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更新 10.00 Fortnite 的完整描述

堡垒之夜

荣誉之战

什么是新的?

第十季战斗通行证
新赛季,新的战斗通行证。 100 个关卡和超过 100 个奖励。 我们有关于第 15 季新内容的所有详细信息。 在第 XNUMX 赛季中,您可以将战斗通行证赠送给朋友! 该功能将在 XNUMX 月 XNUMX 日之前在所有平台上可用(截止日期可能因地区而异)。 您的首次购买还将包括一个独特的礼品盒,您可以将其用作商店中的礼物。

布鲁特
只有在机械化的外装中,您才会了解真正的力量是什么。 在这种专为两人设计的交通工具中,一名玩家控制移动,一名伙伴开火。 最勇敢的人可以尝试单独使用它,在移动和射击之间切换!
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断层带
从震中传来的爆炸,打破了岛屿的稳定! 被认为永远消失的区域正在重新出现,但现在它们看起来与以前不同......前往岛上,了解它们的出现如何改变了游戏规则。 

武器和物品

  • 布鲁特
    • 这辆车是为一两个玩家设计的。 如果里面有两个人,一个(司机)控制运动,另一个(射手)发射霰弹枪并发射火箭。
    • 司机可以: 
      • 奔赴战场,
      • 迈向胜利的超级跳跃,
      • 将敌人和建筑物踩在地上。
        • 通过破坏可以从中提取资源的对象,您将获得材料。
    • 乘客可以使用两种武器:霰弹枪和火箭发射器。
      • 滑膛枪
        • 夹子大小:10
        • 伤害:50
        • 爆头伤害乘数:1,5
    • 火箭发射器
      • 一次最多可以发射 10 枚火箭弹。
      • 按住扳机开始为导弹充电。
      • 装载 10 枚导弹或松开扳机后,发射器将自动发射所有导弹。
    • 新机制:超级护盾
      • 在机器人中时,消耗 200 能量。 任何材料制成的个人超级护盾,可保护您 5 秒。
  • 从游戏中移除:
    • 球手;
    • 四聚体;
    • 燧发枪;
    • 影子炸弹;
    • 半自动狙击步枪;
    • 战术机器;
    • 炮塔;
    • 空袭;
    • 受控悬挂式滑翔机部署(在大型团队模式中仍然可用)。
      • 在游戏存在的过程中,我们添加了许多不同的交通工具,无论是个人物品的形式,还是地图上物体的形式。 我们认为在第 XNUMX 赛季中,玩家会更愿意在比赛中不要过多地四处走动。 但是,我们将一如既往地密切关注玩家对这些变化的反应。
更正错误
  • 修复了导致重型霰弹枪在可以找到的模式下无法射穿水的问题。
  • 所有营火现在都允许您恢复车辆的耐用性。
  • 当玩家在瞄准后切换到臀部射击时,天气预报员狙击步枪不再以完美的准确度击中目标。
  • 布吉炸弹和手榴弹不再穿过车辆。

游戏过程

  • 任务
    • 战斗通行证新!
    • 任务是与共同主题相关的一系列任务,并为此发放奖励。 当您完成任务时,您将获得战星、XP 和独家化妆品。
      • 有关任务的详细信息,请参阅战斗通行证和挑战选项卡。
更正错误
  • 修复了导致玩家在放置坡道时卡在坡道下的问题。

活动

  • 新的竞技场模式!
    • 自本赛季开始以来,该竞技场举办了单打和三人团队的比赛。
    • 评分点将在第十赛季开始时重置,现在根据新系统进行奖励。
    • 10师:积分值有所增加,但进步的速度或多或少保持不变。 新部门以粗体标出。
      • 开放式 I (0 - 499);
      • 开放式 II (500 - 999);
      • 公开赛 III (1000 - 1499);
      • 开放式 IV (1500 - 1999);
      • 申请人分工 I (2000 - 2999);
      • 申请人分工 II (3000 - 4499);
      • 挑战者第三师(4500 - 6499);
      • 冠军一级(6500 - 9999);
      • 冠军赛 II (10000 - 13999);
      • 冠军赛区 III (14000+)。
    • 计分系统:我们对所有模式的计分和票价进行了标准化。 
      • 单人战斗
        • 击杀:20分
        • 前 25 名:60 分
        • 前 15 名:30 分
        • 前 5 名:30 分
        • 皇家胜利:60 分
      • 三人组
        • 击杀数:7 分(每位队员)
        • 前 8 名:60 分
        • 前 4 名:30 分
        • 前 2 名:30 分
        • 皇家胜利:60 分
    • 第 3、第 4、第 5、第 7、第 8、第 9 和第 10 分区的票价上涨。
    • 在为竞技场中的比赛匹配玩家时,系统仍会尝试匹配具有大致相同等级的玩家。 正因为如此,更高级别的玩家可以比平时等待更长的时间来开始比赛,但比赛的质量会更高。

表现

  • 通过优化资源预加载提高了所有平台上的关卡流性能。 玩家将不太可能登陆低细节的建筑物,尤其是在 Switch 和 Xbox One 版本中。

图形和动画

  • 骑小马表情现在可以在移动时使用。
  • 通过第 XNUMX 季战斗通行证获得“骑小马”表情的玩家获得了另一种也可以在移动中使用的表情——“马”。

SOUND

  • 添加了新的子弹撞击音效。
  • 增加了交火和悬挂滑翔机远离玩家的音量。
  • 将胸部音效的音量和范围提高 10%。
更正错误
  • 当玩家从一种地形移动到另一种地形时,背景声音不再被打断。

界面

  • 当按下打开控制器上主菜单的按钮时,焦点现在默认转移到主菜单(屏幕右侧)。
更正错误
  • 匹配进行时,内容加载消息不再卡在 0%。
  • 修复了从重播返回时大厅摄像机崩溃的问题。
  • 修复了在不同游戏模式之间切换后阻止玩家在大厅中被选中的问题。
  • 选择“离开比赛”操作不再阻止您团队中位于大厅的玩家参与配对。

重复系统

  • 在区域服务器上的比赛回放中添加了一种新的相机模式 - 战斗地图。 此模式显示:
    • 您在整个比赛中观看的球员所走的路径,
    • 在比赛期间被您正在观看的玩家杀死的对手的位置。

手机版

  • 改进的自动点火系统
    • 在本次更新中,我们更改了所有类型武器的自动射击系统。 我们期待您的详细反馈,以使其变得更好。
    • 如果您没有使用过自动拍摄,想尝试一下,请进入界面设置并启用此模式。
  • 为控制器添加了一个新的“搜索/点击互动”选项。
  • 在其设置中具有压力传感器选项的 Android 设备(S8、S8+、S9、S9+ 和 Note 9)现在将看到使用此选项的消息。 
    • 启用此设置会导致玩家错误地返回主屏幕。
  • 我们在界面的以下部分增加了按钮和图标的大小:
    • 大厅选项卡上的按钮,
    • 组长皇冠徽章,
    • 地图上的标记。
  • 消息“首先消灭一定数量的敌人将获胜!” 在 Team Rumble 的整场比赛中不再显示。
更正错误
  • 离开车辆时,玩家不再重新装载武器。
  • 跳过视频的按钮现在显示在 Android 版本中。
  • 挑战页面不再显示垂直黑条。
  • 选项菜单现在可以在西班牙语版本的游戏中正确显示。
  • 选项菜单中按钮上的对齐文本。
  • 当玩家跌倒或打开地图后,快速治疗按钮不再出现。
  • 在 UI 布局中重新缩放闪现治疗按钮时,其图标不再变为库存物品图标。
  • 编辑另一个按钮时,快速修复按钮不再从 UI 布局中消失。
  • 玩家现在可以使用瞄准按钮打开门和箱子。
  • 构建模式按钮在按下时会正确地成为 Android 版本中的武器模式按钮。
  • 在 UI 布局中为许多小部件添加了标题。
  • 改进了征服者云服的外观。
  • 改进了蓝色海狼装束的视觉外观。
  • 地图现在在坠落时会显示一个自由落体图标。
  • 当您在车辆中手持武器时不再出现瞄准按钮。
  • 使用图案升级士兵的装备时,角色不再消失在储物柜中,并且会正确显示徽章。
  • 当玩家在乘客座位上时,会显示编辑按钮。
  • 当玩家看着水体时,屏幕不会变黑。
  • 跳转按钮在按下后不会保持灰色。
  • 改进的声音。
  • 消除了 Android 版本中有时会出现的静态噪音。
  • 在编辑模式下与交互式对象交互不再导致相机锁定。
  • 玩家将无法再通过建筑物进行编辑。
  • 例如,在您可以查看一面墙并同时更改另一座建筑物(地板、坡道、屋顶)之前。
  • 极地峰附近的箱子现在可以打开了。

创意模式

什么是新的?

先进的风暴控制装置
  • 您现在可以从大逃杀中重新创建 10 波暴风雨或创建具有多个阶段的自己的暴风雨。
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改进的风暴信标
  • 允许您在高级风暴控制器中调整各个阶段或设置阶段数。 
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没有武器的区域
  • 在没有武装的区域内,玩家不能射击、挥动镐、投掷手榴弹或使用物品。
光荣的垃圾场 LTM
  • 将垃圾带到焚化炉,为您的团队赚取积分。 垃圾越多,积分越多!
天空LTM之战
  • 与其他团队作战并在占领区获得最高分! 爬上餐厅的顶端,保护VIP玩家! 使用脉冲手榴弹和其他道具将敌方队员赶出占领区!

岛屿

  • 添加了一个网格岛 - 一个完全被方形网格覆盖的平坦岛屿,以测量建筑物的大小。 岛的中心标有白色方块。 这个岛几乎在海平面上,所以你有尽可能多的建筑空间。

游戏过程

  • 团队交换的附加值,允许玩家每隔几轮切换一次团队。
    • 每 3、4、5、6、7、8、9、10、20、40 和 60 轮的附加值。
    • “每轮”和“每两轮”值仍然可用。
  • 添加了“团队标识符分配”参数,该参数控制哪些视觉元素(名称、颜色等)用于在团队从一轮到另一轮以及何时分配的模式中识别团队。
    • 回合开始,游戏开始(默认:回合开始)。
更正错误
  • 修复了导致玩家在开始游戏之前最终进入错误位置的问题。
  • 修复了导致玩家在开始射击时重生后不会失去无敌状态的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致重生后无敌时,在指定时间段内不显示视觉效果。
  • 当玩家在 Baller 中时,次要技能按钮(放弃载具)现在可见。

武器和物品

更正错误
  • 修复了导致玩家在使用碳炮后无法瞄准或躲避的问题。
  • 修复了与复制枪相关的错误,该错误导致在转换为某些类型的对象后禁用碰撞计算。
  • 修复了与碳加农炮相关的一个错误,该错误导致在变成灯笼后会破坏相机位置。
  • 修复了导致某些镜子和绘画在从碳炮发射后转向错误方向的错误。
  • 修复了导致炮塔逐渐向下滑动的错误。

套件和成品

  • 添加了噩梦影院的现成元素。
  • 添加了噩梦影院套装。
  • 为旅馆集合添加了新元素。
  • 为这套木屋添加了新元素。
  • 在车辆组 A 中添加了几个新的货车变体和一辆冰淇淋车。
  • 为车辆组 B 添加车辆外观并从车辆组 A 中移除车辆。
更正错误
  • 修复了导致草从城堡对象集穿过王座底部的错误。
  • 修复了导致煎锅和厨房刀具在低图形质量下消失的问题。
  • 风扇组中的间歇泉现在正朝着正确的方向。
  • 修复了 Lush Palms 套件和预制件的路面显示问题。

设备

  • 爆炸物现在具有在爆炸时触发的“爆炸时传输信号”设置。
  • 在命令参数中,出现了团队被破坏时的信号参数。
  • 为 Capture Area 设备的 Player Capture Time 参数添加了 20 秒的值。
  • 激活设备现在具有“接收信号时重置触发器激活计数”设置,该设置在接收时重置该触发器的激活计数器。
 
计时器
  • 现在倒计时结束时计时器会闪烁。
  • 修复了计时器没有为不同玩家同步倒计时的问题。
  • 修复了导致计时器工作迟到 1 秒的错误。
  • 修复了导致计时器每次生成时都会播放声音的问题(不仅仅是放置时)。
  • 修复了允许破坏“计时器”设备的错误。 现在它不能被打破。
  • 新选项 
    • 团队 可用值:任意、1-16。 (默认值:任何)。 指定哪个命令可以启动或停止计时器。
    • 重启定时器 可用值:yes、no(默认值:no)。 在第一次倒计时完成后锁定设备。 允许您使用计时器作为最快执行操作的触发器。 要再次使用计时器,您需要通过向其发送消息来重新启动它。
    • 复位完成 可用值:yes、no(默认值:yes)。 确定计时器是否在其值为 00:00 时结束。 选择“无”以在比赛中使用它,您需要在重置前有时间激活触发器。
    • 触发显示 可用值:yes、no(默认值:yes)。 确定是否显示此设备的触发器。 如果选择“否”,则需要远程触发此设备。 玩家将无法通过触摸触发区域手动激活它。
    • 信号 可用值:无、警报器(默认值:警报器)。 确定是否使用警笛声。
    • 信号量 可用值:非常低、低、中、高、非常高(默认值:非常高)。
    • 积分 可用值:-20 到 20(默认值:0)。 给予在指定时间激活触发器或设法完成动作的玩家积分。
    • 单圈时间(命令) 可用值:激活命令、Nobody、1-16(默认值:Nobody)。 确定在此计时器到期时更新哪个团队的单圈时间。 单圈时间是一个新的岛屿 UI 参数,可以显示在记分板上并用作获胜条件。
    • 单圈时间(风格) 可用值:向前倒计时、倒计时(默认值:倒计时)。 通过直接倒计时,带有分数的表格会显示经过的时间。 在倒计时期间,显示剩余时间。
    • 添加了对接收器的支持:
      • 运行信号. 启动计时器。
      • 收到信号时挂起。 暂停计时器。
      • 发出信号时复位. 将计时器返回到其原始状态(如果启用了自动启动选项,则启动它)。
      • 接收信号时启用. 启用计时器并允许您使用它。
      • 接收信号时关闭. 禁用定时器,停止计数和接收控制信号。
      • 结束信号. 结束计时器,停止计数,激活蜂鸣器并更新单圈时间(如果已设置)。
      • 确定接收信号时的单圈时间。 在不终止计时器的情况下将单圈时间发送到得分表(如果已设置)。
    • 添加了对发射器的支持:
      • 完成时发送信号. 定时器到期时在指定通道上发送信号。
 
变色细胞
  • 新选项
    • 在小游戏开始时开启 可用值:yes、no(默认值:yes)。 确定单元格颜色是否可以在小游戏开始时通过触摸更改,或者是否必须先激活。
    • 添加了对接收器的支持: 
      • 接收到信号时开启。 触摸时允许颜色变化。
      • 接收信号时禁用。 防止触摸时颜色变化。
      • 接收信号时关闭. 恢复默认颜色。
      • 接收信号时插针. 将球场分配给发送信号的球员所在的球队,并允许其被远程激活。
 
没有武器的区域
  • 选项:
    • 游戏中可见区域 可用值:开、关。
    • 在游戏中显示基地 可用值:开、关。
    • 区域宽度 可用值:½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100。
    • 区域长度 可用值:½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100。
    • 面积高度 可用值:½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100。
    • 在游戏开始时启用 可用值:开、关。
    • 接收器支持:
      • 接收信号时启用. 允许您在接收到远程信号时打开该区域。
      • 接收信号时关闭. 允许您在接收到远程信号时关闭该区域。

更正错误
  • 修复了一个错误,该错误导致无论指定参数如何,生物生成器都不会受到伤害。
  • 修复了在比赛开始时玩家在附近时导致爆炸装置在设置过程中引爆的问题。
  • 修复了一个导致观众无人机无法通过障碍区的错误。
  • 修复了即使在禁用障碍物时也可以看到障碍物的错误。
  • 修复了导致生物生成器在某些情况下无法在沙盒中创建生物的错误。
  • 修复了导致射击场设置中的目标不会导致传感器手榴弹爆炸的错误。
  • 修复了导致与接收器关联的设备有时会停止响应信号的错误。
  • 修复了导致音序器不总是在正确的时间停止播放音乐的错误。

接口和通讯

更正错误
  • 修正了英文版游戏中自我伤害(武器)的命令值的拼写错误。
  • 修复了英文版游戏中“游戏选项”选项卡上“玩家掉落物品”设置中的拼写错误。

手机版

更正错误
  • 重新加入其他玩家的服务器时,不再显示“会话超时”消息。
  • 现在,当放置在游乐场岛屿上时,可以在速度转换器上看到交互按钮。
  • 现在用手机选择钢琴键时会突出显示。
  • 改进了箱子和弹药包中物品的外观。
  • 改进了消耗品图标的外观。
  • UI 现在显示库存。
  • 玩家可以通过触摸屏幕或按“退出”按钮离开“我的岛屿”菜单。
  • 瞄准传送门时,传送门和裂隙的名称和描述会显示而不会抽搐。
  • 当吸盘未释放时,Baller 的绞盘按钮现在显示为灰色。
 

与风暴战斗

什么是新的?

该走了
踏上激动人心的公路旅行,帮助奎因和她的朋友们用今年夏天的主题曲取悦电台听众。 意想不到的考验和障碍等待着你,所以这次旅行将是一样的。 装载货车并组建您的小队,因为该出发了!
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遇见储物柜!
你最喜欢的表情、音乐选择和加载屏幕现在可以在拯救世界中使用。 点击储物柜标签查看它们! 
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一般变更

  • 在拯救世界中,第一个版本的储物柜出现了。 您现在可以使用收藏中的表情、音乐选择和加载屏幕。
    • 储物柜现在在 Save the World 和 Battle Royale 之间共享,因此,如果您在任一模式下更改其内容,则两者都会更改。
    • 拯救世界目前仅限于表情、音乐包和加载屏幕。 我们计划在未来的更新中扩大对化妆品的支持。 阅读更多关于它的信息 这里.
  • 情绪:
    • 拯救世界现在可以使用各种表情:舞蹈、表情符号、涂鸦和玩具。 您拥有的所有表情均可在所有模式下使用。
    • 储物柜允许您在情绪的圆形菜单的快捷槽中设置最多 6 种情绪。 向上或向下滚动鼠标滚轮以访问其他表情。
    • 您还可以在大堂使用舞蹈和表情符号。
    • 所有目前可以使用拯救世界的玩家都将保留骑小马的表情,现在可以在移动时使用。 它现在可以在大逃杀和创造模式中使用!
    • 购买任何拯救世界创始人包的玩家还将收到骑小马表情。
    • 此外,每个人仍将拥有跳舞表情,因为所有模式中的玩家都会首先获得此表情。

任务和机制

  • 介绍活动 “该走了!”
    • 再叫三名玩家开始公路旅行。 帮助奎因去广播电台播放她的夏季主题曲。
    • 奎因有一艘配备移动风暴盾牌的气垫船。
    • 四个随机挑战在您的旅程中等待着您,每个挑战都可以升级。
    • 前往广播电台,保护奎因免受最后一波敌人的攻击。 我们希望您在获胜的过程中拾取足够的陷阱、弹药和资源!
    • 如果车辆的耐久度降至零,旅程将结束,玩家将根据完成的任务数量获得奖励。
    • 您将在没有设备和物资的情况下进行旅程,因此您必须特别注意资源的收集和提取。
    • 你仍然会有陷阱的蓝图,并且在游戏开始时你会得到一些简单的武器,但你将无法制造自己的武器。
    • 沿途散落着具有正确属性的武器,因此您可以在没有武器蓝图的情况下生存。
    • 您将在 Time to Go 活动的宝箱中找到与您的等级相对应的武器、陷阱和资源。
    • 与之前的活动不同,Hit the Road 考虑的是力量等级而不是完成的风暴护盾任务的数量,将玩家匹配到给定的难度等级。 这将使单位更加平衡。
    • 如果你被取消行动,你将不得不等到小队完成当前任务或进入下一个任务 - 只有在那之后你才能重生。 路上小心!
    • 游戏中还添加了新的活动任务,以便玩家可以赚取更多上路门票。
    • 在每个角落搜索磁带,帮助 Lars 制作完美的夏季音乐收藏,并获得 Hit the Road 活动的门票。
  • 游戏中出现了带有传说中的巨魔藏匿处的活动骆驼
    • 价格:1000 门票
    • 美洲驼现在包含赛博朋克英雄和暖灯武器蓝图。
  • 突变风暴任务警报更为常见,并将奖励上路门票。
  • Miniboss 任务警报不太常见,不再奖励活动门票。
  • 安全港任务:将疏散避难所任务的人数要求从 2 个减少到 1 个。
  • 更新了“杀戮与聚集”和“补给”任务的奖励。
    • Kill and Gather 现在奖励英雄 XP 和/或幸存者 XP。
    • 补给现在提供蓝图经验和随机原材料。
      • 已知问题:如果玩家没有完成一定数量的可选目标,有时他们将不会获得资源。
  • 2周年生日羊驼的部分英雄和蓝图已被锁定。 现在它们可以被转换或回收。 和以前一样,任何修改过的物品都不会占用库存中的空间。
  • 暗影特工英雄、战斗武器和暖灯武器已移至收藏书中的扩展选项卡。 您现在可以研究/招募他们。
  • Last Strike 修改器已被新修改器 Explosive Gift 取代。 被杀死的胖子、炸药和消音器会留下一枚引信短的强大炸弹。
  • 随着新赛季的开始,玩家将不再获得活动门票作为完成战争游戏日常任务和战争游戏任务的奖励。
  • WarGames 现在提供的奖励减少了,而 WarGames 每日任务奖励已经增加:
    • 玩家将通过在 Stonewood 完成战争游戏的日常任务获得更多金币。
    • 完成普兰克顿战争游戏的日常任务会奖励玩家金币和开发材料的选择。
    • 在 Canny Valley 完成战争游戏的日常任务会奖励玩家金币和替换物品。
    • 完成 Lynch Peaks War Games 的日常任务会奖励玩家金币,并可选择史诗或传奇升级。
  • Brainflies 即将到来的挑战已从战争游戏中移除。
  • 耐力奖励在早期阶段变得不那么有价值。 随着接近最后一波,它们逐渐恢复到当前值。
更正错误
  • 来自高级林奇峰的任务警报的每周任务现在具有正确的能量要求来完成它们。
  • 消失的雕像不再在战争游戏模拟“苦难”中留下阴影。

界面

  • Lynch Peaks 中的 Storm Shield 和 Winderman's Mansion 游戏卡现在居中。
  • 更新了界面和小地图上的近战武器图标。 每种类型的武器现在都有一个独特的图标。
更正错误
  • 当玩家快速打开远征奖励时,游戏不再冻结。
  • 当屏幕上没有任务卡时,主任务窗口现在居中。
  • 修复了武器库中雷电在墙上的位置。
  • 修复了英文版中空袭及其升级的描述中的语法错误。
  • 修复了阿拉伯语版本中显示在前端的分数计数器的文本。
  • 玩家名称现在可以在小队成员 UI 中滚动。
  • Shock Tower 和 TEDDY 技能说明已更新,以反映其基础伤害值。
  • 修复了阻止玩家使用控制器导航菜单的小队通知。
  • 修复了在英雄配置屏幕中升级或进化英雄后生命值/护盾不会更新的问题。
  • 修复了导致游戏手柄有时无法在前端主菜单中工作的错误。
  • 当玩家靠近或上方时,小地图上的拾取图标不再旋转 180 度。

HEROES

  • 再次出现在活动商店 隐形手里剑! “对付外壳的最佳武器? 手里剑!” - 这个神秘的神话忍者会告诉你。
    • 指挥技能: “往返”
      • 投掷的手里剑返回,在返回途中再次造成伤害。
      • 要求:2名传奇或更高稀有度的忍者。
    • 能力
      • 手里剑
      • 圆踢
      • 烟雾弹
  • 标准技能: “星范”
    • 将所有手里剑投掷成弧形。 又出现了 1 个手里剑。
  • 指挥官技能: 《星范+》
    • 将所有手里剑投掷成弧形。 3 更多手里剑出现。
更正错误
  • 震荡塔和泰迪在摧毁他们站立的建筑物后不再悬浮在空中。
  • ROSIE 不能再通过部分重叠充电碎片或风暴宝箱来放置。
  • 胜利投掷和闪现攻击不再忽略击退效果。
  • 修复了胜利之锤的盾牌并不总是能阻挡溅射伤害的问题。
  • 当一个基地被“陷阱加速”摧毁时,这些陷阱会失去基地给予的奖励。
  • 修复了 Azalea Clarke 的爆炸电塔不会对高等级的外壳造成伤害的问题。

武器和物品

  • 暖灯武器现在可以在战利品中找到。
  • 树脂陷阱蓝图现在会占用库存空间并且可以回收。
更正错误
  • 海盗船现在可以正确显示武器轨迹。
  • 修正了基本剑连击的武器轨迹时间。
  • 放射性派克的强大攻击现在正确地算作近战杀戮。
  • 军械库中的武器架现在应该显示升级后的聚光灯武器。
  • 修复了一个导致 Cosmobit-9000 在创建过程中爆炸(例如,在墙内生成)时会不断响铃的错误。

游戏过程

更正错误
  • 修复了旗帜小工具中导致所有建筑物变为蓝色的错误。
  • 传送器不能再放置在小物体中。
  • 已采取措施防止玩家陷入供应下降。
  • 玩家在跳下地图时使用了技能后,现在会重新选择当前武器。

图形和动画

更正错误
  • 在禁用阴影的情况下从储物柜或商店进入阿森纳或球队选项卡时,照明现在看起来应该是正常的。
  • 修复了在禁用阴影的情况下在储物柜和军械库之间切换时的照明问题。
  • 修复了移动不会打断表情的问题。

一般变更

界面

  • 所有玩家的匹配区域已切换为“自动”。 您可以在选项菜单中更改它。
  • 大厅中的帧速率计数器现在位于屏幕的左下角。
更正错误
  • 工具提示不再干扰单击选项菜单。

沟通

  • 我们发现在主机版本上,新玩家默认开启了对讲机设置。 现在它默认被禁用。 我们为 PlayStation 4、Xbox One 和 Switch 上的所有玩家更改了对讲机模式设置。 这是一次性开关。 将来,您对此参数所做的更改将照常保存。
    • 之前更改对讲机模式设置的玩家现在禁用了此模式,但如果他们愿意,可以将其重新打开。
  • 最近的玩家名单又回到了所有平台上。 与您一起玩大逃杀小队或拯救世界小队的玩家将自动添加到其中。  
    • 当您退出游戏时,此列表会自动清除。
更正错误
  • 修复了未正确删除好友邀请的问题。

表现

  • Xbox One、Switch 和 PC 版本现在使用新的线框流技术。 这使我们能够优化内存加载并提高性能。 
    • 随着未来更新的发布,这项技术将出现在其他平台上。
  • 优化 UI 性能以提高比赛期间的帧速率。
  • 从第 11 季开始,PC 上的 Fortnite 将需要支持 DirectX XNUMX 的显卡,正如我们在 我们的博客.
  • 在 Switch 版本中,出现了带有光线追踪的间接阴影。 
    • 它们将提高渲染性能和阴影渲染距离。
  • 在 Switch 版本中启用多线程粒子模拟。 
    • 这增加了帧速率,尤其是在自由落体期间。
  • 在 Xbox One 版本中计算间接着色时优化 GPU 查询。 
    • 这增加了动态分辨率并改善了性能。
手机版
  • 更新了 iPhone 8 缩放选项,使其更接近其他类似设备。 提高了整体性能和稳定性。

已知的问题

  • 有一个已知问题,用户必须先在一个平台上退出游戏才能使用同一帐户在另一个平台上启动游戏。 此问题将在更新 10.10 中得到解决。
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