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Fortnite 更新 v12.10 的描述

堡垒之夜

自第 2 季 Fortnite 第 2 章推出以来的第一次重大更新将于 3 月 12.10 日星期二推出。 更新 4 影响了 PC、Xbox One、PSXNUMX、Nintendo Switch 和移动设备。

在经历了 Fortnite 历史上最长的一季之后,第 XNUMX 季的推出为流行的大逃杀注入了新的活力,并且在抱怨开发者没有发布足够的补丁之后,看起来像 Epic游戏 将批评放在心上,在不到两周的时间内发布了第二个重要补丁。

现在,开发人员发布了一个新的更新,其中包括新武器和一些错误修复,以帮助提高游戏质量。

主要的补充 更新 v12.10 是 Proximity Mines,首次出现在 Fortnite 第 20 季 2 月 XNUMX 日的 Battle Pass 预告片中。 正如预期的那样,这些是放置在地面上的可投掷物品,并在敌方玩家离它太近时激活。

然后它们飞到空中并爆炸,对敌人造成伤害并让你知道有人试图从那个方向接近你,这使它们成为在建筑物中露营和关闭入口点的理想选择,因为对手会提防太接近,他们造成50点伤害。 被此武器击中的玩家也会被标记,这意味着您将能够在地雷爆炸后透过墙壁看到他们。

堡垒之夜

纠错

与往常一样,Epic Games 一直在努力解决最近几周影响游戏的一些明显问题,因为开发人员更新了他们的官方 Trello 以显示 v12.10 更新中修复了哪些故障。

对于那些希望大幅提升游戏性能的人来说,这是一个坏消息,因为提到 FPS 损失和帧速率的地图仍在“开发中”,但我们可能会看到 Epic 在完成后发布一个惊喜补丁。 就像他们在 4 月 26 日为 PSXNUMX 所做的那样。 您可以在下面查看完整的错误修复列表。

  • ➤ 从没有出现在 XP 栏中的 XP 硬币中赚取 XP。
  • ➤如果地图链接到向上的垫子,则无法关闭带有地图输入的地图。
  • 队友的箭头在 Team Rumble 中会暂时闪烁/消失。
  • 当非常接近它们时,弱生命值不会记录。
  • 分屏:玩家 1 打断玩家 2 的触发按钮。
  • Y0ND3R 中的 Flair 样式未正确锁定。
  • Big Haul Glider 变体可能无法解锁。
  • ➤(创意)如果卷不可见,类选择器将不起作用。

创意模式补丁说明

什么是新的?

成千上万的物体
现成的元素和它们所组成的对象现在总是在手边! 双击预制元素或设置以访问数千个对象。 对象可以单独使用、放置在岛上,甚至可以添加到快捷栏。

复活节彩蛋
色彩缤纷、异想天开,这些新蛋可用作道具或收藏品!

堡垒之夜

岛屿

更正错误

  • 修复了当“超越边界的能力”设置关闭时,导致玩家可以超越岛屿边界的错误。

游戏过程

  • 添加了岛屿设置,以确定玩家在加入已经开始的迷你游戏时将出现在哪个团队中。

武器和物品

更正错误

  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在蹲在纸板箱中移动时落入水中时变得隐形。
  • 修复了一个导致隐身雪人和纸板箱在添加到快速访问工具栏时显示不正确的问题。
  • 修复了加入已开始游戏的玩家无法正确显示纸板箱的问题。

创意工具和电话

更正错误

  • ➤修复了在Island Checkout模式下尝试拍照时导致问题的问题。
  • ➤修复了移动设备上使用手机选择多个项目时缺少“粘贴”的问题。

套件和成品

作者不再需要为单个项目提交整个集合,因为我们添加了查看集合和预制件中的单个项目并将它们添加到快速访问工具栏的功能!

  • ➤新增1套:
    • 鸡蛋套装
  • 在拾取套装中添加了 6 个不同的鸡蛋。
  • Variant Vehicle Pack A 和 Variant Vehicle Bundle B 添加了更多颜色。
  • 为这组坚不可摧的物体添加了更多的墙壁、地板和各种岩石。
  • 在游艇对象集中添加​​了绿色家具。

更正错误

  • 修复了未来之塔工厂中的一个错误,该错误导致需要移除额外的屋顶框架。
  • 从 Shark Cliffs 套装中移除了中型直洞穴的复写大炮功能,因为它会导致显示问题。
  • 修复了导致黄色蘑菇在移动设备上或使用低图形质量设置时变得不可见的错误。
  • 修复了 Street Pack A 中的广告牌只能放置在网格上的问题。
  • 使用立面窗会移除相邻的墙壁存在错误,因此我们已将该对象添加到装饰艺术建筑布局集中。
  • 修复了发电厂机房中导致工作台穿过墙壁的问题。
  • 修复了冰淇淋店中的一个错误,该错误导致几个垃圾桶从墙上刺穿。
  • 修复了冰淇淋店中的一个错误,该错误导致厕所隔间缺少厕所。
  • 修复了鲨鱼套装中的一个错误,该错误导致从某些对象中获取了错误的资源。
  • 修复了巨型超市中导致楼梯纹理错误的问题。
  • 修复了恶棍基地和被破坏的恶棍基地导致较低楼层不与悬崖壁对齐的问题。
  • 修复了杂项宝石包中导致所有宝石都有紫色底色的错误。
  • 12.00 版中的所有新数据现在都标记为“绝密”而不是“间谍软件”。
  • 修复了在选择低图形设置时,监狱预制元素中的黄色蘑菇变得不可见的错误。
  • 对灯塔阳台进行了一些碰撞调整,因此作者可能需要调整之前放置的阳台的位置。
  • 游艇的栏杆做了一些改动,所以作者可能需要调整之前放置的阳台的位置。

设备

更正错误

  • 修复了当玩家离开修改器区域时由于跌入区域内死亡而发生的转移错误。
  • 纸板箱消耗品上的标签已更正,现在它指的是掩护而不是治疗。
  • 修复了如果该区域在游戏中不可见,班级创建设备将不允许更改班级的问题。
  • 修复了导致游戏中未考虑随机数生成器设备的可见性设置的错误。
  • 修复了导致随机数发生器设备在准备阶段激活的问题,尽管它的激活设置为游戏阶段。
  • 修复了随机数生成器不会激活循环控制器的问题,即使它们被安排在游戏开始时激活。
  • 修复了一个错误,该错误导致在得分控制面板上因跌倒而导致的死亡不被视为离开该区域。
  • 修复了阻止玩家将物品生成器设置为激活 3 秒的问题。
  • 修复了导致类创建设备在预览模式下不显示放置在其中的项目的错误。
  • 修复了即使“游戏中的物品显示”关闭,“捕获区域”设备仍会在游戏中可见的问题。
  • 修复了如果“区域位置”和“脉冲方向”参数设置为任何非默认值,导致循环控制器无限激活的问题。
  • 修复了在设置阶段被激活爆炸的爆炸桶只会在第一场比赛完成后返回其原始位置的问题。
  • 修复了可能导致玩家通过空箱类型的屏障装置的问题。
  • 修复了导致玩家将鼠标悬停在 Player Spawn 设备上的问题,即使它们在游戏中被设为不可见。
  • 修复了在播放器使用倒带后,在创造模式重播期间导致设备无法正常显示的一些问题。
  • 修复了一个错误,该错误导致当使用传送设置“接收信号时传送”时,修改区域的效果会保留在玩家身上,即使他传送到它之外。
  • 修复了职业创建设备会继续显示放置在其中的物品的问题,即使玩家将它们从那里移除。
  • 修复了导致触发器显示在计时器上的错误,尽管它在游戏中是不可见的。
  • 修复了阻止玩家从炮筒水平瞄准的错误。
  • 修复了一个问题,该问题可能导致车辆从特定高度降落在表面上时从地图上掉下来。
  • 修复了放置在游戏中时,Secret Tile Device 的预览外观与其外观不匹配的问题。
  • 修复了导致星空和星云屏障投射阴影的问题。
  • 为 Team Options 和 Class Creation 设备添加了更多关于起始生命值、起始盾牌和击杀生命值的选项。
  • 为目标设备的健康设置添加了其他选项,以便您可以微调游戏的平衡。
  • 为爆炸超时选项添加了更多选项。
  • ➤设置“点”,“最大。 点数”,“最小。 分数仪表板中的分数、添加分数和在此分数处发送信号现在有更多选项,因此您可以更精确地定义在游戏中如何获得分数。
  • ➤设置“点”,“最大。 点数”,“最小。 分数仪表板中的分数、添加分数和在此分数处传输信号现在具有一致的选择,以增加所有这些选项之间的关系。

接口和通讯

​​​​​​更正错误

  • 修复了小地图下方显示的活跃玩家数量有时不正确的问题。
  • 修复了导致玩家在使用创造模式物品栏中的物品时听不到音效的问题。
  • 修复了使用传送按钮没有关闭通道选择界面的所有菜单的问题。
  • 修复了在“我的岛屿”菜单中按下后退按钮会关闭整个 UI 屏幕的问题。
  • 修复了在移动设备上选择选项时难以按下方向按钮的问题。
  • 修复了导致小地图上的图像有时被放大的错误。
这篇文章有帮助吗?
非常感谢!
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