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Elden Ring 更新 1.07 - 对 PvP、魔法等的平衡进行了一些调整。

发生了一些巨大的变化 埃尔登环 今天早上发布了 1.07 补丁。 虽然已经进行了一些全面的调整,但最大的调整可能是个人 PvP 缩放。 这些变化只会影响 的PvP 并且不会改变单人游戏或合作游戏的玩法。

本次更新还为法术、技能、法术和武器带来了很多变化。 这些 Elden Ring 更改背后的想法是增加多功能性并可能为玩家开辟新的构建选项。

Elden Ring的粉丝可以期待许多各种能力的粉丝。 但是,也有一些值得注意的 nerf,例如 Rotten Breath/Ekzyke's Decay、Shield Crash 和 Seppuku。

Elden Ring 补丁 1.07 更新说明

以下是 Elden Ring 1.07 更新中包含的主要更改:

附加功能

添加了附加项目

  • 为 PvP 添加了单独的伤害缩放。

可以找到 Elden Ring 中最好的五种 PvP 武器 这里.


PvP独占平衡设置

  • 增加了 PvP 中所有攻击被守卫的敌人的攻击耐力,远程武器除外。
  • 改进了 PvP 中任何武器的普通攻击的平衡伤害,除了技能和远程武器。
  • 除了少数例外,Ashes of War 的 PvP 能力已全面降低。
  • 降低了 PvP 中以下法术的威力:
  • 龙火 /​​ 艾吉尔的火焰 / 闪石的吐息 / 斯玛拉格的吐息 / 腐烂的吐息 / Exixes Decay / Dragonling / Borealis Mist / 无法忍受的疯狂

Elden Ring的一般平衡调整

  • 使用双手普通攻击时增加平衡伤害。
  • 增加了一些巨剑攻击的速度。
  • 巨剑蹲伏和滚动攻击的速度和命中检测已降低。
  • 增加了一些巨型武器攻击的速度。
  • 减少了巨剑和巨武器的冷却时间,除了跳跃攻击、双持攻击和骑乘攻击。
  • 增加了锤子、大锤子和一些巨型武器的平衡伤害。
  • 增加以下武器的防御穿透力:
  • 庆祝者的镰刀 / 诺克斯的剑 / 索瑟尔 / 索瑟尔的月蚀 / 索瑟尔的粗俗民兵 / 镰刀 / 坟墓镰刀 / 光环镰刀 / 有翼镰刀
  • 以下武器的某些攻击的平衡等级已提高:
  • 巨剑 / 巨剑 / 弯曲巨剑 / 巨斧 / 巨锤 / 巨矛 / 戟
  • 除了少数例外,所有护甲的平衡都增加了。
  • 增加了大盾符和锤符的效果。
  • Spellscholar Shield,Barricade Shield技能和Shield Grease Element的一些效果已调整如下。
  • 对防御力提升较低的护盾的效果进行了向上调整。
  • 对高防御buff护盾的影响已向下调整。
  • 指纹石盾的保护强度降低了。
  • 减少了双持武器的状态累积。

魔法和法术的平衡调整

向上调整

  • Glintstone Galbble / Shard Spiral: 攻击力增加。
  • 闪电矛/火焰投石: 充电时攻击力增加。
  • 拒绝/黄金之怒/黑色火焰: 增加对被守卫的敌人的攻击能力耐力。
  • 水晶飞溅/三重光环: 增加施法速度。
  • 杀手方法/因果律: 增加效果时间。
  • Glintstone Icecrag / Ice Mist / Frozen Weapon: 增加冻伤状态的积累。
  • 毒雾/毒兵器: 有毒状态的积累增加。
  • 闪石弧 / 闪刃方阵 / 卡里安方阵 / 巨刃方阵 / 魔法倾盆大雨 / 洛丽塔的巨弓 / 洛丽塔的精通 / 雷娜拉的满月 / 拉娜拉的暗月 / 伏击碎片 / 暗夜碎片 / 隐形之刃 / 滚滚岩浆 / 莱卡德的怨恨 / 黑暗 / 艾尔登之星 / 闪电打击 / 兰西克斯的战刃 / 死亡闪电 / 巨焰夺取你 / 血焰之爪 / 无法忍受的狂乱 / 格雷奥的咆哮: 减少 FP 的消耗。
  • Glintstone Stars / Magma Shot / Blood Boon: 减少FP功耗并增加攻击力。
  • 坩埚的方面:尾巴 / 坩埚的方面:号角 / 远古巨龙的闪电之矛 / Fortissax 的闪电之矛 / 落在他们身上的火焰: 减少 FP 消耗并增加对守卫敌人的攻击能力耐力。
  • Glintstone Cometshard / Comet / Khaima Cannon / Carian Sword: 减少FP消耗,增加攻击力和对守卫敌人的攻击耐力。
  • Rancorcall / 远古死亡之怨: 减少 FP 消耗并延长所有斗气的寿命。
  • 罪恶的荆棘/惩罚的荆棘: 减少 FP 消耗并增加敌人的失血量,提高施法速度。
  • 詹姆之锤: 减少FP和体力消耗,增加了对守卫的攻击能力和攻击的锤子部分的力量。
  • 打破地球: 减少 FP 消耗,增加对后卫的平衡和进攻能力耐力。 增加了法术命中箱的某些部分并减少了冷却时间。
  • 碎石机: 减少 FP 消耗,增加对后卫的平衡和进攻能力耐力。 增加了该法术的某些部分的命中框。
  • 星光: FP消耗减少,效果持续时间增加。
  • 毁灭之星: 减少FP消耗和耐力。 充电功率增加。
  • “星雨”的基础: 减少FP消耗和耐力。 减少损坏时间。 扩大星雨范围。
  • 魔法克林特之刃: 充电时,提高对守卫敌人的平衡、攻击力和耐力水平。
  • 卡里安皮尔斯: 减少FP消耗,增加攻击力和对守卫敌人的耐力。 减少冷却时间。
  • 阿杜拉月刃: 减少 FP 消耗并增加进攻耐力,以及用剑的打击部分对被守卫的敌人造成冻伤状态。
  • 格米尔之怒: 减少FP功耗并增加攻击力。 提高施法速度并减少冷却时间。 调整了熔岩射弹的方向,使其更容易击中位于法术前方的敌人。 法术第一部分造成的伤害增加,使敌人错开的能力显着增加。
  • 冰风暴扎莫尔: 增加攻击力和增加冻伤状态。 提高施法速度并减少冷却时间。
  • 破碎水晶: 减少FP消耗和耐力。 增加平衡伤害和攻击能力耐力来防御敌人。 充电功率增加。 增加施法速度。
  • 水晶释放: 减少 FP 消耗,增加对守卫敌人的平衡和攻击能力耐力。 提高施法速度并减少冷却时间。 攻击范围增加。 调整了激活期间平衡增加的时间。
  • 甲骨文泡沫: 现在它可以在移动时使用。 优化攻击范围,增加冲锋时的攻击力。 增加了未充电时气泡破裂所需的时间。 Hitbox 伤害已调整为对玩家更有效。 减少了可以同时产生的射弹数量。
  • 大甲骨文泡沫: 现在它可以在移动时使用。 攻击力增加。 改进的跟踪性能。 增加对被守卫的敌人的攻击能力耐力。
  • 爆炸鬼焰: 增加对防御敌人的攻击力和攻击力耐力。 因爆炸而增加的冻伤状态。 略微增加了残留火焰的范围,减少了检测损坏的时间。
  • 新挑战: 减少FP功耗并增加攻击力。 提高施法速度,减少恢复时间。
  • 光之讨论: 减少FP消耗和耐力。 增加了光环的范围、速度和持续时间。 增加施法速度。
  • 拉根光环: 减少 FP 消耗和冷却时间。
  • 冰冻闪电矛: 减少 FP 摄入量和增加冻伤。
  • 堕神之焰: 减少FP消耗,增加对守卫敌人的攻击能力耐力。 充电时攻击力增加。 减少检测剩余火灾损坏的时间。
  • 旋风,哦火焰!: 减少 FP 的消耗。 增加对防御敌人的攻击能力耐力。 增加错开敌人的能力。
  • 燃烧吧,火焰! 减少 FP 的消耗。 减少了产生火柱所需的时间。
  • 梳理黑色火焰: 增加对防御敌人的攻击能力耐力,并在充电时增加平衡伤害。
  • 高贵的存在: 增加耐力消耗并增加对守卫敌人的攻击力耐力。 减少恢复时间。
  • 兽爪: 增加冲击波范围。
  • 兽爪古兰卡: 在法术的第一部分添加了一个碰撞箱。 充电时攻击力增加。
  • 古兰克石: 体力消耗减少。 增加对防御敌人的攻击力和攻击力耐力。 扩大弹丸影响区域。
  • 猩红伊欧尼亚: 减少 FP 的消耗。 增加攻击力,平衡和攻击力耐力,以对抗守卫的敌人。 增加了两栖攻击的范围并减少了它的冷却时间。 调整了激活期间平衡增加的时间。
  • 狂暴爆炸: 充电时提高平衡和攻击力水平。
  • 沙布里里的嚎叫: 增加了效果的持续时间,增加了攻击力并降低了防御力。
  • 不可避免的疯狂: 减少FP消耗和耐力。 减少恢复时间。
  • 增加捕获范围。
  • 龙爪: 减少 FP 的消耗。 增加对防御敌人的攻击能力耐力。 改进的方向控制。
  • 龙喵: 减少 FP 的消耗。 增加对防御敌人的攻击能力耐力。 龙脖子区域周围的碰撞箱已增加,以便更容易击中近距离敌人。

上下调整

  • 黑色刀片: 体力消耗减少。 提高车削性能并缩短恢复时间。 剑和波攻击已更改为同时攻击。 各部位的攻击力、体力、姿态都降低了。 减少了波浪部分击中大型敌人的次数。
  • 动物吊索: 减少石头碎片散落的随机性。 增加对防御敌人的攻击能力耐力。 在两次命中之间减少并调整检测,以便两次命中始终处于近距离。 余额减少。

向下调整

  • Rotten Breath / Exixes 腐烂: 减少猩红腐病的影响。

技能平衡调整

向上调整

  • Glintstone Pebble / 信仰之涌 / 黄金毁灭者 / 帝王兽爪 / 星云 / 神圣方阵: 攻击力增加。
  • 剑舞/不屈誓约/Eochaid的舞刃: 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 神圣秩序/普通秩序/灵魂扼杀者/知识高于一切/路障盾: 延长效果时间
  • 塔克的火焰/米凯拉的光环: 在武器部分增加了伤害检测。
  • 祈祷罢工/大蛇狩猎: 增加力量和平衡
  • 狂野打击/旋转打击: 减少各种动作和技能激活之间的时间。 攻击力小幅提升。
  • Ground Slam / Golden Slam / Airdtree Slam: 减少使用技能和能够骑车之间的时间。 攻击力增加。
  • 邮票(切割)/邮票(显示): 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。 攻击力增加。 缩短技能结束与执行强力攻击以外的动作之间的时间。
  • 穿刺推力: 增加移动速度和攻击力。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。 减少了技能结束与攻击和滚动能力之间的时间。
  • 刺牙: 增加移动速度,攻击力和平衡。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。 减少了技能结束与攻击和滚动能力之间的时间。
  • 旋转斜线: 与以下武器一起使用时增加敌人伤害:巨剑、弯曲巨剑、双刃、巨斧、长矛、巨矛、长戟和死神。
  • 前冲: 增加方向和速度控制。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 血税: 增加移动速度和攻击力。 加强HP剥夺的效果。
  • 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 重复拉动: 增加移动速度。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 巨人狩猎: 增加平衡伤害。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 斜线洛蕾塔: 增加第一次攻击时的平衡伤害。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 毒蛾飞行: 增加中毒状态及其对中毒敌人的力量。 增加持续时间和中毒伤害。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 风暴挑战: 增加移动速度,攻击力和平衡。 增加技能大小和平衡伤害。
  • 圣剑: 增加移动速度和刀片范围。 在武器部分增加了伤害检测。 增加了效果的持续时间和攻击力,使武器具有神圣的力量。
  • 血斩: 增加状态积累和攻击力。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 吸血拳: 增加移动速度和攻击力。 增加对其他玩家的攻击范围。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 喷发: 增加熔岩范围和持续时间。 在武器猛击的攻击部分添加了一个碰撞箱。 修复了激活期间平衡增加的时间。
  • 重力: 施法过程中增加平衡。
  • 风暴之刃: 增加移动速度和刀片范围。 在武器部分增加了伤害检测。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 炽热打击: 攻击力增加。 增加持续时间和攻击力,赋予武器火属性。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 闪电斩: 增加持续时间和攻击力,赋予武器闪电属性。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。 减少了使用技能和能够攻击之间的延迟。
  • 真空切割: 增加移动速度和刀片范围。 减少 FP 的消耗。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 圣光之环: 扩大范围和射弹光环速度已增加。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 血刃: 功率增加。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 幻影斜线: 改进的方向控制。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。
  • 光谱枪: 攻击力增加。 减少远距离伤害。
  • 冷雾: 增加移动速度。 增加了武器冻伤效果的持续时间。
  • 毒雾: 增加移动速度。 增加武器中毒效果的持续时间。
  • 盾击: 增加对被守卫的敌人的攻击能力耐力。
  • 魔法射击: 箭速增加。
  • 踢: 增加平衡伤害和攻击能力耐力来防御敌人。
  • 岩刃: 增加效果持续时间。 增加攻击力,平衡和攻击力耐力,以对抗守卫的敌人。
  • 战斗口号: 增加效果持续时间。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。 使用以下武器时,效果持续时间内的强力攻击威力增加:
  • 直剑 / 弯剑 / 武士刀 / 斧头 / 锤子 / 剑 / 矛 / 巨枪 / 戟 / 死神 / 拳头(单手) / 爪子(单手)
  • 巨魔咆哮: 攻击力增加。 修复了激活期间平衡增加的时间。
  • 吹牛咆哮: 增加效果持续时间。 增加攻击力,防御和耐力恢复率。
  • 容忍: 增加效果持续时间。 添加了一种效果,可防止因失血和冻伤效果引起的蹒跚而行。 增加效果持续时间。 减少激活技能和能够执行攻击以外的动作之间的时间。
  • 圣地: 增加HP恢复。
  • 迷雾猛禽: 减少 FP 的消耗。
  • 烈焰镰刀: 改进的弹丸射程。
  • 火舌: 体力消耗减少。
  • 大甲骨文泡沫: 增加了大气泡保持原位的时间。 改进的跟踪性能和更大的气泡范围。
  • 毒蛇刺: 增加攻击力和中毒状态的积累。 增加毒药效果的持续时间并增加毒药造成的伤害。
  • 月光大剑: 减少强力攻击和蓄力攻击的耐力消耗。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 志留利亚的祸患: 激活期间增加移动速度、攻击力和平衡。 在武器部分增加了伤害检测。 射弹现在会在冲锋时穿透敌人和一些物品。
  • 瑞杜维亚的血刃: 攻击力增加。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 闪石飞镖: 增加魔法攻击的范围、速度和攻击力。 魔法攻击现在会在敌人没有被冲锋时穿透敌人。
  • 站在“夜与火”: 攻击力增加。 现在可以在使用普通攻击时上下调整攻击方向。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 毁灭性的鬼火: 增加攻击持续时间、攻击力和效果平衡,赋予武器魔法属性。 减少各种动作和技能激活之间的时间。 减少激活技能和能够执行操作之间的时间。
  • 长矛召唤仪式: 攻击力增加。 减少损坏检测时间。
  • 狼攻击: 施法过程中增加平衡。
  • 雷云形状: 改进的方向控制。
  • 皇家咆哮: 增加效果持续时间。 在受到影响时减少强烈攻击之间的时间。 减少激活技能和能够执行操作之间的时间。
  • 死亡之刃: 增加了效果的持续时间,从而降低了最大生命值。
  • 命中注定: 增加移动速度。 增加了效果的持续时间,从而降低了最大生命值。
  • 雪花石膏领主: 攻击力增加。 施法过程中增加平衡。
  • 缟玛瑙领主排斥: 增加了排斥效果的强度。 施法过程中增加平衡。
  • 复仇誓言: 扩展效果。 添加了一种效果,可防止因失血和冻伤效果引起的蹒跚而行。
  • 冰雷剑: 武器攻击力增加。 增加了效果的持续时间和攻击力,赋予武器闪电属性。 减少激活技能和能够执行操作之间的时间。
  • 爪子轻弹: 攻击力增加。 手指伸展增加平衡伤害。
  • 黄金假期: 增加了在一系列强力攻击中打断攻击的时机。 在效果期间增加了强大的攻击移动速度,平衡和攻击耐力。 增加了效果的持续时间和攻击力,赋予武器神圣属性。 减少激活技能和能够执行操作之间的时间。
  • 最后的仪式: 增加效果的持续时间。 攻击力增加。 对死者的效果已向上修正。
  • 非阻塞刀片: 减少 FP 的消耗。 增加移动速度。
  • Loretta's Slash (Loretta's War Sickle War Ashes): 攻击力增加。 增加第一次攻击伤害。 增加平衡伤害。
  • 尸体复活: 减少 FP 的消耗。 增加移动速度、范围和刀片旋转速度。 在武器部分增加了伤害检测。
  • 冰风暴扎莫尔: 攻击力增加。 武器部分的攻击力增加。
  • 王朝的微妙之处: 改进了对后续强攻的方向控制。
  • 死亡闪光: 增加了效果的持续时间和攻击力,赋予武器神圣属性。
  • 岩浆断头台: 增加平衡伤害和攻击力耐力,以防止第一次攻击的敌人。
  • 尸体堆垛机: 攻击力小幅提升。
  • 血刃舞: 在技​​能激活后立即添加伤害检测。
  • 世界吞噬者: 增加平衡伤害。
  • 家庭恶意: 增加了跟踪敌人的复仇精神的范围。
  • 罗苏斯的挑战: 增加移动速度。
  • 雷雨: 增加移动速度。 增加了效果的持续时间和攻击力,赋予武器闪电属性。
  • 非阻塞刀片: 攻击力增加。 减少激活技能和能够执行操作之间的时间。
  • 奥多维斯漩涡: 增加攻击力,移动速度和平衡。 施法过程中增加平衡。 减少了各种动作(例如使用物品或攻击动画)结束和能够执行技能之间的延迟。

上下调整

  • 野蛮人咆哮: 增加效果持续时间。 减少使用技能和执行各种动作之间的时间。 在效果期间与 Talon 或 Fist 武器一起使用时增加攻击力。 在效果期间与双刃武器一起使用时降低了强大的攻击力。

向下调整

  • 盾牌冲突: 减少与具有状态效果的武器一起使用时的状态累积量。
  • 切腹: 激活时造成的伤害增加。 减少了赋予武器的流血状态累积效果。
  • 血馒头仪式: 减少了对其他玩家的伤害动画触发范围。 伤害保持不变。

Исправленыошибки

  • 添加了从通常无法与某些战争灰烬结合的武器中移除战争灰烬的过程。
  • 修复了当库存和存储中的物品数量达到最大限制时,导致用户无法获得高级符文、水晶眼泪、破裂罐和仪式罐等物品的错误。
  • 修复了阻止用户获得水晶泪的问题。 如果您未能获得水晶之泪,则该物品将在靠近您应该获得它的地方时添加到您的库存中。
  • 在某些伤害动画期间调整玩家角色的控制。
  • 修复了在空中使用左手圣印施放某些法术时无法充电的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止在使用双手武器时在跳跃着陆后立即执行正常的冲刺攻击。
  • 修复了在移动时切换武器时导致各种动作输入被忽略的问题。
  • 修正巨剑物理攻击属性的描述。
  • 修复了某些 Greataxes 攻击的攻击重定向时间比预期更紧的问题。
  • 修复了使用遗迹巨剑进行蓄力攻击时无法改变攻击方向的问题。
  • 修复了高海拔斧头效果未应用于米洛斯的呐喊技能的问题。
  • 修复了投手战士碎片和亚历山大碎片的效果没有应用于克罗泽的咒法掌握的问题。
  • 修复了咆哮勋章的效果没有应用于战争灰皇家咆哮的问题。
  • 修复了毒蛇咬伤技能可以造成毒药而不是致命毒药的问题。
  • 修复了使用左手杖投掷 Spellrock Sling 时三颗宝石之一的射程比预期长的问题。
  • 修复了施放野兽之爪后的冷却时间不能被魔法或法术减少的问题。
  • 修复了当敌人手持盾牌时,攻击无法被狂暴抓住的敌人会导致攻击偏转的问题。
  • 修复了在某些情况下将装备更换为某些类型的盔甲时可以恢复 HP 或 FP 的问题。
  • 修复了一个可能导致死亡并导致玩家卡在某些地方的错误。
  • 修复了一些地形错误,这些错误允许用户通过某些程序到达意想不到的位置。
  • 修复了导致某些地图的渲染和碰撞检测与预期不同的错误。
  • 修复了当游戏以低于特定帧速率运行时,从手弩武器发射的螺栓不会击中格挡目标的问题。
  • 修复了在线多人游戏无法在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本上正常运行的问题。
  • 其他几项性能改进和错误修复。
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