瘟疫公司。 寄生虫 - 感染指南
寄生虫是一种独特的病原体类型,因为它从严重程度更高的统计数据开始,并且无法获得被动 DNA 点。 更高的严重性有助于它更快地传播并减慢治愈速度,但也可能导致它更快地被政府抓住,因此管理这一点是关键。 在本指南中,我们将通过为您提供一些提示和技巧以及您可以遵循的一般策略来帮助您在普通难度下击败寄生虫。
寄生虫是如何工作的?
«合作关系» — 寄生虫病原体的能力,因此寄生虫会降低其可见度。
寄生虫不能通过传播感染被动地获得 DNA 点。 它还具有独特的共生能力,可以降低其严重性,同时增加传染性。
与其他类型的病原体不同,您将通过橙色气泡的外观获得大部分 DNA 点。 这既是因为您不获取被动信息,也是因为您通过爆破橙色寄生虫小瓶获得更多积分。
问题
寄生虫的独特挑战是让它在不被发现的情况下传播,并控制你最初少量的 DNA 点。 它与其他类型的不同之处在于,游戏的开始往往比结束更难。
此外,虽然不是真正的问题,但它是最慢的瘟疫类型之一。 感染整个世界可能需要一段时间,而且直到最后你都没有一大堆 DNA 点可以玩,这意味着耐心是非常必要的。
寄生虫策略
那么,您想在正常水平上以寄生虫的身份获胜,但又与其独特的统计数据作斗争吗? 好吧,我们可以帮你解决。 在玩的时候,我们发现它比其他类型慢得多,这在很大程度上取决于它的初始严重程度,你应该一开始就降低它。 这意味着在您达到它之前,您的传染性会比平时低。
这是我们的策略:
- ♦从一个中部国家开始——最好是寒冷的,但这并不重要
- ♦获得共生1和2
- ♦获取空气 1 和 2 以及水 1 和 2
- ♦Get Extreme Bioaerosol
- ♦获得抗寒1和2和抗药1和2
- ♦ 等到全世界都被感染——这可能需要一些时间,所以你必须要有耐心。
- ♦ 消除所有气泡并一次性转移所有突变
- ♦当世界100%被感染时,转移除耐药性外的一切1
- ♦ 按照症状树向中间走,获得完全器官衰竭。 我们更喜欢走失眠症的路线,因为它通过减慢愈合速度对生产力的影响最大。
- 看着世界崩塌。 将剩余的 DNA 点数用于所有级别的基因强化和基因重排,以减慢愈合速度。
这是在普通难度下使用寄生虫获胜的最安全和最可靠的方法,但不是唯一的方法。 如果您正在寻找更快的东西,请参见下文。
寄生虫策略:最快的
如果您对安全路径不感兴趣,我们有更快的替代策略。 它不那么可靠,并且有出错的余地,但我们已经设法相对轻松地克服了这个策略。
这是策略:
- ♦从芬兰这样寒冷的国家开始
- ♦获取空气 1 和 2 以及水 1 和 2
- ♦Get Extreme Bioaerosol
- ♦获得耐热1和2和耐药1和2
- ♦获得鸟 1 和 2
- ♦获得耐寒性1
- 获得共生 1、2 和 3 是昂贵的,但会帮助它更快地传播并被忽视
- ♦等到整个世界都被感染,然后把所有的泡泡都破掉。 世界很可能在完全感染之前发现这种疾病
- ♦ 全部通过
- ♦通过遵循中间的任何症状特征来获得完全器官衰竭
- ♦当世界死亡时,按优先顺序在失血性休克、坏死、痢疾、内出血和全身感染上加分。
一般提示
如果您宁愿制定自己的策略而不是遵循一个策略,或者只需要有关我们上面发布的内容的更多信息,本节适合您。 我们将丢弃我们在为此类瘟疫制定战略时获得的一些技巧。
- ♦感染传播困难且昂贵。 从一个炎热、贫穷的国家开始,它会传播得最快,但你在游戏后期很难渗透到格陵兰。
- ♦ 共生 1 和 2 可以帮助您保持不被发现,同时为您的感染传播率提供少量奖励。 然而,根据我们的经验,这主要是规范中不必要的特征。 您可以在人类没有找到治愈方法之前轻松消灭他们,但您必须即时管理您的策略。
- ♦如果您正在使用共生,请在出现任何症状时立即沟通。 1 级症状不会对您的游戏产生太大影响,其中许多症状可以帮助更快地传播感染,但它会增加您被发现的机会,这会破坏您获得共生的目的。
- ♦ 如果您从炎热的国家开始,优先考虑耐寒性,反之亦然。 这会严重阻碍您传播疾病的能力。 我们还建议您在关注传播时从较贫穷的国家开始,因为它们传播得更快。 通过这种方式,您将更快地获得抗药性 1 和 2 的积分,这样您就可以潜入富裕国家。
- ♦一旦感染开始扩散,您可以通过弹出气泡来积累一些严重的DNA点。 请记住这一点:寄生虫的类型不是您在起泡时会满意的病原体类型。 它们是 DNA 点的血液。