战区开发者戏弄声望系统升级即将推出
Raven Software 的 Warzone 开发人员已经确认,在流行的流光概述了他对当前练级结构的最大问题之后,新的 Prestige 系统升级目前正在进行中。
《使命召唤》早期最受欢迎的功能之一是声望系统。 击败多人游戏关卡并重置您的等级以解锁下一个稀有徽章长期以来一直是保持您的地位的最佳方式之一。
尽管近年来随着特许经营采用了季节性模式,情况发生了变化。 玩家现在每个新赛季都会重置他们的进度,而不是能够达到最大声望并留在那里。
针对这个曾经深受喜爱的功能的状态,Twitch 明星 Swagg 在最近与两名 Warzone 开发人员的问答中表达了他的担忧。 事实证明,他们不仅理解批评,而且已经在进行重大更新。
在《使命召唤》中获得一定的声望曾经是一种奉献精神。
根据流媒体的说法,使用 Warzone 中的当前系统,甚至开始担心您的声望级别几乎是毫无意义的。 这是游戏真正缺乏的一件事,他继续说——我们希望能够升级。
在回应评论时,Warzone 创意负责人 Josh Bridge 表示反馈是“绝对公平的”。 Raven 将最近对 Prestige 系统的热情下降归因于“现场模型”结构。
“我们采用了这种季节性均衡的概念,”他解释道。 “现在从积极的方面来看,对于一个在赛季开始时被搁置一段时间的人来说似乎并不那么令人生畏,因为我们都处于同一个起点。”
然而,另一方面,布里奇承认“练级的价值正在失去意义”,因为球员只关注赛季而不是大局。
Warzone 开发团队非常清楚这些反馈,已经在努力改进他们的 Prestige 系统的状态。
“这就是你将来会看到的,”布里奇暗示,“修订是描述它的最好方式。
“我们绝对希望传达 Prestige 所代表的价值以及您从中获得的回报,这样您就不会只是看着数字滴答作响。”
我们可以看到续集对 Warzone 进度系统进行了彻底的改革。
虽然不知道声望如何在战区发展,但如果我们在出现之前看到这些变化 战区2,我们现在确定该功能在开发人员的手中。
“整个进程和元游戏绝对是我们在修改后的形式的目标,”布里奇总结道。