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第 9.00 季 Fortnite 更新 9 的完整描述

堡垒之夜

Fortnite 第 9 季 9.00 更新说明即将发布,我们拥有您需要了解的所有信息!

9 月 9 日星期四,Fortnite 第 8 季正式开始,流行的大逃杀头衔的下一阶段生活开始了。 随着 Epic Games 展示了三个拼出神秘单词 NEO 的预告图片,以及在第 9 季结束时被摧毁的废弃塔和交易站位置,Fortnite 社区肯定有很多问题想要回答。当第 9.00 季内容开始时更新 9.00。 如果您对这些更改将包含哪些内容以及何时可用感到好奇,请务必查看下面的 vXNUMX 补丁说明和发布时间。

堡垒之夜

Fortnite 第 9 季 9.00 更新 

以大逃杀游戏的官方 Twitter 帐户为例,Epic Games 透露,实施 Fortnite 第 9.00 季 9 更新的服务器停机时间将从太平洋标准时间凌晨 1:00 / 中部标准时间凌晨 3 点 / 美国东部标准时间凌晨 4 点开始。 与之前的标头内容更新一样,补丁说明应该在服务器启动后可用。

荣誉之战

什么是新的?

第九季战斗通行证 新赛季,新的战斗通行证,有 100 个关卡和超过 100 个奖励。 现在可以在游戏中以 950 V-Bucks 购买。 在此处阅读有关此战斗通行证的更多信息。 季节.
空气管 使用新的空气管系统更快地环岛旅行。 09BR_POIs_Social_1-(1).jpg 新领域 探索火山喷发后出现的新区域:New Towers 和 Giant Hypermarket。 09BR_POIs_Social_2.jpg

武器和物品

  • 添加了战斗步枪
    • 半自动
      • 可容纳 10 个狩猎弹药筒。
      • 每次发射 9 发子弹,造成 73/77/81 伤害。 基础伤害。
      • 小射程和高射速。
      • 击中头部时,伤害增加1,7倍。
      • 一次装载两个狩猎弹药筒。
    • 提供稀有、史诗和传奇变体。
    • 存在于建筑物、箱子、补给箱和自动售货机中。
  • 改变战术霰弹枪伤害
    • 基础伤害从 66/70/74 增加最多 71/75/79 个单位
  • 飞盘弹匣的 SMG 掉落几率从 16.732% 降低至 7.155%。
  • 霹雳弓的生成几率从 1.292% 降低至 755%。
  • 手榴弹又回到了游戏中。
  • 贴纸已从游戏中移除。
  • 埋藏的宝藏已从游戏中移除。
  • 泵动式霰弹枪已从游戏中移除。
  • 毒镖陷阱已从游戏中移除。
  • 范围内的左轮手枪已从游戏中移除。
  • 消音突击步枪已从游戏中移除。
  • 带有热像仪的机器已从游戏中移除。
  • 球从比赛中移除。
改进和错误修复
  • 修复了一个导致玩家在悬挂式滑翔机上飞行后无法正确使用涡轮增压建筑模式的错误。
  • 修复了一个导致在使用臭气弹进行自我伤害时无法播放声音和视觉效果的问题。
  • 修复了 Xbox One 用户在第一次使用 Shadow Bomb 后有时不会隐身的问题。
  • 修复了导致发射器被放置在空中的错误。
  • 由于高网络延迟而出现的与枪支交互时与相机操作相关的问题已得到解决。
  • 在重播中,当重生车不可用时,重生卡音效不再播放。
  • 如果党员离开游戏,重生卡音效将不再播放。

游戏过程

  • 空气管
    • 这些隧道允许玩家在气流中移动。
      • 玩家可以通过跟随气流加速和机动。
      • 要加速,请按方向按钮。 尝试弹跳 - 这也将帮助您提高速度。
    • 玩家飞出管道的方式受移动速度和飞行角度的影响。
    • 射弹和车辆也可以穿过空气管道。
  • 粉丝
    • 这些设备产生的强大气流使玩家可以短距离旅行而不会受到跌落伤害。
  • 密码板
    • 密码板是战斗通行证持有者可以获得的计算机部件。 当您收集密码学板时,您将解锁一个神秘的图像。 收集所有 100 个图板以赚取奖励并解开第九季的谜团。
    • 在第九季的第一天,您将能够找到 18 个密码学板。 之后,每天至少会出现 1 个新版块。 有关哪些密码学板已经可用的详细信息,请参阅挑战选项卡。
    • 密码学板将在第九季结束后不再可用。
  • 断开连接后,玩家将在游戏中停留一分钟。 他将继续受到伤害,其他玩家将能够通过杀死他获得积分。
修复了错误和改进
  • 修复了如果玩家在进程完成前不久使用消耗品打断生命恢复将无法正确显示的问题。
  • 修复了如果玩家在小队中,PS4 控制器的背光颜色不会始终与图标颜色匹配的问题。
  • 修复了一个问题,即如果玩家之前捡到过物品,他们将无法使用“保持交换”功能。
  • 现在,当网络连接质量较差时,turbo building 模式效果更好。
  • 修复了导致玩家在某些情况下移动不顺畅的问题。

时间交替

三重奏

经典的“皇家战斗”,三人小队。

纯金

使用传奇武器战斗到底!

单发

减少重力。 每个玩家有 50 点生命值。 从武器中,只有狙击步枪可用,而从治疗物品中,只有绷带可用。 跳得高,仔细瞄准!

活动

  • 世界杯参赛者将在赛事排行榜上标有特殊图标。
  • 排行榜中出现了一个按钮,可让您按领导者数量对游戏进行排序。 此功能将帮助您确定排行榜上最受欢迎的游戏。
  • 在游戏界面中,参加竞技场比赛和周末锦标赛所获得的积分图标现在有所不同。

表现

  • 改进了 Nintendo Switch 版本的帧速率,尤其是当屏幕上有很多字符时。
  • 修复了几个导致角色在自由落体后变得不可见的错误。

SOUND

  • 改进了玩家在建筑物内时播放的音效:
    • 添加了一个新的响亮的声音效果,当敌人在你附近 1 格内用镐破坏建筑物时;
    • 当敌人在玩家附近或身后打破墙壁时,增加了音效的音量和清晰度;
  • 改进了爆炸音效:得益于新的动态范围设置,爆炸变得更清晰、更逼真。

界面

改进和错误修复
  • 当玩家试图拾取超过他们可以携带的资源时,不再出现“替换”消息。
  • 修复了风暴警告首次出现时计时器为零的问题。
  • 比赛和回放的观众现在可以举报用户。
  • 修复了当玩家与服务器断开连接并重新连接时,导致派对邀请停止显示在 UI 中的问题。

旁观者模式

  • 现在,在观看特定球员时,镜头会在比赛期间跟随他。
改进和错误修复

手机版

  • 现在在车辆中移动时可以使用自动射击。
  • UI 布局中添加了一个选项,允许您增加终止消息中的行数。
  • 您现在可以在跳跃时拖放快捷栏上的项目并将其移除。
  • 移动了 Android 设备上 X-4 Burevestnik 双翼飞机的升压按钮。 这将防止您意外触摸主页按钮。
  • 创建小队功能又回来了。
改进和错误修复
  • 修复了使用快速栏单元格时的响应延迟。
  • 武器图标正确显示在快捷栏上。
  • 修复了在游戏手柄选项中的死区选项卡上滑块无法正常工作的问题。
  • 与自动射击功能相关的更改:
    • 正确进行半自动武器射击;
    • 射击霰弹枪时的延迟变长了。
  • 使用炸药时,轨迹指示器显示正确。
  • 玩家不再乘坐滑索经过终点。
  • 从战车上跳下来后,自动运行不再需要超过两次点击。
  • 车辆加速按钮上的重新加载时间现在按预期显示。
  • 当玩家进入 X-4 Thunderbird 时,相机不再抖动。
  • 当保持在倾斜位置并触摸开火按钮时,左侧的虚拟摇杆图标不再消失。
  • 工具按钮不再在 UI 布局中消失。
  • 欢乐公园的楼梯栏杆不再穿过大门。
  • 按下 X 按钮时,变体编号在预览屏幕上部分隐藏。
  • 裂文召唤者装备现在正确显示:
    • 蝴蝶画;
    • 发光的眼睛。
  • 寡妇之咬镐的视觉效果正确显示。
  • 修复了在更改位置时导致重新加载图标短暂出现在大炮后面的错误。
  • 选择某些消耗品不再导致交互图标消失。
  • 访问库存屏幕时不再出现“输入被阻止”消息。
  • 物品商店中的箭头现在可以在 iPhone XS Max 上正确显示。

创意模式

什么是新的?

新塔楼 使用未来派套件并创建您自己的新塔版本! 高空作业平台 空中平台可让您在空中建造,而且跳起来也很有趣! 生物控制面板 在创建高级游戏时选择生物健康、造成的伤害和得分! 08CM_CreatureSpawner_Social.jpg

岛屿

  • 添加了草甸岛:一个 105x105 瓦片草海岛,地形平坦。
  • 更新了创意中心和沙盒大厅的外观。
改进和错误修复
  • 岛上靠近水边的草不再变暗。

游戏过程

  • 添加了团队交换选项,允许玩家切换团队。
    • 禁用,每轮,每两轮。
    • 此设置在攻防游戏中特别有用,因为它允许玩家扮演不同的角色。
  • 与飞行相关的新项目已添加到游戏选项中。
    • 飞行时冲刺:确定玩家是否可以在飞行模式下冲刺。
    • 飞行速度:决定玩家在允许飞行的游戏中飞行的速度。
  • 在游戏选项中增加了“越界能力”选项,可以让你在游戏过程中判断玩家是否可以越界。
    • 开关(默认:关闭)
  • 添加了“最大资源”设置。
    • 无、100、150、200、300、400、450、500、750、999、2000 个单位(默认:500 个单位)
改进和错误修复
  • 修复了设置更改在 Fortnite 更新之间不会持续存在的问题。
  • 岛屿上的游戏选项窗口不再消失。
  • 触发毒镖陷阱后,受影响的区域不再消失。

武器和物品

  • 宝石(宝石骆驼)项目已添加到创造模式物品栏中的消耗品选项卡中。
    • 与物品生成器和捕获区域一起使用来创建您自己的追逐模式。
  • 战斗枪
    • 半自动
      • 可容纳 10 个狩猎弹药筒。
      • 每次发射 9 发子弹,造成 73/77/81 伤害。 基础伤害。
      • 小射程和高射速。
      • 击中头部时,伤害增加1,7倍。
      • 一次装载两个狩猎弹药筒。
    • 提供稀有、史诗和传奇变体。
改进和错误修复
  • 如果玩家在暗影炸弹的影响下被杀死,他们将不再保持隐形。 暗影炸弹已被移除并重新添加到游戏中。

创意工具和电话

  • 您现在可以在飞行时切换到冲刺以更快地移动。
    • 要在空中加速,请按住冲刺按钮。
  • 添加了更改默认飞行速度的功能。
    • 速度倍数:0,5x、1,0x、1,5x、2,0x、3,0x(默认:1,0x)。
    • 飞行时如何改变速度:
      • 按键盘上的 C 键;
      • 在控制器上,按下方向键上的向下按钮。
      • 稍后会出现移动版中的控件信息,以及各种参数的切换变化。
  • 使用“多项选择”功能可以选择的最大项目数已从 20 增加到 100。
改进和错误修复
  • 如果没有使用多选功能的支持,建筑元素将无法再放置在空中。
  • 使用多选移动网格项目不再弹出旋转和放置的工具提示。
  • 复制和放置香蕉、辣椒和蘑菇时,旋转功能不再丢失。
  • 当玩家尝试使用多选功能选择多于允许的项目时,所选项目不再失去突出显示。
  • 当玩家使用“多项选择”功能放置奇数个项目时,对象不再在网格中移动。
  • 在岛外的对象上使用多选功能时,网格上的项目大小不再变化。

套件和成品

  • 添加了新塔的 6 个预制元素。
  • 添加了 3 个新的塔楼建筑套装。
  • 为新塔添加了一组对象。
  • 添加了一组来自新塔的车辆。
  • 添加了一组来自新塔的全息图。
  • 新塔楼的人行道已添加到 B 街道组中。
  • 新塔中的一棵树已添加到树集中。
  • 将新塔中的鲜花添加到丛林包中。
  • 新元素已添加到基本功能集 B。
改进和错误修复
  • 草不再通过皮特叔叔的比萨对象显示。
  • 核心功能集 A 中的垃圾堆不再在移动设备上消失。
  • “放松”和“Electrogroove”歌曲不再从可视化集的“收音机”设备的歌曲列表中消失。

设备

  • 生物控制面板已添加到创造物品栏。 该设备允许您选择由生成器创建的生物的属性。
    • 每种生物类型都需要一个单独的控制面板。
    • 类型:梦魇,红色梦魇,恐惧,红色恐惧,射手,超级恐惧。
    • 运行状况:默认值、1、5、10、25、50、100、200、500、1000、2000、5000
    • 分数:1、2、3、4、5、10、15、20、50、100分
    • 对玩家的伤害:无,默认,1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500
    • 环境伤害:默认、1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500 HP
  • 新增“空中平台”装置。
    • 该设备可以放置在任何地方并用于空中建筑。
    • 先放置空中平台。 如果你把它放在建筑物上,它就会被摧毁。
    • 已知问题:当玩家使用多选功能放置空中平台时,平台上的所有物品都会被摧毁。
  • 添加了“风扇”设备。
    • 将玩家发射到空中。
  • 将培根添加到挑战集中。
  • 为捕获区域设备添加了新选项。
    • 添加了“团队”选项,允许您限制特定团队的捕获次数。
      • 第 1 到第 16 队,全部(默认值:全部)。
    • 添加了一个“强调颜色”选项,可让您将“捕获区域”设备彼此区分开来。
      • 白色,天蓝色,红橙色,金色,浅绿色,紫红色,橙色,海蓝宝石,米色,紫色,霓虹绿,天蓝色,水色,粉红色,绿色(默认:水色)。
  • 为目标设备添加了新选项。
    • 添加了“伤害量显示”选项,显示对目标造成了多少伤害。
      • 开关(默认:关闭)
    • 更新了目标耐久度指示器。 颜色现在指示谁拥有目标(友方物品以蓝色突出显示,敌人以红色突出显示)。
  • 为炸药桶添加了一个新参数。
    • 添加了“伤害量显示”选项,显示炸药桶受到了多少伤害。
  • 开关。 (默认:关闭)
  • 为硬币添加了一个新参数。
    • 添加了“团队收件人”选项,允许您选择哪个团队获得硬币。
      • 全部,第 1-16 队(默认:全部)。
改进和错误修复
  • 目标耐久度指示器现在始终根据所选参数正确显示。
  • Creature Spawners 应该在低 Wave Rate 设置下更准确地发射。
  • 如果在沙岛上生成的生物不再受到额外的坠落伤害。
  • 当玩家离开岛屿并返回时,目标不再显示为发电机。

接口和通讯

  • 游戏世界中需要摧毁或防御的目标标记现在与相应 UI 元素的颜色相匹配。
    • 友方目标以蓝色突出显示,敌人以红色突出显示。
  • 分数表中的措辞已得到澄清:“重伤”已被“淘汰”取代。
改进和错误修复
  • 现在,如果没有平局,最好的两支球队将获得正确的位置。
  • 现在,当跟踪的统计数据在比赛之间发生变化时,实时比分表列会更新。
  • 当没有剩余目标时,默认 UI 类型不再显示“剩余目标”消息。
  • 带有最后一轮得分的表格的标题现在指示轮数,而不是单词“Score”。
  • 回合分数表现在还显示回合总数。
  • 重生目标不再移除耐久条。
  • 游戏开始时出现的黑条现在在 Xbox One 和 Switch 平台的整个屏幕上运行。

表现

  • 修复了使用障碍物、音序器和飞行滑雪板发生器时发生的严重口吃问题。
  • 提高了使用手机时的性能。

与风暴战斗

什么是新的?

战争游戏 介绍战争游戏! 在新的独特风暴盾牌任务模拟中挑战自己! 09StW_Wargames_Social.jpg 不可思议的故事 洛克声称遇到了一个陌生人,主要基地的居民还没有见过他。 加入不可思议的故事中的怪物狩猎! 09StW_DinosaurNinja_Social.jpg 加里丹 与加里丹一起摧毁尸壳! 这个英雄有一个全新的构造能力(不包括电池)。 09StW_BlackKnightGarridan_Social.jpg

任务和机制

  • 介绍战争游戏!
    • 前往风暴之盾基地,在新的任务模拟中测试自己! 模拟中现有的各种区域都可以使用,新的区域将逐渐增加。 目前有四种模拟可用。
      • “你需要的龙卷风。” 你的堡垒被龙卷风摧毁了! 在模拟中,您的建筑物被摧毁,玩家连同外壳一起飞向空中。
      • “热点”。 火山喷发导致熔岩冲破地面,破坏建筑物并将外壳变成火怪物。
      • “异常活动” 在这个模拟中,异常断层出现在要保护的点附近。 小心:离他们太近,他们会吸走你的生命力和能量!
      • “安全区”。 当主风暴护盾失效时,您将只需要依靠便携式护盾发生器。 为了逃离风暴,你必须躲在保护气泡中。 照顾好发电机,因为外壳会试图摧毁它们。
    • 在模拟会话期间,玩家必须保卫他们的基地七分钟。 之后,随机选择其中一个放大器再保护 XNUMX 分钟。
      • 收集出现在您周围的计时模块以缩短波浪的持续时间。
    • 战争游戏引入了一个额外的限制:如果你的生命值耗尽,你必须由另一个玩家复活。 如果所有玩家都被杀死,则认为任务失败,因此如果您是一个人玩,则只能尝试一次完成模拟。
    • 如果模拟对您来说太容易了,请添加九个新难度修改器中的任何一个以获得额外奖励:
      • 雾灾 - 浓雾遮住了视线和小地图。
      • 近战 - 敌人在离你的基地更近的地方产卵。
      • The Husks Are Coming - 只有正常的、更强壮的 Husks 才会出现在这个挑战中。
      • 你不能在这里建造——你不能建造、修理或使用镐。
      • 肉炸药 - 外壳在死亡时爆炸。 在他们找到你之前完成他们!
      • Trapped - 你的所有陷阱都被禁用。 在此测试中,它们无法安装。
      • 全职 - 计时模块不会在此挑战中生成。
      • 惊喜 - 模拟的类型是随机选择的,并且会在第二波之前发生变化。
      • 两眼之间——受伤的敌人只能被爆头杀死!
    • 兵棋推演难度和奖励基于组内最弱玩家的账户等级,并考虑随机选择的玩家等级。 因此,任何保卫风暴之盾的任务对你来说都是一次严峻的考验。
    • 战争游戏难度随着玩家加入任务而增加,相应地增加敌人的数量和力量水平。
  • 战争游戏活动任务!
    • “战争游戏”将从“少年战士课程”开始! 这些任务将向玩家介绍战争游戏的特点,并让他们有机会获得惊人的奖励。 谁说学习很无聊?
    • 每种类型的模拟都包含一个一次性任务 - 完成这些任务后,玩家会收到活动门票和一个突出其成就的独特旗帜。
    • 战争游戏中的每个挑战都包含一项一次性任务——完成挑战后,玩家将获得活动门票。
    • 完成“战争游戏”的所有模拟和挑战后,可重复的任务变得可用。
  • 战争游戏每日挑战
    • 每天都会带来新的风暴之盾和战争游戏挑战 - 邀请您在指定区域完成某种类型的模拟和某种挑战的组合。
    • 随着您在游戏中的进展并发现新的可玩区域,您将能够专门为该区域打开一个战争游戏每日挑战槽,从而将其数量增加到 4 个。
    • 通过这些测试将为您带来金币和活动门票!
  • Storm Shields:不错的升级
    • 在风暴护盾任务或战争游戏任务开始时,您的堡垒将被保存。 完成任务后,你的堡垒会恢复原状:任务开始前放置的所有建筑物和陷阱将保留在其中,而任务后放置的建筑物和陷阱将被移除。
  • 人民队
    • 进入任意区域的风暴之盾领地,加入人民军团的行列!
    • 帮助其他玩家防御风暴盾或参与战争游戏任务。 更新的匹配系统优先考虑风暴盾防御任务。
    • 与合作任务一样,这些任务提供 20% 以上的 XP。
  • 在开始风暴护盾任务或战争游戏任务之前,玩家可以选择“等待帮助”——在这种情况下,任务将在至少一名玩家加入小队时开始。
  • 更新的林奇峰区域:
    • 林奇峰区的一系列任务已成为线性。 现在他们更容易理解了。
    • Lynch Peaks 的每个区域都添加了额外的任务,以增加多样性并让玩家有机会获得额外的战利品。
    • 每个难度级别至少添加了一个小组任务。
  • 降低了在林奇峰区域完成高级任务的奖励经验奖励频率,以便更频繁地出现其他类型的奖励。
  • 林奇峰区域高等级区域中物体的生命值已降低到与玩家镐的伤害成正比。
    • 射击目标!
    • 现在在任务中有机会展示你的准确性。 你能打多少个镲片?
  • 小风暴暂时结束了,但未来一定会回来。
  • 我们简化了紧急任务的时间表和完成任务的限制。
    • 现在紧急任务每天同时出现在地图上一次(莫斯科时间 03:00)。
    • 每天紧急任务的总数不再有限制。 相反,地图上标记的每个紧急任务每天只能完成一次。
    • 已完成的紧急任务标有复选标记,以便您可以看到今天您将不再获得完成任务的奖励。
  • 每周任务
    • 每周,玩家都会收到一个任务,完成 10 个紧急任务。
    • 完成后,您将能够选择奖励——大量金币、活动门票或用于发展和技能的材料。
    • 任务的难度和奖励的数量会根据您防御风暴之盾的成功程度而增加。
    • 如果一周结束了,任务只完成了一部分,你可以在下周完成它(你不必重新开始)。
更正错误
  • 加班任务现在出现在每个小组任务中。

界面

  • 添加了箭头,允许您在“任务”选项卡中选择任何可用事件。
  • 重新设计的 X-Ray Llama 选择包已添加到游戏中。 它们的界面已更改,因此卡片组在 X 射线上显示的项目中更加明显。
  • 现在,当小队发生变化时,“所有统计数据”屏幕会更新。
  • 团队成员增强的统计数据现在在“所有统计数据”屏幕上以蓝色突出显示,并与团队成员屏幕上的文本相匹配。
更正错误
  • 修复了导致商店中出现模糊图像的错误。
  • 修复了在 PS4 上使用鼠标时无法与项目交互或阅读上下文工具提示的问题。
  • 现在,在任务期间投票的最后一个玩家的选择正确显示在投票窗口中。
  • 如果原始蓝图不可回收,玩家将无法再将升级后的物品放入收藏书中。 这以前会导致错误消息,但现在应该可以防止独特的蓝图(例如轰炸机)丢失。
  • 在收藏簿中用光标选择的项目现在可以升级或添加到收藏夹。
  • 关闭大地图后,任务信息现在可以正确显示在小地图上。
  • 将鼠标悬停在菜单按钮上时,菜单中的字体不再改变大小。

表现

  • 修复了当其他玩家在该区域时连接到比赛时性能下降的问题。
  • 减少了反重力板使用区域内的纹理、视觉效果和声音的加载时间。
  • 增加界面显示时的帧率。
  • 任务物品现在消耗更少的游戏资源来进行交互。
  • 修复了加载能力时发生强烈抽搐的原因。
  • 改进了 Xbox One 上的图像渲染性能。
更正错误
  • 修复了当玩家收到空闲通知时音效中断的问题。

HEROES

  • 新英雄已抵达活动商店!
    • 黑骑士加里丹,新的神话建造者!
      • 新的团队力量:动力学加速
        • 动能过载再次触发一次。
        • 需要 3 个 3 星或以上的构造函数。
      • 新技能:胜利之锤
        • 拔出能造成大量物理伤害的锤子,以及能阻挡 95% 正面攻击伤害的盾牌。 效果持续时间 - 16 秒。
      • 标准特权:骑士罢工
        • 使钝器的推力增加 33%。
      • 指挥官特权:骑士打击+
        • 使钝器的推力增加 75%。 胜利之锤有几率触发动能过载
        • .
      • 美国东部时间 10 月 03 日上午 00:XNUMX 在活动商店中提供。
  • 认识新的恐龙英雄!
    • 古生代月亮,忍者恐龙!
      • 标准特权:猛禽尖牙
        • 使近战伤害提高你当前生命值的 5,5%。
      • 指挥官特权:猛禽尖牙 +
        • 使近战伤害提高你当前生命值的 16,5%。
      • 通过完成不可思议的故事任务线获得。
  • 新团队特权:过去的爆炸
    • 获得任意恐龙英雄即可解锁
    • 需要 2 个恐龙英雄
      • 移除护盾并将最大生命值提高 200%
      • .
  • 更新了 Kinetic Boost 的视觉效果。
更正错误
  • 使用压制火力技能时不再增加暴击伤害。
  • 激活手榴弹创造现在不仅仅计算小型武器击杀。
  • Commando Rogue 不再以 Commando Ramirez 的身份出现在 PS4 上。
  • 竹篙兔小姐现在可以像其他英雄一样被解雇。
  • 玩家在通过具有相位吸取技能的盟友时不再恢复生命值。
  • 使用猎人的感官时,生命吸收现在可以正常工作,并且仅在近战中有效。
  • “猛攻!” 不再推回防守者。

武器和物品

  • 长矛“蒸汽吐”!
  • 这支长矛可以让你在远处进行强力打击,造成巨大伤害并击退敌人。
  • 该商品在莫斯科时间 03 月 00 日 10:03 至 00 月 17 日 XNUMX:XNUMX 期间在每周商店有售。
更正错误
  • 更改图形质量设置不再播放从武器射出的能量弹丸的视觉效果。
  • 单个弹药武器现在可以正确重新加载。

游戏过程

更正错误
  • 视觉效果现在将出现在站在粘性水坑中的玩家附近。

天敌

  • 冲击波
    • 改变了外观和动画!
    • 用武器和陷阱停止和投掷爆能枪变得更加困难。
    • 爆能枪在发射激光时提高了准确性。
    • 减少了同时产生的爆破器的数量。
  • 毒药骗子又在扔头骨。
    • 与情绪风暴之前一样,诈骗者现在将减少在低级别区域出现的频率。

图形和动画

改进和错误修复
  • 修复了秋城地图上出现小洞的问题。

SOUND

改进和错误修复
  • 音乐音量调高时,玩家站在反重力板上时不再播放音效。
  • 如果玩家最小化并重新打开游戏,则音乐一开始不会播放。
  • MEDBOAT 重生音量现在与音量设置匹配。
  • 多个连续镐击的音效现在可以正常播放。
  • 背景“秋天”音乐已添加到秋天的地图中。
  • 更新了“交付炸弹”任务中的音效。

一般变更

  • 现在所有车辆的控制键布局都相同(“驾驶”、“退出”、“改变”和“加速”)。

界面

  • 更新了游戏内选择菜单。
改进和错误修复
  • 改进了大厅玩家基座上大型小队图标的可见性。
  • 大型小队图标不再将空槽标记为准备就绪。
  • 使用游戏手柄在大厅中选择突出显示的队伍成员不再显示其他成员的选项。
  • 当玩家加入比赛中的一个参与者时,他会以全息图的形式正确显示。
  • 已对“创建小队”功能的描述进行了澄清。
  • 修复了当玩家加入比赛时角色的某些部分变得不可见的错误。

沟通

  • 玩家现在加入比赛时会留在默认的队伍语音聊天中。 游戏频道仍在工作,但切换不再是自动的。
  • 添加了可视化自定义语音聊天指示器的选项。
改进和错误修复
  • 相同的推荐好友现在出现在启动器和社交栏中。
  • 现在可以正确显示小队创建窗口中的“等待/加入”按钮。
  • 向推荐用户发送好友请求时不再出现错误。
  • 如果在群组权限中勾选了“好友”,玩家在加入和离开群组后仍然可以发送群组邀请。
  • 修复了玩家加入频道时出现错误通知的问题。
  • 玩家离开群组且群组成员正在交谈时,语音指示不再保留在屏幕上。
  • 修复了同一扬声器的重复语音指示器的问题。

表现

  • 改进的可视化可以更舒适地监控屏幕上发生的事情。
  • 改进了 ControlRig 技术(Werewolf、Krampus)的动画性能。
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9赛季 Fortnite обновление 补丁
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