Teamfight Tactics Set 3 使用星系系统升级元素魔法
Teamfight Tactics Set 3 旨在将各种太空单位带到 自动战斗者灵感来自 英雄联盟 ,以及更新的“星系”类似系统 - 类似于“元素六角” - 给每个游戏“增加的变化”。
Rise of the Elements 是我们在过去几个月里一直喜欢的 Teamfight Tactics 的一个工作故事标题,但玩家很快就会随着即将推出的 Galaxies 套装被送入太空。
防暴 旨在改进他们在第 2 组中使用 Elemental Hex 系统带来的动态游戏玩法,并使每款游戏更容易理解和更容易上瘾。
在遥远的银河系的某个地方……
云顶之弈将以全新的星系系统为主角,这将改变每场比赛的战场。 它不会像 Elemental Hexes 那样对棋盘本身做了非常小的改动,而是会影响游戏的更广泛方面。
Riot 并没有透露所有进入云顶之弈的银河系,尽管他们确实让玩家看到了一些工作原型 19月XNUMX日开发者发帖 .
“你可以前往的一个星系是银河系 尼科弗斯,每个人都从两个现成的帮助项目开始 妮可TFT 首席游戏设计师 Stephen Mortdog Mortimer 说。
“既然每个人都有这个优势,那就是关于何时以及如何使用这些优势做出战略决策 尼科斯“。
假设每个人都获得相同的“优势”——不仅仅是变化或差异——似乎是云顶之弈新星系的一个关键原则。
另一个旨在打击 TFT 的可能星系是“4 级旋转木马”星系,它让玩家可以同时访问大量 4 成本单位。 在不知道您要加载到哪个星系的情况下,它会迫使玩家立即适应并动态制定新策略。
穿越宇宙
与 Elemental Hexes 不同,随着招募的继续,游戏将始终使用新的星系进行更新。 “可扩展性”的想法对 Teamfight Tactics 的开发人员非常有吸引力,他们指出 Elemental Hexes 的刚性使游戏在系列结束时过时了。
“基本的六边形很棒,但我们很失望,我们无法在系列中添加额外的六边形,”莫特说。
“在发布时,你很可能会有一个正常的游戏,因为只有一两个活跃的星系,但到系列结束时可能会有多达 10 个不同的星系,有些可能会消失。”
所有这些重做的目标是让 Teamfight Tactics 更像是一款策略游戏,每一轮都与上一轮略有不同。
“如果我们看到不同的游戏在不同的星系中有不同的表现,那么这将是成功的,”莫特说。
TFT: Galaxies 将于 XNUMX 月发布,但具体日期尚未确定。 新套装将包括来自 Pulsefire、Odyssey、Star Guardian 和 Project 皮肤的单位, 正如一月份所取笑的那样 .