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更新 8.20 Fortnite 的完整描述

8.20 堡垒之夜

荣誉之战

什么是新的?

LTM“地板是熔岩”
火山已经苏醒......登陆岛上,抓住你可以携带的一切,然后跑! 在这种疯狂的计时模式中,尽可能地攀爬并超越所有对手。

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带毒镖的陷阱
是毒陷阱! 在它的帮助下,你可以为你的敌人安排一个不愉快的惊喜。 只是别忘了看看你的脚...

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新收藏品
蔬菜水果来了! 吃辣椒加速逐渐恢复健康,吃一根香喷喷的香蕉瞬间恢复健康,或者享受给予健康/护盾的椰子。

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地板是熔岩时间模式

查看
熔岩逐渐填满低洼地区! 进入,快速收集战利品和材料,然后尽可能高地攀登!

特点

  • 熔岩在比赛开始几分钟后开始生成。
  • 熔岩以恒定的速度出现,直到它覆盖整个地图。
  • 接触熔岩会对你造成直接伤害,降低你的生命值,并将你击飞。
  • 你可以在熔岩上建造。
  • 玩家每秒都会收到一定数量的材料——这在整个地图被火焰吞没的情况下很有用。

武器和物品

  • Baller 不再对击球的玩家造成伤害。
    • 击退效果不会改变。
  • 球手的未来变化
    • 我们注意到很多关于baller的讨论,所以我们有消息了!
    • 我们不太喜欢 Baller 现在的使用方式,尤其是在比赛结束时。 更新 8.30 将包含一项更改,允许您通过它的玻璃射击。
      • Baller 的非玻璃部分将保留与子弹的碰撞,并起到保护子弹的作用。
  • 吸收参数变化
    • 在 7.40 更新中,我们在关键模式中加入了一些快速锦标赛的设置。 我们观察了游戏玩法、数据和您的反馈,并总结了这次测试的结果。 我们认为,这导致了游戏过度收紧以及其他可接受的游戏策略的受欢迎程度下降。 以下更改已在所有核心模式中恢复:
      • 50个单位生命值(或护盾)取决于你每次击杀的生命值;
      • 50/50/50 单位谋杀材料;
      • 500/500/500 - 材料限制;
      • 资源开采量增加40%。
      • 然而,这些变化对我们的锦标赛模式产生了积极影响,因此将保留在新的竞技场模式中。
  • 自装步枪
    • 它不再像狙击步枪那样发射弹丸,但现在和其他突击步枪一样,它按照即时命中的原理工作,瞬间击中目标。
    • 基础伤害从 45/42 降低至最多 42/40 个单位
    • 减少伤害的距离与其他自动机相同。
  • 带毒镖的陷阱
    • 它以一种不寻常的形式出现。
    • 可以放置在地板、墙壁和天花板上。
    • 可以在建筑物中找到。
    • 在最多三个单元格的距离内工作。
    • 水平发射毒镖三格(垂直四格)。
    • 盾牌不会阻止飞镖,它们会随着时间的推移对目标造成伤害,这会立即降低生命值。
      • 减少 10 点生命值。 每单位时间。
      • 在 8 秒内减少 7 次生命值,总共造成 80 点伤害。 损害。
      • 重复命中会延长此效果的持续时间,但每单位时间造成的伤害保持不变。
  • 新收藏品
    • 香蕉
      • 吃一根香蕉会立即恢复 5 点生命值。 健康。
      • 香蕉产于热带地区。
    • 椰子
      • 破坏棕榈树以获得椰子。
      • 食用椰子可恢复 5 点生命值。 短时间内健康。 如果玩家已经处于最大生命值,椰子会恢复护盾。
      • 椰子产于热带和沙漠地区。
    • 胡椒
      • 吃完辣椒立即提供 5 个单位。 生命值并增加 20% 的移动速度,持续 10 秒。
      • 胡椒存在于沙漠地区。
  • 埋藏宝藏的方向指示器现在与玩家绑定,并来自藏宝图,以便更容易看到,尤其是在移动时。
    • 当您将物品握在手中时,指示器每 3 秒跳动一次。
  • 大炮改动
    • 更改了计算碰撞的模型,以便玩家可以始终坐在大炮后面而不移动它。
    • 更改了使用大炮的工具提示的位置,以便玩家可以更快地坐在上面。
    • 炮弹和着陆玩家的爆炸半径从 200 增加到 250 最多 XNUMX 个单位
    • 在受控驾驶和发射玩家时发射核心时降低了大炮的动量和后坐力。 对于惯性运动,这些值保持不变。
  • 更改了更换史诗/传奇泵动霰弹枪时的延迟时间。 它现在匹配罕见和稀有版本的延迟时间。
 

更正错误

  • 修复了当粘胶粘在其他玩家身上时,粘胶会穿过墙壁对玩家造成伤害的问题。
  • 修复了一个错误,该错误导致拾取的悬挂式滑翔机未显示组中的项目数量。
  • 修复了手榴弹飞行动画过去滞后 1 个单位时间的问题。
  • 热气球修复
    • 没有气球时进入车辆时不再播放气球释放的声音。
    • 当您用完气球时,气球绳不再出现在您的背上。
  • 大炮相关修复
    • 修复了导致从大炮发射的玩家飞向错误方向的错误。
    • 修复了当大炮靠近其他物体时,您无法坐在大炮后面的错误。
    • 修复了一个错误,该错误会阻止玩家在瞄准时更准确地转动大炮。
  • 修复了一个错误,该错误导致埋藏的宝箱中的战利品出现在起始岛上。

游戏过程

  • 严重受伤的玩家现在可以使用标记。
  • 添加了当玩家因接触熔岩而死亡时出现的特殊消息。
  • 增加了玩家可以看到爆炸的实际距离。
  • 但这还不是全部! 大厅无限德布的持续时间已从 13 小时增加到 14 小时。

更正错误

  • 修复了使用表情时总是出现滑动效果的问题。
  • 陷阱现在直接对 Baller 而非驾驶员造成伤害。
  • 修复了一个错误,该错误导致一些陷阱位于厚墙建筑物内,这使得它们难以看到。
  • 修复了一个罕见的错误,该错误使受重伤的玩家变得无懈可击。
  • 修复了在切换到另一个玩家时导致相机移动过远的错误。

活动

  • 新:竞技场模式(单人和双人)
    • 随时在竞技场中战斗并获得排名积分以晋级下一个联赛并获得独家锦标赛的资格,包括 Fortnite 世界杯在线锦标赛。
    • 每个联赛分为几个部门。 球员从公开联赛转移到挑战者联赛,然后从那里转移到冠军联赛。
    • 每个部门都有自己的评分规则。 级别越高,参加比赛的费用越高。
    • 注: 系统会尝试选择评分大致相同的玩家。 因此,较高级别的球员可能需要比平时等待更长的时间才能开始比赛。
  • 新锦标赛:辉煌胜利杯(30 月 31 日至 100 日),奖金池为 $000
    • 双人对战
    • 在本次比赛开始前成功进入竞技场挑战者联赛的球员被允许参加比赛。
    • 奖金将分配给所有地区的服务器。 官方规则和细节将在本周发布。
    • 格式:
      • 30 月 XNUMX 日 - 第 XNUMX 轮:所有符合条件的玩家。
      • 31 月 3000 日 - 第 XNUMX 轮:第 XNUMX 轮的前 XNUMX 名玩家。

表现

  • 修复了服务器性能不佳导致不必要的客户端影响(例如过度调整移动)的问题。
  • 修复了导致服务器崩溃的罕见错误。
  • 使用 Baller 时略微提高了服务器性能。
  • 更新了动画处理方法以提高更高设置下的性能。
  • 提高了在 PS4 上写入/读取文件时的性能,这将减少流式传输时发生的延迟。
  • 通过更改加载优先级,在自由落体期间在所有平台上写入/读取文件时提高性能。

图形和动画

  • 更改了“皇家之战”中的照明。
    • 增加了暗区的对比度。
    • 增加色彩饱和度。

更正错误

  • 修复了导致Baller被摧毁时没有显示破坏效果的错误。

SOUND

  • 我们重新调整了音量设置以消除音频失真。
    • 之前的 0,5 值现在对应于值 1(最大音量)。
    • 如果您的音量级别高于 0,5,则您需要提高电视或其他播放声音的设备的音量以保持通常的音量级别。
  • 被旁观者的盟友现在移动的声音变小了。

更正错误

  • 修复了导致某些物品从库存中扔出时没有发出适当声音的错误。

界面

  • 对网络调试的信号延迟图进行了更改。
    • 红色垂直线表示在此帧中丢失的数据包。
  • 添加了一个选项,允许您选择放置在瞄准模式中的标记是否会指示危险。
  • 在勇士令状页面,向下滚动鼠标滚轮将内容向右移动; 向上滚动将图像向左移动。

更正错误

  • 修复了导致主菜单中的图标未居中的错误。
  • 修复了导致“小队填充”参数重置为“填充”的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致十字线细丝在低图形质量下从光学瞄准具中消失。

旁观者模式

更正错误

  • 修复了在观众模式中的玩家在不同目标之间切换时发生的尴尬镜头移动。

手机版

  • 使用按钮现在支持“按住更改”功能。
  • 在 iOS 版本中,语音聊天再次可用。
  • 现在,当您按住表情按钮时,会播放最后一个表情。
  • 更新了 Baller 按钮的图标。
  • 电池图标已更新以指示设备正在充电。 该图标每 2 秒更新一次。
  • 界面布局有一个向左切换的按钮。
  • 添加了拾取战利品时显示消息的界面。
    • 它会显示您拾取的资源和弹药数量。
  • UI 布局现在可以移动统计信息以进行网络调试。
  • 受重伤的玩家现在可以与小队交流并使用表情按钮。

更正错误

  • 修复了具有 21:9 纵横比的设备上的视角。
  • 修复了与快速访问栏和附加按钮相关的错误,有时会导致无休止的射击状态。
  • 修复了第一次触摸屏幕时导致相机弹跳的错误。
    • 这也将解决导致控制按钮在某些 Android 设备上比赛开始时消失的问题。
  • 修复了导致游戏在编辑过程中突出显示错误的建筑元素的错误。
  • 小队的战士们再次露出身影。
  • 在皇家胜利庆典期间,小地图不再停留在屏幕上。
  • 修复了玩家坐在载具乘客座位时无法选择建筑材料的错误。

创意模式

什么是新的?

生物生成器
您准备好迎接令人兴奋的 PvE 挑战了吗? 使用生物生成器让您和您的朋友生活困难。

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射击范围
使用新的创意模式包排列你的目标并练习射击!

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岛屿

  • 通往皇家之战岛的创意中心出现了传送门。
  • 沙盒大厅的边缘现在装饰有瀑布。

更正错误

  • 修复了观众离开岛屿后仍被视为岛上游客的问题。
  • 修复了导致创造模式回放使用错误时间的问题。
  • 修复了导致火山岛的树木和石头悬在空中的错误。
  • 修复了导致火山岛的瀑布没有发出声音的错误。
  • 修复了导致石头失去材料并成为火山岛上标准深蓝色石头的错误。
  • 已知的问题
    • 如果您无法在火山岛上建造任何东西,请转到您的岛屿设置并打开“无限材料”选项。

游戏过程

  • 吸收选项已添加到创意游戏设置中。
    • 每次击杀生命值:0 到 1000
    • 每次击杀木材/石头/金属:0 到 999
  • 添加了一个新的计数器来记录你杀死的生物数量。
  • 添加了一个新的胜利条件 - 杀死的生物数量:从 1 到 1000。
  • 将挑战包和宝箱和弹药包从设置选项卡移至创意物品栏的小工具选项卡。
    • 这样做是为了使所有可以与之交互的对象都位于“设备”选项卡上。
  • 设备选项卡上的项目按以下顺序排序:集合、陷阱、车辆发电机、其他发电机。
  • 消耗品选项卡中的项目按以下顺序排序:资源、弹药、生命值、盾牌、手榴弹、投掷堡垒和其他所有物品。

更正错误

  • 岛屿现在在游戏结束时重生得更快。
  • 在游戏开始之前,现在检查所有参与者是否已加载主游戏数据。 这将解决网络连接速度慢的玩家的问题。
  • 恢复了所有丢失的建筑纹理。 砂纸障碍课程现在看起来应该是这样!
  • 修复了导致玩家在上车时被杀时失去控制的错误。
  • 修复了如果玩家在岛屿准备好开始游戏之前打开“我的岛屿”菜单,游戏设置会重置的问题。
  • 修复了导致游戏开始和结束时相机可能会奇怪移动的错误。
  • 修复了导致玩家生成后相机可能会奇怪移动的错误。
  • 修复了旁观玩家生成时旁观者摄像机有时会卡在天空中的问题。
  • 修复了在天空中重生后相机有时会短暂翻转的问题。
  • 修复了玩家在游戏结束时重生后可能会卡在奇怪状态的问题。
  • 修复了导致玩家在构建模式下开始游戏而不是在他们手中的选择的错误。
  • 修复了在创造模式中可能导致藏宝图出现在宝箱中的问题。

武器和物品

  • 无限剑
    • 这种神话般的近战武器可以在创意物品栏的武器选项卡中找到。
    • 主攻:强力劈砍。 对敌人造成大量伤害并一击摧毁建筑物。
    • 额外的攻击可以让你跳跃很远的距离,粉碎路径上的物体。 着陆时,附近的玩家会受到伤害并被击飞。
    • 剑的使用者还获得了额外的能力:
      • 增加最大生命值和护盾强度(200 生命值/200 护盾)。
      • 逐渐恢复到最大生命值和护盾强度(每秒 1)。
      • 杀死敌人的即时健康提升(50 HP)。
      • 增加移动速度(130%)。
    • 拿起无限之剑,玩家会从库存中掉落所有其他物品,除了建筑材料。
    • 拿起任何物品(建筑材料除外),无限剑的拥有者立即将剑掉下。
    • 玩家在被击倒或被摧毁时也会掉落无限剑。
    • 在下一次重大更新中,我们将在石中加入一把剑。

创意工具和电话

  • 请继续关注未来的更新之一……多项选择。 只需按一下按钮,您就可以使用手机选择多个项目进行复制和粘贴。 此功能有许多问题需要修复,因此已提交修改。

更正错误

  • 修复了当玩家将手机对准非常明亮的物体时背光不可见的问题。
  • 修复了音乐块阻止玩家选择它们背后的对象的问题,即使玩家在块上方指向它们也是如此。

成品和套装

  • 添加了新的泥土、草和铺好的地板。
    • 草现在是平坦的草纹理。
      • 在下一次重大更新中,我们将添加 XNUMXD 草地地板!
  • 添加了一套来自热带的石头。
  • 火山石包中添加了几块新石头。
  • 更多的照明光束和一个照明光栅已添加到环组中。
  • 核心对象集 A 和基本对象集 B 已添加到游戏中。

已知的问题

  • 热带石头套装中的大石头使用火山石纹理。 此错误将在下一次更新中修复。
  • 使用手机选择 Ice Cliffs 套装中的物体时,它们高悬在空中,因此难以放置。 我们将在下一次更新中解决此问题。
  • Ice Cliffs 套装中的物体在跳跃时会出现碰撞问题。

更正错误

  • 现在,当岛屿恢复时,粒子会消失。
  • 冰崖系列中的物体在建筑物与它们相交时不再被摧毁。
  • 修复了放置过多粒子时导致某些粒子闪烁的问题。 即使在移除粒子或重新启动岛屿后,这些视觉效果仍然存在。
  • 移除了熔岩集上的隐形碰撞模型。
  • 修复了导致玩家穿过火花时火花的视觉效果闪烁的问题。
  • 修复了导致渲染器集中对象的碰撞模型明显大于对象本身的错误。
  • 可食用苹果已从 Cozy House 预制件中移除。 苹果在创造模式下无法正常工作。 当我们修复错误时,我们会将它们返回到游戏中。
  • 修复了丛林神殿套装没有绿色内角的问题。
  • 修复了导致草穿过矿车组、工业区组 A、旅馆组和基本对象组 A 中的对象的问题。
  • 修复了 Hostel Kit 中的一个错误,该错误导致在将物体放置在地面上方时会出现不可见的碰撞模型。

设备

  • 生物生成器
    • 最多 20 个生物可以同时在您的岛上。
    • 有 6 种类型的生物可供您使用,从普通的噩梦到超大的恐怖。
    • 指定同时出现的生物数量(从 1 到 20)。
    • 指定生成生物的总数(从 1 到无穷大)。
    • 设置生物生成的频率(从 1 秒到 5 分钟)。
    • 指定玩家必须离发电机多远才能工作(从 1 到 15 个单元格)。
    • 指定生物在离玩家多远的地方消失(从 1 到 15 个单元格)。
    • 设置各种生成器属性:可见性、无敌性、生成时对象的破坏和生成效果。
    • 指定距离生成器生物应该出现的距离(从 2 到 6 个单元格)。 现在,这些生物严格出现在距生成器指定的距离处。 在未来的更新中,我们将使生物能够在更狭窄的空间中生成。
    • 岛上最多可放置 32 台发电机。
  • 已知的问题
    • 生物有时会卡在坚不可摧的物体上。
    • 为 AI 创建路线图需要花费大量时间。 因此,复杂岛屿的加载时间将比平时长得多。
    • 定序器并不总是摧毁生物。
  • 射击场集
    • 有 14 种不同类型的目标和 12 种用于更改规则的选项供您使用。
    • 目标可以静止不动或沿着轨道移动。 您最多只能放置 200 个移动目标(这是性能限制)。
    • 创建射击场时使用“总分”计数器。
    • 指定击中目标所获得的分数(从 -20 到 20)。
    • 设置击中目标中心的分数乘数。
    • 指定哪个团队应该为被击落的目标获得积分。
    • 指定目标的强度(从 1 到 5000 个单位)。
    • 指定被击落目标的恢复期:“无重置”或 2 到 600 秒。
    • 指定目标可以上升多少次:“无限”或从 1 到 10。
    • 设置目标消失前的延迟时间:“关闭” 或 1 到 20 分钟。
    • 指定目标的初始位置:垂直或水平。
    • 选择目标应该上升到离玩家多远的地方。 触发的目标将保持站立状态,除非指定它应该在什么时间后下降。
    • 选择目标安装位置:在底部或中心。
    • 选择目标在击中中心时是否应立即坠落。
    • 上升时间设置允许您让目标以 0,5 到 20 秒的间隔上升和下降。
    • 已知的问题
      • 在放置集合时创建的目标,并且没有使用手机修改或复制,默认情况下,当玩家离开他们的岛屿然后返回时,它们会变成静止的。
      • 击中站立或圆形目标的中心不再触发暴击伤害倍率。
      • 如果投掷装置放置手榴弹后移动目标的数量达到最大值,则新目标将替换旧目标。
  • 为团队和库存选项添加了新值。
    • 生成位置:天空,生成点。
    • 生命:1 到 10 或无限。
    • 当生命结束时,去团队:从 1 到 16 或观众。
    • 死亡时掉落物品:开、关
    • 每次击杀生命值:0 到 1000
    • 每次击杀木材/石头/金属:0 到 999
    • 为获胜而杀死的生物数量:从 1 到 1000 或“关闭”
    • 即时装弹:当武器弹药耗尽时,它会在没有动画的情况下重新装弹。
  • 带毒镖的陷阱
    • 它以一种不寻常的形式出现。
    • 可以放置在地板、墙壁和天花板上。
    • 在最多三个单元格的距离内工作。
    • 水平发射毒镖三格(垂直四格)。
    • 盾牌不会阻止飞镖,它们会随着时间的推移对目标造成伤害,这会立即降低生命值。
      • 减少 10 点生命值。 每单位时间。
      • 在 8 秒内减少 7 次生命值,总共造成 80 点伤害。 损害。
      • 重复命中会延长此效果的持续时间,但每单位时间造成的伤害保持不变。
  • 新增屏障显示类型:绝对黑、亮黑、天蓝、红场和蓝场。
  • 挑战包和宝藏包已移至设备选项卡。

更正错误

  • 修复了导致小游戏外的玩家或车辆触发破坏性陷阱(例如木桩)的问题。
  • 修复了如果没有玩家的载具在效果区域或音序器内时会播放杀死音效的问题。
  • 修复了即使玩家不在效果区域也会播放杀戮音效的问题。
  • 修复了音序器损坏设置导致响亮音效的问题。
  • 修复了导致当玩家站在音序器旁边时播放音序器损坏音效的问题。
  • 修复了导致射手在造成伤害时导致音序器发出击中音效的错误。
  • 修复了允许团队使用四边冲刺摧毁目标的错误。
  • 修复了玩家创建的木地板通过出生点和玩家检查点可见的问题。
  • 修复了导致参数“Max. 当设置为“无限制”时,团队选项和库存设备上的“初始团队规模”无法正常工作。

接口和通讯

  • 改进了加入和离开游戏时的加载。
    • 现在您只有在岛屿完全加载后才能开始游戏。
    • 加载屏幕的调光和外观变得更加流畅。
  • “离开匹配”按钮现在在沙盒模式下称为“离开沙盒”。
  • 现在隐藏了放置在岛上的指示器标记​​设备和陷阱。
  • UI 元素现在在游戏开始和结束时消失。
  • 改进了在游戏期间不允许加入时向观众模式的过渡。

更正错误

  • 标记效果区域的三角形图标现在显示感叹号而不是闪电。
  • 修复了移动版界面在游戏过渡期间仍留在屏幕上的问题。
  • 创意模式修改器现在使用“返回大厅”而不是“返回创意中心”,因为此菜单项已重命名。
  • 修复了导致游戏界面的某些元素有时显示不正确的错误。
  • 修复了导致玩家在旁观模式下加入游戏时没有收到通知的问题。
  • 修复了导致设备工具提示出现在沙盒游戏中的问题。
  • 修复了 Rich Presence 功能在选择服务器时无法指示玩家处于沙盒模式还是创造模式的问题。
  • 修复了导致大厅仍被称为创意中心的错误。
  • 修正了英文版游戏中我的岛屿菜单中的一个错字。
  • 修复了导致“天空”生成位置在英文版游戏中被称为“空气”的错误。
  • 修复了有时会导致玩家在完成游戏后卡在“正在进行岛屿恢复”屏幕的问题。
  • 修复了当玩家在他们的岛屿上生成后打开和关闭我的岛屿菜单时返回默认游戏选项的问题。

性能和稳定性

更正错误

  • 修复了各种使稳定性恶化的错误。

与风暴战斗

什么是新的?

任务线“扬帆起航!”
海盗入侵基地! 把一只忠实的鹦鹉放在你的肩膀上,拿起一把军刀,准备登船。

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迷你风暴补给
时间很短! 从列表中收集物品并在风暴袭击您之前填满您的背包!

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任务和机制

  • 活动任务扬帆起航!
    • 嘿在甲板上! 加入我们的英雄,完成扬帆起航的任务! 并获得特殊奖励。
    • 奖励:详见武器和物品部分
      • 海洋风暴黑色海盗船
      • 剑“海盗”
      • 手枪“怨恨的杰克”
  • 宝藏等你来!
    • 进入每个区域后,玩家可以在宝箱或保险箱中找到带有宝藏坐标的地图。
  • 游戏中出现了海盗骆驼。
    • 它可以包含海盗英雄、蒸汽武器的蓝图和电池陷阱。
    • 价格:500张春票。
  • 迷你风暴补给
    • 时间很短! 在地图上跑来跑去,通过从列表中获取项目来销毁对象。
    • 暴风雨临近! 安全区经常移动。

更正错误

  • 修复了“炸弹交付”任务中炸弹不同步的问题。

界面

  • UI Scale 设置现在也会影响广告的大小。
  • 现在,当技能在游戏中未激活时,英雄配置菜单会显示警告(使用与前端菜单中相同的指示器)。

更正错误

  • 修复了导致前端在与事件横幅交互后对 Xbox 控制器无响应的问题。
  • 修复了与选择位于不同岗哨的防守者相关的错误。
  • 从任务日志返回任务选项卡后,菜单导航不再禁用。
  • 当玩家从 Extras 弹出菜单中选择一个项目时,悬停在资源菜单中的消耗性项目不再被消耗。
  • 修复了查看变形项目时变形项目菜单无法正确显示的问题。
  • 修复了导致物品和角色在升级或进化时远离镜头的问题。
  • 查看英雄时,详细信息面板中的技能描述文本不再中断。
  • 在英文版游戏中,当玩家仅累积 1 点时,关于累积研究点的文本现在使用单个数字。
  • 修复了禁用“取货详情”选项时不显示投票指示器的问题。
  • 已对界面进行了更改,以正确保存/加载附图。
  • 个人资料管理菜单中的横幅现在可以正确显示帐户名称很长的玩家。
  • 修复了导致玩家无法退出修改属性菜单的问题。
  • 修复了导致有关拾取物品的消息未组合在一起的错误。
  • 更新了打捞确认菜单以显示打捞物品的数量而不是库存。
  • 修复了导致收藏簿中的项目显示错误消息的问题:“从其插槽中移除一个项目以重置它。”
  • 修复了在地图上更改访问设置后区域未正确更新的错误。
  • 现在,当您首次进入探险屏幕时,探险列表会正确更新。
  • 更改了区域名称的缩进,以便游戏期间任务列表中的标题在韩文版本中完整显示。
  • 检查 X 射线喇嘛时不再出现占位符文本。
  • 修复了在另一个技能处于冷却状态后立即使用一个技能时,英雄技能图标在快捷栏中变为灰色的问题。
  • 英雄配置访问现在显示在技能访问屏幕上,而不是任务奖励屏幕上。

表现

  • 将项目拖入快捷栏插槽时改进了 UI 响应能力。

更正错误

  • 游戏现在预生成全屏小地图,以消除地图首次显示时的卡顿。
  • 修复了新玩家加入已经开始的游戏时的挂起问题。
  • 修复了显示阴影姿态效果时的卡顿问题。
  • 改进了将鼠标悬停在实境教学屏幕中的按钮上时的性能

HEROES

  • 新英雄已抵达活动商店!
    • 杂交种, 新的传奇忍者!
      • 标准技能: 《龙焰》
        • 增加伤害的持续时间 34%.
      • 指挥官技能: 《龙焰+》
        • 增加伤害的持续时间 67%. 龙爪伤害并造成 15个单位每秒基础火焰伤害 3 秒。
      • 东部时间 28 月 03 日上午 00:XNUMX 在活动商店中提供。
  • 认识来自 Set Sail! 任务线的新英雄。
    • 海洋风暴黑色海盗船,一个新的神话海盗构造函数
      • 标准技能: “船上!”
        • 增加炮弹伤害 20%.
      • 指挥官技能: “船上! +»
        • 增加炮弹伤害 40%. 罗西芽 25 核心。
      • 神话般的稀有度。
      • 可作为 Raise Sails! 任务线的奖励。
  • 我们添加了 4 个新的海盗英雄,可以在海盗骆驼中找到。
    • 强盗巴雷特,新的海盗旅行者!
      • 标准技能: 《水果狂潮》
        • 你很可能 20% 你可以在容器中找到椰子。 椰子立即恢复健康并继续补充一段时间。 伤害增加 16%,而角色会受到吃椰子的奖励的影响。
      • 指挥官技能: “水果热潮+”
        • 你很可能 30% 你可以在容器中找到椰子。 椰子立即恢复健康并继续补充一段时间。 伤害增加 36%,而角色会受到吃椰子的奖励的影响。
      • 可以在海盗骆驼中找到。
    • 阻挠琼斯,新的海盗战士!
      • 标准技能: “结”
        • 用剑造成伤害时 6 秒。 增加手枪伤害 22%.
      • 指挥官技能: “结+”
        • 用剑造成伤害时 6 秒。 增加手枪伤害 65%.
      • 可以在海盗骆驼中找到。
    • 流氓波伦德拉,新的忍者海贼!
      • 标准技能: “冲浪”
        • 如果手枪射击造成伤害, 6 秒。 增加剑伤害 22%.
      • 指挥官技能: “冲浪+”
        • 如果手枪射击造成伤害, 6 秒。 增加剑伤害 65%.
      • 可以在海盗骆驼中找到。
    • 私人炒作,一个新的海盗构造函数!
      • 标准技能: “擦洗甲板!”
        • 增加棍棒造成的伤害 17%.
      • 指挥官技能: “擦洗甲板! +»
        • 增加棍棒造成的伤害 50%.
      • 可以在海盗骆驼中找到。
  • 收到黑色海盗船后,您将解锁一个任务,该任务将奖励您一项新的团队技能!
    • 海盗天赋
      • 通过消灭敌人,你可以 5% 找到包含以下物品的黑色海盗船缓存之一:
        • 木腿。
          • 一个造成巨大伤害但很快坏掉的球杆。
        • 椰子
          • 立即恢复健康并继续补充一段时间。
        • 炮弹。
          • 它们可以像手榴弹一样被投掷,在接触时会碎成碎片并多次爆炸。
        • 需求
          • 您的英雄配置中应该有 3 个海盗英雄。
  • 构造函数现在可以像陷阱一样自动放置 ROSIES。
  • 由于我们在 8.11 版本中更改了敏捷战士 Hiro 的头部,因此该英雄现在可以使用“重置项目数据”功能。

更正错误

  • 如果玩家没有升级物品,从收藏书中移除的免费物品将无法再重置。
  • 修复了不可能矩阵没有正确减少电塔充电时间的问题。
  • 修复了当玩家使用紧急开关和指挥官技能时,导致伞兵技能不触发的问题。
  • 修复了强力独奏使战吼持续时间增加 1-2 秒的问题。 每个被摧毁的敌人,而不是 0,4-0,9 秒。
  • Steelwool 的 Carlos 可以使用“重置项目数据”功能。
  • 修复了刺客的精通 + 使用错误的近战伤害修正的问题。
  • 伤害提高了 13,5% 而不是 18%。

武器和物品

  • 蒸汽武器包(在海盗骆驼中找到)
    • 男爵
      • 一把沉重的锤子,挥动缓慢而宽阔,攻击力致命。
    • 蒸汽切割机
      • 中型镰刀,挥动幅度大,新的旋转攻击强力。
    • 蒸汽卡宾枪
      • 一种多功能半自动突击步枪,可造成持续伤害。
    • 飞轮
      • 一种高后坐力的左轮手枪,可以发射可以击退敌人的火枪弹。
    • 顺风
      • 快速强大的半自动狙击步枪。
  • 新的燧发枪武器 - 在“扬帆起航!”中可用
    • 海盗
      • 一把致命的剑,具有良好的伤害推力比和高暴击率。 与手枪组合的理想选择。
      • 绞肉机:一系列强大的攻击,增加了伤害和击退力。
    • 愤愤不平的杰克
      • 具有强大后坐力的单发手枪。 它的射击会穿透敌人,对爆头造成高伤害并击退目标。
      • 与短距离和中距离的剑组合特别有效。
  • 强力攻击“绞肉机”的速度提升35%。 每秒伤害提高 4,6%。 推力每秒增加 7%。
  • Bombard 和 Jabberwock 现在被视为大炮,并受益于影响炮弹伤害的技能,例如登机!
  • 增加了水猛击的命中区域,以更贴合视觉效果。
  • 当您从活动商店购买随机蓝图时,该蓝图会立即出现在您的库存中。 您不再需要为此打开美洲驼。

更正错误

  • 修复了导致传送器在其下方的地板被破坏后仍悬浮在空中的错误。
  • 修复了导致玩家手持传送器时会出现在胜利屏幕上的问题。
  • 增加了对暖灯枪的强力攻击的描述。
  • 修复了使用 Yeoman 狙击步枪击中目标时出现额外粒子的错误。
  • 更改了神话幸存者乔尔和卡罗琳娜,因此您的库存中不能拥有超过一个。

游戏过程

  • 移除了有时会在秋季城镇生成的滑板公园,导致建筑问题。
  • 更改了 Plankerton 和 Canny Valley 中某些任务的要求。
    • 在某些普兰克顿任务的要求中减少了数值。
    • 增加了在坎尼谷找到一些任务物品的机会。
  • 更新了改进的破坏系统。
    • 改进的破坏系统又回到了游戏中!
    • 如果玩家基地被破坏时他在场,则用于制造陷阱的资源将返还给其所有者。
    • 增加了用于销毁 2 级和 3 级建筑元素的资源数量。
    • 玩家现在获得 100% 的资源。 (该值与建筑元素的强度成正比。)
  • 现在,当在风暴护盾防御任务中解构陷阱时,将原材料返还给玩家时,屏幕上会显示消息。

更正错误

  • 修复了导致玩家以一个英雄的形式出现在游戏中并具有另一个英雄的能力的错误。
  • 修复了导致玩家在没有英雄的情况下出现在游戏中的错误。 他们必须等到倒计时结束才能重生。
  • 修复了防御者之前在第二个站点生成时使用武器的错误。
  • 修复了雷霆 99 号公路上的“交付炸弹”任务中军械库和发射器互换的问题。
  • 受重伤的角色无法再在舒适的营火中治愈。
  • 修复了阻止玩家在建在另一层楼(例如人行道)上的地板上放置陷阱的问题。
  • 修复了导致玩家使用 1 级镐进入游戏的问题。
  • 修复了导致武器、小工具和能力未显示在快捷栏上的错误。
  • 幸存者不再从 SG Pylons 获得增益。

天敌

更正错误

  • 修复了一个允许冻结在慢速场中的外壳向前移动的错误。

SOUND

  • 为新技能、背景效果和物品添加了音效。

更正错误

  • 修复了导致某些区域无法播放音乐的错误。
  • 修复了教程视频中没有播放音频的问题。
  • 修复了设置标志时没有播放声音的错误。
  • 修复了导致地震打击的地波不播放声音的问题
  • 高威胁音乐主题现在仅在战斗中出现特别危险的敌人时播放。
  • 修复了拾取多个物品时无法播放正确音效的问题。
  • 修复了玩家复活后重伤主题曲会继续播放的问题。
  • 修复了加入任务“到达极限”的玩家听不到音乐的问题。

一般变更

界面

  • 现在,当玩家使用游戏手柄移动时,用于选择参数数量和值的滑块会加速。

更正错误

  • 修复了一些错误,这些错误使得不仅可以使用主(左)鼠标按钮单击调查中的答案。
  • 修复了导致底部栏在提交投诉屏幕上消失或重叠的问题。
  • 更新了控制器设置屏幕,以便“控制器配置”标题现在可以垂直增长并且不再扩大宽度。 多亏了这一点,文本不再落后于下一列。

沟通

  • 可加入的小队列表已出现在社交面板中。 它列出了您的朋友所在的至少有两名球员的球队。
    • 该组的邀请列表现在与此列表合并。 如果您收到邀请,发件人的姓名将突出显示,并且带有组名的单元格的背景颜色将更改。
  • 添加了一个语音频道“游戏”,您可以在其中说话和听到只有在其中的人的声音:
    • 你的大逃杀小队;
    • 你的拯救世界团队;
    • 在创意模式下与您的岛屿进行语音聊天。
  • 当玩家点击自己时,社交面板有新的设置可用。 除了选择“在线”和“离开”状态外,您还可以:
    • 更改群组访问设置;
    • 更改将在游戏中使用的语音频道。
      • 选择“群组”与群组的所有成员交流,或选择“游戏”与特定游戏的频道成员交流。

游戏过程

更正错误

  • 修复了允许陷阱隐藏在地形下的错误。
  • 修复了在大逃杀中加入朋友小队的玩家将被放置在拯救世界中的问题。
  • 修复了如果玩家立即连接到滑索,启动器过渡动画无法正确触发的问题。
  • 修复了一个错误,该错误导致陷阱在激活区域中不起作用,但在被破坏的建筑元素后面起作用。

表现

  • 我们增加了所有游戏模式的最大网络带宽。
    • 这将提高所有平台上的网络性能。
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