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Ruined King: A League of Legends Story - 战斗指南,如何玩和赢。

您在《破败之王:英雄联盟的故事》中与敌人的所有遭遇都将在战斗舞台上上演,这里是您需要了解的有关战斗的所有信息。

战斗是回合制的,当所有敌人都被击败时结束。 你的英雄的生命值和法力池将在一场战斗中持续存在,所以一定要节省你的资源以应对更艰难的遭遇。

战斗显示(HUD)

每个冠军和敌人都有一个战斗机 HUD,显示关键统计数据,例如经验等级、健康、法力以及正在应用的增益或减益。

经验水平

该值代表角色或英雄的经验等级 (XP),这是衡量其力量和战斗韧性的一般指标。 最高等级为30。

赚取经验

所有冠军都将通过完成任务和战斗来获得经验值,无论他们是在积极的还是旅行的队伍中。 通过击败高于你的队伍等级的敌人并在战斗中表演壮举来获得奖励经验。

出血

当冠军获得足够的经验时,他们的经验等级会增加。 每个级别都会以不断增加的统计数据和新战斗能力、能力升级和符文的潜力来奖励这位冠军。

卫生

当角色在侦察和战斗遭遇中受到伤害时,他们的生命值会降低。 当角色的生命值耗尽时,他们将失去行动能力,并且在他们复活或战斗遭遇结束之前将无法再执行动作。 生命值可以通过英雄技能、消耗物品和休息来补充。

法力值

在战斗中执行车道技能时会消耗法力值。 可以通过消耗物品和休息来补充法力。

重装

在战斗中执行某些即时技能会导致冷却时间。
冷却时间作为额外的法力值,可用于使用线上技能。 冷却时间只能在遭遇战中使用,它是赚取的,不会结转。

增益和减益

许多能力和消耗品可以赋予战士一种状态效果,显示为 Buff(buff)或 Debuff(debuff)。 战斗显示上方的区域将显示应用的任何增益和减益。 有些效果是永久性的,而有些效果是暂时的,可以逆转。 通过进入检查模式了解有关应用的增益和减益的更多信息。

结束计数器

在战斗中执行即时和线性技能将创建一个终结计,这是一个共享池,您的队伍中的任何成员都可以使用它来执行终结能力。 结束计数器在每场战斗开始时重置。

倡议小组

主动面板显示了战士在战斗中转身的顺序。 当战士的肖像出现在酒吧前面时,就轮到他们了。 在战士的回合中,他们可以从可用的能力中进行选择。 在查看能力时,将显示战斗机在即时动作后返回的位置,或者如果他们执行胡同能力,他们的滚动时间开始的位置。 当施法者的头像到达栏的前面时,他们将执行胡同技能,然后返回主动栏等待下一个回合。

地区倡议小组

当有一个活跃的危险、恩惠或通配符时,它将显示为一个沿着主动栏移动的彩色区域。 任何超出该区域的战士肖像都将被标记。 一旦该区域到达酒吧的前部,它将激活适当的增益或减益并将其应用于所有标记的战士。 区域对您的政党和敌人可能有利也可能有害。 以创造性的方式使用车道功能导航倡议栏,以充分利用倡议栏区域。

危险

在环境中的危险区域内进入战斗时,危险主动栏区域会出现。 这些地区对您的聚会不利。

好处

与环境中的神殿互动时,会激活“善意倡议”面板的区域。 它们仅对您有利。

通配符


当没有危险或恩惠时,将在战斗开始时随机选择一个通配符区域。 这些地区可以使所有战士受益,包括敌人。

战斗能力

战斗能力菜单

在战士的回合中,您可以查看 3 类独特的能力分类:即时、线性和终极。 选择一个能力后,你为该能力选择一个目标,然后进行回合。

即时能力

瞬发技能的施法时间会延迟其执行。 技能高亮时,施法时间会显示在主动栏上。 执行胡同技能会消耗法力值。 如果有冷却时间,它会先被消耗,然后再消耗法力。

变道

选择车道时,可以使用 Up Lane 和 Down Lane 按钮在 Balance Line(默认)、High Speed Lane 和 Power Line 之间切换。 切换车道可让您更改投掷时间并控制您在主动栏上的位置。 此外,许多敌人会施加只能通过某些条纹来反击的增益。 一定要看看你的对手,并通过切换车道来占据上风。

终极能力

终结能力是消耗终结计数段的强大能力。 这些能力会立即执行。

药水袋

在战士的回合中,您可以打开药水袋以查看您库存中的药水。 使用药水的行为类似于即时能力,并且会立即执行。

快速踢

使用此动作快速将您的基本即时技能施展到生命值最低的敌人身上。

战斗速度设置

循环切换战斗速度设置以提高角色动画播放的速度。

检查模式

在您的冠军的任何回合中,您可以进入检查模式并突出显示主动栏、冠军图标或对手图标,以显示可以在战斗中指导您的策略的扩展信息。 通过专注于主动面板,您将看到正在使用的能力的描述。 通过专注于战士,您可以查看其增强状态的详细信息,以及应用的任何增益和减益。

多波战斗

当遇到多于一次击倒的敌人时,他们将分裂成多波战斗,作为一场连续战斗。 您将在屏幕上看到一个指示器,显示波浪的总数以及您当前所在的波浪。

逃离战斗

如果您发现自己需要逃离战斗,您可以在轮到您的时候按住“奔跑”按钮尝试逃离。 试图逃跑将轮到那个战士。

跳过战斗(故事难度)

使用故事难度设置玩游戏时,您可以在暂停菜单中跳过战斗遭遇,并自动从中获得战利品和经验。

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