Outriders:初学者指南、课程、角色、成就等。
本指南侧重于在一个指南中汇编有关现有 Outriders 类的可用信息。 我们将讨论每个班级的优势,并通常会告诉您他们的能力,并向您展示一些快速构建!
Outriders 包括四个类别:毁灭者、火焰术士、技术术士和骗子。 虽然每个班级在传统 RPG 类角色方面可以做的事情有一些重叠,但它们的工作方式因班级而异。
虽然我们在这里谈论它,但我们不会详细介绍 mod 系统。 这将在专门的装备和改装指南中详细介绍。 在这里,它将被简单地用作传递一些启动程序集的一种方式。
毁灭者
毁灭者是典型的坦克或近战刺客。 虽然尚未展示强迫自己专注于敌人的能力,但无论如何你很有可能会成为焦点,因为你会投入战斗并保持领先地位,造成大量伤害。 本课程非常强调固定、伤害减轻和影响范围 (AoE) 伤害。
Outriders 中的每个职业的治疗方式都不同。 对于掠夺者,每次有敌人在附近死亡时,你都会得到治疗。 这增加了“坦克挫伤”的游戏风格,奖励您参与并留在游戏中。
能力和描述
以下是在游戏过程中按解锁顺序排列的掠夺者技能列表。
1 | 地震 释放冲击波,造成地震伤害并打断你面前的目标。 |
2 | 傀儡 毁灭者强化自身,减少 65% 的受到伤害,持续 8 秒。 |
3 | 重力跳跃 掠夺者跳到空中并悬停了几秒钟。 或者,您可以选择一个敌人并改造他们以击中他们,对目标和附近的目标造成 AoE 地震伤害,打断他们。 |
4 | 子弹反射 毁灭者创造一个力场,防止子弹击中他身后的任何盟友并防止伤害。 再次使用或过期时,您将向附近的敌人发射停止的弹丸。 |
5 | 穿刺 毁灭者将敌人击倒,然后用石钉刺穿,在我看来,这是游戏中最壮观的能力。 造成伤害并在一段时间内使目标无法移动。 |
6 | 震颤 角色在他周围制造出逐渐扩大的地震波(如水面上的涟漪),造成伤害并击倒对手。 |
7 | 博尔德达什 毁灭者向前冲去,造成伤害并打断其路径上的所有敌人。 在冲锋结束时,你粉碎地面,在小范围内造成伤害。 |
8 | 无限质量 毁灭者创造了一个小石方尖碑,将附近的目标拉向它。 出色的控制能力,尤其是当你需要快速摧毁大量对手时。 |
技能和模组的组合
Outriders 的技能和修改系统非常多样化,在进攻和防守情况下都存在许多良好的配对。 但是,使用演示中可用的内容,这是我能找到的我最喜欢的设置。
组装攻击坦克
虽然毁灭者的早期技能更侧重于缓解而非伤害,但可以修改缓解技能以造成一些伤害。 此构建将允许您做到这一点,请小心,尽管其中一项技能的延迟可能需要一段时间才能习惯,但它也可能导致大规模的伤害爆发。
技能专长: 地震,重力跃迁,
修改 反映项目符号 地震:
修改 地面粉碎 对于重力跳跃: 血腥的暗恋,
修改 人类彗星 对于反射子弹: 子弹加速,自动反射
地面粉碎和血腥粉碎分别增加地震和重力跳跃的伤害。 毁灭者似乎没有大多数职业所拥有的任何主要增益或减益,因此您可以通过大幅增加基础伤害来度过难关。 鲜血粉碎会增加一点额外伤害,使重力跃迁会流血它击中的所有东西。
子弹加速会对反射的射击增加更多伤害,并且由于您无法提前完成它,因此如果您在其激活之前跳跃很可能会受到巨大伤害。 自动反射允许您在技能激活时避免以其他方式造成伤害,但代价是不再提供对伤害的免疫,但在减轻伤害方面仅比魔像稍弱。
火术师
烈焰术士是一个接近平均水平的职业,接近于典型的施法者 Achetype。 你的全部目标是让世界燃烧。 你有多种能力,无论是进攻还是防守都覆盖接近中距离。 烈焰术士非常重视随时间造成的伤害(DoT)和影响范围(AoE)。
Outriders 中的每个职业的治疗方式都不同。 在火术士的情况下,每次有敌人在燃烧效果下死亡时,你都会得到治疗。 这使您可以保持安全距离,同时仍能获得足够的治疗。
能力和描述
以下是火焰术士技能列表,按照在游戏过程中解锁的顺序排列。
1 | 热浪 烈焰术士会制造一波火焰,对路径上的敌人造成伤害并点燃。 |
2 | 喂火焰 选择并将敌人拖向您。 敌人已经耗尽了生命值,他受到灰烬和固定的影响。 |
3 | 热弹 瞄准敌人造成伤害,点燃他们,并打断他们。 如果被热弹击中的目标在其作用下被击杀,敌人将爆炸并造成大范围伤害。 |
4 | 过热 对大范围内的所有敌人造成伤害并打断他们。 如果敌人被烧伤,使用燃烧状态时伤害会大大增加。 |
5 | 火山弹 烈焰术士用燃烧弹重新装满并重新加载他当前的杂志。 这些射弹会导致燃烧,无视护甲,并且可以穿透。 效果会一直持续到您清空弹匣、重新装弹或切换武器。 |
6 | 灰烬爆炸 制造异常爆炸,用灰烬击中大范围内的敌人并使其无法移动。 |
7 | FASER 光束 发射光束,造成伤害、燃烧并打断目标和你周围的小范围。 |
8 | 喷发 在选定目标下创建火山喷发。 这种喷发会对目标和目标附近小范围内的其他人造成伤害。 |
建造火焰兵核弹
这个设置的重点是利用 Overheat 的大范围,使用其他技能来调整你的燃烧,并产生大量的异常能量。 有许多燃烧、火灾和爆炸; 烈焰术士还想要什么?
技能专长: 热浪、热弹、过热
热浪模组: 潮汐,烧毁
热弹模组: 野火,火狂
过热模组: 凤凰力量
对于 Heatwave,Tidal Wave mod 给你第二次施法,让你燃烧,更重要的是减益两个敌人。 Burnt 是一个使其成为减益效果的模组,使被它击中的敌人受到的伤害提高 35%。 这与 Overheat mod 相结合,使这个构建产生了巨大的人群激增。
对于热弹,火焰狂暴用于获得第二次充电。 这使得热力炸弹能够更容易、更可靠地引爆群体,并将其点燃。 Wildfire 可以让它燃烧起来,从而更容易使用你的被动,甚至更多的选项来自定义过热。 除非 Boss 有仆从,否则热能炸弹对 Boss 来说不是很好,所以在这种情况下,可以随意交换喂食火焰和生命消耗 mod。
Overheat mod 就其提供的潜在提升而言是巨大的。 即使在演示中的这种低水平,如果你用它来燃烧至少 220 个敌人,你已经可以获得最多 10 异常能量。 这个数字会随着设备的增加而增加,但它已经具有惊人的潜力。 这就是为什么拥有两次热弹和热浪以利用此调整后奖金也很重要的原因。 如果你想让所有的冲锋都得到额外的伤害,你也可以冲锋并使用冲刺近战来点燃队伍,然后过热来加强并直接施法。
技师
Technomancer 是一个远程支援职业,可以使用直接治疗和大量火炮。 与传统的召唤师原型相比,Technomancer 是最好的,它提供了从 DPS 到支持的所有内容的良好组合。 本课程侧重于群体控制、持续伤害 (DoT) 和区域伤害 (AoE)。
Outriders 中的每个职业的治疗方式都不同。 Technomancer 通过简单地造成伤害来治疗。 所有武器和技能伤害都会治愈他们,让他们对敌人施加压力。 科技法师还可以使用 AoE 治疗技能。
能力和描述
1 | 碎屑 技师投掷一枚榴霰弹,造成伤害并打断爆炸范围内的敌人。 |
2 | 低温炮塔 Technomancer 部署了一个自动低温炮塔。 这个炮塔会造成伤害并冻结敌人。 可部署的生命值会随着时间的推移和受到的损坏而耗尽; 但可以用 Fixing Wave 治愈。 |
3 | 疼痛发射器 技术人员设置了一个武器装置,可以发射一连串导弹。 每枚导弹都会造成伤害并在小范围内被打断。 |
4 | 受感染的子弹 Technomancer 用充满腐败指控的弹药重新装满他的弹匣。 这些射弹会造成有毒伤害,并将你的武器伤害分散到目标周围的一小块区域。 这种效果会持续到你清空弹匣、重新装弹或切换武器。 |
5 | 破坏工具 点击一个技能可以召唤一个能够造成高伤害的火箭发射器并打断它。 持有此技能可召唤能够造成持续伤害的转轮机枪。 当弹药耗尽或更换武器时技能结束。 |
6 | 固定波 技师启动治疗装置。 这会立即为所有玩家恢复 33% 的最大生命值,并为所有炮塔恢复 50% 的最大生命值。 |
7 | 冷却 Technomancer 部署了一个小工具,可以冻结大范围内的所有敌人。 |
8 | 枯萎的炮塔 Technomancer 使用自动炮塔。 该炮塔会对击中的敌人造成伤害并造成中毒效果。 可部署的生命值会随着时间的推移和受到的损坏而耗尽; 但可以用 Fixing Wave 治愈。 |
Scraptech 组装
此设置基于使用您的 AoE 技能有效地消灭群体。 在 Scrapnel 和 Pain Launcher 之间,您可以非常快速地在组之间移动。 受感染的弹药也可以与正确的武器配合使用。 技能专长: 弹片,疼痛发射器, 受感染的模组 回合 对于碎片: 确切 设置 , 更多的 模组 陷阱 对于疼痛启动器: 冻结弹幕, 修改 痛苦之雨 对于受感染的回合: More Traps 备用弹匣确实如其名,为您提供另一批 Scrapnel。 如果你愿意,你甚至可以放下一个备用杂志,然后通过另一个插槽中的第二个版本的 mod 购买三个。 微调会增加它们的爆炸和触发半径,使其成为更强大的 AoE 技能。 痛苦之雨对于这个技能来说是必不可少的,因为它可以减少他的大部分冷却时间。 它在超链技能中拥有一些最好的覆盖范围,禁止带有 mod 的武器,这些 mod 会导致你的射击在受感染的回合中弹跳。 冰冻弹幕更像是一个实用的选择,如果你真的需要额外的净化能力,你可以轻松地获得更大的射程或更多的伤害。 它还配置了 Scrapnel 来清理实际上没有被杀死的东西。 用于受污染墨盒的备用弹匣是可选的。 您可以将其替换为批判分析,这会增加您的暴击伤害。 它也可以替换为前面提到的 Pain Launcher 模组之一。 然而,Infested 弹药具有良好的 AoE 和单体伤害,因此在很多情况下它似乎是必备的。 在毒素和武器伤害的自然扩散之间,很难拒绝。骗子
Trickster 是一门专注于即打即跑打法的移动课程。 他们操纵空间和时间进入和退出战斗。 凭借他们专注于时间和空间的能力,Trickster 是一个专注于 DPS 的职业,具有大量的人群控制能力。 他们的大部分伤害都集中在效果区域(AoE)上,武器增益有助于单目标情况。