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天际:控制台命令(秘籍)| 上古卷轴

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我们广泛的天际控制台命令列表包含您可以在游戏中使用的所有作弊! 我们正在研究如何获得金币、特权、技能点和升级! 如果您想让您的游戏更轻松,其中一些命令应该对您很有帮助。

如何打开控制台

它非常简单,但仅适用于 Steam 上的 PC 或 Mac 版游戏。 您需要做的就是按键盘上的 ~ 键(通常在 Esc 键的正下方),它就会打开。 然后,您可以输入以下任何命令来使用作弊。

骗取黄金

我们将需要使用命令
“player.AddItem [Item ID] [Amount]”生成一个项目。 黄金物品
ID 为“0000000F”,将是第一个变量。 对于可变金额,您可以输入任何您想要的数字。 无论你投入什么,都会在游戏中产生数量。

下面来看看黄金制作团队最终的样子:

播放器.AddItem 0000000F 100

如果你把这个输入控制台,你会操自己 100 金币! 您可以将此最终价值更改为您想给自己一大笔钱的任何东西。

下面我们为您提供广泛的作弊选择:

常用命令

团队使用说明
TG启用/禁用草。
TIM启用/禁用永生(角色仍会受到伤害,但生命值不会低于零)。
TCL启用/禁用通过障碍物的通道。还可以飞行。
TM启用/禁用接口。
TFC启用/禁用免费相机。
TAI启用/禁用角色和生物的智能。 一路移动。
TCAI启用/禁用角色和生物的攻击性行为。 也就是说,它们不会攻击,但可以移动。
TDetect禁用发现。 对扒窃无效。
TC控制 NPC 或生物。 player.tc 再次控制玩家角色。
TMM <#>启用/禁用世界地图上的标记; <0> 全部删除。 <1> 全部显示。 <1,0,1> 显示所有但没有快速移动选项。
TGM启用/禁用完全不朽和无限箭头/武器充电/重量等。

对象命令

团队使用说明
Equipitem <#> <left/right>为所选角色装备一个物品。 <#> 可以取值 0 (低优先级)或 1 (高优先级)。
setessential <#>使 NPC 成为凡人 (0) 或不朽者 (1)。
INV显示对象/NPC 的全部库存。
SBM显示带有角色或生物的贸易菜单,即使该角色不是商人。 对龙无效。
SetAllowFlying <#>在龙上:0 - 它会着陆而不起飞,1 - 它会正常飞行(默认)。
Disable“关闭”对象。 它将保留在游戏中,但不会显示和发挥作用。 如需完全删除,请参阅 markfordelete.
Enable“启用”对象。
unlock打开突出显示的门/容器。
lock <#>锁定选定的门/容器(关闭程度越高,锁越高。101 - 用钥匙)。
kill通过在控制台或命令中单击鼠标选择杀死 prid  的目标。
resurrect <#>在控制台或命令中恢复选定的鼠标单击 prid  的目标。
recycleactor 复活/重启目标角色或物体。
removeallitems从对象中删除所有项目。
sexchange更改玩家角色或 NPC 的性别。
大头针图标 注意只是身体发生了变化。 头部保持不变。
additem <#>添加一个NPC。
大头针图标 注意通过此命令,您可以为商户添加金币。
setlevel <1>,<2>,<3>,<4>

设置 NPC 的等级。 进入 SetLevel 1000,0,1,81 使角色随着玩家角色从1级发展到81级。

  1. <% × 10> 等级对主角的百分比(1000 = 100.0%)-
  2. <1 级别 +/-> 高于或低于该级别多少。
  3. <起始等级> NPC最基本的等级。
  4. <等级上限> NPC 可以进化到的最高等级。
getav 获取每个变量的当前值。
modav  <#>添加 指定数量的价值。
forceav  <#>看跌期权 #数量的价值。
setav  <#>设置指定值的指定量。 不像 modav, 不增加值,但设置它。
moveto player将 NPC 移动到玩家角色。 如果使用 player.placeatme,将创建 NPC 的克隆。
setrelationshiprank <#>改变两个 NPC 之间的关系。 <#> 从 -4 到 4 变化。-4 - 最差的对手,-3 - 敌人,-2 - 敌人,-1 - 对手,0 - 熟人,1 - 朋友,2 - 知己,3 - 盟友,4 - 恋人. 所有其他值都设置为0(熟悉)。
大头针图标 注意如果您输入以下代码,此代码也将在播放器上运行: player.setrelationshiprank <#>.
player.setcrimegold <#> 在特定派系中的玩家角色头上设置赏金。
paycrimegold

在庄园支付罚款。 要么用选中的NPC,要么你需要在开头添加 player..

X = 1:移除被盗物品。 0:不清洗。 Y = 1:进监狱。 0:不要坐牢。

属性 ID
阵营编号所有权中心阵营编号所有权中心
00028170福尔卡斯000267E3风盔
00029DB0孤独感0002816D形态的
0002816e黎明之星0002816C马卡斯
0002816B裂谷000267EA怀特伦
0002816F冬堡XX018279索尔斯特海姆

搜寻命令

团队使用说明
sqs <ID квеста>显示任务的所有阶段。
getstage <ID квеста>显示当前任务阶段的编号。
setstage <ID квеста> <стадия>按编号进入任务阶段。
completeallobjectives <ID квеста>将所有任务任务标记为已完成。
resetquest <ID квеста>进入任务的开始阶段。
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние>将任务阶段的所有任务设置为“已完成”(1)或“失败”(0)。
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние>设置任务阶段的任务状态(0 - 禁用,1 - 启用)。
movetoqt <ID квеста>将英雄移动到当前任务目标。
StartQuest <ID квеста>开始任务。
CompleteQuest <ID квеста>完成任务。
showquesttargets显示活动任务的 ID 和目标。
sqt同样的事情。
saq开始游戏中的所有任务(可能导致游戏崩溃)。
caqs完成游戏中的所有任务(可能导致游戏崩溃)。

字符更改命令

团队使用说明
fov <#>从第一人称更改视图相机视图默认 60-90。
showracemenu允许您返回角色自定义菜单。
(输入此代码后,您的角色技能可能会被重置,输入风险自负!)
player.addperk 添加能力。
player.removeperk 移除能力。 技能点不会返还。
player.addspell 为玩家角色添加魔法能力。
Player.removespell 移除能力。
player.additem <#>将项目添加到库存。
player.removeitem <#>从库存中删除项目。
player.drop <#>将物品从库存中掉落在地上。
player.showinventory显示包含物品 ID 的玩家角色的物品栏。 PgUp 和 PgDw 用于项目列表导航。
player.setlevel <#>设置当前级别。
player.teachword 学习权力的词。
player.placeatme <Item/NPCID> <#>在玩家角色旁边创建一个对象的副本。
AdvSkill <#>将“AV”提升100经验(不是等级。等级越高,这个数字应该越高),这个经验足以将000级的“AV”技能从97级抽到1级。
coc 移动到一个位置。 位置 ID 可在以下位置找到 天际互动地图.
psb从游戏中获取所有咒语和喊叫声,以及所有动物能力。 不推荐使用!
player.advlevel升级。
player.forceav dragonsouls <#>设置未使用的龙魂数量。

不同的团队

团队使用说明
set playerfollowercount to <#>解雇(或完全拒绝)所有同伴。
Prid 按 RefID 选择对象。
bat 激活游戏安装目录中的文件。 阅读更多:准备好的 bat 文件。
qqq在不出现菜单的情况下快速退出游戏。 起飞发生。
killall杀死 所有 该位置的生物。 如果那里没有友好的角色,清除位置很方便。
set TimeScale to <#>设置游戏时间流速(20 - 默认,1 - 真实天)。
set KillMoveRandom to <#>设置完成动画的概率(50 - 默认,100 - 最大,0 - 禁用)。
set DecapitationChance to <#>设置斩首的概率(40 - 默认,100 - 最大,0 - 禁用)。
fw 将天气更改为另一个。
player.forceav Shoutrecoverymult <#>更改喊叫的冷却时间(0 - 移除冷却时间;1 - 正常冷却时间;0,5 - 正常冷却时间的一半,依此类推)。
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