Minecraft:如何制作活塞
Minecraft 中的活塞用于设置方块运动,使用普通和粘性活塞可以创建各种机制,例如陷阱、大门、电梯、自动农场。
活塞杆 (英语 活塞) - 允许在发出红石信号时向前推动块的块机制。 它们有两个版本: 通常的 и 黏 (当信号关闭时,可以将自身前面的块收回)。
通常,这种机制需要使用红尘(如电线)和红尘火炬,如果您需要将块返回到其原始位置,则使用粘性活塞。
制作活塞需要一点时间,另一件事是制作活塞所需的资源。 制作粘性活塞所涉及的粘液特别难以获得,但如果你找到了蛞蝓产卵的地方,那么提取就更容易了。
说明
1. 获得木板、圆石、红石和铁。
2. 以正确的顺序排列元素:
3. 要创建粘性活塞,请将粘液放在普通活塞上:
牛皮
成份 | 食谱 | 导致 |
---|---|---|
鹅卵石 + 任何板 + 铁锭 + 红尘 | 活塞 | |
活塞 + 粘液 | 粘性活塞 |
使用
如果活塞被红石信号激活,那么它的木头会伸出,试图推动前面的方块(如果它们是可移动的并且不超过 12 个)。 推进持续大约 0,15 个半红石刻(15 秒),并伴随着声音,可以在距离活塞 XNUMX 格的任何轴上听到声音。 同时,如果途中有实体,那么如果途中没有方块,也会被移动(而且,如果移动的方块是粘液块,那么实体会被丢弃),否则头或块将穿过它们; 在方块的情况下,如果实体是固体,实体可能会被方块窒息。
当活塞关闭时,头部将向后移动。 此外,如果它是一个粘性活塞,那么头部会尝试移动与它“粘合”到它的块。 粘着效果只在头部移动时发生,所以如果下方有空闲空间,下落的方块在移动后仍然会下落; 同样,被粘性活塞移动的方块可以被另一个活塞移动而不会出现任何复杂情况。 此外,如果粘性活塞失去动力 对 他是怎么上去的 推出去 块,活塞从块中“松开”,留在新位置。 如果这样的活塞没有推出任何东西并且电源仍然过早关闭,那么注定要被拉动的方块将像往常一样移动(尽管速度更快)。
安装时的活塞头指向安装它的玩家的方向。
限制
活塞不能推动(或拉动,在粘性活塞的情况下)超过 12 个方块或某些方块(见下文;特别是方块实体),也不能离开地图(进入下界或超过 255 个方块高)。 在这种情况下,头部根本不会弹出。 禁用时,粘性活塞不会拉动不可移动的块或附有超过 XNUMX 个可移动块的粘性块。
粘液块
如果粘液块被活塞移动,则相邻的块会跟随它移动,除非它们被不可移动的块阻挡。 这些块也会在它们后面推和前面的块,依此类推。 例如,如果活塞移动了一个正好在表面上的粘液块,那么该块将尝试将其下方的块移动到它后面。 如果可能的话,那个方块也会移动它前面的所有东西,就好像它们被活塞直接移动一样。
以这种方式移动的粘液块被另一个粘液块移动的方式完全相同。 因此,一条粘液块可以用一个活塞作为一个整体移动。
如果有一个不可移动的块与粘液块直接相邻,它会被忽略。 但是如果另一个方块位于粘液块旁边,而粘液块又被一个不可移动的块阻挡,那么粘液块本身就不会移动(见上图)。
粘液块不会像乍一看那样被非粘性活塞拖着走。 如果一个普通的方块用活塞在它们旁边移动,它们就不能移动,而不是同一个粘液块。
活塞 (12) 移动的最大块数限制仍然有效。 例如,一个 2×2×3 的粘液盒(正好是 12 个方块)仍然可以被活塞移动,除非这个结构旁边有可移动的方块。 如果它们存在,那么活塞将尝试移动已经超过限制的 13 个方块; 结果,活塞将拒绝工作。
单个活塞不能用粘液块的“钩子”移动自己。 要在他们的帮助下创建一个移动(通常是飞行)机器,需要几个部件,用不同的活塞交替移动:后部将用普通活塞推动前部,然后前部元件将拉动后部用它。 为了使过程自动化,应该使用红石块作为动力,这是一种能量来源,可以同时移动。 有关更多信息,请参阅粘液块上的自行式车辆一文。
如果生物移动的粘液块的路径中有实体,它将被发送到空中。