PUBG Studios 今天宣布,掀起大逃杀热潮的经典《PUBG:绝地求生》地图《Erangel》将于下个月限时回归……
《星球大战:旧共和国》切换至 64 位
《星球大战:旧共和国》是一款精彩的 MMORPG 游戏。不幸的是,游戏的技术方面却不能这么说。
因此,如果 SWTOR 是在 10 多年前发布的,如果过时的技术导致巨大的优化问题(即使在功能强大的计算机上)。在团队 PvP FPS 下降到 15,而在 PvE 突袭中很难将帧数保持在“最佳”水平。剪切、冻结或所谓的“幻灯片”是当今的惯例。
幸运的是,这种情况即将改变。 BioWare 宣布将 SWTOR 过渡到 64 位版本。
转向 64 位代码的第一个好处是内存。使用 64 位系统,游戏玩家可以使用更多内存,并且每个进程不限于 4GB。此限制适用于游戏客户端本身,并限制了我们可以在每个区域放置的内容量等内容。
这是由于我们的工具的限制,因为它们基于相同的代码。 SWTOR 包含十年的内容:行星、角色、对话、任务、系统、NPC 等。转向 64 位消除了这一限制,并将帮助我们简化在未来几年创建引人注目的内容的过程。
升级到 64 位版本将确保您的游戏在您首选的硬件模式上运行,从而有助于保持游戏平稳运行。
64位客户端的测试服务器已经开放。玩家可以测试新版本的SWTOR并将反馈发送给开发人员。
《星球大战:旧共和国 64》计划在新年后正式发布。
PS SWTOR 也在测试云服务器,这也应该会提高游戏的性能。
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