预计 2021 年将出现衰退 - Newzoo 新报告
Newzoo 声称,与去年相比,游戏市场的收入预计将下降。 这种猜测的原因包括:苹果政策或芯片短缺。
绝大多数国外报道显示,游戏产业的价值会随着时间的推移而增加。 尽管有预测的趋势,但根据 Newzoo 的说法,今年应该会超越——我们网站的市值将从 178 年的近 2020 亿美元下降到 176 年的近 2021 亿美元。 这些预测来自哪里? Newzoo 声称,下降的原因包括芯片市场的困境或苹果与用户活动跟踪相关的新政策,更不用说推迟新游戏的首映了。 我们不能忘记具有里程碑意义的2020年,由于大流行,其结果是创纪录的。
筹码,筹码……筹码在哪里?
2021年将破坏游戏市场的第一个主要因素仍然是芯片生产不足——从汽车行业到手机、电脑和游戏机行业,整个科技行业都在亏损。 芯片的短缺意味着不仅在开发现代硬件方面进展缓慢,而且在创造更好、更身临其境的游戏方面也没有进展。 不幸的是,这个问题是预料之中的 将 直到 2023 年,全世界都能感受到。
苹果和最重要的隐私
另一个问题是 Apple 的新 IDFA(广告商标识符)政策,这是 iOS 系统的一项功能,旨在识别单个移动设备及其用户并为其分配特定的广告类别。 今年 14,5 月 3 日发布的 XNUMX 更新允许大部分 iPhone 和 iPad 机型的所有者有效控制他们共享的信息——广告商现在必须通过第三方应用程序和网站请求“跟踪活动”的许可。 » 消息的结构使得用户选择退出比同意这样的决定更容易,这在移动营销领域仍然很少见。 好的,但这将如何影响游戏行业? 当然,个别游戏发行商在为他们的产品寻找客户方面也会遇到很大的问题——那些不关注行业新闻并且不时想要打开一个好的射击游戏、MMO 或 RPG 的玩家。 在苹果做出改变之后,这样的消费者可能会变少,当然也更难吸引他们。
COVID“打破”了所有游戏制作计划
大流行已经打击了为游戏机和 PC 开发 AAA 游戏的主要开发工作室,因此 制品 像霍格沃茨的遗产, GT赛车7 или 头骨和骨头 ,直到 2022 年才会发布。 更重要的是,我们正处于第二季度的中期,所以我们可以及时期待更多关于未完成游戏的消息。 所有这些滑坡都将在今年产生重大影响,但应该会进一步改善 2022 年的结果。
数字行业 - PC、移动设备和游戏机
尽管存在上述挑战,Newzoo 预计 2021 年移动游戏行业将增长 4,4% 左右,占全球游戏市场的一半以上(52%)。 但是,这比过去 12 个月略有增加。 周日的球员们变得更强大了,对于他们中的许多人来说,最快的开始方式就是下载应用程序。 此外,许多人还与朋友在各种 MMO 游戏中进行了整合,以赶上封锁。 因此,将 2020 年至 2021 年的增长中断更高的百分比将是一个奇迹。 反过来,由于大流行主要影响了个人电脑和游戏机的大规模生产,预计这两个细分市场都将下降——游戏机下降 8,9%,个人电脑下降 1,7%。
创纪录的投资
根据分析公司 InvestGame 的数据,2021 年第一季度,游戏行业的 39 笔商业交易花费了超过 280 亿美元,其中包括投资、公开发售和收购其他公司,比 6 年增加了 2020 亿美元,其中 664交易。 该报告显示了公司在之前的计费期收到了多少:他们的收入超过了预期,因此能够投资新项目。 出版商和开发工作室如此巨额的开发支出可能会在 2021 年带来非常好的结果,超过 Newzoo 的估计。 但是,由于大流行仍在造成损失,并且大型游戏被推迟到未来几年,因此需要进行修正。 但是,Newzoo 的报告考虑到,正是大流行导致了 2020 年第二季度和第三季度游戏行业收入的大幅增长。 除此之外,还有 PlayStation 5 或 Xbox Series X/S 的发布以及由此引发的对科技和游戏行业的巨大兴趣。 这种规模的事件不太可能在 2021 年发生,因此降低收入的愿景似乎是现实的。