Halo Infinite Devs 揭示多人游戏和战役细节
Halo Infinite 毫无疑问是 2021 年最受期待的游戏之一,虽然我们仍然不知道它是否会采用大逃杀模式,但 343 Industries 透露了许多新的细节供粉丝探索。
该游戏的发布日期原定于 2020 年 2021 月,但在当前全球健康状况下已被推迟以给开发者更多时间。 当确认 XNUMX 年底将是最后一个发布窗口时,玩家预计会在一年中逐渐发布更多信息。
12月343日,他们实现了我们的愿望。 开发团队在 YouTube 上发布了#AskXNUMX,回答了该系列粉丝最近提出的许多问题。
加入社区经理 John Junishek 的还有几位开发人员,包括首席世界设计师 John Mulkey、首席沙盒设计师 Quinn DeLoyo、游戏总监 Troy Mashburn 等等。
Halo Infinite 开发商揭示了更多战役和游戏细节
在持续 40 多分钟的会议期间,团队讨论了从天气系统到活动开发的广泛主题。
他们确认 Halo Infinite 中没有可玩的精英,并且双手武器不在发布议程上。 但最有趣的问题之一是人们应该期待什么样的游戏。
Halo Infinite 会是一个开放的世界吗?
当被问及它是否会成为一款开放世界游戏时,Mashburn 说:“当你谈论一个开放或半开放世界时,会有很多关于这意味着什么的先入为主的观念。 你要收集皮肤,做手工艺之类的吗? 我们不是在谈论那个。”
以 Silent Cartographer 任务为例,他还补充说玩家将有很多选择,我们可以预期会有很多路径可以完成目标。
生物群系光环无限
除此之外,他们还更深入地研究了 Zeta Halo 生物群落。活动艺术总监贾斯汀·丁格斯 (Justin Dinges) 表示:“西北太平洋地区是我们的主要生物群落,这是我们的选择。我们对此感到兴奋并希望把它做好。在该生物群落中,你确实发现了多种亚生物群落。”
他确认会有被称为死地的饱受战争蹂躏的地区,以及沼泽地、六角形洞穴和流放基地。
有关更多信息,以下是完整的问题和答案列表,以及采访中的新闻片段列表。
光环无限简要回顾 #Ask343
- ▫️ 战役中没有武器升级。
- ▫️ Halo Infinite 不会是一个开放世界的游戏。
- ▫️ 不使用双手武器。
- ▫️ 前哨和基地将分散在世界各地与他们会面。
- ▫️ 该团队已承诺解决社区在 XNUMX 月报告中强调的问题。
- ▫️ 包括讲述战斗故事的录音。
- ▫️ 可玩的精英尚未开发。
- ▫️ 天空盒中的环是一个完整的 3D 模型。
- ▫️ 在多人游戏中,玩家一次只能选择一件装备。
- ▫️ 剧情结构有一个共同的路径,除此之外还会有很多值得一去的地方。
- ▫️ 游戏中没有敌对的野生动物。
- ▫️ 已确认天气系统,包括风。 降雪和阵雨尚未添加,但将来可能会添加。
社区中似乎达成了共识,即这种与粉丝的互动对工作室来说是一个积极的举措,因为它让他们更了解会发生什么。 现在我们的许多问题都已得到解答,就潜在的大逃杀模式而言,所有的目光都转向了 343 Industries。
尽管许多粉丝猜测它是否包含在内,但在这方面尚未得到任何证实。