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Fortnite 更新 10.30 - 沼泽棕榈树、油腻餐厅的描述

更新_img

Fortnite 的最新主要补丁现已上线,v10. 30 于 4 月 11 日星期三在 PC、Xbox One、PSXNUMX、Nintendo Switch 和移动设备上正式发布。

热门游戏的粉丝们被迫比平时等待更长时间,因为 Epic Games 在 24 月 10.20.2 日补丁 v4 意外发布后将发布推迟了 XNUMX 小时。

等待终于结束了,v10。 30 在所有平台上正式上线,并带来了一个全新的项目以及一些主要的地图变化,这要归功于在岛上产生的信标。

什么是新的?

沼泽棕榈树 在这个新的沼泽裂谷区域蹲下并伪装成一个物体!
油腻的晚餐 裂谷区带回了油腻餐厅,但现在当地人更喜欢点炸玉米饼。 他们提供的炸玉米饼非常美味,以至于人们在它们的香气中跳舞!

时间模式

最后一次飞行

团队中的玩家数量:单人战斗 | 重生:开启
作者:艾伦筱原。 “Last Flight”模式是临时模式竞争的最后三个模式之一。
用吸盘从一个地方跳到另一个地方,躲避射击。 在战斗结束时消灭最多敌人的玩家获胜!

武器和物品

  • 从游戏中移除
    • 齐射PP
  • 回到游戏中
    • 战术冲锋枪(现在在沙盒中可用!)
更正错误
  • 被冲击手榴弹击中的玩家不能再摧毁陷阱而不破坏它们所附着的建筑物的部分。
  • 电子陷阱描述卡现在显示 4 星(史诗稀有度)而不是 2 星(罕见稀有度)。
  • 修复了将电子陷阱扔到斜坡或不平坦地面时无法正确组装的问题。
  • 在浮岛上触碰方块的 B.R.U.T.E. 正在飞走。
  • B.R.U.T.E. Stomp 现在对其他车辆造成相同数量的伤害。
    • 以前,BRUT 有时会对其他车辆造成双倍或三倍的伤害。
  • B.R.U.T.E. 的重新加载条的颜色现在会根据重​​新加载前剩余的时间量正确更改。

游戏过程

  • 沼泽棕榈树
    • 郁郁葱葱的棕榈树中的裂谷信标创造了这个新区域! 这个断层区不仅以其沼泽而闻名 - 它是一个低矮的好地方。
      • 蹲在裂谷区的玩家会变成一个随机物体。 要移除伪装,您必须按下主攻击按钮。
        • 当变成一个物体时,玩家仍然会受到伤害。
      • 使用瞄准模式冻结原地并四处寻找毫无戒心的猎物。
  • 油腻的晚餐
    • 裂谷区回归油腻餐厅! 但他们现在在这里供应炸玉米饼,而不是汉堡!
    • 时不时地,辣炸玉米饼从天而降。 他们开胃的香气让该区域的玩家疯狂,他们开始跳舞!
      • 舞者免疫其他玩家造成的伤害并以 20 的速度恢复生命值。 每秒。
        • 舞蹈不能抵御风暴伤害,也不能让你在风暴中恢复生命值。
    • 辣炸玉米饼可以吃 10 食物。 健康并短暂提高移动速度(提高 40%,持续 20 秒)。
      • 辣玉米饼不会持续很长时间 - 在它们变坏之前抓住它们!
  • 社区选择
    • 玩家现在可以对物品商店中的特色物品进行投票!
    • 第一次社区投票将于本周举行。 阅读我们的社区选择活动的更多信息 блоге.
更正错误
  • 位置不再根据玩家接近它们的一侧以不同的距离加载。
  • 修复了一个错误,该错误会启用玩家未瞄准的建筑物的编辑模式。
  • 因此,复活队友的玩家不再与游戏断开连接。

沙盒

更正错误
  • 修复了允许玩家在沙盒大厅互相伤害的问题。

表现

  • 提高与装甲球碰撞时的性能。

图形和动画

  • 当靠近墙壁时,玩家现在会在空闲时放下武器。
    • 因此,玩家的手穿过墙壁的情况将很少发生。
更正错误
  • 2019-2020 NFL 赛季的喷气机花边颜色从白色变为绿色以匹配真实的。
  • 修复了导致突击步枪和狙击步枪上出现花卉印花包装的问题。
  • 对树木造成伤害不再导致石头纹理出现在叶子上,木材纹理不再变得透明。

SOUND

  • 队友的悬挂式滑翔机打开和关闭声音的音量降低了 50%。
更正错误
  • 修复了导致战斗巴士的声音在短时间内消失的错误。

界面

更正错误
  • 在重播期间通过反馈系统发送消息不再导致玩家卡在报告报告菜单中。
  • 用废钢裂谷三角龙杀死玩家现在会在他们的杀死报告中表明该玩家已被送到白垩纪。
    • 此前有报道称玩家被送到侏罗纪,但三角龙只生活在白垩纪。 对于这个巨龙类错误,我们深表歉意。

重复系统

  • 修复了鼠标控制在某些回放中无法正常工作的问题。
  • 在观看回放时,当玩家接近弹药时,屏幕上不再出现“我有很多这个”的消息。

手机版

  • 新选项
    • 构建和编辑
      • 玩家现在可以分别调整触摸板的灵敏度以进行构建和编辑。
    • 开关。 瞄准
      • 允许您选择是否通过按下或按住来打开和关闭瞄准。
        • 关闭此选项时,需要按住瞄准按钮。
          • 默认情况下启用此选项。
      • 切换瞄准的选项现在可以在带有触摸和游戏手柄的移动设备上使用。
    • 释放按钮时确认更改。
      • 启用后,播放器会在释放编辑按钮后立即确认更改。
    • 触摸相机加速倍数
      • 如果此设置设置为 1,则游戏会在触摸时应用完整的相机加速。 如果为 0,则禁用相机触摸加速。
      • 不要将此参数与灵敏度混淆。 减小它的值并不一定会减慢查看速度。
  • 新按钮
    • 用于重置所选编辑的按钮
      • 此按钮位于界面布局中。
      • 它在打开元素进行编辑时重置元素的编辑状态。
  • 增加了对 iPhone X 60 fps 模式的支持。
  • 自动射击时,当玩家瞄准更有价值的表面时,十字准线现在变得更加明显。
  • 对使用自动和战术霰弹枪的自动射击进行了更改。
    • 最大自动射击范围已减小到等于所选武器的有效范围。
更正错误
  • 修复了导致武器在放置陷阱后自动开火的问题。
  • 使用触摸屏时,自动售货机将不再分发不正确的物品。
    • 已知问题:使用单独按钮拾取物品的玩家可能仍会收到错误的物品。 我们正在努力解决此问题。
  • 团队击杀现在显示正确的击杀数。
  • 修复了一个问题,该问题阻止了油腻餐厅的冰冻湖东北方的箱子打开。
  • 修复了界面中 BRUT 按钮的错误标签。
  • 在控制 B.R.U.T.E. 时使用表情不再导致所有声音消失和游戏崩溃。
  • 如果玩家在继续滚动时关闭选项菜单,则在重新打开菜单之前不会再禁用滚动。
  • 在 Android 版本中增加了最大可能的音量。
  • 当玩家发射气象员狙击步枪、绿色突击步枪、压制手枪和重型手枪时,现在可以听到音效。
  • 玩家在暴风雨中用完最后一个治疗物品后,快速治疗按钮不再停留在屏幕上。 当玩家进入暴风雨时它也不会消失。
  • 在低功率设备上,现在可以读取世界杯上的铭文。
  • 在 Android 版本中,开火模式选择屏幕上不再出现粉红色单元格。
  • 在 Team Rumble 中,目标和击杀计数器不再覆盖快速动作栏。
  • 我们改进了以下对象的外观和音效:
    • 战斗巴士
    • 协同设备;
    • B.R.U.T.A. 试点设备;
    • 选择“霓虹灯”;
    • 选择“Valik”;
    • 镐“比萨刀”;
    • 闪闪发光的专家服装;
    • 选择“激光分离器”;
    • 选择“棒棒糖”;
    • 星条旗卫士的服装;
    • 装备混响(仅限表情动画);
    • 选择“旭日东升”;
    • 师傅设备;
    • 设备射线。
    • Tesla Legacy 镐现在可以在储物柜中播放正确的音效。
    • Detonator Back Bling 现在可以正确显示在角色上。
    • 野兽之怒镐现在在摆动后会留下痕迹。

回顾

  • 5月XNUMX日小更新
    • 对游戏进行了细微的平衡更改。 在我们的阅读更多关于它们的信息 блоге.
  • 6月XNUMX日小更新
    • 当这些球员在视野中时,队友标签将不再在大型团队模式中消失。
  • 6月XNUMX日小更新
    • 我们暂时禁用了滑索以修复错误。
      • 我们计划在下一次更新中修复此错误。

创意模式

什么是新的?

善恶 用四个新的预制元素证明你对善恶事业的忠诚。 创建一个英雄豪宅或设计一个邪恶的基地。 10CM_主题_HeroLair_Social.jpg 售货机 你已经等了这么久了! 您现在可以在岛上安装和设置自动售货机。 10CM_VendingMachine_Social.jpg 上课用设备 这组具有灵活设置的设备将允许您创建自己的课程并赋予它们独特的功能。 10CM_ClassDevice_Social.jpg

岛屿

  • 我的岛屿设置屏幕的外观已更新。 现在它可以作为主游戏菜单中的选项卡使用,但您也可以按通常的方式调用它。
更正错误
  • 修复了有时会导致玩家在拯救岛屿时断开连接的问题。
  • 修复了一个导致岛屿有时变得不可见,玩家被悬在空中的错误。

游戏过程

  • 我的岛屿设置中添加了新选项。
    • 初始班级 ID:允许您设置将在每轮开始时分配给玩家的班级。
      • 无,1-16(默认值:无)。
    • 何时返回玩家的原始班级:确定玩家的班级何时应返回其原始班级。
      • 在回合结束时,在游戏结束时,当一名玩家被淘汰时(默认:在游戏结束时)。
更正错误
  • 当游戏设置中的“建造”选项处于非活动状态时,暂时禁用热键阻止,因为这会阻止在某些现有岛屿上放置陷阱。
  • 修复了当游戏设置中的“最后一个人站立”选项被启用并且其中一个团队拥有无限生命时导致游戏立即结束的错误。
  • 修复了试图驾驶停在裂缝中的车辆可能导致玩家在传送后无法移动的问题。
  • 观看比赛后返回中心时,玩家将不再无限期地重生。
  • 修复了导致玩家在与另一个物体碰撞时尝试移除伪装后仍伪装成物品的问题。

武器和物品

  • 将传奇螺栓式狙击步枪添加到创意物品栏。
  • 稀有手枪已添加到创意物品栏中。
  • 一个电子陷阱已添加到创造模式物品栏中。
更正错误
  • 旗帜现在会在被击败后从玩家的物品栏中消失。

套件和成品

  • 添加了 4 个新的预制件。
    • 邪恶基地;
    • 摧毁邪恶基地;
    • 英雄豪宅;
    • 摧毁了英雄的豪宅。
  • 增加了 6 套新套装。
    • 一套恶棍基地;
    • 一套被摧毁的恶棍基地;
    • 英雄豪宅套装;
    • 一套被毁的英雄豪宅;
    • 一组灰色岩石(草);
    • 一组英雄和反派建筑对象。
  • 一辆深紫色的汽车已添加到车辆组 B。
  • 一群蝙蝠已添加到粒子集 B。
更正错误
  • “集装箱综合体”预设中的一些集装箱已从搜索结果中删除。

设备

  • 发射器的可用通道数量从 32 个增加到 50 个,可用接收器的数量从 40 个增加到 50 个。
  • 添加了“创建类”设备。
    • 该设备允许玩家创建独特的自定义类。 每个设备都允许您为一个类别设置参数和初始清单。
      • 在此设备上放置库存项目以确定班级的起始库存。
      • 与 Class Select 设备配合使用,允许玩家在游戏模式中使用独特的类。
    • 类名:指定要在界面中使用的相应类的显示名称。
    • 类 ID:标识将应用此设备设置的类。
      • 无,1-16(默认值:无)。
    • Give on Respawn:确定玩家是否会在重生时从生成器接收物品。
      • 开关(默认值:关闭)。
    • 在游戏中显示:开、关。 (默认值:关闭)。
    • 额外弹药:开,关。 (默认值:开)。
    • 初始生命值:1% 生命值、50% 生命值、100% 生命值、无敌、不改变(默认值:不改变)。
    • 最大生命值:1 健康,25分。 健康,75分。 健康,100分。 健康,200分。 健康,500分。 健康,1000 单位。 健康,2000个单位。 健康,10 个单位。 健康,不改变(默认:不改变)。
    • 起始护盾:无护盾、50% 护盾、100% 护盾、不更改(默认值:不更改)。
    • 最大限度。 盾牌强度:没有盾牌,25分。 防护罩,50 件。 盾牌,75个单位。 盾牌,100个单位。 盾牌,200 个。 盾牌,500个单位。 盾牌,1000个单位。 盾牌,2000个单位。 盾牌,10000个单位。 屏蔽,不改变(默认:不改变)。
    • 即时充电:开、关、不覆盖(默认值:不覆盖)。
    • 无限弹药:开、关、不改变(默认:不改变)。
    • 无限资源:开、关、不更改(默认值:不更改)。
    • 保持物品被杀死:丢弃、保存、删除、不更改(默认值:不更改)。
    • 杀戮时保存资源:删除、保存、删除、不更改(默认值:不更改)。
    • 坠落伤害:开、关、不覆盖(默认值:不覆盖)。
    • 重力:非常低、低、正常、高、非常高、不更改(默认值:不更改)。
    • 跳跃疲劳:开、关、不覆盖(默认值:不覆盖)。
    • 播放器飞行:开、关、不改变(默认:不改变)。
    • 播放器名称和位置:始终显示、始终隐藏、不更改(默认值:不更改)。
    • Drop Open:开、关、不覆盖(默认值:不覆盖)。
    • 重伤:默认、开、关、不更改(默认:不更改)。
    • 构建:开、关、不更改(默认值:不更改)。
    • 更换时间:1-30秒,不改变(默认:不改变)。
    • 生命:无限,1-10,不改变(默认:不改变)。
    • 每次击杀的生命值:0、10、25、50、100、250、500、1000,不改变(默认值:不改变)。
    • 每次击杀木材:0、5、10、15、20、25、30、40、50、100、250,不改变(默认值:不改变)。
    • 每次击杀石头:0、5、10、15、20、25、30、40、50、100、250,不改变(默认:不改变)。
    • 每次击杀金属:0、5、10、15、20、25、30、40、50、100、250,不改变(默认:不改变)。
    • 最大限度。 资源数量:0、100、150、200、300、400、450、500、750、999、2000,不改变(默认:不改变)。
    • 物品生成:是,否,不要更改(默认值:不要更改)。
    • 拾音器:是、否、不覆盖(默认值:不覆盖)。
    • 采集速度:0x、0,1x、0,5x、1x、2x、3x、4x、5x、10x,不改变(默认:不改变)。
    • 重生无敌:0秒、1秒、2秒、5秒、10秒、20秒、30秒、40秒、50秒、1分钟、2分钟、5分钟、10分钟变化)。
  • 添加了类选择器设备。
    • 形成一个区域,其中玩家的职业根据设置而变化。
    • Class ID:确定玩家进入该区域后将分配给哪个班级。 如果在设置中选择“无”,进入该区域的玩家将失去当前职业。
      • 无,1-16(默认值:无)。
    • 命令:确定哪些命令可以激活设备。
      • 任意,1-16(默认值:任意)。
    • Time to Class Change:确定您需要在设备范围内多久才能更改玩家的类别。
      • 瞬间、1 秒、2 秒、3 秒、4 秒、5 秒、6 秒、7 秒、8 秒、9 秒、10 秒、15 秒、20 秒(默认:3 秒)。
    • Respawn on Class Transfer:确定重生是否会跟随成功的班级转移。
      • 开关(默认值:关闭)。
    • 冲击半径:0,5米、1米、2米、3米、4米、5米、10米、15米、20米、30米、40米、50米(默认:1米)。
    • 游戏中设备显示:决定游戏过程中是否显示设备的范围。
      • 开关(默认值:开)。
    • 游戏内显示:确定设备在游戏过程中是否可见。
      • 开关(默认值:开)。
    • 强调色:团队颜色、白色、天蓝色、红橙色、金色、绿色、紫红色、橙色、水色、米色、紫色、酸性绿色、天蓝色、银色、水色、粉红色、绿色(默认:水色)。
    • 启用:将在这些游戏阶段激活。
      • 禁用、启用、仅准备、仅游戏(默认:仅游戏)。
    • 变送器支持:
      • 更改班级时发送信号:当玩家使用设备更改班级时,会在所选频道上发送信号。
        • 无通道,1-50(默认值:无通道)。
    • 接收器支持:
      • 接收时启用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 接收时禁用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 接收信号时更改播放器类别:在所选频道接收到信号后,将激活的播放器的类别更改为设备指定的类别。
        • 无通道,1-50(默认值:无通道)。
  • 添加了自定义自动售货机。
    • 允许玩家放置自动售货机并自定义可供出售的内容,以及在材料中指定成本。
    • 安装机器并将物品扔到机器旁边,将它们放入设备中。 物品将按照放置在设备上的相同顺序提供给玩家。
    • 购买第一个注册物品时,指定数量的木材单位将从玩家的库存中消失,指定数量的石头单位将从第二个消失,金属单位将从第三个消失。
    • 第一件木材的成本:免费、5、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190、 200、220、240、260、280、300、320、340、360、380、400、420、440、460、480、500、550、600、650、700、800、900、999(默认:免费。 )
    • 第二件石头费用:免费,5、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190、200、220 , 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999(默认:免费。)
    • 第三项金属单位成本:免费、5、10、20、30、40、50、60、70、80、90、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190 , 200 , 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (默认: 免费. )
    • 额外弹药:开,关。 (默认值:开)。
    • 在游戏开始时启用:开、关。 (默认值:开)。
    • 接收器支持。
      • 接收时启用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 接收时禁用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 在收到信号时创建项目:无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 收到信号时切换到下一项:无通道,1-50(默认:无通道)。
    • 变送器支持。
      • 创建项目时发送信号:无通道,1-50(默认值:无通道)。
  • 捕获的项目生成器现在支持发射器和接收器的设置。
    • 变送器支持:
      • 物品掉落时发送信号:当玩家投掷物品进行捕获时,会在所选通道上发送信号。
        • 无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 捕获物品时发送信号:当玩家成功将物品传送到捕获区域时,将在所选通道上发送信号。
        • 无通道,1-50(默认值:无通道)。
    • 接收器支持:
      • 接收时启用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
      • 接收时禁用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
  • 球生成器现在允许您添加文本和可见标记。
    • 允许球员使用图标指示球的当前位置,或根据球员所属球队添加可见文本
    • UI 图标:无,图标样式(默认:无)。
    • 盟友:全中立,任意,1-16,全敌(默认:全中立)。
    • 团队映射:任意、1-16、全敌、全中立、全友(默认值:任意)。
    • UI 图标 ID:无、AD、WZ(默认值:无)。
    • 视线:是,否(默认值:是)。
    • 隐藏距离UI图标:2m、5m、10m、15m、20m、30m、50m、100m、150m、200m、250m、500m(默认:20m)
    • 敌方队伍图标文本:敌方队伍中的玩家将看到的文本。
    • 友方团队图标上方的文本:友方将看到的文本。
    • 中立玩家图标上方的文字:中立玩家将看到的文字。
    • 界面文字大小:1x、1,5x、2x(默认:1x)。
    • 接收器支持
      • 接收信号时隐藏接口:无通道,1-50(默认:无通道)。
      • 接收信号时显示界面:无通道,1-50(默认:无通道)。
  • 项目生成器有一个新参数。
    • 不间断物品制作:即使之前制作的物品仍在游戏中,您也可以制作其他物品。
      • 开关(默认值:关闭)。
  • 团队设置和库存设备设置中添加了一个新选项。
    • 初始班级ID:允许您设置将在每轮开始时分配给所选球队的球员的班级。
      • 不,1-16,不改变(默认:不改变)。
  • 标准和高级风暴控制器有一个新设置。
    • 调整大小后的行为:确定 Storm 在到达其最终阶段时会发生什么。
      • 残骸、瞬杀、5 秒杀、10 秒杀、15 秒杀、30 秒杀、60 秒杀、2 分钟杀、3 分钟杀、4 分钟杀、5 分钟杀(默认:保留)。
  • 生物控制面板设备设置中添加了一个新设置。
    • 移动速度:非常慢、慢、高、非常高(默认值:高)。
  • 在设备设置中为“自回合开始以来的时间”参数添加了新值,用于在界面中显示消息。
    • 6分钟、7分钟、8分钟、9分钟、10分钟。
  • 为捕获区域设备添加了新选项。
    • 阶段期间激活:全部、仅准备、仅游戏玩法、无(默认值:全部)。
    • 接收时启用:无通道,通道 1-16(默认:无通道)。
    • 接收时禁用:无通道,通道 1-16(默认:无通道)。
    • 评分项目消失:是,否(默认值:是)。
    • 掉落物品信用:是,否(默认:是)。
更正错误
  • 修复了一个错误,该错误导致无法使用活动选项“随时随地自动拾取”从生成器中拾取消耗品。
  • 团队选项设备中的“允许在游戏中损坏建筑物”设置现在优先于“我的岛屿”部分中的设置。
  • 禁用由发生器生成的球的瞄准辅助。
  • 放置随机数生成器后,玩家将不再在游戏中看到红色框。
  • 高级风暴控制装置创建的风暴圈在游戏中完全关闭后将不再显示。
  • 修复了枪手即使在无武器区内也可以向玩家开火的问题。
  • 修复了导致屏障设备设置中的“仅准备”选项在游戏开始前不起作用的问题。
  • 修复了捕获物品生成器设置中的“拾取时发送信号”选项在使用的物品是旗帜时不起作用的问题。
  • 在预览模式下,物品生成器设置现在考虑了“物品比例”参数。
  • 修复了爆炸装置的“距离”设置会在游戏开始时触发它的问题。
  • 修复了激活捕获区域后物品没有消失的错误。
  • 修复了导致显示捕获动画但未获得积分的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致大型捕获区域内的粒子在离开中心后可能变得不可见。
  • 修复了导致爆炸桶设置中的“显示给团队”参数无法正常工作的错误。
  • 修复了导致在赛前阶段炸药桶可能被摧毁的错误。
  • 修复了在击中隐形设备“目标”时可见伤害粒子的错误。

接口和通讯

  • 添加了另一种从创意物品栏中访问“我的岛屿”菜单的方式。 现在打开菜单并开始游戏就像选择设备并在岛上设置一样简单。
  • 在以下设备的设置中添加了“移除物品”按钮,允许您移除之前在其附近掉落的所有物品:捕获区、捕获物品生成器和类创建设备。 随着未来更新的发布,将为其他设备添加此按钮。
更正错误
  • 现在,当玩家达到岛上可能的最大设备数量时,游戏会显示警告。
  • 玩家现在可以删除与当前加载的岛屿同名的岛屿。
  • 不同选项卡上的库存滚动速度已达到单一标准。

与风暴战斗

什么是新的?

佩妮正在路上! 第2部分 本周你可以帮助 Penny 在这个令人兴奋的任务中到达广播电台,那里会发生奇怪的事情。 装载货车并组建您的小队,因为每周都有新的挑战在等着您。 该走了! 10BR_PennyMaydayBadge_Social-(1).jpg 外勤特工 Rio 回归 准备好装载你的相位大炮并粉碎外壳! 外勤特工 Rio 再次出现在活动商店中! 10StW_FieldAgentRio_Social-(1).jpg

任务和机制

更正错误

界面

更正错误

HEROES

更正错误

武器和物品

更正错误

游戏过程

更正错误

图形和动画

更正错误

SOUND

更正错误

一般变更

更正错误

表现

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《堡垒之夜》第 4 季第 4 章即将到来,有关故事情节的预告片已经开始出现在网上。 奇怪的海报...
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