赛博朋克 1.1 补丁在游戏中造成严重故障
武村在最新的赛博朋克 2077 补丁后感觉不舒服,这影响了游戏的流畅度。
赛博朋克 2077 的第一个完整补丁终于发布了。 修复了许多稳定性问题 玩家面临的,它还包含一个以前不存在的严重进度错误。
自 XNUMX 月游戏发布以来 - 以及随后的时间 PlayStation Network 的排除项 - CD Projekt Red 正在测试 强大的压力 要求修复游戏。 公司面临 两起不同的(经证实的)集体诉讼 来自认为自己在游戏准备情况方面被误导的投资者。 工作室也曝光了 波兰政府的核查 ,如果该公司没有兑现修复游戏的承诺,它将被罚款。
补丁 1.1 是 CD Projekt Red 承诺在最新一代游戏机 Xbox One 和 PS4 上稳定游戏稳定性的两个补丁中的第一个。 第二次应该是二月的某个时候。 1.1补丁修复了很多 球员面临的问题 ,包括某些任务中的进度问题,但此后引入了另一个与进度相关的错误。 根据 “福布斯” ,当 Takemura 在 Down the Street 任务中给你打电话时,你会卡住,他不会说什么。
补丁1.1已在PC,游戏机和Stadia上发布!
- Cyberpunk 2077(@CyberpunkGame) 2021 年 1 月 22 日
在此更新中,此更新为即将发布的修补程序打下了基础,我们重点介绍了各种稳定性改进和错误修复。
变更清单: https://t.co/NlSEKjsax7 pic.twitter.com/WjLcD0SaZk
没有对话 你将没有机会在任务中取得进展 . 不幸的是,从现在开始重新启动游戏并不能解决问题。 即使您在此点之前 20 分钟重新加载存档,错误仍然存在。 为了解决这个问题,CDPR 提出以下建议:
- ⋅ 在 Takemura 和 V 离开 Wakako 的办公室之前下载一个较旧的存档文件。
- ⋅ V必须立即在办公室外结束与竹村的谈话。
- ⋅ 对话后立即更新任务 错过 23 小时 .
- ⋅ 这应该会触发语音通话和适当的对话。
完成这些步骤应该会触发正确的对话并让您继续玩。 虽然这似乎是游戏的另一个主要问题,但仍应注意补丁 1.1 已修复 13 同样的错误。 与之前相比,1.1 补丁取得了压倒性的成功,即使它引入了另一个破坏游戏的故障。 对于还没有体验过游戏的人来说,很多地方的价格是 减至 30 美元 并承诺在明年逐步改善。