关于在森林中生存的森林续集。 新的神秘森林……新的怪物和食人族变种人。 主角前往偏远岛屿寻找失踪的亿万富翁,结果来到了一个充满食人族的地狱般的地方。 为了生存,他寻求资源并试图建造一个睡觉和庇护所; 狩猎和制作各种物品和武器。
森林之子第 12 版:官方说明、新洞穴、详细信息
Endnight Games 发布了第十二个主要补丁 森林之子。 开发人员进行了许多更改以提高稳定性和游戏性。 此外,他们还不断添加新功能和内容来让玩家满意。 该补丁的主要功能之一是瞄准远处目标时的新灵敏度选项,这为玩家使用远程武器时提供了更多自由。
在本文中,我们将简要介绍森林之子第 12 版。 详细信息您可以参考官方网站。
森林之子补丁 12 的官方说明
森林之子补丁 12 中的新功能:
- 添加了镐。
- 您现在可以开采在洞穴中发现的索拉菲特矿物。
- 添加了一个新洞穴。
- 添加了第二个名称未知的项目。
- 添加了 2 个新书籍项目,允许您建造两个新结构。
- 新的武器升级系统。
- 洞穴 A 和洞穴 F 中添加了悬挂十字架、悲伤属性和根茎。
- 在世界上的一些树上添加了悬挂的骷髅。
- 瞄准远处目标时增加了灵敏度选项。
- 食人族首领或村庄守卫现在可以快速向该地区的其他人寻求支援。
森林之子补丁 12 中的游戏玩法改进:
- 现在可以用高尔夫推杆击打动物头。
- 如果弗吉尼亚看到动物掉进弹簧陷阱或健康的开尔文被石头击中,她会笑。
- 开尔文会对动物头做出反应。
- 改进了环境太阳光和工作灯的外观。
- 您现在最多可以携带 3 个海龟头骨。
- 从动物身上移除的头骨的位置现在将在头部。
- 燃烧的玩家、火炬、燃烧瓶和蔓延的火焰现在对喷水灭火系统做出反应。
- 改善了掩体中灌溉系统的性能。
- 灌溉系统将清除玩家及其持有的武器上的血液。
- 将松散的线端放置在横梁和柱子上时,改进了松散线端的放置。
- 电线现在可以放置在四分之三高的杆上。
- 将坡道放置箭头向上移动了一点,以便从下方瞄准坡道时更容易看到。
- 玩家站在坡道上时不再滑动。
- 现在,站在坡道上时,将木板放在坡道上更容易瞄准。
- 物理对撞机清理和多个项目的优化。
- 各种环境修复。
- 地堡洞穴中的同步树木碰撞,以便人工智能与它们互动。
- 改进了食物箱中水的过渡动画。
- 木材物理学的改进。
- 一些角色优化和人工智能更新。
- 开尔文不再在完成一栋建筑后停止建造,他现在将在完成订单之前完成他能完成的一切。
森林之子补丁 12 中的平衡:
- 跛子对子弹的抵抗力更强,整体健康状况也略有提高。
- 生命值高的泡芙将不再分裂。
- 增加了被击中后 2 秒的延迟,以减少 Puffy 的眩晕。
- 手指和双胞胎现在表现出更具攻击性的行为。
- 游戏后期街上怪物的最大数量减少了 20%。
- 降低了在人口过多的村庄里爬行者被偷的可能性。
- 长矛伤害从 15 点降低至 10 点。
森林之子补丁 12 中的错误修复:
- 修复了弗兰克自焚后试图攻击自己的问题。
- 玩家不能再在电影场景中被杀死。
- 修复了有趣的掩体中丢失的口水问题。
- 修复了挖掘时丢失的小石头。
- 修复了 C 洞中的一些蜗牛声音问题。
- 修复了灯泡视觉过早切断的问题。
- 固定支撑螺栓结构在向梁添加杆时被破坏。
- 修复了防御墙附魔听起来像是玩家正在挥舞武器的问题。
- 修复了在离网结构上放置坡道角梁的能力,这通常会产生不正确的角梁。
- 修复了将杆放置在倾斜梁下会在视觉上反转梁的情况。
- 修复了在放置棍棒或石头路径时按 Shift 键时导致玩家处于损坏状态的行为。
- 修复了提升梁导致显示器在提升后旋转的问题。
- 修复了支撑弓形角梁的梁会阻碍地板放置在梁的错误一侧的情况。
- 修复了无法将杆放置在倾斜梁下的情况。
- 修复了地板上方墙壁放置的影响,导致地板从支撑梁上断裂。
- 修复了日志和帖子上自身阴影的泄漏。
- 修复了草和树叶的问题,假地面覆盖了一些库存物品。
- 如果玩家已经收集了碎片,它们将不再重生。
- 添加了库存中电线缺失的界面菜单。
- 修复了当在线玩家触发帕夫顿场景时其他玩家会隐藏物品的问题。
- 修复了树倒下场景中丢失的刀。
- 修复焦油烟雾有时会切断 Alpha 通道的问题。
- 修复了阿姆西有时不会激活陷阱的情况。
- 修复了格雷格携带雕像与客户不匹配的类型。
- 修复了被毁坏的小屋有时会出现漂浮的唾液的问题。
- 修复了极近距离发射的子弹有时会穿过敌人的情况。
- 修复了动画过渡期间会发生玩家阻挡和招架的问题。
- 修复了当客户这样做时,玩家会以令人毛骨悚然的方式持有被砍下的头颅的情况。
森林之子补丁 12 中的音频修复:
- 剥皮动物的声音已被修改。
- 调整了燃烧棒和莫洛特鸡尾酒事件的声音。
- 为小电池添加了新的物理交互音效。
- 更改了史莱姆事件,使其变为 XNUMXD。
- 更改了史莱姆生成事件的距离设置。
- 保险的刺痛略有减轻。
- 添加了骷髅和落石的声音。
这是森林之子补丁 12 中更新和修复的摘要。
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