不朽的故事
Tale of Immortal 是一款具有即时战术元素的冒险战术动作游戏。 这是一款基于中国神话和文化的游戏。 凭借基于中国古代神话和故事的背景,玩家将有许多与场景和游戏角色的互动选项,这些选项将影响游戏的故事情节并改变游戏世界。
关于游戏 发布日期 需求 新闻 官方网站
z-图书馆 图书馆 项目

不朽的故事:指南和评论,演练

本指南包含扬升所有阶段的概述、某些系统的工作原理以及您在扬升过程中可能遇到的常见问题的指南 不朽的故事. 它不会带您了解基础知识,但确实建议您改为阅读工具提示。
 
 

介绍

这是基于我玩过两次游戏的事实的指南。 我不会深入探讨基础知识,将鼠标悬停在许多项目上实际上会给你很多关于该做什么的线索。 我也没有完全探索每个灵魂的升级网格,所以我无法完全判断其中一些到底有多好。


因此,您会被警告,由于掉落严重依赖 RNG,因此游戏需要大量打磨。 有时,当我觉得设计不佳时,我可能会编辑某些部分,请善意地忽略我在表达我的挫败感。


Savescumming 指的是在做一些有风险的事情之前保存并退出主菜单而不保存(手动或在月底)再试一次的做法。 您很可能会经常这样做。


不会有屏幕截图,坦率地说,我必须添加太多内容才能涵盖本指南的各个方面。


我会定期链接到维基,你可以在这里找到它: 链接到 Wiki - [fandom.com]


然后是来自 XiaoXing 的中文培训师,它摆脱了相当多的可疑设计选项。 我不能在这里提供链接,因为它会定期更新,但你应该可以通过名称找到它,它还有几个英文翻译。

此外,您可以查看 Cheat Engine 以减少游戏某些部分的盲目工作。
 
 
 

仙侠传人物塑造

当您创建角色的外观时,您可以看到应用的红色标记。 这意味着你选择了能提升你魅力的衣服。 魅力在很大程度上是没有意义的,所以不用担心。


在你所有的起始统计数据中,只有四个是真正相关的。 如果你想让自己的事情变得更容易,你应该滚动直到你开始命运对他们有意义的增益:高感知将使学习手册更容易,更重要的是,给你更多的重滚点数以在以后升级特征。 这不能永久增加,因此您的起始统计数据非常重要。 力争至少超过 100,如果您想滚动/使用机器,最好多得多。


好运 也有很大帮助。 它也不能永久增加,你会在游戏中遇到很多随机事件。 不如感知重要,但有用。


灵巧 是你在战斗中的移动速度。 只有两个开始的命运会增加这个(一个是为了成就)。 然而,收益非常小(20 分),但它在早期很有帮助。 你可以赞成这个,但它很有用。


发起攻击/防御 使开始变得容易,但意义很快变得毫无意义。 如果你能得到晋升,那会有所帮助,但这并不重要。


所有其他统计数据要么对晋升不重要,要么任何开始的命运几乎立即变得毫无意义。


正义/恶魔 并不是很重要,最好的任务结果往往来自做 Just Things,所以无论如何你都可能倾向于这样做。 即使稍后会有一条任务线,您可以被迫跟随恶魔之路,即使只是一个角色,您也会为此移动 50 点。 如果您选择上述提升,其中一些也会进入 Just for starters。


顺便说一下,几乎所有的开始命运都处于无用的边缘,而成就实际上比你不需要的更多。 成就越多,越难有好运。 享受令人兴奋的滚动。
 

Tale of Immortal 入门提示

我们看到所有事件的区域用白色高亮显示,比如数字1下面有一整段的内容:第一个是修炼,数字越大修炼得到的修炼点数越多单元格,然后继续搜索 - 在这里您将突出显示搜索将不寻常的地方的区域,它们将以问号或感叹号突出显示,您甚至可以找到具有技能的灵石或手稿

您可能想提前了解的一组松散信息。


NPC 会像绝对的混蛋一样从你那里偷东西。 该教派的成员会偷你的东西。 朋友会偷你的东西。 都是盗贼。 当连续五个人试图偷同一件物品时,这会变得非常荒谬。

他们盗取你的战书、晋升材料,甚至灵石。

第一个包括您当前正在学习的指南。

如果受到威胁,查看敌人的修为。 如果它和你的一样,你应该赢。 如果更高,由于提升奖金增加,您很可能不会。 重启。 如果你在战斗中奔跑,你仍然会丢失该物品。

你可以通过在月底将所有扬升手册和材料保存在你的洞穴中来防止这一切。 如果你研究了什么,但在月底​​没有完成,传送回来,把它存放在一个山洞里,然后才开始新的一个月。 我知道这很乏味,我希望这个系统不存在。


购买传送符。 手头总是有东西。 一套就够了,有钱就可以迁移到其他城市。 同样,在突破时一定要升级你的坐骑和装备好的戒指。


只需相对快速地通过第一个区域,增加专业化的书籍之类的物品在第一个区域从 5 点开始,但在第二个区域提供 10 点。 第一个不需要炼金,所以快速移动到第二个区域基本上可以提高两倍的磨点速度。 但是,您需要为除第一个区域之外的每个区域更新炼金术(并且,为了理智起见,还需要更新草药学)。


你可以而且应该保存突破命运(除非在混沌中)、物品掉落(如果你正在寻找特殊的神器金属)和某些突破物品。

在制作药丸/人工制品之前一定要保存,因为它们可能会随机失败。


情绪/健康/能量如果降得太低会给你一个减益,所以时不时休息一下/使用爱好物品来补充它们(情绪,怪物掉落/在城里购物)。 它们作为系统是相当多余的。


前四个难度只会改变所需的磨削量,混沌难度会阻止你滚动突破的命运。 但是,您可以使用蘑菇人的稀有蘑菇掉落来获得第二套命运。


出于某种原因,这个游戏中的许多碰撞箱都是矩形的。 你应该避免这种情况。 在此游戏中,这意味着某些攻击只能通过向左/向右或向上/向下移动才能安全躲避。 当敌人使用旋转攻击时,您还可以更好地从上方攻击他们。


酒馆爱好者非常强大,您可以在每个地区和每杯酒中获得一个。 检查 wiki 以查看可用的内容。 以后你可能会在任何大老板面前喝醉。


伤害就像攻击-敌人防御除以抵抗力一样,用一些数学乘以技能伤害。 这意味着你必须有足够高的攻击才能以有意义的方式造成伤害,抗性值比看起来要强很多,而且技能的伤害值实际上是一个倍数。 增攻丹的威力竟然是配方中的两倍。


综上所述,在突破到一个新的层次后,你应该总是把所有的技能都抽出来。 基本攻击加值几乎可以压倒一切,因为它们是乘法的。 它实际上只是一种不太重要的运动技术。 红色的技能,大致可以媲美下一级的灰绿色技能,太过分了。


暴击比较暴击-暴击防御的值来确定暴击的几率(不是那么高),然后应用暴击伤害加成%-暴击防御%。 由于事情的发展方式,随着游戏的进行,防守落后并且暴击变得更加危险。 游戏后期的敌人可以造成 5 倍的伤害作为警告。


你的灵根不仅可以让你学习技能,还可以让你有机会大幅减少受到的攻击伤害,具体取决于你的灵根有多高。 不幸的是,精神水果的研磨是彻头彻尾的愚蠢,所以老实说,我只建议在这里使用 Cheat Engine。

你的灵果主要来源是宗派。 您可以与一个教派交朋友以获得优惠价格,也可以加入一个教派。 他们每年为每个物种放弃十二种水果,如果您查看这些值,您会发现这是多么愚蠢,因为您需要与所有教派交朋友并净化它们很多年。 对于多个区域。


至于随机事件,它们通常会根据您的选择产生一定的结果。 做X,获得灵果或金钱等。 在尝试了一些选项之后,您可能会记住大部分内容。 顺便说一句,一位询问爱情的科学家可以给你掌握的果实。

你可能会经常看到算命 NPC,别担心。 结果不值得。

您还可以随机触发事件等任务。 这可能包括您完全没有准备好的任务。 如果对话允许,将它们放在一边通常是个好主意,这样您至少可以到达晚期王国。


最简单的赚钱方式就是拍卖boss的晋升材料和红色或橙色的技能书。 城市部分的更多详细信息。 不幸的是,您只会被告知您所在区域的区域首领的出现,因为您希望始终看到它们。


跑步取决于你的移动速度(坐骑会增加它)和敌人的数量。 一个敌人使这成为最简单的,所以如果你碰巧遇到太强大的东西,试着在它需要补充之前马上跑。 如果你在周围没有怪物的情况下逃脱,你甚至不会丢失掉落物。


你必须在战斗前通过友善、乐于助人和愿意交谈来完成任务。 这通常会给您最好的结果。


如果你想测试一些东西,你可以导出和导入你的保存来创建重复的保存文件。
 
 
 

仙术技能笔记

技能完全不平衡。

剑对于初学者来说是一个非常好的技能,因为它提供了坚实的伤害和AoE。 如果你为单发 LMB 掷出一个良好的特性,你甚至可能会被它刺穿。 这些电话大多不太好。

火可以变得非常坚固。 刀片可以变成几乎刀枪不入的脸。 剑+风动,可以永远立于不败之地。 拳头有一个特殊的命运,可以让你在需要构建想法时创建 Boss-OHKO 构建。

闪电非常有趣,因为它有一个链状闪电 LMB,可以真正咬穿敌人。

Finger 和 Palm 看起来有不错的 AoE,而 Finger 移动能力可以让你获得暴击。 不幸的是,这只对敌人很重要。

水有伤害问题,矛通常被认为很弱。 这棵树主要专注于召唤,通常在伤害方面较弱但有利于吸引仇恨。


风是迄今为止最好的运动技术。 这会让你在三秒内无敌(专长可以增加),同时你仍然可以攻击。 太不可思议了。

水流运动会留下一个侮辱敌人的克隆体,这对特定的 Boss 很有用。


单击伤害通常优于单目标 AoE 多击伤害,虽然这只是我的粗略印象。 针对单个目标的扩散型攻击也可能非常强大。


稀有度依次为:灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。 至于技能,每个更高的稀有度等级都会比上一个等级多一个特性。 攻击技能也会增加基础伤害。 差异大约是从蓝色到红色的伤害的两倍。 这种提升非常高,是尝试升级到红色技能的主要原因。 被动技能也会获得显着的基础增益。 从蓝色到红色,基准值的差异约为 25%。


如果可以,永远不要忘记升级您的 pa*sivs。 它们为您的统计数据提供了绝对巨大的提升,并且在区域 3 中使它们保持最新变得非常重要。对于这些,您将需要技能点,来自城市中的 NPC 互动和提升锦标赛,请参阅下面的信息。


您最多可以装备 8 台不同的设备。 您不能使用两个增加相同属性的被动*,但有时特质可以增加该技能没有的属性。


这些特征是红色技能为王的重要原因。 特性越多,提升越多,此外,你可以将特性增加到红色,最高级别。 有些特征甚至对于构建工作至关重要,祝他们好运,让他们放弃你想要的技能。

顺便说一句,在区域 4 中,您将不得不研磨材料来提高技能,因为在战斗中这样做非常困难。


只要超过一半的人处于技能的最高水平,特质滚动(洞察力)就有意义。 您可能没有足够的重投点数来超越它。 你不能改变特性的性质,只能改变增强的强度。 投掷点取决于你的精神根基和感知,这就是为什么后者如此重要的原因。 忘掉免费老虎机技能让您了解一些事情。


世界boss掉落的物品可以重投,但是掉落的主动技能取决于你的高等灵根(pa*siv则不然)。 如果您选择单例构建,您肯定希望确保它也是您获得有保证的红皮书来源的最高精神根基。 没有其他有保证的来源。 顺便说一句,这是提升技能的主要问题之一,祈祷一个好的 RNG。 有一些事件会永久增加一些灵根(元素、木头,有时全是武术),所以你可以留一点空隙来抵消这一点。


红技能的另一个来源是拍卖行和宗派的大招+被动套装。 干得好。 在区域 3/4 之前,您可以正常使用紫色/橙色。
 
 
 

介绍不朽的故事的突破和命运

基本上,您应该始终以最稀有物品的最佳突破为目标,因为它通常不会花费更长的时间并且统计数据会增加堆栈。 特别是在正常以上的困难。 作为一般规则,您应该重视攻击/防御增益而不是活力增益等。


小突破,平板就够了,质量无所谓,城里买就好了。


只有城市(蓝色大地图图标)提供该地区第二层的物品。

顺便一提,每突破两层只有合适的恢复/buff丹,也就是说最后一层区域真的没有好药了。


永远记得在突破后提高你的攻击技巧和拳法。


越晚突破奖励越多。 遗憾的是,这也意味着,想要打败更高等级的NPC的可能性越来越小。 你可以,如果他们还早,你有酒馆增益 + 降低防御的精神神器,但这很可能是不可能的。

说实话,我觉得有点郁闷,因为超越境界是新修真玄幻的核心概念,有点巴不得增幅丹再强点又能伤到自己什么的。


每一次突破都有失败的可能。 当这种情况发生时,你会得到雷劫。 可以救,也可以用风动+丹药忍。 它甚至不会在更高级别扩展,因此随着时间的推移它变得不那么具有威胁性。


命运是一个棘手的话题,因为其中一些取决于构建,但最重要的是它们中的大多数都很糟糕。 期待重播。 他们中的许多人都有等级,后来的等级提供更好的能量提升。 当您选择一级技能时,您更有可能看到更高级别的技能。 您可以查看指南底部的概览。 一般来说,只有战命才有用。


如果你找不到什么,你应该继续探索你所在的地区。 找到所有重要区域后,它们都会在您的世界地图上标记出来。 您还可以从商店购买特殊的护身符,让您找到附近的特殊区域。
 
 
 

炼气(一)不朽传

这是课后的第一个介绍部分。 您必须知道基础知识是如何工作的。 您需要从商店购买药丸以取得小突破,并需要物品来打入基金会 (II)。


作为一般规则,始终选择最高的攀登路线。 奖金统计数据会随着时间的推移而累积。


你不能多次使用升华元素,即使你有重复的。


要前往基金会,您需要 3 个特殊物品(用于 Skyway)。 更强的来自“精灵之地”。 这些都是需要500灵石才能进入的特殊场所。 付款后,您将进入地牢,最后的老板保证会掉落三件中的某件物品。 简而言之,你需要找到并参观所有三个灵域。 不要将它们与奥秘之地混淆。 这些地方要花 1000 块石头,马上就会要了你的命。


第二部分为气珠。 该地区有 6 个独立的元素区。 您应该花时间为此目的绘制出所有内容。 区域老板会不时出现,您会收到通知。 抓紧时间(大概3-6个月的时间),杀了他们,保证能得到一颗a*伴元的上品真气珠。 Boss 还会掉落紫色晋升材料,可能还会掉落稀有金属神器。 不要扔掉最后一个。


对于这个地区和所有其他重要的地区,如果您找不到附近的元素区域,您可以购买突出显示附近元素区域的护身符。 虽然通常你应该探索一切以找到所有城市、教派、特殊地点等。


如果你运气不好,可以手动制作气珠。 打对应元素区的怪物(顺便说一句,别把风和雷弄混了),你会得到元素珠真气碎片。 在城市里你可以合成 100 成齐珠,通常纯度较低。


气珠的纯度无关紧要,只影响你获得雷劫的机率,如果你的槽中有几颗疗伤丹的话,这不是问题。


不要忘记选择一个好的命运并将你的技能提升到基础级别(II)。

未使用的飞升材料是很好的礼物,也可以拍卖。


你应该尝试相对快速地完成这一步,因为区域 2 的专业化书籍需要 10 点。 想在1区刷炼金之类的没有意义。
 
 
 

基础(二)不朽的传说

该基金会与第一个王国非常相似。 您应该已经注意到您拥有更多的统计数据并且非常强大。 获得新水平的技能,差异将是显而易见的。 现在只能在主城进行。 当你在那里时,升级你的戒指和坐骑。


对了,筑基级别的疗伤丹已经没有了,补气丹的威力也不是很大了。 第二修为每个区域都会这样,比较繁琐。


最后一步需要4个宝物。 雷泽区域左边世界boss掉落一个,到右下角。 在其中,您会自动受到攻击,因此请准备好药片和传送护身符。

另外三个可能来自奥术之地,那些花费了上一节中提到的 1000 块石头。 和以前一样,副本,boss,保证特定掉落。


次级宝藏是从雷泽区域的次级首领(没有红色骷髅地图标记)随机掉落的。


你还需要一颗突破性的药丸。 您可以在城市工坊中为自己制作它们,也可以使用 Alchemy 自行制作它们。 然而,后者是浪费时间,炼金术磨削最好在区域 2 进行。如果你的掷骰失败,请准备好迎接潜在的困难。


突破后需要通过右下角进入下一个区域。 一旦新地区的月末,您将被踢出您的教派,并可以自由选择一个新教派。
 
 
 

凝气(三)不朽的传说

你现在应该移动到右下区域,经过雷泽。 一如既往地获得新的技能、装备等等。


这个地区有一些新东西。 达到四级后,您就可以参加升天锦标赛,如果您想通过这个磨练,就可以开始制作神器。

专精技能书现在需要10点,成为晚凝或金丹后也可以开始这个职业。 至少炼金术和草药学会有用。


避免下到海洋的右上角,你会引发一场你没有生存希望的boss战。 任务线稍后会解决这个问题。


要前进,您需要找到四个 Spiritlock 圆环,它们通常位于右下角。 当你进入时,乌龟会向你索取该地区的G4灵果,每圈3个。 然后你将不得不在保护乌龟的同时在一场耐力战中幸存下来。 敌人主要针对乌龟,清除小怪的能力很重要。 然而,在 Normal 上这并不是特别困难。 完成后,您将获得宝物。 如果你再次这样做,或者从元素区域掉落,可以获得更小的宝藏,但这真的没有理由。


你还有另一个世界老板要杀,这次是在雷泽的右下角。


最后,又需要气珠了,作用和之前一样。 杀死在元素区生成的首领,或挖掘珍珠碎片并进行合成。 Lesser Break 需要填充区域北部的草药,在那里你会自动受到攻击。


在“填满地球”任务中,您可以选择拯救女孩。 减少是永久性的,但大多数构建在神圣意义上没有任何意义。 它被添加到您的洞穴中,并为您提供基于心的物品。 你可以通过赠送礼物来增加它们,但即使是 5 颗心,我从她那里得到的也只是垃圾。 但是,看起来她正在执行一个新任务,给你一场新的 Boss 战。 让她靠近,我想。
 
 
 

金丹(四)不朽的传说

如果你加入了一个教派,请注册参加升天大赛。 你真的需要那些技能点。


宝物也是一样,只是现在在魔力之环的填充区域(百山,自动被攻击的地方)的北边。 而海龟每只需要 5 个水果,幸好只有 3 个圆圈。 世界首领在一个新的区域,但有一个新的障碍。


炼丹需要学炼金术,工坊会告诉你配方太复杂。 因此,你必须在这个地区磨练你的炼金术。 真正的考验将是草药。 你会想知道从哪里得到它们,因为你还没有它们。 百山有一个副本叫做云洞(自动攻击的北部区域)。 在其中,您可以捐赠 50 种草药(任何一种都可以)以在有限的时间内召唤非常耐用的曼德拉草和树木小 Boss。 除非你认真升级自己,否则你不会造成太大的伤害,但你也可以一遍又一遍地运行它。 每次杀戮都会掉落你需要的草药,树木会倒下更多。 一个好的 mobclear 使这很容易。


这个做完了。 在出发前最后一次报名参加升天锦标赛。
 
 
 

元灵(五)不朽的传说

欢迎来到第一个区域,这里的情况会稍微复杂一些。 除了必须比以前更多地提高技能之外,还需要在这里花费大量时间。

顺便说一句,这是最糟糕的提升方法。 只是被警告。 药丸需要你自己重新制作,所以你需要升级你的炼金术(如果你想要一个不错的掉落率,还需要升级草药学)。

超级好玩的是得到天宝。 像往常一样,其中一个是世界老板,但其余的都是最糟糕的 RNG。 首先,您需要定义 Lands of Beyond。 你进入神识,进入战场。

你的目标是摧毁中间的阵列核心,同时受到怪物的攻击并不断受到该区域的伤害。 如果你已经足够升级,这应该不是问题。 吸血使这成为一个笑话。

这将为您提供地图元素。 如果你支付灵石,它会在地图上显示一个位置,你必须使用附近的风水才能找到它。 没有 进入雪区,你还没有准备好。

你会发现一个洞穴,里面有一个狐狸老板,它可能非常笨拙。 一旦他最后死了(动风就好),他会给你……一个完全随机的宝物。 包括最坏的。 或重复。 或者甚至根本没有,如果你愿意的话。 每个宝藏都需要一张新卡,但你可以拯救 Boss 本身。

如果您想获得最佳宝藏,请准备好多次尝试以获取最后一个丢失的宝藏,如果您不走运的话。 (我花了大约 30...)

我真的希望这个突破能够被重新设计,特别是因为下一个级别是游戏中最好的。

Land of Origin / Land of Beginning 的运作方式与过去的元素区域相同,但这次只有两个。 得到天气就可以了。 你也可以吃药,但为什么呢? 土气好卖。


 

元婴(六)

欢迎来到我认为非常有趣的提升部分。 这是相当困难的,非常困难。 现在你已经足够强大,可以在北方冰域生存。


第一步,提升你的技能。 你很可能会花很多时间为这个突破做准备,所以努力获得红色技能。 如果你是单系出装,这是你的最高灵根,你可以击杀百山世界boss,获得红攻技能,还有一个宗派,获得一些红心。 或许你也应该去拍卖场看看几次,或许可以磨炼一下自己的灵根。 后者将允许您使用更多的功能,您仍将在这里花费大量时间进行准备。 提高你的技能并理解它们。 参加升天锦标赛以获得技能点数。


现在是突破口。 去北冰区时,会得到一个特殊的卷轴,阅读它开始收集5个灵魂。 在此区域中,您可以找到 5 个特区。 如果你进去,守卫会攻击你。 如果您没有准备好,它们会非常强大,但是适当级别的技能将很容易超过它们。 水之守护者也可以召唤攻击的分身,你可以远离他们。 每个守护者都会在你打败他后给你一个任务来完成。


有人想要制成药丸,质量无关紧要。 还有一个想从不归之地得到飞升材料。 它与上一级别的卡相同,  这次质量并不重要。 您还负责拾取一些物品,只需跟随任务标记即可。


任务完成后,您可以挑战一个独特的老板。 他们都非常非常强大。 我希望你准备好技能和大量的治疗药丸,最好是最高质量的。 您将需要它们。 如果风动没有帮助,试试水动。 克隆体会吸引一些 Boss 的仇恨,这真的很方便。 如果你的 CD 减少了,那就加倍了。 我不会破坏老板,他们非常整洁。


击败boss后,你将获得灵魂碎片。 你需要使用 它在您的库存中以将其添加到您的轮换中并暂时获得它的增益。


然后你必须通过爬楼梯到总是位于城市附近的天堂来打造不朽的灵魂。 这是一个非常长的耐力练习。 确保您有平板电脑。 我们希望你的技能已经准备好感谢以前的老板。


给你一个 2x5 的区域,这是一个梯子,其中一个区域被标记为老板。 在每个区域,您都必须与一组普通敌人或小 Boss 战斗。 击败所有人后,您将获得灵魂碎片。 你可以从三个中选择一个,通常只选择最高的攻击/防御组合。


如果你直接去打boss,你可以打断聚魂,但是当你可以获得更多的力量时,为什么还要这样做呢?


我会建议移动风,并在第一场战斗开始时立即调用它。 我的敌人就在我周围生成,将我的生命值降低到一半,我几乎没有时间做出反应。 但是,这仅发生在第一个区域。


当你从最多 9 个中获得尽可能多的灵魂碎片时,与老板战斗。 威力不算特别大,但有些攻击其实是躲不开的。 如果你还有很多药丸,你会没事的。


现在你必须创造你的灵魂。 你牺牲四块碎片并保留一个作为基础(你没有选择的那个)。 包含的灵魂会给你特殊的增益,你可以在描述中看到。


说实话,据我所知,蓝龙简直就是最好的选择。 攻击提升是巨大的,并且还获得了非常强大的特殊攻击。 我认为 turtle 也可以帮助构建一些东西。


一切准备就绪。 接下来是一个可怕的例程。 如果你遇到一个巨人,在你进入启蒙(VIII)之前不要继续任务线。 此外,您可能想在这里停留一段时间并参加锦标赛以获得技能点数。 在您准备好参加下一个地区的锦标赛之前,下一次攀登需要很长时间。
 
 
 

灵魂塑造(七)

这将是漫长而艰难的。 你真的应该提升你的技能和能力以达到更高的水平。 此外,对药丸进行更多的炼金研磨。


探索该地区以寻找新的奇怪地牢,总共有六个。 他们每个人都有两种颜色,代表地牢的两种元素的组合。 在这些地牢中,你可以找到与地牢入口颜色相同的道石。 每种石头类型都有两个关联的元素,可以在地牢的名称中找到。


你的第一个命令是去地牢,与敌人战斗(到第三个房间,先阅读接下来的两部分)并获得 1500-2000  道石色是的,这是一个漫长的过程,但你会需要它们的,相信我。
 
 

名字颜色战斗元素精神元素
鲁宾红色
翡翠绿色棕榈森林
黑曜石手指
琥珀拳头土地
珍珠
紫晶Пурпурный闪电

地牢是如何运作的?

地牢由五个连续的房间组成,以与两个老板之一的老板战斗结束。 它们是特定于地牢的,您应该注意以后可以轻松击败哪些地牢首领。
 

  • 1. 基地小怪和小老板,每个地牢都有自己的一套小怪。
  • 2.更多相同
  • 3.一个通常很弱且容易打败的老板。
  • 4、一群小boss搭配一个修炼者。 根据修炼者滚动的技能,它们可以非常强大。 当你杀死修炼者时,相机会锁定,这样做时你可能会被击中。
  • 5.每个副本有2个boss,随机选择其中XNUMX个进行战斗。 如果您没有大量升级,它们都非常强大。

 
清理房间后,动作将停止,中间会出现一个双色地牢符号。 如果您触摸它,您将继续战斗。 如果你想出去,按 ESC 键跑出地牢。 既然战斗结束了,那么你目前所有的道石都归你所有。 就速度而言,通常最好清理第三个房间然后再跑。 修炼者可以是一场赌博,拥有自己的技能,也可能是一个可以压倒你的小老板。

修改器和你

清理房间后,您可以触摸中间的符号继续。 您将看到一个新屏幕,其中为地牢的其余部分定义了两个新的修改器,如果您完成了地牢,则以 8 个修改器结束。 这些范围包括敌人的生命恢复、增加对保证暴击的伤害、增加攻击冷却时间等等。

修饰符有一个 * 关联元素、一个数字和一种颜色。 元素对道之魂很重要,数字也表示修饰符的强弱,颜色是用来滚动的。

只有当你的元素灵根高于阈值时,修饰符才会出现。 5点修改器常开,10点要求>100,15点表示>200,20点修改器需要你的元素灵根在300以上。这里你可能会发现你需要磨一会水果。 另一方面,灵根低,可以避免一些比较危险的修饰语出现。

如果你遇到一个太危险的模组(比如 5 保证暴击),你可以点击下面的箭头重新触发模组。 需要修正色道石。 每 3 卷,每次重卷成本增加 5 颗宝石至 所有 现有的修饰符。 这笔费用 抛弃如果你搬到隔壁房间。

你现在应该做好准备,每种颜色的道石最少要1000颗,最好是1500颗以上。 因为你会扭曲很多来获得你完美的道魂。 在您准备好之前,请忽略修改器中间的细节。

灵魂有什么用?

 
一旦你获得了足够的石头并希望对你的角色进行增益,你应该尝试跑几次直到最后看看你是否可以从地牢中击败老板。 你需要这样做才能获得道之灵魂以进行提升。 直接去拍卖行卖道魂就可以了,真是赚大钱的好办法。


一旦你飞升,你获得的道魂将赋予你一种新的领域能力。 指定区域的属性,由道魂主次元决定。 主要 (Stat) 决定效果,次要 (Substat) 提供统计提升。 如果您不止一次拥有相同的小学,它会导致不同的法律。 (1个剑魂+2个初级树魂,出1阶混剑+3阶林域,3个基本就是XNUMX阶。)


您可能只想获取主要元素的域,但这不是一个好主意。 不幸的是,许多域效果不是很好。

维基百科条目 - [fandom.com]

带有长矛和木头的剑 3(延长持续时间)适用于许多构建,因为大招多次命中并快速构建这些堆栈。 Blade 3 非常适合刀片组装。 如果总数为 3 (1 + 1 + 1, 1 + 2),您还可以混合较低级别的法则。


现在决定你想要什么并找出可能的组合。


融合道魂,需要匹配元素。 一个道魂的主元,必须列在其他道元的主元或次元中。 这对所有三个灵魂来说必须是相互的。 如果您创建相同的初级 3 次,它们将全部合并到您选择的元素的第 3 级域中。 如果要使用混合法则(比如1+1+1),那么初级必须在次级其他魂灵之中。


如果你想从最高纯度中获得最大的统计数据,你应该只有一个主要元素和两个次要元素。 也就是说,想要高纯度的混元,你的道元只能由一个初级元神和两个次级元元组成,也就是其他元神的元元元神。

然而,纯度带来的特性增加并不是那么大。 不那么纯粹的道魂可以有3种以上的元素,更容易融合。
 
 

如何获得我想要的道魂?

 
当您在地牢中前进时,请注意修改器。 每个都有一个元素和一个数字。 在滚动屏幕上,您可以看到所有带有修饰符数字总和的元素。 主要是距离最远的那个,它的数量最多。 次要的是所有其他数字较小的。 如果你有超过 3 个元素,你会得到一个不纯的道魂,你也会减少在清理最后一个房间后实际创造一个的机会。


现在你的目标是重新滚动所有你不想要的元素修饰符,直到你只拥有你想要的元素。 确保最大的数字是您想要的主要数字。 如果你想要最大的纯度,初级应该是 50 或更多。 小额款项 不要紧。


这就是所有石头的用途。 如果你运气不好,它可能需要大量的卷(我已经达到了超过 150 的成本......),特别是如果你想要一个纯粹的道灵魂。 请记住,您可以在每场比赛之间滚动,价格将在下一场比赛后重置。
 
 
 

启蒙(八)

在这个补丁中,这还没有出现在游戏中。 预览目前表明您需要再次刷掉掉落物。 您已经可以从沙漠地区的世界老板那里获得翡翠叶。


在上一节之后,您获得了一项闪亮的新能力,即您的领域。 在战斗中,它需要一段时间才能被激活,但随后它会触发你通过你的道魂选择的效果(你可以在突破屏幕上看到它......在你选择它之后。不是之前。悲伤。)现在敌人在影响范围内,他们将受到影响(有一些例外)。 如果一个域构建堆栈,它们将一直保留到域结束。

需要道点才能使用,每个月都会补充,装备特定武魂的话会更多。 目前还没有其他办法。


如果你想往西走,你需要完成巨人的任务线,确保他是健康的。 因为有时间限制,所以你应该在开悟的时候开始。


一旦你完成了巨人任务,现在穿越沙漠就没有意义了。 最后什么都没有,你会被传送回去。 那里没有城市,所以即使你找到了破解它的方法,那里也什么都没有。 如果你想测试你是否可以完成我猜的旅行,暴徒会变得越来越难?


令人讨厌的是,来自升华领域的 NPC 就在附近,可能会试图打架或偷你的东西......


如果你想挑战,用50个虚空气息与最后一个区域的Fallen Vale boss战斗。 祝你好运。 提前保存。
 
 
 

城镇

所有的储物洞窟都相互连通,我以为空间是无限的? 也没有人能偷走他们。

客栈恢复您的所有统计数据。


任务板可让您获得精神石和市长令。 后者是手工馆的货币。 您每个月都可以获得新的任务,但您不必在一个月内完成它们。 请记住,任务是多层次的。 如果你有所突破,你将获得更高难度的任务。 在第 4 区,如果你没有全套的橙红色技能和 pa*sivs,地狱任务将很艰难。 资源探索将很容易,因为您很快就会拥有大量物品。 避免存储环或暗杀任务,因为它需要偷窃/战斗并导致对 NPC 的仇恨。

风水寻宝可能会导致 NPC 攻击您。 他们应该不是问题。 然而,宝物几乎总是一文不值。


酒馆可以给你临时增益(有用),增加你与城市中随机人群的亲和力,并允许你开始少量的支线任务(紫色感叹号)。


在市场上,你可以买到基础丹药、小突破丹药、戒指和坐骑、传送符和一些其他物品。 他们还有一套用于学习专业技能的书籍。

每个城市都有自己的一套关于风水和草药学的书籍,但没有关于采矿的书籍。 因此,请确保在您即将离开该地区时将它们全部收集起来并购买。

城市(更大的蓝色地图图标)为该地区的第二层提供物品。


阁楼允许您购买战斗手册,终极技能除外。 通常只有紫色稀有度。 他们需要石头、市长法令和声望(来自任务)。 城市有该地区领域第二层的指南。 如果您已经突破并需要升级您的技能,这可能是不错的选择。 它们中永远不会有任何红色,也几乎不会有任何橙色。 它们每 6 个月更新一次,因此如果您需要,请不要拖延。


工作坊涵盖锻造和炼金术,这将在下面讨论。 合成可以让你用碎片制作气珠,如果你需要更多的话,还可以升级材料来提高技能。

您可以在这里购买锻造和炼金术配方。


仅适用于城市:


不朽的衣橱让您可以购买新衣服。 如果您真的不喜欢它,那几乎毫无意义。 您需要购买一件物品才能开始一场限时的怪物大战,以获取掉落物来购买任何东西。


拍卖行每 2 年即第一个月出售库存。 它们不能重新滚动,因为它们的库存实际上来自 NPC。 在这里你可以卖很多钱的水平适当的红色/橙色物品。 这是红色指南的主要来源,一定要看看。 然而,手册通常只适用于该地区的第二王国。

拍卖过程中,如果喜欢什么东西,可以尝试击杀NPC。 请记住,在这里您可能会因为出价高于某人而招致仇恨,尽管这无关紧要。 此外,价格相当高,是售价的 10-20 倍,这并不少见,请确保您有足够的现金。

NPC好像有一定的购买上限,所以充值的话直接出价就可以了。

顺便说一下,您可以强制游戏跳过所有您不需要的项目。


在飞升大会第一区之后,一场相当漫长的技能果实大赛。 它们每 3 年发生一次。 如果你是一个教派的成员,有足够高的声誉(完成任务)并且在该地区处于较高水平,你就可以参与。 你应该经常参与,因为技能点刷是愚蠢的,你可以同时获得很多点。

您将与该地区最强大的 NPC 作战,而世界模拟很少能让您与更高级别的 NPC 对抗。 一定要先喝。 NPC 获胜是随机的,但会根据他们的统计数据进行加权,因此重新掷骰有时可以让您绕过作弊者。


顺便说一句,似乎有一个小错误,如果您在锦标赛结束后立即重新注册,您将不会真正注册。 让月过去。
 
 
 

神仙传说中的门派

加入宗派需要满足以下条件:

在这种情况下,你需要在列表中指定一个参数,游戏开始时收到的关注票也是宗派的通行证。
然后当我们进入...并没有我们想要的可用信息,但我们会收到消息说很快就会有淘汰赛,这是在 2 个月后:

在指定的时间,我们到达并开始活动,学生之间的战斗开始了。

战斗结束后,将分配奖励:

友谊将与所有学生一起成长。
之后我们可以开始访问该教派中所有可用的房屋:

议会大厅 - 教派议会的房子:
宗门的精英,宗主和宗师都在这里,也有空位,就是我觉得可以等他们成熟了再拿)

医院
在这里您可以改善您的健康和精力。

图书馆
包含可以用教派代币购买的书籍,这些代币可以在教派决斗中或通过完成教派任务获得,

教派秩序之家
在这里你可以选择要完成的任务并在那里上交,作为奖励、声望和教派令牌,你可以购买但只能在教派中购买。

冥想之家
原则上,只要提升修为打坐,一切都清楚了,又是为了信物。
不知道宗门还给了我们什么,刚开始玩,不过离开宗门最主要的是:


非常昂贵的乐趣 - 无法再进入 60 个月))

关系 NPC

整个系统非常矫枉过正,实际上只对道/技能点有好处。


当人们想与你讨论道时,总是同意并验证他们的身份。 尽量根据他们的性格来回答。 每个人都喜欢同意的人,即使是精神病患者。


晶石很好,不会威胁到你的生命,你可以同意。 获得“培训伙伴”身份也是在月底快速提升 dao 点数(并且需要最少的工作量才能在锦标赛之外获得技能点数......)。 同意成为朋友也绝不是坏事。


作为陌生人,您只能与他们交谈。 如果你的公平/恶魔阵营或你的三种性格特征差异太大,这可能会适得其反,但如果他们讨厌你,你可以只给他们礼物。 在城市里尝试抓住他们并一遍又一遍地请每个人喝一杯直到与他们建立基本关系会更容易。 可以用神识将NPC标记为宗主,时不时查看即可。


ITalkToSky 用户指出,购买和赠送戒指效果很好。 我可以证实这一点。

这里。 – [steamcommunity.com]
物料
任何级别的提升总是很好的礼物,但红橙色质量指南只有在 NPC 级别或更高级别时才重要。


从 NPC 那里偷东西只有在极少数情况下才值得,例如在拍卖后他们有你想要的东西。 你需要更高的神识(或者使用某种神器的灵魂能力)来偷窃,然后幸运地通过法术检定使其不被发现。 较低的护身符更好,因此如有必要,请卸下您的坐骑并吃一种特殊的蘑菇。 如果你被注意到,你可能会打架,他们会恨你。 如果需要,下面是一个折衷方案。


讨厌 NPC 就像一连串的多米诺骨牌。 一个人恨你,你杀了他,他家人恨你,你杀了他,没完没了。 我建议永远不要杀死任何人以减少纯粹的混乱。 不过可以赠送礼物解除仇恨,关于升华的资料和书籍可以彻底改变仇恨。


更烦人的是,如果NPC跟你打,输了他们会恨你。 与 NPC 在寻宝任务中一样,他们决定在被践踏之前攻击你。 如果你在特定任务之外的地牢中发现一个昏迷的 NPC 并治疗他,他们也会攻击你。 如果你把他们击倒,他们就会恨你。


当有人邀请您去某个地方时,您可以与他们进行一些互动以加强联系。 我猜这是一个你看不到的独特区域? 当有人要你离开时,一定要在战斗前查看对方的修为。


你也可以与人结婚等等,但这几乎毫无意义,因为你真的只想从 NPC 那里获得技能点。 如果你需要追踪一个NPC,你可以使用Sense来标记它。


这将始终向您显示他们的位置。 这不会从你的酒吧中删除意义,相反,你的最大感觉限制了你可以装备多少神器/你可以追踪多少 NPC。


他们可以自己改进和发展,但你也可以给他们提供他们可以使用的材料。 如果一个NPC死了,你可以通过炼金术炼制相应等级的丹药让他复活。 但是,你有时间限制,如果他们超过你的水平,你可能会来不及。


顺便说一下,NPC 不按你的规则行事。 他们的特征很突出,可能比你的更高。 我得到了一个 NPC,它的基础攻击比我用紫色被动能达到的要高。 以及800%的怪物暴击伤害。
 
 
 

技能点

因此,您需要他们装备更多的育儿技能。 有几种方法可以获得它们。 除了锦标赛之外的所有比赛都在月底举行,但您也可以手动开始。


您可以查看 NPC 部分,了解 NPC 互动,这些互动产生的知识可以转化为点数。 它通常很慢,一次互动会给你大约 3 个技能点。 最快的通常是一遍又一遍的训练伙伴。


最后一个选项是为期三年的飞升锦标赛。 请看一下城市部分。 如果您处于适当的级别,我建议您尽可能多地参与。 技能的果实是巨大的回报。

您可以利用它们进行攻击。 您必须是教派的一员并准备好参加比赛。 通常,当你飞升到下一个区域的境界进入之后,就会被踢出宗门, 您将失去参与的权利,然而……这个事件只发生在月底。 而传送符不需要多少时间。

实际上,您可以无限期地传送回去,只要适合您就可以留在您的旧教派中,并通过开始在下一个区域进行磨练来报名参加一些锦标赛。 很累,但可以让你多摘一些水果


技能相比之下,启蒙(VIII)中的完整红色pa*siva布局将需要大约3000技能点。 是的,很多。
 
 
 

风水

多半毫无意义。


如果你运行它,它会识别附近的特殊区域(草点、气点等)。 它还可以触发以前不存在的新特殊区域,具有一些子技能。


一旦你的统计数据提高到足够高,你就可以去各个城市旅行并购买技能书来学习。 每个城市都有自己独特的一套书籍。 后来的地区只会提高你现有的技能。 由于它们是先决条件,因此您始终需要从最低级别开始。


风水能找到的宝物或地牢几乎都是无用的。


事实证明,盗墓可以带来相当大的回报。 这将使你的寿命每次减少 10 年(游戏中有一个计数器,所以业力可能会晚很多?)。 但通常你会得到一种稀有材料(特殊金属)来锻造。 这是迄今为止节省稀有材料的最快方法。 唯一的缺点是风水,即使是最高的技巧,也很少会产生坟墓。 如果你无论如何都在堕落谷寻找灵魂,你也可以拯救随机区域的首领。


如果遇到需要风水的任务,甚至根本不需要升级技能就可以完成。


你可以通过狩猎在城市附近产卵的血腥木偶来升级它。 当发生这种情况并且您在该地区时,您会收到通知。 他们提供 5 倍的区域点数,所有技能书都是如此。 所有这些特殊城市的生成都非常强大,您必须在领域 1 或领域 2 后期才能有机会获得该地区。 老实说,读书对所有专业来说都变得非常讨厌。
 
 
 

草药学

有了草药学,你可以在绿草丛中使用它来收集材料。 研磨它是个好主意,因为它可以喂炼金术,而且炼金术很好。 草地只有一种草,数量取决于草地的质量。


每个城市,就像风水一样,都有自己的一套草药学书籍。 草药学书籍可以让你从草丛中获得特定的植物。 如果你有杂草,你就种下了你没有的植物。 你可以在这上面省钱。 图表也大大增加了怪物的掉落率。


要改进它,您需要寻找在城市附近产卵的采蘑菇者。 和其他城市一样,他们丢书。 他们还会掉落很多草药,非常好用。
 
 
 

炼金术

炼金术用于根据您可以从城镇车间购买的药丸配方来制作某些药丸,后者有更多的图表需要学习。 每个地区都有自己的一套,但在所有城市都是一样的。 这是获得您将来可能需要的红色级药丸的唯一可靠方法。 炼金术也用于几个提升任务。 你非常需要改进它。 在制作药丸之前保存。


早期,您可以使用工作坊为您制作药丸,但它们的质量会较低。 而且由于炼金术有可能失败,因此值得提前储蓄。


为了亲手制作,您需要车间的食谱、香草和大锅。

草药需要草药学。 大锅可以从教派购买(通过加入或成为他们的朋友)。 检查锅炉的具体情况,有些可能会随机添加您不需要的项目,这真是令人沮丧。 确保您使用的花盆来自正确的食谱区域,它应该有足够的槽来放置草药。 即使在一个区域内,插槽的数量也可能会有所不同。 你想要更高的。


炼金术现在要求你有足够的药草来制作配方。 您还将看到 Required Items 面板。 这就是事情变得烦人的地方。 元素总是以这样一种方式计算,即您需要列出数量的所有草药,再加上您需要计算的另一种草药。 如果属于正确的区域,大锅总是会根据配方放置比药片区域严格要求的药草多一种。


比如凝气丹,需要50颗充满阴阳的二药。 不过这时你还需要200个闪电元素。 所以你需要计算缺失元素的数量,然后检查是哪种药草覆盖了它。 第一个区域的炼药锅将有 2 或 3 个槽位,您应该检查是否有 3 个槽位。


您还希望避免添加不必要的元素。 只有一种草总是能满足您的需求。 这些草药还可以同时涵盖多种元素,请记住这一点。 在不同的地区,您会获得具有更高基础属性的更高级别的草药。 您也可以使用较低层,但需要更长的时间。 一次最多 100 种草药。 如果你得到一个稀有的坩埚,其槽位超出其等级,你可以更加灵活。


确保你拥有一切,然后开始。 选择平板电脑、锅炉并确认。 以预先填充的量添加所需的草药,并检查剩余的物品。 然后弄清楚草缺少什么并添加它。 完成制作,您将获得 QTE。 您必须将横杆停在标记的完美位置。 如果你跳过这个,你会带来杂质。 超出似乎比不足更糟糕。


完成后,你会得到一个随机掷骰,大锅会爆炸并将你的草药化为灰烬(你救了它,对吧?)。 如果没有,您将获得各种药丸并提高您对药丸配方的掌握程度。 我猜这会提高获得好药丸的机会,但如果你完全正确地填充大锅,你最终还是会得到一堆红色等级的药丸。


顺便说一句,你的大锅有耐久度等级,如果你经常使用它会坏掉的。


后来保健丹就变得相当重要了,攻击丹在伤害公式中加倍,只有自己炼丹才能可靠的得到红色丹药。


疯狂炼金术士之城掉落一本技能书,以及许多随机有用的药丸。
 
 
 

采矿/矿石

基本没用。 不,实际上,我是认真的。 这使您可以访问从 Fallen Vale 掉落的物品。 而且由于神器精神研磨是淫秽的,无论如何你几乎总是有足够的。

掉落图应该会增加 Fallen Valley 的掉落率。


您还可以开采用于增强人工制品的树脂,从而改变它们的特性。


水晶傀儡给你书,它们的价格是你所在地区的 5 点。

您可以翻过像 Botany 这样的战利品点,但何必费心呢。
 
 
 

锻造

锻造相当困难。 首先,如果您想获得最好的神器(确实如此),您需要足够高的锻造技能并在车间学习配方。 切割就足够了,您的技能不会影响结果。 在很多方面,这是不值得的,因为研磨神器+精神是愚蠢的,而且它们甚至没有那么强。


每个工件都需要一种基础材料。 除了剑之外的所有东西都是经过很长一段时间后产生的世界首领的掉落物。 由于你也需要这些核心来升级它们,所以你最好在它们出现时开始狩猎。 这把剑需要从堕落谷的龙首领身上掉落的物品,更多内容见下文。


额外的材料只是怪物的掉落。 这些材料的总混合物必须低于工件特定值。 他们中的大多数都在神器区域的堕落山谷中(您可以在此处获取地图)。


稀有的东西是真正令人讨厌的地方。 每个神器都有自己的。 你需要 10 个才能制作红色神器,它的基础属性比紫色神器高 25%。 这比看起来要多得多,因为它是所有统计数据的 +25%。


首先确定材料,然后找出哪个区域老板掉落它。 例如,第二区特殊元素区的首领会为号角掉落金属。 这些掉落是随机的。 野兽的生成是随机的,速度很慢,并且只有当你在该区域时才会收到通知。 每个 Boss 怪物可以获得 3-5 滴,但通常情况下,您什么也得不到。 或者你不需要的那些。 我强烈建议在 Boss 生成时摆脱日光。


还有一种替代方法。 盗墓。 风水学中有一种生成坟墓的技能,即使是在你能得到的最高技能水平上,几率也相当低。 盗墓会减少你10年左右的寿命(神器之灵可以抵消),你会得到该地区对应的稀有金属,3-5个。 如果你需要什么,你可以挽救这个。 盗墓在你的统计数据中有一个计数器,所以也许将来会做些什么?


最后一部分是刚从宗门买来的特殊火焰。 它似乎不会以任何方式影响质量。


毕竟,您需要玩一个迷你游戏。 阅读说明,单击以删除不良内容。 如果你有 10 个稀有材料,你应该有一个几乎满的纯度计量器,0 杂质,并得到一个红色神器。


神器必须插入药丸槽。 它们受到你最大神识的限制。 它们还具有耐用性。 在战斗中使用时,如果您提前记住它,它会下降 2,如果您允许它被破坏,它会下降 20。 不幸的是,后来的老板们几乎会立即打破它们。


你可以在车间用堕落谷的材料修理它们,怪物掉落在一定杂质以下。


您也可以更新它们。 这需要主物品的另一个副本(boss 掉落)、堕落谷中的一种不同(且更稀有)的材料,以及食魂塔中的大量石英。 想要神器有什么用,就必须将神器提升到修为。 幸运的是,噬魂者之塔很难生存,所以你可能需要看看你是否可以在该地区的尽头生存下去。 工件区域决定了您需要来自哪个区域的石英。


The Associated Spawn of the Forge 和其他恶魔一样是 Treasure Hell 恶魔。 他死后丢弃材料进行回收。 请记住,他的攻击很难躲避,您可能需要在战斗前达到该地区的第二个修为。


手工艺品和精神有自己的部分。
 
 
 

堕落的山谷,获得精神

请记住,酒类研磨比游戏中的其他任何东西都要多,而且幅度相当大。 为此,你需要一个好的 mobclear。 您还需要与游戏中的几乎每个系统进行交互,才能全面升级精神。


所以你通过锻造让自己成为了一件精美的神器,现在你想要它拥有一种精神,所以它实际上是有用的。 这需要你购买一个物品才能前往堕落谷获得灵魂和物品,这些物品可以让你前往噬魂者之塔,那里有升级灵魂的物品。


首先,您必须从任何城市的任何市场购买“Ultima Sands”。 都是等价的,每个店都有10个,如果需要更多,就传送吧。 不分地域,都是一样的东西。


然后你必须在你的目标区域找到两个堕落山谷之一,任何一个都可以。 不同地区的山谷 没有 相同且复杂得多。 每个条目花费一粒沙子和五天。 请注意,山谷非常危险,你必须在该地区的第二个修为才能安全。


PS:想刷的话推荐链闪电LMB。 即使您需要先获得含酒精的水果。
 
 

堕落的山谷

 
在进入之前解除你的神器和平板电脑的武装。 请参阅随机事件以找出原因。


山谷始终是一个 3x3 的地牢,您从中间开始。 你的目标是获得灵魂诱饵物品(蓝色球体,它们不能从地牢中取出)并将它们提供给一个大的紫色水晶以获得水晶碎片。 这些碎片包含随机精神。


中心区域(有一个例外)总是安全的。 如果你朝任何方向走,你就会开始与一大群怪物和小老板战斗。 他们可以随机掉落您需要的灵魂诱饵。 树木往往会掉落它们。


在战斗中,要非常小心你看到的紫色喷口和 AoE 圆圈。 这是一种环境危害,它会损害您最大活力的一定百分比。 这意味着它们总是危险的,你永远无法超越它们。 爆炸只会发生一次,如果你仔细观察,你可以看到地形的哪些部分在接近时会爆炸。 顺便说一句,这些东西也会对敌人造成伤害,很有用。


找到带有大紫色水晶的房间后,您可以通过与其互动来结束您的旅程。 您将向水晶提供灵魂诱饵,您将收到一定数量的碎片,具体取决于您提供的诱饵数量(……以及您可以随机掉落多少诱饵,所以……)。 小于 10 意味着 2-4,10-20 好像是 5-7,大约 30 就是 9 左右。 超过30就浪费了。 您可以填充空间以快进。


当你与水晶互动时,老板可能会出现,但他很容易被打败。 如果发生这种情况,您将收到比平时更多的水晶碎片和一个宝箱。


您必须接近碎片并与它们互动,以便...掷骰子。 香水是gacha。 精彩的。

稀有香水分为三种类型(在香水概述部分阅读更多内容)。


除了碎片之外,您还可以获得两种液体,分别用于修复或升级神器。
 
 

堕落谷随机事件

 
除了紫水晶房间外,还有一些其他的随机特殊房间可以进入。 他们中的大多数都是有用的。


如果你看到房间中间有漂浮的绿色水晶,你必须不停地攻击它几次,才能将它打碎成自由的灵魂石。


如果您发现一具白色尸体,与其互动可免费获得一颗珍珠。


房间里可能会有一个随机的修炼者,你必须与之战斗。 他们对该地区来说可能有点强大。 如果您发现自己没有造成任何伤害,请立即逃跑。 你会浪费你的跑步,但这总比死了好。 他们似乎没有规模。


该房间还可以生成您角色的克隆体。 克隆人可以使用您的神器和药丸。 他们会有你的特点和技能,但不会有你的命运。 这使他们无法使用终极技能。 人工智能不是太聪明,但吸血构建之类的东西可以做一些工作。 他们为死亡提供了很多珍珠。


你可能偶然发现一个宝箱,也可能是赌博。 他可以直接给你珍珠,也可以让修士攻击你(几率似乎是 50:50 或更差)。 修炼者可以从非常弱到无可救药的强大, 不管你修为高低. 就算你在启蒙,从二区造访堕落谷,他也能打败你。 悟道巅峰勉强够用。 如果造成 2 点伤害,准备逃跑。

如果你成功击败他,你将获得大量魂珠。


很难看到老鼠神器。 这是一种特殊的敌人,所有攻击只受到1点伤害,生命值很少,不会反击。 您需要相对快速地杀死它们才能从中取出珍珠。


最后,你可以找到池塘,我花了一段时间才弄明白。 它就像一家银行。 您掉落的每一颗珍珠都会被储存起来以备将来发射。 但是如果你掉落的珍珠比储存的少,它会给你双倍的回报。 例如,如果您在一次跑步中扔了 4 颗珍珠,那么您扔了 5 颗。5 比存储的 4 多,因此也存储了 5,总共 9 颗。如果您在下一次跑步时加上 7,您将得到 14回来,银行将减少到 2 颗珍珠。

不幸的是,由于水晶碎片在灵魂诱饵方面的数学运算方式,我很确定这个物体完全没用,你永远不必担心。 与将灵魂诱饵组合成一颗 0 珍珠和一次良好连击所获得的碎片相比,您从两次单独的失败运行中获得的碎片更多。
 
 

虚空之息

 
 
当您继续滚动 gacha 时,您会得到重复的。 最初,它们会提高精神的灵魂等级,但一旦它们完全达到最大值,您就会获得 Nether Breath 物品。 1 个用于普通烈酒,2 个用于稀有烈酒。 您可以在起始区域的中央使用一大堆(最多 50 个)来召唤增强版的水晶龙 Boss。


它会比你想象的更强大。


消耗50息,就会升级到下一个区域的修为境界。 如果您没有任何损坏的构建,您将很难取胜。


如果你赢了,你会得到大量的水晶碎片,如果你花费更多的虚空吐息,你会得到更多。 如果你已经耗费了大量的呼吸(或者你运气好?),你可以在这里找到一个特殊的齿圈。 对于你装备的每件神器,这枚戒指都会让你的伤害增加一定百分比,但会不断耗尽你的感官。 (每件神器每秒 1/2/3 感知 2%/4%/6% 额外伤害)。 不幸的是,伤害加成可以忽略不计,你无法恢复意义。
 
 
 

噬魂塔,升级材料

每次进去都要有噬魂石,可以从堕落谷获得。


塔楼是一系列 5 场难度越来越大的 Boss 战, 带定时器.

如果楼上的计时器用完了,你就会死。 击败老板会掉落蓝色的小物品,可以延长时间。


除非你处于该地区第二境界的巅峰,否则你可能无法走到最后,但你仍然可以从较早的敌人那里获得你想要的掉落。


这些是铁匠石英(用于升级神器)和各种露水(用于升级精神)。 它们取决于区域,因此您无法升级您所在领域之外的项目。


完成高塔可以获得魂珠,魂珠是提升精神的道具。 您只能获得一次,但它就像您可以随时取回的设备。 有些塔也给你坐骑。
 
 
 

精神和文物概述

所以你有你的手工艺品,你有你的精神,你可能想知道接下来会发生什么。


神器必须放在药丸槽中(并作为一个单元使用)。 它们都有独特的特殊效果。 您可以在工件屏幕上阅读工件的作用,您可以在左侧库存中的包图标下单击它。


所有神器也有一些技能,这些技能几乎是神器的特征。 然而,当你升级神器时,你并没有升级特性,而是 改变 他们的。 我会说其中一些肯定比其他的更有用。 特质可以有等级,但你不能选择替换哪个特质。 您一次只能更换整套。


想要解锁一件神器的真正威力,必须要将它与右上角的灵体结合。 这个过程在任何时候都是可逆的,但它会将神器的耐久度降低到零。


当神器处于活动状态时,灵魂会将它们的特殊能力添加到神器中。 如果你的药丸槽中有精神与神器相结合,有些还具有触发的特征。 神器等级可以增加魂技威力(但不会增加持续时间和几率)。


当灵体说某事是由“攻击”触发时,指的是灵体本身的攻击, 而不是 人工制品。 通常情况下,攻击是有点慢的射弹(可能会错过......),而游戏中的增益则在你身上。 据我所知,你不会在任何地方找到精神独特攻击的范围和冷却时间等统计数据。 伤害应该取决于神器。


许多精神效果仅在神器处于活动状态时保留。 例外情况是明确具有计时器的技能(例如召唤卡戎的野猪)。


不幸的是,只有当你不断将它们升级到你的水平时,工件才有用。 这需要堕落谷的液体,噬魂者之塔的石英,以及世界首领材料的另一份副本。


在战斗中,您可以通过按下库存按钮来召唤它们。 他们往往比你从敌人那里吸引更多的仇恨。 您可以通过再次按下按钮来取消他们的呼叫。 需要等待 10 秒才能再次使用,它们的生存能力将保持不变。 如果神器因攻击而失去所有生命力,它就会破碎。 这总共消耗 20 点耐久度并需要 60 秒等待,但再次召唤时会恢复全部生命力。


不幸的是,它们往往很快就会崩溃,而老板们往往只会把它们撕成碎片。
 
 

心情

 
在灵器屏幕上可以看到很多东西。 左侧包含您从各个堕落山谷收到的所有灵魂的列表。 中间部分是艺术。 底部的栏是他们的灵魂领域,在堕落谷中用滚动的精神复制品升级。


左下角有一个精灵故事(更高灵魂领域解锁更多)。


下面,您可以给他们送礼物,以增加右上角显示为心形的相似度。 每个精灵都有一种偏好的礼物类型(例如梦易和彩虹宝石),这些只是从可以找到精灵的堕落谷中掉落的。 第一个参赛作品通常是一份特别的礼物,给人半颗心。 您每年只能赠送有限数量的礼物。 一旦超过 10 颗心,您就可以签订合同。 这简直就是解锁了精灵的第三种战斗能力。


屏幕右侧包含魂技,将鼠标悬停在它们上方可了解更多。 黑暗技能尚未解锁。 你可以通过契约、人才网络或提高他们的灵魂水平来做到这一点。

专业化技能可能需要使用能量。 您可以通过单击栏旁边的加号来将物品喂给精神。 没有快餐。 享受点击。 有些物品每件最多可提供 5 点能量。


天赋是精灵的特殊升级,是他们独有的。 每一次天赋升级都会增加精神力的等级。 神器想要绑定武魂,其魂力必须低于神器的能力。 因此,如果你大量升级精神,你也应该随着它们一起升级你的神器。


这三个插槽用于放置您完成该地区的噬魂塔所获得的物品。 他们只退出一次并使所有特性增加几个百分点。 如果愿意,您也可以将它们带回去换取另一种精神。
 
 

精神天赋

 
如果你点击天赋旁边的“查看”,你将被带到升级网站。 每次升级都是有代价的,并且会增加 Spirit Spirit Power,请记住这一点。


更新会告诉您他们需要什么。 可以是钱,噬魂塔的露水(注意你需要哪个地区的塔),几乎任何药丸(也有某些品种......你可以在城市购买5 + 6级,在宗派中购买3 + 4) ,与 NPC 互动(甚至杀死他们)等等。 您需要与游戏中的大多数系统进行交互才能升级 Spirits。 我希望你没有对你的专业感到懈怠。


如果您看到一个需要您查看事件的节点,它们只会在您解锁该节点后才被计算在内。 之前发生的一切都不算数。 这是一个问题,因为有些活动是一次性的。 为了解决这个问题,您还可以为精神提供任何级别但类型合适的橙色或红色技能书。 只要打败世界老板就有饲料。


Web of Enhancement 还允许您使用精神的第二个战斗技能。


如果您无法在升级网中取得进展,您可能需要通过在堕落谷掉落副本来升级灵魂。 玩得开心。


最普通的精灵有 3 个灵魂等级,中等稀有的有 4 个灵魂等级,边缘的有 5 个灵魂等级。它们的更新网的大小随着稀有度的增加而增加。


更新网站的下半部分目前尚未完成。
 
 
 

突破命运的看法

所有平坦的统计提升都不值得。 包括感知等等,除非你的build fate中真的有空位。 召唤类型(这里是 Joe 等)似乎也不值得。 灵果赠送就是个笑话。 死亡技能没有意义,因为你不必死。

并非所有的命运都适用于所有突破级别,请记住这一点。 一些任务提供的物品可以让你重投一次命运。 如果你选择了更高层次的命运,你将被迫改变一切。 (您不能只删除级别 1 并保留级别 2。)

非常感谢维基贡献者。
 
 

名字
能量/生命力精华有利于生存,你只能选择两者之一。 我通常使用能量精华,因为生命恢复特性似乎更常见。
长生不老药回收出色的生存能力,因为它可以使您的药丸发挥更大的作用,至少只要药丸仍然有用。
飞剑乔非常强,超过1级。 第一级只是造成伤害,而第二级可以造成随机状态效果。 对于很多老板来说。 这可能会使它们生根,但也会密封/冻结它们(它们无法攻击并跳过攻击周期中的一个阶段)。 如果它使目标中毒,它将对一排钳子造成全额攻击伤害。 他经常攻击,非常强大。 3级让他射剑,如果你和他一起靠近老板,他会造成很多伤害。
战斗专长非常有帮助。 这使您无需为终极技能创建堆栈。 这允许你用你的大招打开战斗并在 CD 上使用它,这非常有用。 然而 大招总是有两种,一种需要场上有物。 对他们来说,这项技能无济于事。 实际上,这意味着一半的终极技能更差。 但是,您必须获取它才能使用它。
战斗技能冷却如果你使用它们,就会很强大。 没有等同于精神技能的东西。
血爪命中率很高,但需要吸血构建才能让你远离伤害。
血液的力量近距离盗窃生命。 刀片组装的理想选择,由于大多数其他的范围限制而受到质疑。 你也可以用技能技能来夺回你的生活,记住这一点。
融合精神多播 RMB 和 Ultimate 以减少伤害(正常的 30%),同时保持能量消耗。 即便如此,如果您选择更高级别,它也会非常强大。 对于受到大量点击率提升的构建非常有效。 如果你算一下,你会在 90% 的时间内获得 25% 的额外伤害,这对你的人民币和大招来说是 22,5%。 那是相当多的。 精神的成本只有在您获得奖金时才会触发。 也像没有一样积累命中堆栈。
燃烧的屁股将敏捷提高相当大的百分比。 在最高级别,它甚至可以减少您对背部造成的伤害。 它非常强大。
斩魄刀如果你有一个供老板使用的能量回收装置,那将是相当强大的。 或者,您需要 3 级才能解决这个问题。 在这个层次上,他可以为你窃取能量。
老而强你磨得越多越好,但在混沌之外,你必须在它变得如此有用之前获得启蒙。
快速逃脱并不像看起来那么无用,因为很容易陷入无法取胜的战斗。 但是,它没有让您赢得战斗的战斗效用。
军阀的幽灵如果你使用带有拳头技能的 Shield Blast 构建,即使在混沌中,这也可以用于 OHKO 首领。 如果你有很强的生命恢复(特性,生命窃取)这也可以用来加倍你的有效健康,但你可能不需要它有很强的恢复能力?
战斗和学习不确定。 这是随机发生的,您不能选择能力。 你可能认为你可以从他那里获得红色技能(他甚至 将跳过灵根要求), 但你会得到糟糕的 paxes,因为 NPC 通常没有好的 paxes。 高境界的功夫,你不是靠一点考验就能掌握的。
星光漂亮的彩虹。 需要创造暴徒(对耕种者无用)。 每次滴答大致造成您的 LMB 伤害。 如果堆积不是问题,似乎还可以。
剑影造成相当大的伤害,但需要很长时间才能触发。 每场战斗只能激活一次,因此非常有限。 不太好,特别是因为如果你想受到真正的伤害,它会占用两个命运槽。 但是,它持续 30 秒。 可能在战斗结束更快的较低难度级别上更有用?
闪电
下一个错误
堕落者指挥官死灵树太弱了,用处不大。
盾架在你已经受到大量伤害后,限时减少伤害。 经过。
燃烧的嫉妒有用处太边缘了,非人类老板无论如何都是一个更大的问题。
能量雨/血能量只需使用药丸/特性来恢复精神而不是浪费一个命运槽。
反击想想数学吧。 您需要承受 6 倍于最大生命值的伤害才能获得 100% 的伤害提升。 这仅适用于吸血构建。
巫术转型是个好主意,但它与您想要的目标背道而驰。 暴民只是食物。
海市蜃楼壶啊哈哈,这增强了炼金术并降低了敏捷性。 不。 绝不。 即使打电话也不值得。
军鼓伤害较弱,但会以两倍的速度减少boss伤害25%。 这对生存能力有一定的用处。
(元素)爆炸支持你的主要伤害,但只有更好的选择。
神秘之盾不幸的是,它只对射弹有效。 AoE 类型的攻击不算在内,而且一些更危险的 Boss 无论如何都是近战导向的。
提高精神/战斗技能增加射程,具有一定的边际效用。 远程技能以后就不需要了,刀技依赖不增加射程的命运/生命特质。

宗派名称

如果您忘记了从哪里获得某样东西,您可以通过他们的名字来判断一个教派的专长。 教派可能有一个元素名称或音译的汉字作为其名称的一部分。

感谢贡献者,这是直接从 wiki 中获取的。

由于翻译的变化,名称可能会发生变化,我不能保证它们会保持准确。
 
 

元素名称第 1 部分名称第 2 部分
仙女
拳头乳木果
棕榈
手指
沼泽
Хан
雷声尚斯基同步
土地
森林

小酒馆里的饮料

为了方便起见,以下内容从 wiki 中大量摘录并放在此处,完全归功于 wiki 贡献者。


您可以在酒馆购买它们。 每个小酒馆都有三种不同的饮料,可以选择不同的能量提升。 您可以从每种活性饮料中获得一次提升。 如果你喝了两次同样的饮料,你会覆盖之前的增益。 你可以一直花钱,直到你得到你需要的。


另外,每个区域的buff都是单独统计的。 您可以从当前区域获得三个增益,从前一个区域获得三个增益,它们可以叠加。 走得更远并没有多大帮助,因为增益会很弱。 不幸的是,您不能从邻近地区喝一杯。


该力将处于大约 1/2/3/4/5 的增加区域。 5可能还没有出来,但是已经被数据挖掘出来了。

所有增益持续三到六个月,这似乎是随机的。


平静的努尔红的buff有bug。 第三区每月应该给你4000生命力,但它每月只给你1000,就像第二区的同样buff。 它在代码中似乎被视为区域 2 增益,因为您可以通过从那里喝水来覆盖它。
 
 

牛二红

增益名称强制
沸腾的血液+100/500/2000/7000/25000 максимальная жизнеспособность
自然的力量+100/250/800/1200/3000 максимальная энергия
加强+100/250/800/1200/3000 максимальная фокусировка
平静每月 200/1000/1000(错误)/14000/50000 活力恢复
活着每月 200/500/1600/2400/6000 能量恢复
平静每月 100/250/800/1200/3000 焦点恢复

18罗汉

增益名称强制
意图杀人Крит +20/65/200/700/2200
钢制机身Крит ВИЭ +20/65/200/700/2200
增加耐力最大耐力 +10/20/30/40/50,耐力恢复 +10/20/30/40/50
幸福的最大情绪 +10/20/30/40/50,每月情绪恢复 +5/10/15/20/25

有趣的饮料

增益名称强制
强大的力量Атака +6/24/85/320/1150
坚固的外壳Оборона +6/24/87/317/1146
轻如鸿毛Маневренность +15/25/35/45/55, скорость передвижения +400/700/1000/1250/1500

魂道法则

可能太大了 看看这里。 – [fandom.com] 
 
 
 

神器意见

还没有在完全升级的水平上尝试过它们。 造成伤害的神器使用它们自己的统计数据来做到这一点,这可能使它们没有看起来那么强大。 如果您跟不上您的 pa*sivs,则可以更强大。


许多 NPC 都携带神器。 如果您想了解概况,可以在该地区的城镇周围走走,在那里您可以找到锻造配方并查看各种背包。 在战斗中,您只需要期待来自您所在地区的文物。
 
 

荒凉号角

 
召唤野猪并提供治疗。 野猪的生存能力取决于神器的生存能力。 但是由于他们会遇到所有问题,因此实际上可能并没有那么多。


即使升级了,也只是显得平庸。 野猪不强,治疗也没那么强。 他的特性倾向于增强召唤单位,所以你能让他使用木/土建筑吗?


Charon 之魂还可以召唤野猪进行坦克攻击。 也许一次调用两个有利于吸引仇恨?


典型特征:强化召唤单位。 使敌人受到更多伤害的减益效果。
 
 

闪电破碎机

 
在其区域内施放具有小 AoE 的闪电法术。 从数字来看,这件神器应该造成可观的伤害。 减少敌人的精神根应该是毫无意义的,因为敌人很少受到更少的伤害。


典型特征:更快的螺栓

你可以用闪电连接。 这意味着额外的伤害和增加的敏捷性与另一个特性。

有些特征似乎减少了 ваш 暴击抗性? 我假设这是一个错字,意思是敌人 Crit RES。
 
 

御剑

 
从本质上讲,它就像剑的终极技能之一,因为它会召唤许多小剑。 一切都很好,损坏,它可以是有用的。 虽然对我来说,我的身体似乎不太好,即使是红色神器。 这是你的伤害神器。


典型特征:更多可召唤的剑、伤害增益、击中减益
 
 

蔚蓝的风信子

 
困住并击晕其领地内的敌人,造成轻微伤害。 还有一些特性可以进一步削弱目标,例如封印某些能力。 您需要远程技能才能从对手无法击中您的区域外进行攻击。

差不多就是反修炼的武器了,格挡的很小心。


它通常很快就会崩溃。

不要把它带到堕落谷。


典型特征:封印特定能力,嘲讽敌人并迫使他们攻击铃铛,眩晕,击杀伤害

可以阻挡物品,但我不记得使用它们的 NPC。
 
 

血淋淋的面具

 
范围内敌人的伤害减益效果不会持续太久。 我会说有更好的选择。


典型特征:每个减益效果的射程增加,对区域移动敌人造成伤害(他们会的),更多减益效果

可以格挡移动技能。 虽然他们很优雅,但他们首先不应该对你构成威胁。
 
 

太阳能横幅

 
该地区的火灾损失较低。 它还吸收技能使用的精神能量,但我不确定这有多大用处。 特性需要工作。 不知道boss算不算消耗灵气,基本上这件神器只能对修士有用,或者很少有减敌气的技能。


特性:吸收敌人的精神能量造成减益、伤害增益。
 
 

珍珠池

 
生成飞向你的球。 一旦他们找到您,您将获得可观的伤害提升。 由于创建时间较晚,因此也不需要长时间更新。 如果你想寻找特征,你可以获得一些非常有用的特征。


特性:更快的球体、更多的球体和新的特殊球体。

一个黑色的球体,可以让你在有限的时间内躲避(而不是受到伤害)多次攻击。 这个特性非常好,因为它基本上可以让你在一定时间内大部分时间都立于不败之地。 绿球治愈很多。

白球让你更快。
 
 

披风

 
良好的治疗,轻微的防御增益,也会影响你的召唤单位。 这是一个很好的生存工具。 范围不是很大。


典型特征:更多治疗、敏捷增益/减益、远程、每个治疗叠加一次自动闪避、保证堆叠暴击、在其范围内进行强力攻击
 
 
 

关于酒精饮料的意见

我什至还没有完成所有更新,那太过分了。 大多数升级都是一般的统计提升,有些升级提供了一些新特性,如健康再生。


灵魂将按地区划分,因为每个地区的堕落山谷都有自己的一套。 在该区域内,山谷是相同的。


您可以很容易地确定精神的稀有性。 普通的没有专精技能,最多有3个灵魂等级。 下一个是4个技能,最高魂力等级3。最后一个是菜单金框,5个技能,最高魂力等级XNUMX。


如有必要,为您提供物品的专业化技能可能会失败。 如果他们不解释他们做什么或有用,我只会提到专业化。


一些看起来不错的香水:

区域 2 云灵(能量恢复),燃烧之羽(火焰 DoT)和羽林/木青(治疗) 区域 3 真心(伤害提升),卡戎(坦克),九辰(暴击),凝霜(伤害) 区域 4 苍涯(第一专精,保护)




 
 

2区

 
 
云灵:神器攻击恢复你的能量。 老板很可能会迅速将他击倒,因为他需要靠近他们才能攻击他们,因此在您可能最需要他的战斗中使用有限。


Silver Edge:减慢敌人的速度,没用


灼热之羽:产生一个火焰伤害区域。 这对于升级来说非常强大,因为它可以将重生区保持在同一个地方以对抗 Boss。 一旦神器消失,区域就会消失,因此生存能力再次成为一个问题。


法明:攻击,其他的更好。
 
 


 
Khuofa:有机会通过攻击来魅惑。 芒益比较好。


羽灵:适合治疗斗篷或水池等神器。 专业化就像住在旅馆里,如果你在长途旅行,这很有用。
 
 


 
Mengyi:攻击使敌人无法行动的法术,但不是老板。 您需要生存才能充分利用灵狐的伤害。 专业化 1 有许多随机结果,具体取决于睡眠情况。 随机装备,感知或幸运的临时增益。

活力是个问题,老板对魅力免疫,我很确定。 似乎没有那么有用,即使对魅力有伤害提升。


她的好友聊天节点指的是你社交网络上的人,而不仅仅是亲和力高的人。 也许您需要邀请他们成为朋友?


粘蛋白:战斗中,减少敌人攻击,紧急治疗,恢复状态就是治疗。 正常的治疗范围很短。 天赋可以大幅提升疗伤丹药。

看来她的第一个专业只给你钱。 它甚至没有那么多。 第三个只是让你无论身在何处都能进入你的洞穴。

玉玲总能痊愈。
 
 

3区

 
 
真心:增加自身伤害,然后增加范围内所有友军的伤害。 如果你让它们升级,可以使用防御性工件。 请记住,您需要保持靠近。


锋利的边缘:工作很奇怪。 扔掉粘在地上的物品,然后将它们提取出来以造成伤害。 有时他只是将它们扔向敌人而造成的伤害很小。 如果敌人直接在神器下方,它就会错过。 整体伤害似乎不高。


锋利的爪子:攻击时的防御降低与神器等级成比例(每次启蒙攻击 -141)。 经过一些测试,它似乎并没有那么强大,因为阻力仍然很重要。


巫毒:增加来自敌人的伤害,一切似乎都井井有条。
 
 


 
Charon:召唤相当慢的野猪。 他们出人意料地对抗老板。 最好与像 Pool 这样的神器一起使用,它不需要靠近老板就可以工作。 如果你需要一个仇恨绘图神器,这似乎很不错。 它能否与 Horn 以及更多的公猪配合使用?


Dark Fang:攻击时造成的伤害很小,但在未被召唤时会给你一个不错的 AoE 持续几秒钟。 我猜你很想一遍又一遍地打电话取消它来造成伤害?

专业化确保从同级或低级人员那里窃取成功。
 
 


 

九辰:擅长暴击。 通常临界率太低而不相关,但如果你想为它建造,那就是你的精神。 破天风暴一定很强 如果 你自己的暴击也很重要。 我没有测试过这个。

第一个专业化为您提供来自 Fallen Valley 战利品/掉落物的随机矿石。 你永远不需要它。 其次,它让你有机会在挖掘坟墓时不失去寿命,但寿命并不重要。 第三,它是一个可以在任何地方使用的锻炉。

凝霜:攻击时可以无视对方50%的防御,由于抗性比看起来要少,但也算是过得去。 总的来说伤害值好像挺高的。 如果您正在寻找腐败的精神,就是这样。

第一个专精只会给你随机的怪物掉落物。 如果你愿意拯救自己,第二个允许你杀死未被发现​​的人。

她改造后的网络需要做一些对 NPC 产生仇恨的事情,例如偷窃或故意引起报复。 这可能有点烦人。

4区

 
 

玄缇:没有反击的机会。

Bagio:攻击时获得神器护盾。 10次​​攻击后可以引爆护盾。 所以这个精神会保护你的神器,但神器会吸引仇恨,所以老板无论如何都会处理它并减少盾牌引爆。 另外,你想让神器通过坚韧生存,所以这感觉像是倒退的东西吗? 也许是游泳池之类的?

Brawler:攻击缓慢和击退,以及出于某种原因的最大生存能力。 最大生存力的工作方式可能会有所帮助。 虽然它会保留受到的伤害(你在 450/500 并且上升到 750/800),当它回来时,如果你当前的 HP 超过限制,伤害消失(你失去更多的 HP 到 550/800,下降到 500/500)。 换句话说,如果你受到的伤害小于最大活力提升,它就可以治愈。 升级后,只需要四次攻击。 玉玲好像好多了

造雨者:窃取灵根,然后造成伤害。 第一个是没有意义的,那里还不如损灵。


 


 
九珠:增加防御力,可以将生命力转化为盾牌。 def 增量可以加起来并且很不错。 其次,它只对组装拳头有影响。 不过如果需要加满的话,可以用卡戎或者康雅。


Muk:看起来很虚弱。 似乎还有一个错误,即被召唤后的第一次攻击是针对你而不是敌人。

专业化可以让你找到复仇的目标。 所以如果你愿意,你可以猎杀他们或与他们交朋友来结束 NPC 的仇恨链。
 
 


 
Changya:在攻击时为你生成护盾,尽管护盾很小。 不过,其实也不错。 无论生命值如何,盾牌都将始终完全阻挡攻击而不会流血。 如果你有 5 个护盾并受到 10000 点伤害,只会击中护盾,没有生命力伤害。 此外,由于你必须快速失去护盾,它也会定期磨损射弹(非 AoE)。 三技能应该也能伤害boss。


第一个专业比你想象的有用得多。 坏的结果是你的士气根基增加,这并不重要。 好处是用它训练可以将你装备的任何攻击技能的增强等级提高数倍(你解锁了多少特性)。 这可以为您节省大量打磨时间和资源。 第二个增加移动速度,第三个让你基本上可以在任何地方使用城市传送。


一定要得到它。 无关节建筑的强大防御精神和第一次专业化将节省大量时间。 但是,老板们可以迅速摧毁神器。


灵歌:她的战斗技能会偷属性,但太少了无所谓。 并且需要太多的攻击才能触发其余的。 好像不强

第一个专业提供随机药物,它们将达到您的水平。 由于结果质量中等,而且您得到的不多,因此用处不大。 二次专精是唯一能增加自己领域道点数的方法。 第三,它使您可以立即学习手册。

我相信专业化有一些用处。
 
 
 

有问题吗?

我尽量记得不时观看,并会包含可能有助于阅读的问题。

 
 
《鬼谷八荒》总攻略-玩法攻略-攻略到此结束,希望大家喜欢。 如果您认为我们忘记包含某些内容或者我们应该更新帖子,请在评论中告诉我们,我们会尽快修复! 感谢,并有一个愉快的一天!

这篇文章有帮助吗?
非常感谢!
[AddToAny的]
不朽的故事
2комментария

添加评论

您的电子邮件地址将不会被发布。 必填字段标 *

  1. 打靶
    我想问有没有人知道如何在(二)的基础上完成拯救你遇到的主人的任务,如果你同意,你将成为他的学生并上升到更高的阶段。但他必须得救。而我现在已经到了结魂七阶,却始终不知道哪里可以给他弄到重修丹药四。请帮忙,我在城市8'(找不到菜谱
    1. 化名
      当你来到楚域(9-10级地点)时他们会给你几个。
演练指南
失落之地 9:第一兄弟的故事 – 100% 完成
失落之地演练 100%(第 1-9 部分)
失落之地 9:第一兄弟的故事 – 100% 完成
游戏《失落之地 9:第一兄弟会的故事》的通过率 100%。所有秘密、谜题、迷你游戏、收藏品和成就都集中在一处......
阿特拉斯堕落演练
演练指南
阿特拉斯堕落演练
《阿特拉斯陨落》详细演练是一份详细的指南,将指导玩家完成主要战役和所有可用的任务,……
原子之心:毁灭本能演练
演练指南
原子之心:毁灭本能演练
故事任务的详细指南,包括谜题的解决方案和击败头目的技巧指南的内容荒原的试炼:你知道多少...
失落之地 8:桑迪囚禁 - 演练 100%
失落之地演练 100%(第 1-9 部分)
失落之地 8:桑迪囚禁 - 演练 100%
通过游戏《失落之地 8:沙囚禁》100%。 所有秘密、谜题、迷你游戏、收藏品和成就都集中在一处。 内容丢失...
纽约谜案5演练
演练指南
纽约谜案5演练
如果您和我一样对谜题充满热情,并且觉得带有洛夫克拉夫特风格的黑色犯罪故事很有吸引力,那么《纽约之谜》……
Poppy Playtime 第 3 章:深度睡眠 - 100% 完成
演练指南
Poppy Playtime 第 3 章:深度睡眠 - 100% 完成
第 3 章:深度睡眠是独立恐怖游戏 Poppy Playtime 的新第三章。 游戏将有另一批棘手的谜题并满足......