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Tarkcraft 初探 - 逃离 Minecraft 塔科夫模组

Minecraft 以允许有创意的玩家创建与其他视频游戏的交叉而闻名,例如在 Mojang 的标题中忠实再现的令人难以置信的 Escape From Tarkov 模组。

Minecraft 为玩家提供了跨多种模式的近乎无限的重播级别。 《我的世界》的大部分受欢迎程度还源于游戏的创意方面,玩家可以创造他们能想到的任何东西,只受他们的独创性的限制。

自然,Minecraft 的建筑机制导致 与其他视频游戏的大量交叉 ,最新的是逃离塔科夫,由职业棒球运动员和内容创作者特雷弗·梅透露。

May 用他自己的 Minecraft 制作的 Escape from Tarkov mod 取笑玩家,他亲切地称之为“Tarkcraft”。

在发布到他的 YouTube 频道的一段视频中,May 透露他和其他创作者 Kuvington 计划使用 Mojang 的开放世界沙盒提供的工具创建一个雄心勃勃(且忠实)的 Battlestate Games 硬核生存模拟游戏。

他说:“我们正在尝试将《逃离塔科夫》放入 Minecraft 中并使其可玩。”他确认 EFT 的许多标志性功能(如储藏室、武器模组和肢体伤害机制)也将出现在该模组中。 

美已经拥有丰富的内容来支持这些崇高的目标,包括上述机制的早期阶段、PMC 和 Scav 模式选择控制台,以及游戏激烈突袭的一些现实世界地图。

正如最感兴趣的粉丝所期望的那样,游戏中已经包含了大量的武器、弹药和附件,以及游戏的标志性音响系统,经验丰富的塔科夫玩家知道这对于其令人上瘾的游戏玩法至关重要。

两人还确认,该模组将包括一个巨大的开放世界风格地图,其中有几个不同的区域,用于突袭和 PMC/Scav 运行——这与《逃离塔科夫》处理游戏各个地点的设置非常相似。

梅表示,他们的主要目标只是让人们对该模组感兴趣,同时也表明他“希望让一些新人参与”该模组的开发。

任何想要就模组提供反馈的 Minecraft 或 Escape from Tarkov 粉丝都可以在视频评论中留下他们的想法。 虽然距离最终版本还有很长的路要走,但该模组的早期演示绝对不辜负最初的塔科夫标题,让粉丝们兴奋不已。

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