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为什么全境封锁 3 不会很快出现?

这就是为什么育碧的汤姆克兰西的全境封锁 3 不会很快出现的原因

全境封锁游戏是育碧在 PS4 和 Xbox One 上推出的全新知识产权。 利用下一代游戏机的强大功能,育碧创造了一个快节奏、类似 MMORPG 的世界,无需每月订阅模式。 然而,鉴于一些新的发展,以下是我们在可预见的未来看不到《全境封锁 3》的几个原因。

第 1 区和第 2 区的历史

《全境封锁 1》于 2016 年推出,《全境封锁 2》于 2019 年推出。 有了这个基本等式,粉丝们推测该系列的下一场比赛将在 2022 年下降。 但是,去年发生的事件可能并非如此。

第 1 区和第 2 区是关于一种已经摧毁纽约和华盛顿的病毒,催生了叛乱分子和激进分子,他们以任何必要的方式寻求生存。 这两款游戏都包含了文明的经济和社会彻底崩溃的想法,这表明人们愿意在后世界末日的社会中走多远。

虽然我们在这里谈论的不是像辐射系列那样的核辐射,但两款游戏的特色都是远离文明世界的城市,而丛林法则已经盛行——要么杀,要么被杀。

这就是Division成立的地方。 政府已授权一个特殊的自主战士小组在地面工作,接受培训以在自然灾害后恢复社区秩序。 他们是卧铺特工,像普通公民一样行事,并在灾难性事件发生时“醒来”。

作为该部门的特工,玩家将必须完成各种任务,包括救援、搜索、清除建筑物的威胁,以及与试图拯救盛行的新世界秩序的恐怖分子作战。

虽然每款游戏中的 DLC 都为故事添加了更多任务、传说和元素,但我们在这里只讨论基础游戏以及游戏讲述故事的内容。

那么为什么没有第三师呢?

首先,我们来谈谈作为产品的游戏。

销售部 1 达到 约 330 亿美元,这是育碧新 IP 的记录。 《全境封锁 2》在 PS10 和 Xbox One 的生命周期内售出了超过 4 万份,但育碧后来表明这还不足以达到预期。 由育碧安装 . 在最新公告之前,《全境封锁 2》在 Steam、PSN 和 Xbox Store 上的售价为 3 美元。

在我们遇到过一次成功和一次失败的情况下,尽管销售量减少或观众人数减少,育碧已经为 IP 赋予了第二次生命,因此该公司可以押注《全境封锁 3》。

全境封锁游戏主要由两家育碧工作室开发,Massive Entertainment 和 Red Storm Entertainment。 虽然 Red Storm 担任了两个游戏的支持工作室,被称为“两个游戏的附加工作”,但大部分工作是由 Massive Entertainment 完成的。

Massive Entertainment 宣布,他们将在 2017 年 新头像游戏 (詹姆斯卡梅隆的电影,而不是尼克国际儿童频道的节目),然后在 2021 年 XNUMX 月,经过改造的卢卡斯影业公司宣布,Massive Entertainment 正在制作 开放的世界。 项目 ”星球大战« .

这将是很长一段时间以来,艺电第一次不是星球大战游戏的主要发行商或开发商。

根据最新数据,我们知道Massive Entertainment是工作室 超过 650 名员工 .

在这样规模的工作室中,拥有两个主要 IP 压力很大。 就背景而言,《赛博朋克2077》是由500多人的团队打造,比《巫师3》的团队还要庞大,只是一款规模庞大且发展迅速的游戏。

如果我们不考虑《阿凡达》将是线性体验而不是开放世界游戏的事实,那仍然会让 Massive Entertainment 在开发开放世界星球大战游戏时处于困境,这本身就是一个严峻的挑战问题。

如果过去的经验教会了我们什么,那么像 Massive Entertainment 这样规模的工作室无法同时处理三个 AAA IP 地址。 就时间线而言,这些游戏将是《阿凡达游戏》、《开放世界星球大战》和《全境封锁 3》。

我们最后一次听到 红色风暴娱乐 ,这就是工作室将帮助为 Oculus Quest 创建刺客信条和细胞分裂游戏的内容。 截至 130 年,该工作室拥有大约 2018 多名员工。

此外,育碧于 2 年 2021 月 XNUMX 日宣布, 大规模的娱乐 尽管目前的工作量很大,但仍将继续为《全境封锁 2》创作内容。 这在 PS4 和 Xbox Series X 游戏的 60K/5FPS 补丁以及 Capcom/Division 2 跨界游戏中很明显。

为什么不让另一个工作室处理游戏呢?

好问题。 当我们查看育碧目前拥有的其他工作室时,我们可以看到他们已经在努力开发其他有价值的游戏。

Ubisoft Montreal 正在努力开发 Hyperscape、彩虹六号隔离区、彩虹六号围攻、刺客信条等。

Respawn Entertainment 正在开发 Apex Legends 和一个新的 星球大战游戏, 虽然它可能是也可能不是《星球大战绝地:堕落秩序》的续集,但我们不知道 Respawn 是否正在开发两款或一款《星球大战》游戏。

我们知道育碧印度公司之前正在重拍 波斯王子时光之沙 ,以及他们的区域办事处,育碧多伦多正在开发孤岛惊魂 6 等。

如果我们必须列出所有正在开发这款游戏的 Ubisoft 工作室,这份名单将是无穷无尽的,但最重要的是,Massive Entertainment 和 Red Storm 是两个知道如何制作像《全境封锁 3》这样的大型开放世界游戏的工作室。

此外,当我们查看全境封锁的完整开发时,我们看到全境封锁 1 是由 4 个工作室开发的:Massive Entertainment、Red Storm Entertainment、Ubisoft Reflections 和 Ubisoft Annecy。

《全境封锁 2》由 Massive Entertainment、Red Storm Entertainment 和 Ubisoft Milan 开发。

综上所述,大部分工作是由 Massive Entertainment 和 Red Storm Entertainment 完成的,其他工作室在开发过程中提供了额外的帮助。

如果它是一个较小的 IP 或像《波斯王子》重制版或《斯科特朝圣者大战世界》这样的游戏,与他们的主流 IP(如刺客信条或孤岛惊魂)相比,预算和期望值要低得多,育碧 - 这是一个工作室。 谁不想冒险使用正在寻找投资和六位数收入的 IP 地址。

我们看到这两款游戏都需要多个工作室来开发,所以这并不像将IP交给一个工作室那么容易,育碧将不得不分拆多个工作室共同开发一款新游戏。

当预算是两位数或三位数,然后是一百万时,您预计 IP 会成功,其回报也将使投资者和股东受益。 这就是为什么育碧宁愿搁置游戏并在适当的时候将其带回,就像波斯王子或分裂细胞的情况一样(即使是 VR 尝试)。

最后,大量延误

最后,对于育碧来说,2021 年已经是艰难的一年。 该工作室尚未发布主要的 AAA 游戏。 到目前为止,育碧只发布了不朽者的 DLC:Fenyx Rising 和 Scott Pilgrim Vs the World。

年初 育碧延迟发布 孤岛惊魂 6、波斯王子时空之沙重制版和彩虹六号隔离区。

我们仍然没有这些游戏的固定发布日期,也不知道育碧在 2021 年有什么计划。 我们仍然对新的刺客信条条目或育碧的其他 AAA 游戏一无所知。

因此,该公司正在花时间发布更多游戏,然后专注于将《全境封锁 3》移交给一家新工作室,并看看该工作室是否具备应对这种规模和范围的打击所需的角色。

与此同时,如果您有机会玩《全境封锁 2》并享受其所有季票产品,我们强烈建议您犒劳一下自己。

我们还需要很长一段时间才能看到《全境封锁 3》的发展,育碧、Massive Entertainment 和 Red Storm 都在承担着所有的工作量。 我们可以粗略地把全境封锁 3 放在计算中 3-4 年, 在那里我们可以听到有关游戏和可能发布的信息。

眼下,如果你想成为分部特工,现在是最好的时机。

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