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赛博朋克 2077 图形设置。最佳图形选项

海德

本指南涵盖了对《赛博朋克 2077》性能有很大影响的重要图形设置。

海德

该指南谈到了对游戏性能有很大影响的重要图形设置(作者 普雷什卡).

  • 测试使用:
    GTX 1060 6gb
    Ryzen 2700
    32gb RAM
    硬盘 1TB
    中等纹理设置

选项的性能影响和重要性

常规设置

颗粒、色差、景深、眩光和运动模糊不会以任何方式影响性能,并且可以根据需要进行设置。

高级设置

将描述那些显着影响画面和 FPS 的。

各向异性过滤

各向异性过滤允许您增加游戏摄像机在特定角度和距离处可见的纹理的清晰度。
16倍
1倍

在 16x 下启用该参数时,会从整体性能中减去 2-3 fps,但是,建议启用该选项以免破坏游戏的纹理。


影子

此类别包括本地、级联和远阴影的质量设置。
影响绘制距离和细节。


平均


对于更“逼真的画面”,我建议设置中等设置,因为只有 3-4 帧丢失并且图像变得可信。 在高预设下,差异并不那么明显,这不能说是 fps。

雾和云

它不会给图片带来明显的变化,并且在令人印象深刻的设置下会丢失 1-2 帧。 我看不出这些设置有什么意义,因为在超设置下,天空中只有几朵质量差的云,即使在低设置下,雾也会出现在它应该在的地方。 如果您重视每一帧,您可以将其设置为低。

反射质量
名字足以说明问题。 有史以来最糟糕的设置。

在低预设下,所有纹理都会出现颗粒状效果,并且照明的整体质量会提高,而黑暗的地方(地下隧道、昏暗的街道、从阴影到光线的过渡)确实会变暗,这是应该的。
从过渡到低,大约会丢失 5-6 帧(当您永久拥有 30 帧时,这一点至关重要),但它会显着改变图像质量,增加光影的体积。 在高 FPS 下显着下降,画面中的差异不是那么显着。 对于 RTX 的可悲模仿和更令人愉悦的画面,最好将质量设置为低,以免在浮桥上丢失 fps。

纹理质量

它是通过主菜单在设置中设置的。
它不会以任何方式影响性能,因为它只消耗显卡的内存,但会影响绘制距离和纹理的整体质量。
在低设置下,消耗 4gb,在高设置下消耗 5gb。


次要参数

所有其他设置,例如:
动态硬拉(子弹射击、血液、轮胎痕迹)
次表面散射质量(皮肤照明)
漫反射阴影(大概意思是SSAO)
镜子中的反射质量
细节水平(游戏图像、照片、海报) - 即使是底部视频(低于 gtx1070ti 或 AMD 同等产品 - 谁知道他们有什么(Vega 56))♥♥♥♥♥♥♥♥与设置。

关于电脑的几句话
使用我推荐的这些预设,对于 gtx 40 或 rx50 显卡,游戏可稳定在 60-1060 帧(室内 580+)。 仅当您将分辨率设置为 HD 并将所有设置删除到最低限度时,您才能在此配置上获得 60 帧。

我的全高清配置
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