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STALKER 2 将使用虚幻引擎
Butcher79
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在 STALKER 游戏系列的官方 Twitter 帐户中,开发者 GSC游戏世界 宣布他正在使用 虚幻引擎4 对于即将到来的续集 STALKER 2。 已有数年历史的先前游戏使用专有的 X-Ray 引擎,这使得这些游戏在当时的视觉效果上脱颖而出,具有令人惊叹的光照、阴影和天气,但虚幻引擎似乎会让开发人员的工作变得更容易。
GSC Game World 表示“UE 是我们最合适的选择”。 他们补充说:“这让你有机会制作你一直在等待的游戏,充满悬疑和神秘的气氛,成为 STALKER 宇宙的血肉。” 该团队还提到,模组注意到了这一决定,称“虚幻引擎与我们让模组更容易和更容易获得的目标非常吻合。”
对于那些不知道的人,虚幻引擎是由 Epic Games 拥有和开发的。 随着引擎的宣布,关于 Epic Games Store 排他性的问题自然开始浮出水面,但 GSC Game World 对这种猜测非常坦率。 他说:“是的,我们知道你在想什么,但这个公告与平台或数字商店无关。 我们稍后再谈。”
STALKER 2由虚幻引擎提供动力: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
-STALKER OFFICIAL(@stalker_thegame) 一月2 2020城市
目前对该游戏知之甚少,尽管它可能会借鉴原始游戏的开源第一人称射击/角色扮演游戏。 回到去年三月 STALKER 2官方网站已更新 关键图形和不祥的大气音乐。 STALKER 的完整续集计划于 2010 年制作,最终于 2012 年取消; 即将到来的潜行者 2 是一个单独的项目。 STALKER 2 预计将在 2021 年的某个时间推出。
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