《堡垒之夜》第 4 季第 4 章即将到来,有关故事情节的预告片已经开始出现在网上。 奇怪的海报...
第 9.00 季 Fortnite 更新 9 的完整描述
与风暴战斗
什么是新的?
战争游戏 介绍战争游戏! 在新的独特风暴盾牌任务模拟中挑战自己! 不可思议的故事 洛克声称遇到了一个陌生人,主要基地的居民还没有见过他。 加入不可思议的故事中的怪物狩猎! 加里丹 与加里丹一起摧毁尸壳! 这个英雄有一个全新的构造能力(不包括电池)。任务和机制
- 介绍战争游戏!
- 前往风暴之盾基地,在新的任务模拟中测试自己! 模拟中现有的各种区域都可以使用,新的区域将逐渐增加。 目前有四种模拟可用。
- “你需要的龙卷风。” 你的堡垒被龙卷风摧毁了! 在模拟中,您的建筑物被摧毁,玩家连同外壳一起飞向空中。
- “热点”。 火山喷发导致熔岩冲破地面,破坏建筑物并将外壳变成火怪物。
- “异常活动” 在这个模拟中,异常断层出现在要保护的点附近。 小心:离他们太近,他们会吸走你的生命力和能量!
- “安全区”。 当主风暴护盾失效时,您将只需要依靠便携式护盾发生器。 为了逃离风暴,你必须躲在保护气泡中。 照顾好发电机,因为外壳会试图摧毁它们。
- 在模拟会话期间,玩家必须保卫他们的基地七分钟。 之后,随机选择其中一个放大器再保护 XNUMX 分钟。
- 收集出现在您周围的计时模块以缩短波浪的持续时间。
- 战争游戏引入了一个额外的限制:如果你的生命值耗尽,你必须由另一个玩家复活。 如果所有玩家都被杀死,则认为任务失败,因此如果您是一个人玩,则只能尝试一次完成模拟。
- 如果模拟对您来说太容易了,请添加九个新难度修改器中的任何一个以获得额外奖励:
- 雾灾 - 浓雾遮住了视线和小地图。
- 近战 - 敌人在离你的基地更近的地方产卵。
- The Husks Are Coming - 只有正常的、更强壮的 Husks 才会出现在这个挑战中。
- 你不能在这里建造——你不能建造、修理或使用镐。
- 肉炸药 - 外壳在死亡时爆炸。 在他们找到你之前完成他们!
- Trapped - 你的所有陷阱都被禁用。 在此测试中,它们无法安装。
- 全职 - 计时模块不会在此挑战中生成。
- 惊喜 - 模拟的类型是随机选择的,并且会在第二波之前发生变化。
- 两眼之间——受伤的敌人只能被爆头杀死!
- 兵棋推演难度和奖励基于组内最弱玩家的账户等级,并考虑随机选择的玩家等级。 因此,任何保卫风暴之盾的任务对你来说都是一次严峻的考验。
- 战争游戏难度随着玩家加入任务而增加,相应地增加敌人的数量和力量水平。
- 前往风暴之盾基地,在新的任务模拟中测试自己! 模拟中现有的各种区域都可以使用,新的区域将逐渐增加。 目前有四种模拟可用。
- 战争游戏活动任务!
- “战争游戏”将从“少年战士课程”开始! 这些任务将向玩家介绍战争游戏的特点,并让他们有机会获得惊人的奖励。 谁说学习很无聊?
- 每种类型的模拟都包含一个一次性任务 - 完成这些任务后,玩家会收到活动门票和一个突出其成就的独特旗帜。
- 战争游戏中的每个挑战都包含一项一次性任务——完成挑战后,玩家将获得活动门票。
- 完成“战争游戏”的所有模拟和挑战后,可重复的任务变得可用。
- 战争游戏每日挑战
- 每天都会带来新的风暴之盾和战争游戏挑战 - 邀请您在指定区域完成某种类型的模拟和某种挑战的组合。
- 随着您在游戏中的进展并发现新的可玩区域,您将能够专门为该区域打开一个战争游戏每日挑战槽,从而将其数量增加到 4 个。
- 通过这些测试将为您带来金币和活动门票!
- Storm Shields:不错的升级
- 在风暴护盾任务或战争游戏任务开始时,您的堡垒将被保存。 完成任务后,你的堡垒会恢复原状:任务开始前放置的所有建筑物和陷阱将保留在其中,而任务后放置的建筑物和陷阱将被移除。
- 人民队
- 进入任意区域的风暴之盾领地,加入人民军团的行列!
- 帮助其他玩家防御风暴盾或参与战争游戏任务。 更新的匹配系统优先考虑风暴盾防御任务。
- 与合作任务一样,这些任务提供 20% 以上的 XP。
- 在开始风暴护盾任务或战争游戏任务之前,玩家可以选择“等待帮助”——在这种情况下,任务将在至少一名玩家加入小队时开始。
- 更新的林奇峰区域:
- 林奇峰区的一系列任务已成为线性。 现在他们更容易理解了。
- Lynch Peaks 的每个区域都添加了额外的任务,以增加多样性并让玩家有机会获得额外的战利品。
- 每个难度级别至少添加了一个小组任务。
- 降低了在林奇峰区域完成高级任务的奖励经验奖励频率,以便更频繁地出现其他类型的奖励。
- 林奇峰区域高等级区域中物体的生命值已降低到与玩家镐的伤害成正比。
- 射击目标!
- 现在在任务中有机会展示你的准确性。 你能打多少个镲片?
- 小风暴暂时结束了,但未来一定会回来。
- 我们简化了紧急任务的时间表和完成任务的限制。
- 现在紧急任务每天同时出现在地图上一次(莫斯科时间 03:00)。
- 每天紧急任务的总数不再有限制。 相反,地图上标记的每个紧急任务每天只能完成一次。
- 已完成的紧急任务标有复选标记,以便您可以看到今天您将不再获得完成任务的奖励。
- 每周任务
- 每周,玩家都会收到一个任务,完成 10 个紧急任务。
- 完成后,您将能够选择奖励——大量金币、活动门票或用于发展和技能的材料。
- 任务的难度和奖励的数量会根据您防御风暴之盾的成功程度而增加。
- 如果一周结束了,任务只完成了一部分,你可以在下周完成它(你不必重新开始)。
- 加班任务现在出现在每个小组任务中。
界面
- 添加了箭头,允许您在“任务”选项卡中选择任何可用事件。
- 重新设计的 X-Ray Llama 选择包已添加到游戏中。 它们的界面已更改,因此卡片组在 X 射线上显示的项目中更加明显。
- 现在,当小队发生变化时,“所有统计数据”屏幕会更新。
- 团队成员增强的统计数据现在在“所有统计数据”屏幕上以蓝色突出显示,并与团队成员屏幕上的文本相匹配。
- 修复了导致商店中出现模糊图像的错误。
- 修复了在 PS4 上使用鼠标时无法与项目交互或阅读上下文工具提示的问题。
- 现在,在任务期间投票的最后一个玩家的选择正确显示在投票窗口中。
- 如果原始蓝图不可回收,玩家将无法再将升级后的物品放入收藏书中。 这以前会导致错误消息,但现在应该可以防止独特的蓝图(例如轰炸机)丢失。
- 在收藏簿中用光标选择的项目现在可以升级或添加到收藏夹。
- 关闭大地图后,任务信息现在可以正确显示在小地图上。
- 将鼠标悬停在菜单按钮上时,菜单中的字体不再改变大小。
表现
- 修复了当其他玩家在该区域时连接到比赛时性能下降的问题。
- 减少了反重力板使用区域内的纹理、视觉效果和声音的加载时间。
- 增加界面显示时的帧率。
- 任务物品现在消耗更少的游戏资源来进行交互。
- 修复了加载能力时发生强烈抽搐的原因。
- 改进了 Xbox One 上的图像渲染性能。
- 修复了当玩家收到空闲通知时音效中断的问题。
HEROES
- 新英雄已抵达活动商店!
- 黑骑士加里丹,新的神话建造者!
- 新的团队力量:动力学加速
- 动能过载再次触发一次。
- 需要 3 个 3 星或以上的构造函数。
- 新技能:胜利之锤
- 拔出能造成大量物理伤害的锤子,以及能阻挡 95% 正面攻击伤害的盾牌。 效果持续时间 - 16 秒。
- 标准特权:骑士罢工
- 使钝器的推力增加 33%。
- 指挥官特权:骑士打击+
- 使钝器的推力增加 75%。 胜利之锤有几率触发动能过载
- .
- 美国东部时间 10 月 03 日上午 00:XNUMX 在活动商店中提供。
- 新的团队力量:动力学加速
- 黑骑士加里丹,新的神话建造者!
- 认识新的恐龙英雄!
- 古生代月亮,忍者恐龙!
- 标准特权:猛禽尖牙
- 使近战伤害提高你当前生命值的 5,5%。
- 指挥官特权:猛禽尖牙 +
- 使近战伤害提高你当前生命值的 16,5%。
- 通过完成不可思议的故事任务线获得。
- 标准特权:猛禽尖牙
- 古生代月亮,忍者恐龙!
- 新团队特权:过去的爆炸
- 获得任意恐龙英雄即可解锁
- 需要 2 个恐龙英雄
- 移除护盾并将最大生命值提高 200%
- .
- 更新了 Kinetic Boost 的视觉效果。
- 使用压制火力技能时不再增加暴击伤害。
- 激活手榴弹创造现在不仅仅计算小型武器击杀。
- Commando Rogue 不再以 Commando Ramirez 的身份出现在 PS4 上。
- 竹篙兔小姐现在可以像其他英雄一样被解雇。
- 玩家在通过具有相位吸取技能的盟友时不再恢复生命值。
- 使用猎人的感官时,生命吸收现在可以正常工作,并且仅在近战中有效。
- “猛攻!” 不再推回防守者。
武器和物品
- 长矛“蒸汽吐”!
- 这支长矛可以让你在远处进行强力打击,造成巨大伤害并击退敌人。
- 该商品在莫斯科时间 03 月 00 日 10:03 至 00 月 17 日 XNUMX:XNUMX 期间在每周商店有售。
- 更改图形质量设置不再播放从武器射出的能量弹丸的视觉效果。
- 单个弹药武器现在可以正确重新加载。
游戏过程
更正错误- 视觉效果现在将出现在站在粘性水坑中的玩家附近。
天敌
- 冲击波
- 改变了外观和动画!
- 用武器和陷阱停止和投掷爆能枪变得更加困难。
- 爆能枪在发射激光时提高了准确性。
- 减少了同时产生的爆破器的数量。
- 毒药骗子又在扔头骨。
- 与情绪风暴之前一样,诈骗者现在将减少在低级别区域出现的频率。
图形和动画
改进和错误修复- 修复了秋城地图上出现小洞的问题。
SOUND
改进和错误修复- 音乐音量调高时,玩家站在反重力板上时不再播放音效。
- 如果玩家最小化并重新打开游戏,则音乐一开始不会播放。
- MEDBOAT 重生音量现在与音量设置匹配。
- 多个连续镐击的音效现在可以正常播放。
- 背景“秋天”音乐已添加到秋天的地图中。
- 更新了“交付炸弹”任务中的音效。
一般变更
- 现在所有车辆的控制键布局都相同(“驾驶”、“退出”、“改变”和“加速”)。
界面
- 更新了游戏内选择菜单。
- 改进了大厅玩家基座上大型小队图标的可见性。
- 大型小队图标不再将空槽标记为准备就绪。
- 使用游戏手柄在大厅中选择突出显示的队伍成员不再显示其他成员的选项。
- 当玩家加入比赛中的一个参与者时,他会以全息图的形式正确显示。
- 已对“创建小队”功能的描述进行了澄清。
- 修复了当玩家加入比赛时角色的某些部分变得不可见的错误。
沟通
- 玩家现在加入比赛时会留在默认的队伍语音聊天中。 游戏频道仍在工作,但切换不再是自动的。
- 添加了可视化自定义语音聊天指示器的选项。
- 相同的推荐好友现在出现在启动器和社交栏中。
- 现在可以正确显示小队创建窗口中的“等待/加入”按钮。
- 向推荐用户发送好友请求时不再出现错误。
- 如果在群组权限中勾选了“好友”,玩家在加入和离开群组后仍然可以发送群组邀请。
- 修复了玩家加入频道时出现错误通知的问题。
- 玩家离开群组且群组成员正在交谈时,语音指示不再保留在屏幕上。
- 修复了同一扬声器的重复语音指示器的问题。
表现
- 改进的可视化可以更舒适地监控屏幕上发生的事情。
- 改进了 ControlRig 技术(Werewolf、Krampus)的动画性能。