础最小伤害20/40/60/80/100  30/50/70/90/110.
基础最大伤害60/120/180/240/300 70/135/200/265/330.
已移除减少对怪物的伤害毁灭打击对野怪的伤害不再降低至 80%.

Siviri

技能等级低时,来自攻击力的弹跳 [W] 伤害比率会降低。

希维尔很强。 与 Yumi 一起,她非常强大。 我们正在削弱这只猫(如果你还没有进入她的部分,请为剧透感到抱歉),但我们认为这些削弱对希维尔也有好处。 特别是,我们希望降低她在游戏早期的清除速度,让敌人跑得比她快。

弹跳 [W]

攻击伤害比率50/55/60/65/70% 30/40/50/60/70%.

赛拉斯

Q Chainstrike 的第二个触发的伤害减免现在适用于小兵和野怪。

经过最近的一系列变化,塞拉斯在森林里变得太舒服了。 为了解决这个问题,我们稍微降低了他的清除速度。

连锁打击 [Q]

爆炸伤害造成的伤害降低 45% 奴才 奴才和怪物.

窃取力量 [R]

错误修复塞拉斯现在可以在施法时正确地治疗自己 更新 [W], 增强 咒语 [R]从业力偷走.

Cindra

黑暗宝珠 [Q] 对英雄的额外伤害已增加。 变弱 [E] 的基础伤害已增加。

辛德拉目前在游戏的各个层面都很弱,所以我们正在提高她的整体实力。

黑暗宝珠 [Q]

超越对英雄造成 15% 额外伤害  对英雄造成 25% 额外伤害.

驱逐弱者 [E]

基础伤害70/115/160/205/250  85/130/175/220/265.

塔姆肯奇

基础移动速度降低。 耐久隐藏 [E] 护盾的持续时间缩短。

让塔姆肯奇更容易受到伏击,因为他为已经很顽强的战友(比如伊泽瑞尔)提供了太多的保护。

主要指标

移动速度345  335.

耐久的皮 [E]

护盾持续时间3秒  2秒.

由美

强化猫捉老鼠【Q】的伤害在高技能等级降低; 减速减少; 减速的持续时间现在在所有技能级别都相同; 技能等级低时冷却时间增加。

鉴于 Yumi 的可靠性,她的伤害输出太高了,尤其是在搭配同样强大的下路时。

猫和老鼠 [Q]

强化技能伤害50/95/140/185/230/275 50/85/120/155/190/225.
慢一点40/48/56/64/72/80%  20/32/44/56/68/80%.
缓慢的持续时间1,25/1,35/1,45/1,55/1,65/1,75 секунды 1,5秒.
冷却11/10/9/8/7/6 секунд  13,5/12/10,5/9/7,5/6 секунд.

齐格斯

爆炸包 [W] 来自法术强度的伤害增加; 技能等级低时冷却时间减少。 恐怖大炸弹 [R] 的装填时间在高技能等级时减少。

吉格斯现在并没有真正发光,所以我们正在加强他的一个不太有用的工具,并允许他更频繁地使用他的大招。

炸药包 [W]

AP伤害率35%  50%.
冷却24/21/18/15/12 секунд  20/18/16/14/12 секунд.

可怕的大炸弹 [R]

冷却120/105/90 秒  120/95/70 秒.

符文

饼干的交付

Cookie 的总数已减少; 生成间隔改变。 每个 cookie 的生命值和法力再生已减少。 治疗时间缩短。 增加了每个 cookie 的永久法力值。

这些饼干营养丰富,并且在对线时提供了太多的生存能力。 下面的大部分更改都是特定于符文的,但那些与 cookie 本身相关的更改会影响 Kleptomancy 有时提供的烘焙。

饼干总数4  3.
饼干时间3:00, 6:00, 9:00, 12:00  2:00, 4:00, 6:00.
一个饼干的健康失去健康的 15%  失去健康的 10%.
每个饼干的健康(对于没有法力的冠军)失去健康的 20%  失去健康的 12%.
一个饼干的魔力15% 已损失法力值  10% 已损失法力值.
治疗时间15秒  5秒.
永久最大法力红利一个饼干 40 法力值  一个饼干 50 法力值.
 

大乱斗平衡改动

补丁 9.16 中的弱点

斯温-5% 造成的伤害  -6% 输出伤害 & +6% 承受伤害.

更新 9.16 中的增益

莫甘娜-6% 输出伤害 & +6% 承受伤害  -6% 造成的伤害.
沃利比尔+5% 受到的伤害  不变.
约里克-5% 输出伤害 & +5% 承受伤害  -5% 造成的伤害.

荣誉5奖励

随着 9.16 更新,新的荣耀 5 配色即将登陆游戏!

你得到了荣誉 5 胶囊包含一个随机表情或图腾皮肤,以及一个荣誉 5 代币,如果您已经拥有基础皮肤,则可以将其兑换为中世纪 Twitch、灰色沃里克或上述两种新 chromas 之一。 您不必同时拥有两种荣誉皮肤来选择解锁皮肤的色度。.
其他人之间 本季,您的荣耀 5 Capsule 将包含  荣誉 5 代币,因为我们今年向您承诺了两种 chroma,而不是一种.
迟来的奖项如果您在 5 补丁之前达到荣耀 9.16 并且在收到胶囊之前已经拥有中世纪 Twitch 和 Gray Warwick,我们将在 5 补丁发布后将两个 Mastery 9.16 代币直接添加到您的帐户中。 他们可能不会马上来。 别演这么好! (但说真的,继续做好工作。)

排名游戏

从 0 LP 的挑战者和宗师降级现在遵循大师的规则。 这实际上是一个边缘案例,因为如果你失去了几天或几周的 LP,玩家就会被降级到大师级别,而他还有时间降到 0 LP。 但是,在小型服务器上,这些更改将有助于应对几乎不可能飞出挑战者排名的情况。

楼下在宗师或挑战者等级中以 0 LP 输掉一场比赛将使您晋级 0 LP的大师等级  钻石 I 有 75、50 或 0 LP,取决于 MMR。 如果你的 MMR 高于大师级则为 75 LP,如果你的 MMR 在大师级和钻石 I 之间则为 50 LP,如果你的 MMR 低于钻石 I 则为 0 LP.

纠错

  • 纳尔不能再改变方向 跳跃 [E] 技能变身后 GNA-A-A-R! [R],但在从小兵身上反弹之前。
  • 受到影响的盟友 命令:保护 [E] 奥莉安娜现在看到她周围的范围指示器。
  • 申请时 异界之握[R] 玛尔扎哈拉现在在目标上方有一个显示指示器(即使敌人是隐形的)。
  • 自动攻击,支持 干净利落(被动) Shai,现在可以正确地将羽毛留在她的敌人身后,而不是靠近她自己。
  • 易大师的普攻,之后立即生效 第一击[Q],现在正确地授予额外的征服者或电刑。
  • 流血(被动技能) 大流士不再显示远处的指示器。
  • 如果卡特琳娜将她的匕首丢到墙边然后施放 顺坡[E]翻墙时,技能的冷却时间通常会重置。
  • 泰坦之怒 [W] 鹦鹉螺现在正确地触发电刑,而不是在持续时间内仅授予一次充电。
  • 李青的碰撞箱不再在施法时移动 共鸣打击 [Q].
  • Twitch 无法再申请 伏击[Q] 敌方英雄死亡时重置技能冷却时间后 3 秒内不消耗法力值 致命毒药(被动).
  • 如果您的库存中有多个可堆叠的消耗品,则出售一件物品将不再出售另一件物品。
  • 决心 [W] 业力现在正确地减少冷却时间 咒语 [R] 对敌方英雄造成伤害时。
  • 波比施法时,相位冲刺和电刑现在会正确触发 英勇冲锋 [E] 在某些组合中。

本土化

即将到来的更新中的修复

  • 我们知道Shaya和Rakan之间的某些交互线存在问题。 出于技术原因,它将在下一次更新 - 9.17 中修复。

未来的图像

以下皮肤将在本次更新发布后的两周内发布。 应用程序中提供全尺寸图片 《英雄联盟屏保》.

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