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十字军之王 3 所有控制台命令列表

代码

这里有所有 Crusader Kings 3 控制台命令,非常适合改装者或任何喜欢修补游戏的人。

代码
 
  • ➤右键单击库中的游戏。
  • ➤单击属性
  • ➤单击常规选项卡上的设置启动选项。
  • ➤添加团队 -调试模式 .
  • ➤重启游戏

现在您可以通过按键打开控制台  `/~ (数字 1 旁边的波浪号键)。 其中一些控制台命令在运行脚本时使用了一些花哨的变量和基本的编程知识。 如果你太疯狂了,其中一些也可能导致游戏崩溃,所以在你发疯之前进行一些实验并进行研究!

如果你在找 秘籍 в  十字军国王3 我们也会在那里为您提供帮助。 祝你好运!

十字军之王 3 测试团队

在我们继续使用更传统的脚本命令之前,这里有一个简短的测试命令列表,您可以在 十字军国王3 .

开发人员通常使用它们来修复错误或开发新补丁,但它们对于模组制作者来说也非常方便。

括号中的任何内容都需要一个变量。 如果您需要特定的 ID,通常可以通过将鼠标悬停在字符/领土/等上来获取它。

  • 清除 - 清除控制台历史
  • effect [效果脚本] - 启动脚本效果。
  • faction_spawn [派系类型] - 如果可能的话,产生一个派系
  • 生成_学员_coa - 创建一个新的徽章
  • 帮助 [命令] - 显示任何命令的描述
  • 即时移动 - 军队每天移动一个空间
  • 地图编辑器 - 打开地图编辑器
  • 学校名称 - 导致 AI 角色拒绝每个请求
  •  - 切换观察者模式
  • 播放[角色ID] - 将玩家角色切换到所选角色
  • 肖像编辑器 - 打开肖像编辑器
  • 运行[文件名] - 执行文件中的命令。 该文件必须位于 Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings III 中。
  • set_is_ai [角色id] - 允许AI控制角色
  • set_is_player [角色id] - 防止 AI 控制角色
  • 叶斯门 - 让 AI 角色接受每个请求

十字军之王 3 情景命令

好的,这里是:控制台命令的完整列表 十字军国王3 . 您将需要运用一些编程技能,让它们根据需要使用正确的变量,但它们将帮助您以您想要的方式改变游戏。

  • 添加王朝修饰符 - 添加王朝修饰符
  • 添加王朝福利 - 增加王朝特权
  • 添加王朝威望  -  增加 王朝威望
  • add_dynasty_prestige_level - 提高王朝威望等级
  • 删除所有王朝修饰符实例 - 移除所有王朝修正实例
  • 删除王朝修饰符 - 移除王朝修正
  • 添加房屋修改器 - 为房子添加修饰符
  • 删除所有房屋修改器实例 - 删除房屋修饰符的所有实例
  • 移除房屋修改器 - 移除房屋修饰符
  • 添加方案修改器 - 添加特定的模式修饰符
  • 添加_方案_进度 - 为计划增加进度
  • 结束方案 - 结束电路并将其移除,但没有任何效果
  • 暴露方案 - 显示目标图
  • 暴露方案代理  -  节目 目标正在参与该计划
  • 删除方案修改器 - 从模式中删除修饰符
  • 计划冻结天数 - 停止电路几天
  • 添加县修改器 - 为该县添加一个修饰符
  • 更改县控制权 - 更改县标题管理
  • 变更_de_jure_drift_progress - 改变动作 移位 标题
  • 改变发展水平 - 更改名称的发展水平
  • 变化_发展_进步 - 更改标题开发的进度
  • 变更开发进度与溢出 - 更改表头的开发进度并将剩余进度添加到下一个级别
  • clear_title_laws 法律  -  移除 标题中的所有法律,不适用移除成本和效果
  • 清除标题法律效果  -  移除 标题中的所有法律并适用移除成本和效果
  • 复制标题历史  -  副本 从一个标题到另一个标题的故事
  • 删除所有县修改器实例 - 从该县中删除所有修改器实例
  • 删除_county_modifier  -  移除 县修正
  • 重置标题名称 - 将标题的名称和形容词设置回其键
  • 重置标题前缀 - 将标头前缀设置回其键
  • 撤销租约  -  取消 产权租约
  • set_always_follows_primary_heir - 设置头衔是否总是属于主要继承人
  • 设置首都县 - 设置标题的首都
  • 从标题设置颜色 - 将标题颜色设置为另一个标题的颜色
  • 设置县文化 - 改变县城的文化
  • 设置县信仰 - 改变对该地区的信仰
  • set_de_jure_liege_title - 设置一个新的法律高级头衔
  • 设置定义形式 - 设置标题是否应使用最终表单名称
  • 销毁时设置删除 - 设置是否在销毁时完全删除标头
  • set_destroy_if_invalid_heir - 如果没有继承人可用,则设置头衔是否在继承中被破坏
  • set_destroy_on_succession - 安装 被毁 标题是否在连续销毁
  • 设置无地所有权 - 允许所有权是无地的
  • 设置无自动声明 - 安装 允许 标题是否只是脚本应用程序
  • 设置标题名称 - 设置标题名称
  • 设置标题前缀 - 设置标题前缀
  • 标题创建派别 - 标题创建了一个反对目标的派系
  • 标题_加入_派系 - 标题加入派系
  • 标题_离开_派别 - 标题离开派系
  • 结局 - 结束故事并触发其最终效果
  • 制作故事的所有者 - 使角色成为故事的新主人
  • 添加创新 – 为文化增添创新
  • 添加_随机_创新 - 为文化添加随机创新
  • 获取所有创新 – 发现文化中的所有创新
  • 获取随机创新 - 从文化中获得随机创新
  • 添加字符标志 - 添加一个标志
  • 添加字符修饰符 - 为角色添加修饰符
  • add_coutier - 将一个角色添加到另一个角色的院子里
  • add_diplomacy_lifestyle_perk_points - 给角色加分 津贴 外交生活方式
  • add_外交_生活方式_xp - 添加到角色 经验 外交生活方式
  • 添加恐惧 - 给角色增加恐怖感
  • 加金 - 为角色添加黄金
  • 添加挂钩 - 为玩家角色添加带有吐司的角色挂钩
  • add_hook_no_toast - 在不发送敬酒的角色上添加钩子
  • add_intrigue_lifestyle_perk_points - 给角色加分 津贴 有趣的生活方式。
  • add_intrigue_lifestyle_xp - 添加到角色 经验 有趣的生活方式
  • add_joined_faction_discontent - 增加对角色所在派系的不满
  • 添加知道杀手 - 将一个已死角色的杀手展示给另一个角色
  • add_learning_lifestyle_perk_points - 给角色加分 津贴 生活方式研究。
  • 添加_学习_生活方式_xp - 添加到角色 经验 生活方式研究
  • add_martial_lifestyle_perk_points - 加分 津贴 战斗生活方式角色
  • add_martial_lifestyle_xp - 添加到角色 经验 武侠生活
  • 添加_意见 - 添加一个临时的好感修正
  • 额外津贴 - 增加一个津贴
  • 增加虔诚 - 增加虔诚
  • 添加_虔诚_经验 -添加 经验 虔诚
  • 添加虔诚级别 - 增加虔诚等级
  • 添加_pressed_claim - 赋予角色 按下 需求
  • 添加声望 - 增加声望
  • 添加声望经验 - 添加声望 经验
  • 添加声望级别 - 增加声望等级
  • 添加领域法 - 为角色的世界添加法律
  • add_realm_law_skip_effect - 为角色的世界增加了一条法律,但不会为效果的通过施加成本
  • 添加关系标志 - 为已经存在的关系添加一个标志
  • 添加_方案_冷却时间 - 为角色设置计划的冷却时间
  • 添加秘密 - 添加一个秘密
  • add_stewardship_lifestyle_perk_points - 为角色添加管理生活方式的额外积分。
  • add_stewardship_lifestyle_xp - 添加到角色 经验 生活方式管理。
  • 添加压力 - 增加压力
  • add_targeting_factions_discontent - 为每个针对角色的派系增加不满情绪
  • 添加到方案 - 添加一个角色作为该计划的代理人
  • 添加特征 -添加 特征
  • add_trait_force_tooltip -添加 特征 并显示工具提示,即使 特征 由于某种原因无法添加
  • add_truce_both_way - 安装 双边 针对特定角色的休战
  • 添加休战单路 - 与特定角色休战
  • 添加暴政 - 增加暴政
  • 添加_unpressed_claim - 给角色一个未压缩的断言
  • 添加_visiting_courtier - 添加一个角色作为别人的客人
  • 允许联盟  -  允许 先前破裂的联盟
  • 允许在方案中 - 允许角色加入计划
  • apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired - 将新级别应用于高级人员想要的最理想的 AI 承诺级别
  • apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired - 将新级别应用于附庸最想要的 AI 承诺级别
  • 分配理事会任务  -  任命 理事会任务中的角色
  • 分配顾问类型 - 任命一个角色担任议会职位
  • 放逐  -  赶走了 特点
  • 变得独立 - 成为独立的统治者
  • 打破联盟  -  眼泪 与角色结盟
  • cancel_truce_both_way - 结束对角色和与他们休战的角色的休战
  • 取消休战单路 - 以角色结束休战
  • 改变当前重量 - 改变角色权重
  • 更改名字 - 更改角色名称
  • 改变政府 - 改变性格政府
  • 改变列日 - 做一个新的霸主
  • 改变监狱类型 - 改变角色监狱类型
  • 改变目标重量 - 改变角色目标权重
  • 清除强制投票 - 清除强制投票
  • take_banish_reasons - 删除一个角色必须放逐另一个角色的所有原因
  • 离婚原因 - 删除一个角色应该与另一个人离婚的所有理由
  • 采取_执行_原因 - 删除角色必须执行另一个的所有原因
  • 入狱原因 - 删除一个角色会囚禁另一个角色的所有原因
  • take_revoke_title_reason - 删除一个角色可能对另一个角色有的一个头衔撤销原因
  • copy_inheritable_appearance_from - 将继承的外观属性从一个角色复制到另一个角色
  • 创建联盟 - 在两个角色之间建立联盟
  • 创建学员分支 - 角色创建了他家的学员分支
  • 创建派系 - 角色创建派系
  • 创建故事 - 开始一个角色的故事循环
  • 死亡 - 杀死一个角色
  • 免职 - 改变性格
  • 销毁标题 - 销毁标头
  • 怀孕结束 - 结束妊娠
  • 执行决定 - 推出特定的解决方案
  • 完成委员会任务 — EA 成功完成其任务
  • fire_councilor — 角色解雇了顾问
  • hybrid_from_scheme - 不允许角色加入计划
  • 强制添加到方案 - 为电路添加一个符号
  • 强制投票为 - 角色必须为目标投票
  • 获取标题 - 给一个角色一个标题
  • 给昵称 - 给角色一个别名
  • 加入派系 - 角色加入派系
  • 加入派系力量 - 角色被强制 输入 在一定时间内到一个派系
  • join_faction_skip_check - 角色加入派系而不检查他们是否可以加入
  • 离开派系 - 角色离开派系
  • make_claim_strong - 使声明强
  • make_claim_weak - 使应用程序变弱
  • 小妾 - 使目标角色成为他人的妃子
  • 使_怀孕 - 使角色怀孕
  • 使特征活跃 - 激活一个不活跃的特性并且如果角色没有它则不显示工具提示
  • make_trait_active_force_tooltip - 激活一个不活跃的特性并显示一个工具提示,即使角色不能拥有它
  • 使特征不活动 - 使激活的特质不活跃,并且如果角色没有工具提示,则不会显示工具提示
  • make_trait_inactive_force_tooltip - 使活跃的特质不活跃并显示一个工具提示,即使角色没有
  • make_unprunable - 角色死后不能再被切割
  • 结婚 - 将一个角色嫁给另一个角色
  • 结婚母系 - 以母系方式将一个角色与另一个角色结婚
  • 移动到池 - 角色离开他的院子
  • 移动到池处 - 角色离开他的法庭并前往某个省份的游泳池
  • 支付长期金 - 作为长期预算的一部分,一个角色向另一个角色支付金币
  • 工资短期收入 - 角色支付金币作为短期预算的一部分
  • 播放音乐提示 - 播放特定的音乐提示
  • 重新计算脚本关系  -  计数 关系脚本效果
  • 招聘_coutier  -  雇用 成为朝臣的角色
  • 退还所有福利  -  回报 每个角色的特权
  • 退款优惠  -  补偿 一种生活方式的好处
  • 从监狱释放 - 从监狱中释放一个角色
  • 删除所有字符修饰符实例 - 删除一个修饰符的所有实例
  • 删除字符标志 - 移除角色的旗帜
  • 删除字符修饰符 - 从角色中移除一个修饰符
  • 删除声明 - 删除应用程序
  • 移除妾 - 删除一个角色作为妾
  • 删除_coutier_or_guest - 从院子里移除一个角色
  • 移除决定冷却时间  -  清洁 决策恢复时间
  • 移除钩子  -  清理 从角色上钩
  • 删除交互冷却  -  带走时间 恢复互动
  • 删除交互冷却反对 - 与目标互动时移除冷却时间
  • 移除_long_term_gold - 从长期预算中删除角色的金币
  • 删除昵称 - 删除任何昵称
  • 删除意见 - 移除临时意见修正
  • 移除特权 - 移除角色特权
  • 删除领域法律 - 从角色中删除法律
  • 删除关系最好的朋友 - 删除最好的朋友关系
  • 删除_关系_欺凌 - 消除流氓关系
  • 删除_关系_法庭_医生  - 删除与法医的关系
  • 删除关系粉碎 - 删除暗恋关系
  • 删除关系标志  -  清理 来自关系的标志
  • 删除关系好友 - 删除友谊
  • 删除关系监护人 - 解除监护关系
  • 移除关系阴谋导师 - 消除关系中导师的阴谋
  • 删除_关系_阴谋_学生  - 消除学生关系中的阴谋
  • 删除_relation_lover - 移除  关系
  • 删除_relation_mentor - 移除导师关系
  • 删除关系复仇者 - 删除复仇女神的关系
  • 删除_关系_oaf - 删除关系 畸形儿
  • 删除_关系_潜在_朋友 - 删除潜在的友谊
  • 删除_关系_潜在_情人 - 消除潜力  关系
  • 删除_关系_潜在_竞争对手 - 删除潜在对手的关系
  • 删除_关系_竞争对手  - 移除 敌对的 关系
  • 删除_关系_士兵_朋友  - 删除士兵友谊
  • 删除关系灵魂伴侣 - 移除一个灵魂伴侣
  • 删除_relation_student - 删除学生关系
  • 删除关系受害者  - 删除受害者的关系
  • 删除关系病房 - 解除监护关系
  • 删除_方案_冷却_反对 - 对角色使用计划时移除冷却时间
  • 删除_短期_黄金  -  移除 短期预算中的黄金
  • 移除特征 - 如果角色没有它,则删除特征并且不显示工具提示
  • 删除_trait_force_tooltip - 移除特征并显示工具提示,即使角色没有它
  • 重置受益人 - 角色不再有接收者
  • 返回法院 - 将角色送回法庭
  • 反向添加意见 - 添加临时反馈修改器
  • scriptedtests_recalculate_character_modifier - 重新计算字符修饰符
  • scriptedtests_recalculate_succession - 重新计算字符序列字符串
  • 发送接口消息 - 向玩家发送消息,然后执行任何效果
  • 发送接口toast - 向玩家发送消息,然后执行任何效果
  • 设置受益人 - 角色成为受益人
  • 设定角色信仰 - 改变角色的信仰
  • 设定角色信仰历史 - 在不执行效果的情况下改变角色的信仰
  • set_character_faith_with_conversion 设定 - 改变角色的信仰,就好像他已经转身
  • 怀孕时设置妾的孩子 - 将孩子设置为妃子的孩子
  • 设置理事会任务 — 设置顾问的任务
  • 设置文化 - 设置角色的文化
  • 设置文化相同 - 设置一个角色的文化以匹配另一个人的文化
  • 设置死亡原因 - 设置角色的死因和杀手
  • 设置默认教育 - 设置默认学习重点
  • 设定指定继承人 - 将角色设置为指定继承人
  • 设置雇主 - 将角色添加到法庭
  • 设置父亲 - 设置角色的父亲
  • 设置焦点 - 设置角色焦点
  • 布景房 - 设置角色的家
  • 设定不朽年龄 - 当角色变得不朽时发生变化
  • 设置杀手公共 - 设置角色的公开杀手
  • 怀孕时设置已知混蛋 - 把孩子放在一个众所周知的混蛋身上
  • set_num_pregnancy_children - 设置孩子的数量
  • 设置覆盖指定获胜者 - 角色将让他的受益人登上王位
  • 设置玩家角色 - 角色玩家将扮演一个新角色
  • 设置_怀孕_假设_父亲 - 确定怀孕的所谓父亲
  • 设定主要配偶 - 设置主要配偶
  • 设置主标题为 - 设置角色的主要头衔
  • 设定真父 - 改变角色的真正父亲
  • 设置领域资本 - 设置新的首都 赌博 世界
  • 设置关系最好的朋友 - 建立更好的友谊
  • 设置关系欺负 - 建立欺凌关系
  • set_relation_court_physician 设置关系  - 与法医建立关系
  • 设置关系粉碎 - 设置暗恋关系
  • 设置关系朋友 - 建立友好关系
  • 设置关系监护人 - 建立监护人关系
  • 设置关系阴谋导师 - 建立阴谋的导师关系
  • 设置关系阴谋学生  - 在学生的关系中建立阴谋
  • 设定关系情人 - 安装  关系
  • 设置关系导师 - 建立导师关系
  • set_relation_nemesis 设定关系 - 建立克星关系
  • 设置关系OAF - 建立关系 畸形儿
  • 设置关系潜在朋友 - 建立潜在的友谊
  • 设置关系潜在情人 - 建立潜在恋人的关系
  • 设置关系潜在竞争对手 - 建立潜在的竞争对手关系
  • 设置关系竞争  - 建立敌对关系
  • 设置关系士兵朋友  - 建立士兵友谊
  • 设置关系灵魂伴侣 - 建立亲属关系 灵魂
  • 设置关系学生 - 建立学生关系
  • 设置关系受害者  - 建立受害者的关系
  • 设置关系病房 - 建立监护关系
  • 设定性 - 设置角色的性取向
  • 设置为低出生 - 设定一个出身卑微的角色
  • set_vassal_contract_modification_blocked - 阻止更改附庸合同
  • 生成军队  -  创造 角色的军队
  • 开始默认任务  -  使 顾问返回默认任务
  • 启动方案  -  启动 方案
  • 开始战争 - 开始战争
  • 压力影响 — 压力对某些理由的影响
  • 使用钩子 - 如果角色有钩子,则使用钩子
  • vassal_contract_decrease_obligation_level - 降低附庸契约的义务等级
  • vassal_contract_increase_obligation_level - 增加附庸契约的义务等级
  • vassal_contract_set_obligation_level - 设置附庸契约的义务等级
  • 参观法院 - 添加一个角色作为客人
  • add_faction_discontent - 增加派系不满
  • 破坏派系 - 摧毁一个派系
  • 派系移除战争 - 停止派系相关的战争
  • 派系开始战争 - 派系对目标发动战争
  • 删除特殊字符 - 从派系中删除一个特殊角色
  • 删除特殊标题 - 从派系中删除一个特殊头衔
  • 设置特殊字符 - 设置一个特殊的派系符号
  • 设置特殊标题  - 为派系设置一个特殊的头衔
  • 添加攻击者 - 在战争中添加一个角色作为攻击者
  • 添加防御者 - 在战争中添加一个角色作为防御者
  • 结束战争 - 以特定的胜利者结束战争
  • 移除参与者  -  清理 战争中的人物
  • 设置被叫对象  - 将角色设置为已经召唤战争
  • 设置_cas_belli - 安装 借口 战争对战争
  • 激活圣地 - 激活一个不活跃的圣地
  • 添加原则 - 将教义添加到信仰中
  • 改变热情 - 改变信仰的热情
  • 移除教义 - 从信仰中移除教义
  • 删除宗教标题 - 删除宗教信仰标题
  • 设置宗教标题 - 设置信仰的宗教标题
  • 开始_伟大_神圣_战争 - 开始一场伟大的圣战
  • set_add_claim_on_loss - 任何 失利 title 将向先前的持有者添加声明
  • set_title_and_vassal_change_type — 设置更改类型
  • 添加秘密参与者 - 将成员添加到秘密
  • 禁用曝光依据 - 禁止角色泄露秘密

深呼吸——这是很多信息! 现在您已经了解了游戏的所有控制台命令(如果您单击了本指南顶部的其他列表的链接,还知道作弊码),您可以真正以自己的形象改变世界。 如果您需要更多关于  十字军国王3

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