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魔兽世界暗影国度先前更新 9.0.2 的描述

魔兽世界

随着即将推出的 MMORPG 魔兽世界:暗影国度的扩展,开发人员已经发布了某些职业和配件的即将发生的变化。 我们在这里为您详细介绍了它们。

魔兽世界

由于预补丁 9.0.2 将于 18 月 XNUMX 日发布,您可以期待在 Shadowlands 发布之前及时熟悉这些更改。 我们收集了所有的变化 暴雪发布 对于下面的您,将它们分解为每个类以提高可读性。

在补丁之前的这个小更新中,暴雪并没有为它发布单独的笔记列表。 相反,他们将这些更改添加到之前的注释列表中,并以金色突出显示以表示进一步的更改。

16 年 2020 月 XNUMX 日,还发布了一个小补丁,主要针对《争霸艾泽拉斯》。 我们还将它们包括在各自的类别中。

描述更新

死神降临 - 限时活动

资料片前更新发布后不久,您将能够响应号召,保卫艾泽拉斯免受天灾侵袭,并与亡灵大军作战。 玩家必须完成在生者世界与死者领域之间的边界已经崩溃的冰冠城中占领据点的任务,并为未来的黑暗之地之旅做准备。 此限时活动将随着 Shadowlands 资料片的发布而结束,因此请务必参与其中并获得特殊奖励。


等级、物品和属性变化

我们重新设计了关卡、物品和统计系统,以加快角色发展并确保每个新关卡都很重要。 内容更新发布后,120级角色将变为50级角色。


新的角色自定义选项

由于新的用户界面和自定义外观的高级选项,创建角色的过程开始使用新的颜色。 新选项包括选择眼睛颜色、新皮肤/毛皮颜色选项和发型的能力。

新功能可以在艾泽拉斯的理发店使用,德鲁伊可以自定义他们动物形态的外观。 还有一个功能可以改变角色的性别。 所有外观设置都可以随时在游戏中直接更改,商店将不提供外观更改服务。 


游戏的新介绍部分

流放岛

流放岛是一个新的介绍性部分,它将向您介绍玩魔兽世界的基础知识以及所选职业机制的重要元素。 如果您刚刚开始玩魔兽世界并且是第一次创建或开发角色,您将自动开始您的艾泽拉斯之旅,并带有介绍性部分。 如果您熟悉游戏或过去开发过角色,那么您可以跳过介绍部分,并在您的种族起始区域以 1 级角色开始游戏。

达到 10 级后,新手玩家将继续玩《争霸艾泽拉斯》,之后他们将前往暗影国度。 

过去的活动

已经熟悉争霸艾泽拉斯内容并且至少有一个角色升到 50 级的玩家将能够通过过去的战役升级其他资料片中的其他角色。 这项新功能允许您升级诺森德和潘达利亚等区域以匹配您角色的当前等级,因此他们可以从 10 级升级到 50 级,并按照最初的预期体验资料片的故事。 在暴风城和奥格瑞玛的大使馆联系克罗米,然后选择您想在其中发展角色的插件。 如果您想更改选定的附加组件,只需再次与 Chromie 交谈即可。

初学者聊天

创建角色并开始玩魔兽世界后,您将自动连接到新手聊天频道,在这里您可以与其他新手以及您阵营中的经验丰富的玩家聊天,提供建议作为您的角色在名为“流放岛”的起始区域进行。 新玩家和导师将能够通过聊天中和角色头顶上方的图标来识别彼此——其他任何人都看不到这些指示符。 达到 20 级后,新手玩家将准备好独自继续冒险,并且将无法再使用新手聊天。

如果您是一位经验丰富的玩家并想帮助初学者掌握魔兽世界的游戏内功能,请前往暴风城或奥格瑞玛的大使馆并与导师招募人员交谈。 要成为导师,您必须满足一些要求:

  • ➤您的帐户必须具有良好的声誉;
  • ➤ 角色必须达到 50 级;
  • ➤你必须完成3000个任务;
  • 您必须完成至少两项成就:三人传说、最爱:争霸艾泽拉斯第 4 季、争霸艾泽拉斯第 4 季征服者 Keymaster、Wakeful Dream 或 We Know the Technology 。

如果您不想再担任导师,您只需再次与招聘人员交谈即可。


成就

  • 德拉诺之王和军团再临的空中坐骑不再需要成就德拉诺探路者和破碎群岛探路者,第 2 部分。
  • ➤完成成就条件的玩家 “奥特兰克闪电战”,但未收到,重新授权后才算。

同盟种族

  • 同盟种族不再需要相应种族的崇高派系解锁。

拍卖行

  • 已售商品的工具提示现在显示卖家或买家的姓名。
  • 选定的资源包(库存项目)现在在包中的其他包之前出价。
  • ➤引入了按剩余时间排序的功能。
  • “等级范围”过滤器现在会影响战斗宠物。
  • 每种可制作的传奇盔甲现在都有符文雕刻选项。 相关材料将出现在 Shadowlands 插件中。

黑市拍卖

  • ➤现在,要进入黑市拍卖,您需要将您的角色发展到最高级别。
  • 供应商不再出售 Mighty Pack Brutosaurus。 这个坐骑现在偶尔会出现在黑市拍卖行。

常见

  • 镜像不再是一个天赋——所有法师现在都在 44 级解锁这个能力。 镜像造成的伤害已大大降低。 所有镜像现在都可以施放寒冰箭。 在镜像持续期间,你受到的伤害也会降低 20%。 当您直接受到伤害时,其中一张图像会消失。
  • 所有法师现在都可以使用以下能力。
    • 奥术爆炸:在施法者周围造成魔法爆炸,对10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。
    • 寒冰箭:向敌人发射冰箭,对目标造成冰霜伤害,并使其移动速度降低 50%,持续 8 秒。
    • 火焰冲击:对敌人造成火焰伤害。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋专注魔法:使目标法术的爆击几率提高 30%,持续 5 分钟。 当目标受到暴击时,你的法术暴击几率提高 5%,持续 10 秒。 不能应用于自己。 最大目标数为 1。
    • 微光冷却时间从 20 秒增加到 25 秒
    • 力量符文现在在地面上放置一个力量符文,持续 15 秒。 (原为 10 秒)并具有施放奥术能量、燃烧或冰冷之血的额外效果,同时在你附近创造一个能量符文。
    • 冰霜新星的麻痹效果持续时间在 PvE 中增加了 50%。 另外,这个天赋现在还有一个额外的效果:麻痹持续时间结束后,受影响敌人的移动速度降低65%,持续4秒。

奥术魔法

  • ➤新能力“时间操纵”:您可以在重复使用或 10 秒后改变时间结构。 以您当前的健康状况返回您当前的位置。 如果您死亡或离原位置太远,则不会触发该效果。
  • 精通:智慧现在具有增加其他奥术伤害的额外效果。
  • 头脑清晰现在有一个额外的效果:当头脑清晰激活时,发射的奥术飞弹数量增加 1。该效果最多可叠加 3 次。
  • 奥术能量的冷却时间从 3 分钟减少到 2 分钟。
  • 法师之触不再是天赋——所有奥术法师现在都在 33 级解锁该技能。 法师之触被重新设计为对你当前的目标施加法师之触,持续 8 秒。 累积你对目标造成的伤害的 25%,然后引发爆炸,对目标造成与累积伤害相同的奥术伤害,同时对附近的敌人造成部分伤害。 施法时产生 4 个奥术充能,施法时间为 45 秒。 为恢复。
  • 奥术能量不再具有全局冷却时间。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋时间领主(替换法力护盾):时间操纵的冷却时间减少 30 秒。 时间操纵在回到初始位置时会提前结束闪烁的冷却时间。
    • 新天赋:奥术回响(代替灌注能量):当你直接对受法师之触影响的敌人造成伤害时,它会爆炸,对附近的敌人造成 8 点奥术伤害。
    • 当清晰激活时,授权使发射的奥术飞弹数量增加 2(原为 1)。
    • 奥术弹幕击中每个目标的共振伤害加成从 10% 增加到 15%。
    • 时间异常现在提供奥术能量,持续 6 秒。 并阻止你产生 4 个奥术充能。
    • 虚空风暴现在对次要目标造成的伤害减少。
  • PvP天赋改动
    • 移除时光倒流天赋。

火了

  • 精通:点燃现在会使凤凰烈焰点燃附近的 8 个目标。 你的点燃效果不再能每 2 秒传播给附近的其他敌人
  • 凤凰烈焰不再是天赋——所有火焰法师现在都在 19 级解锁该技能。 凤凰之火的冷却时间从 30 秒减少到 25 秒,造成的伤害提高 15%,并且该天赋不再提供一定的暴击。
  • 强化烟火已升级到火球等级 2。
  • 凤凰烈焰现在对次要目标造成的伤害减少。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:灰烬中(被动):每层凤凰烈焰使你的精通提高 2%,直接暴击使凤凰烈焰的冷却时间缩短 1 秒。
    • 冲击波的伤害加成提高了 5%,效果持续时间从 4 秒增加到 6 秒。 长达 XNUMX 秒。
    • 阿莱克丝塔萨之怒现在总是造成 50% 的暴击伤害提高,并具有使你的下一个炎爆术或炎爆术的伤害提高 35% 的额外效果。
    • Kindle 现在将燃烧的冷却时间从 1 秒缩短到 1,5 秒。
    • 炎爆术现在使炎爆术造成的伤害提高 250%(从 225% 上调)。
    • 活体炸弹现在对次要目标造成的伤害减少。

  • 乱舞现在使目标的移动速度降低 80%(原为 70%)。
  • 冰冷之血不再有全局冷却时间。
  • 冰冻宝珠现在最多有 8 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 寒风现在使移动速度额外降低 10%(原为 15%)。
    • 冰霜新星现在对次要目标造成的伤害减少。

死亡骑士

常见

  • 符文打击不再是血死骑士的天赋。 玩家将在死亡骑士的进程中使用此技能,现在消耗符文并允许你产生符文能量。 符文打击将被腐朽打击、心脏打击和嚎风冲击取代(取决于专精)。
  • 切换武器现在会使死亡骑士遭受失去平衡减益 30 秒。 不允许你从符文中获得奖励。
  • 黑暗力量技能现在从 9 级提升到 14 级。
  • 反魔法壳技能现在从 14 级提升到 9 级。
  • 所有死亡骑士现在都可以使用以下技能。
    • 死亡缠绕:向目标发射一股邪恶能量,对敌人造成暗影伤害并治疗不死生物。
    • Death and Decay:腐蚀目标区域,持续 10 秒。 对其中的目标造成暗影伤害。
    • 复活死者:复活一个食尸鬼与你并肩作战,持续 1 分钟。 你一次只能拥有一个食尸鬼。
    • 冰链:冰链束缚目标,使其减速70%,持续8秒。
    • 重生:你吸收邪恶能量,持续 10 秒。 成为不死族。 这种转变使你的自我治疗提高了 10%,并免疫支配、恐惧和睡眠效果。
    • 反魔法区域:用反魔法护盾保护一个区域,使对小队或团队成员造成的法术伤害降低 20%,持续 10 秒。
  • 符文锻造现在允许将五个新符文应用于武器。
    • 全血符文:你的死亡打击根据目标已损失的生命值造成更多伤害。 当你的生命值低于 35% 时,你会在 50 秒内恢复 6% 的最大生命值。 此效果每 1 分钟不会出现超过一次。
    • 魔法保护符文:反射 3% 的法术伤害,并有几率制造一个护盾,吸收相当于你最大生命值 10% 的魔法伤害。 当敌人击中盾牌时,他们的施法速度降低 10%,持续 6 秒。
    • 歇斯底里符文:使你的最大符文强度提高 20。 你的攻击有一定几率使符文能量的产生提高 20%,持续 8 秒。
    • 永恒渴望符文:当你对一个奖励经验或荣誉的敌人造成致命一击时,你会获得 5% 的急速和移动速度,并恢复 5% 的最大生命值。 你在精神形态下的移动速度也提高了 10%。
    • 天启符文:你的食尸鬼的攻击有机会施加额外的效果。
      • 饥饿:减少对死亡骑士造成的伤害。
      • “死亡”:降低治疗效果。
      • 瘟疫:减慢目标并随着时间的推移造成伤害。
      • 战争:增加受到死亡骑士的伤害。
  • PvP天赋改动
    • 重生天赋已从游戏中移除。

  • Rune Tap 不再是一个天赋——所有血腥死亡骑士现在都在 19 级解锁这个能力。 此外,符文分流有几率叠加 2 层,并且不再受全局冷却时间影响。
  • 死亡凋零造成的伤害提高了 25%。
  • 死亡打击的伤害提高了 21%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:鲜血喜悦:当你施放猩红天灾时,你的下一次死亡凋零会为你每层白骨护盾治疗一次,并且你会立即获得 10 点生命值。 符文力量。
    • 新天赋 - 致命契约:组成一个致命联盟,治疗你 50% 的最大生命值,但同时吸收后续治疗的 30% 最大生命值。 持续时间 - 15 秒。
    • 鲜血印记不再消耗符文能量,并且该天赋的治疗效果从 2% 增加到 3%。
    • 快速腐烂现在有一个额外的效果:你的血瘟疫吸取 50% 更多的生命值。
    • 反魔法屏障现在将反魔法外壳的冷却时间缩短 20 秒。 (原为 15)并将其持续时间和吸收的伤害量提高 40%(原为 30%)。
    • 暴食现在使你的自我治疗提高 15%,持续 8 秒。 (原为 6 秒)并施加额外效果,使死亡打击的治疗效果提高 20%。
    • Red Lust 现在将吸血鬼之血的冷却时间缩短 1 秒,而不是 1,5 秒。 每 10 个单位。 消耗了符文能量。
    • 吞噬和白骨风暴最多有 8 个目标。
    • 地穴不再是一个独立的天赋,并且由暗影国度的所有血死骑士解锁。
  • PvP天赋改动
    • 新的 PvP 天赋:腐烂与凋零:你的死亡与腐烂技能每次造成伤害时都会对敌人造成腐烂,吸收相当于造成伤害 100% 的治疗量。
    • 邪恶指挥天赋已被移除。

  • 湮灭、冰霜打击、冰霜镰刀和冰霜突袭现在可以与双手武器一起使用。
  • ➤新增被动技能:冰封废土之力
    • ➤1级:如果你双手各持一把武器战斗,那么在使用“歼灭”和“冰霜打击”时,你也用左手攻击,每只手的武器都可以被一个符文强化。
    • ➤Level 2:使用双手武器时,湮灭造成的伤害提高35%,普通攻击的暴击有一定几率施加杀戮机器。
  • 冰霜巨龙之怒不再是天赋——所有冰霜死亡骑士现在都在 44 级解锁该技能。
  • 强化符文武器和冰霜之柱不再有全局冷却时间。
  • 嚎风冲击和辛达苟萨之息现在对额外目标造成的伤害降低。
  • 冰霜之柱的持续时间从 15 秒减少到 12 秒,冷却时间从 45 秒增加到 60 秒。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:体温过低:在你体内召唤冰的力量,持续 8 秒。 将技能的符文能量消耗降低 35%。
    • 更改了符文衰减的触发几率,使明星天赋在使用双手武器和双持武器时同样有效。 自动攻击现在可以提供 3 点伤害而不是 5 点。 符文力量。
    • 致盲寒冰现在有一个额外的效果:当致盲寒冰结束时,目标被减速 50%,持续 6 秒。
    • 冰霜裹尸布现在使冰霜之柱的冷却时间缩短 3 秒,从 4 秒下调。
    • Frostbar 的最大目标数量现在是 5 个。

邪恶的

  • 精通:恐惧之刃现在增加你的随从技能造成的伤害。
  • 流行病不再是天赋——所有邪恶死亡骑士现在都在 34 级解锁此技能。 此外,瘟疫的范围已从 100 码减少至 40 码,并且如果附近没有受到致命瘟疫影响的敌人,该技能将不再能够施放。
  • 无情末日使你的普通攻击有机会将你的下一个死亡缠绕或流行病的符文能量消耗降低 100%。
  • 在死亡凋零的影响范围内,天灾打击优先选择受溃烂伤口影响的目标。
  • 由爆发触发的致命瘟疫的持续时间从 21 秒增加到 28 秒。
  • 邪恶瘟疫不再有 30% 的几率在每次造成伤害时触发新的爆发,并且在致命瘟疫激活时,其作用范围半径从 8 码增加到 10 码。
  • 亡灵大军现在在施法时消耗 3 个符文,而不是 1 个。
  • 天灾打击和紧握暗影在死亡凋零的影响范围内最多有5个目标,优先考虑受溃烂伤口影响的目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:邪恶羁绊:暗影转化将你和你的宠物绑定成邪恶羁绊,在 15 秒内对你们之间的敌人造成暗影伤害。 持续时间内增加 5% 的力量。
    • 邪恶腐蚀的疾病效果现在最多叠加 4 次。 邪恶腐蚀还有一个额外的效果:你的仆从每拥有一层疾病,就会对目标造成 3% 的额外伤害。 此外,邪恶腐蚀对敌人施加邪恶瘟疫。
    • 灵魂收割者经过重新设计,消耗 1 个符文,施法时间为 6 秒。 为恢复。 对一名敌人造成暗影伤害,并用死神之镰击中他们。 如果 5 秒后。 拥有灵魂收割者的目标将低于 35% 的生命值并爆炸,造成额外的暗影伤害。 如果目标在受此效果影响时死亡,你将获得符文腐蚀。
    • ➤腐蚀现在有一个额外的效果:如果腐蚀范围内有敌人,则该区域的大小和造成的伤害每秒都会增加。
    • 诅咒大军现在有额外的天启和亡灵大军效果,持续 15 秒。 从亡者大军中召唤一名术士,使用寒冰箭和暗影箭攻击敌人。
    • 邪恶狂乱天赋被重新设计,现在被称为邪恶猛攻。 你对目标造成暗影伤害,并对目标施加 4 层溃烂伤口。 此外,你进入狂乱状态,使你的急速提高 20%,持续 12 秒。
    • 爆裂疮现在最多有 8 个目标。

恶魔猎手

常见

  • 属于恶魔猎手职业的新角色现在从 8 级开始。
  • 灼热不再是浩劫特有的天赋,所有恶魔猎手在完成介绍或达到 10 级后都会获得该天赋。

灭绝

  • 新被动技能:永恒仇恨:将最大怒气增加到 120。
  • 雾现在使受到的伤害降低 20%(原为 35%)并持续 10 秒。
  • 变形不再使自我治疗提高 20%。 灵魂撕裂现在允许变形术增加 25% 的自我治疗。
  • Blade Dance 和 Death Sweep 现在最多有 5 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • ➤新天赋燃烧仇恨:燃烧的热量额外产生60点生命值。 狂暴12秒。
    • 新天赋 Unbridled Chaos(取代邪能掌握)经过重新设计,下次施放灼热时,下一次施放邪能冲刺造成的伤害提高 300%。 持续时间 - 20 秒。
    • 新天赋:剑刃乱舞:发射两把充满活力的恶魔之刃,在 5 秒内对附近的 3 个敌人造成混乱伤害。
    • 不灭的饥饿现在使恶魔之刺的伤害提高 20%,并额外产生 5-10 点伤害。 愤怒。
    • 当混沌打击(而不是变形术)产生愤怒时,仇恨循环现在将眼睛穿刺的冷却时间缩短 3 秒。
    • 灵魂撕裂使自我治疗提高 5%(原为 10%),并且在变形激活时额外提高 25% 的自我治疗。
    • 虚空之路的冷却时间从 2 分钟更改为 3 分钟。
    • 斩击你面前的敌人,造成混沌伤害,并使他们对混沌打击和剑舞造成的伤害提高 40%,持续 8 秒。
    • 恶魔主义将你变成恶魔,持续 6 秒。 (原为 8 秒)当你施放眼睛穿刺时。
    • 复仇女神天赋已从游戏中移除。
    • 邪能弹幕现在最多有 8 个目标。
    • 精通:恶魔气势现在影响刀刃乱舞,刀刃乱舞造成的伤害降低了 15%。

复仇

  • 复仇恶魔猎手现在使用愤怒而不是痛苦作为他们的资源。
  • 恶魔守卫的耐力和护甲加成现在来自新的被动技能厚皮,增加 65% 的耐力和 100% 的护甲。
  • 灵魂分裂取代了混沌打击,剪切取代了恶魔噬咬,而炼狱打击取代了邪能冲刺的复仇。
  • 狂暴邪能不再是天赋——所有复仇恶魔猎手现在在 11 级解锁该技能。 此外,邪能毁灭在施放时会消耗 50 点能量。 愤怒。
  • 灵魂分裂现在每消耗一个灵魂碎片就可以提供额外的生命值。
  • 灵魂分裂现在最多有 5 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:地狱火护甲(取代烈焰着陆):地狱之火使护甲提高 20%,并对与恶魔猎手近战的敌人造成火焰伤害。
    • 新天赋:毁灭壁垒(取代虚空守卫):邪能毁灭额外恢复15%的生命值,50%的过度治疗转化为护盾,持续10秒。
    • 新天赋:群体抽取(代替精神屏障):粉碎敌人的灵魂,对附近的敌人造成火焰伤害,并从附近的5个目标身上提取一个灵魂碎片,立即补充你的补给。
    • 新天赋:恶魔主义:当邪能毁灭停止造成伤害时,你将受到 6 秒的影响。 你变成了恶魔。
    • 当你使用虚空打击时,你会在地狱火打击后落地时创造一个火焰封印,并且地狱火打击的冷却时间缩短 8 秒。
    • 炽热的痛苦不再增加地狱烈焰的伤害。 该天赋现在使地狱之火的持续时间延长 50%。
    • 灵魂盛宴现在恢复 25% 更多生命值。
    • 烧焦的肉体经过重新设计,现在地狱烈焰造成的伤害会使炽热烙印的持续时间延长 0,5 秒。

德鲁伊

常见

  • 骑行时无法再使用地形旅行表格。
  • 鹿形态现在是坐骑形态。 此能力允许将地形用作车辆。 这个能力可以通过阅读《森林之书:坐骑形态》来学习,可以从德鲁伊职业大厅,梦之林获得。 在更新发布之前阅读《森林之书:鹿之形态》的德鲁伊也将自动获得该能力。
  • 月翼形态现在可以在理发店中选择为鸟形态时安装。
  • ➤Lunar Strike 重命名为 Starfire。
  • ➤Solar Wrath 重命名为 Wrath。
  • 咆哮现在从 9 级降到 14 级。
  • 月火术(等级 2)现在从 14 级升到 9 级。
  • 所有德鲁伊现在都可以使用以下技能。
    • 凶猛撕咬:一个终结技,每次连击都会造成伤害。 额外消耗 25 个单位。 能量增加造成的伤害最多 100%。 只有猫的形式。
    • 树皮:你的皮肤变得像树皮一样坚硬,减少 20% 受到的伤害并防止受到伤害时的法术延迟。 持续时间 - 12 秒。 可以在昏迷、冰冻、麻痹、恐惧、睡眠和所有形式中施放。
    • 龙卷风:不再是 PvP 天赋。 将敌人抛向空中,使他迷失方向; 这样做时,他会变得无敌 6 秒。 Smerch 一次只能影响一个目标。
    • 警戒咆哮:变成熊形态,发出狂野咆哮,使15码内所有盟友的移动速度提高60%,持续8秒。
    • ➤铁毛:增加7秒护甲。 只有熊形态。
    • 愤怒:向目标发射一道能量箭,造成自然伤害。
  • 滑动目标的最大数量现在为 5 个。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:荒野之心(取代台风):队友的专精能力大幅提升,持续 45 秒。 恢复时间 - 5 分钟。 施法时,你会变成适当的形态(治疗亲和除外)。
      • 治疗亲和:你的治疗法术效果提高 30%,成本降低 50%。
      • 平衡亲和:平衡法术造成的伤害提高 30%。 星涌术立即生效。
      • 野性亲和:你的野性技能的伤害提高 30%。 连击长度技能的致命一击会增加 1 个连击点。
      • 守护者亲和:在熊形态下,你的耐力提高 20%。 多次施放铁毛叠加和狂暴回复获得 2 次使用次数。
    • 强力眩晕现在使目标眩晕 4 秒。 (原为 5 秒)并有 1 分钟的冷却时间(原为 50 秒)。
    • 为各自的亲属类别添加了新的能力。
      • 治疗亲和:乌索尔的漩涡
      • ➤亲和平衡:台风
      • 野性亲和力:残废
      • 守护者亲和:麻痹咆哮
  • PvP天赋改动
    • 旋风不再是天赋——所有德鲁伊现在都在 48 级解锁该技能。
    • ➤荒野之心已重命名为荒野之力。
    • 狡猾的狼人:平衡亲和不再增加星涌术的施法速度,而是增加愤怒和星火术的伤害20%,持续10秒。
    • 敏捷狼人:野性亲和现在只会使流血伤害提高 30%(原为 25%)。
    • 根深蒂固现在将抵消树怒和群体纠缠所需的伤害提高 250%(从 400% 上调)。

平衡

  • 新精通:日蚀:日蚀使自然伤害提高 11%,月蚀使奥术伤害提高 11%。
  • Eclipse 被动已重新设计为与平衡亲和一起使用:15x 星火增加 15 秒的愤怒,XNUMXx 愤怒增加星火 XNUMX 秒。 日食按顺序发生。
    • 日蚀:愤怒的伤害提高 20%,施法时间缩短 15%。
    • 月蚀:星火暴击率提高 20%,施法时间缩短 15%。
  • 星涌术现在增加日食期间愤怒和星火的伤害加成,并且花费 40 而不是 30。 星光力量。
  • 行星校准使你的日食保持活跃,并使你的急速提高 10%,持续 20 秒。 星陨现在在施法者周围有 40 码半径,并在持续时间内与施法者一起移动,同时避开非战斗目标。 星陨伤害大幅提升。
  • 流星不再是天赋——所有平衡德鲁伊现在都在 49 级解锁此能力。 流星现在提供 3 点耐力。 Astral Power 原为 4。触发几率提高 50%。
  • ➤Moonfire 和 Sunfire 现在产生 2 点耐力。 星光力量,不是3。
  • 愤怒现在产生 6 点耐力。 星体力量,不是8。
  • ➤星火现在给予8点伤害。 星光力量,不是12。
  • 行星阵营和化身:艾露恩之选天赋不再有全局冷却时间。
  • 激活的持续时间已减少至 10 秒。 此技能不再受全局冷却时间影响。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:至日(代替流星):前 6 秒。 每次日食,流星的触发频率提高 300%。
    • ➤自然平衡现在允许您在战斗中产生 2 点。 每 2 秒一次星界能量。 (而不是每 2 秒 3 次)。
    • 森林之魂经过重新设计:日蚀激活时,愤怒增加 50% 的星界能量,星火对所有其他敌人造成的伤害增加 150%。
    • 星爵现在提供 4% 急速,持续 15 秒。 (像以前一样在 3 秒内为 20%)。
    • 化身:艾露恩的神选者现在提供行星阵营加成,并使暴击率提高 10%。
    • Shift Stars 现在将 Starfall 的持续时间延长 2 秒,伤害提高 15%。
    • 艾露恩之怒对次要目标造成的伤害减少。
  • PvP天赋改动
    • 使用尖刺荆棘时,树木狂怒现在每 3 秒造成一次伤害,而不是在驱散时造成伤害。
    • 月亮和星星天赋的半径从 3 码增加到 5 码。月亮和星星天赋现在在每次日食开始时触发,而不仅仅是在施放行星校准时。

野兽的力量

  • 生存本能现在有 2 次充电而不是 1 次。
  • 潜行时施放重伤技能造成的伤害提高 60%(原为 100%)。
  • 隐身时施放粉碎技能造成的伤害提高 60%(原为 30%)。
  • 狂暴技能已更改:你是 20 秒。 进入狂暴状态,造成 Rake 和 Shred 造成的伤害与你在潜行时施放它们一样多,并且终结技每消耗一个连击点数就有 20% 的几率返还 1 点。
  • 狂战士和化身:丛林之王天赋不再有全局冷却时间。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 剑齿虎天赋现在将目标身上的撕裂持续时间延长 1 秒,从 4 秒上调。
    • 枭兽形态(使用平衡亲和天赋时)不再需要 90 秒。 为恢复。
    • 化身:丛林之王现在提供狂暴加成,将猫形态下所有技能的能量消耗降低 20%,并允许你在战斗中使用一次蹲伏。
    • 血腥爪已重新设计:当你以 3 秒为间隔施放 4 个连击长度技能时,你的下 2 个撕裂或凶猛撕咬的伤害提高 30%。
    • 野蛮利爪现在最多有 5 个目标。

监护人

  • ➤新能力:狂暴:你是15秒。 进入狂乱状态,使裂伤、痛击、咆哮和狂暴回复的冷却时间降低 50%,铁毛消耗降低 50%。 恢复时间 - 3 分钟。
  • 新技能:感染伤口:裂伤和重击使目标的移动速度降低 50%,持续 12 秒。
  • 麻痹咆哮现在将你变成熊形态。
  • 狂战士不再有全局冷却时间。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:恢复(取代乌索尔的旋风):立即恢复 30% 的最大生命值。
    • 新天赋:牙齿和爪子(取代月光):你的自动攻击有 20% 的几率强化你的下一个重锤。 效果最多叠加2次。 强化大槌造成的伤害提高 40%,其目标对你造成的伤害降低 15%,持续 6 秒。
    • ➤化身:乌索克的守护者经过重新设计,改进了熊形态,赋予狂暴效果,允许裂伤最多击中 3 个目标,并增加 30% 的最大生命值。 持续时间 - 30 秒。
    • 粉碎天赋使目标对德鲁伊造成的伤害降低 35%,持续 10 秒。 并且有 45 秒的冷却时间。 (之前该天赋使所有目标造成的伤害降低 9%,持续 20 秒。)

复原

  • 钢铁树皮的冷却时间从 1 分钟增加到 1,5 分钟。
  • 快速恢复的冷却时间从 25 秒减少到 15 秒。 该技能现在消耗 11% 的法力值(原为 14%),并消耗施加的恢复、野性生长、回春术或萌芽的持续治疗效果,立即治疗一名盟友。
  • 激活的持续时间已减少至 10 秒。 此技能不再受全局冷却时间影响。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋 - 自然恩惠(取代丰盈):为一名盟友治疗 135% 的法术强度。 消耗 15% 法力,需要 2 秒。 每次施法并从精通:和谐中获得三倍的加成。
    • 新天赋狂怒(取代石皮):不再是 PvP 天赋。 对一名盟友施加生命绽放、回春术、野性生长、再生的周期性治疗效果。 冷却时间从 45 秒增加。 最多 1 分钟。
    • 石皮不再是天赋,治疗加成将在暗影国度回归。
  • PvP天赋改动
    • 攫取藤蔓被重新设计为强风:旋风使目标无法持续,使其造成的伤害降低 25%,持续 4 秒。
    • “自然恩惠”能力已从游戏中移除。
    • ➤鼓励已重命名为反应烟雾。

猎人

常见

  • ➤现在你可以驯服很多新的动物。
    • ➤这些包括长颈鹿、公羊、羊驼、猪、马、蛇等等!
    • Raid Boss:Garm 和 Scorpiron
    • ➤云蛇
      • 熊猫人自动驯服云端翔龙,而其他种族则需要通过在云端翔龙教团中达到崇高地位来获得“如何训练你的蛇”一书。
  • ➤添加了新的宠物家族。
    • ➤猛犸象(毅力):包括猛犸象和麋鹿。
    • 猪蹄(野蛮):包括马、角马和斑马。
    • 骆驼(狡猾):包括骆驼和羊驼。
  • ➤一些宠物家族已更名。
  • 稀有、精英(稀有)首领和任务首领在被驯服后保留其名称。
  • ➤摊位从60个扩大到200个。
  • 翼夹能力现在可以与弓、霰弹枪和弩一起使用。 在 13 级时,翼夹取代了野兽控制和射击猎人的震荡射击。
  • 复活宠物的施法时间从 2 秒增加到 4 秒。
  • 所有猎人现在都可以使用以下能力。
    • ➤新技能杀戮射击:你试图通过对受伤的敌人造成物理伤害来终结他们。 只能对生命值低于 20% 的敌人施放。
    • 新技能:惊吓:惊吓野兽,使其在恐惧中逃跑 20 秒。 当目标受到伤害时,效果可以被打破。 你一次只能吓唬一只动物。
    • ➤新能力“野兽之眼”:你可以直接控制一只宠物,通过它的眼睛看到一切,持续1分钟。
    • ➤新技能:镇静射击:移除敌人1个激怒效果和1个魔法效果。
      • 之前基于其家庭拥有镇静射击能力的宠物现在可以驱散施加在它们身上的 1 个毒药、魔法或疾病效果。 恢复时间 - 10 秒。
    • 猎人印记不再是射击天赋。 用猎人印记标记目标。 猎人总是看到标记的目标。 一次只能激活一个猎人印记。
    • 奥术射击:造成奥术伤害的快速射击。
  • PvP天赋改动
    • 生存策略现在减少 90% 受到的伤害(从 99% 上调),并且只减少已经施放的法术造成的伤害。

兽王

  • 重定向带来的威胁数量增加了 100%。
  • Spirit Heal(野兽精神技能)治疗的生命值减少 66%。
  • 野性之灵不再受到全局冷却时间的影响。
  • 野兽之怒现在使你的宠物在施法时立即对目标造成伤害。
  • 多重射击和野性打击现在最多有 5 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:流血:命令你的宠物咬住目标,在 18 秒内造成流血伤害。 目标从你的宠物身上受到的所有伤害提高 15%,持续 18 秒。 冷却时间为 1 分钟。
    • 凶兽不再消耗专注。
    • 重新设计了鲜血之香天赋:激活狂暴之怒会获得 2 层倒刺射击。
    • 毒咬已经重新设计,现在是 Spitting Cobra:当野兽之怒结束时,你会被眩晕 15 秒。 召唤一条随地吐痰的眼镜蛇与你并肩作战。 狂暴之怒激活时,你发射的每一次眼镜蛇射击都会使喷吐眼镜蛇造成的伤害提高 10%。
    • 狂奔的冷却时间从 3 分钟减少到 2 分钟,每波每只野兽的最大目标数量为 5 个。
    • 乱舞天赋现在最多有 8 个目标。

拍摄

  • - 快速射击持续时间从 3 秒减少到 2 秒。 快速射击造成的总伤害没有改变。
  • 瞄准射击专注成本从 30 增加到 35
  • 奥术射击集中消耗从 15 增加到 20
  • Volley Focus 成本从 15 增加到 20 该技能最多对5个目标造成伤害。
  • 束缚射击不再是一项天赋——所有射击猎人现在都在 33 级解锁此能力。
  • 真实射击现在会提高专注恢复速度,并且在持续时间内使专注生成提高 50%(除了真实射击的其他效果)。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:奇美拉射击:命中主要目标和附近的另一个目标,对第一个目标造成自然伤害,对第二个目标造成轻微的冰霜伤害。 替换奥术射击,立即施放,造成 20 点伤害。 专注。
    • 新天赋 - 束缚镣铐(被动):被束缚射击定身的目标对你造成的伤害降低 20%,持续 8 秒。 固定效果结束后。
    • 新天赋 - 神枪手(被动):杀戮射击有 2 次使用次数。 使用后,瞄准射击3秒。 充电速度提高 50%。
    • 新天赋多重射击(取代穿刺射击):持续 6 秒。 向目标区域开火,对目标区域内的敌人造成物理伤害。 当多重射击处于活动状态时,你会获得阴险射击。 多重射击立即施放,需要 45 秒施放。 为恢复。
    • 枪法经过重新设计,使你的致命一击会导致流血,使目标在 15 秒内承受 6% 的伤害。
    • 毒蛇钉刺的持续时间从 12 秒增加到 18 秒。
    • 移除了真实瞄准天赋对低生命值目标的加成,因为它复制了杀戮射击的效果。 此外,现在对生命值高于 70% 的目标造成额外伤害(原为 80%)。
    • 稳定专注已重新设计:连续两次使用稳定射击会使急速提高 7%,持续 15 秒。
    • 流线(被动)经过重新设计,使快速射击的伤害提高 15%。 快速射击后的下一次瞄准射击的施法速度提高 30 倍。
    • 致命射击的触发几率从 20% 增加到 30%。
    • ➤触发“Ready!”的概率从 5% 增加到 8%。
    • 乱舞天赋现在最多有 8 个目标。
    • 爆炸射击现在最多有 6 个目标。

生存

  • 下面列出的天赋已更改。
    • 使用杀戮命令后,先锋天赋现在使你的下一次猛禽打击的伤害提高 25%(原为 20%)。 效果最多叠加3次。
    • 侧翼打击的冷却时间从 40 秒减少至 30 秒
    • 查克拉玛天赋消耗从 30 降低至 15 专注。
    • ➤屠宰和剥皮的最大目标数量为5。

魔术师

常见

  • 镜像不再是一个天赋——所有法师现在都在 44 级解锁这个能力。 镜像造成的伤害已大大降低。 所有镜像现在都可以施放寒冰箭。 在镜像持续期间,你受到的伤害也会降低 20%。 当您直接受到伤害时,其中一张图像会消失。
  • 所有法师现在都可以使用以下能力。
    • 奥术爆炸:在施法者周围造成魔法爆炸,对10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。
    • 寒冰箭:向敌人发射冰箭,对目标造成冰霜伤害,并使其移动速度降低 50%,持续 8 秒。
    • 火焰冲击:对敌人造成火焰伤害。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋专注魔法:使目标法术的爆击几率提高 30%,持续 5 分钟。 当目标受到暴击时,你的法术暴击几率提高 5%,持续 10 秒。 不能应用于自己。 最大目标数为 1。
    • 微光冷却时间从 20 秒增加到 25 秒
    • 力量符文现在在地面上放置一个力量符文,持续 15 秒。 (原为 10 秒)并具有施放奥术能量、燃烧或冰冷之血的额外效果,同时在你附近创造一个能量符文。
    • 冰霜新星的麻痹效果持续时间在 PvE 中增加了 50%。 另外,这个天赋现在还有一个额外的效果:麻痹持续时间结束后,受影响敌人的移动速度降低65%,持续4秒。

奥术魔法

  • ➤新能力“时间操纵”:您可以在重复使用或 10 秒后改变时间结构。 以您当前的健康状况返回您当前的位置。 如果您死亡或离原位置太远,则不会触发该效果。
  • 精通:智慧现在具有增加其他奥术伤害的额外效果。
  • 头脑清晰现在有一个额外的效果:当头脑清晰激活时,发射的奥术飞弹数量增加 1。该效果最多可叠加 3 次。
  • 奥术能量的冷却时间从 3 分钟减少到 2 分钟。
  • 法师之触不再是天赋——所有奥术法师现在都在 33 级解锁该技能。 法师之触被重新设计为对你当前的目标施加法师之触,持续 8 秒。 累积你对目标造成的伤害的 25%,然后引发爆炸,对目标造成与累积伤害相同的奥术伤害,同时对附近的敌人造成部分伤害。 施法时产生 4 个奥术充能,施法时间为 45 秒。 为恢复。
  • 奥术能量不再具有全局冷却时间。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋时间领主(替换法力护盾):时间操纵的冷却时间减少 30 秒。 时间操纵在回到初始位置时会提前结束闪烁的冷却时间。
    • 新天赋:奥术回响(代替灌注能量):当你直接对受法师之触影响的敌人造成伤害时,它会爆炸,对附近的敌人造成 8 点奥术伤害。
    • 当清晰激活时,授权使发射的奥术飞弹数量增加 2(原为 1)。
    • 奥术弹幕击中每个目标的共振伤害加成从 10% 增加到 15%。
    • 时间异常现在提供奥术能量,持续 6 秒。 并阻止你产生 4 个奥术充能。
    • 虚空风暴现在对次要目标造成的伤害减少。
  • PvP天赋改动
    • 倒带天赋已被移除。

火了

  • 精通:点燃现在会使凤凰烈焰点燃附近的 8 个目标。 你的点燃效果不再能每 2 秒传播给附近的其他敌人
  • 凤凰烈焰不再是天赋——所有火焰法师现在都在 19 级解锁该技能。 凤凰之火的冷却时间从 30 秒减少到 25 秒,造成的伤害提高 15%,并且该天赋不再提供一定的暴击。
  • 强化烟火已升级到火球等级 2。
  • 凤凰烈焰现在对次要目标造成的伤害减少。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:灰烬中(被动):每层凤凰烈焰使你的精通提高 2%,直接暴击使凤凰烈焰的冷却时间缩短 1 秒。
    • 冲击波的伤害加成提高了 5%,效果持续时间从 4 秒增加到 6 秒。 长达 XNUMX 秒。
    • 阿莱克丝塔萨之怒现在总是造成 50% 的暴击伤害提高,并具有使你的下一个炎爆术或炎爆术的伤害提高 35% 的额外效果。
    • Kindle 现在将燃烧的冷却时间从 1 秒缩短到 1,5 秒。
    • 炎爆术现在使炎爆术造成的伤害提高 250%(从 225% 上调)。
    • 活体炸弹现在对次要目标造成的伤害减少。

  • 乱舞现在使目标的移动速度降低 80%(原为 70%)。
  • 冰冷之血不再有全局冷却时间。
  • 冰冻宝珠现在最多有 8 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 寒风现在使移动速度额外降低 10%(原为 15%)。
    • 冰霜新星现在对次要目标造成的伤害减少。

常见

  • 横扫踢的半径从 5 码增加到 6 码。
  • 僧侣在昆莱山获得的启蒙增益现在提供休息经验而不是经验加成。
  • ➤鹤舞的最大目标数为6。
  • 挑战现在从第 9 级降到第 14 级。
  • 滚动(第 2 层)现在从第 14 级升到第 9 级。
  • 所有武僧现在都可以使用以下能力。
    • 消除伤害:驱散你体内的负气能量,恢复生命值并对8码范围内的敌人造成相当于已治疗生命值10%的自然伤害。 恢复时间 - 15 秒。
    • 鹤舞:在空中旋转,在8秒内对1,5码范围内的所有敌人造成物理伤害。
    • 死触:找到一个弱点并立即杀死一个生命值比你低的生物。 对生命值低于 15% 的玩家和更强的单位造成相当于你最大生命值 35% 的伤害。 恢复时间 - 3 分钟。
    • Fortifying Brew:将你的皮肤变成石头,使你的当前和最大生命值提高 15%,并使受到的伤害降低 15%,持续 15 秒。

酿酒商

  • 新被动-隐藏储备:砗磲的教导允许你在战斗中使用隐藏储备,使踉跄的效果提高75%。 对对手使用酒桶踢、击倒踢和鹤舞会获得“隐藏储备”。
  • 新技能:神圣酒(取代铁皮酒):将你身上的净化之气转化为吸收伤害的神圣屏障。 消除错开延迟的伤害最多可增加 200% 的吸收。 最多可叠加 10 次。 每个效果提供 20% 的吸收。
  • Summon Niuzao, Black Bull 不再是天赋 - 所有酒仙武僧现在在 42 级解锁此能力。 砗磲不再嘲讽目标,天赋持续时间从 45 秒减少至 25 秒。
  • 净化酒现在最多有 2 次使用次数(原为 3 次),并且它的次数不与其他啤酒共享。 净化酒还具有额外效果,可将你下一次神圣酒的伤害吸收提高多达 200%。 加成取决于延迟伤害的数量。
  • 消除伤害现在有一个额外的效果,使消除伤害的冷却时间减少 10 点。施放它会从你的所有治疗球体中吸取正气,提高消除伤害的治疗效果。
  • 击倒踢现在提供 3 秒的隐藏储备。
  • Keg Smash 现在将 Brews 的冷却时间缩短 3 秒。 (而不是 4 秒)并有一个额外的效果:它提供了 5 秒的隐藏储备效果。
  • ➤鹤舞现在有一个额外的效果:当你用鹤舞造成伤害时,你会被眩晕1秒。 获得隐藏的储备效果,并使你的牛之恩赐的治疗球向你飞来。
  • 双持时现在可以使用击倒踢。
  • 烈焰吐息和酒桶粉碎现在对次要目标造成的伤害降低。
  • 壮胆酒的冷却时间从 7 分钟减少至 6 分钟。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:爆炸酒桶:向目标位置投掷一个燃烧的酒桶,对附近的敌人造成火焰伤害。 在接下来的 3 秒内。 他们的近战攻击不会击中目标。
    • 新天赋:天堂之火(代替保护):当你喝下汤剂时,你有30%的几率受到6秒的折磨。 在你周围制造一圈天堂火焰,使受到火焰之息影响的敌人对你造成的伤害额外降低 5%。 鹤舞对目标施加火焰之息。
    • 简化酒经过重新设计,可将净化酒和圣酒的冷却时间缩短 20%。
    • 黑牛酒现在会立即恢复神酒。
    • 所有 Brews 现在都可以触发“Special Delivery”
    • Jade Blast 的最大目标数为 6。

织雾者

  • ➤新技能“召唤玉珑,青龙”:持续25秒。 召唤玉龙玉龙的精神。 玉珑靠近织雾武僧并施放舒缓吐息,治疗目标和最多 2 名受伤的盟友。 抚慰之息受益于抚慰之雾(类似于召唤玉蛇雕像)。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 召唤赤鹤赤精改为召唤赤鹤赤精,持续 25 秒。 对移动限制效果免疫。 赤精使用击倒踢、旭日东升踢和鹤舞来制造迷雾洪流,治疗最多 2 名盟友,并使你的下一个笼罩迷雾的资源消耗降低 33%,并缩短其施放时间。 效果最多叠加3次。 赤精现在协助武僧并造成近战伤害。
    • Manachai 天赋的持续时间从 12 秒减少到 10 秒。 该天赋不再受到全局冷却。

随风起舞

  • 怒雷破现在可以与双手武器一起使用。
  • 死亡之触的冷却时间从 2 分钟增加到 3 分钟。
  • 召唤白虎雪怒不再是天赋——所有踏风武僧现在在 42 级解锁此能力。 召唤白虎雪怒的持续时间从 20 秒增加到 24 秒。
  • ➤鹤舞对目标造成的每一个鹤印记减益都会造成更多伤害(最大数量从 5 增加到 6)。
  • 大地之火风暴不再有全局冷却时间。
  • ➤怒雷破的最大目标数为 6。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 宁静和活力酒不再有全局冷却时间。
    • Jade Blast 的最大目标数为 6。
  • PvP天赋改动
    • 反向伤害经过重新设计,现在是一种被动效果,可将移除伤害的治疗量提高 100% 并产生 2 点。 气能量。
    • 弱点已重新设计,如果死触杀死一名玩家,业力法则的冷却时间会缩短 60 秒。

帕拉丁

常见

  • 光环指示器已返回游戏。 它现在显示骑士光环、奉献光环和报应光环。 所有灵气的范围是40m,一次只能使用一个灵气。
  • 复仇之怒和神圣复仇者不再有全局冷却时间。
  • 清算之手现在从 9 级提升到 14 级。
  • 圣疗术现在从 14 级提升到 9 级。
  • 所有圣骑士现在都可以使用以下技能。
    • 新能力:驱除邪恶:圣光的力量击溃并迷惑人形生物、动物、不死生物、畸变者或恶魔敌人,持续 40 秒。 伤害可以移除这个效果。 您一次只能击溃一个目标。
    • 骑士光环:使 40 码内小队或团队成员的移动速度提高 20%。
    • 虔诚光环:增强 40 码内的小队或团队成员,使其受到的伤害降低 3%。
    • 惩戒光环:如果 40 码内的小队或团队成员死亡,你将受到 8 秒的折磨。 获得复仇之怒效果。
    • 胜利:召唤圣光来治疗一个盟友。 消耗 3 个单位。 光的能量。
    • 正义之盾:对你面前的敌人造成神圣伤害,并增加你的护甲,持续 4,5 秒。 不再需要收费。 消耗 3 个单位。 光的能量。
    • 十字军打击:对目标造成物理伤害。 允许您累积 1 个单位。 光的能量。 消耗 14% 的基础法力值。
    • 愤怒之锤:向敌人投掷神锤,造成神圣伤害。 仅对生命值低于 20% 的目标或复仇之怒激活时有效。 允许您累积 1 个单位。 光的能量。
    • 奉献:奉献圣武士站立的地面,在 12 秒内造成神圣伤害。 影响范围内的敌人。 最大目标数为 1。
    • 牺牲祝福:祝福一个小队或团队成员,使其受到的伤害降低 30%,并获得 75% 的被阻止伤害。 效果持续 12 秒。 或者直到你的生命值由于受到预防性伤害而降低到 20%。

Свет

  • 神圣圣骑士现在使用神圣能量作为资源。
  • 神圣震击现在允许你产生 1。 神圣能量及其冷却时间从 9 秒减少至 7,5 秒。
  • 圣光道标不再返还其法力消耗。 用你的圣光道标对目标施放圣光闪现和圣光术会产生 1 点。 光的能量。 此外,圣光道标为目标治疗 50%(原为 40%)你治疗其他盟友的生命值。
  • 黎明之光现在花费 3。 光的能量,不需要恢复时间。 黎明之光的治疗效果提高了 25%。
  • 复仇骑士不再有全局冷却时间。
  • 圣光灌注现在使使用圣光闪现的成本降低 30%,并使圣光的治疗效果提高 30%。
  • 光环掌握现在持续 8 秒增强选定的光环。
    • 虔诚光环:现在使受到的伤害降低 15%,从 3% 上调。
    • 骑士光环:现在使你的坐骑移动速度提高 60%(原为 20%)。
    • 惩戒光环:持续时间延长 50%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:圣光拯救:当圣光道标的目标生命值低于 30% 时,它会获得一个吸收伤害的护盾。 不会在 1 分钟内对同一目标造成两次影响。
    • ➤新天赋炽天使:光照15秒。 赋予你力量,使你的急速、暴击和全能提高 8%,精通提高 12%。
    • ➤新天赋:光之微光:神圣震击,持续30秒。 在目标身上留下一道光之瞥见。 使用神圣震击时,所有受到光之微光影响的目标都会受到伤害或治疗。 圣光一瞥可以同时对最多 8 个目标施放。
    • 神圣复仇者经过重新设计,可在 20 秒内使你获得的神圣能量增加三倍。
    • 神圣旨意经过重新设计,让你有 15% 的几率让你的下一个神圣能量消耗技能不消耗资源,并使造成的伤害量或治疗的生命值提高 20%。
    • 正义之拳经过重新设计,每消耗一层神圣能量,正义之锤的冷却时间就会缩短 2 秒。
    • 庆祝现在有机会触发觉醒。
    • ➤信仰的礼物现在允许你生成 1 光的能量。
    • 神圣之怒现在使神圣震击的冷却时间缩短 40%(原为 50%)。
    • 神圣恩惠现在将圣光术和圣光闪现的施法时间缩短 60%,但不再降低其法力消耗。

保护

  • 保护圣骑士现在使用神圣能量作为资源。
  • 新的被动技能:光明之光:每获得 5 个正义之盾,您就可以在不消耗资源的情况下施展下一次胜利。
  • ➤Avenger's Shield 允许您存储 1 个。 神圣能量,不再增强你下一个正义之盾的效果。
  • 审判现在使目标从你的下一个神圣能量消耗技能中受到的伤害提高 25% 并产生 1。 光的能量。
  • 正义之锤现在允许你储存 1 光的能量。
  • 除了精通的加成外,圣化还会将其区域内的保护圣骑士所受到的伤害降低 5%。
  • 保护者之光已从游戏中移除。
  • 庆祝现在有一个额外的效果:当你对自己使用庆祝时,你的治疗量会根据你失去的生命值提高多达 150%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:神圣目的:消耗神圣能量的施法技能有 15% 的几率使你的下一个神圣能量不消耗资源,并使他们的伤害或生命恢复提高 20%。
    • 新天赋:神圣复仇者:获得三倍神圣能量,持续 20 秒。
    • 新天赋 - 神圣之怒(取代最后的防御者):复仇之怒的持续时间延长 25% 并额外产生 2 点能量。 应用“正义”时的光能。
    • ➤新天赋一分钟荣耀(取代光之堡垒):恢复复仇者之盾。 在你接下来的 3 次施法中,复仇者之盾没有冷却时间,并且造成的伤害提高 20%。
    • 正义之拳经过重新设计,每消耗一层神圣能量,正义之锤的冷却时间就会缩短 2 秒。
    • 壁垒已重新设计:正义之盾使力量和耐力提高 2%,持续 10 秒。 最多可叠加 3 次。
    • 祝福之锤现在有 6 秒的施法时间。 冷却时间(而不是 4,5 秒),允许你累积 1 个单位。 光的能量,并减少敌人对你的下一次攻击的伤害。
    • 美国队长复仇者已重新设计:复仇者之盾可击中 2 个以上目标,并为您提供相当于其造成伤害 100% 的伤害吸收护盾。
    • 保护者之手现在会根据目标已损失的生命值提高庆典的治疗效果(目标类型无关紧要)。
    • Last Stand 现在是区域发起者,并嘲讽所有目标 8 秒而不是一次。
    • 正义守护者现在将复仇之怒和远古列王守护者的冷却时间缩短 1 秒。 每消耗一个单位的光能。

报应

  • 灼热足迹不再是天赋——所有惩戒圣骑士现在都在 34 级解锁此能力。 灼热足迹造成的伤害提高 50% 并产生 3 点伤害。 光的能量(而不是 5)。 对次要目标造成的伤害降低。
  • 正义之刃的冷却时间从 10,5 秒增加到 12 秒。
  • 十字军不再有全局冷却时间。
  • 强效王者祝福和强效智慧祝福已从游戏中移除。
  • 神圣风暴现在最多有 5 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:天界之力(取代愤怒之锤):十字军打击有 15% 的几率使你的下一次神圣风暴的伤害提高 25%,并且可以免费施放。
    • 新天赋治疗之手(取代庆典):根据目标失去的生命值,将圣疗的冷却时间缩短至多 60%。 根据目标失去的生命值,将庆典的治疗效果提高最多 100%。
    • 新天赋炽天使(取代灼热足迹):神圣,持续 15 秒。 赋予你力量,使你的急速、暴击和全能提高 8%,精通提高 13%。
    • 新天赋:神圣复仇者(取代圣化):获得三重神圣能量,持续 20 秒。
    • 新天赋:神圣之怒:复仇之怒的持续时间延长 25%。 激活时,每消耗一点神圣能量都会引发一道圣光,对附近的敌人造成神圣伤害。
    • 新天赋:最终清算(取代审判庭):召唤一道天界能量冲击波,对区域内的目标造成神圣伤害并使其死亡,持续 8 秒。 从你的神圣能量消耗技能中受到的伤害提高 50%。 被动:当此技能激活时,你的攻击有很高的几率召唤一支造成神圣伤害的箭矢,并使目标从你的下一个神圣技能中受到的伤害提高 10%。
    • 死刑判决天赋被重新设计,一把锤子从天而降,落在目标身上。 8 秒后。 目标受到神圣伤害。 在此期间,目标也会受到 20% 额外技能的伤害。
    • 神圣审判天赋被移除。
  • PvP天赋改动
    • ➤新的PvP天赋“惩戒光环”-如果你或你的盟友在你的光环效果下受到伤害,你将获得“惩戒”。 在 50 层惩戒时,你的下一次武器攻击会造成 200% 的伤害。 此外,此攻击将激活复仇之怒,持续 6 秒。
    • 复仇光环现在对 20 码内(原为 40 码)内的任何盟友的群体控制效果触发,无论他们是否受到你的强效祝福影响。
    • 复仇之锤天赋已被移除。
    • 发光现在可以治疗最多 5 名盟友(优先目标是受伤的盟友,而不是之前的全部)。 此外,射程已从 20m 增加到 40m。

牧师

常见

  • 渐隐现在有一个额外的效果:渐隐会减少敌人可以攻击你的距离。
  • 所有牧师现在都可以使用以下技能。
    • 暗言术:痛:在接下来的 12 秒内立即造成暗影伤害。 使暗影牧师的疯狂提高 4 点。
    • 暗言术:死:暗影镣​​铐对目标造成暗影伤害。 如果目标没有死于暗言术:灭,你将受到等同于对其造成的伤害量的伤害。 对生命值低于 20% 的目标造成的伤害提高 175%。
  • PvP天赋改动
    • 新的 PvP 天赋:窃取的思想:穿透敌人的思想,试图窃取他们知道的法术。 成功后,敌人在 20 秒内无法施放此法术。 只影响使用法力的类人生物。 如果法术无法被盗取,则被盗思想的冷却时间会重置。

服从

  • 新技能:心灵灼烧:目标发出暗能量的腐蚀性脉冲,持续 4,5 秒。 对目标10码范围内的敌人造成暗影伤害。
  • 新技能:心灵冲击:打击目标的心灵,造成暗影伤害。 具有额外效果:心灵震爆部分阻止敌人造成伤害。
  • 狂喜现在立即对一名盟友施加真言术:盾。 如果没有选择友方目标,真言术:盾将应用于你。 真言术:盾的持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
  • 黑暗盟约被重新设计成一个黑暗契约,治疗目标和 4 码内其他 30 名受伤的盟友,持续 9 秒。 使你的暗影伤害和相关治疗提高 25%,但在此期间你不能施放神圣法术。 恢复时间 - 30 秒。 消耗 5% 的基础法力值。
  • 如果目标超过 5 个,光之新星现在造成的伤害减少。
  • 真言术:盾在 PvP 战斗中不再增加 10%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:灵魂护盾(取代辐射屏障):持续 10 秒。 忏悔、真言术:光辉和赎罪提供吸收护盾而不是恢复生命值。 学习天赋时替换提升。 灵魂之盾没有全局冷却时间。
    • 分裂现在使目标的法术伤害提高 25%(原为 40%)。

Свет

  • 治疗之环不再是天赋——所有神圣牧师现在在 39 级解锁此能力。
  • 圣火的即时伤害提高了 300%,但该技能有 1,5 秒的冷却时间。 申请。
  • 如果目标超过 5 个,光之新星现在造成的伤害减少。
  • 真言术:盾在 PvP 战斗中不再增加 10%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:重生信仰(取代永久重生):使你的重生对目标的治疗效果提高 10%。
    • 新天赋:祈祷之环(取代治疗之环):施放治疗之环,持续 8 秒。 治疗祷言的施法时间减少 25%。
    • 来世现在会使你在惩戒之魂激活时施放的治疗法术的范围增加 30%。
    • 赞美现在在激活时也会恢复圣言。
  • PvP天赋改动
    • 新 PvP 天赋:激进治疗:愈合祷言治疗目标 10% 的最大生命值,并无视治疗减益。
    • ➤新的 PvP 天赋:神圣提升:将自己发射到空中,远离任何可能伤害你的事物。 悬停时,你只能施展神圣类别的法术。
    • 移除了神仆天赋。
    • 消灭邪恶不再使信仰之跃的冷却时间缩短 45 秒。 它现在使对目标施放的下一个治疗法术的强度提高 100%。
    • 奇术师现在还将圣言术:静的冷却时间缩短 25%。

黑暗

  • 新专精 - 服从暗影:每层暗言术:痛、吸血鬼之触和吞噬瘟疫对目标造成的伤害提高 4%。 在虚空形态下,效果达到最大值。
  • 新技能:吞噬瘟疫:用疾病攻击目标,造成即时暗影伤害和额外 4 点伤害。 暗影伤害超过 6 秒。 治疗你造成的伤害的 300%。
  • 新技能:黑暗思绪(被动):你使用精神鞭笞和心灵灼烧对目标造成的每一个持续伤害效果,你有 2% 的几率获得一次心灵冲击并立即施放。 在接下来的 6 秒内。 心灵震爆可以在引导心灵鞭笞或心灵灼烧时施放。
  • 虚空形态经过重新设计,现在需要 90 秒才能施放。 恢复时,伤害提高 20%,持续 15 秒。 虚空形态不再减少心灵震爆的冷却时间,但在虚空形态下会冷却心灵震爆并获得 2 次充能。 在虚空形态下,你的急速不再每 0,5 秒增加一次。
  • 虚空爆发的施法时间减少了 40%,并且不再需要 90 点伤害来施法。 疯狂。
  • 暮光幽灵经过重新设计,因此当你使用心灵震爆、吞噬瘟疫或虚空箭时,你还可以创建一个自己的影纹复制品,它会飘向被吸血鬼之触击中的目标并造成暗魔法伤害。 致命一击会产生两个幽灵。
  • 暗言术:死亡不再产生精神错乱。
  • 心灵震爆产生的精神错乱数量已减少至 8。 (以前这个数字是 12)。
  • 吸血鬼之触产生的精神错乱数量已减少至 5。 (以前这个数字是 6)。
  • 虚空箭产生的精神错乱数量已减少至 15。 (以前这个数字是 20)。
  • Mind Sear 产生的精神错乱数量已减少到 6。 (以前这个数字是 8)。
  • 黑暗思想的持续时间从 6 秒增加到 10 秒
  • 精神鞭笞的伤害降低了 15%。
  • 心灵灼烧的伤害降低了 15%。
  • 吞噬瘟疫的即时伤害降低了 15%,持续伤害降低了 12%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:死亡与疯狂(取代黑暗洞察):如果目标在 6 秒内死亡。 当你使用暗言术:死命中时,你会受到 73 点伤害。 精神错乱持续 4 秒,并且对暗言术:死亡有即时冷却。
    • 新天赋:展开黑暗(取代暗言术:深渊):吸血鬼之触对目标施放后,8秒内下一次吸血鬼之触没有施法时间,立即造成暗影伤害。 该效果不会每 15 秒出现一次以上。
    • 新天赋:灵魂链接(取代暗言术:死):心灵震爆对 50 码内受吸血鬼之触影响的其他目标造成 40% 的伤害。
    • 新天赋:灼热梦魇(取代黑暗深渊):立即对目标周围的敌人造成暗影伤害,并用暗言术:痛击中他们。 如果敌人已经受到你的暗言术:痛影响,凋零梦魇造成的伤害提高 185%。 只能在引导心灵灼烧时使用。
    • 新天赋 - 诅咒(取代持久疯狂):立即使用暗言术:痛、吸血鬼之触和吞噬瘟疫立即命中目标,且无需任何费用。
    • 新天赋:远古疯狂(取代黑暗升华):在虚空形态下,你的爆击几率提高 30%,持续 15 秒,然后每秒降低 2%。
    • 新天赋:饥饿虚空(取代虚空传承):虚空箭使目标容易受到虚空能量的影响,并使牧师在 6 秒内造成更多伤害。 虚空箭击中易受攻击的目标也会使你的虚空形态持续时间延长 1 秒。 (或重击时 2 秒)。 该效果一次只能应用于 1 个目标。
    • 暗影粉碎经过重新设计,可以向目标区域发射一道缓慢移动的暗能量箭,对 8 码内的目标造成暗影伤害。
    • 虚空流不再阻止施法时的疯狂消耗,但现在会施加吞噬瘟疫。
    • 征服疯狂不再允许你立即产生 100 点能量。 疯狂及其冷却时间从 3 分钟减少到 1,5 分钟。 此外,征服疯狂还会播放一种特殊的心跳音效,该音效会随着持续时间的结束而增加。
    • 凋零梦魇的疯狂消耗从 35 降低至 30。
    • 祥瑞天赋现在可以让你累积2点。 精神错乱(原为 1)并使暗影怨灵的伤害提高 15%(原为 30%)。
    • 暗影粉碎不再有 3 次充能,并且不再施加会增加被击中目标的脆弱性的减益效果。 暗影粉碎现在造成的伤害提高 100%,冷却时间从 45 秒缩短至 30 秒。
    • 虚空流持续时间从 4 秒减少至 3 秒,伤害提高 20%。 虚空流现在产生 60 点能量。 精神错乱(原为 30),不再刷新持续伤害效果,并且需要 30 秒。 冷却时间(而不是 45 秒)。
  • PvP天赋改动
    • 新的 PvP 天赋:持久瘟疫:将吞噬瘟疫的持续时间延长 6 秒。
    • 疯狂驾驶经过重新设计,将虚空爆发的冷却时间缩短 3 秒。 在受到伤害时。
    • 天赋“黑暗狂热”已被移除。

流氓

常见

  • 猩红之瓶现在治疗 20% 的最大生命值(原为 30%),冷却时间从 6 秒减少到 4 秒,能量消耗从 30 减少到 20。
  • Sneaky Trick 现在增加 1 点连击点数(原为 2 点)。
  • 毒刺现在造成的伤害提高 150%。
  • 所有盗贼现在都可以使用以下技能。
    • 快速毒药:用致命毒药覆盖武器,持续 1 小时。 每次命中都有 30% 的几率使敌人中毒,造成即时自然伤害。
    • 毒刺:用你的副手武器攻击,造成物理伤害并对你的对手施加浓缩的非致命毒药。 组合长度增加 1。
    • 肾击:击晕目标的终结技。 动作的持续时间随着一系列技巧的长度而增加。
    • 致伤毒药:用致命毒药覆盖武器,持续 1 小时。 每次击中都有 30% 的几率使敌人中毒,造成自然伤害并使受到的治疗效果降低 5%,持续 12 秒。 效果最多叠加3次。
    • 致残毒药:给武器涂上非致命毒药,持续 1 小时。 每击有 30% 的几率使敌人中毒,使其移动速度降低 50%,持续 12 秒。

清盘

  • 增强毒药能力现在有一个额外的效果:它将毒药应用于武器的速度提高了 33%。
  • 中和毒药技能现在有一个额外的效果:该效果现在可以再叠加 2 次。
  • 仇杀不再有全局冷却时间。
  • ➤刀锋之扇最多有8个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋 - 敏捷(取代毒刃) - 你的终结技有一定几率使你的急速提高 2%,持续 20 秒。 对于系列中的每一步。 最多可叠加 5 次。
    • Blindspot 现在是一个被动技能,它可以让 Mutilate 有 20% 的几率免费施放你的下一次伏击,并且无需隐身。 如果目标的生命值低于 40%,这个几率会增加到 35%。
    • 鲜血回旋的伤害提高了 30%,目标的最大数量现在是 8 个。
    • 毒药之力现在提供 8 点力量。 对中毒目标使用毁伤时的能量(原为 5)。

暴徒

  • 手枪射击现在算作副手武器攻击,从战斗潜力等被动技能中获得加成,并使目标的移动速度降低 30%(原为 50%)。
  • 骰子不再消耗连击点数,需要 45 秒。 冷却并持续 30 秒。 此外,骰子不再被绞肉机取代。
  • 大决战不再增加攻击速度并给予 2 秒伤害。 该系列中使用的每种技术的“绞肉机”效果。
  • 两眼之间不再使目标昏迷并取代肾击。 该技能现在需要 45 秒。 冷却时间(原为 30 秒)并增加暴击几率。
  • 无尽之刃现在还允许终结技来减少骰子和剑刃乱舞的冷却时间。
  • 剑刃乱舞的普通伤害提高了 40%(从 30% 上调)。 该技能不再产生 2 次充电,需要 30 秒才能施放。 冷却时间(而不是 25 秒)。 此外,所有对距离目标最近的敌人施加快速毒药、致伤毒药或致残毒药的武器都会对其造成中毒效果。
  • Adrenaline Rush 不再有全局冷却时间。
  • 剑刃乱舞现在最多有 4 个额外目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋恐惧之刃(取代切割刀):击中敌人,造成物理伤害并强化你的武器,持续 10 秒,导致你的阴险打击、伏击和手枪射击技能治疗你的连击点数,但你的终结技消耗 5%您目前的健康状况。
    • 回钩现在使抓钩的冷却时间缩短 15 秒。 (原为 30 秒)提高您将自己拉上钩的速度。
    • ➤剑刃乱舞激活时,连杀最多可额外增加4个目标。

保密

  • 暗影之舞给予所有战斗隐身加成,持续 8 秒。 (原为 5 秒)并使伤害提高 15%。 充电次数从 2 次减少到 1 次。
  • 现在,当盗贼在潜行状态下进行攻击时会应用显露弱点(之前由暗影打击和偷偷摸摸的技巧应用)。 此外,侦测弱点会使你的所有攻击无视敌人 20% 的护甲(原为 40%),持续 18 秒。
  • 剔骨伤害不再提高 50%。 该技能现在在暴露虚弱激活时对目标造成的暗影伤害提高 50%
  • 背刺技能现在有一个额外的效果:如果你在目标身后,背刺持续 6 秒。 对其应用检测弱点。
  • 死亡雕文技能现在有一个额外的效果:死亡雕文让你的下一个技能保证暴击,从而扩展你的组合框。
  • 暗影之刃不再有全局冷却时间。
  • ➤夜刃被移除。
  • 手里剑乱舞现在最多有 8 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋 - 意图(取代暴露弱点):潜行后的下一次暗影打击会授予持续时间长达 10 秒的绞肉机。 此外,当绞肉机激活时,暗影打击将连击长度增加 2。
    • 黑影天赋的伤害提高了 5%。
    • 秘术伤害提升20%,目标数量上限为6个。
    • 暗影加深现在使暗影之舞的终结技的剩余冷却时间减少 1 秒,从 0,5 秒下调。 对于已完成系列中的每一步。
  • PvP天赋改动
    • 毒刺不再是天赋——所有盗贼现在都在 32 级解锁该技能。

萨满

常见

  • 新被动技能强化转生:现在,当你复活时,转世对你的治疗量提高了 20%。
  • 所有萨满现在都可以使用以下技能。
    • 新技能:火舌武器:赋予武器火之力量,持续 1 小时,使每次攻击造成额外的火焰伤害。
    • 治疗链:治疗一名盟友,然后跳到附近 2 个生命值最低的目标(或 30 个用于恢复)。 每次过渡,效果都会减弱 XNUMX%。
    • 治疗之流图腾:在你附近召唤一个图腾,每 2 秒治疗一次。 治疗 40 码内受伤的小队或团队成员。持续 15 秒。
    • 闪电护盾:用闪电护盾包围你,持续 30 分钟。 近战攻击你的敌人有 100% 的几率受到自然伤害。 萨满一次只能维持一个元素护盾。
    • 闪电链:用闪电击中敌人,造成自然伤害。 闪电跳向附近的其他敌人。 最大目标数为 3。
    • 烈焰震击:使敌人着火,在 18 秒内造成火焰伤害和额外的火焰伤害。
    • 冰霜震击:冻结目标,造成冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续6秒。
  • PvP天赋改动
    • 天怒图腾、接地图腾和反击图腾的生命值从 5 增加到 50。 受到的任何伤害都会立即摧毁图腾。

元素

  • 新能力:祖先的恩惠:召唤灵魂,引导其 15 秒。 允许您在旅途中施放萨满法术。 可以在施放另一个法术时施放。
  • 烈焰震击的持续时间从 24 秒减少至 18 秒
  • 闪电之盾:给予萨满 5 点伤害。 被攻击时的漩涡能量。
  • 熔岩波的几率从 15% 降低至 10%。
  • 先祖指引不再有全局冷却时间。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋 - 二次冲击(取代召唤雷霆):对目标造成元素伤害并创造一个先祖回声,在 1 秒后消失。 免费重施你的下一个伤害或治疗法术。
    • 新天赋:静电冲击:你的闪电之盾每 0,5 秒释放一次多余的能量。 3秒内。 对 40 码范围内的敌人造成自然伤害。优先选择受你的烈焰震击影响的目标。
    • 元素打击现在使暴击、急速或精通提高 3%,而不是提供统计数据。 还允许您累积 30 个单位。 漩涡能量。 元素打击过载允许你产生 15 点伤害。 漩涡能量。
    • 图腾大师天赋已被移除。
    • 重生现在对受到烈焰震击、熔岩爆裂影响的目标开火,激活后,烈焰震击的持续时间最多延长 18 秒。
    • 原始元素使的流星技能召唤的原始火元素现在最多有 8 个目标。
    • 由原始元素使的风暴之眼召唤的原始风暴元素现在每次造成伤害时最多有 6 个目标。
  • PvP天赋改动
    • 熔岩控制现在使烈焰震击的伤害提高 25%(而不是提高熔岩爆裂的伤害)。

完美

  • 该资源的漩涡能量和指示器已被移除。
  • 新技能:风怒武器(取代风怒被动):用风的力量强化你的右手武器,持续 30 分钟。 主手武器每次击中都有 25% 的几率触发两次额外攻击,每次造成额外物理伤害。
  • 新技能:风怒图腾在你附近召唤一个 5 点生命值的风怒图腾。 寿命为 2 分钟。 它使 30 码内的小队成员有 10% 的几率使他们的自动攻击造成额外的命中。
  • 漩涡武器已重新设计 - 使用近战武器造成伤害可以获得漩涡武器,最多可叠加 10 次。 每层漩涡武器都会使你的下一个伤害或治疗法术的施法时间减少 20%,并使你的下一个伤害或治疗法术造成的伤害或治疗效果提高 20%。 一次最多可以吸收5个漩涡武器的效果。
  • 野性之魂现在立即提供 3 次漩涡武器充能,每 15 秒提供 XNUMX 次充能。 XNUMX 秒内。
  • 闪电之盾现在有一个额外的效果——当它造成伤害时,你有 50% 的几率获得漩涡武器的效果。
  • 闪电链有一个额外的效果——如果它击中超过 1 个目标,每个目标击中都会使你的下一个碰撞闪电的伤害提高 20%。
  • 风暴使者不再触发风暴打击,但仍有 5% 的几率立即重置它。
  • 熔岩猛击现在造成的伤害降低 50%,冷却时间超过 12 秒。 并施加额外效果:如果副手武器被火舌武器强化,则伤害增加 100%。
  • 冰霜震击取代了冰霜烙印。
  • 冰霜震击和烈焰震击共享冷却时间。
  • 冰霜震击和烈焰震击的冷却时间现在根据急速减少。
  • 火舌武器取代了火舌。
  • 技能“Rockbiter”已被移除。
  • 粉碎闪电现在对次要目标造成的伤害减少。
  • 风怒武器现在在触发时造成的伤害提高 240%。
  • 治疗之涌的治疗效果提高了 50%。
  • 漩涡武器的消耗能力现在造成 30% 更多伤害并治疗 30% 更多生命值。
  • 野狼守护召唤的宠物造成的伤害提高了 270%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • ➤新天赋Slashing Flames(取代Heavy Fist)。 熔岩猛击现在将烈焰震击对其目标的伤害提高 100%,持续 12 秒。
    • ➤新天赋闪电乱舞(取代崩溃)。 风暴打击有 25% 的几率再次击中目标,造成 40% 的普通伤害。
    • ➤新天赋冰霜打击(取代图腾大师)。 用冰霜打击你的目标,使其移动速度降低 50%,持续 6 秒。 冰霜打击还会立即恢复冰霜震击和烈焰震击。
    • ➤新天赋元素攻击(取代过载)。 风暴打击造成 15% 更多伤害并施加 1 层漩涡武器。
    • ➤新天赋:火环(取代灼热突击)。 你的烈焰震击的每个目标都会爆炸,对你周围 6 码内的 8 个目标造成火焰伤害。
    • ➤新天赋风暴守护者(取代空气之怒)。 闪电能量充满你,使你接下来的 2 次闪电箭或闪电链造成的伤害提高 150%。 该技能会立即施放。
    • 热手已更改 - 当火舌处于激活状态时,近战攻击有 5% 的几率使熔岩猛击的冷却时间缩短 75% 和 8 秒。 熔岩鞭笞的伤害提高 100%。 热手现在也会在激活时恢复熔岩鞭笞。
    • 元素打击现在使爆击、急速或精通提高 3%,而不是基于它们的等级。
    • 狂暴之风在激活风怒时的额外伤害现在为 50%(从 80% 上调)。
    • 冰雹已经重新设计——每消耗一层漩涡武器,你的下一次冰霜震击的伤害提高 35%。 此外,每消耗一层漩涡武器,冰霜震击就会额外命中 1 个目标。
    • 破甲现在使用 6% 法力值而不是漩涡。
    • 重生现在释放出一股能量,对 8 码内的所有敌人造成自然伤害。
    • 霜刃的伤害提高了 75%。
    • 每层狂怒之风现在使你的风怒攻击的伤害提高 35%(原为 50%)。
    • 挥砍烈焰的持续时间从 12 秒增加到 20 秒。
    • 元素打击的伤害提高了 25%。
    • 冰雹现在使冰霜震击的伤害提高 15%(原为 35%)。
    • 火焰新星的伤害提高了 75%。

复原

  • ➤新能力:水之盾。 每 5 秒有一个水球护盾围绕着你。 补充50个单位。 法力。 每当你受到近战攻击时,护盾会回复你 2% 的法力值。 这种效果每隔几秒就会发生一次。 你一次只能受到一个元素护盾的保护。
  • 新技能:法力之潮图腾你是 8 秒。 在你附近召唤一个法力潮汐图腾,使 10 码内的小队和团队成员的法力恢复速度提高 100%。
  • 大地之盾不再是天赋 - 所有恢复萨满现在都在 22 级解锁此能力。
  • 激流现在有 18 秒的持续时间,从 15 秒上调。
  • 烈焰震击的持续时间从 18 秒增加到 21 秒。
  • 熔岩涌动的触发几率从 15% 降低至 10%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • ➤新天赋:重振大地(取代大地之盾)。 消耗最多 3 层大地之盾来治疗你的大地之盾目标附近的 3 名盟友,每次消耗一定量的生命值。
    • 助流现在使激流的初始治疗效果提高 20%(原为 30%)。

黑魔法医生

常见

  • ➤新技能:邪灵存在。 下一次小鬼、虚空恶魔、魅魔、邪能猎手和邪能守卫的召唤时间将减少 5,5 秒。 邪能临场现在还允许你在不花费灵魂碎片的情况下召唤宠物。
  • ➤新能力:末日仪式。 你开始一个仪式,牺牲一个随机参与者并召唤一个末日守卫。 要执行仪式,除了术士本人之外,还需要四名额外的党员。
  • 恶魔之环不再是一个天赋——所有术士现在都在 41 级解锁这个能力。
  • 当术士死亡时,恶魔之门不再消失。 在消失之前,大门开始慢慢消失,警告术士和他的盟友,以防他们想建立新的。
  • 奴役恶魔已重命名为征服恶魔。 俄语中的名称保持不变。
  • 基尔罗格之眼现在可以以术士 1% 的生命值在竞技场和战场上召唤(从 100% 上调)。 其他玩家可以杀死眼睛。
  • 小鬼、虚空恶魔、魅魔、邪能猎手和邪能守卫现在需要 6 秒才能召唤。 而不是 2,5 秒。
  • 所有术士现在都可以使用以下技能。
    • ➤“结舌的诅咒”。 强迫目标用恶魔语言说话,使所有法术的施法速度降低 30%,持续 30 秒。 术士的每个目标一次只能受到他的一个诅咒的影响。
    • ➤“虚弱诅咒”。 敌人攻击间隔增加20%,持续2分钟。
    • ➤“疲惫的诅咒”。 使目标的移动速度降低 50%,持续 8 秒。
    • 疲惫诅咒的持续时间从 8 秒增加到 12 秒。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • ➤新天赋:恐惧嚎叫(取代恶魔圈)。 术士发出一声可怕的嚎叫,使 5 码内的 10 个敌人惊恐地四散开来,并在 20 秒内失去方向感。 伤害可以移除效果。
    • 黑暗契约还会增加你的生命值,持续 20 秒。
    • 黑暗之怒现在使黑暗之怒的半径增加 2 码。
    • 受到恐惧嚎叫影响的玩家和敌人现在可以在效果结束前受到更多伤害。
    • 黑暗契约现在提供 120% 法术强度,从 40% 上调。
  • PvP天赋改动
    • ➤新的PvP天赋:放大诅咒。 你的下一个语言诅咒、疲惫诅咒或虚弱诅咒将被加强。
      • 疲惫诅咒:使目标的移动速度额外降低 20%。
      • 语言诅咒:技能的施法时间额外增加 30%。
      • ➤虚弱诅咒:对手无法造成致命伤害。
    • 门主天赋现在可供所有术士使用。 它使恶魔之门的射程增加 20 码,施法时间减少 30%。 将玩家重新使用门之前的时间减少 15 秒。
    • 语言诅咒在 PvP 中只有 15% 的施法速度降低。 放大诅咒天赋将其提高到 30%。
    • 脆弱诅咒已重命名为脆弱灾祸。 俄语中的名称保持不变。
    • ➤火焰囚禁已被移除。

巫术

  • ➤新能力:有害的喜悦。 你对视线内目标的持续伤害效果会爆炸,每层造成暗影伤害。
  • 痛苦无常现在持续 16 秒。 (而不是 8 秒),不消耗灵魂碎片,不叠加。
  • 痛苦无常在被驱散时造成的伤害显着提高。
  • 植物种子天赋现在将恶魔种子放在另外两个敌人身上(原为一个)。
  • 黑暗拥抱不再是一个天赋——所有痛苦术士都会在暗影国度获得这个能力。
  • 你的暗影箭法术造成的伤害提高了 13%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • ➤新天赋:不可避免的清算(取代死亡之箭)。 当痛苦对敌人造成伤害时,你下一次吸取生命的伤害提高 15%。 该效果最多可叠加50次且无法被驱散。
    • ➤新天赋黑暗召唤者(取代黑暗拥抱)。 将召唤黑暗守望者的冷却时间缩短 1 分钟。
    • 随着腐蚀击中更多目标,暮光之城的效果现在会更频繁地触发。
    • 痛苦折磨的痛苦增益在 4 层后开始造成伤害,最多可叠加 18 次而不是 15 次。
    • ➤死亡之箭已移至 PvP 天赋部分。
    • 鬼魂的持续时间现在是 18 秒,从 15 秒上调。
    • 黑魂:痛苦不再有全局冷却时间。
  • PvP天赋改动
    • ➤新的PvP天赋:快速感染。 在接下来的 15 秒内。 你所有的周期性效果触发频率提高 50%。 立即应用。 消耗 3 个灵魂碎片。
    • ➤新的PvP天赋:愤怒的诅咒。 现在可以对 3 个目标施放痛苦无常。
    • ➤新的PvP天赋:死亡之箭。 你向目标发射死亡箭矢,造成相当于目标周期性效果剩余伤害的 60% 的伤害。 连同天赋“终极腐蚀”,“腐蚀”在14秒内造成的伤害被计算在内。 消耗 3 个灵魂碎片。
    • 灵魂破碎不再增加急速并移除附近 5 个敌人的所有腐蚀效果,而不是持续伤害效果。
    • 暗影诅咒已重命名为暗影祸害。 俄语中的名称保持不变。
    • 痛苦术士的恶魔护甲现在使护甲提高 150%,从 90% 上调。

恶魔学

  • 古尔丹之手现在生成狂野小鬼的速度更快。 2-3个恶魔几乎紧接着出现。 此外,如果他们无法绕过障碍物,他们会立即传送到术士那里。
  • 斧头投掷现在会中断对无法被击晕的敌人的施法,例如突袭或地牢中的首领。 在 PvP 中不起作用。
  • 邪能守卫现在最多有 8 个邪能风暴目标。
  • 斧头投掷现在可以击晕目标并打断技能施放。
  • 你的暗影箭法术造成的伤害提高了 13%。
  • 恐惧猎手的攻击强度提高了 20%。 恐惧猎手的恐惧撕咬和恐惧打击的伤害降低了 10%。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 虹吸能量现在使你接下来的 30 个恶魔之箭的伤害提高 XNUMX%。
    • 恶魔召唤使召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片数量减少 2 个。
    • 杀死目标后末日将不再召唤末日守卫。
    • 现在,在使用恐惧之咬(而不是召唤恐惧猎犬)后,走出阴影生效。
    • 内心恶魔天赋召唤的恶魔造成的伤害提高 21%。
    • 虚空之门天赋召唤的恶魔造成的伤害提高 21%。
    • 恶魔吞噬不再牺牲恶魔。 它现在会吸取所有召唤恶魔 15% 的生命值,并根据吸收的生命值​​强化术士。
    • 幽冥之门仆从的攻击力提高了 15%。 此外,从虚空之门召唤的邪恶地狱犬、虚空恐惧犬、愤怒守卫和暗影猎犬现在可以冲向敌人。

毁坏

  • 下面列出的天赋已更改。
    • 灵魂之火现在提供 1 个灵魂碎片而不是 4 个灵魂碎片碎片并施加献祭。 灵魂之火的冷却时间从 1,5 秒增加到 3,5 秒,冷却时间从 20 秒增加到 45 秒。
    • 暗影灼烧现在会消耗一块灵魂碎片,并有 50% 的几率对生命值低于 20% 的目标造成暴击。 此外,它的冷却时间会根据速度指示器减少。
    • 火焰和硫磺现在生成 2 个灵魂碎片碎片,而不是 XNUMX 个。
    • 地狱火现在使火焰之雨造成的伤害提高 20%。
    • ➤主权魔典已更名为混沌之雨。 你消耗的每个灵魂碎片现在有 20% 的几率召唤另一个持续 10 秒的地狱火(而不是增加 8% 的混沌箭伤害)。
    • 咆哮烈焰重新设计——燃烧使灵魂之火、集中魔火、献祭、焚化和燃烧的伤害提高 30%,持续 8 秒。
    • 集中恶魔之火天赋的主要目标伤害提高了 10%。
    • Black Soul: Volatile 不再有全局冷却时间。

战士

常见

  • 旋风斩现在最多有 5 个目标。
  • 嘲讽现在从 8 级升到 14 级。
  • 冲刺(等级 2)现在从 14 级升到 8 级。
  • 所有战士现在都可以使用以下能力。
    • ➤新能力:粉碎投掷。 向敌人投掷武器,造成物理伤害,无视护甲,并移除目标的任何技能免疫效果。 对吸收护盾造成高达 500% 的额外伤害。
    • ➤新能力:干预。 在 6 秒内冲向一名盟友。 拦截针对他的近战或远程攻击。 盟友必须保持在你 10 码范围内。
    • ➤ “强力一击”。 对敌人造成物理伤害的毁灭性打击。
    • ➤ “用盾牌阻挡。” 举起你的盾牌,在 6 秒内。 格挡所有近战攻击。
    • ➤“切断肌腱。” 你瘫痪一个敌人,造成物理伤害并使其移动速度降低 50%,持续 15 秒。
    • ➤“旋风”。 对你的敌人发动一连串打击,对附近最多 5 个敌人造成物理伤害。
    • 法术反射不再是 PvP 天赋。 举起你的武器以反射对你施放的法术,并使受到的魔法伤害降低 20%。 持续5秒。 或者直到法术被反射。
    • ➤抗痛性。 你在痛苦中战斗并无视所受伤害的 50%,最多为所受伤害的两倍。
    • ➤ “用盾牌强力一击。” 你用盾牌击中敌人,对他们造成物理伤害。
  • PvP天赋改动
    • ➤新的 PvP 天赋:守望先锋(取代法术反射)。 当你干预盟友时,他们会获得 5 秒的法术反射。 或者直到法术被反射。

武器

  • 新技能:尖啸 - 使 12 码内所有敌人的移动速度降低 70%,持续 8 秒。
  • 精通:重伤已重新设计——致死打击、顺劈斩、掠夺者、巨像重击、和平缔造者和剑刃风暴都会对敌人造成重伤,造成流血伤害,持续 12 秒。 并使敌人从你身上受到的所有伤害提高 9%。
  • 横扫打击的总冷却时间从 1,5 秒减少至 0,75 秒
  • 剑刃风暴现在最多可以击中 8 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 战斗引信不再增加旋风斩的伤害。
    • 流血持续时间从 12 秒增加到 15 秒长达 10 秒。 此外,它还会使施加此效果的单位的技能造成的暴击伤害提高 XNUMX%。
    • 附带伤害已重做——在横扫打击结束后,你的下一个旋风斩将在横扫打击激活时每击中一个额外目标的技能造成 25% 的额外伤害。
    • 分裂天赋已被重新设计以取代横扫打击。 攻击你面前最多 5 个敌人,造成物理伤害并造成重伤。 使用时,吸收压制效果并造成更多伤害。
    • 致命平静经过重新设计,可将你接下来 4 个技能的狂怒消耗降低 100%。 被动:使你的最大怒气提高 30。
    • 无畏已重新设计 - 支配获得 2 次充能,施放时释放地震波,对 5m 直线上的最多 10 个敌人造成伤害。
    • 掠夺者天赋冷却时间从 1 分钟减少至 45 分钟到7秒,持续时间从12秒增加到1秒,随时间造成的伤害频率从2秒增加到8秒,现在这个效果会在战斗中困扰附近的敌人。 此外,掠夺者最多只能命中 XNUMX 个目标。
    • 某些胜利的治疗量从 20% 增加到 30%。
    • 化身不再影响整体冷却时间。

愤怒

  • 新技能:意念合一(被动)-如果角色单手武器战斗,则造成的伤害提高12%,移动速度提高5%。
  • 嗜血现在治疗你生命值的 3%(从 5% 上调)。
  • 怒气消耗从 85 怒气降低至 80 怒气
  • 鲁莽现在也立即产生 40 点伤害。 愤怒。
  • 尖啸不再消耗怒气,冷却时间从 0 秒增加到 30 秒,射程从 15 码减少到 12 码,减速效果从 50% 增加到 70%,持续时间从 15 秒减少到 8 秒。
  • 鲁莽不再影响整体冷却时间。
  • 剑刃风暴现在最多可以击中 8 个目标。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋:狂暴(代替内心狂暴)——当你使用狂暴时,你的急速提高 3%,持续 12 秒,最多可叠加 3 次。 如果你对另一个目标使用横冲直撞,效果会重置。
    • ➤新天赋 - 猛攻(取代狂暴斩) - 造成物理伤害的恶毒一击。 只能在激怒效果下施放。 累积 15 个单位。 愤怒。
    • 新天赋:野蛮 - 激怒时,狂暴一击造成的伤害提高 20%,并且有 30% 的几率没有冷却时间。
    • 新天赋 - 沸腾(代替屠杀) - 嗜血累积 2。 更多怒气,并且在对主要目标造成致命一击时 - 增加 4 怒气。 更多的愤怒。
    • 鲜肉不再增加嗜血的治疗效果。 鲜肉现在会使嗜血在第一次击中你的目标时总是激怒你。
    • 流血现在有一个额外的效果,可以将斩杀的冷却时间缩短 1,5 秒。
    • 龙吼的冷却时间从 35 秒减少到 30 秒,它不再减速敌人,并且在暴击时造成 3 倍的正常伤害。
    • 被激怒的狂战士经过重新设计,使狂暴有 20% 的几率立即治疗 40 点生命值。 愤怒。
    • 血肉斩经过重新设计 - 旋风斩造成的伤害提高 30%,并使你对一个目标的下一次 4 次近战攻击从 2 次上调。
    • 狂暴能量已被重做 - 鲁莽现在产生 50 点。 狂暴并大大提高嗜血和狂暴一击。
    • 某些胜利的治疗量从 20% 增加到 30%。
    • 无尽愤怒天赋已从游戏中移除。 现在他在适当的天赋水平上的位置被“猝死”所取代。

保护

  • 复仇只会对前 5 个目标造成全额伤害,不再有冷却时间,怒气消耗从 30 降低至 20,学会时替换猛击。 成功的闪避或招架现在会导致下一次复仇以一定的概率不消耗资源,而不是保证消耗。
  • 化身不再影响整体冷却时间。
  • ➤拦截已从游戏中移除。
  • 雷霆一击对额外目标造成的伤害降低。
  • 下面列出的天赋已更改。
    • 新天赋战争机器 - 你的基本攻击产生的怒气增加 20%。 当你杀死一个敌人时,你会立即获得 10 点伤害。 狂暴,你的移动速度提高 30%,持续 8 秒。
    • 新天赋:双倍时间(代替守卫)——充能次数上限增加 1 次,冷却时间缩短 3 秒。
    • 龙吼的冷却时间从 35 秒减少到 30 秒,它不再减速敌人,并且在暴击时造成 3 倍的正常伤害。 产生的怒气从 10 增加到 20。
    • 掠夺者天赋冷却时间从 1 分钟减少至 45 分钟到7秒,持续时间从12秒增加到1秒,持续伤害的频率从2秒增加到10秒,现在这个效果累积8点伤害。 每次它在战斗中造成伤害并追逐附近的敌人时都会激怒。 此外,掠夺者最多只能命中 XNUMX 个目标。
    • 野蛮复仇已重做 - 复仇造成的伤害提高 20%,如果在成功招架或闪避后使用没有怒气消耗的技能,则复仇造成的伤害提高 50%。
    • 恐吓重做 - 恐吓怒吼击退附近的所有敌人,除了你的主要目标,并使他们在恐惧中颤抖 15 秒。 而不是跑步。
    • 惩罚的减伤效果现在最多可叠加 5 次。
    • 某些胜利的治疗量从 20% 增加到 30%。
    • 支援现在在无后退期间对你施加护盾格挡(该天赋之前将格挡几率提高到 100%)。
    • 不屈不挠天赋现在每花费 10 点就有一个额外的效果。 狂怒会为你治疗 1% 的最大生命值。
    • 永不放弃天赋现在根据你失去的生命值将无视痛苦从 40% 提高到 100%(之前从 0% 提高到 100%)。
    • 加入战斗现在为 2 码内的每个敌人或盟友提供 10% 急速(从 3% 上调。)
    • 锡喉天赋现在有 20% 的伤害加成(从 15% 上调)。
    • 反击现在会使盾牌猛击叠加 3 层。 更多怒气,但在盾牌格挡效果下不再增加盾牌猛击的伤害。
    • 愤怒管理不再减少士气低落和永不回头的冷却时间。
    • 爆裂的雷霆现在有一个额外的效果,使雷霆一击的减速效果额外提高 10%。
    • 复仇天赋已从游戏中移除。
  • PvP天赋改动
    • 新的 PvP 天赋:弹跳 - 反射的法术对攻击敌人造成的伤害提高 33%。
    • 大规模法术反射已从游戏中移除。

地牢和突袭

  • ➤神话钥匙解锁的地牢属性
    • ➤爆炸性的
      • 爆炸现在是一种被驱散的减益魔法。
      • 该效果现在会造成固定数量的伤害,而不是基于最大生命值。
    • ➤火山
      • 火山效应现在会将受影响的玩家击飞。
      • 火山现在造成相当于玩家生命值 15% 的伤害(原为 40%)。
    • ➤血腥
      • 血腥持续时间从 60 秒减少至 20 秒。
    • ➤折磨
      • 非周期性治疗效果现在移除 1 个折磨效果。
      • 该效果现在会造成固定数量的伤害,而不是基于最大生命值。
    • ➤爆炸性的
      • 爆炸球现在出现在距离召唤它们的生物 4 到 8 米的距离处(之前为 3 米)。
      • 爆炸宝珠的生命值已经降低,并且不再与史诗钥石的等级成比例。
      • 爆炸球现在在被摧毁时会播放音效。

项目和奖励

  • ➤损坏的物品
    • 在击败腐蚀者恩佐斯后,他的黑暗帝国化为灰烬,被感染物品的腐蚀效果不再适用。
  • ➤Ashjra'kamas,决心裹尸布
    • 腐败正在消退,因此,在暗影国度发布之前,母亲将无法获得恶意核心。
  • ➤艾泽拉斯之心
    • 4级精华无法再获得。
    • 黑暗之心艾泽里特能量不再需要腐蚀等级 25 才能激活。
    • 艾泽里特精华,醒梦记忆,现在影响神圣再生,而不是保护圣骑士的正义之盾。
    • 艾泽里特精华,醒梦记忆,现在影响增强萨满的法力恢复。
    • 来自艾泽里特精华强大的冲突和冲突的 PvP 天赋已针对以下职业进行了更改:
      • 织雾武僧现在获得邪茧(而不是仙鹤之道)。
      • 痛苦术士现在获得腐烂和腐烂(原为无尽痛苦)。
      • 恢复德鲁伊现在获得火箭树脂(原为自然之怒)。
      • 戒律牧师现在获得净化(原为预感)。
      • 法师现在获得灵风护甲(而不是时间屏障)。
  • 军团扩展包中的所有传奇物品奖励不再触发。
  • 用皮革加工制作的鼓现在使急速提高 15%(从之前的 25% 上调)。
  • 50级以上的角色不能再使用战吼、智力和坚韧的战争卷轴。
  • 许多消耗品现在有 5 分钟的冷却时间。
  • 饮料现在在饮用的最初几秒内以较慢的速度恢复法力值,但会随着时间的推移而增加。
  • ➤实现高暴击、急速、精通和全能阈值会降低这些次要属性的每个点的值。
  • 传家宝物品不再增加经验获取,现在有物品套装奖励。 新套装奖励可以使用任何传家宝物品获得,武器和配饰除外。
    • 30 件套奖励:休息后获得经验的持续时间延长 XNUMX%。
    • XNUMX 件套奖励:提高您在开阔区域、普通地下城和战场上的非战斗恢复速度。
    • 40 件套奖励:当你升级时,你获得洞察护符,对附近的敌人造成神圣伤害,并使你的主要属性提高 2%,持续 2 分钟。 杀死敌人最多可延长此效果的持续时间 XNUMX 分钟。 此外。
    • 30 件套奖励:额外增加 XNUMX% 休息后获得经验的持续时间。
  • 远古知识药剂、敏捷心灵药剂和额外加速学习药水将成为低品质物品,无法再使用。
  • 十刃合剂仍然会增加 10% 的经验获取,但该效果将不再对 50 级及以上的角色起作用。
  • 改变德鲁伊皮肤外观的雕文现在是一次性使用,并永久解锁理发店中的相应皮肤。
  • 帐户中的所有角色现在都可以在 PvP 战斗中使用武器幻象。
  • 在《熊猫人之谜》资料片中成为派系捍卫者并获得额外声望的能力已从游戏中移除。
  • ➤为了解决 SELFIE 2.0 相机的一些问题,我们已经做到了,因此模拟人生不再需要刻意握住它。

宠物对战

  • 提供固定伤害加成的修饰符(例如黑爪)现在会在防御突破和宠物类型优势/劣势等伤害倍增后触发。
  • 护盾突破现在使受到的伤害提高 50%,从 100% 上调。
  • 每轮造成两次伤害的技能(例如狩猎小队)的总伤害提高了 25%。
  • 施放每轮造成 66 次伤害的技能(例如 Flock)连续两次增加 133% 的伤害,如果连续施放 XNUMX 次则增加 XNUMX%。
  • 水生宠物的持续伤害提高了 25%。
  • 金钱流星和暮光流星的伤害降低了 10%。
  • 臭咕罐的冷却时间增加到 2 轮。
  • 在战斗开始时,正义启迪会被禁用,直到冷却时间结束。
  • 以下宠物的统计数据已降低:
    • ➤沼泽跳线
    • ➤寄居蟹
    • ➤黏糊糊的黑暗猎人
    • ➤坏死蛛形纲动物
    • ➤机械土拨鼠
    • ➤青鱼
    • ➤机械蟑螂
    • ➤岩浆小猫

的PvP

  • 《争霸艾泽拉斯》第 4 季将随着暗影大陆前补丁的发布而结束。 在休赛期,玩家仍然可以玩用史诗钥石解锁的地下城。 这些地下城将使用第 4 季模组,并且无法获得成就。 此外,您将能够根据您在第 4 赛季的评分参与对 PvP 战斗的评分。 但是,将无法再获得奖励和头衔。
  • 一个帐户上的所有角色都可以使用从该帐户获得的所有角斗士坐骑,包括过去赛季的那些。
  • 荣誉天赋角斗士的勋章、适应和无情已从游戏中移除。 在暗影国度中,驱散 CC 的能力将再次由强大的 PvP 饰品提供,该饰品可以从奥格瑞玛传奇大厅的 Aneka Mele 或暴风城英雄密室的 Alice Fisher 处以荣誉购买。
  • 与玩家战斗时打破定身效果所需的伤害量增加了 25%。

用户界面

  • 方向指示器现在将出现在屏幕上,指向任务的目标,这将减少打开和关闭地图的需要。
  • ➤现在您可以通过在按住 Ctrl 键的同时单击鼠标左键来在世界地图上设置您的点。 可以使用指针跟踪地图上的某个点,也可以在聊天中发送指向该点的链接。
  • 德鲁伊现在可以在理发店自定义他们的皮肤外观,包括神器皮肤,无论他们的头发颜色或武器幻化如何。
  • 战役任务现在在任务菜单中有单独的标题。
  • ➤现在可以折叠任务菜单的每个部分。
  • 法术书中的玩家法术列表已重新分配。 每个职业现在都有一个选项卡,列出该职业所有玩家可用的能力,并在单独的选项卡上列出专精独有的能力。
  • ➤现在,当您将鼠标悬停在资源栏上时,光标旁边会出现一个工具提示。
  • ➤当你在自己的钥匙上使用施法法术时,影响指定区域的友方法术会在你附近施法。
  • ➤现在您可以通过将光标悬停在界面面板上的命令或按钮上来在快捷键分配模式下更改键分配菜单。
  • 冒险家指南搜索栏现在可以搜索首领技能。
  • 物品套装标签已从冒险家指南中移除。
  • 队长现在可以使用队伍管理菜单功能或 /countdown 10 聊天命令开始倒计时。
  • 角色选择屏幕现在将显示来自玩家和拍卖行的新邮件通知。
  • ➤将 UI 缩放设置从“高级设置”移至“设置”菜单中的“图形”。
  • ➤在界面设置菜单中添加了新功能,使与游戏的交互更加容易:
    • ➤添加了避免晕车的功能。
    • ➤新增“屏幕调光更换”功能,开启后,整个屏幕的所有闪光都变成调光。
    • ➤添加了对游戏手柄的键绑定、移动以及相机和光标控制的支持。
    • ➤现在默认启用视频中的字幕。
  • 从游戏客户端加入战网群组语音聊天频道的功能已被暂时禁用。
  • Shadowlands 扩展包的 Creators 窗口已进行更新和视觉更改。

游戏世界中的事件

  • 格斗家公会暂时关闭。 令人惊叹的争吵网站将在未来继续工作。

魔兽伴侣应用

  • 军团任务和追随者现在可以在应用程序中使用。
  • ➤现在可以在角色选择屏幕上分配最喜欢的角色。
  • 魔兽新闻现在将在应用程序中发布。
  • ➤随着暗影大陆资料片的发布,玩家在游戏中打开相应系统后,将可以管理追随者并派出追随者去冒险。
  • 在暗影国度地图发布后,当玩家加入盟约神殿时,此资料片的世界任务和召唤将开始出现。
  • 修复了阻止玛凯雷显示世界任务的问题。
  • 修复了导致任务成功和额外战利品机会在军团和争霸艾泽拉斯中错误地显示或根本不显示的问题。
  • 修复了军团任务中升级会显示错误等级的问题。
  • 字符排序算法再次将它们按级别降序排列,然后按字母顺序排列。
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