Elder Scrolls Online 开发商暗示即将推出的 Tales of Tribute 纸牌游戏
在上古卷轴在线的新章节,高岛,玩家将可以玩数小时的 Tribute 纸牌游戏。 ESO 创意总监 Rich Lambert 谈到了全新活动背后的思考过程以及它是否会成为一款独立游戏。
伴随上古卷轴在线历史最新章节 ESO High Isle 的众多新功能之一是 Tales of Tribute; 一款炉石风格的纸牌游戏,可让您从地牢拖钓和撕裂敌人中获得可喜的喘息机会。
在酒馆的温暖中,玩家可以使用许多不同的预定牌组互相挑战,进行激动人心的决斗,以夺取桂冠(双关语)。
然而,事实证明,作为 ESO 的创意总监,这项有趣的业余活动已经存在很长时间了(这也是注定的), 里奇·兰伯特,共享有关开发过程的信息 致敬的故事 来自上古卷轴OL。
致敬故事背后的过程
虽然衍生卡牌游戏和 MMORPG 似乎齐头并进,但事实证明 Tales of Tribute 已经开发了相当长的一段时间。
“这就是我们一直想做的事情,”Lambert 解释道。 “我记得在 2009 年我们还处于早期前期制作阶段时,我曾在酒馆打过比赛。 这是另一种活动,它充实了世界,让你在不搜索、杀戮或制作时有事可做。”
“这有助于我有点像一个疯狂的赌徒,”他承认。 “我喜欢纸牌游戏。 对我和团队来说,做这样的事情似乎很自然。”
考虑到 Tales of Tribute 与上古卷轴 Online 宇宙的无缝衔接,将其开发成巫师昆特甚至炉石风格的迷你游戏似乎是合乎逻辑的。
“我的意思是,如果我说我以前从未想过这件事,那我就是在撒谎,”他笑着说。 “我们现在专注于在 ESO 中做到最好,看看玩家的想法,然后继续前进。 我们很清楚玩家会说,“我想要单机版,我想要实体版”,我们会在发布后看看它的发展方向。”
说到实体版,Lambert 认为将 Tales of Tribute 制作成玩家可以在虚拟领域之外玩的游戏是有道理的。
“这款游戏被设计为世界上的实体游戏——它的外观和感觉就像普通人可以玩的游戏。 这里没有太多的魔法,也没有太多的挑剔; 只需带上你的牌和几个代币,把它们拍在桌子上,你就可以开始玩了。 这就是这个系统的全部意图和目的。”
我们是否会看到 Tales of Tribute 发展成为一个完整的宇宙还有待观察,但 Lambert 显然对这款经典 MMO 纸牌游戏的创新抱有很高的期望。 反正; 我们迫不及待地潜入并实现我们的小酒馆幻想 - 当然是喝一品脱啤酒。