Valorant 是一款 FPS(第一人称射击)战术游戏,结合了高能枪战和战略思维的概念。 游戏提供…
Valorant - 补丁 4.01 更新日志
在Valorant的设置中出现了禁用词列表.
- 禁用词列表是设置中的一个新部分。 您可以在此处输入某些不会在游戏聊天中显示的单词和短语。
- 一些玩家可以轻易地骗过不当用词的自动检测,并不断发明新的和复杂的方式来在聊天中写下粗鲁的东西。
- 示例:假设 Riot 是一个坏词。 如果是这样写的,那么检测系统会修复它并隐藏它。 但是如果你用不同的方式写同一个单词,比如 R!ot、R!0t、Ri0t 等,这个系统是很容易绕过的。
- 有了玩家将创建的列表,Riot 希望让聊天变得不那么有害。 为此,开发人员将比较每个地区的玩家名单,并根据收集的数据改进系统以检测不恰当的词。 在此先感谢所有愿意提供帮助的人。 让我们一起照顾VALORANT!
武器改动
ARES
4.0 补丁后,阿瑞斯明显变得更强大,因此玩家购买它的频率更高。 然而,用这把机枪射击变得太容易了,缺乏推广剥夺了它的独特性。 提高射速后,这把武器现在使用起来更舒服了,所以开发者不会在这里编辑任何东西。 然而,下面的变化将使战神更难射击,而精度的降低将带回武器的一些标志性特征。
- 成本从 1550 增加到 1600
- 增加垂直后坐力
- 子弹散布现在在 0,8 发子弹后从 0,7 变为 10,但在 1,0 发子弹后从 0,7 变为 13
- 蹲伏扩散和后坐力加成从 40% 降低至 25%
冷钢
近战武器很难命中目标,所以战斗中通常没有必要指望它。 Riot 重新设计了左右近战攻击,以提高它们在特工之间小规模冲突中的效率.
- 用鼠标右键攻击时的 Hitbox 变大了 1,5 倍。 与右键单击攻击相比,左键单击攻击增加了命中框和范围。
- 首先,近战攻击会击中更接近冲击中心的目标,因此您不必担心准确性。
- 附加:墙壁影响标记现在立即出现(它们是在客户端预先计算的)
纠错
武器
- 修复了《盗梦空间》皮肤系列的空闲动画在某些关卡和某些涂装下无法在旁观模式下播放的问题
电子竞技功能
- 修复了导致旁观者热键在换边后改变的问题
Производительность
- 修复了无法隐藏需要 NVIDIA Reflex 技术的性能图表的问题
- 感谢 TowerofShadow 报告错误
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