《灰色地带战争》是一款开放世界 MMO,具有 PvEvP 和 PvE 模式,也是一款类似于《塔科夫》和《呼唤》的疏散射击游戏。
AFC Arena 遗迹等级列表(2023 年 XNUMX 月)
这是AFK Arena遗迹的排名(等级列表)和使用优先级的指南。 游戏中的神器是英雄可以装备的特殊附加物。 它们提供原始统计数据和权力。
独特的是,获得遗物的唯一方法是通过时间面纱。 杜尔的遗物可以在历史企业中找到,而职业专属的神器则来自更难的神之试炼部分。
它们不适用于某些游戏模式,例如传奇锦标赛和深渊探险。
遗物等级
遗迹 | 效果 | 等级 |
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滚雷 | 周期性地打击敌人,对其造成伤害和眩晕。 | + |
游丝手套 | 所有敌人都被困在蜘蛛茧中 5 秒。 如果敌人受到一定的伤害,效果会更快结束。 | |
致命的拥抱 | 低于最大生命值 15% 的敌人将被死亡幽灵杀死。 | |
落下的阴影 | 暴击率 +25% 暴击率 +15% 暴击率 +10% | |
死亡之咬 | 卡兹的攻击变得有毒,效果可以叠加。 | |
沉默的希望 | 允许英雄在战斗中首次使用技能时在 700 秒内恢复 5 点能量。 允许英雄在战斗中首次使用技能时在 350 秒内恢复 5 点能量。 | |
顽强的心 | 在战斗的前 25 秒内造成大量伤害并使所有敌人昏迷一次。 | |
鹰击 | 箭每 15 秒落在敌人身上,对其造成伤害。 | |
诺斯费拉图之牙 | 虹吸生命 +25% 虹吸生命 +15% 虹吸生命 +10% | |
背叛的坠饰 | 如果敌人在战斗的前 10 秒内受到伤害,则其所有盟友也将受到 15% 的伤害。 | |
战争之书 | 前排英雄存活时,友方后排英雄受到的伤害降低 70% 前排英雄存活时,友方后排英雄受到的伤害降低 50% 前排英雄存活时,友方后排英雄受到的伤害降低 30% | |
大胆 | 在战斗开始时持续 3.5 秒。 入侵敌方英雄的前线,迫使他们攻击自己的队伍。 | |
武装召唤 | 战斗开始时,你的盟友获得 120 点生命值。 活力 战斗开始时,你的盟友获得 60 点生命值。 活力 | |
嗜血接管 | 杀死敌人后恢复 24% 的友军生命值 杀死敌人后恢复 16% 的友军生命值 | |
祝福之锤 | 英雄每次成功攻击都有一定几率造成额外伤害。 | |
毒拥抱 | 英雄的普通攻击有几率使敌人中毒。 剧毒攻击的效果是累积的。 | |
月亮岩 | 拥有 50% 或更多能量的友方英雄会不断恢复生命值。 | |
太阳石 | 生命值在 50% 或以上的友方英雄会不断恢复能量。 | |
禁卫军头盔 | 受到的伤害 -25% 受到的伤害 -15% 受到的伤害 -10% | |
遗物箱 | 每拥有一个精英或传奇遗物,所有友方英雄的生命值和防御等级都会提高 2,5%,等级最高可提高 30%。 每拥有一个精英或传奇遗物,所有友方英雄的生命值和防御等级都会提高 1,5%,等级最高可提高 15%。 | |
精准护腕 | 命中 +50,暴击率 +10% 命中 +20,暴击率 +5% | |
银箭 | 额外的 100% 部分伤害。 额外的 50% 部分伤害。 额外的 40% 部分伤害。 | |
寻心者 | +60% 暴击伤害。 | |
兽爪 | 基于敏捷的英雄造成的伤害提高 30%,生命吸取 +10% 基于敏捷的英雄造成的伤害提高 20% 基于敏捷的英雄造成的伤害提高 10% | |
神秘的法术书 | 基于智力的英雄造成 +30% 伤害 基于智力的英雄造成 +20% 伤害 基于智力的英雄造成 +10% 伤害 | |
战斗号角 | 每次有敌人死亡时,我方所有英雄的属性都会增加,直到战斗结束。 | |
支援战旗 | 后排英雄攻击等级+20%,暴击等级+30% 后排英雄攻击等级+10%,暴击等级+15% 后排英雄攻击等级+5%,暴击等级+10% | |
愤怒之矛 | 每赢得一场战斗,使你的英雄的攻击值提高 5%。 指标最大涨幅为40% 每赢得一场战斗,使你的英雄的攻击值提高 4%。 指标最大涨幅为20% 每赢得一场战斗,使你的英雄的攻击值提高 3%。 指标最大涨幅为12% | |
耀眼的闪光 | 贝琳达的祝福能力适用于她的所有队友。 | |
虔诚的耳语 | 战场上每有一个坟墓英雄,就使所有队友的攻击等级提高10%。 战场上每有一个坟墓英雄,就使所有队友的攻击等级提高6%。 战场上每有一个坟墓英雄,就使所有队友的攻击等级提高3%。 | |
冰星 | 可以拯救在战斗中受重伤的英雄 | |
时光之沙 | 时间过得更快,让你的团队加速 10 秒。 时间过得更快,让你的团队加速 6 秒。 | |
冰之先驱 | 每次你的英雄对他们造成伤害时,都有机会降低对手的防御等级,直到战斗结束。 | |
火焰先驱 | 每次你的英雄对敌人造成伤害时,都有机会降低敌人的攻击等级,直到战斗结束。 | |
肉欲 | 战场上每有一个蛮兵英雄,生命汲取就增加 8 点。 战场上每有一个蛮兵英雄,生命汲取就增加 5 点。 战场上每有一个蛮兵英雄,生命汲取就增加 3 点。 | |
无声的承诺 | 战场上每有一名狂野英雄,我方全体闪避增加 12 点。 战场上每有一名狂野英雄,我方全体闪避增加 8 点。 战场上每有一名狂野英雄,我方全体闪避增加 4 点。 | |
榆树之息 | 允许乌尔姆斯免费使用他的根深蒂固的能力。 | |
爪击 | 当 Talon Strike 激活时,Vurk 可以在使用他的 Mania 特殊能力时每次射击 3 支箭。 | |
闪亮的叶子 | 内莫拉的所有队友在她使用狂野奇迹技能后都会从她的活力技能中获得增益。 | |
珍珠誓言 | 当你的英雄HP下降时造成更多伤害。 伤害提高到 35%。 当你的英雄HP下降时造成更多伤害。 伤害提高到 25%。 | |
珊瑚誓言 | 战场上每有一名光之使者英雄,所有队友的防御力提高 25%。 战场上每有一名光之使者英雄,所有队友的防御力提高 15%。 战场上每有一名光之使者英雄,所有队友的防御力提高 10%。 | |
坚韧之盾 | 每赢得一场战斗,英雄的防御等级提高 5%,最高可提高 40%。 每赢得一场战斗,英雄的防御等级提高 4%,最高可提高 20%。 每赢得一场战斗,英雄的防御等级提高 3%,最高可提高 12%。 | |
暴徒的背叛 | 野蛮英雄的攻击率提高 30%,生命吸取提高 30%。 野蛮英雄的攻击率提高 20%,生命吸取提高 20%。 野蛮英雄的攻击率提高 10%,生命吸取提高 15%。 | |
死灵法典 | 使墓穴英雄的技能冷却时间缩短 30%,每秒回复 30 点能量。 使墓穴英雄的技能冷却时间缩短 20%,每秒回复 20 点能量。 使墓穴英雄的技能冷却时间缩短 10%,每秒回复 15 点能量。 | |
猎人之握 | 对敌人造成的伤害越高,他们的生命值越高。 伤害提高到 25%。 | |
活力护腕 | 所有英雄受伤时的恢复率+40%。 | |
天恩 | 使穿戴者的生命恢复速度提高 80% | |
报应雕像 | 当你的英雄死亡时,所有幸存英雄的所有属性都会上升,直到战斗结束。 |
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